居住地 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [居住地] Far Harbor National Park Headquarters Settlement Download ID:49752 Author:Ragoda 2021-01-30 09:43 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor National Park Headquarters Settlement
ファーハーバーの国立公園本部を居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Jan 2021. Far Harbor National Park Headquarters Settlement. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 Download ID:48521 Author:Sim Settlements Team 2024-10-27 09:21 Version:3.4.0
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2
Add-On Maker's Toolkitは、Sim Settlements 2のアドオンMODをできるだけ簡単に作成できるようにするための一連のガイドとヘルパーファイルです。これまで改造したことがない人にも!
チュートリアルは、このツールキット内のPDFと、および次のWikiから入手できます。
https://wiki.simsettlements2.com/Crea…
このツールキットを使用すると、次のことができます。
・新しい建物を作成する
・新しいリーダーを作る
・カスタムフラグを追加する
・自分自身の休日を定義できる(指定日に建築物の装飾を変化させるなど)※クリスマスなどはデフォで変化
・ゲーム内の用紙にニュース記事を書ける
・醸造システム用の新しいビール・レシピを発明する
・ペットショップで生き物を売る
・コンテンツをロック解除システムと統合できる
・Sim Settlements2の産業用経済機能を活用できる
・新しい発見を提供する
もっと!
将来的にはこれを拡張して、都市計画の作成から新しいカスタム入植者ワークフローまで、さらに数十のトピックをカバーする予定です。ツールキットの更新を確認するか、Wikiで最新の投稿を確認してください。
何が含まれていますか?
・wikiにあるチュートリアルとガイドのPDFコピー
・一部のチュートリアルに必要なモデルファイルとテクスチャファイル
・信じられないほどシンプルなワークフローのためのXEditスクリプト
※注:利用にあたっては Sim Settlements 2 v1.0.2以降が必要です。Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 27 Oct 2024. Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48521>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 20:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]
Cliff's Edge Hotel Settlement
ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Fort Hagen Red Rocket Home Download ID:42429 Author:DjxJt13 2020-02-17 13:02 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [レッドロケット] [ヘーゲン砦] [削除済み]
Fort Hagen Red Rocket Home
これはヘーゲン砦のレッドロケットの改造MODです。手を加えることなく使える居留地を目指しました。
取り引きをするNPCを配置する予定です。Fallout4 Nexus, DjxJt13. 17 Feb 2020. Fort Hagen Red Rocket Home. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 18:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Hills Overhaul - REDUX Download ID:39799 Author:Undernier 2019-07-02 21:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [サンクチュアリ] [拠点] [居住地] [ワークショップ]
Sanctuary Hills Overhaul - REDUX
サンクチュアリをオーバーホールするMODです。
最初のサンクチュアリのオーバーホールMODで編集を修正していたのですが、結局一から作り直さなければならなくなったので、単純なアップデートではなく新しいファイルを作成しました。Fallout4 Nexus, Undernier. 2 Jul 2019. Sanctuary Hills Overhaul - REDUX. 2 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39799>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Legalize the Commonwealth (Sim Settlements Add-On) Download ID:39617 Author:Innocent 2020-06-17 10:32 Version:1.6.2
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RATE: G=3 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [大麻] [薬品]
Legalize the Commonwealth (Sim Settlements Add-On)
連邦にも大麻合法化の波がやってきました!
大麻をテーマにした建築プランを追加するSim Settlements用アドオンです。
追加される区画
・住宅区画:1(内装1)
・商業区画:1(大麻製品が販売されます)
・農業区画:1
・工業区画:1(内装1)
・娯楽区画:1
全てのCBD/THC製品は一時的にSPECIALを上昇・低下させます。
農業区画はLv.3になると水と防衛力へのペナルティが大きくなりますが、娯楽区画Lv.1相当の満足度をもたらします。
Lv.3の娯楽区画では時々コンテナに無料の"ご褒美"が入っていることがあります。
屋外型の住宅区画の2階にはジョークブックが置いてあります。Fallout4 Nexus, Innocent. 17 Jun 2020. Legalize the Commonwealth (Sim Settlements Add-On). 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] KahvozeinsFang's Jamaica Plain Download ID:38677 Author:KahvozeinsFang 2019-05-03 13:26 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ジャマイカ・プレイン]
KahvozeinsFang's Jamaica Plain
ジャマイカ・プレインを居住に適した場所にします。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 3 May 2019. KahvozeinsFang's Jamaica Plain. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38677>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 06:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Dump Pond Settlement
ダンプ・ポンドの居住地
このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。
バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。
この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CREAtive Teddy Bears Download ID:36538 Author:frogprincess_q4 2019-09-29 11:48 Version:1.01
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [テディベア] [装飾] [クラフト] [居住地] [Fallout76]
CREAtive Teddy Bears
fo76でたくさん登場するテディベアを、連邦にて再現したMOD。
作者オリジナルのテディベア1体を含む12体に、
それぞれの傷ありバージョン付きの計24体セット。
▼必須MOD
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, frogprincess_q4. 29 Sep 2019. CREAtive Teddy Bears. 21 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36538>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Slogotel Download ID:31416 Author:MadRoX 2018-04-29 06:20 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [スロッグ]
The Slogotel
スロッグをホテル風にオーバーホールします
何も建てていない状態での導入推奨
グリーントップ菜園にファストトラベル後、セーブしてから導入して下さい
全てのactivatorsにロードが必要なので、スロッグまで歩いていってください
フロントデスクの背後にある金庫で鍵が見つかります
電力は食堂の隣にある小部屋の青いスイッチに接続Fallout4 Nexus, MadRoX. 29 Apr 2018. The Slogotel. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31416>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SWITCHBOARD Download ID:28938 Author:Elianora 2018-01-06 07:24 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [Elianora]
SWITCHBOARD
Tradecraftのクエストで訪れるスイッチボードを綺麗にして居住地化します。ファストトラベル可能、新しいナビメッシュつき。Tradecraftのクエストを終わらせてから導入してください。
多少のゴミ、コンソールが残されたSEMI-CLEANバージョンと、全てを綺麗さっぱり撤去したULTRA CLEANバージョンがあります。Fallout4 Nexus, Elianora. 6 Jan 2018. SWITCHBOARD. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28938>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Simple - Taffington Boat House Startup Download ID:27344 Author:jenncave 2021-02-17 09:14 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [居住地]
Clean and Simple - Taffington Boat House Startup
タフィントンボートハウスの建物と地面をシンプルに綺麗にします。Fallout4 Nexus, jenncave. 17 Feb 2021. Clean and Simple - Taffington Boat House Startup. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27344>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Waterfront Settlement Project Download ID:25734 Author:spacetimebender 2017-08-04 05:29 Version:2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [日本語化対応]
Waterfront Settlement Project
金融地区の外れ、ウォーターフロントの埠頭に、ロング埠頭という名前の居住地を追加する。ワークベンチの近くに、居住地を綺麗にするボタンが追加される。また、付近の建物にNPCが住むようになり、取引も行える。プレイヤーホームもついてくる。
画像1枚目 ロング埠頭(綺麗にした後)
画像2枚目 NPCの住む建物
画像3枚目 プレイヤーホームFallout4 Nexus, spacetimebender. 4 Aug 2017. Waterfront Settlement Project. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25734>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Functional Kingsport Lighthouse Download ID:23767 Author:Wheeze 2017-04-26 03:21 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [イマージョン] [居住地]
Functional Kingsport Lighthouse
キングスポート灯台に灯りが戻りました!
灯台下に接続端子が追加されます。Fallout4 Nexus, Wheeze. 26 Apr 2017. Functional Kingsport Lighthouse. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23767>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Castle walls restored Download ID:24703 Author:Bicknos 2019-04-29 01:48 Version:1.7
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RATE: ★=3 TAG: [拠点] [キャッスル] [ミニッツメン] [居住地] [キャッスル壁]
Castle walls restored
キャッスルの壁を修復し、部屋を追加する。
ただver1.1ではPostによると関連クエストで問題が生じる模様。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。Fallout4 Nexus, Bicknos. 29 Apr 2019. Castle walls restored. 7 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24703>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Settlement Download ID:14109 Author:Bytesize 2018-02-25 02:30 Version:1.31
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [平地] [スペクタクル・アイランド] [日本語化対応]
Spectacle Settlement
スペクタクル・アイランドを平地にして、更に城壁で囲みます。
壁の上にはマシンガンタレットが設置されており、南と北西の出入口以外は突破不能の堅牢ぶりです。
インストール時に、壁とタレットの有無を選択でき、平地化のみと選択できます。
オプションでキャッスルとのFTボートも導入可能です。
更には、専用のLODも入っているので、キャッスルやワーウィック農園などから、軍艦のような威容を見ることができます。
併用推奨
Remove Turret Power Requirement
などのタレット無電化MOD
併用不可
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
などの景観向上MODFallout4 Nexus, Bytesize. 25 Feb 2018. Spectacle Settlement. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14109>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Need Your Help Download ID:8981 Author:spad 2016-04-27 22:45 Version:0.5
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]
Need Your Help
制作動機・目的
拠点が謎の壊滅状態に陥る一因が救援要請の無い襲撃の発生によって陰で防衛失敗が起こることにあると判明しこれを取り除く
MOD内容
NeedYourHelp.esp Vanillaで救援要請の無い一部の拠点襲撃クエストに救援要請とクエスト欄表示(misc)をつける
NeedYourHelp_S.esp Shaikujin's Better warning準拠バージョン 通知にメッセージボックスを使い襲撃者が何者かは明かさない
NeedYourHelp_S+.esp Shaikujin's Better warning準拠バージョン 襲撃者の正体も通知する
reset4.txt 導入環境でメッセージが表示されない程進行している襲撃クエストがあるかもしれないのでリセット
インストール
MOD用のini記述をしたうえで
NeedYourHelpを冠したespのうち何れか一つとScriptsフォルダの中身(4つのpexファイル)ごとDataフォルダに
reset4.txtをFallout4.exeと同じフォルダにおいてFO4を起動しコンソールで"bat reset4"その後ファイルは消去してOK
アンインストール
上記のファイルをすべて削除
既知の問題
今のところ無し
推奨MOD
Shaikujin's Better warning for settlements being attacked
注意
目的である拠点壊滅回避について
プレイヤーがワークショップのあるcell(および近隣?)に居る場合は救援要請は発生しないのでその際の見落としによる防衛失敗は防げません
また当MODの動作検証中に頻繁に襲撃クエストをチェックしていたにもかかわらず壊滅拠点が1つできたことがあります(数分放置で回復するタイプ)
よって確実な破壊阻止を保証できるものではありません
そのほか割と勘で弄ってるので正確な動作を保証できません
干渉
デスクロー・ラッドスコルピオンおよびヤオ・グアイの襲撃クエストとスクリプトに手を加えているもの(例えば湧き数増加など)
作成ツール
FO4Edit
Stirling
作成ログ
ver0.2 メッセージボックスによる通知の拠点名ミスマッチを解消
ver0.1 暫定的な対処は可能なレベルになったと思うFallout4 Nexus, spad. 27 Apr 2016. Need Your Help. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8981>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Long Time No Speak (aka Stop Bitching) Download ID:2742 Author:Jonin Cactuar 2023-08-28 20:28 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [メインクエスト] [マーシー・ロング] [居住地]
ロング夫妻にはもううんざりだ!
島流しにする、永遠に息を塞ぐ。
もう1つの選択肢、それは彼らが不満を口にださなければ良いのです。
ジュン・ロングの台詞の一部とマーシー・ロングの八つ当たりを削除します。Fallout4 Nexus, Jonin Cactuar. 28 Aug 2023. Long Time No Speak (aka Stop Bitching). 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2742>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Expanded Download ID:1062 Author:BlueSin 2015-12-13 22:00 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]
Settlements Expanded
○概要
・ワークショップ容量を追加するMODです。コンソールから実行するため、影響が少なく単純なものです。
(DLしたMODの中身は全てtxtファイルです。コンソールでtxtを読み込み実行するだけの仕組み)
重要な注意: F4SE・F4CK開発前のMODです。(2015年で開発停止中)
重要な注意2: 容量拡張して物を置くほど重くなり、プレイがむずかしくなります。(その為にベセスダは上限を設けました)
○インストール方法
MODマネージャーで導入。手動導入だと、DLしたら解凍後「0-TEXT Files」の中身を本体Dataフォルダに放り込む。
○使い方
基本
・拡張したいワークショップの前でコンソールを開きます。
・ワークショップを左クリックすると、IDがポップアップ表示されるはずです。
・右記コマンドを、鉤括弧をつけず入力「bat expandsettlement」
※ オプション「perk:ビルドモード」(使いたかったら使ってください)
・全種の建築が可能になるperkを取得するコマンド「bat startbuildmode」
・全種の建築材料を1000個ずつ追加するコマンド 「bat getbuildmats」
・全種の建築が可能になるperkを破棄するコマンド「bat stopbuildmode」
コンソールを閉じ、ワークショップを使用すると、右上の容量が空になっているのが確認できるはずです。
※ 重要な注意3:オプションアイテムは本格的なプレイをしない場合や、プレイの一番最初の段階で使用することを強くお勧めします。ビルドモードは、居住地の建設以外でもこのperkが有効になり、オフにしないとゲームプレイが台無しになる可能性があります。
○類似MOD
Higher Settlement BudgetFallout4 Nexus, BlueSin. 13 Dec 2015. Settlements Expanded. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1062>.[コメントを書く] -
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