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- ☆ [ゲームシステム変更] No More Teleporting Creatures Download ID:12997 Author:Eskarn 2017-06-01 01:39 Version:1
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [モールラット] [ラッドスコルピオン] [クリーチャー] [バグフィックス]

No More Teleporting Creatures
モールラットとラッドスコルピオンが地面に潜らなくなります
※潜った状態でスポーンする事はあります
■補足
Raceに潜らないようにするためのKeywordを追加しているだけです
NukaWorldのワームなども同様の対応が可能かもしれません
No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Nukaworld対応版
■類似MOD
No Tunneling - RobCo Patcher
No Tunneling Enemies
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Eskarn. 1 Jun 2017. No More Teleporting Creatures. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12997>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [髪・顔・体] Collection of textures and presets for the girls Download ID:30019 Author:Skarlett 2026-01-06 10:07 Version:3.0
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [女性] [美顔] [リテクスチャ] [服] [目] [化粧] [LooksMenu] [プリセット]

Collection of textures and presets for the girls
女性キャラクターのテクスチャの追加と変更
LooksMenu用のプリセットを追加します。
特徴:
・すべてのタイプの眉
・目(バニラ置き換え)
・そばかす
・ブラッシュ、フェイスパウダー
・雨の後の汚れとバニラの微調整
・明るい赤い口紅
・タトゥー、フェイスパイント
・Looksmenuのオーバーレイ用フェイステクスチャ
・特定のNPCのための服のテクスチャ
・3つの髪のテクスチャの修正
【追加されるプリセット】Triss、Yennefer、Lexa、Lora、Witch、Cynthia、Ciri、Roxy、
Lima、Ellie、Cute、Jodelle、Heather、KrisaFallout4 Nexus, Skarlett. 6 Jan 2026. Collection of textures and presets for the girls. 25 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Easy Homebuilder and Working Double Beds (Rebuild your Sanctuary) Download ID:17521 Author:Hozsa 2019-08-11 23:21 Version:3.2
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [家具] [サンクチュアリ] [削除済み]

Easy Homebuilder and Working Double Beds (Rebuild your Sanctuary)
このMODはNexusから削除されました
移転先: https://bethesda.net/ja/mods/fallout4…
スナップする枕とそのベッド、そしてサンクチュアリの戦前の家屋を作成できます。
その他、アニメーションマーカー付き家具類、独自のワークステーションの数々、
墓石類の追加、杭柵の斜めバージョンなど、便利なオブジェクトを取り揃えています!
枕は2タイプ
・専用のベッドとスナップするタイプ。シングルベッドに枕を2つ並べることもダブルベッドを一人用として使うこともできます。枕の置き方次第。
・スナップしない枕。代わりに、どこでも置ける。床に雑魚寝するようにもできるし、ソファに設置すればソファに寝てくれます。アイディア次第で枕の置くところがベッドに!
もう一方の売り、サンクチュアリの家などを設置できる簡単キットです。専用のフュージョンコア(ワークショップで作成)を家の側面のパネルに挿入すると電力5を発生させます。動画を参照。サンクチュアリ、コベナント、オバーランド、グリーントップ、サンシャインタイディングスタイプの家屋があります。
オリジナルのワークショップカテゴリが追加されます。アンインストール用のアイテムを使いことで、スクリプトを残さず削除できます。
DLC「Wasteland Workshop」が必要です。
推薦MOD:Place Everywhere
Ver.3.1
スペクタクルアイランドの黄色と青の家屋を追加。
ウォーターサーバーに水リソース1を追加。
2組のガードポストを追加。
etc・・・
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hozsa. 11 Aug 2019. Easy Homebuilder and Working Double Beds (Rebuild your Sanctuary). 19 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17521>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 18:57 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]

Housekeeping - Scavenging Deluxe
スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います
ワークショップ > 資源 にあります。
v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります
SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 11:32 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]

Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] Just another Cait Outfit Download ID:22230 Author:friffy 2017-03-19 00:38 Version:v1
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [服] [CBBE] [女性] [BodySlide] [ケイト] [女性用] [男性用] [日本語化対応] [Replacer]

Just another Cait Outfit
Just another Piper Outfitの作者によるケイトのマッシュアップ装備。
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-を導入の上、スタンドアローン版(自分用、クラフト可)かリプレイス版(ケイト専用、クラフト不可)どちらかを導入してください。
スタンドアローン版はケミストリーステーションからクラフトできます。
オプションでバニラ版のリプレイスもあり。Fallout4 Nexus, friffy. 19 Mar 2017. Just another Cait Outfit. 24 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22230>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gunners Overhaul Download ID:14666 Author:Viridovix 2016-06-26 20:15 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=6 TAG: [ガンナー] [派閥] [オーバーホール] [勢力] [日本語化対応]

Gunners Overhaul
ガンナー用のオーバーホールMOD。
ガンナー用ペイントの追加やボスクラスのガンナーがPAに乗り込んだり装備の変更などが加わります。
---アップデートv1.1---
ボスクラスの敵がミニガンを持つように
サブマシンガン、サングラス、バンダナ、多彩なヘッドギアがレベルドリストに追加
ガンナーズコマンダーが使用する、ガンナーズ仕様のパワーアーマーを追加
全てのガンナーズはガンナーズのシンボルが入ったコンバットアーマーを使用するように
ガンナーズに10の新しい顔を追加(男4、女6)
クリントはミニッツメンT-45パワーアーマーを使用する
キャプテン・ウェスとブリジットはガンナーズパワーアーマーを使用する
パーソンズ州立病院でユニークなタトゥーが入手できるように
ガンナーズカスタムペイントジョブを入手するとパワーアーマーにガンナーズ塗装を適用できるように(ガンナーズプラザで見つかります)
ガンナーズ塗装にするとエネルギー耐性+20
■他MODとの衝突を回避する修正パッチ
Gunners Overhaul No Conflicts
■類似MOD
Robco - Gunner Overhaul
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Viridovix. 26 Jun 2016. Gunners Overhaul. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14666>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gatling Laser Ammo Fix Download ID:24225 Author:IDontEvenKnow 2021-03-25 07:33 Version:4.0.0a
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ガトリングレーザー] [銃] [フュージョンコア] [日本語化対応]

Gatling Laser Ammo Fix
ガトリングレーザーのシステムの欠点は、武器チェンジやリロードで新品のコアを装填してしまうことです。このMODは手動リロードを無効にし、弾薬をリサイクルできるようにします。
かなり細かく設定できるようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 25 Mar 2021. Gatling Laser Ammo Fix. 16 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24225>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone Download ID:21527 Author:Recluse 2017-02-13 05:57 Version:0.99g
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [地下鉄] [場所追加] [日本語化対応]

Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone
Fusion City Rising - Quest Mod Plus のアドオンである Hookers of the Commonwealth (HotC) から地下鉄機能だけ抜き出しスタンドアロン化したもの。
Fusion City Rising や他の MDO/DLC は不要。
既に Fusion City Rising 導入済みの方は SotC ではなく HotC を使用して下さい。また SotC と HotC を併用しないで下さい。
連邦に7つの地下鉄駅が追加され駅間をファストトラベル可能になります(サバイバルモード時も可能)。追加のみで既存のセルには手を加えていません。各駅には NPC がいて商店やベッド等の設備もあります。
Subway Runner と共存可能です。
互換パッチ
Subways of the Commonwealth (SotC) Sim Settlements 2 patch
事前結合データパッチ
4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)Fallout4 Nexus, Recluse. 13 Feb 2017. Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone. 4 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21527>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Main Quest Choices Extended Download ID:19835 Author:Rcollpc 2017-09-30 17:56 Version:1.52
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [クエスト] [レールロード] [日本語化対応]

Main Quest Choices Extended
メインストーリーの選択肢を増やすmod。
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulとの互換性あり。Fallout4 Nexus, Rcollpc. 30 Sep 2017. Main Quest Choices Extended. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19835>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Metal Gear Solid BB Corps Suit - CBBE Bodyslide Download ID:18303 Author:woundwort -0001-11-30 00:00 Version:1.2
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [メタルギアソリッド] [CBBE] [BodySlide] [キャットスーツ]

Metal Gear Solid BB Corps Suit - CBBE Bodyslide
GITS Motoko Kusanagi outfitを元に製作された
メタルギアソリッド4のBB部隊のスーツを導入します。
必須Mod
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
BodySlide and Outfit StudioFallout4 Nexus, woundwort. 30 Nov -0001. Metal Gear Solid BB Corps Suit - CBBE Bodyslide. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18303>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicking 101 Download ID:15024 Author:colebylamoreau 2016-06-29 12:07 Version:2.3
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [perk] [ロックピック] [日本語化対応]

Lockpicking 101
LockSmithに変更を加えます
レベル1:ミニゲームで錠を開けます。難易度Noviceをこじ開けることができます
レベル2:スイートスポットが33%広がります。難易度Advancedをこじ開けることができます
レベル3:スイートスポットが66%広がります。難易度Expertをこじ開けることができます
レベル4:スイートスポットが100%広がります。難易度Masterをこじ開けることができます
※こじ開けるには最低1つのヘアピンが必要です
LockSmithのPerkを1つ取ることでケミカルステーションにてbump keyというアイテムを作成できます。
これを所持しているとmastarレベルであろうと解除にチャレンジすることができ、
消費することでミニゲーム無しにこじ開けることもできるようになります。
同作者によるハッキング版
Hacking 1012GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, colebylamoreau. 29 Jun 2016. Lockpicking 101. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15024>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Plague Doctors of the Commonwealth Download ID:13120 Author:Lagrie 2016-05-07 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [敵追加] [レジェンダリー] [防具] [マスク] [服] [近接武器] [LL] [日本語化対応]

Plague Doctors of the Commonwealth
コモンウェルスのペスト医師
▼概要
レベルドリストに新たな敵ペスト医師を追加します。
ペスト医師はレイダー達と共にスポーンします。
だいたいLV.40以上で出現するようになるでしょう。
レジェンダリーもスポーンします。
一度スポーンすると、攻撃の手を止めることはないでしょう。
彼らは恐れ知らずなので...(強敵ですが不死ではありません!)
ペスト医師はそれぞれのアイテムを落とします。
マスクは60%、アーマーは40%、杖は75%のドロップ確率です。
男女存在します!CBBEはサポートしていません(将来的に変更するかも)。
設定は1700年代のペスト医師に基づいています。
彼らからはいつも想像力をかき立てられます。
マスクが不気味すぎるので。
▼追加内容
ペスト医師の白いマスク
ペスト医師の茶色いマスク
ペスト医師の黒いマスク
ペスト医師のスーツ
歩く黒き死神の杖
(新たな敵)ペスト医師
▼FAQ
自分のModでの使用は? -ご遠慮下さい
他のサイトにアップしても? -訊いて下さい
他のマスク・アイテムの予定は? -はい!マスク追加・武器の予定が
CBBE体型パッチは? -たぶん...
なぜペスト医師? -マスクマンが好きなので
スクリーンショット大歓迎です!!!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Lagrie. 7 May 2016. Plague Doctors of the Commonwealth. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13120>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 09:41 Version:2.1
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]

Hangman's Alley Interior Apartments
ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 06:02 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]

Enhanced Super Mutants Mod
◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。
導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。
◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]
SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200
SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400
SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600
SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000
※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。
◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]
Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]
Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]
Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]
Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]
Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]
※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。
◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades
Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)
Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。
Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。
※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。
◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)
Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)
Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)
Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)
Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)
Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)
※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。
◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk
Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1
Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2
Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3
Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant
※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。
◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。
◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。
しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。
ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。
Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Better Synth Relay Grenades Download ID:6485 Author:StiffyWoods 2026-05-09 13:13 Version:10.1
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [グレネード] [人造人間] [インスティチュート] [コーサー] [ゴリラ] [日本語化対応]

Better Synth Relay Grenades
強化された新たな人造人間リレーグレネードを追加します。
オリジナルの人造人間リレーグレネードには変更を加えません。
よってこのModで追加されるリレーグレネードをコーサーが使ってしまう事はありません。
単体を呼び出すバージョンと部隊を呼び出すバージョンがあります。
また改良型のフュージョン・セル、試作型インスティチュート武器が
インスティチュート本部のウェポンショップで購入できるようになります。
以下、単体版で追加されるリレーグレネード
Synth Enhanced Gen 1 Relay Grenade→第1世代の人造人間を転送します。
Synth Gen 2 Relay Grenade→第2世代の人造人間を転送します。
Synth Gen 3 Relay Grenade→第3世代の人造人間を転送します。
Synth Eradicator Relay Grenade→パワーアーマーを装着した人造人間(第2世代)を転送します。
Synth Experimental Gorilla Relay Grenade→ゴリラを転送します。
Synth Courser Relay Grenade→コーサーを転送します。
全てのリレーグレネードはケミストリーステーションで作成可能です。
呼び出した部隊には追従、待機、パトロールの命令を出すことが出来ます。 (筆者は単体版を入れていないので単体版での動作はわかりません)
Miscellaneousに人造人間エラディケイターのパワーアーマーをm150氏のInstitutePowerArmorに変更するファイルがあります。Fallout4 Nexus, StiffyWoods. 9 May 2026. Better Synth Relay Grenades. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6485>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler Download ID:13294 Author:ViralGamer 2017-06-02 05:25 Version:1.0.7.a
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [Previs] [削除済み]

No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
スクラップ系MODなどで、居住地に元から有る大きなオブジェクトを消した際の、ワールドスペースのチラツキを抑えるMODです。対象範囲は、各居住地のみの模様。FarHarborも含む。(Nuka Worldは未対応)
ロード順をなるべく最後にしないと効果がでません。
セルリセットバグの可能性はあるかもしれないので対策はしたほうがいいでしょう。
スプリントができなくなる不具合を避けるにはFallout4Custom.iniに以下を追記します
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, ViralGamer. 2 Jun 2017. No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13294>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Cook With Purified Water Download ID:16864 Author:Daiyus 2016-07-28 19:03 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [料理] [飲料] [居住地] [ワークショップ]

Cook With Purified Water
〇必須MOD
Far Harbor
料理をする際に必要な、「汚れた水」を「きれいな水」に変更するシンプルなMODです。
唯一「デスクロー・ウェリントン」のみ、故意に変更していません。
なぜなら、レシピには「風味付けとして汚れた水が必要だ」と書かれているからです。
レシピの変更も少し加えられています。
「ミレルークの卵のオムレツ、スローカムのバズバイツ、チキンヌードルスープ(FH)、イグアナのスープ、ヌードルカップ、リスのシチュー、野菜のスープ」
作った経緯
作者は、水商売をしてるにもかかわらず料理に「きれいな水」を使うことができないという
イライラを発見しました。Fallout4 Nexus, Daiyus. 28 Jul 2016. Cook With Purified Water. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16864>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Map Borders - Remove Invisible Walls Download ID:4658 Author:ThatBoyFrom101 2015-12-06 03:59 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [ini]

No Map Borders - Remove Invisible Walls
見えない壁を取り払う方法が記されたMOD。
マップの端に存在する見えない壁を取り払い、マップの点線から外側へ行けるようになります。
●インストール
Fallout4.iniをメモ帳で開き、[General]の項目に書き加えてください。
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
●アンインストール
Fallout4.iniをメモ帳で開き、[General]の項目に以下のように書き換えるか、書き加えたものを消し元に戻してください。
[General]
bBorderRegionsEnabled=1
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, ThatBoyFrom101. 6 Dec 2015. No Map Borders - Remove Invisible Walls. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4658>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster Download ID:24324 Author:MrCasual aka Buffscale 2017-12-29 16:54 Version:1.2
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [銃] [プラズマ武器] [日本語化対応] [旧作] [デスクロー] [敵追加] [ヘビーガン]

The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster
旧作に登場したプラズマヘビーウェポン「ウィンチェスターP-94 プラズマライフル/プラズマキャスター」を元にしたオリジナルウェポン「P-113 プラズマキャスター」を追加します。
●概要
- 改造することでガトリング、プラズマ放射器、キャノン砲などになるユニークなプラズマ武器
- 3つのユニークアイテムが連邦に配置されます(場所のヒントは後述の商人のターミナルから)
- 新クリーチャー、ガンマクロー!高い放射能を発しているので、Radアウェイを大量に持っていきましょう。エネルギーボールを投げてくるので合わせてご注意を!
- 居住地用の新オブジェクト、Electrolysis-o-matic。入植者を配置することで生成される重水は、分解すると核物質と酸になります。重水を使って作れる「グール・エイド」はアトムRPのプレイヤーにおすすめです!
- プラズマンのプラズマ武器店:追加される武器は彼から買うことができます。あるいは盗むか彼のガード共々皆殺しにして奪うこともできますが、非常にチャレンジングです。あと、プラズマキャスターの専用弾を大量に販売してくれるのは彼だけです。まあ、ご自由にどうぞ!
- ロケットプラズマジェットパック:通常のジェットパックと違いAPを消費しませんが、代わりにフュージョンコアをかなり早く消費します。しかしフュージョンコアを徐々に再充填する効果があるので、賢く使えばたくさんのFCを持ち歩く必要はありません!
●補足
このMODは導入すればいつでも始められますが、おおよそ中~後半向けの武器で、低レベルキャラにとっては非常に高価です。
専用の商人、プラズマンはポセイドン・エネルギー・タービンにいます(画像4枚目)
●関連MOD
Plasma Caster - Standalone :P-94プラズマキャスター
Plasma Casters Compatibility Patch :P-94プラズマキャスターとの互換パッチFallout4 Nexus, MrCasual aka Buffscale. 29 Dec 2017. The P-113 - A highly moddable heavy Plasma Caster. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24324>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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