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 [VR] VR Perk Overhaul Download ID:106120 Author:consolepeasantrefugee 2026-07-22 14:17 Version:1.1
TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
VR Perk Overhaul Title画像

VR Perk Overhaul

VR向けに能力値と特典を作り直す、複数MODをまとめた大型改修。

▼ 考え方
・「多くのMODは本編の成長と技能の仕組みを回避しようとするが、バニラの仕組み自体が駄目だとは思わない」と
・「制作会社は技能を特典と能力値に溶かした単純な仕組みを選んだ。分かりやすくなったが、複雑さと奥行きを失った」と
・技能の画面を使うMODは、VRでは前提が対応しておらず入れられない、とも
・「能力値の働きを足し、特典を組み直すことで、その奥行きを取り戻せる」と

▼ 筋力
・水準が上がるにつれ持ち物が重くなるので、筋力の低い人物は高水準で成り立たなくなる
・現在の筋力に応じて、水準が上がるたび積載量が増えるようにした

▼ 知覚
・VRでは狙いを定める仕組みが働かないので、それを時間を遅くする仕組みに変えるMODを使う
・その遅さと行動力の消費を、知覚・特典・伝説の効果に紐づけた
・「知覚と敏捷が高いと、弾を避けているような感覚になる」と

▼ カリスマ
・「1のままでも、良い服と眼鏡と帽子と薬と酒があれば、難しい判定も最良の値段も通ってしまう」と
・FO2に倣い、連れられる仲間の上限をカリスマで決める
・その判定に一時的な強化は乗らないので、直前に酒を飲んでも意味が無い

▼ 知性
・「11でも1でも、同じ水準なら特典の数は同じ。愚者の才の特典があるので、むしろ低くする動機が働く」と
・1を超える知性1につき、特典の点が0.1ずつ増える。知性6なら2水準ごとに1点多い
・愚者の才の特典も完全に作り直してある

▼ 幸運
・戦利品の質と量を変えるMODを組み合わせる
・幸運1で世界の戦利品が40%、11で60%残る。幸運11の人物は1の人物より50%多く見つける

▼ 特典と能力値の訓練
・バニラの特典をほぼ全て作り直すMODが土台。位置と必要な能力値が組み替えられ、段階ごとに必要値も上がる
・能力値の訓練の特典に、水準の条件が付く。始めの選択が重くなる
・上限も外れるので、鍛え上げれば10を超えられる
・VRに合わない特典は作者が手を入れている。「調整が続くので、全部を並べるのはまだ控える」と

▼ その他の変更
・回復品の効果時間が半分になる。回復の速さは同じだが総量が半分になる。「スティムパックはNVの医療鞄に近い働きになり、体力は食事と飲み物で戻すのが主になる」と
・水準に要る経験値の式を変えた。17水準までは重く、以降は軽い。35水準以降の総量はバニラより少ない。「低水準の頃をもっと長く味わいたかった」と
・サバイバルの積載量の減少を全ての難度に適用。読み込み時に効かない不具合を避けるため
・VATS中の移動が、既定では瞬間移動ではなくなる
・VATS中の被害耐性は既定では無くなり、特典で得る形になる
・4つの能力値の記録を書き換えているので、同じ記録を触るMODはこれより後に置く

▼ 導入
・前提が多い。印の付いた物は厳密な必須ではないが、一緒に使う想定
・上から順に全部入れれば動く、と
・特典を作り直すMODは、時間を遅くするMODより後に読み込むこと
・全部入れるのが面倒なら、作者の詰め合わせを使う手もある

▼ 注記
・前提のMODの作者たちと、土台のMODと手引きの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, consolepeasantrefugee. 22 Jul 2026. VR Perk Overhaul. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106120>.

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 [クラフト - 家/居住地] Cranked-Up Workshop (no DLC) Download ID:105563 Author:rekall76 2026-08-11 16:52 Version:1.02
TAG: [ワークショップ] [クラフト] [バランス調整]
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Cranked-Up Workshop (no DLC) Title画像

Cranked-Up Workshop (no DLC)

入植地の建築・運営を大幅に効率化する強化版ワークショップアイテムを追加。電力供給、防衛、食料生産、資源収集の手間を削減。

▼ 追加アイテム
・Fusebox: 200電力供給、幸福度+100
・Power Pylon: 広範囲に電力供給可能
・Heavy Machinegun、Heavy Laser: 無敵の強力砲塔、電力不要
・Bed: 2人用ベッド、両側から出入り可能
・Water Purifier: 電力不要、産業用より多く生産
・8種類の作物: 収穫量6倍、1農民で管理可能
・Scavenging Station: スクラップ産出量6倍
・Box、Plant: キャップと鋼鉄/肥料で製作、スクラップで資源回収
・Settler Summoner: インターコムで新規入植者3人を即座に召喚
・Deathclaw Drop、Raider Drop: 砲塔テスト用敵ドロップ

▼ 特徴
・Tarberry含む全作物は配置・スクラップ可能
・入植者と砲塔は無敵で高性能
・Sanctuaryのフェンス近くにスターターキット配置
・リソースメニューのFood アイコンをニンジンに変更
Fallout4 Nexus, rekall76. 11 Aug 2026. Cranked-Up Workshop (no DLC). 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105563>.
 [ゲームシステム変更] No legendary NPCs Download ID:104256 Author:VivoVivace 2026-07-31 22:33 Version:3
TAG: [] [レジェンダリー] [バランス調整]
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No legendary NPCs Title画像

No legendary NPCs

伝説級のNPCを、組み込みで確定している分まで無くすMOD。

▼ 内容
・他の伝説級を消すMODは、湧く確率を0にするだけの物が多い
・ただし作中には、必ず伝説級になるNPCがいる。ゴキブリの王や、本編の依頼に出る合成人間など
・そうしたNPCから、伝説級の分類語そのものを取り除いている

▼ 両立性
・ほとんどの物と両立する
・ただし湧きや性能を触るMODを使っていると、分類語を付け直されることがある。編集の道具で該当の分類語と性能を探し、消し直す必要がある
・「要望が多ければ、そうしたMOD向けのパッチも作る」と

▼ 導入
・管理の道具なら、欲しい版を選ぶだけ
・手なら、展開してこの作品の階層に置く

▼ 注記
・「自信を持ってNexusに上げる最初のMOD。提案があれば知らせてほしい」と
・MODの使用を許可した人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, VivoVivace. 31 Jul 2026. No legendary NPCs. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104256>.
 [VR] UsefulER Perception Download ID:102778 Author:ConsolePeasantRefugee 2026-08-09 12:45 Version:2.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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UsefulER Perception Title画像

UsefulER Perception

VR版Bullet Time VAT Sを改善し、Perceptionステータスがスローモーション速度とAP消費に影響するようにするMOD。

▼ 機能
・Perceptionが高いほどスローモーション効果が強くなり、AP消費が減少
・TimeSlowMultiplier = (0.88)^(Perception)、AttackAPCostMultiplier = (0.95)^(Perception-1) + 0.25の計算式を採用
・ドラッグやレジェンダリー装備がスローモーション効果を強化
・xEditで数値を調整可能

▼ 前提・必須MOD
Bullet Time VATS VR

▼ 互換性・注意
・v2.0で完全に書き直され、Bullet Time VATS VR関連の複数パッチを統合
・以下のMODとは非互換:Bullet Time V.A.T.S VR - static valuesBullet Time VATS VR - Container Transfer FixBullet Time VATS VR - FRIK Pipboy Fix
VR Perk Overhaulと併用可能な別バージョンあり
Fallout4 Nexus, ConsolePeasantRefugee. 9 Aug 2026. UsefulER Perception. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102778>.
 [ゲームシステム変更] Truely Ghoulified - Better Perk Addition Download ID:101530 Author:oOBubbleGumWitchOo 2026-07-14 10:56 Version:0.4
TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Truely Ghoulified - Better Perk Addition Title画像

Truely Ghoulified - Better Perk Addition

屍鬼化の進行に合わせて、屍鬼の特典と放射線の回復を与えるMOD。

▼ 内容
・第1段階では特典は付かない
・第2段階で屍鬼の特典が1段階、第3段階で2段階、第4段階で3段階
・第5段階で4段階に加えて、放射線による回復が付く
・その回復は、放射線を毎秒4.5ずつ体力に変える。戻る体力はその25%

▼ 注記
・旧版の1.10.163で確認済み
・設定と遊びの全体を含む追加版は、「Truely Ghoulified」に移されたと案内されている
Fallout4 Nexus, oOBubbleGumWitchOo. 14 Jul 2026. Truely Ghoulified - Better Perk Addition. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101530>.
 [武器] The Zap Gun - eXoPatch Download ID:100299 Author:Exoclyps 2026-01-18 16:43 Version:1.0.0
TAG: [パッチ] [エナジーウェポン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Zap Gun - eXoPatch Title画像

The Zap Gun - eXoPatch

手製の光線銃MOD「The Zap Gun」を、後半まで持たせるように調整する補正。

▼ 内容
・出現する水準の幅が、1から11だったものが1から37まで広がる
・機関部に応じて武器の名前が変わるようになる
・分光の部品が5条から3条になり、見た目と合う
・固有の武器が重火器ではなく小銃の扱いになる
・強力な銃身に「不安定な充填」の仕組みが加わり、無作為に弾を余分に消費する。幸運が高いほど起きにくく、十分に高ければ起きない

▼ 注記
・作者は、この不安定な充填が最も大事な機能だと考えている、と書いている
・ただし電池を使う改造では働かない、と明記している
・整理の仕組みと、書き換えの基盤に対応した補正も含まれている。後者では、回転式の改造が正しく回転式として数えられるようになる
・元のMOD The Zap Gun - a makeshift laser weapon の作者と、仕掛けの流用を許した人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Jan 2026. The Zap Gun - eXoPatch. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100299>.
 [武器] Make Weapons Great Again _ Download ID:99454 Author:Jannol 2026-08-24 06:01 Version:0.8
TAG: [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Make Weapons Great Again _ Title画像

Make Weapons Great Again _

武器のバランスを大幅に調整し、各武器に利点と欠点を持たせたMOD。

▼ 主な変更
・遠距離武器のダメージを弾薬コスト、ダメージタイプ、武器固有の倍率で算出
・近接武器のDPSを大幅に強化。基本DPSを40から80に倍増
・VATS消費コストをアジリティと実際の攻撃速度に連動させた新システム
・自動射撃パーツは半自動比で約20%低ダメージ、50%高火力率に調整

▼ 近接武器の調整
・3段階のティアシステムを導入。ティア1で1倍、T2で1.2倍、T3で1.4倍
・速度倍率は高速武器で1.1、低速で0.9程度
・スタッガー効果による倍率調整も実装

▼ 互換性・注意
・他MODとの競合時はこのMODを後に読み込む
・レジェンダリー、ロボット武器、武器アドオンはまだ未実装
・アルファ版のため不具合報告を推奨
Fallout4 Nexus, Jannol. 24 Aug 2026. Make Weapons Great Again _. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99454>.
 [防具・アーマー] TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor Download ID:98500 Author:tardyon 2025-12-21 15:18 Version:2.1
TAG: [防具] [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor Title画像

TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor

記念版で追加された中国製ステルスアーマーの、隠密の効果を作り直すMOD。

▼ 内容
・行動値を消費するのは、速く動いているときだけになる
・スニークの特性が4段階以上あると、効果が50%強まり、消費が50%減る
・忍び足のときに効果が働く。武器を構えていても働く版もある
・任意で、戦闘中の照準の補助も有効にできる

▼ 注記
・変更の範囲が明記されている。「中国製ステルスアーマーの隠密の効果だけを変える」と
・「だから、耐性の値を変えるMODなど、同じ項目を編集しないMODとは併用できる」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, tardyon. 21 Dec 2025. TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98500>.
 [武器] Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks Download ID:97889 Author:Tobbacco 2026-08-30 08:06 Version:1.1
TAG: [Glock] [プラズマ武器] [武器] [オーバーホール] [バランス調整]
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Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks Title画像

Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks

Glock 86 - Plasma Pistol をバランス調整し、バニラ武器に近い性能に変更するオーバーホール。

▼ 主な変更点
・基本ダメージを40に統一(物理・エネルギー各20)。Old Boyのみ半減し放射線ダメージ20を追加
・弾薬容量を基本16に削減。レシーバー改造で最大28に増加
・マガジン改造はダメージ増加だが弾薬容量減少
・銃口改造のダメージボーナスを削減。Hammerheadは弾薬容量にペナルティ
・Hammerheadはプラズマグレネードランチャー相当に変更
・武器価値を削減。レーザーライフルより高く、プラズマガンより安価
・ユニーク武器は全てダメージ同一。Dignityは会心ダメージ2倍・会心チャージ100%高速化。Rookieは20%高速化
・全武器音をプラズマ武器音に統一
・No Muzzle装備時の射程低下を修正
・External Circuitはサイエンス4のみで製作可能に
・Dank's Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List を使用したレベルリスト再注入

▼ 前提・必須MOD
Glock 86 - Plasma Pistol (3nikhey作)
・Dank's Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List
Glock Plasma Gun Plasma Defender (micalov作、Hammerhead用)

▼ 導入・互換性
・元のGlock 86の後にインストール。.espを置き換え
・旧版からの更新時はFormID変更のため既存セーブが破損する可能性あり
・Mod Organizerでスクリプトフォルダの競合表示は無視可。Dank's Scriptsが存在すれば正常動作
・他MODの改変版Dank's Scriptsとは競合の可能性あり
Fallout4 Nexus, Tobbacco. 30 Aug 2026. Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97889>.
 [武器] SupermutantUpgrade Download ID:97608 Author:TotalArmature 2026-08-22 21:56 Version:E1
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
SupermutantUpgrade Title画像

SupermutantUpgrade

スーパーミュータントが所持する武器のレベルと性能を調整するMOD。各武器のドロップレベルを設定し、一部武器のダメージを強化。

▼ 調整内容
・Gauss Rifle LV30
・Handmade Rifle LV30
・Flamer LV12
・10mm Pistol LV10(ダメージ22に強化、LV10でドロップ、LV5でベンダー販売)
・Double Barrel Shotgun LV1(ダメージ55に強化)
・Combat Rifle LV15
・Combat Shotgun LV15
・Railway Rifle LV20

▼ 推奨MOD
Vault 111 - 10mm Pistols and Ammo Remover(TweakedOutRaider作)で初期段階の10mm Pistolを完全削除推奨
Fallout4 Nexus, TotalArmature. 22 Aug 2026. SupermutantUpgrade. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97608>.
 [パワーアーマー] Specialized Power Armor Download ID:96839 Author:DiligentPickle 2026-08-09 05:20 Version:1.2
TAG: [PA追加] [バランス調整] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Specialized Power Armor Title画像

Specialized Power Armor

全パワーアーマーをバランス調整し、終盤でもX-01以外の選択肢を実用的にするMOD。

▼ 主な特徴
・全パワーアーマーのアーマー値をX-01相当に調整
・燃料効率がモデルごとに異なる仕様を実装
・各モデルに固有の特性を付与(速度補正など)
・耐久性と修理コストを全体的に増加
・敵パワーアーマーへのプレイヤーダメージを300%から200%に削減

▼ モデル別特性
・Raider:最弱だが燃料効率最高、格闘ダメージボーナス
・T-45:バランス型、信頼性重視
・T-51:エネルギー耐性重視、軽量で速度上昇
・T-60:弾道耐性重視、重量で速度低下
・X-01:最高防御だが燃料効率最悪
・Overboss:最重量で燃料効率最悪

▼ 互換性・注意
Brotherhood Power Armor OverhaulMore Power Armour Mods (More Power Armor Mods) など他のパワーアーマー編集MODと競合
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P の変更は大部分が反映済み
・新規パワーアーマー追加MODは自動対応外
Fallout4 Nexus, DiligentPickle. 9 Aug 2026. Specialized Power Armor. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96839>.
 [パッチ] Misery Island - eXoPatch Download ID:98817 Author:Exoclyps 2025-12-02 04:09 Version:1.0.0
TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Misery Island - eXoPatch Title画像

Misery Island - eXoPatch

島を追加するMOD「Misery Island」の、敵と装備の釣り合いを取り直す補正。

▼ 内容
・敵が、水準67まで、伝説の個体は77まで合わせて成長するようになる
・伝説の敵の威力が上がる
・頭目にも防御の強化が入る
・防具の性能を上下に調整。全身の防具は倍近く強くなり、大きさに応じた追加の効果も付く
・置かれている放送機の音量を下げる
・2か所を暗くしている
・投擲物の音を、非公式の修正に合わせて直す
・分類の道具用の設定も付く

▼ 注記
・音量を下げた理由が軽い調子で書かれている。「あの老人が何を言っているのか聞こえなかった」と
・防具の調整も理由付きだ。「一部の部位は、素の戦闘用防具より無条件に優れているという状態ではなくなるよう、少し弱くした」と
・新しい武器の命名の規則を、より融通の利く物に更新した、とも
・元のMOD Misery Island - Isles Of New England の作者2人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Dec 2025. Misery Island - eXoPatch. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98817>.
 [パッチ] X-03 Predator Armor - T5VPatch Download ID:96720 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-10-23 23:09 Version:1.0.1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
X-03 Predator Armor - T5VPatch Title画像

X-03 Predator Armor - T5VPatch

動力鎧MOD「X-03 Predator Armor」を、組み替え式に整え直す補正。

▼ 内容
・呼吸器の有無で分かれていた兜が1つになり、呼吸器は付け外しで選ぶ
・靴の有無で分かれていた防具も1つになり、機械の足に付け替えられる
・売値を下げ、安く作って売る抜け道を塞いでいる
・装備の枠を整理している。防具が手の枠も使い、刃は右腕だけを使う
・刃の効果が、筋力の上昇から格闘と打撃の威力5割増しに変わり、防御も付く
・作成に必要な特典と費用が全体的に上がっている
・任意で、別の照準装置を兜に付けられる補正もある

▼ 注記
・元のMOD X-03 Predator Armor と、その体型対応 X-03 Predator Armor - Fusion Girl and BodyTalk3 Bodyslide Files が必要
・併用については「無い」と明言している。「記述の親を同梱しているので、これに補正を当てる他のMODとは併用できない」と理由も添えられている
・元のMODの作者と、体型対応の作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 23 Oct 2025. X-03 Predator Armor - T5VPatch. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96720>.
 [ゲームシステム変更] Pre-War Money More Value Prebellic Worth Download ID:97139 Author:iloveyouvbs 2025-10-09 07:58 Version:1.0
TAG: [戦利品] [戦前のお金] [キャップ] [バランス調整] [アイテム] [ジャンク]
Pre-War Money More Value Prebellic Worth Title画像

Pre-War Money More Value Prebellic Worth

もう作ることができなくなった紙幣が安いことに疑問がありませんか?
戦前のお金の価値を高くします。 そんなMOD。

価値が20キャップ。50キャップ、100キャップのバージョンがあります。

類以・関連MOD

戦前のお金のリテクスチャMOD
HD Prewar Money
High res pre-war money retexture
Pre-War Money - Fallout 2 Edition
Pre-war Money to War Bond
Pre-War Money Retexture (by sakura9)
French Money


ルーブルにリテクスチャ
Pre War Money Model into Rubles

ストリートファイターのバイソンのドルにリテクスチャ
Bison Dollars Pre-War Money Replacer

Vault Meat エディション
Pre-War Money - Vault Meat Edition


金の生る木を追加するMOD
Money Tree (Unsupported)

「キャップ」と「戦前のお金」の役割を入れ替えるMOD。
Commonwealth Currency

戦前のお金の価値を上げるMOD
Pre-War Money More Value Prebellic Worth

戦前のお金でヌカコーラを買える自販機
Working Nuka-Cola Machine
  • Pre-War Money More Value Prebellic Worth画像1
Fallout4 Nexus, iloveyouvbs. 9 Oct 2025. Pre-War Money More Value Prebellic Worth. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97139>.
 [クエスト] Delay Transmission Zeta to Level 25 Download ID:95734 Author:Lively 2025-08-10 19:18 Version:1.0
TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Delay Transmission Zeta to Level 25 Title画像

Delay Transmission Zeta to Level 25

依頼MOD「Transmission Zeta」の発生を、水準25まで遅らせる補正。

▼ 内容
・その依頼が始まる条件を、水準25に引き上げている
・既に終えている場合は始まらないよう、確認も入れている

▼ 注記
・元の依頼MOD Modding for Charity - Transmission Zeta - with Wes Johnson が対象
・作者は、その依頼は水準20で起きるある出来事の後に置かれるべきだと考え、少し間を空ける意味で25を選んだと書いている
・確認を入れたのは、区画をまたぐと依頼が始まり直すという報告を見たため。これで防げるはずだが、様子を教えてほしいとしている
・元はある大型の詰め合わせ向けに作った物
・依頼の中身には触れないよう気を配って書かれている
Fallout4 Nexus, Lively. 10 Aug 2025. Delay Transmission Zeta to Level 25. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95734>.
 [パッチ] Laser Garand - Balance and Text patch Download ID:95374 Author:Redundo 2025-11-22 00:42 Version:1.1.1
TAG: [パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Laser Garand - Balance and Text patch Title画像

Laser Garand - Balance and Text patch

光線式の小銃MOD「Laser Garand」を、釣り合いと表記の両面から直す補正。

▼ 内容
・異常に高くできた蓄電の総量を抑えている
・改造部品の表記を、素の流儀に近づけている
・威力を下げている
・素の弾を使う版と、弾薬MOD「Munitions」の電池を使う版の2種類

▼ 注記
・説明は変更点の一覧だけ
Fallout4 Nexus, Redundo. 22 Nov 2025. Laser Garand - Balance and Text patch. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95374>.
 [オーバーホール] Modular Gameplay Overhaul Download ID:92049 Author:SILKO332 2026-08-26 08:12 Version:1.0.9
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Modular Gameplay Overhaul Title画像

Modular Gameplay Overhaul

武器・防具・NPC・ゲームシステムを大幅に調整し、リアルな戦闘バランスを実現するオーバーホール。

▼ 武器調整
・口径と銃種に基づいた現実的な射程・ダメージ・連射速度
・ショットガンの拡散角を12°から4°に調整
・強力な武器とエネルギー兵器は希少化し、高レベルで出現
・弾薬の種類により装甲貫通力が変動
・小火器と近接武器は大型火器のみ肉体破壊を引き起こす現実的な損傷
・伝説効果を大幅に弱体化

▼ 防具・NPC調整
・素材と被覆範囲に基づいた現実的な耐性
・NPCは体格・肌厚に応じたリアルなHP・耐性
・頭部4倍、胴体1倍、四肢0.6~0.7倍のダメージ倍率
・訓練レベルに応じた精度と射程調整
・パワーアーマーは+120運搬量と+15筋力を付与

▼ プレイヤー・ゲーム調整
・初期HP50、最大100HP(耐久力とパーク依存)
・レベルアップでのHP自動上昇廃止
・移動速度低下、落下ダメージ350ユニットから開始
・潜行ダメージ倍率を2倍から1.02~1.08倍に大幅削減
・運搬重量削減(基本80、筋力+5、孤独な放浪者+25)
・難易度修正値を調整

▼ 前提・推奨MOD
・推奨:DirectHit (部位ダメージ導入、fArmorMultiplier 4.5~5.0推奨)
・推奨:Bastion(リアルなパワーアーマー)
・推奨:Food Healing By PercentageLoot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions
・多数の武器MODに対応パッチあり
Fallout4 Nexus, SILKO332. 26 Aug 2026. Modular Gameplay Overhaul. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92049>.
 [ゲームシステム変更] Mutation for the Commonwealth Download ID:90575 Author:Hero Wether 2025-09-01 03:28 Version:2.3
TAG: [アイテム] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Mutation for the Commonwealth Title画像

Mutation for the Commonwealth

変異MOD「MUTATIONS」の薬を、商人が売るようにする補正。

▼ 内容
・水準25から、素になる遺伝子が出回り始める
・水準30から、最初の変異の薬が薬の商人に並ぶ
・水準50から、医者と薬の商人が、より多くの変異を扱うようになる

▼ 注記
・元のMOD MUTATION が必要。2つの版それぞれに対応した物がある
・作中の理屈として、レイルロードの手引きで、インスティチュートから薬が直接流れてきているという設定が付けられている
Fallout4 Nexus, Hero Wether. 1 Sep 2025. Mutation for the Commonwealth. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90575>.
 [仲間・コンパニオン] Truly Mortal Companions Download ID:90409 Author:JasonSilus 2026-07-28 03:11 Version:1.2
TAG: [仲間] [コンパニオン拡張] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
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Truly Mortal Companions

仲間が戦闘で体力を失うと、本当に死ぬようにするMOD。

▼ 内容
・同行中の仲間は、体力が尽きると戦闘で死ぬ
・解散させると保護の状態に戻り、遊び手にしか殺せなくなる
・戦闘中に死ぬと、その死を知らせる表示が出る。NVの高難度の作りに似せてある
・ドッグミートは対象外

▼ 注意
・仲間の死で、本編の依頼の一部または全部が進められなくなることがある
・「解決するには、物語に必要な間だけ不死にするか、いない状態でも本編を進められるようにする必要がある。自分の手には余る」と
・落下の被害を防ぐMODの併用が、強く勧められている

▼ 両立性
・組み込みの同行の仕組みを使う、ほとんどの仲間MODと両立する
Fallout4 Nexus, JasonSilus. 28 Jul 2026. Truly Mortal Companions. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90409>.
 [パッチ] SRD Point Lookout Delay Download ID:89173 Author:Sordac 2024-11-14 21:35 Version:1.0
TAG: [パッチ] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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SRD Point Lookout Delay

大型の追加土地MOD「Point Lookout」の、開始を遅らせる小さな補正。

▼ 内容
・開始の条件が3つのいずれかになる
・21の段階に達する、拠点を見つける、船を見つける

▼ 注記
・元のMOD Fallout 4 - Point Lookout の制作班への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Sordac. 14 Nov 2024. SRD Point Lookout Delay. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89173>.

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