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- ☆ [Perk・特性] Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler Download ID:5011 Author:zhool 2016-02-16 02:04 Version:1.2.2
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RATE: ★=18 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [トラップ] [ハードコア] [日本語化対応]

Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler
SneakのPerkから地雷・トラップ回避の能力を失くし、隠密効果を抑えたMod
隠密プレイは好きだが、SneakのPerkを取っていくと
目の前でも敵に気づかれず、トラップも地雷も発動せず
緊張感がなくなるのはつまらないと作成したそうです。
・SneakPerkNerfMinesTrapsONLY.esp
地雷・トラップ回避の能力を削除 (隠密効果はそのまま)
・SneakPerkNerf.esp
隠密の効果を抑える (地雷・トラップ回避能力はそのまま)
・SneakPerkNerfMinesTraps.esp
隠密効果の減少に加え、地雷・トラップ回避の能力を削除
隠密効果を減らしつつ地雷・トラップ回避の能力を削除したい場合はSneakPerkNerf.espとSneakPerkNerfMinesTraps.espの両方を有効にして下さい。
ロードオーダーはどちらを優先しても問題なしです。
スニークボーナスの数値はhigh、mid、midv2の3種類から選べます
バージョンごとのスニークボーナス値は以下の通り
(sneak=静止時のボーナス、mov=移動時のボーナス)
rank- - - -original sneak/mov - high sneak/mov - mid sneak/mov - midV2 sneak/mov
--------------------------------------------------------------------------------------------
sneak 1 - - - - - - - -20%/.90 - - - - - - -10%/.95 - - - - - -20%/.90 - - - - - - - -20%/.90
sneak 2 - - - - - - - -30%/.80 - - - - - - -15%/.90 - - - - - -25%/.85- - - - - - - -25%/.80
sneak 3 - - - - - - - -40%/.70 - - - - - - -20%/.85 - - - - - -30%/.80- - - - - - - -30%/.70
sneak 4 - - - - - - - -50%/.60 - - - - - - -25%/.80 - - - - - -35%/.75- - - - - - - -35%/.60
sneak 5 - - - - - - - -50%/.50 - - - - - - -25%/.75 - - - - - -35%/.70- - - - - - - -35%/.50Fallout4 Nexus, zhool. 16 Feb 2016. Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5011>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [Perk・特性] Legendary Perks Download ID:84783 Author:Jesse Caine 2026-01-22 04:11 Version:1.0.2
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RATE: ★=18 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [クラフト] [日本語化対応]

Legendary Perks
多数の新しいPerk(約50種類)が追加されます。
Perkを取得するには調理台等で作成する必要があります。
作成に必要となるレジェンダリー素材は、レジェンダリー装備を解体することで
入手することができます。
※現在の最新Ver 1.0.2 ではespしか含まれておらず。
旧Verをダウンロードしてespのみ最新のものを使う必要があります。
要件
Legendary ComponentsFallout4 Nexus, Jesse Caine. 22 Jan 2026. Legendary Perks. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84783>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Enclave Perk Magazines Download ID:91951 Author:SFBuilder 2025-03-05 01:29 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [収集品] [コレクター] [雑誌] [収集品・宝探し] [本] [Perk] [コミック] [スキルブック] [日本語化対応]

Enclave Perk Magazines
America Rising 2 - Legacy of the Enclave に関連する
エンクレイブ関連のスキル付き雑誌が追加されます。
要件
America Rising 2 - Legacy of the EnclaveFallout4 Nexus, SFBuilder. 5 Mar 2025. Enclave Perk Magazines. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91951>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Sol's Six Thousand Implants Download ID:13272 Author:WhatIsSol 2016-09-26 04:39 Version:6
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RATE: ★=17 G=4 TAG: [日本語化対応] [PERK] [インプラント] [削除済み]

Sol's Six Thousand Implants
nexusから削除済み
あなたはVault111の傍らに、小さなバンカーを見つけることが出来ます。
中には簡単な手術設備と一台のターミナル。
ターミナルに残された名前はDr.ウディレルズ。
彼の足跡を追い掛けることで、あなたは「医学の奇跡」を体験するでしょう。
Fallout NewVegasにも登場したインプラント系Perkを追加するModです。
Vault111のすぐ近くにあるバンカーでターミナルを見ることで始まるクエストをクリアすることで使用可能となります。
以下はインプラント効果。
Rejuvenation(再生:300キャップ)
全ての病気やDebuffを消去
Vault81の病気も治療可能。
Leg Augmentation(脚部インプラント) (3 ランク:各ランク4000キャップ)
(1) スプリント時の消費スタミナ減少
(2) 走る速度の上昇
(3) ジャンプ力強化
Sensory Enhancement(知覚強化) (3 ランク :各ランク3000キャップ)
V.A.T.S. 命中率強化(+5%)
Synthetic Liver(強化肝臓) (3 ランク: 各ランク1000キャップ)
毒耐性 (+10)
Force Multiplication(戦闘力増強)(3 ランク:各ランク6000キャップ)
敵に与えるダメージ強化 (+5%)
Synapses Enhancement(神経網拡張) (3 ランク:各ランク4000キャップ)
AP増加(+10)
Subconscious processor(潜在意識処理装置) (3 ランク:各ランク6000キャップ)
被ダメージ減少 (2%)
Sub-Dermal Plating(皮下装甲) (3ランク:各ランク5000キャップ)
1) +10 装甲値
(2) +10 エネルギー・放射線耐性
(3) 爆発物耐性
Structural Enhancement(全身骨格強化) (3 ランク:各ランク4000キャップ])
(1) 積載量+20
(2) よろめく可能性の低下
(3) 落下ダメージ減少(50%)
Bionic Eye(強化義眼) (3ランク:各ランク4000キャップ)
(1) ナイトビジョン
(2) リコン機能
(3) ターゲッティング機能(全て/敵のみ)
Synthetic Spleen(強化脾臓) (3ランク:各ランク3000キャップ)
(1) 25% の確率で病気治療
(2) 50% の確率で病気治療
(3) 100% の確率で病気治療
Synthetic Heart(強化心臓) (3ランク:各ランク9000キャップ)
(1) +30 HP
(2) HP自動回復
(3) Rad値上昇減少
Synthetic Kidney(強化肝臓) (3ランク:各ランク2000キャップ)
(1) 中毒になる確率50%減少
(2) 薬物の効果時間を50%延長
(3) 薬物の効果時間を100%延長
Neural Interface(ニューラルインターフェイス) (3 各ランク1000キャップ)
(1) フュージョンコアの使用可能時間+100%
(2) 爆発物の投擲軌道表示
(3) 経験値増加 (+3%)
Stabilizer Platform(安定性プラットフォーム)(3ランク:各ランク6000キャップ)
(1) 腰だめ射撃時の命中率+20%
(2) スコープ使用時の揺れ-5%
(3) 射程+10%
Strengthening System(増強システム) (3ランク:各ランク6000キャップ)
(1)近接武器ダメージ+5
(2) 3%の確率で敵をよろめかせる
(3) 防御値20%無視
Striker Plates(ストライカープレート) (3ランク:各ランク6000キャップ)
(1) 素手ダメージ+5
(2) 出血ダメージ付与
(3) 防御値20%無視
Synthetic Lung(強化肺臓) (3ランク:各ランク5000キャップ)
(1) AP回復率+25%
(2) V.A.T.S. 消費AP-10%
(3) 水中呼吸2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhatIsSol. 26 Sep 2016. Sol's Six Thousand Implants. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13272>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ghoulish Rank 4 Fix Download ID:77703 Author:Alegendv1 2024-04-30 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [Perk] [Ghoulish] [日本語化対応]

Ghoulish Rank 4 Fix
バニラではランク 3 が最大だった Perk “Ghoulish” ですが、DLC Nuka-World で新たにランク 4 が追加されたことは皆さんご承知の通りです。
ですが、このランク 4 の効果(放射能ダメージがゆっくり回復し、HPも回復する効果)の処理には、常時稼働タイプのスクリプト(しかも 2 秒毎に実行されます)が使われています。
このスクリプトはランク 4 を取得した瞬間から起動し始め、バックグラウンドで常に(プレイヤーの健康状態に関係なく 2 秒毎に)走り続けるため、パピルスのパフォーマンスに悪影響を与える可能性をはらんでいます。
しかし実際には、この Perk の効果を実現するために、必ずしも常駐スクリプトは必要ではないのです。
そんなわけで当 MOD では、この常時稼働スクリプトを無効にし、代わりに MGEF + Conditions の Value および(常時稼働ではないスクリプト)で同じ効果が得られるシステムに切り替えます。
メリットとしては、説明の通りバックグラウンドで動き続ける常駐スクリプトが 1 つ減り、その分パピルスが内包するパフォーマンス低下の要因(ないし不具合になり得る可能性の種)が 1 つ減ります。
尚、この MOD にも 2 つのスクリプトが組み込まれています。
プレイヤーの体力が減った際に発動するスクリプトと、同様に Rad が蓄積した際に発動するスクリプトです。
しかしこれらのスクリプトは非常駐タイプです。
プレイヤーの健康状態の監視は、マジックエフェクト や Perk エントリーに基づきゲームエンジン側で処理され、特定の条件下でのみスクリプトの起動がトリガーされます。
この処理は公式が採用している「2 秒毎に走るスクリプトを常駐させる」システムと比べて、はるかに少ない頻度で動きます。
──要件──
DLC Nuka-World
──類似 MOD ──
DLC04 Ghoulish Rank 4 Perk Infinite Script Fixed and ModifiedFallout4 Nexus, Alegendv1. 30 Apr 2024. Ghoulish Rank 4 Fix. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77703>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul Download ID:62743 Author:alegendv1 2026-10-21 23:19 Version:0.9.23-BETA
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [システム変更] [MCM] [レベルアップ] [LevelUpMenuEx] [SPID] [RobCoPatcher]

S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
パークシステムを一新し、行動の結果経験値を得る、所謂スカイリムシステムに変更するmod。
武器スキルは、1ポイントにつき1%のダメージボーナスを得る。
スキルレベルは指数関数的に上昇し難くなるので、スペシャルポイントがより重要になる。
【必須】
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Baka Framework
LevelUpMenuEx
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
LevelUpMenuEx - Extended
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrus Common Library
PerkPointsPerLevel
Spell Perk Item Distributor (記載は無いが変更ログでは使用されています)
0.9.18-BETAでSUP F4SE及びLighthouse Papyrus Extenderは不要になりました。
【互換性】
バニラの武器用キーワードを変更する、または使用しない武器Modとは互換性がありません。
バニラのキーワードが適切に設定されていない新しい消耗品を導入するMODは、
FO4Editを使用してS7_ObjectTypeSurvivalとS7_ObjectTypeMedicineというキーワードを
追加することで経験値を獲得できるようになります。
新しい爆発レコードを追加するModへのパッチは0.8.0でほぼ不要になりましたが、
エナジーウェポン等の他の経験値が入る爆発については引き続きパッチが必要です。
ApplyCombatHitSpellを使用するModとの競合は0.8.0で解消されているためパッチは不要です。Fallout4 Nexus, alegendv1. 21 Oct 2026. S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62743>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] You're S.P.E.C.I.A.L. Perk Rebalance Download ID:105682 Author:AAAARTEMISSSS 2026-10-24 05:25 Version:1.2
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RATE: ★=16 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

You're S.P.E.C.I.A.L. Perk Rebalance
Fallout 4のパークシステムの不均衡を改善し、より一貫性のある意味のある進行システムを実現するパークリバランスMOD。
▼ 改善内容
・武器専門化、装甲貫通、手足ダメージとよろめき機構
・V.A.T.S.効率、精度と取り扱い、ビルド多様性とシナジー
・各パークラインに明確な目的を持たせ、単一の選択肢が支配しない設計
▼ 特徴
・ピストル、ライフル、自動火器、重火器、近接戦闘、コンパニオン、社交能力など全てのビルドに意味のある強みと報酬的な選択肢を提供
・数値ボーナスの単純な増加ではなく、各プレイスタイルのアイデンティティを強化
▼ 導入方法
・推奨MODマネージャーでインストール、または手動でFallout 4 Dataフォルダに配置Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 24 Oct 2026. You're S.P.E.C.I.A.L. Perk Rebalance. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105682>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Wretched - Stranger Commonwealth Download ID:97647 Author:Bludwolf 2025-11-01 13:11 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [敵追加] [レイダー] [ダンジョン] [場所追加] [ロケーション追加] [Perk] [血] [Fallout3] [旧作] [FalloutFlood] [日本語化対応]

The Wretched - Stranger Commonwealth
ケンブリッジに謎の吸血レイダーたちがやってきた…
Fallout 3に登場した「Hematophage(吸血鬼)」のパークと、能力を得るためのミニダンジョンを追加します。
◆説明
- 新しいレイダーギャング「レッチド」がケンブリッジ周辺に出現します。
- ブラッドバグのように血に執着するカルト集団で、他のレイダーギャングと争っています。
- 彼らのアジトは厳重に封鎖されており、侵入するためにはカギが必要です。
◆ロケーション(ネタバレ)
- レッチドの拠点はワット・エレクトロニクスのすぐ南にある家で、ハロウィンの装飾が目印です。
- カギはケンブリッジ・クレーター方面へ向かう途中、他のレイダーと戦っているレッチドのうちの誰かが所持しています。
◆注意点
- 敵のレベルは固定で、プレイヤーのレベルと同期しません。
- 敵の最低レベルは12、ボスはレベル28。
- 低レベルでの挑戦はかなり厳しいため、もし挑戦するなら十分な火力が必要でしょう。
◆互換性
血液パックと汚染された血液を変更するMODと競合します(Hematophageパークが正しく機能しなくなるため、パッチが必要です)。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 2: Occult」のために製作されました。Fallout4 Nexus, Bludwolf. 1 Nov 2025. The Wretched - Stranger Commonwealth. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout Who Regenerated Download ID:59762 Author:Cook 2024-05-07 21:38 Version:1.2.2
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RATE: ★=16 TAG: [クエスト] [イマージョン] [戦利品] [Perk] [プレイヤーホーム] [場所追加] [日本語化対応]

Fallout Who Regenerated
(DE) Fallout Who Regenerated 1.2.2 の後継版。
海外ドラマDoctor WhoがFalloutの世界にやってきた。
あなたのタイムロードとしての血筋を再発見し、高度なガリフレイの技術を製作し、
指揮を執り、そしてあなた自身のTARDISの操作を習得しながら、
幾度もの生涯にわたる旅に出ましょう。
すべては、サンクチュアリの地下室に隠された、
謎めいた壊れた懐中時計と銀の鍵から始まります。
要素
・Doctor Who関連のクエスト3つと、入門クエスト1つ。
・カスタマイズ可能な高速移動マシンであり、
さまざまな機能を持つプレイヤーホーム。
・新しいTime Lord Perk
などなどFallout4 Nexus, Cook. 7 May 2024. Fallout Who Regenerated. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59762>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] High Level Perks (Full Edition) Download ID:54082 Author:honey the codewitch 2026-09-06 12:02 Version:2.3
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [Perk]

High Level Perks (Full Edition)
High Level Perksは、レベル50以上でのプレイをより楽しくすることを目的としています。
レベル50以上の特典やダメージスケーリングの追加により、高レベルでのゲームをより楽しめるようにします。
レベル50から100までのレベルアップしたPerkにランクが追加されます。
レベル50から100の間、敵のダメージが上昇し、レベル100では2.5倍のダメージになります。Fallout4 Nexus, honey the codewitch. 6 Sep 2026. High Level Perks (Full Edition). 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54082>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Advanced Perks Download ID:20202 Author:Moogrim 2024-05-28 04:13 Version:0.3.3
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RATE: ★=16 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

Advanced Perks
55種類のPerkに新たなランクが追加されます。既存Perkを拡張。
ダメージ系は武器特化パークから外され、別の場所に配置されてます。Fallout4 Nexus, Moogrim. 28 May 2024. Advanced Perks. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20202>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Grenade Arc without Demolition Expert Download ID:50128 Author:Potato95 2021-02-16 05:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=15 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]

Grenade Arc without Demolition Expert
Demolition Expertにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるようになります。また、パーク自体から軌跡表示が削除されるため、軌跡表示なしでパークを使用することもできます。
導入すると、Demolition Expertパークにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるホロテープが追加されます。Perception 5とレベル10の要件も削除されるため、ゲーム開始直後からこの機能を自由に使用できます。
パーク自体からグレネードの軌跡表示を削除するため、軌跡表示を使わずにパークを使用することも、パークなしで軌跡表示を使用することも、あるいは両方を同時に使用することもできます。
ホロテープは、ケミストリステーションで作成するか、Vault 111に行くことで入手できます。Pip-Boyがある場所です。Fallout4 Nexus, Potato95. 16 Feb 2021. Grenade Arc without Demolition Expert. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Night Person Rank 2 - No Night Vision Download ID:5866 Author:theicedevil 2016-05-23 19:17 Version:2.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [NightPerson] [暗視] [Perk] [日本語化対応]

Night Person Rank 2 - No Night Vision
Night Perso パークの暗視効果削除 MOD です。
Night Person Rank 2 『午後 6 時から午前 6 時の間は知性と知覚が 3 増加し、ステルス時に暗視能力が使える』 の効果から、暗視能力の効果だけを取り除きます。
削除するのは「暗視効果」だけなので、知性と知覚の恩恵はそのまま適用されます。
ご自身の環境に合わせて以下から1つ選んで導入してください。
* DLC Far Harbour 未所持 > Ver 1.0 を利用してください。
* DLC Far Harbour 導入済 > Ver 2.0 を利用してください。
──競合──
Night Person 改変する MOD とは競合します。
ただし、Night Person の取得要件と暗視効果は別々のレコードなので、暗視効果は変更せずに取得要件だけを変更している MOD でしたら、その MOD の前に当 MOD を読み込むロード順にすることで共存できます。
いずれにせよ「Rank 2 の暗視効果」に手を付けない MOD であれば競合しないはずです。
──インストール方法──
バグの可能性を排除するために、以下の手順で MOD を導入してください。
(1) 当 MOD の導入前に「日中の時間帯に、しゃがんていない状態」で予めセーブしておきます。
(2) 当 MOD を導入したのち、手順 (1) のセーブデータをロードします。
──アンインストールの注意点──
ゲームエンジンは暗視効果パークの状態変化を参照していないため、当 MOD を非アクティブ化した際、暗視効果が永続的に無効になることがあります。
もしこの症状が出でも、コンソールコマンドで簡単に回復できます。
オプションファイルにグリッチ削除バッチがあるので、当 MOD を無効にしたあとで同症状が出たときは利用してください。
※オプションのバッチファイルの使い方※
(1) DL、解凍したバッチファイルを Fallout4.exe があるフォルダに配置します。
(2) ゲーム中にコンソールを起動し、「bat nightpersonremove」と入力。(パークを削除します)
(3)続いて、「bat nightperson」と入力。(パークを再度追加します)
※入力にカッコ 「 」 は含めないでください。
※すでに Rank 3 取得済みの場合は、上記テキストの両方に XX043222 を追記してください。(Rank 3 のパーク ID です。先頭の XX はロードオーダー)
──類似 MOD ──
Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights
上記は周囲の明るさに応じて自動で暗視効果のオン・オフが切り替わります。
NoBlurNightPerson
上記は暗視効果からブラーエフェクトのみを削除します。Fallout4 Nexus, theicedevil. 23 May 2016. Night Person Rank 2 - No Night Vision. 14 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Perfectly Preserved Perk Pie Download ID:45206 Author:i0Bjhansen0 2020-05-29 03:53 Version:2.0
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RATE: ★=13 TAG: [食料] [食品] [パイ] [Perk] [レベリング] [日本語化対応] [完璧に保存されたパイ]

Perfectly Preserved Perk Pie
完璧に保存されたパイからPerkポイントを得られるMod。
デフォルトでは1から3ポイントのランダムですが、最大値、最小値を変更可能です。
最大値、最小値を同じにすれば、常にその数のPerkポイントが得られます。
設定変更アイテムの「Preserved Pie - Config」の入手はコンソールコマンドかDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceから。Fallout4 Nexus, i0Bjhansen0. 29 May 2020. Perfectly Preserved Perk Pie. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45206>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NukaWorldWeaponLightPerk Download ID:31423 Author:Sfilna 2018-04-29 20:26 Version:0.1
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [Nukaworld] [ハンドメイドライフル] [ウェスタンリボルバー] [武器] [改造] [Perk] [モジュール]

NukaWorldWeaponLightPerk
ヌカワールドの武器を改造するのに、どうしてこんなにPerkが必要なんだ!?
威力が足りないから改造するのに、威力を上げるためのperkが必要なんておかしいだろ?
このmodはヌカワールドの武器改造必要なPerkを緩和します。
ディサイプルズカトラス、ハンドメイドライフル、ウェスタンリボルバーのPerkを減らしGun nutやBrack smithだけで改造可能です。
MOD作者の他の小さな便利系MOD
Convert Recivers
MassProductionWorkbench
同様の内容でESLフラグ付き
Nuka World Simpler CraftingFallout4 Nexus, Sfilna. 29 Apr 2018. NukaWorldWeaponLightPerk. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31423>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Crafting Perk Magazines Download ID:22153 Author:mkr1977 2017-04-04 15:41 Version:1
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [perk] [雑誌] [チート]
取得するのに時間がかかるクラフトに必要なPerkが、雑誌を読むことで取得できるよになります。
ダイアモンドシティサープラスのマーナが販売。
Armorer 1-4
Blacksmith 1-3
Gun Nut 1-4
Science! 1-4
Local Leader 追加版あり
値段は初期レベルには高めな1冊500キャップFallout4 Nexus, mkr1977. 4 Apr 2017. Crafting Perk Magazines. 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Old Style Criticals (Auto Crit) Download ID:6771 Author:Moraelin 2017-02-27 02:27 Version:2.0
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]

Old Style Criticals (Auto Crit)
Luckの値に応じて、通常攻撃でもクリティカルが出るようになります。
本Modにて追加された新しいPerkを取得することで機能するようになります。
セルを移動するたびに、プレイヤー自身と、さらに同行中のコンパニオンが Perk を取得しているかチェックし、持っていない場合は自動で付与しますので、コンソール操作は不要です
コンパニオンが取得した当MODのクリティカルPerkは消失しませんので、万が一コンパニオンが敵対した場合の心構えをしておいてください
コンソールから入力したい場合は、xx000800のPerkを取得してください。(コンソールで取得してもスクリプトの自動付与の働きは変わりません)
コンソールコマンド”help crit 0 perk”を入力すると、
本ModのPERK名Critical MessとbaseID(xx000800)が一覧に出力されます。
次にコンソールコマンド”player.addperk xx000800”を入力し、取得完了のダイアログが出れば成功です。
注意
・コンソールコマンドにおいて、()と””は不要です。
・xxは人により値が異なり、画面に出てる値を入れる必要があります。
詳細
・武器依存ではなくPerk発動なのですべての攻撃で発動する可能性があります
- Modの武器でも基本的には発動します
- 1ショットではなく、1弾丸毎で判定します
- ショットガン系、ガトリング系、スプリッター系、ツーショットでも同様です
- 凍らせる銃ではこのスキルが発動すると敵が凍結します
- スニーク状態でのヒットとも重複して発動します
・発動確率はLuck値%です、最高限度は20%です
・発動すると画面左上にクリティカルヒットのメッセージが表示されます
・従来のVATSでのクリティカルの仕様は変わりません
- 本Perkが発動してもVATSのクリティカル残量は消費されません
類似Mod
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=8613 (薬によるランダムクリティカル)
Critical Hits Outside of VATS (コンソール操作不要)Fallout4 Nexus, Moraelin. 27 Feb 2017. Old Style Criticals (Auto Crit). 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6771>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] Perverted Perks Download ID:6361 Adult-Only Author:Poseidon_ii_ and MrInkless 2016-01-16 07:42 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=7 TAG: [Perk] [VATS] [VaultMeat]
Fallout4 Nexus, Poseidon_ii_ and MrInkless. 16 Jan 2016. Perverted Perks. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6361>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 05:49 Version:2.0.2
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [服] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]

immersive Aquaboy - Scuba System
"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。
詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。
※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!
※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking 101 Download ID:15024 Author:colebylamoreau 2016-06-29 12:07 Version:2.3
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [perk] [ロックピック] [日本語化対応]

Lockpicking 101
LockSmithに変更を加えます
レベル1:ミニゲームで錠を開けます。難易度Noviceをこじ開けることができます
レベル2:スイートスポットが33%広がります。難易度Advancedをこじ開けることができます
レベル3:スイートスポットが66%広がります。難易度Expertをこじ開けることができます
レベル4:スイートスポットが100%広がります。難易度Masterをこじ開けることができます
※こじ開けるには最低1つのヘアピンが必要です
LockSmithのPerkを1つ取ることでケミカルステーションにてbump keyというアイテムを作成できます。
これを所持しているとmastarレベルであろうと解除にチャレンジすることができ、
消費することでミニゲーム無しにこじ開けることもできるようになります。
同作者によるハッキング版
Hacking 1012GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, colebylamoreau. 29 Jun 2016. Lockpicking 101. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15024>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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