バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [バグフィックス] NPC Turret Sound Fix Download ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 13:43 Version:V1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]

NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] (Respawn System)_(Power Armor Respawn Fix)_(Power Armor Ownership Fix) Download ID:110919 Author:LucyOughway 2026-11-04 08:12 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

(Respawn System)_(Power Armor Respawn Fix)_(Power Armor Ownership Fix)
リスポーンシステムとパワーアーマー所有権修正を統合し、パワーアーマーのリスポーン機能を追加するMOD。
▼ 特徴
・ほぼ全てのものがリスポーンするようになる
・他人の所有するパワーアーマーに核融合炉を挿入しても盗品扱いされなくなる
・パワーアーマーのリスポーンはロケーションのリスポーンタイマーに合わせて行われる
▼ 仕様
・原本のフレームに核融合炉を挿入すると、パワーアーマーの部品を備えた複製フレームが生成され、自動で搭乗する
・原本フレームは無効化されて再生成され、ロケーションのリスポーン時に再び有効となり取得可能になる
・複製フレームに核融合炉を挿入しても自動搭乗は行われず、新たな複製を作るスクリプトは動作しない
▼ 関連MOD
・Respawn System
・Power Armor Ownership Fix (no more stealing)Fallout4 Nexus, LucyOughway. 4 Nov 2026. (Respawn System)_(Power Armor Respawn Fix)_(Power Armor Ownership Fix). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110919>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High-Poly Dismemberment Fix (AE) Download ID:110576 Adult-Only Author:MiTelefonoBroken7 2026-10-26 18:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Fallout4 Nexus, MiTelefonoBroken7. 26 Oct 2026. High-Poly Dismemberment Fix (AE). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110576>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] EWS 3rd Skeleton Fix Download ID:110521 Author:BlueeeenMoonEater - ohahahahe 2026-10-25 01:55 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [バグフィックス] [アニメーション] [マシンガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

EWS 3rd Skeleton Fix
EWSスケルトンを使う機関銃(PKM・PKPなど)の三人称表示を修正するMOD。
▼ 特徴
・三人称スケルトンを拡張し、EWSスケルトンの武器が三人称で正しく動作
・RaiderCharacter.hkxの重みテーブルを95から144項目に拡張
・再装填・射撃時に動かない弾帯、正しい位置に動かないレシーバーカバーなどを修正
▼ 対応MOD
・Winter's PKP - MW2023 - Pulemyot 762 (PKP Pecheneg)
・Nova's PKM - PKM - Machine Gun
・Ozzy's Icarus - MW2023 - M4 Platform 2.0
▼ 導入方法
・本MODを最後に読み込まれるよう設定し、上書きを防ぐ
▼ 互換性・注意
・重みテーブルの項目をほぼ他MODが編集していないため、競合は少ないとされるFallout4 Nexus, BlueeeenMoonEater - ohahahahe. 25 Oct 2026. EWS 3rd Skeleton Fix. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110521>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modernized Weapons Weight Overhaul Download ID:110447 Author:OCurador 2026-10-24 03:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [RobCoPatcher] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Modernized Weapons Weight Overhaul
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul を改良したMOD。武器の重量をパーツごとの固定値の合計で算出し、一貫性のある重量にする。
▼ 特徴
・銃身・ストック・レシーバーなどのパーツに固定の重量値を設定
・バニラの分かりにくい重量計算を修正し、パーツ変更による重量変化を予測しやすくする
・旧版で一部武器が移動速度に影響しなかった不具合を修正
▼ 導入・前提
・Fallout 4 が必要。DLCの有無は問わない
・RobCo Patcher (6.0.6以降) が必要
・RobCo Patcherで変更を適用し、武器レコードを直接編集しない
▼ 互換性・注意
・旧版が依存していたUnofficial Fallout 4 Patch (UFO4P) は必須ではなくなったが、導入は推奨
・UFO4Pによる武器名・数値の修正は自動では含まれないため、必要なら別途導入
▼ 対応MOD
・人気の改造武器MODへの互換パッチを順次追加予定
・.380 Autoloader - JOLOAR Pistol (Degenerate Dak作)Fallout4 Nexus, OCurador. 24 Oct 2026. Modernized Weapons Weight Overhaul. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110447>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Loading Screen Workbench Fix Download ID:110468 Author:CrunchyBiscuit 2026-10-23 15:06 Version:1.00
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Loading Screen Workbench Fix
ロード画面に表示される青い武器作業台を下げ、めり込みを修正して、中に隠れていたアイテムを見えるようにするMOD。
▼ 特徴
・地面から浮いていた作業台を地面の高さまで下げる
・作業台内に隠れていた10mm拳銃、ハンマー、ダクトテープが見えるようになる
・Wonderglueの瓶や錆びた缶などのめり込みを修正し、フライス盤とのめり込みも調整
・通常の青い武器作業台には触れず、ロード画面に出るものだけを変更
▼ 導入方法
・前提MODなし(ベースゲームのみ)
・MODマネージャーを使うか、手動でDataフォルダに展開する。フォルダの上書きではなくマージする
・配置先: Data\Meshes\SCOL\Fallout4.esm\CM0022B988.nif
▼ 互換性・注意
・テクスチャMODとは互換あり。CM0022B988.nifを変更する他MODとは非互換
・検証はFallout 4 OG版1.10.163のみ。プリコンバインは壊さないFallout4 Nexus, CrunchyBiscuit. 23 Oct 2026. Loading Screen Workbench Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110468>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Persistent Charred Corpses Download ID:108587 Author:GrigsbyMods 2026-09-14 09:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Persistent Charred Corpses
炎で焼かれた敵NPCが焦げた遺体として残るようになるMOD。Flamer及びFat Manの爆発で死亡したNPCが黒焦げの状態で留まり、元の遺体はそのまま略奪可能。
▼ 対応内容
・男性・女性の人間NPC、Kelloggを含む固有NPC
・スーパーミュータント、男性ゴール
・Vanilla Flamer及びFat Man爆発による死亡
▼ 導入方法
・GM Persistent Charred Corpses - Main.espを有効化
▼ 互換性・注意
・Flamer及びFat Manの記録を編集するため、同じ記録を編集する他MODとの競合の可能性あり
・競合時は読み込み順序で優先度を決定するか、互換パッチの使用を推奨
・Fallout 4 v1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, GrigsbyMods. 14 Sep 2026. Persistent Charred Corpses. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108587>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch Download ID:108528 Author:RJG3263827 2026-08-30 23:22 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch
Captain's Power Armor Paint Pack 2のオブジェクト修正レコードに存在する12個のエラーを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・American Patriot Paint、Armor Ace Paint、Black Bird Paintなど12種類のパワーアーマーペイントの「Error: Could not be resolved」エラーを解決
▼ ファイル選択
・CUPAPP_Replacer:ESMファイルの直接置換版。既存セーブでも安全に使用可能
・CUPPA_LightPlugin_Replacer:ESMをライトプラグイン化した版。既存セーブでは使用不可(FormIDが変更される)
▼ 前提MOD
・Captain's Power Armor Paint Pack 2 必須Fallout4 Nexus, RJG3263827. 30 Aug 2026. Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108528>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] N.E.S.T Survival Bunkers - Cleaned Download ID:107887 Author:iDeadSea 2026-10-10 01:01 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション追加] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

N.E.S.T Survival Bunkers - Cleaned
N.E.S.T Survival Bunkers v1.5 の問題を修正したプラグイン置き換え版。不要な記録上書きの削除、破損したターミナルと関連クエストの修正、バニラデータの不正編集の除去、MacCreadyのコンパニオンクエスト誤発動の修正、内部と遭遇ゾーンの分離、Bunker 009のプレイヤー閉じ込め問題の修正、Headquarters内の永続ロック扉の修正、削除されたバニラ参照の安全な復元を実施。
▼ 導入方法
・RU版またはEN版をダウンロード
・MO2またはMODマネージャーでインストール・有効化
・PRP.espを使用している場合はこのMODを前に配置
▼ 推奨事項
・新規ゲーム開始時の導入が最適
・既存セーブへの導入も可能だが、既に保存されている問題は完全には修復されない可能性ありFallout4 Nexus, iDeadSea. 10 Oct 2026. N.E.S.T Survival Bunkers - Cleaned. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107887>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch Download ID:107443 Author:JAG337 2026-07-29 06:05 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [エイム] [インターフェイス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch
一人称の銃の挙動のMOD2本を、噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・「FP Gunplay Overhaul」に一人称の武器の慣性と回転を任せ、「Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia」の傾きと動く高さの機能は残す
・後者の設定画面を、両立向けの版に差し替える
・重なる慣性と現実的な視点の項目を、その設定画面から取り除く
・傾き、その割り当て、動く高さは設定できるまま
・設定画面を更新し直しても切った機能が戻らないよう、既定と現在の雛形を揃えて同梱する
▼ 導入
・先に2本を入れ、あとからこのパッチを入れて、後者の設定のファイルを上書きする
▼ 注記
・2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JAG337. 29 Jul 2026. FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107443>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] M2 Flamethrower Redux CTD Patch. Download ID:105189 Author:Endreaver 2026-11-06 03:35 Update! Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

M2 Flamethrower Redux CTD Patch.
火炎放射器MODの最新版で起きる異常終了を、区画の記述を戻して直す補正。
▼ 内容
・最新版で新しく足された区画の塊を取り除き、旧版の物に置き換えている
・その結果、区画の塊は3つから9つに戻り、武器が複数の場所に再び湧くようになる
・ソーガス製鉄所での異常終了は検証済みで解決している。その場所の固有の個体も正しく湧く
▼ 注記
・「残る8か所はまだ確かめられていない。問題が出たら報告してほしい」と
・最新の版でしか動かない。「そうでないとこの補正も元のMODも問題が出る。最新の版での安定だけを見て作った」と
・修正の前と後を比べる動画が2本添えられているFallout4 Nexus, Endreaver. 6 Nov 2026. M2 Flamethrower Redux CTD Patch.. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105189>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Even Better Xander's Aid Navmesh Download ID:102960 Author:kcissicknasty 2026-03-27 00:42 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ナビメッシュ] [Previs] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Even Better Xander's Aid Navmesh
通り道の補正MODから、事前可視と事前結合の誤りを取り除いた改訂版。
▼ 内容
・元の補正は、対象の大型MODを使うならほぼ必須の物だ、と作者
・ただしそこに厄介な誤りがあり、区画に触れる道具を使っていると、その誤りが波及して大きな問題を起こす
・「利用の条件が開かれていたので、他の作者の記述を走らせて、この誤りをようやく潰した」と
▼ 導入
・MODマネージャで、前提より下に入れる
・事前可視の修復パックを使っているなら、そちらを後に読み込むこと
・元の通り道の補正そのものは必須ではないが、「本家には評価を送ってきてほしい」と
▼ 注記
・別の作者の最適化の補正集にあるプラグインを土台にしている、と明記されている
・使った道具が10種類ほど列挙されていて、編集の道具、書庫の閲覧と作成、素材の最適化、事前結合の補正の記述などが並ぶFallout4 Nexus, kcissicknasty. 27 Mar 2026. Even Better Xander's Aid Navmesh. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102960>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection Download ID:102143 Author:goddessxthemis 2026-04-02 10:55 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection
いろいろなMODの事前結合と事前可視を作り直した、補正の詰め合わせ。
▼ 作り方
・補正は全て「PJM's Precombine/Previs Patching Scripts」で生成している
・土台は非公式修正の「UFO4P」と、事前可視の修復パック「PRP」。この2本は必須
・かつての公式追加分が前提になる場合は、その旨をはっきり書いてある
▼ 前提の注意
・「PRP」の第81系統にはプラグインが4つ入っていて、そのうち3つが、ここのほとんどの補正に必要になる
・「PRP」自体が「UFO4P」を必要とし、その中の1つが別の1つに依存する。結果として、依存の連鎖で3本まとめて必要になる
・別作者の修正MODが前提になる補正では、断りがなければ修正の補正だけあればよい
・そちらの事前可視は使わず自前で作り直している。あちらには拡張の補正が含まれていないため
・例外は「America Rising 2」向けの1本。あちらは1箇所しか直していなかったので、それを土台にした。あちらの事前可視のファイルは入れなくてよく、こちらが上書きする
▼ 収録
・「Tales of the Commonwealth」向け
・「America Rising 2」向け
・「David Hunter - A Brotherhood Story」向け
・「Operation Manhattan」向け
・「Operation Wilkes Estate」向け
・それぞれに読み込み順が具体的に並べてある
▼ 注記
・作成した環境は、記念版の素材と作成物の詰め合わせを、第1.10.163版の実行ファイルで動かしたもの。「UFO4P」は第2.2.0a版以上、「PRP」は第81系統以上
・生成の道具、記述の編集の道具、非公式修正、事前可視の修復パックの各作者への謝辞があるFallout4 Nexus, goddessxthemis. 2 Apr 2026. GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102143>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Floating Suicider Chain Fix Download ID:91329 Author:keyzen97 2026-03-04 08:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Floating Suicider Chain Fix
自爆するスーパーミュータントの鎖の飾りが、部位の欠損で宙に浮く不具合を直す補正。
▼ 内容
・その鎖に区切りを足して、欠損が正しく働くようにしている
▼ 注記
・作者は動機を一言で書いている。「これが本当に気になって仕方がなかったので」と
・「それだけだ。写真を見てほしい」と締めている
・別の鎖のMOD 3D Super Mutant Chains 向けの補正も用意されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, keyzen97. 4 Mar 2026. Floating Suicider Chain Fix. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosive Bullet Fix LEO Download ID:91037 Author:Hero Wether 2025-01-25 08:17 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [爆発物] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Explosive Bullet Fix LEO
「LEO」の武器の爆発で、撃った本人が損傷を受けるのを止めるMOD。
▼ 内容
・爆発の損傷が自分に返ってくる挙動を除去
・対象は「LEO」の武器のみFallout4 Nexus, Hero Wether. 25 Jan 2025. Explosive Bullet Fix LEO. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91037>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] KS Hairdos Facegen Package Download ID:86748 Author:Aarwyn and ANiceOakTree and femshepping and perchik71 2025-10-04 23:29 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [髪] [髪型] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

KS Hairdos Facegen Package
髪型MOD「KS Hairdos」の、顔の生成に関わる不具合を直す補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・高速化の仕組みと併せて使うための修正
▼ 注記
・必要な理由が説明されている。「生成された顔のファイルの中に、識別名で髪への繋がりが書かれていて、それが変わってしまっているためだ」と
・「無視すると、髪が二重に重なるか、人物が完全に透明になる可能性が高い」と
・別のMOD Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS との併用が勧められている
・記述を書いた人と、顔の生成の問題の解決に貢献した人への謝辞が記されている
・直した内容は、更新の履歴を見るよう案内されているFallout4 Nexus, Aarwyn and ANiceOakTree and femshepping and perchik71. 4 Oct 2025. KS Hairdos Facegen Package. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86748>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Loaded Bases - eXoPatch Download ID:90830 Author:Exoclyps 2025-11-22 18:14 Version:1.0.3
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Loaded Bases - eXoPatch
大型の依頼MOD「Loaded Bases」の、不具合と難度を調整する補正。
▼ 内容
・本編の開始を、町の警備と初めて会うまで遅らせる
・目印を2か所追加。ただし条件付きで出る
・本編と後日談の間に間隔を置く
・主要な区域が再出現しないよう、独自の地域と遭遇の区分を追加
・古い保存データからでも進行できるよう、背後で働く管理の依頼を追加
・武器の不具合を2件修正。上位版に素の部品が付く問題と、素の改造を付け直せない問題
・改造の出現段階を遅らせ、難度を少し上げる
・機関銃を少し強化し、機関部の改造を追加
・合成人間が全て段階の表に従うようになり、高い段階での歯応えが増す
・頭目に追加の特性
▼ 注記
・開始を遅らせる理由が説明されている。「記述の多い読み込み構成では、稀に配役が埋まらないことがあるため」と
・目印の出方も工夫されている。「実際にその方向を見ているときだけ出る」「近づいたときだけ働く」と
・間隔を置く狙いも明快だ。「2段階上がるまで後日談は始まらない。しばらく時が経った、という感じを出すため」と
・難度の調整には「腕を限界まで使う必要が本当に出るように」と添えられている
・任意の補正が2種類。別の防具MODを頭目に着せる物と、照準器を覗ける物に変える物
・別の評判MODを使う場合の読み込み順も指定されている
・元のMOD CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod の制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Loaded Bases - eXoPatch. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90830>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay Download ID:89776 Author:AlKay92 2024-12-04 05:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay
クループ邸のナビメッシュを全面的に作り直すMOD。建築の範囲とその周辺を直します。
▼ 内容
・作り直しの対象は4つのセル。クループ邸の外部3つと、コモンウェルスの座標21、9
▼ 経緯
・別の作者のナビメッシュのMODに触発され、クループ邸の分が出るのを待てずに自分で作ったとしているFallout4 Nexus, AlKay92. 4 Dec 2024. Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89776>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Armor Flag Fixes Download ID:88892 Author:modifieda4 2025-01-10 09:23 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Armor Flag Fixes
マイアラークの幼体の肌に「非プレイヤー」の印を付けるMOD。戦利品を自動で拾うMODで出る「名称未設定」の通知を防ぎます。
▼ 問題
・マイアラークの幼体と孵化したての個体は、肌と粘液の表現に防具のレコードを使っている
・バニラではそれらに「非プレイヤー」の印が付いておらず、他の獣では付いている
・名前が無いため通常の持ち物では見えないが、戦利品を集めるMODは拾おうとして通知を出す
・そうしたMODを使っていなければ、まず気付かない問題としている
▼ 内容
・該当するレコードへ「非プレイヤー」の印を追加
・フェラルグールの肌を直すファイルも別途追加
▼ 互換
・マイアラークの幼体の防具のレコードを上書きする物とは非互換
・前提は無し
▼ 注記
・作者が自分用に作った物で、他所への再投稿はしないでほしいとしている
・サポートはほぼ無く、自己責任で使うよう案内しているFallout4 Nexus, modifieda4. 10 Jan 2025. Armor Flag Fixes. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88892>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Whisper's Suggs' Garage Fixes Download ID:87977 Author:Whisper 2024-09-25 20:03 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [QOL] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Whisper's Suggs' Garage Fixes
「Makeshift Weapons Pack」のサッグスのガレージに、マップマーカーを足すMOD。買ったパワーアーマーのフレームも、その場で受け取れるようになります。
▼ 直す点
・マップマーカーが無く、場所を探し直すのが面倒だった。ファストトラベル先として登録され、サバイバルでも目的地に使える
・購入したパワーアーマーのフレームを、グッドネイバーのクレオの店まで取りに行く必要があった。ガレージのすぐ外で受け取れるようになる
▼ 注記
・マップマーカーを足すMODは他にもあるが、そちらは警備の要素も無効にしていたため、自分の物を公開することにしたとしているFallout4 Nexus, Whisper. 25 Sep 2024. Whisper's Suggs' Garage Fixes. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87977>.[コメントを書く] -
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