居住地 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Warehouse Top Wall Snap Download ID:61268 Author:CrEaToXx 2022-06-13 05:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warehouse Top Wall Snap
追加要素の倉庫の上部の壁に、吸着の目印を足すMOD。
▼ 注記
・四方すべてで、ほかの壁、床、天井と繋がるようになる
・造形を差し替えるだけの形式で配られている
・作者は、その週の人気の一覧に自作が5、6本入ったことへの謝意を述べ、それが続ける励みになると書いている
・作者は、開発元がなぜここを繋げられるようにしなかったのかと思う場面がある限り、造形を直し続けると宣言している。小さな隙間を埋めたくても大きな土台しか無いのに、床に半分沈んだ巨大な門は素のままで建てられるのはどういうことか、と皮肉を添えている
・同じ作者の建築MODの詰め合わせ Total Snapgasm も案内しているFallout4 Nexus, CrEaToXx. 13 Jun 2022. Warehouse Top Wall Snap. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61268>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Starlight Cleaned and Walled Download ID:60234 Author:Jellybean 2022-05-07 00:57 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [スターライト・ドライブイン] [美化] [緑化]

Starlight Cleaned and Walled
スターライト・ドライブインを綺麗にし、城壁で囲います。
またスクリーンを修理しました。
居住地を取得後にこのMODをインストールするか、コンソールコマンドKah{kill all hostiles}を使用してください。なぜか一匹のモールラットが隠れてしまうためです。Fallout4 Nexus, Jellybean. 7 May 2022. Starlight Cleaned and Walled. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60234>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Anom's Sunshine Tidings Overhaul Download ID:60080 Author:AnomNom 2026-01-21 03:17 Version:v1.2.3
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RATE: ★=2 TAG: [場所・バニラ] [居住地] [景観] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Anom's Sunshine Tidings Overhaul
サンシャイン・タイディングス協同農場を、湖を囲む森の野営地に作り変える改修。
▼ 内容
・中央の倉庫を取り払い、小さな桟橋と沈んだ手漕ぎ舟のある湖に置き換えた
・倉庫の中にあった端末と作業台は、2つ目の倉庫に建て増した部分へ移してある。他の建物は動かしていない
・小屋と倉庫と穀物の塔と地形を除いて、居住地の範囲内は全て事前結合から外した。解体MOD Ultimate Scrap Recipes があれば中の物をほぼ全て解体できる
・照明を解体すれば、光もきちんと消えるようになる
▼ 注意
・新しいセーブでのみ入れることを強く勧める
・他の世界MODと併用できるよう、遠景の描画ファイルは同梱していない。自分の読み込み順に合わせて生成の道具で作る必要がある
・やり方が分からない人向けに、手引き FO4LODGen - A Guide on how to generate LOD と動画が案内されている。作者は遠景の改善MOD Far Object LOD Improvement Project を勧めている
・補正3本が任意ファイルにある。 Lootable Crates と Rebuild Sunshine Tidings と The Rebuild Collection - AIO 向け
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「ここは昔から居住地を建てるのに面白い場所だったが、浮いているヒッピーのロボット以外、他の場所と比べて際立つところが少ない。中央に立って『格好いい場所だが、真ん中に湖があったらどうだろう』と思ったことはないか。自分はあった」と
・以前は拡張MOD Settlement Objects Expansion Pack やプールMOD Build Your Own Pool で湖を作り、西岸にバラックの町を建てていたと
・通り道が原因のクラッシュを直す記述は、他の作者の道具 [Skyrim SE]Undelete Navmesh Tool の物を使ったと謝辞がある
・「自分の作った居住地の改修を使ってくれる人たちがいると知ることが、自分にとっては何よりも大きい」と結んでいるFallout4 Nexus, AnomNom. 21 Jan 2026. Anom's Sunshine Tidings Overhaul. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60080>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] County Crossing Corrected Download ID:58882 Author:GreekRage 2022-03-20 20:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [カウンティクロッシング] [オーバーホール] [日本語化対応]

County Crossing Corrected
カウンティ・クロッシングはとても勿体無い場所です。
「交差点」の名が示す通り大きな通りが交差する、キャラバンの中継地に最適な立地条件。そして、周囲は広大な平地が広がり……なぜその平地のほんの一部しか使っていないのでしょう?
そう、土地の所有権などというものが崩壊したこの時代、使える土地は目一杯使うべきです。
ということで、広げました。
思いっきり、目一杯に。
「カウンティ・クロッシング修正版」の登場です。
広大な土地、たくさんの農作物、たくさんのベッド。
ナショナルガード訓練場やリビアビーチ衛星基地アレイと隣接しているけどキニスルナ
大勢雇って、自由に建築しましょう。
全DLCが必要です。
併用推奨
Self-Powered Turrets - RobCo Patcher
などのタレット無電力化MODFallout4 Nexus, GreekRage. 20 Mar 2022. County Crossing Corrected. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58882>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SS2C2 - 3DNPC Patch Download ID:58851 Author:Lively 2024-02-18 05:41 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2C2 - 3DNPC Patch
2本の大型MODで、扉が重なる問題を直す補正。
▼ 内容
・片方の扉を、隣の建物に移す
▼ 注記
・状況が説明されている。「駅の近くの建物を、2本のMODが両方とも使おうとしている。そのせいで扉が重なり、どちらにも入りにくい」と
・「片方には扉を切り替えられる素敵な機能があって、他の内容を完全に塞ぐことはない。これはとても良い」と
・「ただ、切り替える手間が嫌だったので、もう片方の扉を隣の建物に移した。これであなたも同じようにできる」と
・元はある大きな構成のために作られた物だ、とも添えられているFallout4 Nexus, Lively. 18 Feb 2024. SS2C2 - 3DNPC Patch. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58851>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Live Settlement Maps Download ID:58723 Author:niston 2022-09-02 00:41 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [MCM] [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Live Settlement Maps
全ての居住地と物資の経路を一望できる地図を、建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・MODで追加された居住地も含め、全ての居住地が地図上に並ぶ。物資の経路も線で描かれる
・居住地ごとの状態が、灯りの色で分かる。所有していないか不明なら消灯、更新中は緑の点滅、正常なら緑の点灯
・赤の点灯は何らかの異常、橙は寝床不足や防衛不足、ゆっくり点滅する赤は幸福度30%未満や食料と水の不足や電力の超過、速く点滅する赤は襲撃中か幸福度25%未満
・屋内の居住地は、小さめの灯りで示される
・灯りを操作すればその居住地の詳しい数値が出る。地図そのものを操作すると設定画面が開き、更新、描き直し、経路の表示切替、地図の拡大縮小ができる
・素の意匠と衛星写真の意匠があり、枠も2種類から選べる
・作成には融合電池4つと大量の部品が要る
▼ 注記
・建築画面の資材の項目、専用の分類から建てられる。軽い形式の追加ファイル
・地図は出来事に応じて自動で更新される。建築画面を閉じたとき、襲撃の始まりと終わり、入植者の移動と勧誘、経路の設定、入植者の死亡など
・処理を軽くするため、区画が読み込みから外れると地図上の要素は全て消される。読み込まれていない地図は出来事を処理しない
・作者は、素のゲームが居住地の数値を正しく数えないという有名な問題を挙げ、その影響で誤った警告が出ることがあるとしている。土台MOD Workshop Framework の併用を強く勧め、設定画面から検査項目を1つずつ切ることもできるようにしている
・作り直しには10秒ほど、更新には2、3秒かかる。並列処理の本数と待ち時間の上限は設定画面で調整でき、機器が非力なら本数を下げるよう案内している
・本編の衛星写真の地図は同梱できない。素材の作者から許可の返事が得られなかったためで、代わりに自分で作る手順が5段階で示されている。切り出す大きさ、保存形式、置き場所まで具体的に書かれており、うまくいかないときの症状別の見分け方も添えられている
・居住地が地図に出ない場合の原因も詳しく説明されている。とくに、居住地MODを外したまま保存を巻き戻さないと内部の並びが壊れ、地図が正しく働かなくなると警告しているFallout4 Nexus, niston. 2 Sep 2022. NISTRON Live Settlement Maps. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58723>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Fast Travel Survival Mod Download ID:58708 Author:Cyan Ian 2025-05-07 06:59 Version:2.01
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Settlement Fast Travel Survival Mod
サバイバルで、所有している居住地へ高速移動できるようにするMOD。
▼ 内容
・所有している居住地を、サバイバルの高速移動の許可一覧に加える
・所有権を失うと、その場所へは移動できなくなる
・ホームプレートを除く全ての居住地が対象。所有していること以外に前提は無い
・「もう、サバイバルの居住地が襲われるのをただ見て泣く必要は無い」と
・第2.0版から、独自の居住地にも利用者が何もしなくても対応する。場所に居住地の札が付いていればよい
▼ ホロテープの設定
・薬品の作業台で作る。既に持っている場合は、作る項目そのものが出ない
・バニラと独自の居住地それぞれの手動更新。「うまく働かない場所があるときだけ使えばよい」と
・一覧を元の状態へ戻す項目
・追加要素の世界への高速移動を許す項目
・居住地から居住地へだけ移動を許す項目
▼ 注記
・ヴァーティバードは今までどおり働く
・インスティチュートへの転送も自由にできるが、行き先はCITの廃墟か所有している居住地に限られる。居住地間のみの設定を入れている場合は、居住地かCITの廃墟にいないと転送できない
・作者自身の遊び環境のMOD一覧が添えられているFallout4 Nexus, Cyan Ian. 7 May 2025. Settlement Fast Travel Survival Mod. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58708>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Nobody's Leaders 2 Download ID:57783 Author:NOBODY 2022-11-16 13:27 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Nobody's Leaders 2
居住地の基盤MODに、指導者にできる人物を70人以上足す追加分。
▼ 内容
・素の作品と追加内容、基盤MODの人物が指導者になる
・導入の画面から、必要な分だけ選んで入れられる
▼ 注記
・前作からの位置付けが書かれている。「1作目で最大だった指導者の詰め合わせを、2作目に持ってきた」と
・指導者ごとの特性や、その他の役立つ情報は、外部の一覧表にまとめられている
・据置機と別の配布元への移植も案内されている。「追加内容向けの補正は、どちらの場所でも別のMODになっている」と
・基盤の作者について「居住地の仕組みと作業場の基盤を授けてくれた生ける神」と
・記述の書き方を助けてくれたこと、人物の名前を正しく付け直す方法を教えてくれた人への謝辞も記されている
・制作班について「この界隈への働きと努力と献身に」と添えられているFallout4 Nexus, NOBODY. 16 Nov 2022. SS2 - Nobody's Leaders 2. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57783>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] City Plans For SS2 the PACK Download ID:57486 Author:Waning Gibbous 2022-05-09 21:57 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

City Plans For SS2 the PACK
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、街の設計図をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・30か所近くの居住地の設計図が、一度に手に入る
・全て1段階の設計図。ただし建物自体は多層で、段階を追って育つ
・病気の仕組みに対応しており、病院、火葬場、衛生の区画がどこにも入っている
・本部へ電力と物資を送るための区画も組み込まれている
・居住地ごとの特徴と既知の問題が、20か所以上について個別に書かれている
▼ 注記
・説明が極めて長く、事実上の手引きになっている
・必須の拡張MODが3本 Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Tiny Living 。狭い居住地では、元のMODだけでは区画の種類が足りないため
・建築が止まる原因が3つ挙げられている。物資が足りないこと、建築の上限に達していること、仕掛けの遅延。上限は作業台で上げ直す必要がある、と何度も繰り返されている
・落ちやすい居住地の組み合わせが2組、名前で示されており、同時に育てないよう勧めている
・本部の各部門と、そこで有利になる能力値の対応表まで載っている
・作者自身の建て方も紹介されている。誘導装置を使わず、支援用の道具で入植者を1人ずつ呼び、手作業で区画へ割り当てる。一度に2、3か所までにする、と
・設計図の大きさと段階の関係についての考察もある。15KBから20KB程度なら1段階の基本的な設計図だろう、自分の応募作は58KBだった、と
・作者は動機を、元の設計図で困っている人が多いこと、そして自分が本部の要求量を知らずに進めて大きく出遅れたこと、だとしている
・冒頭には、長い説明を折り畳む形に直すよう助言してくれた人への礼が置かれているFallout4 Nexus, Waning Gibbous. 9 May 2022. City Plans For SS2 the PACK. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FRINGE COVE SETTLEMENTS Download ID:54969 Author:Ragoda 2021-10-09 20:45 Version:v.1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FRINGE COVE SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. FRINGE COVE SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] RAYBURN POINT SETTLEMENTS Download ID:54968 Author:Ragoda 2021-10-09 20:46 Version:V.1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

RAYBURN POINT SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. RAYBURN POINT SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired) Download ID:54226 Author:WapperJaw 2021-12-10 08:20 Version:1.10
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地] [削除済み]

Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired)
スペクタクル・アイランドの地形を、3つのなだらかな台地に変更するMODです。
平地の面積が大幅に増え建築しやすく、かつ木々やガラクタも撤去しスッキリしたこの島で
心ゆくまで建築をお楽しみください!Fallout4 Nexus, WapperJaw. 10 Dec 2021. Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired). 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Jamaica Plain Settlement Blueprint Download ID:53724 Author:Fiddleflap 2021-10-31 19:41 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [ジャマイカ・プレイン]

Fiddleflaps Vids - Jamaica Plain Settlement Blueprint
ジャマイカ・プレインの移植データです。
バニラ/DLC建材のみでクラフト可能ですがHUDFrameworkと
F4SE:https://f4se.silverlock.org/が必要な模様
移植前に全てのオブジェクトを削除して下さい。Fallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Jamaica Plain Settlement Blueprint. 9 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53724>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Entrance Settlement Download ID:53425 Author:VFX and Yagisan 2021-07-23 11:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [SimSettlemens2] [Vault81]

Vault 81 Entrance Settlement
Vault81の入口付近の居住地です。Vault81の洞窟エリアや内部セクションは含まれません。
プレコンバインを壊さず、ESLフラグ付きESPを使用し、カスタム境界線を持っています。
再生成済みプレコンバインのオプションがあります。
----
・私が新しい居住地の場所を作成する主な理由は、
Sim Settlements 2のプロットで簡単に建築ができることや、キャラバン・ネットワークで簡単に連邦をカバーできること
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2で都市計画を作ること
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsでブループリントを作ること
Sim Settlements - Conquerorのための新しい襲撃場所をで作ることです。
・プレコンバインを壊さないことで、より優れたパフォーマンスを維持し、必要に応じて再生成済みプレコンバインを実現できます。
・バニラの場所は、ほぼ全てRise of the Commonwealth for Sim Settlements 2で既にシティプランを持っている上に、シティプランコンテストでさらに急速にオプションのプランが増えており、シティプランナーに新しい場所を提供することはよいことだと思いました。
・最良の結果を得るには、下記のようなCELLレコードを変更する他のMODの下にロード順を持ってきてください。そうしないと、LCTNサブレコードがコモンウェルスロケーションに戻される原因となるようです。
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
Boston Natural Surroundings
ENB Lights HDR(削除済)
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この居住地と一緒に使用することをお勧めします:
Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)
Workshop Framework
Workshop Plus
A New Beginning - Vault Hub 81(SS2のこの居住地のための新しいアドオンパック)
同作者のSS2アドオンパック
SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon PackFallout4 Nexus, VFX and Yagisan. 23 Jul 2021. Vault 81 Entrance Settlement. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Last Instance (A Ship Settlement) Download ID:52064 Author:SomeSolidGround 2023-08-12 00:04 Version:1.0a
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Last Instance (A Ship Settlement)
貨物船を丸ごと、建築できる居住地として追加するMOD。
▼ 内容
・居住地は2つ。船の外と、船内
・入植者の行き来も、供給路も繋がる
・導入直後から高速移動で行ける。ジェネラル・アトミックスの建物の裏の小舟の舵を使って向かうこともできる
・船内には固定の照明が置かれており、作業台の味気ない明かりを並べずに済むようにしている
・動作が重い場合は、船内の端末から余分な照明を消せる
▼ 注記
・船の造形は別の人の素材 Cargo Ship - Modder's Resource を使っており、まずその作者に評価を送るよう勧めている
・船内は既存の船を元にしている。作者は、内部を一から作るのが嫌いだからだと書いている
・作者は、何年もMODを作っていなかったが、記録を壊さないよう精一杯努めたとしている。自分の遊びのために作った物なので、気に入らない点があれば伝えてほしいが、これ以上足せる保証は無いとも
・外すことについては、遊んでいる途中の居住地MODなのだから、やめておけ、としている
・書き換えている区画が4つ、番号で示されているFallout4 Nexus, SomeSolidGround. 12 Aug 2023. The Last Instance (A Ship Settlement). 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52064>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Tarberry Bog Settlement Download ID:54413 Author:RaccoonVI 2021-09-18 21:28 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor - Tarberry Bog Settlement
※Not found※
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ファーハーバーの南部のクランベリーカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは、居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 18 Sep 2021. Far Harbor - Tarberry Bog Settlement. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54413>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint Download ID:51737 Author:Fiddleflap 2024-05-17 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint
路地の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛28、寝床12
・差し込み枠の8番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 17 May 2024. Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51737>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88 Download ID:49434 Author:Blackbelt 2021-03-02 08:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88
「Vault 88」を、清潔な避難所として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・最終段階では、適性検査を受ける教室がある
・洗面所、浴室、洗濯機が複数
・食堂、飲料の売店、診療所、託児室
・周りの洞窟へ抜ける脱出路もある
▼ 注記
・「清潔な避難所が好みの人向けに作った」と趣向が明記されている
・想定している区画の追加MODが3本挙げられていて、「無い場合は、手持ちの区画から埋められる」と断っている
・避難所の中の経路を直すMODの併用も勧めている。「素の状態では経路の取り方が良くない。自分が試したのは、壁ではなく扉を使わせる類の物だ」と
・追加要素の本筋で建てる物をいくつか使っている、と注意もある。「その依頼が、既に物がある状態にどう反応するかは分からない。問題は起きないと思うが」とFallout4 Nexus, Blackbelt. 2 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] femshepping's Rocky Pond - A Serene Location Download ID:42607 Author:femshepping and speedynl 2021-03-14 16:31 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

femshepping's Rocky Pond - A Serene Location
アバナシーファームから更に西にある、ロッキー湖周辺を居住地にするMOD。
[解説]-----------------------------------------------------
ロッキー池は、バニラロケーションのオーバーホールです!
バックストーリーとしては、戦前の家族の休暇キャビンであり、戦後様々な人々によって維持されてきたということです。
最新の住人はそこに住んでいるトレーダーです。
あなたがプレイする各キャラクターのために、トレーダーの外観はランダム化されます。
猫も、トレーダーの家、池、外のエリアを移動します^.^
バラモンもいます。
トレーダーとプレイヤーのベッドは、居住地統計にカウントされません。
・このMODが何をするか
サンクチュアリの西の素敵な場所の外部セルにプレイヤーの家を追加します(場所は画像を参照してください)。
キーは、中央の建物(橋の前にあるもの)の左側に赤いトラクターのツールボックスにあります。
speedynl氏が、ここを何とか居住地にしてくれました!現時点では、居住地機能はベータ版と思ってください。私は何時間もテストし、そこにコンパニオンを送ったり戻したりしても、何の問題も見つけていませんが、あなたが実行しているMODによって問題が発生する可能性があります。
・DLCが必要
V2の場合は、オートマトロンが必要です。
・スクリーンショットで使用されているMOD
- NAC
- Chalk Outline Reshade
- Fallout 4 Seasons - Autumn
- Clean Water of the Commonwealth (Clear Version)
- WET (Clearer Version)
・その他
コモンウエルスセル -25、17を編集するMODと互換性がありません。
最初にV1をインストールしてからV2で上書きしてください。Fallout4 Nexus, femshepping and speedynl. 14 Mar 2021. femshepping's Rocky Pond - A Serene Location. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revived Settlements - Tenpines Bluff Download ID:49266 Author:femshepping 2021-01-18 12:30 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [テンパインズの断崖]

Revived Settlements - Tenpines Bluff
テンパインズの断崖を復興します。
居住地の大部分が木のフェンスで囲まれ、家とガレージが建てられます。
ワークショップの入口の鍵はガレージの建物の中の樽のそばの箱の中に入っています。Fallout4 Nexus, femshepping. 18 Jan 2021. Revived Settlements - Tenpines Bluff. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49266>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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