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- ☆ [Sim Settlements 2] SS2 FallUI Icons a CS Plugin Download ID:68102 Author:JC1Ward 2026-05-14 09:37 Version:2.4
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RATE: ★=20 TAG: [SimSettlements2] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SS2 FallUI Icons a CS Plugin
Sim Settlements 2のプロット種別に対応したFallUIアイコンを追加し、建築計画を自動分類するプラグイン。
▼ 機能
・建築計画をプロットサブカテゴリで自動分類
・複数人住宅や希少材料産業など同種類の計画をグループ化
・FallUIアイコンシステムとComplex Item Sorterで実現
▼ 前提MOD
・Sim Settlements 2
・FallUI - Inventory
・FallUI - Icon Library
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter
▼ 導入手順
・前提MODを全てインストール
・SS2FallUI Icons a CIS pluginをインストール
・Complex Item Sorterのbatファイルを実行
・JCW SS2 Taggingのチェックボックスを有効化
・Generate Patchを実行してM8r Complex Sorter.espを生成
・生成されたespをMODマネージャーで有効化
▼ 注意
・アイコン割り当てはSS2キーワードに基づく
・建築計画に誤ったアイコンが表示される場合、アドオン作成者が誤ったキーワードを使用している可能性あり
・更新時はM8r98a4f2's Complex Item Sorterを再実行してespを更新この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, JC1Ward. 14 May 2026. SS2 FallUI Icons a CS Plugin. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68102>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Prototype Relay Transmitter Download ID:98680 Author:WMDBloodHunter 2025-12-06 05:51 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ファストトラベル] [チート] [居住地] [日本語化対応]

Prototype Relay Transmitter
居住地に設置可能な転送装置を追加します。
居住地缶でファストトラベルができるようになり
サバイバルモードでの冒険がはかどります。
導入
Vault 111の近くで入るラジオに従ってリレー ビーコンを入手してください。
入手したら居住地で作成できるようになりますFallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 6 Dec 2025. Prototype Relay Transmitter. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98680>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Graph Studio - Havok Tooling Download ID:107691 Author:NomadsReach 2026-08-12 08:51 Version:1.0.3
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RATE: ★=18 TAG: [Tool] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Behavior Graph Studio - Havok Tooling
Fallout 4のHavok behavior graphsを視覚的に編集するツール。XMLを扱わずにノードグラフで直感的にアニメーションロジックを修正可能。
▼ 主な機能
・ビジュアルノードエディタでアニメーション制御フローを編集
・値の変更は該当バイトのみ書き込み、他は原形のまま保持
・アニメーションファイルの保存に対応(従来は読み取り専用)
・クラッシュ防止機能で無効な状態を自動検出・ブロック
・Windows 64-bit・Linux x64対応
▼ 対応ファイル形式
・Behavior HKX(ステートマシン、トランジション)
・Character HKX(キャラクターメタデータ)
・Project HKX(マニフェスト)
・Skeleton HKX(ボーン階層)
・Animation HKX(モーションデータ)
▼ 導入方法
・Fallout 4 /Data/外のフォルダに解凍
・Tools フォルダをBehaviorGraphStudio.exeの隣に配置
・追加・削除・名前変更時のみJRE必須(値編集には不要)
・BehaviorGraphStudio.exeを実行
▼ 注意
・ベータ版のため編集前にファイルをバックアップ必須
・複数MODが同じbehavior fileを変更する場合、マージ不可(最後に読み込まれたものが優先)
・アニメーション保存は新機能のため、ゲーム内で動作確認推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, NomadsReach. 12 Aug 2026. Behavior Graph Studio - Havok Tooling. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107691>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Performout 4 Download ID:72874 Author:Painstaking Rick 2023-07-15 00:09 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ユーティリティ] [テクスチャ]

Performout 4
※削除済み
テクスチャを最適化するためのツール。
MOD用途だけでなく、ゲーム内すべてのバニラテクスチャを最適化できるようになり、ゲーム全体がバランスの取れたスムーズで快適な動作になります。
画像編集ソフトやプログラミングの知識がなくても簡単に使えます。
8Kテクスチャが山盛りなMODや HENTAI MODを使うからといって、
ポテト(低画質)設定でプレイする必要はもうありません!
[ 機能 ] ----------------------------------------------------
- 係数によるテクスチャのリサイズ(1/2、1/4、1/8など)
- 解像度によるテクスチャのリサイズ(2048、1024、512など)
- リサイズ時に最小サイズを指定可能(アイコンのような極小テクスチャにはなりません)
- テクスチャの不正な値を修正(形式やサイズ比率など)
- ミップマップの生成と修正(パフォーマンスが向上します)
- エディタ(Photoshopなど)で開くことなく、テクスチャの圧縮方法の変更が可能
- 多くの種類のエフェクトを搭載
(色調補正、コントラスト、明るさ、ガンマ、レベル、AA、AFなど)
- ファイルの自動結合(マージ)設定
- 自動 BSA圧縮&解凍
- 作業を簡略化する論理コマンド
(例えば、最小/最大サイズのテクスチャのみ、ミップマップあり/なしテクスチャのみ、特定の形式のテクスチャのみ、*_d.dds、***_n.ddsのように名前に特定の文字列を持つテクスチャのみ、などを指定しプログラム処理させることができます)
※上記の項目はすべてバッチ処理が可能です。プログラムを設定し、外に出て新鮮な空気を吸っている間にすべてのゲームファイルに実行します。
--------------------------
Fallout 4は「非常に」最適化されていないゲームであり、特にテクスチャがパフォーマンスの低下の60%に関与しています。残りの40%は Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP で修正できます。
このツールを使うとゲームのテクスチャを自分のシステムに合うように調整できるだけでなく、お気に入りのMODのテクスチャを調整したり、ゲームファイルに埋め込んでパフォーマンスを向上させることも可能です!
▼関連MOD
Performout Launcher - メモリ解放や優先度UP
[Fallout76]Performout for Fallout 76 - Fallout 76版Fallout4 Nexus, Painstaking Rick. 15 Jul 2023. Performout 4. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72874>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Patcher Redux Download ID:107721 Author:mraggi 2026-08-06 20:28 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [削除済み] [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]

RobCo Patcher Redux
★ 削除済み
このMODはスタッフによって削除されました。
---------------------------------------------------------
プレーンテキストの設定ファイルでゲームの武器・防具・NPC等をランタイムで動的にパッチする高速フレームワーク。
▼ 特徴
・演算子対応。値の設定だけでなく加減乗除・床関数・上限設定が可能
・数式対応。レコードのフィールド値を参照した式を記述可能
・18種類のパッチャー搭載。武器・防具・弾薬・レベルリスト・NPC等に対応
・メモリ上で編集。セーブファイルへの書き込みなし、アンインストール時に完全に戻る
・高速。オリジナル版の約7倍の処理速度
・SPID風NPC対象指定。音声タイプ・戦闘スタイル・装備等で絞り込み可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 + F4SE
・モッドマネージャー推奨(Mod Organizer 2またはVortex)
・NG+版のみ対応。OG版非対応
▼ 注意
・オリジナルRobCo Patcherとの併用不可。オリジナル版を無効化してから導入
・オリジナル版の設定ファイルはそのまま使用可能
・Redux専用の値形式を使う場合はData/F4SE/Plugins/RobCo_Patcher_Redux/に配置
▼ 参考
・オリジナル版 RobCo PatcherFallout4 Nexus, mraggi. 6 Aug 2026. RobCo Patcher Redux. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107721>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:51762 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:43 Version:9.3.6
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RATE: ★=16 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [テクスチャ] [パフォーマンス]

TexA-DDS
テクスチャの変換、調整、サイズ変更のための自動最適化ツール
[Skyrim]Optimizer Textures (Ordenador) との違いは
8k・4kテクスチャ対応、最新のDDS形式もサポートとのこと。
その他、詳細や使い方は、Descriptionをご覧下さい。Fallout4 Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51762>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] B.A.E. - Bethesda Archive Extractor Download ID:78 Author:hexabit 2018-11-01 19:08 Version:0.11
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [Tool] [ba2] [MOD作成]

B.A.E. - Bethesda Archive Extractor
Fallout4のアーカイブ、拡張子ba2ファイルの展開(アンパック)ツール。
Bethesda.netのArchive2にバグがあっていくつかのファイルが正しく展開されないのでこちらを推奨します。Fallout4 Nexus, hexabit. 1 Nov 2018. B.A.E. - Bethesda Archive Extractor. 10 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple admin menu Download ID:104444 Author:Nothatcher 2026-08-09 18:51 Version:4
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RATE: ★=15 TAG: [チート] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Simple admin menu
コンソールコマンドをバッチファイル化した管理者向けツールキット。F4SE不要で、キャラクター・ワールド・スポーナー・ユーティリティ・開発者向けの5つのタブから素早くコマンドを実行可能。
▼ 主な機能
・ゴッドモード、ノークリップ、キャリーウェイト増加などのキャラクター操作
・マップマーカー表示、時間スケール変更、FOV調整などのワールド制御
・キャップ、ボビーピン、アイテム、建築資材のスポーン
・ロック解除、インベントリ開放、ターゲット移動などのユーティリティ
・QASmoke、フリーカメラ、AI切り替え、UI切り替えなどの開発者向けツール
▼ 導入方法
・ファイルを解凍し、ROOT_DROP_THESE_TXT_FILES_NEXT_TO_Fallout4_EXEフォルダ内の.txtファイルをFallout4.exeと同じフォルダにコピー
・通常はSteam\steamapps\common\Fallout 4内
・コンソール(~キー)から「bat ADM_Character_GodMode」などで実行
▼ 前提・特徴
・Fallout 4 PC版のみ
・F4SE、Creation Kit、MCM不要
・プラグインスロット未使用
・コンソールコマンドベースのシンプルな実装
・MOD テスト、スクリーンショット撮影、入植地建築に最適
▼ 注意
・ビジュアルメニューではなくコンソール実行型
・ターゲットコマンドはコンソールで対象を選択後に実行
・開発者向けコマンド使用時は事前にセーブ推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, Nothatcher. 9 Aug 2026. Simple admin menu. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104444>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition Download ID:81640 Author:Unikko 2026-05-26 21:04 Version:1.4.0
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RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ba2]

Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition
Bethesdaアーカイブ(.ba2)ツールです。
NextGenアップデート対応(BA2 フォーマット Ver.8)を謳っています。Fallout4 Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen Edition. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81640>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FNV to FO4 Download ID:75425 Author:bololo11 2024-06-21 01:22 Version:v63
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RATE: ★=14 TAG: [Tool] [Fallout3] [NewVegas]

FNV to FO4
Fallout 3 / Fallout: New Vegas 用に作成されたモデルを、Fallout 4 用に変換するツール。
・同梱のスクリプト
Fallout 3 / Fallout: New Vegasのプラグインファイル(.esp/.esm)を部分的にFallout 4に変換
(現在ver.では、NPC/クリーチャー/その他のゲームプレイ要素は未対応)
・同梱のツール
モデル/プラグインをFallout 4に互換性があるように変換します。
[使用方法] -----------------------------------------------------------
以下の手順に従って、Fallout: New VegasのベースゲームをFallout 4仕様に変換できます。
1. 本MODの最新版(nexusまたはGitHubから)をダウンロードして解凍。
2. Fallout: New Vegas をインストールし、少なくとも一度は起動する。
3. Fallout 4をインストールし、少なくとも1回は起動する。
4. Fallout 4: Creation Kit をインストールする。
5. "convert.bat"を実行し、New Vegasのモデルとプラグインファイルを変換する。
変換されたファイルは "output"フォルダに保存されます。
6. "output"フォルダの内容を、Fallout 4の"Data"フォルダにコピーする。
または、"output"ディレクトリのzipファイルを作成し、MODマネージャーで開く。
7. Fallout 4で、MODを使用可能にする。(https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
8. Fallout 4で、FalloutNV.esmプラグインを有効化する。
9. Fallout 4を起動し、コンソールを開き、"coc Goodsprings"と入力して
Fallout New Vegasのワールドにテレポートする。
▼最新Ver.はGitHubからも入手できます
https://github.com/terry-haire/fnv-to…Fallout4 Nexus, bololo11. 21 Jun 2024. FNV to FO4. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75425>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout Performance Monitor Download ID:1762 Author:Sir Garnon 2021-04-13 01:03 Version:1.45
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [FPS表示]

Fallout Performance Monitor
パフォーマンスモニターツール。
ゲーム中、画面にフレームレートおよびリソース使用量を表示し、ゲーム終了後もグラフ形式で追跡できるようになります。
最大値や上限も表示されるため、ボトルネックとなっているリソースがわかりやすくなります。
・モニタリングするリソース
RAM(メモリ)
VRAM(ビデオメモリ)
Disk I/O
CPU
GPU
GPU Temperature (GPU温度)
Threads
FPS
キーボードショートカットキーでの操作のほか、画面に表示する位置や色などカスタマイズ可能です。
必須環境
Windows 7, Windows 8
起動できなかった場合 Microsoft .NET Framework v4.5 が必要です。
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…
※モニタリングする場合、このツールの Lanch Fallout4 からゲームを起動する必要があります。
設定を変えてもENBと併用できない?
コマンドプロンプトから“Lodctr /R”を実行しましょう。
Windows パフォーマンスカウンタライブラリの値(レジストリ)の再構築コマンドです。Fallout4 Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Fallout Performance Monitor. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1762>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool Download ID:8330 Author:xatmos 2016-07-14 14:15 Version:14
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RATE: ★=11 G=10 TAG: [Tool] [セーブデータ] [ワークショップ] [居住地]

Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool
Face Ripperと同様のツール
セーブデータ間で拠点(建築物、入植者)のコピーが可能
※1.0時点ではベータ扱いでありセーブデータのバックアップを推奨
既知の問題点
-移植するセル内のオブジェクトの選定が不安定
-おそらくMODによって追加されたオブジェクト等は正常にコピーされません
-電気を必要とするオブジェクトは電源と再接続の必要があるかもしれません
Postsにて動作結果とバグの報告を希望しています
現時点で以下2つのことができます
拠点のコピー
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(コピー元)を参照します
3. 最下部のスロットに'target save'(コピー先)を参照します
4. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
5. Transfer Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がコピーされています
6. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてください
拠点のリセット
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(リセットしたいセーブデータ)を参照します
3. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
4. Reset Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がリセットされています
5. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてくださいFallout4 Nexus, xatmos. 14 Jul 2016. Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8330>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conversion Framework Download ID:107844 Author:CannibalCult 2026-08-10 16:54 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [Tool] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Conversion Framework
MODの機能を拡張するためのフレームワーク。入力、HUD要素、システムメニュー要素などを無効化できる。
▼ 機能
・アドオン対応の強力なフレームワーク
・入力、HUD要素、システムメニュー要素の無効化に対応
・他のMODの機能拡張に利用可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, CannibalCult. 10 Aug 2026. Conversion Framework. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107844>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Enabler AE (F4SE) Download ID:98809 Author:TheGamerX20 2025-12-01 23:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [実績] [Tool] [F4SE]

Achievements Enabler AE (F4SE)
Fallout 4 Anniversary Edition (1.11.137.0+) で実績を有効にします。
要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, TheGamerX20. 2 Dec 2025. Achievements Enabler AE (F4SE). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98809>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible Download ID:65445 Author:VilanceD 2025-09-22 17:14 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [ba2] [TOOL]

Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible
メインとテクスチャのBA2ファイルを適切なBA2ファイルにマージするためのスクリプトが含まれています。特にDCnRシリーズのBA2ファイルをマージするためのスクリプトがあります。
使用方法は長くなりますので割愛します。
NEXUSのDESCRIPTIONをよく読んでご使用ください。Fallout4 Nexus, VilanceD. 22 Sep 2025. Vilance's BA2 Merge Kit NG and Backwards Compatible. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65445>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] (PC-PS4) HKX unpacker and packer NO SDK Download ID:107755 Author:wiskey009 2026-08-07 08:22 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [Tool] [Modderリソース] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

(PC-PS4) HKX unpacker and packer NO SDK
Havok HKXファイルのパック・アンパックツール。SDK不要でJavaのみで動作し、Skyrim SEやFallout 4のアニメーションファイルを編集可能なXML形式に変換できる。
▼ 主な機能
・SDK不要。Havok Content Toolsや外部実行ファイル不要
・908個のHavokクラス定義を内蔵。ゲームファイルから抽出不要
・ファイル整合性チェック機能搭載
・ファイル拡張子で自動判定するクイックモード
・PS4レイアウト対応
・Windows、Linux、macOS対応
▼ 必要環境
・Java Runtime Environment (JRE) 1.8以上推奨
▼ 使用方法
・unpack: .hkxをXML形式に変換
・pack: XMLをバイナリ.hkx形式に変換
・quick: 拡張子から自動判定して実行
・verify: .hkxファイルの整合性確認
・-o オプションで出力先指定、-threads で並列処理数設定可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, wiskey009. 7 Aug 2026. (PC-PS4) HKX unpacker and packer NO SDK. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107755>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon Download ID:99675 Author:Ney 2026-08-15 05:43 Update! Version:1.0.11
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RATE: ★=11 TAG: [Tool] [アーマー] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon
New Equipment Overhaul (NEO)をRobCo Patcherで再構築したアドオン。バニラ・MOD装備のバイポッドスロットを動的に編集し、あらゆる衣装の上に防具を装備可能にする。
▼ 機能
・バニラおよびMOD装備のバイポッドスロットを動的に編集
・全バニラ・MOD衣装にバリスティックウィーブキーワードを追加
・特定の帽子からバリスティックウィーブキーワードを削除
・一部衣装のダメージ耐性を低下
・バニラ装備の名前の誤字・不一致を修正
▼ 利点
・RobCo Patcherにより他のプラグインとの競合に勝利
・MOD装備にも自動適用。バイポッドスロット33を使用する衣装すべてに対応
・バニラ装備と同様の構成のMOD衣装もカバー
▼ 制限事項
・装甲ペイント・ヘルメットランプ・新規ペイント改造は未実装
・装甲レーティング低下機能なし
・オプションパーツ統合なし
・元のNEOと併用で全機能を実現可能
▼ 前提・推奨
・必須: RobCo Patcher
・推奨: New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (併用推奨)
・推奨: New Equipment Overhaul (NEO) - Unofficial Patch Hub (Gunners Helmet使用時のみ)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, Ney. 15 Aug 2026. New Equipment Overhaul (NEO) - RobCo Patcher Addon. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99675>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mossy AI Tutor. Download ID:103695 Author:pointythundra654 2026-08-12 10:21 Version:5.6
-
RATE: ★=9 TAG: [Tool] [xEdit] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Mossy AI Tutor.
Fallout 4モッディング向けのAI搭載デスクトップアシスタント。Creation Kit、Blender、xEditなどのツール監視、NIF/DDS/ESP形式のアセット解析、モッディングガイドの内蔵ライブラリを提供。
▼ 主な機能
・Fallout 4モッディング向けのコンテキスト対応AI支援
・Creation Kit、Blender、xEditの変更をリアルタイム監視
・NIF、DDS、ESP/ESMファイルの即座スキャンと最適化
・モッディングガイドとベストプラクティスの内蔵ライブラリ
・ユーザー許可下でのBlender自動化とファイル管理
・ダークモード対応のモダンUI
▼ セットアップ
・Windowsインストーラーをダウンロード実行
・初回起動時にFallout 4データフォルダを選択
・PyTorch(CPU版200MB程度)とfaster-whisper(149MB)を自動ダウンロード
・Pythonは事前インストール必須
▼ セキュリティ
・ローカルサーバー(ポート8787、21337)は内部トークンで保護
・ファイルの無断読み込み・アップロードなし
・シェルコマンド実行機能は削除済み
・音声認識はローカル処理、チャットテキストのみ送信
・分析やテレメトリーなしこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, pointythundra654. 12 Aug 2026. Mossy AI Tutor.. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103695>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility Download ID:8506 Author:bagle 2016-01-28 18:27 Version:1.0
-
RATE: ★=8 G=12 TAG: [Tool] [フォント] [リネーム] [日本語] [名前]

ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility
入力した文字のユニコードを表示する入力支援のユーティリティ
Fallout 4(PC)版では通常日本語入力ができませんがユニコードを
直接入力することで名前や武器名を日本語表示することができます。
Descriptionが日本語なので詳しくはDescriptionで確認してください。Fallout4 Nexus, bagle. 28 Jan 2016. ToUTF32 - Nihonngo Nyuuryoku Utility. 17 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8506>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX Download ID:60065 Author:muucow 2022-09-07 18:28 Version:2.5
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [Tool] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Previs]

DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX
貴方のMOD環境の本格的なパフォーマンス最適化に興味がある方に。
自身が構築しているMOD環境・ロードオーダーに基づいた Precombine/Previsの再構成を支援してくれるスクリプト・ツール郡です。
※このツール群は事前に準備する必要のあるOS設定やソフトウェア・操作項目が多く含まれており、配布ページの解説を読んでみて内容が理解できる方向けのツールとなります。
Creation Kit上で直接、Precombine/Previsを生成することは今までも行えましたが、手動で生成する方法はMODによって変化するデータは想定されていない事や仕様の問題(詳細は配布ページの解説にて)もあり、手間をかけて手動で生成したとしてもオブジェクトのチラツキ・消失する問題がどうしても発生してしまいます。
このツール群は上記の問題を解決できる新たな再構成手法を用いて、半自動的にPrecombine/Previsを生成出来るバッチファイル・スクリプト郡・その他、Precombine/Previsの仕様解説を提供しています。
+事前に用意する必要があるツール群
*Creation Kit
┣・[適応必須]Creation Kit Platform Extended for Fallout 4
┃┗最新版 v1.9 以降の適応が必要です(v1.8以前のバージョンでは追加で必要なパッチあり)
┗・[適応必須]NoSteamDRMPatch
┗生成支援用のバッチファイルがCreation kitを扱う為に必要です。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。
*Mod Organizer 2
*FO4Edit
*Visual Studio 2015/2017/2019/2022 がサポートされている Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
※x64版 & x86版両方のインストールが必要です。
*SeargeDP script pack
これに含まれている一部スクリプトを使用します。入手先は配布ページの"Required tools"項目で確認してください。
*Windows 8 SDK
SDKに含まれているDirectX関連のdllが作業に必要です。インストール後に配布ページにて解説しているフォルダへのコピーが完了したらSDK自体はアンインストールしても問題ありません。
※Windows 10環境でインストールする場合、インストールオプションにある「Application Verifier For Windows」のチェックを外さないとインストールに失敗しますのでご注意を。
その他手順や詳しい解説は配布ページを確認してください。Fallout4 Nexus, muucow. 7 Sep 2022. DIY Previsibines Repair Toolkit - REDUX. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60065>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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