居住地 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 13:28 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Causeway To Nahant
ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。
DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。
[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。
クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。
注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!
※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Annex The Commonwealth Download ID:32170 Author:1000101 OstrovackCZ Scrivener07 2018-06-25 06:49 Version:v0.3.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [拠点]

Annex The Commonwealth
Fallout4の建築システムを初めて聞いたとき、どんなものを想像したでしょうか。
連邦を少しずつ開拓して人が住めるエリアを広げていくのを想像しなかったでしょうか。
そして実際のゲームで、建築可能エリアの狭さや容量と人口の少なさに失望しませんでしたか?
このMODならそれが可能です!しかも今までにないイマーシブさで!
このMODは既存の居住地の周辺エリアを"Sub-division"に設定します。
各居住地に設定された「マイルストーン」を達成することで、Sub-divisonが建築可能エリアとして開放でき、それに合わせて設置可能容量と最大人口も増加します。
必須ではありませんが、以下のMODがインストールされていればさらなる機能が開放されます。
Sim Settlements
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
詳しい説明、および使い方はDOCSかファイル付属のReadMeを参照してください。
●互換性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 2.0以前とは互換性がありません。
このバージョンは居住地のスクリプトAPIを破壊する内容が含まれており、それは2.0.1で修正されました。
なのでUFO4Pを使用しているなら、バージョンが2.0.1以上であるかを確認してください。
それ以外とは互換性がある「はず」です。
既存の居住地を拡張するMODとは100%互換性があり、ただACTに変換するだけです。
カスタム居住地MODとの直接的な競合はないですが、それらをACTに変換することはできません。
とはいえ、ACTはModderが簡単にパッチを作ることができます(チュートリアル近日公開)
●今後の予定
このMODはリリース時点でv0.3であり、v1.0で連邦のすべての居住地に対応します。
コンテンツの追加など3つのステージを経てv1.0へと更新される予定です。
画像3枚目は現時点(v0.3)での対応エリアです。Fallout4 Nexus, 1000101 OstrovackCZ Scrivener07. 25 Jun 2018. Annex The Commonwealth. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32170>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [家] Observatory Settlement Download ID:31023 Author:Fellout 2018-04-13 05:44 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クエスト]

Observatory Settlement
天文台型のプレイヤーの家&居住地を追加します。
内装・外装ともに完全に機能し、ほぼすべてスクラップ&カスタマイズ可能。
Sim Settlementsとの相性も抜群。
ただ…簡単にこのホームを入手されると悔しいので、
鍵を手に入れるための短いけどちょっぴり難しいクエストを用意しました。
サンクチュアリの橋の近くで Sara Dempseyという女性と会うとクエストが開始します。Fallout4 Nexus, Fellout. 13 Apr 2018. Observatory Settlement. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MDFs Croup Manor Cleanup and Repair Download ID:30422 Author:Mad Dog Fargo 2019-12-30 12:32 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [クループ家の館]

MDFs Croup Manor Cleanup and Repair
クループ家の館のごみや瓦礫を取り除いて館を修復します。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 30 Dec 2019. MDFs Croup Manor Cleanup and Repair. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30422>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 04:21 Version:1.24
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cutler Bend player settlement Download ID:30097 Author:TaxiVader 2018-02-26 18:01 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [カトラー・ベンド] [居住地] [居住地追加]

Cutler Bend player settlement
連邦南西にあるロケーションのカトラー・ベンド周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 26 Feb 2018. Cutler Bend player settlement. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30097>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack Download ID:30081 Author:Tinuvia and Myrmarachne 2020-09-06 01:46 Version:8.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements] [居住地]

Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack
Wasteland Venturers Sim Settlements AddOn Pack 作者による別Mod。
本Modと上記ModのALL IN ONE のespも有り。
ALL IN ONE への移行は、建設されたPlotをいじらずにMod削除、ALL IN ONE 導入で可能。
インテリア含め多くのPlotが追加されますが、
同じデザインでもアクセス方向の違うPlotを選べたり、
自動アップグレードを解除する必要はありますが、アップグレード後の家屋の色、
ベッドの種類を選べたりと使用者の好みに合わせる選択肢を持つものもあります。
Plotに多数のベッド、または、シングル→ダブルにしても現状では、
Sim Settlements自体に対応が無いようなので飾りにとどまるようです。
また、多床の家屋でのベッドへの移動は、テレポートで行われるとの事。Fallout4 Nexus, Tinuvia and Myrmarachne. 6 Sep 2020. Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30081>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fun and Games at Lexington-Corvega Download ID:29196 Author:Ragoda 2018-01-18 22:40 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [レキシントン]

Fun and Games at Lexington-Corvega
レキシントン/コルベガエリアに4つの大きな居住地を作るMODのパックであり、これでこのエリアのほとんどをカバーすることになります。
すべてはバニラ素材であり、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
居住地(反時計回り順)
1.レキシントンダウンタウン((LexingtonDowntown-2-0.esp)
レキシントンのダウンタウンに位置する、サプライズの連続の集落です。
2.レキシントン駐車場(LexingtonParking.esp)
スーパーデューパーマートの隣にあるレキシントン駐車場に位置しています。
3.コルベガエクステリア(CorvegaExtSettlement.esp)
コルベガ工場の上をぐるぐる回ります。
4.コルベガバックヤード(CorvegaBackyard.esp)
コルベガ工場の南側にあります。
※これらはゲームのセーブデータではありません!
(注1)私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはボーダーがありません。
(注2)MODを始めから入れて、このエリアのクエストをすることをお勧めします。
(注3)写真の拠点のタレット等は例であり、MODに最初から付属していません!
ps.言うまでもなく、4つの居住地すべてをインストールする必要はありません。お好きなものを選んでインストールできます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 18 Jan 2018. Fun and Games at Lexington-Corvega. 18 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29196>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 18:29 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront
このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。
どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。
もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。
【居住地】
1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。
2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!
注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。
注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。
幸せなゲームを!
この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDEDの
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Mechanist Settler Download ID:29142 Author:raisthewolf 2018-01-15 07:02 Version:v1.00
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [Automatron] [メカニスト] [入植者] [イザベル・クルズ]

Mechanist Settler
メカニスト(イザベル・クルズ)を入植者にする。メカニストの隠れ家でワークショップメニューを開き、彼女を居住地に送ると、入植者になる。Fallout4 Nexus, raisthewolf. 15 Jan 2018. Mechanist Settler. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29142>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuclear Generators Download ID:27940 Author:Lapdragon 2017-12-03 16:31 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [居住地]

Nuclear Generators
ロレンゾが閉じ込められていた部屋で使用されていた核ジェネレーターをワークショップメニューに追加します。
パワー > ジェネレーターの項目に7個追加され
:3種類(50.100.500)の電力供給
:通常の大きさと室内でも配置しやすい70%に縮小したサイズ
が含まれます
またAIOではなく個別に導入したい人用に
:作成コストが軽減された50出力1個のみ
:3種類の電力供給&70%サイズのみ
も用意されてます。
また類似MODとしてConstructible Nuclear Reactorがありますが、100出力のみでDLC Wasteland Workshopを導入していない人向けのため,基本はこちらのMODを導入するのがいいと思いますFallout4 Nexus, Lapdragon. 3 Dec 2017. Nuclear Generators. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27940>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Renewal Download ID:27729 Author:Crimsomrider 2017-11-06 01:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [クループ家の館] [居住地]

Croup Manor Renewal
ボロボロだったクループ家の館が、匠の手によって戦前さながらに蘇ります。
剥がれた床や天井の穴はもちろん、破壊された3階も復活。
入られた居住者達は、美しい噴水に目を引ひかれそうです。
コンクリートの外壁が敷かれ、外敵からも身を守ってくれるでしょう。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 6 Nov 2017. Croup Manor Renewal. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27729>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Sanctuary Western City Download ID:26667 Author:Quiet VanD 2017-09-10 22:51 Version:1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [サンクチュアリ] [西部劇]

Sanctuary Western City
Hello there!
これはサンクチュアリを西部劇に出てくる町へ作り変えるBlueprintだよ!
必須ファイル
All DLC's
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
The Cabin in the Woods
Gruffydd's Signs and Posters
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
推奨ファイル
Scrap Everything
Move that Workbench
Settlement Objects Expansion Pack
VVITCH HAUS
Lovers Luxury bed - The Lady Killer (STANDALONE - MYBed)
Castle in the SkyFallout4 Nexus, Quiet VanD. 10 Sep 2017. Sanctuary Western City. 10 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26667>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Egret Tours Marina Download ID:25648 Author:Killroyics 2017-07-22 03:55 Version:1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ]

Egret Tours Marina
イーグレットツアーマリーナをロアフレンドリーに一部変更します。
建物に3箇所ドアが付いて、中に入れるようになります。また、一部はガレージとして解放されます。Fallout4 Nexus, Killroyics. 22 Jul 2017. Egret Tours Marina. 22 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25648>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint Download ID:25519 Author:PhasedTM 2018-03-09 00:35 Version:1.10
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint
スターライト・ドライブインの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられている
・略奪者の商人や、その手の飾りも置かれている
・差し込み枠の5番を使う
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、素で解体できる物だけを解体しておく。何でも解体できるMODは使わないよう助言している。作者は、素では解体できない物を残す前提で組んでいるため
・公式の追加販売品の1本を持っていれば、店がもう1軒付く。無くても問題は無く、その区画が空の通路になるだけ
・作者は、自分の全ての居住地の設計図と、元になった記録データを一覧で挙げている。その数は26箇所に及ぶ
・説明には、作者がどういう考えで建てたかが書かれている。凍結から目覚めた主人公にとって200年前は昨日のことなのだから、掘っ立て小屋を建てるのでもなく元通りに戻すのでもなく、自分の世代の知識を使って生き延びるために建てるはずだ、として、混凝土で固めた軍の施設のように作ったという
・第三者のMODも公式の追加販売品も使っていない設計図の団体に属しており、その印を掲げているFallout4 Nexus, PhasedTM. 9 Mar 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint. 14 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25519>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring) Download ID:23419 Author:FrozenMemories 2017-11-14 21:49 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring)
キャッスルを、壁まで直して作り込んだ設計図。
▼ 内容
・崩れた壁も修復されている
・配線もほぼ済んでおり、読み込めばそのまま働く。放送の小屋だけ少し手を加える必要がある
▼ 注記
・読み込む土台MOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints と、表示の土台MOD HUDFramework が必要
・読み込み先の4番目の枠を使うので、そこに別の設計図があるなら先に控えを取るよう指示している
・読み込んだ直後、品に触ると落ちたり入植者を割り当てられなかったりすることがある。その場合は居住地から可能な限り遠くへ離れて保存し、読み込み直し、作中で4日ほど過ごしてからもう一度保存して読み込むよう案内している
・作者は、これまで作った中で最も大きく難しい建築だと書いている。建築の上限をはるかに超えているので、機材に不安がある人は無くても困らない部分を削るよう勧めている
・素のゲームと公式の追加要素の品だけで組まれていると明記されているFallout4 Nexus, FrozenMemories. 14 Nov 2017. FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring). 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island Download ID:22697 Author:Killroyics 2017-04-05 05:26 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地]

Spectacle Island
スペクタクル・アイランドの地形をクラフトがしやすいよう平たんにし、またホテルやヒューズボックスなどを追加するなどの改良を加えるMODです。Fallout4 Nexus, Killroyics. 5 Apr 2017. Spectacle Island. 14 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22697>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendors Merchants Traders and Cats Download ID:22240 Author:User_38374460 2017-02-25 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [商人] [猫] [NPC追加]

Vendors Merchants Traders and Cats
商人と猫を不死身にするMOD。それに加えて、新しいバニラの商人が居住地にやってくる可能性を作るバージョン(ETC and Settlements of Traders)もあるようです。Fallout4 Nexus, User_38374460. 25 Feb 2017. Vendors Merchants Traders and Cats. 24 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Enhanced Commonwealth Locations Download ID:20721 Author:Kali8229 2026-03-13 21:27 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [建築] [装飾] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Commonwealth Locations
コモンウェルスの主要な場所を、掃除して緑を足し、住みやすく作り直した改修の詰め合わせ。
▼ 対象の場所
・サンクチュアリとレッドロケット。壁と橋を直し、生垣で囲い、家と温室を建て、川と道を清掃した。建築の上限も4倍と2倍に引き上げてある
・高層ビルの屋上に、2階建ての居住地を新設。地図の印は消えるので、自分で上って見つける必要がある
・オーバーランド駅に3階建ての煉瓦の家。シャワーや棚のMOD向けに空きも残してある
・ダイアモンドシティ。教会や酒場や外科センターを掃除し、パイパー宅とバレンタイン事務所と自宅を改装した
・カヴンナントとドラムリン・ダイナー、グッドネイバーと第3軌条酒場、「Vault 81」とプリドゥエン、レイルロード本部とバンカーヒル、アバーナシー農場とフィンチ農場、スログとウォリック農場
・ウォリック農場からスペクタクル島へ、硝子の橋も架かる
・電力と食料と水を増やす追加ファイルもある
▼ 共通の注意
・全て本体だけで作られていて、追加内容は要らない
・場所を作り変えるMODなので、新しいゲームで始めることが強く勧められている。MODごとに新規が必要かどうか明記されている
・各所に再出現しない安全な容器を用意してある。「制作道具で作っているので中身は消えない。今まで何かを失ったことはない」と
・ゴミや瓦礫や染みや落ち葉は、どの場所でも取り除かれている
・作者が使っている環境MODの一覧と導入順が長く書かれていて、「写真と同じ見た目にしたいなら必要」と
▼ 注記
・動機が愚痴から始まる。「このゲームに嫌になるほどの時間を費やした。建てるのが大好きなのに、やり直すたびに同じ場所を作り直すのが嫌いだ」と
・掃除への不満も強い。「人々が片付けられないのも理解できない。箒で掃いているのに、すぐ左に巨大なゴミの山がある。あのロボットが210年間ずっと同じ花を刈っているとも思えない」と
・向き不向きもはっきり断っている。「清潔さや草や緑が気に障るなら、このMODは向いていない」と
・既知の問題も具体的だ。冒頭のロボットが花を刈っていないことがある。「何も動かしていないので、通り道を張り直したせいだと思う」と
・場所ごとの競合が3件、報告してくれた人の名前付きで書かれている
・内装の着想を得た作者への謝辞もある。「まるで終末後の住宅装飾のカタログのようだった」とFallout4 Nexus, Kali8229. 13 Mar 2026. Enhanced Commonwealth Locations. 20 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stationary Scavengers Download ID:17790 Author:amok_sa 2016-08-29 05:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [入植者]
居住地のスカベンジャーのAIをシンプルなものに上書きする。
その辺をうろついたりどこかの茂みに隠れたりするのではなく、割り当てられたスカベンジングステーションで時間を費やすようにする。
さらに、周囲を歩く際は武器を持ち歩かないようにする。
Housekeeping - Scavenging Deluxeといった新しいスカベンジングステーションとも相性が良い。
類似MOD
No more drawn Weapon Scavenger StationFallout4 Nexus, amok_sa. 29 Aug 2016. Stationary Scavengers. 29 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17790>.[コメントを書く] -
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