☆ Behavior Graph Studio - Havok Tooling [ユーティリティ] ID:107691 Author:NomadsReach 2026-08-12 08:51 Version:1.0.3
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TAG: [Tool] [Modderリソース] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Behavior Graph Studio - Havok Tooling
Fallout 4のHavok behavior graphsを視覚的に編集するツール。XMLを扱わずにノードグラフで直感的にアニメーションロジックを修正可能。
▼ 主な機能
・ビジュアルノードエディタでアニメーション制御フローを編集
・値の変更は該当バイトのみ書き込み、他は原形のまま保持
・アニメーションファイルの保存に対応(従来は読み取り専用)
・クラッシュ防止機能で無効な状態を自動検出・ブロック
・Windows 64-bit・Linux x64対応
▼ 対応ファイル形式
・Behavior HKX(ステートマシン、トランジション)
・Character HKX(キャラクターメタデータ)
・Project HKX(マニフェスト)
・Skeleton HKX(ボーン階層)
・Animation HKX(モーションデータ)
▼ 導入方法
・Fallout 4 /Data/外のフォルダに解凍
・Tools フォルダをBehaviorGraphStudio.exeの隣に配置
・追加・削除・名前変更時のみJRE必須(値編集には不要)
・BehaviorGraphStudio.exeを実行
▼ 注意
・ベータ版のため編集前にファイルをバックアップ必須
・複数MODが同じbehavior fileを変更する場合、マージ不可(最後に読み込まれたものが優先)
・アニメーション保存は新機能のため、ゲーム内で動作確認推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてFallout4 Nexus, NomadsReach. 12 Aug 2026. Behavior Graph Studio - Havok Tooling. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107691>.スポンサーリンク
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