F4SE おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [髪・顔・体] DickChick v3 - a Futanari and Shemale -Mod Download ID:32056 Adult-Only Author:Rikushai 2018-06-04 01:16 Version:3.1
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [女性] [髪・顔・体] [F4SE]
Fallout4 Nexus, Rikushai. 4 Jun 2018. DickChick v3 - a Futanari and Shemale -Mod. 30 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32056>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
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- ☆ [その他] Run F4SE with Fallout 4 Launcher Download ID:28207 Author:TranceWarp 2017-11-29 15:14 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Tool] [F4SE] [バグフィックス]

Run F4SE with Fallout 4 Launcher
Steamランチャーに問題があり、F4SEから起動しても読込を誤認してFallout4のLauncherを立ち上げてしまうことがあります。これはFallout4のLauncherからF4SEを起動するようにします。
このMODには2つのコマンドウィンドウファイルと "F4SE.ini"を含む7-ZIPアーカイブです。
▼このMODの使い方
MODをダウンロードした後、解凍したした中身を全て本体exeがインストールされているフォルダに導入してください。
・F4SE経由で起動したい場合は「F4SE_Copy.cmd」を起動するとFallout4.exeがFO4.exeとリネームされます。これは間違えて読込まないようにするためです。
→Fallout4のLauncherからゲームを開いてください。これでF4SEを起動するようにします。
・Fallout4のLauncherからFallout4.exeを起動できるようにしたい場合は、「Vanilla_F4.cmd」を起動後にFallout4のLauncherからゲームを起動させてください。
※F4SEが必須です。(以下からダウンロードしてください。)
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。Fallout4 Nexus, TranceWarp. 29 Nov 2017. Run F4SE with Fallout 4 Launcher. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28207>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Remove Helmet In Dialog Download ID:24480 Author:darkconsole 2017-05-28 11:22 Version:103
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ヘルメット] [帽子] [F4SE]

Remove Helmet In Dialog
ヘルメットや帽子を会話中に非表示にします。
パワーアーマーのヘルメットを含む髪型を隠してしまうようなものが対象で、例えば色あせたバイザーのような髪はそのままのものは消しません。
バニラを変更せず、追加で透明なヘルメットを作ったりする必要もありません。
●必須
Fallout4 バージョン1.9.4
F4SE バージョン0.4以降Fallout4 Nexus, darkconsole. 28 May 2017. Remove Helmet In Dialog. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24480>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] RetroTV - Telecaster Download ID:110980 Author:aristrotally41 2026-11-06 02:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ディスプレイ] [電力] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

RetroTV - Telecaster
RetroTVの追加MOD。Kodiの映画・ドラマ・音楽をゲーム内のテレビに映し、Xboxパッドでリモコン操作できる。
▼ 特徴
・Telecaster Projection TV(Prototype): 配線の露出した大型背面投影テレビ
・Telecaster Receiver(Prototype): Kodiを受信する箱。発電機とテレビに配線
・Kodiは背面で動作しフォーカスを奪わない。受信機の電源オンで起動、オフや離脱で終了
・ロックオン時はパッドで操作。十字キーで移動、Aで決定、Bで戻る、Startで再生/一時停止、Viewでホーム
・テレビごとの音量。距離に応じて減衰
・電源のオフ状態をセーブ・ロードをまたいで保持
▼ 前提・必須MOD
・RetroTV 1.0 とその必須MOD
・Windows 10 1903以降、Windows版Kodi(既定の場所 C:\Program Files\Kodi にインストール)
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 で導入し、RetroTV_Telecaster.esp を有効化(RetroTV.espの後)
・Kodiの設定→サービス→コントロールで「このシステム上のアプリケーションからのリモート操作を許可」をオン
・居住地のCONSOLESからTelecaster ReceiverとTelecaster Projection TVを設置し、発電機→受信機→テレビの順に配線
・テレビを起動してLock On。解除はL3+R3またはTAB
▼ 互換性・注意
・Kodiは1つのみ。2台目の受信機は1台目と同じ映像を表示
・DRM付きの有料ストリーミングアドオンは黒画面になる場合あり(Windowsの仕様)
・ログ: Data\F4SE\Plugins\RetroTV_Telecaster.log
・モデルは生成AIツールMeshyで作成し、PyNiflyで変換(作者申告)Fallout4 Nexus, aristrotally41. 6 Nov 2026. RetroTV - Telecaster. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110980>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Classic Notification System Download ID:110910 Author:Bluelad66 2026-11-06 03:15 Version:0.3.26.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Classic Notification System
Fallout 3/NV風の左上通知を再現し、バニラ・DLCの通知を一度に1件ずつ表示するMOD。
▼ 特徴
・Fallout 3/NVの左上通知を再現。バニラ・DLCの通知400件以上に対応
・任意対応の通知は約150件。対応MOD: KARMA、REPUTATION、CHALLENGES - F4NV、Fallout 4 - Point Lookout、Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76、The Wild Wasteland
・通知は短い間隔で1件ずつ表示し、UIの重なりを防止
・コーディングの大部分はCodexを使用(作者申告)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) とRuntime Database のみ必須
・開発環境はFallout 4 1.11.240(AE)。OG・NGは未検証
・DLCや上記の任意対応MODは必須ではない
▼ 導入・設定
・ESPなし。MODマネージャーで導入し、F4SE経由でゲームを起動
・MCMで表示位置の調整やテスト通知が可能。再起動は不要
・アンインストールはMODマネージャーで無効化または削除
▼ 互換性・注意
・HUDMenu.swfは置き換えない。左上通知コンテナを変更するHUDや通知MODとは競合の可能性
・新しい通知を追加するMODは、対応パッチが必要な場合があるFallout4 Nexus, Bluelad66. 6 Nov 2026. Classic Notification System. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110910>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] RetroTV - VaultNet Download ID:110981 Author:aristrotally41 2026-11-06 02:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [居住地] [UI] [電力] [ディスプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

RetroTV - VaultNet
VaultNet Navigatorを拠点に設置し、Webブラウザを実際に使えるようにするRetroTV追加MOD。
▼ 特徴
・VaultNet Navigator(プロトタイプ):約2.6mの画面でブラウザを表示。テレビ不要
・VaultNet Satellite Receiver:約3mのアップリンクタンク。RetroTVのテレビにも同じブラウザを映す
・Microsoft Edgeを利用し、ウィンドウなし・専用プロファイルで動作。ログインはVaultNet内に保持
・マウス・キーボード・Xboxパッドに対応。Alt+←→で戻る・進む、F5で再読込、Alt+Homeでホーム
▼ 前提・必須MOD
・RetroTV とその要件が必要
・Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9、Microsoft Edge(標準フォルダ)が必要
▼ 導入方法
・Vortex / MO2で導入し、RetroTV_VaultNet.espを有効化(RetroTV.espの後)
・拠点のCONSOLESからNavigator(必要ならSatellite Receiver)を設置し発電機と接続
▼ 互換性・注意
・タブ非対応、アドレスバーなし。ホーム画面の入力欄を使用
・DRM付き動画は再生できない場合あり。ログイン情報を全て消すには専用プロファイルフォルダを削除Fallout4 Nexus, aristrotally41. 6 Nov 2026. RetroTV - VaultNet. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110981>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages) Download ID:110913 Author:Kandro78 2026-11-07 04:37 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages)
Pip-Boy風の画面で神モードや無限弾薬、ステータス変更などを行えるチートメニューのF4SEプラグイン。
▼ 主な機能
・プレイヤー: 神モード、不死、ノークリップ、無限AP、放射線無効、無限積載量、無限弾薬、リロード不要、回復など
・キャラクター: レベルアップ、1000XP追加、外見変更、S.P.E.C.I.A.L.の1〜10への変更
・パーク: 全パークのランクを1つずつ増減
・アイテム: 武器・防具・弾薬・薬品・雑貨・ホロテープ・本・鍵・MODアイテムを検索して追加。詳細カード付き
・ワールド: 全マップマーカーへのテレポート、時刻や時間速度の変更、照準中の扉・コンテナ・人物の解錠・殺害・蘇生
・調整: 積載量、ジャンプ高、落下ダメージ、スプリントのAP消費、移動速度の変更(リセット可能)
・操作: キーボードとコントローラーに対応。Left/Rightで値を変更、B/Escで閉じる
・設定: 有効にした設定はFO4CheatMenu.iniに保存され全セーブに適用。ホットキーも変更可能
・言語: 11言語対応。ゲーム本体の翻訳を使用し、残りはAI作成
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(現行Steam版)とFallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9が必要
・Fallout 4 1.10.163の場合はF4SE 0.6.23と1.10.163用ファイルを使用
▼ 互換性・注意
・1.11.240(F4SE 0.7.9)と1.10.163(F4SE 0.6.23)で動作確認。他バージョンは非対応
・プラグイン(.esp/.esl)は追加せず、ゲームファイルも変更しない
・ポーズメニューを再構築するMODではメニュー項目が隠れることがある(F8は有効)
・Insert、Home、F9は使用不可。F7、F8、F10、F11、PageUp、Endは可
・サバイバル難易度では未検証
・アンインストール前に無限積載量をOFFにしてセーブを読み込む(ボーナスがセーブに残るため)
▼ 導入・作者
・F4SEを導入し、f4se_loader.exeで起動。F8キーかポーズメニューから開く
・作者申告: AI(Claude)の支援を受けて制作Fallout4 Nexus, Kandro78. 7 Nov 2026. Fallout 4 Cheat Menu (11 Languages). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110913>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] powerofthree's Photo Mode AE Download ID:110855 Author:thecursedcometh 2026-11-05 13:36 Version:2.1.11
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [UI] [カメラ] [スクリーンショット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

powerofthree's Photo Mode AE
powerofthree's Photo Modeを Fallout 4 1.11.240向けに更新し、透明化とビュー回転の不具合を修正した版。
▼ 主な修正
・スクリーンショットが透明になる不具合を修正
・ビュー回転が動作しない不具合を修正
・Screen Archer Menu (SAM)使用時は左右クリックでカメラが動かないよう判定を追加
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・ImGui Fonts
▼ 関連MOD・注意
・元MOD powerofthree's Photo Mode powerofthree's Photo Mode (必須ではない)
・作者はCodex 6.1 Solを使用して更新したと申告Fallout4 Nexus, thecursedcometh. 5 Nov 2026. powerofthree's Photo Mode AE. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110855>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ammo Type in Weapon Names Download ID:110833 Author:jnappo 2026-11-01 19:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [UI] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Ammo Type in Weapon Names
インベントリの銃の名前の前に弾薬の種類を表示し、名前順ソートで弾薬ごとにまとめて見られるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・名前の前に弾薬名を表示(例: (10mm) 10mm Pistol、(.308) Hunting Rifle、(Shell) Combat Shotgun)
・実際の弾薬を読み取るため、改造で口径が変わった銃も正しく表示
・近接武器・手榴弾・地雷は対象外
・表示名はゲームから取得するため、どの言語でも動作。長い弾薬名は設定で短縮可能
・ESP/ESL・スクリプトなし。セーブに保存されず、アンインストールすれば元の名前に戻る
▼ ソート・設定
・名前順ソートで弾薬ごとにまとまる。FallUIの場合: MCM > FallUI Inventory > Default sort order > Item name (without tags)
・Data\F4SE\Plugins\AmmoInWeaponNames.ini で表示形式・位置・弾薬名の短縮を設定。ゲーム中の変更もメニューを開き直せば反映
・ログには検出したすべての弾薬名が記録される
▼ 前提・導入方法
・Fallout 4 1.11.240(現行Steam版)、F4SE 0.7.x、Address Library for F4SE Pluginsが必要
・旧世代版1.10.163・次世代版1.10.984は非対応
・Mod Organizer 2・Vortexで導入可能。F4SEフォルダをDataへコピーしても可
▼ 互換性・関連MOD
・FallUI - Inventory、FIS - FallUI Item Sorterで動作確認。武器命名MOD(INNR)とも併用可能
・関連MOD: Ammo Type on HUD
・作者はAIアシスタント(Claude)の支援を受けて作成したと申告(作者が確認・テスト済み)Fallout4 Nexus, jnappo. 1 Nov 2026. Ammo Type in Weapon Names. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110833>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Pipboy Presence Download ID:110701 Author:TheNoid8 2026-11-04 20:09 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [オーバーホール] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Pipboy Presence
ピップボーイを鎧や衣服に装着し、ゲーム中に奪われたり外せたりするようにするMOD。ライト機能も制限される。
▼ 特徴
・ピップボーイは装備・解除を自由に行える
・ピップボーイ装着中は知覚+2、知力+1のボーナス
・ピップボーイのライト機能を削除し、懐中電灯の使用に制限
・ライトはマイニングヘルメットと同じ光源に変更
・ピップボーイのメッシュは現状ホロテープ
▼ 前提・必須MOD
・Pip-Boy Flashlight Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
・Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
・Full Body First Person - F4SE Full Body First Person - F4SE
▼ 推奨MOD・関連
・インベントリを奪うデフィートMODとの併用を推奨
・Intense Dark Nights 暗闇でライトの重要性が高まる
・Tactical Flashlights 代替の光源として
・PipPresence_GlowAlwaysOn_v ピップボーイが発光し夜の見栄えが向上
▼ 導入・注意
・MOD読み込み順: Pip Presence → Pip-Boy Flashlight → PipPresence_GlowAlwaysOn_v
・ESPの読み込み順: Pip-Boy Flashlight → PipBoyFakeLight → Light_toggle
・作者が生成AI(Claude)の使用を申告Fallout4 Nexus, TheNoid8. 4 Nov 2026. Pipboy Presence. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110701>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4Forge Download ID:110330 Author:evgenijkriajew 2026-11-04 19:53 Version:dev-0.3.2
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

F4Forge
Fallout 4でMODを.NET(C#など)で作成・実行するためのフレームワーク。対応MODの共通基盤であり、本体単体ではクエストや装備などは追加されない。
▼ 特徴
・.NETでMODを作成(C#など、.NETエコシステムを利用可能)
・新規開始、セーブ・ロード、アクター死亡、セル・ロケーション変更、メニュー開閉への反応
・キーボード、マウスボタン、ゲームパッドボタンの入力通知
・フォーム検索、アクター値の読み取り・基本値の変更
・プレイヤーがコンソールで入力できる独自コマンドの追加
・Papyrus関数・プロパティの呼び出し(他MODのAPIを含む)
・MOD間のメッセージ交換、機能公開、カスタムイベントの発行・購読
・バックグラウンド処理、ゲームスレッドへの処理スケジュール
・ログと診断機能によるロードエラーの調査
▼ 必須要件
・Fallout 4 Windows x64版、ゲームバージョンに合ったF4SE
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョンに対応するファイル)
・.NET 10 Runtime(Windows x64版。SDKは不要)
▼ 導入方法
・MO2: F4SE・Address Library・.NET 10 x64 Runtimeを導入し、F4Forgeを有効化してF4SE経由で起動
・手動: F4Forge.Core.dllとF4Forge/F4Forge.Net.dllをData/F4SE/Plugins/に配置
・.NET MODはData/F4ForgeNet/から自動検出(サブフォルダ対応)
・更新時はゲームを終了してから置き換え。旧F4Forge.Net.dllはPlugins直下から削除
▼ 注意・互換性
・初期開発段階のためAPIが変更される場合があり、MODの更新が必要になることがある
・MODのDLLを変更した際は自動再読込がないため再起動が必要
・PrismaUIのPapyrus連携には別途PrismaUIの導入が必要
・ゲーム・F4SE・Address Libraryの全組み合わせは未検証。バージョンを揃えて使用Fallout4 Nexus, evgenijkriajew. 4 Nov 2026. F4Forge. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110330>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skip Missing Mod Warning Download ID:109657 Author:BlackGnar 2026-10-04 03:19 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Skip Missing Mod Warning
プラグイン削除後のセーブ読み込み時に表示される「コンテンツが見つかりません」警告を自動的にスキップするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・削除・無効化したプラグインのセーブ読み込み時の確認ダイアログを自動スキップ
・セーブファイルやゲーム実行ファイルを編集しない
・ESP/ESL、Papyrusスクリプト、UI置換ファイルなし
▼ 必要環境
・Fallout 4 Windows版 1.11.240.0
・互換性のあるFallout 4 Script Extender (F4SE)
・F4SEを通じてゲーム起動
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2やVortexなどのMODマネージャーで導入・有効化
・F4SEを通じてFallout 4を起動
・設定不要、ESP/ESLの有効化不要
▼ 注意
・警告をスキップするだけで、削除したコンテンツの復元やスクリプト破損の修復はしない
・MOD削除時は各MODのアンインストール手順に従う
・セーブファイルのバックアップ推奨
・使用は自己責任。ゲーム版やコード変更MODとの互換性は保証されないFallout4 Nexus, BlackGnar. 4 Oct 2026. Skip Missing Mod Warning. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109657>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Adapting AR2 maps for the Map76 (BETA) Download ID:109584 Author:Fastik152rus 2026-10-03 15:26 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Adapting AR2 maps for the Map76 (BETA)
America Rising 2 - Legacy of the Enclave のマップを MAP76 (BETA) で表示できるようにするパッチ。
▼ 概要
・MAP76 (BETA) はデフォルトではMODのマップ表示に非対応のため、America Rising 2 のマップ表示機能を適用
▼ 導入方法
・MAP76 (BETA) をダウンロード
・本MODのアーカイブから PrismaUI_F4 ENG VERSION\views\MAP76\assets\maps フォルダのファイルを MAP76 mod\PrismaUI_F4\views\MAP76\assets\maps フォルダにコピー
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・MAP76 (BETA)Fallout4 Nexus, Fastik152rus. 3 Oct 2026. Adapting AR2 maps for the Map76 (BETA). 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109584>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects) Download ID:109042 Author:Naltharion - guilhersms 2026-09-14 21:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [パフォーマンス] [DLSS] [FSR]

Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects)
Fallout 4向けスタンドアロン型グラフィックス総合改善MOD。NVIDIA DLSSやAMD FSRによるアップスケーリング、フレーム生成、DLSS 5ニューラルレンダリング、アンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディングなどを搭載。ゲーム内メニューで全設定をリアルタイム調整可能。ENB非互換。
▼ 主な機能
・NVIDIA DLSS(スーパーレゾリューション/DLAA)またはAMD FSR 3.1によるアップスケーリング。ネイティブ解像度でのアンチエイリアシング対応
・DLSS Frame Generation(2倍~6倍)またはAMD FSR Frame Generation。ターゲットフレームレート維持の動的モード搭載
・DLSS 5ニューラルレンダリング。最大3段階のAI再描画パス
・Intel XeGTAOによるアンビエントオクルージョン、ブルーム、カラーグレーディング
・NVIDIA Reflex対応。フレームレートリミッター搭載
・High FPS Physics Fixの物理/タイミング補正を内蔵
・ゲーム内メニューでLOD、シャドウ、ゴッドレイ、被写界深度など調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23以上 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 互換性・注意
・ENB非互応。スタンドアロン型のため併用不可
・VR非対応
・Fallout 4 1.10.163.0またはGOG版のみ対応。Next-Gen版以降は非互応
・旧世代版(Old-Gen)のみ対応
・生成AI(Claude、Chat GPT)を開発に使用Fallout4 Nexus, Naltharion - guilhersms. 14 Sep 2026. Fallout 4 Graphics Overhaul (DLSS 5 - Upscaler - FG - Visual Effects). 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109042>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] T To Trade Download ID:108619 Author:Enigma 2026-09-03 19:58 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

T To Trade
Tキーを押すだけで会話を飛ばしてバーター画面やNPCのインベントリを直接開く。
▼ 機能
・Tキー: 商人とのバーター画面を直接開く
・Yキー: コンパニオンと入植者のインベントリを直接開く
・キー割り当ては自由に変更可能
・敵対的なNPCや非入植者には機能しない
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Hydra
・Mod Configuration Menu
▼ 互換性
・FallUIなど他のUIモッドと互換性あり。SWFファイルは変更なしFallout4 Nexus, Enigma. 3 Sep 2026. T To Trade. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108619>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] True Wasteland Body - SMP (TWBSMP) Download ID:108240 Adult-Only Author:Allnarta 2026-08-21 18:31 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [CBBE] [F4SE] [BodySlide] [体型] [モーション]
Fallout4 Nexus, Allnarta. 21 Aug 2026. True Wasteland Body - SMP (TWBSMP). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108240>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME Download ID:108178 Author:sciloaf 2026-08-25 19:42 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME
Papyrusスクリプトからバイナリファイル操作を実現するモッダー向けリソース。GEPSEを拡張し、ファイルベースのメッセージプロトコルでバイナリ読み書き・変換処理を提供。ゲームランタイムバージョンに依存しない設計。
▼ 機能
・request.txt/read_response.txt/write_response.txtを介したテキストベースのプロトコル
・R(読込)、W(書込)、F(確定)、X(変換)、D(削除)コマンド
・Bitta 1ビットCPU命令セットによるデータ変換処理
・メモリマップファイルによる効率的なバイナリ操作
▼ 対象ユーザー
・Papyrusスクリプトでバイナリファイル処理が必要なモッダー
・プレイヤー向けの機能なし。他MODの依存リソース
▼ 技術仕様
・Address Libraryに非依存。GEPSEのテキスト操作機能を活用
・ゲーム状態変更時(新規/リロード/終了)にマップをクリア
・Bitta ISA: 12命令、1ビットRAM、命令ポインタ・データポインタ・リコールカウンタ搭載
・ソースコード・テストプラグイン付属Fallout4 Nexus, sciloaf. 25 Aug 2026. Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108178>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] LW99's Companions Eat Download ID:107713 Author:TheLittleWolf99 2026-08-20 17:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [イマージョン] [ユーティリティ] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LW99's Companions Eat
Fallout 4のコンパニオンに食事システムを追加する軽量MOD。8時間ごとにアクティブなコンパニオンが食料と飲料を消費し、供給を怠るとやがて去る。
▼ 機能
・8時間ごとにコンパニオンのインベントリから食料と飲料を1つずつ消費
・食事を与えないと「ネグレクトポイント」が蓄積され、16ポイントで去る
・完全な食事(食料+飲料)でネグレクトをリセット
・戦闘中はチェック延期、低価値品から優先消費
・MCMメニューで調整可能(F4SE必須)
▼ 前提・必須
・Fallout 4、Automatron、Far Harbor、Nuka-World
・IAF(アニメーション再生に必須)
・F4SE(MCMメニュー使用時のみ)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMOD使用時は標準スロットのコンパニオンのみ対応
・ドッグミート、コッズワース、ニック、エイダ、ロボットキュリーは除外
・カスタムコンパニオンはバニラFollowersScriptシステム使用時のみ自動検出
・アルファ版のため更新予定あり。前バージョンからの更新は新規セーブ推奨Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 20 Aug 2026. LW99's Companions Eat. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107713>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LudoTrace for Fallout 4 Download ID:106076 Author:LudoTrace 2026-08-11 21:15 Version:v0.7.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

LudoTrace for Fallout 4
ゲームセッションの詳細なログをJSON形式で記録するツール。キル、クエスト、ロケーション、インベントリ、戦闘イベント、SPECIAL変更などを自動で追跡。
▼ 記録内容
・キャラクタースナップショット(レベル、SPECIAL、ボブルヘッド、弾薬、医療品)
・訪問ロケーション、敵キル、伝説敵討伐
・クエスト進行、ボブルヘッド接近通知
・SPECIAL変更、医療品・ケミカル使用
・その他統計(キャップ、敵数、スクラップ、宝箱)
・戦闘状態変化、四肢損傷・回復イベント
▼ 活用方法
・ログをAIに入力してプレイコーチング取得
・独自ツールへの入力データとして利用
・セッション統計の自動分析
・Claude.aiの無料アカウントで専用プロンプト使用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 特徴
・ESP不要、MCM不要、ホロテープ不要
・JSONL形式で記録、Data\フォルダに自動出力
・Vortex、Mod Organizer 2対応Fallout4 Nexus, LudoTrace. 11 Aug 2026. LudoTrace for Fallout 4. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106076>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FalloutChat - In-game Chat OG and NG Download ID:105467 Author:NomadsReach 2026-08-14 11:44 Version:4.2
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [PrismaUI] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

FalloutChat - In-game Chat OG and NG
Fallout 4内でリアルタイムグローバルチャットを実現するMOD。F11キーでターミナルスタイルのチャットオーバーレイを表示し、他プレイヤーと即座に通信可能。
▼ 特徴
・PrismaUI F4フレームワークを採用した高性能なHTML5/CSS3ベースのUI
・WebSocket接続による低遅延のテキスト送受信
・接続時に直近20件のメッセージを自動取得
・プレイヤーごとに一意の色を割り当て、複数人チャットでも読みやすい
・現在地のマップロケーションタグを自動付加可能
・Discord連携で公式サーバーとの双方向同期
・未読メッセージ数を表示するHUDバッジ
・Steam認証による本人確認となりすまし防止
▼ 前提・必須MOD
・PrismaUI F4 Framework
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Steam版Fallout 4
▼ 操作・設定
・F11: チャットオーバーレイの開閉
・/me: キャラクターエモート実行
・/name: 画面名の変更
・/mute、/unmute: ユーザーのミュート管理
・/report: ユーザー報告
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\FalloutChat.iniFallout4 Nexus, NomadsReach. 14 Aug 2026. FalloutChat - In-game Chat OG and NG. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105467>.[コメントを書く] -
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