Fallout4 Mod データベース

入植者 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [NPC] We Have Names (and more) - All In One Download ID:74287 Author:rsm000rsm 2025-03-18 01:28 Version:9
RATE: =95 TAG: [NPC変更] [名前] [NPC多様化] [日本語化対応]
8つのスタンドアローン版を組み合わせ、約 300人のNPCを網羅した
「We Have Names (and more) 」シリーズのオールインワンパッケージ。

連邦各地の名前のないNPCに固有の名前を与える他に、
身長のランダム化、カットされたNPCの復元、入植者機能の改善等が含まれている。

また、オプションファイルには入植者を追加するいくつかのMODとのパッチが含まれている。

導入の必要がないMOD
Face Fixes - All in One
Bug Fix - Wastelanders
どちらもこのMODに含まれている。

関連MOD
Unique Faces - AiO
 固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
 固有の顔を適用するMOD

Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
 ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5 [#1] []
    2025-01-03 15:14:55 10KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2025. We Have Names (and more) - All In One. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287>.
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 [クエスト] Settler and Companion Dialogue Overhaul Download ID:41785 Author:Project Valkyrie Discord Server 2020-12-13 02:14 Version:1.01
RATE: =87 G=7 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [入植者] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]
Settler and Companion Dialogue Overhaul Title画像

Settler and Companion Dialogue Overhaul

入植者とコンパニオンの対話ダイアログをオーバーホールします。
※当MODのセリフはバニラの英語音声を使用しているため、日本語環境であっても当MODで追加されたセリフは英語になります。

・反復的なコンパニオンのコメントを減少または削除します(戦利品、クラフト、薬物の使用についてコメントなど)。
・コンパニオンに周囲の状況に応じた新しい対話を追加します。
・ケイト、キュリー、パイパー、ニック、ダンスに新しい対話メニューオプションを追加します。彼らは全員新しいサイドクエストを持っています。また、キュリーはベンダーとしても機能し、人造人間化した後はコンバットメディックとしての能力を得ます。
・一般的な入植者のダイアログを21行から150行以上に増やします。また、10種類の潜在的な音声タイプがあります。
・入植者はクエストの進行状況を認識して、時々不満も漏らしますがプレイ
ヤーが連邦に潜む危険から保護してくれることに感謝の気持ちを表します。居住地の幸福度が80以上で、入植者から感謝の贈り物がもらえるかもしれません。

合計して、MODはコンパニオンと入植者に1600以上の音声ラインを追加します。
NPCのレコードは変更されておらず編集されたのはコンパニオンおよび入植者のクエストのみです。

コンパニオン:
・ケイト、キュリー、パイパー、バレンタイン、ダンスの戦闘中のセリフ(敵の発見、挑発、勝利時のコメントなど)のパターンを3倍に増やします。
・多数のランダムなコメントを追加(特にダンジョン内では多く喋ります)。キャラクターによっては皮肉を言うこともあります。
・頻繁に繰り返されていたバニラのランダムなコメントが繰り返されることはもうありません。
・戦利品の取得、解錠、ハッキング、クラフト、薬物摂取、食人行為、裸で歩き回る、パワーアーマーの装着といったプレイヤーの行動に対してコンパニオンはコメントをしますが同じセリフは繰り返しません。

入植者:
入植者とプレイヤーが同じチームに所属しているように感じられるように対話が変更されます。
例えば、プレイヤーがミニッツメンの将軍なら入植者は時々プレイヤーを「将軍」と呼び戦術的な意見をします。
入植者の対話の多様性は居住地の満足度が60を超えた場合のみに発生し、100に近づくまで一部のセリフは発生しません。

クエスト:
特定のコンパニオンから繰り返し可能なクエストを受注できるようになります。
・パイパー 「Anything for a Story」未クリアのロケーションの探索
      「You Can't Stop the Press」新聞作りに必要な物資の収集
・ケイト 「Lookin' for Trouble」レイダー退治
・ダンス 「Outstanding, Soldier!」スーパーミュータントおよびフェラル・グールの排除
・ニック 「Lost and Found」DC住民から探し物の依頼
     「Commonwealth Justice」賞金首の追跡
・ゲイジ 「Let's Go Kill SomeSh * t」敵対ギャングの一掃
・ディーコン 「ComingClean」親密度が最大になると実行可能な一度きりのクエスト。彼の真実に迫る新たなストーリーライン。

これらのクエストはキャンセルが可能であり、完了するとコンパニオンの好感度、少量の経験値、いくらかのキャップかアイテムを報酬として得られます。
また、既存のインスティチュート、BoS、ミニッツメンのクエストに対応した各勢力のコンパニオンを同行させると一部の面倒な過程を省略することができます。

互換性:
以下のMODはこのMOD(SCDO)と部分的に競合します。
Deeper Thoughts - Curie - SCDOよりもロード順を後にしてください。
No Companion Junk Comments - コンパニオンがジャンクの習得についてコメントしなくなります。ロード順の考慮は必要ありません。
Icebreaker - Piper - Companion Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を後にしてください。
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を先にしてください。

また、このMODは以下のMODより後のロード順に配置してください。
Flirty Commonwealth
Immersive Generic Dialogues
Player Comments and Head Tracking
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

要件:
DLCのVault-Tec Workshopが必要です。

トラブルシューティング:
コンパニオンの取引メニューが空になったら、会話を終了してもう一度やり直してください。
コンパニオンからクエストを受注したがクエストが表示されない場合、対象として検出されるロケーションを全てクリアしている可能性があり、リスポーンが発生するまで待つ必要があります。リスポーンに十分な期間が経過してからもう一度質問してみてください。

以下のMODでうまく機能します。
The Bleachers - A Diamond City Story
The Machine And Her
Depravity - A Harmless Bit of Fun
Project Valkyrie
50 Ways to Die at Dr. Nick's - Quest Mod
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#20] []
    2021-10-01 12:21:05 176KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.99h [#12] []
    2020-01-28 17:23:53 168KB [DOWNLOAD]
  • Settler and Companion Dialogue Overhaul動画
  • Settler and Companion Dialogue Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Project Valkyrie Discord Server. 13 Dec 2020. Settler and Companion Dialogue Overhaul. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41785>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [弾薬] Guard More Posts Download ID:83885 Author:Kevkas 2024-06-02 04:54 Version:1.1
RATE: =92 TAG: [クラフト] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ]
Guard More Posts Title画像

Guard More Posts

警備任務に割り当てられた入植者が警備所の周りをより頻繁に巡回するようにします。ESP は ESL としてフラグ付けされます。
  • Guard More Posts画像1
Fallout4 Nexus, Kevkas. 2 Jun 2024. Guard More Posts. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83885>.
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 [ボイス] Flirty Commonwealth Download ID:26638 Author:VaultFalcone 2019-01-08 21:51 Version:1.2
RATE: =85 G=7 TAG: [男性] [女性] [会話] [コンパニオン] [日本語化対応]
Flirty Commonwealth Title画像

Flirty Commonwealth

NPC とコンパニオンが口説いてくるようになります(英語ボイス付き)
■一例
*DC男性「なあ、一杯おごらせてくれないか」
*DCガード「いい尻だ。いやつまり、いい天気だよな? あー、分かるだろ?」
*レイダー「下がれ! こいつは俺んだ!」


■男性、女性主人公にそれぞれ対応(同性同士のコメントも)
■DC、グッドネイバー、バンカーヒルの NPC にはそれぞれの背景に基づいたコメントあり
 ・バンカーヒルの住人は暖かい歓迎ムードで、軽い口説き文句を
 ・DCの住人は軽い口説き文句と、踏み込んだ口説き文句を
 ・グッドネイバーの住人は、踏み込んだ口説き文句を
■ボイスタイプによってコメント内容が変わります
■レイダーにも追加されます

■コメントが追加される対象(ボイスタイプ)は、ファイルによって違います
 ・男性主人公 - ケイト、パイパー、キュリー - DC・GN・BH女性住人、レイダー男女
 ・女性同士 - ケイト、パイパー、キュリー - DC・GN・BH女性住人、レイダー男女
 ・女性主人公 - プレストン、ダンス、マクレディ、ハンコック - DC・GNガード、DC・GN・BH男性住人、レイダー男
 ・男性同士 - プレストン、ダンス、マクレディ、ハンコック - DCガード、DC・GN・BH男性住人、レイダー男女

パイパー - 控えめな口説き文句、気を引こうと必死
ケイト - 踏み込んだ口説き文句、時々やらしい。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
キュリー - 天然で口説いてくれたり褒めてくれたり、気遣ってもくれる。彼女の口説き文句を聞くには、彼女専用のバニラのクエストをクリアしてください。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
ダンス - 踏み込まない、保守的、あっても遠回し
ハンコック - ほめてくれたり、グイグイ口説いたり、時々行き過ぎたり。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
マクレディ - 思いつくまま、時折気まずい感じになるような。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり
プレストン - 上手い口説き文句が分からず、口にしてはみるものの居住地関係の話題でごまかしてしまうような。親密度の進行具合によってアンロックされるものあり


■F.A.Q
Q:別のファイルを同時に使える? 女性同士と女性主人公のファイルとか
A:うん
Q:残りの男性コンパニオンは?
A:ロマンスが可能な相手だけ。ニックのロマンスMODがあるのは知ってる、けどニックとはそのままの関係でいたい
Q:どうやって100行を超える口説き文句を考え付いたの? 人間の姿をしたキューピッドなの?
A:違うよ。一生でただ一人の恋人を持ち、最近ガンを生き延びたただの男だ。化学療法にもいい面があるってことじゃないかな

■ロードオーダー
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul やその手のMODを利用している場合は、このMODを上に
Better The Third RailBetter Goodneighbor を利用している場合は、このMODを下に
■互換性
・同じ対象に、挨拶系(すれ違いざまのコメント)を追加しているMODとは、互換性なし
・挨拶をしないようにするMODとは、互換性なし
・ダイアログを変更するMODとは、互換性あり
■おすすめMOD
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul
・このMODと似たような、ただし入植者にだけ400行!を超えるコメントを追加するもの
Better Goodneighbor
・とてもおすすめ、GNにいるバニラのNPCは辛気臭いからね。上記のMODで追加された住人にもこのMODの口説き文句は適応されます。このMODを下にロードしてください
Better The Third Rail
・とてもおすすめ。サード・レイルがスター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望に登場するバーみたいな活気に。新規に追加された住人にも口説き文句が適応されます。このMODを下にロードしてください

*これ以上の更新の予定はないとのこと、引き継ぎたい場合は連絡をくださいとのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Flirty Commonwealth動画
  • Flirty Commonwealth画像1
  • Flirty Commonwealth画像2
Fallout4 Nexus, VaultFalcone. 8 Jan 2019. Flirty Commonwealth. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26638>.
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 [チート] The Ring of Low Maintenance Download ID:10869 Author:Thuggysmurf 2016-05-09 09:28 Version:1.3
RATE: =86 G=6 TAG: [クラフト] [指輪] [ジェットパック] [NPC] [コンパニオン] [プロビジョナー] [チート] [日本語化対応]
The Ring of Low Maintenance Title画像

The Ring of Low Maintenance

様々な効果を得られる指輪「Ring of Low Maintenance」を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成できます。

◆ Ring of Low Maintenance ◆
・作成材料/金1
・所持重量/+10,000
・DR+800/ER+525/RR+750(T-60フルセットと同等)
・スニーク/HPとAPの回復速度/爆発でのノックダウン無効化の改善
・水中呼吸/ジェットパックと落下DMG無効化/メディックポンプ(スティムパック自動注入)
・各耐性(ダメージ/エナジー/火/毒/放射線):+100
・アーマー作業台でレジェンダリ効果を追加可能。
 → Legendary Modification
・コンパニオンや入植者に装備させることで有用な存在に生まれ変わります。

追加アイテム
(v1.1) ダンス用BOSフード ドッグミート用首輪 サングラス
(v1.2) コズワース&キュリー用山高帽(人間も可)
(v1.3) ストロング用リストラップ(人間は不可)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-01-30 15:51:40 789B [DOWNLOAD]
  • The Ring of Low Maintenance画像1
  • The Ring of Low Maintenance画像2
  • The Ring of Low Maintenance画像3
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 9 May 2016. The Ring of Low Maintenance. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10869>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =57 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
[コメントを読む(183)] [コメントを書く]
 [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 17:41 Version:1.4
RATE: =88 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]
Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Title画像

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes

Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・

3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。


・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。

・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。

・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。

ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。


★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。

結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。


★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。
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  • 日本語化 Version:1.4 []
    2022-10-22 11:26:45 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2022-07-18 16:23:23 18KB [DOWNLOAD]
  • Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes動画
  • Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes画像1
  • Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes画像2
  • Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes画像3
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.
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 [クラフト - 家/居住地] Nothing Fancy Hot Showers Download ID:46241 Author:AltheaR 2025-01-12 01:42 Version:2.0
RATE: =89 G=1 TAG: [家具] [ワークショップ] [シャワー] [除染アーチ]
Nothing Fancy Hot Showers Title画像

Nothing Fancy Hot Showers

シンプルなシャワーを数種類追加します。RADを除染できます。

●場所
装飾 - Vault - 像

●詳細
長旅の疲れを熱いシャワーで洗い流したい?
でも除染アーチはちょっと…家庭的ではありませんね。

このMODでは除染アーチのようにRADを除去するシャワーを4種類追加します。

ワークショップモードで鉄1個を使って作れます。電力が1必要です(電線を繋ぐ必要はありません)。
プレイヤー専用なので、入植者は使いません。

「ケミカルシャワー」には追加で3色のバリエーションが用意されています。

除染アーチと違い、シャワーを起動した瞬間に除染されます。
  • Nothing Fancy Hot Showers画像1
  • Nothing Fancy Hot Showers画像2
  • Nothing Fancy Hot Showers画像3
  • Nothing Fancy Hot Showers画像4
Fallout4 Nexus, AltheaR. 12 Jan 2025. Nothing Fancy Hot Showers. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46241>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 02:22 Version:1.0.4
RATE: =72 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]
Salvage Beacons Title画像

Salvage Beacons

「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」

そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください

1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
 ステーションの作成にローカルリーダー1が必要

2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る

3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる

4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する

5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する

回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意

注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです

●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更
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    2018-03-24 17:41:44 4KB [DOWNLOAD]
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  • Salvage Beacons動画
  • Salvage Beacons画像1
  • Salvage Beacons画像2
  • Salvage Beacons画像3
Fallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [NPC] Singing Settler Download ID:14627 Author:Akarnan 2016-06-26 04:09 Version:2.32
RATE: =79 G=11 TAG: [入植者] [BGM] [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
Singing Settler Title画像

Singing Settler

「もう、ラジオで聴く音楽に飽き飽きした?」「やみくもに農業してるだけの拠点は退屈?」

今まで文句を垂れるだけだった入植者たちは、皆を楽しませるために歌を歌い始めます。
資源→その他のカテゴリに「SINGER'S MICROPHONE」が追加され、
入植者に指令・指定させることで適用されます。

専用のホロテープから歌わせる曲をON/OFFすることもできます。
グッドネイバーのマグノリアのように、曲のリズムに合わせて踊ったりもします(動画参照)

注意:製作にはJunkの「パワーリレーコイル」が必要。


女性用の曲:
I'm the one you're looking for.
Baby it's just you.
Goodneighbor.
Man enough.
Train train. (with dancing choreography)
I's a man.
He's a demon.
Undecided.
The end of the world.

男性用の曲:
Sixty minute men.
Uranium fever.
Orange colored sky.
Right behind you baby.
Crawl out through the fallout.
Atom bomb baby.
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  • 日本語化 Version:2.32 [#18] []
    2016-07-26 07:51:07 12KB [DOWNLOAD]
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    2016-06-11 19:32:49 577B [DOWNLOAD]
  • Singing Settler動画
  • Singing Settler画像1
Fallout4 Nexus, Akarnan. 26 Jun 2016. Singing Settler. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14627>.
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 [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 17:57 Version:2.0
RATE: =80 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]
Housekeeping - Scavenging Deluxe Title画像

Housekeeping - Scavenging Deluxe

スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います

ワークショップ > 資源 にあります。

v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります


SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません
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  • 日本語化 Version:2.0 [#20] []
    2023-06-24 19:33:23 2KB [DOWNLOAD]
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    2021-05-24 06:59:35 2KB [DOWNLOAD]
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    2017-07-18 15:22:26 1KB [DOWNLOAD]
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像1
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像2
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像3
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像4
Fallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.
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 [NPC - 商人] Level 4 Merchants Improved Download ID:40747 Author:Drag0nRex 2020-10-07 01:18 Version:1.0.5
RATE: =82 G=6 TAG: [商人] [取引] [入植者] [NPC] [トレーダー] [日本語化対応]
Level 4 Merchants Improved Title画像

Level 4 Merchants Improved

ダグアウト・インでレジェンダリートレーダーと握手!
彼らと会うためにリロードやコンソールを使用してた人には朗報です。

ランダムエンカウントでしか出会えないレジェンダリートレーダーのスクライブ、スマイリング・ラリー、ロン・スティープルス、Drアンダーソンをダイアモンドシティのダグアウト・インに移住させます。

・ホロテープからできる事
雇用トレーダーの確認、遠隔取引、装備交換、死亡確認、必要条件の無効などができます。
(ホロテープ作成はケミストリーステーションのユーティリティからできます。)

・必要条件の無効
人口、レベル3ショップの条件を満たさなくても雇用できるようになります。
ただし、無効にしてしまうと再度有効にすることはできなくなります。
(※ver1.0.1からの追加機能です。イベントクリア、スピーチチャレンジの条件は含みません)

ホロテープでカバーしているトレーダーは上記4人の他
アンネ・ハーグレイス、ティナ・デルーカ、トレイダー・ライリー、Vault-Tecスタッフの計8人です。通常取引ができない3人はショップに就かせることで、遠隔取引が可能になります。
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  • 日本語化 Version:1.0.5 [#7] []
    2022-08-28 22:55:38 4KB [DOWNLOAD]
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    2021-12-01 09:53:49 4KB [DOWNLOAD]
  • Level 4 Merchants Improved画像1
  • Level 4 Merchants Improved画像2
Fallout4 Nexus, Drag0nRex. 7 Oct 2020. Level 4 Merchants Improved. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40747>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [居住地] Sandbag Fortifications Download ID:21358 Author:Nutulator and Ethreon 2020-04-06 00:24 Version:4.1
RATE: =73 G=14 TAG: [襲撃] [フェンス] [ワークショップ] [日本語化対応] [スナップ]
Sandbag Fortifications Title画像

Sandbag Fortifications

土嚢や偽装網などを使った野戦築城セットを設置できるようになります。
Ver:1.1 
ガードポストとして利用可能に。

Ver:1.2
2つあったファイルが防御機能ありに統合された。
掩蔽壕の上にもナビメッシュが設定され、はしごが屋根にスナップするようなり、
物を置いたり、入植者も登ることが出来るようになった。

ちなみに攻撃されても壊れません。

Ver:4.0
ワークショップのカテゴリが「防御」から「資源」カテゴリに移動しました。
またコンクリート壕の新規追加や従来のタイプ数種類の陣地も増えました。
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  • Sandbag Fortifications画像1
  • Sandbag Fortifications画像2
  • Sandbag Fortifications画像3
  • Sandbag Fortifications画像4
Fallout4 Nexus, Nutulator and Ethreon. 6 Apr 2020. Sandbag Fortifications. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21358>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [NPC] Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots) Download ID:59938 Author:RlBaxter 2025-02-23 05:29 Version:4.3
RATE: =85 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [日本語化対応] [NPC追加]
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots) Title画像

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)

ランダムでスポーンする入植可能な放浪者をゲームに追加します。

放浪者は連邦を彷徨っており、時にはあなたの居住地に迷い込むこともあります。
放浪者の種類はランダムで、通常の入植者だけでなく、スカベンジャー、レイダー、ミュータント、ガンナー、人造人間、チルドレン・オブ・アトム、ロボットも含まれます。

Orphans of the Commonwealth - More Childrenを導入していると子供の放浪者も登場します。
放浪者にはプレイヤーに敵対的な者もいます。

設定ホロテープを使うことで、放浪者の種類を制限したり、出現頻度を変えられたりします。
ホロテープはケミストリーステーションでクラフトできます。

Commonwealth of Decay (Open World survival)との互換パッチがあります。
(放浪者の消失を防ぎます。)

●前提MOD
RL_Recruit_Framework

※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。

放浪者リネームmod
What's Your Name
MCM上でリネームmodのホットキーを切り替えて利用することで、放浪者たちに名前を付けることができる。
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  • 日本語化 Version:4.2 [#5] []
    2024-06-30 01:07:28 2KB [DOWNLOAD]
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    2023-03-08 22:59:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)画像1
Fallout4 Nexus, RlBaxter. 23 Feb 2025. Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots). 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59938>.
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 [イマージョン] Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 02:58 Version:1.0.8
RATE: =86 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Title画像

Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler

レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。

道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!


★★特徴★★

●自動名前変更システム

ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。

●手動名前変更システム

対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。

●MCM対応

MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定

●クラフト可能なアイテム

リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。


★★ユーザーカスタマイズ可能★★

すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。


★★技術的な制限★★

NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。

MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。


★★互換性 ★★

このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。

Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。

ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。


★★前提MOD★★

F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu


★★更新★★

v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像1
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像2
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像3
  • Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像4
Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.
 [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 02:52 Version:1.3.6
RATE: =84 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE]
Hangman's Hangout by Cthuloot Title画像

Hangman's Hangout by Cthuloot

ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)

※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。

ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。
  • Hangman's Hangout by Cthuloot画像1
  • Hangman's Hangout by Cthuloot画像2
  • Hangman's Hangout by Cthuloot画像3
  • Hangman's Hangout by Cthuloot画像4
Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.
 [NPC] Botox for Fallout 4 Download ID:63623 Author:Kaspar 2024-06-01 03:37 Version:1.2
RATE: =84 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [美化] [女性] [日本語化対応]
Botox for Fallout 4 Title画像

Botox for Fallout 4

バニラとDLC(Automatron、Far Harbor、Nuka-World、Vault-Tec Workshop)の全ての女性NPCの顔を置き換えます。
入植者などの名前のない女性NPCも対象です。
また、女性プレイヤーの顔プリセットも置き換えられます(NPCのみのバージョンあり)。

●ロードオーダー
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-を使用する場合は本MODが後に読み込まれるようにしてください。

CBBE.esp
Botox for Fallout4.esp
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.24 []
    2022-09-26 21:33:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Botox for Fallout 4画像1
Fallout4 Nexus, Kaspar. 1 Jun 2024. Botox for Fallout 4. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63623>.
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 [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 11:00 Version:2.0
RATE: =82 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]
Workshop Vanilla Idles Title画像

Workshop Vanilla Idles

可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。

Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2023-02-04 17:24:11 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-01-24 21:46:02 2KB [DOWNLOAD]
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  • Workshop Vanilla Idles動画
  • Workshop Vanilla Idles画像1
Fallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.
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 [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
RATE: =81 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Title画像

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair

フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。

★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。

★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Desperados Overhaul
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch

★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。
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  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.
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 [新しい土地] Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers Download ID:47332 Author:El Ha 2025-04-01 02:03 Version:1.91
RATE: =76 G=3 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers Title画像

Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers

要:Far Harbor, Nuka World
オプション:Basic Mining

深い秘密を秘めた鉛鉱山とその旧市街を探索してみましょう。

特徴:
 鉱山の村
 7レベルもある深い鉱山
 新しい敵
 新しい防具
 新しいperk
 採掘が可能なワークショップ(要Basic Miningとパッチ)
 3つのマイナークエスト
 ユニークな音楽と天候

・ワークショップについて
Basic Miningとパッチを導入すれば、プレイヤーや入植者は鉛を採掘することが出来るようになります。
無論Basic Miningが無くても、ワークショップを利用することは可能です。

・互換性について
ほぼすべての物に対応しているはずです。
USAF衛星基地とロボット廃棄場との間にドアを設置し、その荒野のセルのNavmeshを更新しています。
また、ヘーゲン砦西の、無名の荒野部分のセルも編集しています。
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    2020-10-04 03:28:59 12KB [DOWNLOAD]
  • Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers動画
  • Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers画像1
  • Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers画像2
  • Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 1 Apr 2025. Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47332>.
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