居住地 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch Download ID:48136 Author:Spacedroner 2023-02-07 11:53 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch
居住地MOD「Sim Settlements 2」と、街の改修MOD「The Fens Sheriff's Department」の重なりを直す補正。
▼ 内容
・物同士がめり込む箇所を直している
・人物の事務所を少し左へ動かし、周りの景色も自然につながるようにしている
・軽い形式で、通り道の情報は触っていない
▼ 注記
・見た目だけの補正で、両方のMODを一緒に動かすために必須ではないと明記している
・以前の版よりも、まともな解決になっているはずだとしている
・移動先でも、依頼の会話の場面が正しく働くことを確かめたと書かれている
・変更前と変更後の写真が並べられている
・大型の詰め合わせを使っている場合は、そちらに既に含まれているので不要だとしている
・双方のMODの必要な版が明記されており、「気に入ったならそちらにも評価を」と添えているFallout4 Nexus, Spacedroner. 7 Feb 2023. Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch. 28 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48136>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] High Tech Desk Download ID:48098 Author:niston 2020-10-25 20:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [家具オブジェクト] [スナップ] [机] [デスク]

High Tech Desk
モジュール式のスナップ可能なハイテクデスクを追加します。
特別な機能は何もなく、非常にシンプルなMODです。
3つのパーツが家具のコンテナカテゴリに追加されます。
-メインテーブル
-コーナーピース
-エンドピース
プラグインはESL化されたESPであるため、ロードオーダースロットが無駄になることはありません。Fallout4 Nexus, niston. 25 Oct 2020. High Tech Desk. 25 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48098>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 04:35 Version:V1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]

Lynn Woods Settlement
塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。
[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。
それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。
ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。
ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。
押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。
scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。
とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。
これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative
ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。
【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。
この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。
【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。
たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。
【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] USS Eden Aircraft Carrier Settlement n' USS Iowa Battleship Download ID:41792 Author:ghostrecon123 and speedynl 2020-02-11 18:18 Version:1.1WIP
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [居住地] [日本語化対応]

USS Eden Aircraft Carrier Settlement n' USS Iowa Battleship
プレイヤー用居住地となる空母「USSエデン」をリベルタリアの東に追加します。
付近には護衛艦としてミサイル駆逐艦「USSオータム」やステルス駆逐艦「USSホリガン」などもあります。
艦内の内部はワークショップが使用可能で、最初から入っているオブジェクトも殆どが解体可能です。(予めオブジェクトを取り除いたオプションもあります)
オプションファイルで太平洋戦争で活躍した戦艦「BB-61 USSアイオワ」がストロング砦の南に追加されます。ただしWIP版なので導入は自己責任で。
・関連MOD
・Age of Airships
プレイヤー用居住地として多数の飛行船や「大和」「鳳翔」等の軍艦を追加するMOD。当MODの参考になっています。
・Stingray Air Support
ゲーム中でオブジェクトとして登場するジェット機「スティングレイ」による航空支援が可能になるMOD。作者さんオススメ。Fallout4 Nexus, ghostrecon123 and speedynl. 11 Feb 2020. USS Eden Aircraft Carrier Settlement n' USS Iowa Battleship. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41792>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Shamrock Taphouse Download ID:39402 Author:KahvozeinsFang 2020-09-15 17:27 Version:0.0.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

The Shamrock Taphouse
【概要】
・シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。
・内部の全てがスクラップMODを必要とすることなくスクラップ可能です。
・ドリンク・バディーは安全です。
・ESLフラグ付きESPです。
【重要】
すでにこのMODがインストールされている場合は、ESLフラグ付きESPにアップデートしないでください。古いバージョン0.0.2と互換性がありません。
【説明】
このMODは、シャムロック酒場を、完全に機能し、完全に修復された居住地に変えます。居住地のすべてが、scrap everythingを必要とせずにスクラップ可能です。私は完全にスクラップされた場所のいくつかの写真を追加しました。
レイダーは無効になっています。彼らはリスポーンしません。彼らの死体から何かを取る必要がある場合は、MODをインストールする前にそれを取ってください。
最初から50の食料と水が設置されています。
下の階の壁には電力を放射するコネクションがあります。点滅する赤色灯の近くにあります。あなたがそれに供給した電力のすべてを居住地全体に放射します。
また、ワークショップのジェネレータサブメニューに電源コネクターを追加しました。電源コネクターを任意の場所にダイレクトに追加できます。それは5の電力を供給しますが、居住地の電力にカウントされません。意図的にそうしました。
入植者用に2部屋を追加しましたが、そこ以外でも好きな場所に彼らを住まわせることができます。あなたが好きなようにその部屋を使用してください。
パークマガジンは削除していません。同様に、ドリンク・バディー関係のものも削除していませんが、いくつかをちょっと移動しました。バディーがトラップドアから出て行くのに問題がある場合は、彼の前に外に出れば、彼は後ろからついてきます。
ESLフラグESPを提供してきましたが、修正が必要だと気付いたことの編集が含まれています。特に、スクラップリストに追加されなかった壁掛けライトです。そして入植者用の2部屋の天井の修正です。しかし、既にこのMODをインストールしている場合は、ニューゲームまでアップデートしないことが最善です。
このMODは、Fo4Editで掃除してあります。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 15 Sep 2020. The Shamrock Taphouse. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39402>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revived Settlements - Somerville Place Download ID:39045 Author:femshepping 2026-02-28 12:58 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地]

Revived Settlements - Somerville Place
まず、これは私が自分のゲームで自分のために作ったMODです。
シェアされる予定ではなかったのですが、そのままシェアします。
これはサマービルプレイスの集落を復活させたものです。
美的な変更やクエストなどは追加されません。
バニラのレイアウトに比較的忠実に作られています。
内部には小さなプレイヤー用の休憩所があり、作物などを栽培するための十分なスペースが確保されています。
家の中には家具が置かれていますが、入植者用のベッドは手動で置く必要があります。
家のキッチンには調理用のコンロがあります。Fallout4 Nexus, femshepping. 28 Feb 2026. Revived Settlements - Somerville Place. 20 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Pra's Random Addon Download ID:38663 Author:pra 2020-10-30 02:41 Version:14.1.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [SimSettlements] [居住地] [地面パーツ] [日本語化対応]

Sim Settlements - Pra's Random Addon
Sim Settlementsのアドオンです。
色々とユニークな建築プランを追加します。
住宅区画:3 - 廃品を再利用したようなデザインが多いです。
商業区画:0
工業区画:1 - 放射線クリーナー
高度な工業区画:11 - 食料倉庫や電子機器の焼却場など
農業区画:0
娯楽区画:2 - 奇妙な博物館や工作カフェ
・その他追加されるもの
アトムキャッツの旗3種類
レッドロケットの旗2種類
DIY風な家具多数
土台パーツ多数
一部の建築プランにDLCが必要です。Fallout4 Nexus, pra. 30 Oct 2020. Sim Settlements - Pra's Random Addon. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38663>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported) Download ID:36604 Author:El Ha 2019-01-18 21:35 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [居住地]

Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported)
木製のアイテムを作ることのできるワークベンチを追加します。
ワークベンチを作るためには、まず緑の雑誌を見つけて読んでください。
雑誌は「配管工の秘密」と「大きな図書館」にあります。
★大工ワークベンチ
家具や簡単な道具を作るのに使えます。
★丸のこ
ショート/ロングボードを作り出すことができます。
〇作成可能なアイテムのリスト
チェスボード
まな板
ショートボード
ロングボード
おがくず
木のスプーン
ビリヤードキュー
兵士のおもちゃ
木の箱
椅子、テーブル、ドレッサー
ベースボールバット
釘付きボード
ローリングピン
杖
★家具
以下の家具もワークショップで作成できます。
ドローイングテーブル(テーブルセクション)
棚(コンテナセクション)
吊り下げられた椅子(装飾>その他セクション)Fallout4 Nexus, El Ha. 18 Jan 2019. Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported). 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36604>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Beachmont - New Settlement Download ID:36600 Author:Deku78 2021-06-18 05:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [居住地追加] [日本語化対応]

Beachmont - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-場所は「魔術博物館」の北西です。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-ラグーンビューの美しい場所。
-3つのユニークなNPC(子供を持つ家族)。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-水/海へのアクセス。
-すべてのスクラップ可能なオブジェクト。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-マイアラーククィーンに気をつけて。
ノート:
-NPCが死亡または消失した場合、マイアラーククイーンが彼らを殺したか、逃げて後で戻ってきた可能性があります(通常は)。
イースターエッグ:
-女性のNPC(リディア)はアルコール依存症で激しい喫煙者です。
-伝説の武器の名前は、テキサスホールデムポーカーへの言及です。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、ワークベンチの背後にある金庫をチェックしてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Beachmont - New Settlement. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36600>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangmans Alley Optimized Download ID:35719 Author:Urtho 2019-02-22 09:02 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ハングマンズアリー] [居住地] [エリア拡張] [クリーンアップ]

Hangmans Alley Optimized
ハングマンズ・アリーのクラフト範囲をめっちゃ拡大します。
ついでに範囲内のゴミを掃除します(名前の由来となっている?入り口付近に吊るされた死体も無くなります)。
パフォーマンスは悪化せず、改良される可能性すらあります。
・ダイアモンドシティ関連MODとの互換パッチ集
4estGimp -Mods for Diamond City and Hangman's Alley OptimizedFallout4 Nexus, Urtho. 22 Feb 2019. Hangmans Alley Optimized. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35719>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Download ID:35431 Author:Ragoda 2018-10-19 23:50 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [Vault111]

Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior
Vault111。核シェルターであり、実験施設であり、愛する人が眠る場所。
そんな場所を大切にしたいあなたのために、Vault111の地上部分を居住地にできるMODです。
●概要
Vault111のエレベーター地上部を中心に新しい居住地をひとつ追加します。
エレベーター南側の崖近くにワークベンチ、無給電状態の浄水器が数点配置されています。
●導入
espを主導あるいは各ローダーで導入するだけです。
必須DLCやMODなどは特になし
(Vault111地上部周辺を編集しているMODは競合する可能性もあり)
●注意
製作者の意向で、ワークショップ編集中の領域ボーダーが表示されません。
画像の建造物はあくまで製作者の作った一例であり、MODに付属していません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 19 Oct 2018. Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Annex The Commonwealth Download ID:32170 Author:1000101 OstrovackCZ Scrivener07 2018-06-25 06:49 Version:v0.3.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [拠点]

Annex The Commonwealth
Fallout4の建築システムを初めて聞いたとき、どんなものを想像したでしょうか。
連邦を少しずつ開拓して人が住めるエリアを広げていくのを想像しなかったでしょうか。
そして実際のゲームで、建築可能エリアの狭さや容量と人口の少なさに失望しませんでしたか?
このMODならそれが可能です!しかも今までにないイマーシブさで!
このMODは既存の居住地の周辺エリアを"Sub-division"に設定します。
各居住地に設定された「マイルストーン」を達成することで、Sub-divisonが建築可能エリアとして開放でき、それに合わせて設置可能容量と最大人口も増加します。
必須ではありませんが、以下のMODがインストールされていればさらなる機能が開放されます。
Sim Settlements
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
詳しい説明、および使い方はDOCSかファイル付属のReadMeを参照してください。
●互換性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 2.0以前とは互換性がありません。
このバージョンは居住地のスクリプトAPIを破壊する内容が含まれており、それは2.0.1で修正されました。
なのでUFO4Pを使用しているなら、バージョンが2.0.1以上であるかを確認してください。
それ以外とは互換性がある「はず」です。
既存の居住地を拡張するMODとは100%互換性があり、ただACTに変換するだけです。
カスタム居住地MODとの直接的な競合はないですが、それらをACTに変換することはできません。
とはいえ、ACTはModderが簡単にパッチを作ることができます(チュートリアル近日公開)
●今後の予定
このMODはリリース時点でv0.3であり、v1.0で連邦のすべての居住地に対応します。
コンテンツの追加など3つのステージを経てv1.0へと更新される予定です。
画像3枚目は現時点(v0.3)での対応エリアです。Fallout4 Nexus, 1000101 OstrovackCZ Scrivener07. 25 Jun 2018. Annex The Commonwealth. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32170>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clipboard Download ID:31090 Author:Struckur 2018-07-06 15:02 Version:2.7.6
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [日本語化対応]

Clipboard
建築物のコピー&ペーストを可能にするMOD。
ちょっとした飾り付けから建物全体、果ては居住地全体をコピー&ペースト可能です。
他の居住地へのペーストはもちろんのこと、別のセーブデータでの使用や、他のプレイヤーと共有することもできます。
本体バージョン 1.10.89、F4SE 0.6.8以上が必要です。
機能は制限されますがF4SEを必要としないオプションもあります。
●ココがスゴいよClipboard
・コピーしたデータは他のプレイヤーと共有できます!
・プレイヤーの必要に応じて、規模の大小を問わずにコピー可能です。
・MODやDLCを含むあらゆるワークショップオブジェクトがコピー可能です。
・パターン内のオブジェクト同士の配線は、ペーストされると自動的に再現されます。
・コピーする対象の選択方法は、範囲選択、対象を射撃、ワークショップで掴む、コンソールで選択などができます。
・選択したオブジェクトは自由に移動、回転、拡大/縮小が可能です。
・複雑な建築物でも、そのディテールを保ったまま拡大/縮小ができます。
・データを保存できるスロットは50個。
・クリップボードツールは床や壁にスナップするため、正確に貼り付けることができます。
・ツールのすべてのボタンにはホットキーあり(ワークショップ中でも使用可能。オプションにキー変更ができるiniあり)
基本的な使い方は作者の動画がわかりやすいのでご覧ください。
DESCにはもうひとつ動画があるので合わせてどうぞ。
●FAQ(要約&抜粋)
・コピーしたデータってどこにあるの?他の人のデータはどうやって使うの?
Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\Clipboard\にあります。
そこからさらにスロット番号ごとにフォルダがあるので、他の人のパターンを使う場合はその中の好きな番号にpattern.iniを入れてください。
あとはゲーム内で先程入れたスロット番号をペーストするだけです。
なお、pattern.iniの名前は変えないでください。
・もし使っていないMODが含まれてるパターンをペーストしたらどうなるの?
使っていないMODのペーストのみスキップされ、他は正常に動作します。
・もしペーストしたあとにこのMODをアンインストールしたらどうなるの?
なにも起こりません。ペーストした建物はそのまま残ります。でも、なぜそんなひどいことをするのですか?
・選びたいオブジェクトが選択できない!
ほとんどの選択方法は居住地に「くっついている」ものしか選択できません。その他のオブジェクトを選択するには、以下の手順を行ってください。
1.選択方法をマニュアルにする
2.コンソールを開いて[ ` ] キーを押す(ようするに@なので日本語キーボードではできません。USキーボードに変更してください。その場合、コンソールは半角/全角キーで開きます)
3.選択したいオブジェクトをクリック
4.コンソールを閉じる
・ボクの神ハウスをペーストしたら地面に沈んでる!
なにかをペーストするとき、ツールが(高さも含めて)どこに置かれているかが影響します。もしペーストしたものが沈んだり浮いたりするなら、ツールを置く場所を変えてみてください。
または、建造物をペーストしたあと、"アクションメニュー"→"移動"→"Up" or "Down"を選択し数値を入力することで、入力した数値分だけ上下させることができます。
・なんでこんなにいっぱいボタンとポップアップがあるの!?
おや、もっとボタンとポップアップをお望みかな?いいですとも!
●トラブルシューティング
・MODは最新バージョンですか?
・F4SEは最新バージョンですか?
・正しくF4SEが導入されていますか?F4SE用のフォルダがきちんと存在しているか確認してください。もしインストーラーを使用しているなら、手動で配置してください。
・MODをアップデートするときは、「すべてのクリップボードツールを解体したうえで」一度MODを外し、その状態でセーブしてから新しいバージョンをインストールしてください。
●既知の問題
・選択した物を破壊しても素材が得られない
・スケールを変えたコンジットは電気を通しません。ゲームエンジンの限界です。
・コンジットは即座に電気を通しません。その場をしばらく放置するか、一度持って離す必要があります。
有志による後継版→Clipboard Resurrection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Struckur. 6 Jul 2018. Clipboard. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31090>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 04:21 Version:1.24
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul Download ID:29656 Author:MadRoX 2018-04-29 02:06 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [居住地] [サンクチュアリ]

Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul
サンクチュアリ私有地へようこそ。プレストンを喜ばせたり、スーパーミュータントを刈ったりと、毎日の大変な仕事の後で、あなたが飾りつけたり帰る家にするのにぴったりな全く新しい居住地です。
コンコードにファストトラベル後セーブしてから、導入、そしてロードしてください。全てのactivatorsにロードが必要なので、サンクチュアリまで歩いていってください。
DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, MadRoX. 29 Apr 2018. Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul. 5 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29656>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Hunting Trophy Download ID:91155 Author:Halffaces 2025-02-14 04:05 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HFs - Hunting Trophy
居住地に飾れる剥製の壁掛けを足すMOD。作者が独自に作ったモデルです。
▼ 内容
・建築メニューの「Decorations」の「Wall mounted」の「Texidermy」から作成
・作成にはデスクロウの肉が要る。手間を少し増やすためだとしている
▼ 経緯
・入植者ごとに家の飾り付けを変えて回るのが楽しくなり、飾りを増やしたいと考えたとしている
・バニラの剥製の見栄えに納得できず、自分でモデルを作った
▼ 注記
・作者はこれまでバニラのモデルの差し替えを作っており、新しいモデルの追加は初めてだとしている
・ESPにESLのフラグ付きでスクリプトも無く、途中導入も途中撤去も安全
・競合は見つかっていないとしているFallout4 Nexus, Halffaces. 14 Feb 2025. HFs - Hunting Trophy. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91155>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuclear Generators Download ID:27940 Author:Lapdragon 2017-12-03 16:31 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [居住地]

Nuclear Generators
ロレンゾが閉じ込められていた部屋で使用されていた核ジェネレーターをワークショップメニューに追加します。
パワー > ジェネレーターの項目に7個追加され
:3種類(50.100.500)の電力供給
:通常の大きさと室内でも配置しやすい70%に縮小したサイズ
が含まれます
またAIOではなく個別に導入したい人用に
:作成コストが軽減された50出力1個のみ
:3種類の電力供給&70%サイズのみ
も用意されてます。
また類似MODとしてConstructible Nuclear Reactorがありますが、100出力のみでDLC Wasteland Workshopを導入していない人向けのため,基本はこちらのMODを導入するのがいいと思いますFallout4 Nexus, Lapdragon. 3 Dec 2017. Nuclear Generators. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27940>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ham Radio Settlement Beacon Download ID:26981 Author:Niacus 2022-02-07 18:15 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [イマージョン] [無線機]

Ham Radio Settlement Beacon
無線機スタイルの募集無線ビーコンを作成できます。OFFの時は周囲に電力を供給します。Fallout4 Nexus, Niacus. 7 Feb 2022. Ham Radio Settlement Beacon. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vanilla Barn Additions Download ID:23238 Author:ryanfss 2019-10-21 22:10 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [納屋] [SMM]

Vanilla Barn Additions
納屋に新しいパーツを複数追加します。
田舎ではおなじみのゴミステーションや家畜小屋なども作れちゃいます。
【必須】
Far Harbor
Nuka World
Wasteland Workshop
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, ryanfss. 21 Oct 2019. Vanilla Barn Additions. 20 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23238>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Chilly Food and Drink Download ID:23536 Author:0000074210 2020-12-13 18:12 Version:999999
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [アイテム] [料理] [食料] [飲料] [商人] [居住地] [入植者] [削除済み]

Chilly Food and Drink
※このMODは削除済みです
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概要
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居住地向けのロアフレンドリーな食材および食材を確保するための設備、およびレシピを追加します。作者さんは「ヴァニラの食品にはいくつかの見落としがある」と考え、これまで食料として扱われていなかった魚肉や食肉、そしてそれらを収集する入植者を導入するため、このMODを作りました。
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できること
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・ 肉を冷凍できる
冷凍/解凍肉を作ったり飲み物を冷やしたりする際には、クライオセルを使います。「肉を冷凍する」というアイデアは、バフをつける目的というよりはむしろ没入感を増し、RPを楽しむためのものであるとのことです。
・ 魚肉と鯨肉を利用できる
ゲーム内では多くの人々が魚を食べているということが示唆されていながら、実際にはマットフルーツやイグアナの串焼きのように食品としては扱われていません。そこで魚を用いた新たなレシピを追加しました。これらの新レシピは食料品を売る商人のリストにも加えられています。
漁をするためのさまざまな構造物も作ることができ、入植者をアサインして1.5-3のリソースを確保できます。スズキ、サバ、タラ、カキ、あるいはマイアラークの肉が得られます。
クジラのためのステーションも構築可能です。入植者を割り当てることで4のリソースが確保可能。クジラからはオイルとして使える脂身や調理できる鯨肉、骨が得られます。
淡水魚やカキ網、養殖場もあります。水場のある居住地では養殖が可能です。Ponds - With placeable water (Unsupported)のようなMODを使えば、どこでも養魚場を作れます。
・ 食肉を確保できる
屠殺されたバラモンや屠殺されたヤオ・グアイ、吊り下げられたラッドスタック、モールラットステーションのような構造物も作ることができ、肉、皮、骨を供給します。
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必要環境
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必須DLC:
Far Harbor
Nuka World
必須MOD:
Settlement Keywords Expanded
Better Cooking Stations
推奨MOD:
Place Everywhere
Have a Beer - Animated Drinking、Homemaker - Expanded Settlementsに対応するオプションファイルあり。
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既知の問題点等
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・ 設置可能なオブジェクトがコリジョンを起こす場合がある
→オブジェクトを移動するだけではコリジョンが解消されない。作成したオブジェクトを撤去して、新たに作成する。入植地に目に見えないコリジョンが発生している場合は、これらのオブジェクトを最初に設置した場所から移動した際に、コリジョンだけが残ってしまったものと考えられる。オブジェクトをスクラップすれば、コリジョンも消える。
・ 5.0以前のバージョンとは互換性がない
→すでに以前のバージョンを使用している場合、5.0以降へのアップグレードはニューゲームで行うこと。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Chilly Food and Drink. 16 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23536>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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