F4se おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [居住地] Immersive Teleportation Download ID:26118 Author:pra 2018-08-28 23:00 Version:1.10.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Immersive Teleportation
現在、非表示になっています。移行先:Immersive Teleportation 2
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建設可能なテレポーターを追加します。
インストーラーでオプション選択
・VISタグ付き
・プロビジョナーの供給ラインに代わってテレロジスティックシステム導入。
手がかり:
ヘーゲン砦、ケロッグのターミナル
・居住地あたり10のテレポーターを設置可能。(合計128まで)
・必要電力10~60までだが、低い電力だと放射線被ばく量がかなり高くなります。安全に渡航したいのならば、多くの電力を確保しましょう。
インストール時、Horizon v1.9.4 (April 2024)パッチ有り。
F4SEとMCMがインストールされている場合、追加機能が使用可能になります。
最大10個のテレポータラベルをカスタムテキストに設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 28 Aug 2018. Immersive Teleportation. 14 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26118>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint Download ID:25519 Author:PhasedTM 2018-03-09 00:35 Version:1.10
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint
スターライト・ドライブインの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられている
・略奪者の商人や、その手の飾りも置かれている
・差し込み枠の5番を使う
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、素で解体できる物だけを解体しておく。何でも解体できるMODは使わないよう助言している。作者は、素では解体できない物を残す前提で組んでいるため
・公式の追加販売品の1本を持っていれば、店がもう1軒付く。無くても問題は無く、その区画が空の通路になるだけ
・作者は、自分の全ての居住地の設計図と、元になった記録データを一覧で挙げている。その数は26箇所に及ぶ
・説明には、作者がどういう考えで建てたかが書かれている。凍結から目覚めた主人公にとって200年前は昨日のことなのだから、掘っ立て小屋を建てるのでもなく元通りに戻すのでもなく、自分の世代の知識を使って生き延びるために建てるはずだ、として、混凝土で固めた軍の施設のように作ったという
・第三者のMODも公式の追加販売品も使っていない設計図の団体に属しており、その印を掲げているFallout4 Nexus, PhasedTM. 9 Mar 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint. 14 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25519>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint Download ID:25363 Author:PhasedTM 2018-02-17 12:08 Version:1.30
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint
序盤の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・作者が自分の保存データで建てた物を、設計図として書き出した物
・使っているのは素のゲームと追加要素の建材だけで、ほかのMODの品はいっさい含まない
・部品数4,778の元の版と、4,395に減らした軽い版の2つがある。軽い版は街灯や鉢植え、檻、電飾を大きく削っており、作者の環境では引っかかりが出なくなったという
・元の版は差し込み枠の1番、軽い版は50番を使う
・更新のたびに手が入っており、窓に硝子を入れる、屋根を足す、手すりを大量に補う、主人公の元の家を住居として作り直す、といった変更が重ねられている
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints と、その前提となる土台MOD、画面表示の土台MOD HUDFramework が要る
・読み込む前に、素の状態で解体できる物は全て解体しておくよう勧めている。何でも解体できるようにするMODは使わないこと
・作者は、200年前が昨日のように感じられる主人公なら、軍の施設のように堅く建てるはずだという考えで作ったと書いている
・同じ作者が、ほかの居住地の設計図も20本以上出しているFallout4 Nexus, PhasedTM. 17 Feb 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25363>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Screamin' Eagle - Rocket Jumper Download ID:22836 Author:Vicyorus 2017-03-19 07:54 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [武器] [ミサイルランチャー] [F4SE]

The Screamin' Eagle - Rocket Jumper
『Quake』等のスポーツ系FPSでお馴染み、ロケットジャンプ(ロケジャン)を可能にするミサイルランチャー『The Screamin' Eagle(Rocket Jumper)』を追加します。
ジャンプ方法は一般的なロケジャン同様、足元に向けて撃つだけです(セルフダメージはありません)。
「沿岸のコテージ」の西にある Research Bunker Tango 地下に置いてあります。
専用の弾薬はケミストリーステーションでクラフト可能です。
※F4SE必須Fallout4 Nexus, Vicyorus. 19 Mar 2017. The Screamin' Eagle - Rocket Jumper. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22836>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Decal Cleaner (aka DDC) Download ID:30757 Author:sLoPpYdOtBiGhOlE 2018-05-26 13:54 Version:8
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TAG: [F4SE] [掃除] [日本語化対応]

Dynamic Decal Cleaner (aka DDC)
※このMODは削除されています。(確認日 2020/8/30)
いつでもどこでも指定した範囲にあるゴミや瓦礫などを一括で掃除する事が出来ます。
注意:これはゴミの解体・スクラップを行うMODではありません!
ワークショップモードでゴミを解体するのとは異なり、
実際にはコンソールで「disable」したのと同じ結果になるようです。
従って解体と違い素材は手に入りませんし、描画されませんが存在はしています。
・掃除する対象のゴミは標準で用意されたカテゴリから選択可能です。
このカテゴリに含まれるのは基本的に接触判定の無いオブジェクトのようです。
例えば木、倒木、廃車、ガードレールなど接触出来るものは含まれていません。
・上記以外のものはユーザーリストに登録する事で対象にすることが出来ます。
ユーザーリストにはBaseIdが登録されるため、
同じBaseIdを持つアイテムであれば一度の登録で対応する事が出来ます。
ユーザーリストの内容はファイルにエクスポートする事が出来るため、
セーブデータ間で掃除対象のリストを共有することが出来ます。
・掃除の対象範囲(半径)はMCMメニューから設定可能です。
この設定距離は銃の射程距離とは大きく異なり、
デフォルト値の1024でおよそ2x2の床2枚分程度の距離のようです。
【必須】
F4SE
【基本的な使い方】
1. MCM設定メニューでDDC起動キーを設定します。
2. ゲーム中にDDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「掃除を実行」で設定した範囲内のゴミが掃除されます。
【ユーザーリストの使い方】
1. コンソールで登録したいアイテムを選択状態にします。
2. DDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「ユーザーリスト設定」を開きます。
4. 「コンソールで選択したものをユーザーリストに追加」で登録されます。
5. あとは「掃除を実行」すれば登録したアイテムも掃除されます。
【注意事項】
・掃除を実行する前にセーブしておく事が推奨されています。
・ユーザーリストに建物や床などを登録した場合、予期しない結果を招く場合があります。
掃除した瞬間、あなたの立っている地面が抜けないようにご注意!
・「ユーザーリスト」の内容はセーブデータに保存されます。
・「DDClean.ini」の内容は「Data/F4SE/Plugins/DDClean.ini」に保存されます。
ユーザーリストを触った後は、セーブとエクスポートをお忘れなく。
【併用推奨MOD】
Better Console - F4SEFallout4 Nexus, sLoPpYdOtBiGhOlE. 26 May 2018. Dynamic Decal Cleaner (aka DDC). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30757>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Halo - Grunts of the Commonwealth - A Minutemen and Follower Expansion Download ID:110236 Author:Grunthusiast117 2026-10-18 15:39 New! Version:0.2.0
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TAG: [F4SE] [コンパニオン] [クエスト] [入植者] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Halo - Grunts of the Commonwealth - A Minutemen and Follower Expansion
Halo のグラントを派閥・仲間・入植者として追加する拡張MOD。開発中(WIP)。
▼ 主な内容
・仲間Rip-Yap, the Friendliest: Outpost Zimonja付近で待機。クエストを受けて仲間にする
・Rip-Yapは必須(Essential)。致命的なダメージを受けても生存
・グラントを入植者として採用可能。全資源と幸福度を各10追加(水を除く)
▼ 仲間の特徴
・Aid sharing: 同行中、近くの未所有のスティムパック・ラドアウェイ・Rad-Xを収集し配布
・Permanent friendship: 採用時に付与。解雇や支援共有の無効化でも消えない
・好み: 友好的行動・窃盗・ハッキング・ピッキングで承認、殺人で不承認
・簡易的な記録機能: 発見した場所や敵の種類を表示(開発中)
▼ 前提・導入
・前提MOD: F4SE
・導入方法: Vortex
・開発中のため機能は今後変更の予定Fallout4 Nexus, Grunthusiast117. 18 Oct 2026. Halo - Grunts of the Commonwealth - A Minutemen and Follower Expansion. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110236>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor) Download ID:109950 Author:ValidoloviyDedPerded 2026-10-17 12:22 Version:1
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TAG: [HUD] [PrismaUI] [UI] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor)
PrismaUIで動くFallout 4用の患者モニター風HUD。心電図波形、SpO2(行動力)、四肢状態などを表示する。
▼ 表示内容
・心電図波形、SpO2(行動力)、X線カード式の四肢状態
・出血、放射線、欲求・効果ランプ、7セグメント式の弾薬・手榴弾カウンター、レベル表示
▼ 前提MOD・動作環境
・Fallout 4 1.10.163で検証(このバージョンのみ)
・F4SE、Address Library for F4SE Plugins、PrismaUI_F4 2.2.x
▼ 任意連携MOD
・MAIM 2: 出血・脳震盪のデータを取得
・Flashy Personal Essentials または生存モード: 空腹・喉の渇き・睡眠・病気のデータを取得
・Condition System Framework: 武器状態に応じた弾薬カウンターの色
▼ 操作・導入
・NUMPAD 5(またはClear)でHUD表示切替、NUMPAD 0(またはInsert)で再読み込み
・Vortex、MO2、NMMでインストール。手動の場合はF4SEとPrismaUI_F4フォルダをDataへ
・ログ: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\ECGHud.logFallout4 Nexus, ValidoloviyDedPerded. 17 Oct 2026. ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109950>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Rename Dogmeat to Lucky Download ID:110205 Author:bmfkgamemodderpc 2026-10-17 04:28 Version:1
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TAG: [ドッグミート] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Rename Dogmeat to Lucky
ドッグミートの名前を「Lucky」に変更し、体格をやや小さくする小型の.espファイル。
▼ 特徴
・ドッグミートの名前を「Lucky」に変更(作者の幼少期の家族の犬の名前)
・体のサイズを通常よりやや小さく調整
▼ 導入方法
・Mod管理ツール(Vortexなど)で導入、または手動で.espファイルをFallout 4\Data\に配置し、F4SEランチャーから有効化
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, bmfkgamemodderpc. 17 Oct 2026. Rename Dogmeat to Lucky. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110205>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue Download ID:110069 Adult-Only Author:boopi_coder 2026-10-14 03:00 Version:0.1.6
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TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [アニメーション] [スクリプト] [クエスト] [F4SEプラグイン]
Fallout4 Nexus, boopi_coder. 14 Oct 2026. boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110069>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] TC Distinctive Faction Firearms Download ID:110035 Author:TheGreatMamoose 2026-10-12 03:46 Version:0.1.0-beta
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TAG: [RobCoPatcher] [武器追加] [バトルライフル] [サブマシンガン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

TC Distinctive Faction Firearms
RobCo Patcher用のプリセットで、SCAR-H・G3/G3SD・FAL・MP5をバニラの勢力武器リストに追加するMOD。
▼ 特徴
・レベル条件付きの追加エントリ15個を、バニラ武器リスト6個に追加
・ガンナー、ブラザーフッド兵、レイダーのボス、トリガーマン、レールロード工作員に配置
・既存MODの配布、クエスト、入手経路は維持。バニラ武器の削除や勢力の専用化は行わない
▼ 前提・必須MOD
・HK G3 - Battle rifle (G3A3.esp)
・FN SCAR-H - Battle rifle (FnScar.esp)
・FN FAL - SA58 (Plus Kukri) と FN FAL - SA58 (Plus Kukri) - UNMEMED の置き換え (Wana_SA58.esp)
・Cold War - MP5 (CWMP5.esp)
・RobCo Patcher と対応するF4SE/ゲームランタイム
▼ 導入方法
・ZIPを単体のMODとしてMO2/Vortexに導入し、原本MODを有効化
・F4SE/Plugins/RobCo_Patcher/leveledList/TacticalCommonwealth/Distinctive Firearms.ini を使用。ESPはなし
・同じINIを別パスに二重導入しないこと
▼ 互換性・注意
・原本MODとその依存MODは同梱されていないため、別途導入が必要
・原本6つのFormKeyが変わるバージョンは非対応
・検証は旧世代のRobCo/ワールドロードまで。RobCo 6.x、Next-Gen、Anniversaryでの検証はなし。公開ベータ版Fallout4 Nexus, TheGreatMamoose. 12 Oct 2026. TC Distinctive Faction Firearms. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110035>.[コメントを書く] - ☆ [VR] FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings Download ID:109802 Author:SoullessScythe 2026-10-07 04:21 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings
Fallout 4 VRをVive Focus 3コントローラーにネイティブ対応させるパッチ。タッチパッド統合やバインディング回避の煩雑さを排除し、Oculusコントローラーとして設定する必要がなくなる。
▼ 導入方法
・MODタイプを「Image Injector」に設定
・F4SEエンジンインジェクターとして設定
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
▼ 対応環境
・HTC Vive Focus 3コントローラー対応
・HTC Vive XR Elite対応予定Fallout4 Nexus, SoullessScythe. 7 Oct 2026. FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109802>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unique NPCs - LMCC Brown Face and Eyebrow Fix - Fusion Girl Download ID:109745 Adult-Only Author:gamarroideqc 2026-10-14 17:23 Version:1
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TAG: [互換パッチ] [F4SE] [BodySlide]
Fallout4 Nexus, gamarroideqc. 14 Oct 2026. Unique NPCs - LMCC Brown Face and Eyebrow Fix - Fusion Girl. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109745>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] EvTital's Casio W59 for VR Download ID:108955 Author:cobratheresearcher 2026-09-12 10:30 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

EvTital's Casio W59 for VR
Fallout 4 VRでCasio W59ウォッチを正常に動作させるVRパッチ。元のMODの機能を保ちながらVR環境に最適化。
▼ 機能
・通常版とタクティカル版の両ウォッチに対応
・装備時に手首に24時間制のゲーム内時刻を表示
・Ring スロットを使用
▼ 前提・必須MOD
・F4SEVR 0.6.21
・Fallout 4 VR Address Library
・Casio W59 Casio W59 - Functional Watch (OLD GEN 1.2版)
▼ 導入方法
・元のCasio W59をインストール後、このパッチを下に配置
・MO2でファイル競合をこのパッチに統一
・元のMODのMCMフォルダと Textures/Shared/Cubemaps 内の3ファイルは削除可能
・Casio_W59.espのみを有効化してF4SEVRで起動
・古いスタンドアロン版VRパッケージは事前に無効化
▼ 注意
・VR環境では元のインスペクトアニメーション、MCMメニュー、ホットキーは非対応
・元のMODの許可・ライセンスに従うFallout4 Nexus, cobratheresearcher. 12 Sep 2026. EvTital's Casio W59 for VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108955>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallsouls VR - Unpaused Game Menus Download ID:108524 Author:GingasVR 2026-08-30 11:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallsouls VR - Unpaused Game Menus
Fallout 4 VRのメニュー画面でゲーム時間を進行させ、没入感を高めるMOD。
▼ 機能
・メニュー中もリアルタイムが進行。フラット版のFallsoulsをVR向けに移植
・MCMで各メニューの時間進行設定をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・Mod Configuration menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・Be Seated Fallout 4 VR Edition Be Seated Fallout 4 VR Edition と非互換。座席のウェイトメニューが正常に機能しなくなるため、併用不可
▼ 関連MOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus(フラット版オリジナルMOD)Fallout4 Nexus, GingasVR. 30 Aug 2026. Fallsouls VR - Unpaused Game Menus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108524>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Aura Nova Cruz Player Preset Download ID:108473 Author:REN3G4D3 2026-08-29 08:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [BodySlide] [CBBE] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Aura Nova Cruz Player Preset
Aura Nova Cruzというキャラクタープリセット。カスタムフェイスとボディを提供。
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・BodySlide and Outfit Studio BodySlide and Outfit Studio
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
・Fallout4 Outfits Fallout4 Outfits(Flat Feet Version、オプション)
・Newsea's Sunshine hairstyle Newsea's Sunshine hairstyle(ヘアスタイル、オプション)
▼ 導入方法
・ダウンロード後、Aura_Nov_Cruz_Player_Presetフォルダを展開
・Dataフォルダをゲームフォルダ(Fallout.exeの場所)にドラッグ
・BodySlide Studioを起動し、「Love with Cocaine」と「X」をロードFallout4 Nexus, REN3G4D3. 29 Aug 2026. Aura Nova Cruz Player Preset. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat Download ID:108241 Author:IllusiveEucalyptusDevourer 2026-08-23 09:13 Version:0.0.2
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat
F4SEプラグインで実装された超能力システムを追加するファーストパーソン専用MOD。Papyrus不使用で高パフォーマンスを実現。
▼ 必須・推奨MOD
・F4SE必須
・Buffout 4推奨(安定性向上)
▼ 超能力システム
・Dummy Psychic Regulatorを装備して使用開始
・Rキーで戦闘状態切り替え
・Alt+矢印キーで超能力切り替え
・右手:プライマリ超能力(マウス左ボタン)
・左手:補助超能力(マウス右ボタン)
▼ 利用可能な超能力
・Electric Blast:敵を帯電させ継続ダメージを与える
・Blink:マーカー位置に瞬間移動
・Suspend:敵を拘束状態にする
・Psychoshock:敵の攻撃を10秒間失敗させる
・Flashsword:近距離攻撃で連続ヒットでダメージ増加
▼ 注意事項
・次世代版非対応
・Dummy Psychic Regulatorはコンソールコマンドで入手(form ID: F99)
・第三者視点での装備は推奨されず、パワーアーマー操作時にクラッシュ可能性あり
・カスタムキーバインド未対応Fallout4 Nexus, IllusiveEucalyptusDevourer. 23 Aug 2026. Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108241>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Address Library AE Download ID:108221 Author:Zzyxzz 2026-08-21 04:55 Version:1.11.240
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TAG: [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Address Library AE
Fallout 4ランタイム1.11.240向けの非公式実験的アドレスライブラリデータベース。
▼ 概要
・前バージョン1.11.221のIDの約98.6%を保持
・一部F4SEプラグインが正常に動作しない可能性あり
・クラッシュの危険性があるため自己責任で使用
・セーブデータのバックアップ推奨
▼ 基盤
・CommonLibF4(Ryan-rsm-McKenzie作、MITライセンス)をベース
・複数のMODでテスト済みFallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Aug 2026. Address Library AE. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108221>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:108132 Author:GingasVR 2026-08-18 09:13 Version:1
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TAG: [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

VR Garden of Eden Papyrus Script Extender
Fallout 4 VRで Garden of Eden Papyrus Script Extender を使用可能にするFOSE4VRプラグイン。
▼ 機能
・309個のネイティブPapyrus関数を登録
・GetReferenceName と IsConditionTrueOn をVR向けに再実装
・Companion Affinity Pip-Boy Tab、PipboyTabsVR、CHALLENGES - F4NV、REPUTATION VR で動作確認済み
▼ 前提MOD
・F4SEVR Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・VR Address Library for F4SEVR VR Address Library for F4SEVR
・PipboyTabsVR PipboyTabsVR
・Root Builder(Mo2使用時) [Skyrim SE]Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
▼ 導入方法
・Mo2+Root Builder: 通常のMODと同じ方法でインストール
・Vortex/手動: ルートフォルダのファイルをFallout VRフォルダ直下に配置。Fmt.dll と spdlog.dll はメインフォルダに必須Fallout4 Nexus, GingasVR. 18 Aug 2026. VR Garden of Eden Papyrus Script Extender. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108132>.[コメントを書く] - ☆ [VR] F4SEVR Serialization Upgrade Download ID:107915 Author:peteben 2026-08-12 04:11 Version:1
-
TAG: [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

F4SEVR Serialization Upgrade
Fallout 4 VRのF4SEVRをランタイムでパッチし、モダンなF4SEとの互換性を持つシリアライゼーション形式に対応させるプラグイン。
▼ 必要な場合
・フラットFallout 4とVR間でセーブファイルを交換したい場合
・F4SEシリアライゼーションを使用するライトプラグイン対応MODを導入する場合
▼ 前提・必須MOD
・VR address library
・F4SEVR
・Daytripper 4
▼ 注意
・インストール後は削除不可。削除するとF4SEVRが保存情報を読み込めなくなるFallout4 Nexus, peteben. 12 Aug 2026. F4SEVR Serialization Upgrade. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107915>.[コメントを書く] - ☆ [VR] No Menu Fade Out Fallout VR Download ID:107787 Author:GingasVR 2026-08-08 08:45 Version:1
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TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Menu Fade Out Fallout VR
Fallout VRでメニュー操作時に発生する黒いフェードイン効果を無効化するMOD。
▼ 機能
・オブジェクトやNPCに接近してメニューを開く際の黒いフェード効果を削除
・ESPファイルなし。他のMODとの競合なし
▼ 前提MOD
・F4SEVRFallout4 Nexus, GingasVR. 8 Aug 2026. No Menu Fade Out Fallout VR. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107787>.[コメントを書く] -
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