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- ☆ [クラフト - 装備] ECO - F4SE Download ID:70860 Author:Dank Rafft 2023-04-27 20:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [ECO] [F4SE] [武器] [クラフト] [削除済み]
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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F4SEを利用して、ECOのQuick Modification機能にいくつかの機能を追加するシンプルなMOD。
このスクリプトは、ECOのQuick Modificationで、武器のアタッチメントの取り外しや交換を、まるでWeapons Workbenchで行うかのようにシミュレートするための拡張機能です。
(あくまでMOD作者様の実験的MODであり、ECO本体への導入や本体ファイルへのマージ、バージョンアップの予定はないそうです)
なお、この作業は非常に時間がかかり、改造する武器の複雑さによっては1~2秒かかることもあるので注意しましょう。この間、武器は使用できないので、戦闘中や危険な場所での作業は控えましょう。
スクリプトの遅延が大きいロードオーダーのユーザーは、より悪い経験をするかもしれません。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Apr 2023. ECO - F4SE. 27 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70860>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Race Changer Download ID:70799 Author:Bingle 2023-04-24 23:00 Version:v1.0
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Race Changer
遊んでいる途中で主人公の種族を変えても、顔の編集が壊れないようにする拡張。
▼ 内容
・記録を読み込んだ後に、主人公の種族の情報を更新し直す
▼ 注記
・動作の土台となる拡張と、その番地表 Address Library for F4SE Plugins が必要
・種族を変える手順が3段階で示されている。これを入れ、編集の道具で主人公の記録の種族を書き換える補正を作り、作中でコンソールから顔を作り直す。種族MODの多くはその補正を自分で用意しているので、読み込み順を整えるだけで済むこともあるとしている
・仕組みの説明もある。顔の作成の仕組みは主人公の種族から色などの情報を読むが、その情報は最初の避難所を出た後は二度と更新されず、記録に焼き付いてしまう。途中で種族を変えると顔の編集が壊れるのはそのためだというFallout4 Nexus, Bingle. 24 Apr 2023. Race Changer. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70799>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] MCM Weather Control Download ID:40663 Author:gargorias 2019-08-23 06:23 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [天候] [天気] [雨] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

MCM Weather Control
このMODを使用すれば、MCMで選択した天気に
素早く変更する事が出来ます。
VividWeathers modのサポートなど、
各種の機能も付属しています。
必須MOD
Mod Configuration Menu
翻訳に使うソフト
Simple MCM Json Translator2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.32022-03-23 18:33:16 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, gargorias. 23 Aug 2019. MCM Weather Control. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40663>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Face to Face - F2F Download ID:23694 Author:KernalsEgg 2020-02-08 00:34 Version:3.0.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ヘルメット] [帽子] [F4SE] [日本語化対応]

Face to Face - F2F
■特徴
このMODは、会話中にヘルメットなどの頭部装備を自動で脱着してくれます。
MCMメニューを利用すれば、頭部の各装備スロットごとに脱着のON・OFFの設定も可能。
頭部装着を解除したときに再生されるサウンドエフェクトが気になる場合、
オプションファイルを利用すれば無音にすることができます。
このオプションファイルはeslフラグ化してあるので、espファイルの255個制限に影響しません。
■必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Fallout 4 1.10.162+(オプションファイル利用の場合)
■類似MOD
・R2K's Gameplay Mods
・Wasteland Dress Code
・Remove Helmet In DialogFallout4 Nexus, KernalsEgg. 8 Feb 2020. Face to Face - F2F. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23694>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NPC Conversation Indicator Download ID:110233 Author:BlackGnar 2026-10-17 15:49 New! Version:0.1.3
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [MCM] [F4SE] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

NPC Conversation Indicator
近くで話しているNPCの頭上に小さな吹き出しを表示し、会話相手を見つけやすくするMOD。字幕オフでも動作する。
▼ 特徴
・字幕オフでも動作
・カメラを向けると話者が表示される。静止時にも表示可能
・プレイヤーとの直接会話中はインジケーターを非表示
・近い話者を優先し、同時に最大4つまで表示
・画面内に見えている話者のみ対象(壁越しや画面外の表示はなし)
▼ MCM設定
・有効/無効、距離(10〜30m)、不透明度(5〜100%)、サイズ(50〜300%)、NPCの頭上からの高さ(10〜150cm)
・カスタムRGBカラー(初期値は淡いセージグリーン)、戦闘中の発言を除外、視点を動かした時のみ表示
・設定変更はポーズメニューを抜けた後に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Steam版 ランタイム 1.11.240.0 のみ対応
・F4SE 0.7.9、Address Library(version-1-11-240-0.bin)が必要
・MCM(このランタイムに対応したもの)が必要
▼ 導入・互換性
・MODマネージャーでインストールし、F4SE経由で起動
・HUD.swf の差し替え、会話レコードの編集、Papyrusスクリプトは使用しない
・特定のHUDやカメラMODとの組み合わせは要確認
・無音・ミュートされた音声ファイルは検出結果が異なる場合あり
・未ロードのNPC、アクターを伴わないラジオ・インターコムの音声は対象外Fallout4 Nexus, BlackGnar. 17 Oct 2026. NPC Conversation Indicator. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110233>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor Download ID:110226 Author:joelthiese411 2026-10-18 06:06 Update! Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [UI] [F4SE] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor
Fallout 4の雨を水滴らしい見た目に描き直し、ゲーム内でリアルタイムに調整できるMOD。
▼ 特徴
・屈折とハイライトを調整できる水滴状の落下表現
・ゲームを再起動せず、調整内容をその場で反映
・サイズ・伸び・量・不透明度・明るさを調整するメインパネル
・斜め・柔らかさ・屈折・ハイライト等の詳細設定
・夜明け・日中・夕暮れ・夜・屋内の照明設定を時刻に応じて自動で切り替え
・ESP/ESL不使用でプラグインの読み込み順を消費しない。ENB不要
▼ 導入方法・前提MOD
・必須MOD: F4SE(対応版)、Runtime Database、Prisma UI for Fallout 4、Address Library
・パッケージ一式をMOD管理ツールで導入し、同梱の雨テクスチャを優先させる
・F4SEで起動し、雨の日に屋外でScroll Lockキーを押して編集画面を開く
・新規ゲーム不要。導入・更新後はFallout 4を再起動
▼ 互換性・注意
・天候MODは雨の発生量を制御し、本MODは既存の雨の見た目のみ変更
・作者はPolluted Heavy Rain、Polluted Storms、Truestormsで使用。他の天候MODは要報告
・カスタムシェーダーや異なるマテリアル構成の雨MODは互換性確認が必要
・ゲームバージョン1.10.163で動作確認。1.10.984・1.11.x系は検証保留
・アップスケーリング・フレーム生成は一部の組み合わせのみ検証済み
・水しぶきやパワーアーマーのバイザーへの水滴は追加されないFallout4 Nexus, joelthiese411. 18 Oct 2026. Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110226>.[コメントを書く] - ☆ [服] Anatomy Tailor - Light Plugins and Outfit Distribution Download ID:109645 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-18 05:33 Update! Version:1.0.7
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [CBBE] [BodySlide] [QOL] [Tool]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 18 Oct 2026. Anatomy Tailor - Light Plugins and Outfit Distribution. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109645>.[コメントを書く]
- ☆ [天候・光源] Commonwealth Binary Download ID:109110 Author:frakkin64 2026-09-17 00:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [天候] [ライティング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Binary
ゲームに第二の月を追加するMOD。ゲーム内に既に存在するロジックを活用し、F4SEプラグインで月の軌道オフセットを適用。
▼ 機能
・ゲームに第二の月(Masser)を追加
・主月(Secunda)と副月の軌道オフセットを個別に調整可能
・月のサイズと位置を視覚的に調整済み
▼ 設定
・CommonwealthBinary.tomlで軌道オフセットをカスタマイズ可能
・fSecundaOrbitalOffsetRad:主月の軌道オフセット(ラジアン)
・fMasserOrbitalOffsetRad:副月の軌道オフセット(ラジアン、デフォルト0.2618)
・副月のオフセットを負の値に設定すると主月が副月を追従
▼ 前提・必須
・F4SEFallout4 Nexus, frakkin64. 17 Sep 2026. Commonwealth Binary. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109110>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] NODE.LITE - Settlement Network Dashboard Download ID:108926 Author:NOBODYoO 2026-10-12 08:54 Version:0.5.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [HUD] [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

NODE.LITE - Settlement Network Dashboard
ゲーム内から入植地ネットワークを一元管理できるダッシュボード。Homeキーで起動し、全入植地の比較・住民管理・資源確認が可能。
▼ 主な機能
・全所有入植地を一覧表示し、人口・幸福度・食料・水・電力・防御力・建築予算を比較
・選択した入植地の詳細情報と住民リストを表示
・住民の特性・職業・住居・職業状況を確認・フィルタリング
・Commandable、Allow Move、Allow Caravan等の入植者制御に対応
▼ 前提・必須MOD
・F4SE Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・Address Library for F4SE Plugins
・NODE.LITE.esp(必須、有効化必須)
・Workshop Framework (推奨)
▼ 導入方法
・全ての前提MODをゲームバージョン対応版でインストール
・NODE.LITEをMod Organizer 2またはVortexでインストール
・NODE.LITE.espがロードオーダーで有効化されていることを確認
・F4SEを経由してFallout 4を起動
・ゲーム内でHomeキーを押して起動
▼ 設定・注意
・Homeキーで開く(設定で変更可能)、Escで閉じる
・テーマ・アニメーション・Settlement Updates表示を設定可能
・NODE.LITEが開かない場合はF4SE起動とPrismaUI F4 2.1インストール確認
・NODE.LITEとオリジナルNODEの同時使用は不可
・開発初期段階のため機能拡張予定
・AI開発支援ツール使用(設計・機能方針・テスト・リリースは作者監督下)Fallout4 Nexus, NOBODYoO. 12 Oct 2026. NODE.LITE - Settlement Network Dashboard. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108926>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2 Download ID:108093 Author:NOBODY 2026-09-26 09:47 Version:0.3.0
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements2] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの大規模リーダーパック。161人のリーダー(Fallout 4キャラ87人、SS2キャラ74人)を収録し、オプションのUIパネルで検索・フィルタリング可能。
▼ 特徴
・Fallout 4とSim Settlements 2のすべてのリーダーを一つのパックに統合
・Fallout 4キャラのリーダー特性を再調整
・オプションのF4SE+PrismaUIパネルで専用ブラウザを提供
・特性、弱点、入手条件、割り当て状況、居住地制限を表示
・リーダーパック、名前、特性で検索・フィルタリング可能
・フルスクリーン/ウィンドウモード対応、4K解像度まで対応
・他のリーダーパックのキャラも同じパネルで表示
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
・Address Library for F4SE Plugins
パネルモジュール使用時: F4SE、PrismaUI F4 2.1以上
▼ 導入方法
・Sim Settlements 2とその依存MODをインストール
・リーダーパックファイルをインストール
・パネルモジュール使用時はF4SEで起動
・インストール後、SS2がリーダーを登録するまで数分〜数日待機
▼ 注意
・AI開発支援ツール使用(自動化、デバッグ、画像生成、実装サポート)
・リーダーパックのみでも使用可能(パネルはオプション)
・SS2の標準機能を尊重し、ソースコード改変なしFallout4 Nexus, NOBODY. 26 Sep 2026. Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108093>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation Download ID:108367 Author:mr53 2026-08-25 05:46 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation
キーボード/マウスからゲームパッドに切り替える際、Fallout 4のネイティブAutoMove機能を保持するF4SEプラグイン。Auto Gamepad Switchユーザー向け。
▼ 機能
・キーボードキーでAutoMoveを発動後、ゲームパッド切り替え時にAutoMoveを維持
・Fallout 4の現在のAutoMoveキー設定を使用
・AutoMoveの置き換えや別の移動トグルは作成しない
・キー入力の注入や保持は行わない
・ESPなし、常時ポーリングループなし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Auto Gamepad Switch
▼ 互換性・注意
・Fallout 4 OG 1.10.163 / F4SE 0.6.23 / Auto Gamepad Switch 1.5.10で動作確認済み
・Fallout: London (1.10.163ランタイム)でも確認済み
・NG/AE版との互換性は未検証
・Auto Gamepad Switch NG-AE Editionとの組み合わせは未テストFallout4 Nexus, mr53. 25 Aug 2026. AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108367>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME Download ID:108178 Author:sciloaf 2026-08-25 19:42 Version:0.2
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME
Papyrusスクリプトからバイナリファイル操作を実現するモッダー向けリソース。GEPSEを拡張し、ファイルベースのメッセージプロトコルでバイナリ読み書き・変換処理を提供。ゲームランタイムバージョンに依存しない設計。
▼ 機能
・request.txt/read_response.txt/write_response.txtを介したテキストベースのプロトコル
・R(読込)、W(書込)、F(確定)、X(変換)、D(削除)コマンド
・Bitta 1ビットCPU命令セットによるデータ変換処理
・メモリマップファイルによる効率的なバイナリ操作
▼ 対象ユーザー
・Papyrusスクリプトでバイナリファイル処理が必要なモッダー
・プレイヤー向けの機能なし。他MODの依存リソース
▼ 技術仕様
・Address Libraryに非依存。GEPSEのテキスト操作機能を活用
・ゲーム状態変更時(新規/リロード/終了)にマップをクリア
・Bitta ISA: 12命令、1ビットRAM、命令ポインタ・データポインタ・リコールカウンタ搭載
・ソースコード・テストプラグイン付属Fallout4 Nexus, sciloaf. 25 Aug 2026. Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108178>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Modular SMP Hairstyles Download ID:107666 Author:Allnarta 2026-08-05 02:15 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [ヘアスタイル] [髪]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modular SMP Hairstyles
Skyrim版Modular SMP Hairstylesをフォールアウト4に移植。F4 FSMPを使用した物理演算対応の髪型MOD。
▼ 特徴
・全髪型がユニセックス対応
・男性頭部とコリジョンメッシュを基準に調整
・F4 FSMPにより髪が動的に揺れる
・元のSSE版から1対1で移植
▼ 前提・必須MOD
・FO4 Faster HDT-SMPFallout4 Nexus, Allnarta. 5 Aug 2026. Modular SMP Hairstyles. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107666>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LudoTrace for Fallout 4 Download ID:106076 Author:LudoTrace 2026-08-11 21:15 Version:v0.7.0
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

LudoTrace for Fallout 4
ゲームセッションの詳細なログをJSON形式で記録するツール。キル、クエスト、ロケーション、インベントリ、戦闘イベント、SPECIAL変更などを自動で追跡。
▼ 記録内容
・キャラクタースナップショット(レベル、SPECIAL、ボブルヘッド、弾薬、医療品)
・訪問ロケーション、敵キル、伝説敵討伐
・クエスト進行、ボブルヘッド接近通知
・SPECIAL変更、医療品・ケミカル使用
・その他統計(キャップ、敵数、スクラップ、宝箱)
・戦闘状態変化、四肢損傷・回復イベント
▼ 活用方法
・ログをAIに入力してプレイコーチング取得
・独自ツールへの入力データとして利用
・セッション統計の自動分析
・Claude.aiの無料アカウントで専用プロンプト使用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 特徴
・ESP不要、MCM不要、ホロテープ不要
・JSONL形式で記録、Data\フォルダに自動出力
・Vortex、Mod Organizer 2対応Fallout4 Nexus, LudoTrace. 11 Aug 2026. LudoTrace for Fallout 4. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106076>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 Enhanced Download ID:103977 Author:SirIsmael 2026-08-23 16:32 Version:6
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Enhanced
Fallout 4の素材・食料・化学薬品・居住地・農業・パワーアーマーを大幅に拡張・調整するオーバーホールMOD。
▼ 主な追加要素
・キチン質やミレルルク甲殻から骨を採取可能
・ソーセージ、茶、ジュースなど新規食料の製作
・タバコ製品の製作
・全植物とキノコの植栽版を追加
・小型樹木が食料資源を自動生成
・スケルトンをスクラップして骨などを回収
・段ボール箱がより多くの資源を提供
・車両をサイズ別に分類し、鋼鉄と核物質を産出
・核廃棄物樽から核物質を採取
・装飾用の樹木(カエデ、ニレ、マツなど)を追加
▼ パワーアーマー変更
・全パワーアーマーのHP50%増加
・防御力向上、引き換えに専用部品が必要
・オーバーボスPAはレイダーPAより高度にアップグレード可能
・ワークショップ追加のパワーアーマーは変更なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4全DLC
・Fallout 4 Script ExtenderFallout4 Nexus, SirIsmael. 23 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103977>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] PerkPointsPerLevel NG (F4SE) Download ID:95837 Author:TheGamerX20 2025-11-18 00:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [Perk] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PerkPointsPerLevel NG (F4SE)
水準が1つ上がるごとに得られる特典の点の数を、自由に決めるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・「PerkPointsPerLevel」を、次世代版と記念版向けに作り直した物
・その2つの版の両方に対応する
▼ 設定
・専用の設定ファイルを編集する
・標準では1水準あたり2点
・水準の帯ごとに値を変えられる。例として「水準2〜19は2点、20〜29は2.25点、30〜94は4点、95以上は0点」という書き方が示されている
▼ 前提
・F4SE
▼ 注記
・旧版向けの元のMODも案内されており、その作者への謝辞がある
・要望を出した人と、F4SE向けの共有ライブラリと雛形の作者への謝辞もある
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 18 Nov 2025. PerkPointsPerLevel NG (F4SE). 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95837>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mute On Focus Loss Download ID:87763 Author:me 2024-11-13 01:32 Version:4
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [音楽] [ユーティリティ]

Mute On Focus Loss
Alt+Tabキー等で、Fallout4がメインウィンドウでなくなった時にゲームをミュートにします。
Old Gen Next Gen どちらも使えます。Fallout4 Nexus, me. 13 Nov 2024. Mute On Focus Loss. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87763>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Scripted Face Tints (SFT) Download ID:76797 Author:Lee3310 2026-09-18 06:16 Version:1.3.5
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Scripted Face Tints (SFT)
Papyrusスクリプトで顔のオーバーレイを適用できるリソース。LooksMenuの顔タイントをヘッドパーツに変換し、スクリプトから直接適用可能に。
▼ 機能
・バニラ顔タイント(タトゥー、ダメージ顔など)に対応
・モッド追加の顔タイントにも対応予定
・顔モーフは完全に機能
・FormListとStruct版の2バージョン提供
▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・FormList版: Garden of Eden Papyrus Script Extender 必須、RobCo Patcher 推奨
・Struct版: F4SEのみ
・HiPoly Face Redux使用時はオプションパッチ導入推奨
▼ 制限事項
・バニラユニークNPCは非対応(CharGen Face Presetフラグ必要)
・レベル付きNPCの顔タイントは一時的(セーブ読み込み時に消える)
・マテリアルスワップ非対応
・TextureSet非対応
・現在は女性キャラのみ対応
▼ 使用方法
・ソースファイル同梱
・スクリプトはシンプルで自己説明的
・詳細は記事参照Fallout4 Nexus, Lee3310. 18 Sep 2026. Scripted Face Tints (SFT). 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76797>.[コメントを書く] - ☆ [VR] CBP Physics for FO4VR Download ID:41465 Adult-Only Author:opparco 2019-10-11 11:57 Version:v0.1.5
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [アニメーション] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, opparco. 11 Oct 2019. CBP Physics for FO4VR. 7 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41465>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] No Lockpick Activate (F4SE) Download ID:38675 Author:lStewieAl 2019-12-22 03:55 Version:1.10.163
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [F4SE]

No Lockpick Activate (F4SE)
コンテナ等のロック解除後は自動的にインベントリメニューが開きますが、このプラグインを入れることにより自動で開かなくなります。
同じようにドアもロック解除後に自動で開かなくなるので、解除後に勝手に開いて敵と鉢合わせということも少なくなるかもしれませんFallout4 Nexus, lStewieAl. 22 Dec 2019. No Lockpick Activate (F4SE). 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38675>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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