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 [パワーアーマー] Immersive Power Armor Weapon Restrictions - Weapon Patch Repository Download ID:101757 Author:Batracio 2026-02-22 22:15 Version:0.1
RATE: =1 TAG: [パワーアーマー] [武器] [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Immersive Power Armor Weapon Restrictions - Weapon Patch Repository Title画像

Immersive Power Armor Weapon Restrictions - Weapon Patch Repository

動力鎧での武器の使用を制限するMOD向けに、銃MODの補正を集めた置き場。

▼ 内容
・元のMODの仕組みを、作者が「そうあるべきだ」と考えたMOD武器に適用する補正の集まり
・動力鎧では使えなくする物と、逆に動力鎧でしか使えなくする物の両方がある
・今のところ対応するのは、バニラの銃のほか、小動物用ライフル、現代戦の重火器一式、ミニガン、擲弾発射器、散弾の回転式など数本
・戦術的なリロードを使う人向けの任意ファイルもある。導入済みの補正と対応が合っているか確かめること、と

▼ 作った理由と注意
・「MOD構成を試していたとき、動力鎧に入ると一部の銃がひどい動作になるのを見つけた。自分は動作作りの経験が皆無で、専用のソフトも無しに直すのは今のところ不可能だ」と
・「そこで記述で制限するMODを作ろうとしたが、記述も得意ではないと分かった。それで元のMODを土台に補正を作り始めた」と
・元のMODの理屈にも触れている。「動力鎧の太い指では小型拳銃の引き金の輪に入らないし、支えなしで人間が重機関銃を撃てば床を掃くことになる」と
・「一人称で自分の銃が勝手に分解されていくのを見たのは、心の傷になった」とも
・まだごく初期の段階で、探している銃はまだ入っていない可能性が高い。要望があれば追加する、と
・元のMOD自体も開発途中なので不具合があるかもしれない。動力鎧の骨組みが消えるという報告を聞いている、とも
・口径を作り変えるMODを使うなら、別途の補正が要る。片方は作る予定だが、自分が使っていない方は作らない見込み
・同じ武器の記述をいじるMODや補正も、読み込み順によって上書きし合うので追加の補正が要る
・導入画面は作らない方針で、その理由が長く説明されている。「頻繁に更新される大きな集積所を導入画面にすべきではない。忘れた補正が読み込み順に詰め込まれたり、無効にしたMODを誤って検出したりして、結局『必要な親ファイルが無い』という窓が千個出ることになる」と

▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞がある。土台を作り、補正の作り方の情報も提供してくれた、と
・今後の優先は、動作が無いせいで動力鎧で不格好になる高品質な銃MODを広く覆うこと。「銃MODを楽しんでいたのに、動力鎧で使った途端に上下が逆さになるのを見るのはひどい」と
・補正の作り方の小さな手引きも作る予定だが、「時間が乏しく、大学のことも心配しなければならない」と書き添えている
Fallout4 Nexus, Batracio. 22 Feb 2026. Immersive Power Armor Weapon Restrictions - Weapon Patch Repository. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101757>.

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 [武器] Legendary Effects Overhaul x T6M's AEC19 Laser Cannon Compatibility Patch and Fixes Download ID:101315 Author:lovelybabydoll 2026-03-22 01:43 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [エナジーウェポン] [バランス調整] [武器]
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Legendary Effects Overhaul x T6M's AEC19 Laser Cannon Compatibility Patch and Fixes Title画像

Legendary Effects Overhaul x T6M's AEC19 Laser Cannon Compatibility Patch and Fixes

レーザー砲MOD「AEC19 Laser Cannon」の2つの問題を直し、レジェンダリー効果とも噛み合わせる補正。

▼ 直している問題
・1つ目は、レジェンダリー効果の製作MODと併用できなかったこと
・2つ目は、ミニッツメンの塗装が条件の誤りで解放できなかったこと
・塗装はクエストの条件そのものを無くして、いつでも解放できるようにした。「武器の塗装が大好きな人間もいるので」と
・他の素材の差し替えも、新たに解放して作れるようにしてある

▼ 注記
・更新で、威力に関わるレジェンダリー効果と完全に噛み合うようになった。二連射や威力を上げる各種の効果が働く
・効果改修MOD Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More は厳密には必須ではない。使わない人でも、塗装の不具合の修正と追加のために役に立つ、と
・作者は元の塗装の意図を推測している。「解放できるように作られていたのかは分からないが、条件を満たしても解放されなかったのは確かだ」と
・導入手順の途中に「????」という冗談が挟まれている
・元の武器MOD AEC19 Laser Cannon と効果改修MODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 22 Mar 2026. Legendary Effects Overhaul x T6M's AEC19 Laser Cannon Compatibility Patch and Fixes. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101315>.
 [武器] DegenerateDak Weapon Replacer Download ID:101271 Author:SnailOXD 2026-02-11 04:38 Version:1.05
RATE: =1 TAG: [DegenerateDak] [実銃] [バランス調整] [武器] []
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DegenerateDak Weapon Replacer Title画像

DegenerateDak Weapon Replacer

バニラの主要武器16種を、同じ作者の実銃MODの銃にまとめて置き換える補正。

▼ 置き換えの内容
・パイプ系の拳銃とライフルとサブマシンガンは.38のマシンピストルへ
・パイプの回転式は警察用の拳銃へ、ボルト式は小動物用ライフルへ
・.44の回転式はマグナム拳銃へ、ハンティングライフルは民兵のカービンへ
・水平二連はレバー式の散弾銃へ、レーザーマスケットは軍用ライフルへ
・ミニガンは軽機関銃へ、突撃銃は歩兵用の戦闘ライフルへ、戦闘ライフルは警察用カービンへ
・戦闘散弾銃は強襲用の散弾銃へ、ガウスライフルは対物ライフルへ、レールウェイライフルは自動小銃へ
・プラズマ銃は12.7mmのサブマシンガンへ、レバーアクションと西部の回転式はそれぞれ旧式の連発銃と回転式へ

▼ 前提と併用
・弾薬MODと、対象になる武器MODが全て要る。どれも同梱していない
・上に挙げたバニラ武器を変えるMODとは併用できない
・同じバニラ武器の動作MODも意味がなくなる。バニラの武器そのものが出てこなくなるため
・プラグインは、変更する武器MODより下に置く

▼ 注記
・選定は協力者に任せたと明かしている。「彼はそれぞれの武器が占める枠とどう噛み合うべきかを真剣に考え、うまく対応する物を選んだ。結果として、序盤の感触を大きく変え、まだ安全なうちに強い敵との遭遇に備えさせる置き換えになった」と
・期待できることも箇条書きになっている。「パイプ武器とはお別れ」「序盤の戦闘の力学が大きく変わる」「最初から武器の幅が面白くなる」
・MOD武器のレジェンダリーの扱いは変わらない
・質疑が全編軽口だ。「なぜ弾薬MODが要る?」には「弾薬MODは良い物だから」、「違う武器を選ぶべきだった」には「知らん」と
・版については「だいたい95%のMODは版を気にしない。F4SEが要らないMODの大多数で問題は起きない」と答えている
・導入手順の末尾にも冗談が混ざっていて、「確定申告をしよう、そういう時期だ」「健康的に食べて、外の草に触れよう」と続く
・元の武器の作者と制作班への謝辞がある。作ったことだけでなく、この置き換えを作る許可をくれたことにも感謝している
Fallout4 Nexus, SnailOXD. 11 Feb 2026. DegenerateDak Weapon Replacer. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101271>.
 [パッチ] Revenge of the Van Graffs - Injection Only - No Quest Patch Download ID:100800 Author:Sranger - Painter2099 - NetoElite 2026-01-29 13:44 Version:1.01
RATE: =1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器] [バランス調整]
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Revenge of the Van Graffs - Injection Only - No Quest Patch Title画像

Revenge of the Van Graffs - Injection Only - No Quest Patch

無料の追加制作物のうち、新しい銃と防具だけをレベルリストに差し込む補正。

▼ 内容
・無線の信号、クエスト、NPC、地下室のハッチ、新しい記録の入った端末は一切入らない
・銃は商人とNPCのリストに入る。連射のエネルギー銃はレベル15から、プラズマの護身銃はレベル25から
・防具はレベル15以降、防具を扱う商人がまれに売る
・固有武器はクエストに紐づいていて手に入らなくなるため、無効にしてある
・クエストの前提が外れるので、弾と改造は今まで通り作れる
・ESLの印付き

▼ 前提
・新しいゲームか、元の制作物をまだ入れたことのないセーブが要る
・元の制作物そのものは、制作会社の配布所で無料で手に入る

▼ 注記
・「レベルリストへの差し込みだけを望む人のための物だ」と用途が明示されている
Fallout4 Nexus, Sranger - Painter2099 - NetoElite. 29 Jan 2026. Revenge of the Van Graffs - Injection Only - No Quest Patch. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100800>.
 [パッチ] Adaptable Munitions Patch for the ITOv2 Adaptive Pistol Download ID:100039 Author:MockLogic 2026-01-11 18:31 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
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Adaptable Munitions Patch for the ITOv2 Adaptive Pistol Title画像

Adaptable Munitions Patch for the ITOv2 Adaptive Pistol

インスティチュート改修MODに同梱の弾薬変換の補正を、作り直した互換パッチ。

▼ 直している問題
・元の補正 ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 の実装が変わっていて、ゲームに入れていない弾種の変換まで一覧に出る
・さらにパーク次第では、レベルリストへの変更を通じて、弾薬MODの管理の外でその弾種をゲームに撒いてしまう
・結果、その1挺でしか使えない弾がゲーム内に出回ることになる

▼ 内容
・弾種の変換に条件を付けた。その弾を1発以上持っていれば選べて、持っていなければ選択肢ごと隠れる
・弾は消費しない。表示と非表示を切り替える判定に使うだけ
・すでに9mmや12.7mmの銃を使っていて、弾薬MODがその弾種をゲーム全体で有効にしているなら、この拳銃でも選べる
・レベルリストへの変更を元に戻した。スカベンジャーのパークを取っていても、弾薬MODの弾がばら撒かれない。「レベルリストの面倒は、そもそも弾薬MOD自身が見るべきものだ」と

▼ 注記
Institute Technology Overhaul v2 - Robco Removed とも動く。ただしそちらのレベルリストの弾の変更も上書きできるよう、後に置くこと
・作者の皮肉が一行ある。「適応する拳銃なのだから、ゲームの弾種にもっと適応してよいはずだろう」と
Fallout4 Nexus, MockLogic. 11 Jan 2026. Adaptable Munitions Patch for the ITOv2 Adaptive Pistol. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100039>.
 [ゲームシステム変更] Legendary Loot Drop Reworked Download ID:98870 Author:Alexcs98 2025-12-30 09:29 Version:1
RATE: =1 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [バランス調整] [NukaWorld]
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Legendary Loot Drop Reworked Title画像

Legendary Loot Drop Reworked

敵のレベルに応じて、レジェンダリー装備の落とす中身を段階分けし直す調整MOD。

▼ 内容
・防具は6段階。1〜10がレイダーとトラッパー、10〜20が金属と革、20〜30が戦闘、30〜40が合成人間とロボット、40〜45がマリーンとパック、45〜50がオペレーターとディサイプル
・近接武器は4段階。下位はナックルや警棒や鉄パイプ、上位はスーパースレッジやデスクローの籠手やリッパー
・銃は5段階。下位はパイプ系とレーザーマスケット、上位はガウスライフルやレバーアクションや手製銃
・オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールドの武器防具も落とし物の候補に入る

▼ 版
・近接重視版と銃重視版の2種類がある。それぞれ落とす武器の75%がその種類になる

▼ 注記
・元にしたMODが3本明記されている。「Legendary Loot Rebalanced」「Legendawy Loot Webalanaced」「DLC Leveled List Integration and Rebalance」の記述を使ったと
・追加内容の武器防具まで含むのが3本との違いだ、と作者。1本目はバニラの落とし物だけ、2本目はオートマトロンだけを足す物だと説明されている
・作者が自分の腕を正直に書いている。「自分はほとんど何も作っていない。物事の筋が通り始めるまで「FO4Edit」に頭をぶつけ続けていただけだ。これを書いている今のMOD作りの経験は12時間ほどしかない」と
・欠点も明記されている。「記述で武器を足す他のMODの武器は、この仕組みには自然には組み込まれない」と
Fallout4 Nexus, Alexcs98. 30 Dec 2025. Legendary Loot Drop Reworked. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98870>.
 [防具・アーマー] Immersive and Integrated - Mongrel Outfit Download ID:98439 Author:Empyrean 2025-11-22 21:21 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [防具] [タクティカル装備] [バランス調整]
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Immersive and Integrated - Mongrel Outfit Title画像

Immersive and Integrated - Mongrel Outfit

衣装MOD「Mongrel Outfit」を、素の釣り合いに馴染ませて組み込み直す補正。

▼ 内容
・名前をナイトストライクに変え、ガンナーの精鋭部隊という設定を与える
・防具の値を全体的に大きく下げ、軽さと機敏さに寄せる
・胸当てに強化の段階を追加
・作成の材料を作り直す。布ではなく、防弾繊維とアルミと革に
・部位の語を足して、負傷の仕組みのMODと噛み合うようにする
・帯に、再装填が15%速くなる効果を追加
・重さと価値も調整
・作成の場所を、衣装専用の作業台へ移す
・出現の表は基盤MOD「RobCo Patcher」が扱い、15の段階から出る
・分類の道具用の規則も追加

▼ 注記
・元への評価が率直だ。「「Mongrel Outfit」は驚くべき芸術だが、その釣り合いは素の体験に自然には馴染まない」と
・材料を変えた理由には、控えめな断りが付いている。「より筋が通るようにした。少なくとも、自分にとっては」と
・作成の台を移した理由も実務的だ。「化学の台を散らからせないため」と
・併用の説明も明快だ。「配布に素の出現の表を使っているので、ガンナーの衣装を直接変えるMODとは併用できない」と
・変更の一覧は、数値と献立の2つの外部の表にまとめられている
・素材と道具を提供した4人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Empyrean. 22 Nov 2025. Immersive and Integrated - Mongrel Outfit. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98439>.
 [パッチ] A bunch of Horizon 1.9 patches Download ID:98132 Author:Fallout4 Horizon Players 2026-02-11 21:53 Version:1.9.4
RATE: =1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
A bunch of Horizon 1.9 patches Title画像

A bunch of Horizon 1.9 patches

総合改修MOD「Horizon」1.9.4向けの互換パッチを、大量にまとめて配る詰め合わせ。

▼ 内容
・調整の基準は「Horizon」の荒廃モード
・自作の物、旧版の補正を他の作者から引き継いで更新した物、他人が作った物を代理で公開している物が混在している
・分類は画面表示、勢力とNPC、防具と衣装、遊びの仕組み、場所、動作と音、居住地、武器、それに「Horizon」本体向けの調整
・対象はクエストの印のMOD、スーパーミュータントの大改修、ガンナーの追加、鉄道拠点の作り直し、グッドネイバーの改修、第二次大戦の実銃MOD数本、野営MOD、装備の切り替えMODなど数十本
・補正ごとに元の作者名と、MODマネージャでの左右の並び順が細かく指定されている
・プラグインは全てESLの印を付けられるので、256の枠を圧迫しない、と

▼ 本体向けの調整
・中国語圏の1,000人を超える遊び手の意見と要望を元にしている、と明記されている
・抗生物質の単価を4倍にして、医者の治療費と釣り合わせた
・ケンブリッジ警察署に自動の医療装置を足した。「ダイアモンドシティまでの道中が楽になる。治療のために往復する回数も減る」と
・武器の熟練が上がる速さを1.5倍にした。「一部の武器は条件が高すぎて、同じ武器を最初から最後まで使い続けないと届かない、という苦情が多い。退屈で苦痛だ」と
・薬の再生の依頼の報酬を75キャップから13キャップに減らした。「バニラの75キャップは、荒廃モードの経済を完全に壊す。地下住居の住人がいつから無限の金を持つようになった」と
・ライフルと機関銃の熟練の効果を、殴打の威力上昇から命中率上昇に変えた。「殴打はあまり使わないから」と
・大泥棒のパークの効き目を下げた。低レベルで浄水などの高価な品を盗めるのは釣り合いが悪い、と
・原子の火口に隊商の無線機を足した。「チルドレン・オブ・アトムにも必需品を運ぶ隊商が要るはずだし、輝きの海への出入りにも便利だ」と
・ヌカワールドの、無限に飲料を生み出す自動販売機を取り除いた
・弾薬の材料の量を十数種類にわたって調整し、解体で得られる量が作る費用を上回っていた不具合も直した
・ワークショップのタレットの弾を有料にした。「荒廃した世界で高価な弾がただなのはおかしい。誰かが運んでいるのだから、その代金は払うべきだ」と
・酒の中毒の不具合も直した。「Party Boy/Girl」があると中毒にならないのに、裏で中毒の値だけ溜まり、治療費を請求されていた
・そのほか、戦闘中でもセーブできる補正、グレイガーデンの高速移動の無効化、模型がちらつく建物の削除など細かい変更が数十項目並ぶ

▼ 注記
・元の補正の作者たちへの謝辞が繰り返し書かれている。「彼らの労力に心から感謝する。この補正が完成できたのは彼らのおかげだ。彼らにも評価を送ってほしい」と
・試験と助言をした人の名前も、項目ごとに添えられている
Fallout4 Nexus, Fallout4 Horizon Players. 11 Feb 2026. A bunch of Horizon 1.9 patches. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98132>.
 [ゲームシステム変更] Less Foolhardy Creatures Download ID:98337 Author:JinAndHaze 2025-11-30 02:36 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [AI変更] [] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Less Foolhardy Creatures Title画像

Less Foolhardy Creatures

多くの生き物の、無謀に戦い続ける性質を作り直すMOD。

▼ 内容
・生き物の度胸の設定を見直し、死ぬまで戦うとは限らなくなる
・種類、大きさ、変種の名前を基準に決めている
・虫はおおむね普通。ラドローチだけ慎重
・モングレルとラドスタッグとヤオグアイは勇敢。デスクロー、ゲイタークロー、アングラー、フォグクローラー、ヤドカリは依然として無謀
・マイアラークは通常が普通、ハンターが勇敢、スポーンが慎重で、キングとクイーンは無謀のまま
・名前に幼体や発育不全と付く変種は、通常より臆病に
・逆に、吸血や殺し爪、捕食者、貪食者と付く変種は、通常より大胆に

▼ 注記
・変更の一覧が、生き物の種類ごとに8行以上並んでいる
・触っていない部分も明記されている。「攻撃性、能力値、索敵の範囲の挙動、大きさは変えていない」と
・効果の見えにくさも正直だ。「度胸の働き方の都合で、この変更が効いているのに気付きにくいことがある」と
・檻に捕らえた生き物については、「Beast Master」を入れていない限り影響を受ける、と
・併用の説明が非常に細かい。「本体は、3本のMODが素の作品と追加内容に加えた変更を引き継いである」と
・「その3本それぞれに補正があり、2本使う場合と、両方使う場合の3種類を用意した」と
・「同じ生き物の番号を変える他のMODとは、強く併用できない。編集した番号のほとんどを、並べ替えて画像で示す」と
・「読み込み順は、上書きされないよう、できるだけ下の方に置くことを強く勧める」と
・補正の方針も割り切っている。「自分が使うMODの補正しか作っていない。使わないMODの補正は作らない」と
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 30 Nov 2025. Less Foolhardy Creatures. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98337>.
 [Sim Settlements 2] Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:98908 Author:Samutz 2025-12-06 08:43 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Title画像

Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack

居住地の自動建築MODの領地の仕組みに、100か所以上の恩恵を追加する拡張。

▼ 内容
・土台MODの第3章では、地図の印が付いた場所をほぼ全て占領して領地にでき、近くの居住地に恩恵を与えられる。ただし素のままでは何も生まない場所が多い
・土台MODは、素のゲームが場所に付けている分類の印を見て恩恵を割り当てているが、拾っていない印が多い。このMODはそこを埋める
・大まかな印しか付いていない場所には、独自の印を足している。飛行機の墜落地点からアルミと機械部品が得られるようになる、といった具合
・追加要素2種の場所にも対応する。よそのMODが足した場所も、占領できて印が付いていれば恩恵が出る

▼ 注記
・書き換えを一切行わず、土台MODの登録の仕組みを通して恩恵を足しているので、場所を追加するMODとはぶつからないとしている
・恩恵は既存の物に上乗せされる。資材の細かさの設定は、土台MODが自動で換算する
・作者は、土台MODの既存の恩恵を基準にしつつ、やや控えめに設定したと述べている。何も無いよりは少しでもある方がよいと考えたからだという
・既に領地を持っている記録データでは、恩恵の反映が遅れることがある。1〜2分待つか、旗から受け取る居住地を設定し直す
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
Fallout4 Nexus, Samutz. 6 Dec 2025. Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98908>.
 [パッチ] Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version Download ID:97868 Author:lovelybabydoll 2026-06-27 12:46 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version Title画像

Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version

レジェンダリー効果の改修MOD「Legendary Effect Overhaul (LEO)」と、改造の拡張MOD「Legendary Modifications Enhanced」を完全に噛み合わせる補正。

▼ 内容
・以前は最初の枠にしか入らず、専用の部品も使わなかったので、改修MODの枠組みに収まっていなかった
・この補正で、5つある枠のどこにでも入れられるようになる
・単体で動く。 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More さえ入っていればよく、古い補正はもう要らない

▼ 注記
・以前の版で付けたレジェンダリー効果を持つ品には影響が出る、と注意がある
・元の補正が引退したのを受けて、作者が引き継いだ経緯が書かれている。許可を得たことも明記されている
・元の拡張MOD Legendary Modification Enhanced の作者への謝辞もある。「あなたの仕事が無ければ何も成り立たなかった」と
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 27 Jun 2026. Legendary Effects Overhaul (LEO) - Legendary Modification Enhanced Full Version. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97868>.
 [武器] Winchester P94 Fixes - Rebalance and Bug Fixes Download ID:97723 Author:Tobbacco 2025-10-29 03:26 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [武器] [プラズマ武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Winchester P94 Fixes - Rebalance and Bug Fixes Title画像

Winchester P94 Fixes - Rebalance and Bug Fixes

等離子体の重火器MOD「Winchester P94」の、釣り合いと不具合を直す補正。

▼ 内容
・mk.1とmk.2の装弾数を大きく減らす
・損傷も下げる。ただし依然として非常に強い
・基本の価値を引き下げ
・作成の項目が、正しい品物を参照するよう修正
・ビール瓶の冷却器の銃身で、発射音が無音になる不具合を修正
・人物への弾の配布が、融合電池を指していた問題を、等離子体の弾に修正
・弾の着弾の挙動を、実弾から等離子体のものに修正
・発射音を、鉄道銃の音から等離子体銃の音に変更

▼ 注記
・別の補正が既にあることを前提にしている。「その補正を入れたうえで作った。だから、そちらも入れておく必要がある」と
・作った理由も率直だ。「その補正を入れてもなお、元のMODに直すべき問題が残っていることに気付いた。それに、自分にはまだ強すぎた」と
・価値については「作中の他のどの武器より、途方もなく高価だった」と
・銃身ごとに音を変えた理由も添えられている。火炎放射の銃身は等離子体の噴射の音に、ハウラーの銃身には「その働きにより合う、別の発射音を与えた」と
・落とすべきファイルの版まで指定されている
・元の2本 Winchester P94 Winchester P94 Plasma Caster Tweaks の作者への謝辞。「評価を送ってあげてほしい」と
Fallout4 Nexus, Tobbacco. 29 Oct 2025. Winchester P94 Fixes - Rebalance and Bug Fixes. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97723>.
 [パッチ] MAIM Redux - LITE Download ID:97694 Author:Rantanplan76 2026-02-14 18:22 Version:1.0.3
RATE: =1 TAG: [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
MAIM Redux - LITE Title画像

MAIM Redux - LITE

負傷の仕組みを扱うMODを、初期設定から易しくした軽量版。

▼ 内容
・添え木と止血剤を削除し、包帯と救急袋を強化した
・スティムパックが、少量の体力を即座に回復するようになる
・「Adamantium」の特典が、バニラに近い働きに戻る
・包帯と救急袋の製作に要る材料が減る
・ゲーム内の説明文と設定画面も更新されている

▼ 初期値の変更
・衝撃で手足が損なわれる仕組みを無効にした
・遊び手の手足の損傷を半分に下げた
・兜なしで頭を撃たれたときの生存率を0%から20%へ、ライフルで撃たれたときを33%から40%へ引き上げた
・致命的な出血の確率を20%から10%へ下げた
・遊び手に不定で起きる不随の効果を無効にした

▼ 注記
・進行中の遊びに出し入れできる。新しく始め直す必要は無い
・新規開始なら初期値がそのまま効き、途中からでも設定画面で同じ値に変えられる
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 14 Feb 2026. MAIM Redux - LITE. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97694>.
 [武器] Automatron - Better Weak Weapons Download ID:97358 Author:JinAndHaze 2026-01-01 14:41 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [武器] [近接武器] [エナジーウェポン]
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Automatron - Better Weak Weapons Title画像

Automatron - Better Weak Weapons

オートマトロンのロボット用武器のうち、弱すぎる物をまとめて強化する調整。

▼ 内容
・作者が使う気になれなかった物が対象。警棒の手、ガンマ銃、腕の狙撃銃などが例に挙がっている
・威力の底上げが中心。釘打ち機は55から110、超レーザーは60から180、レーザー銃は27から54で連射の間も0.5秒から0.25秒に、ミスター・ハンディとプロテクトロンのレーザー銃は24から48
・近接も同様に、詰め物は15から25、警棒は13から20、大槌は34から42、建設用の爪は36から44、鉤爪は22から28、鋸は20から30、鋏は15から25、プロテクトロンの爪は12から24
・よろけの強さも段階を上げた。警棒は大、大槌も大、詰め物と建設用の爪は中
・効果も付いた。斧は命中で確実に武装解除、警棒は35%で脚を潰す、ドリルと頭蓋と鉤爪は出血、大槌は25%で吹き飛ばし、釘打ち機は接触で体力を削る
・出血と接触の効果は、ロボット、タレット、合成人間、動力鎧を着た相手には効かない
・ガンマ銃は被曝が10から40になり、放射線の効果も足された
・煙幕の手は毒を足し、視線を無視して爆ぜるようにし、弾速を1700から5100へ上げ、相手の手前で爆ぜるように変えた。以前は発射から0.3秒で爆ぜていた

▼ 併用
・同じ武器をいじる他のMODとは併用できない
Automatron Randomized Bots のように、ロボットの構成を不定にするMODの敵にも変更が及ぶ
Automatron Expanded Weapons System とは記述の一部で軽い衝突がある。こちらを後に読み込むことを強く勧める、と

▼ 注記
・改造部品の説明文も、よろけや追加の効果を書くように直してある
・メカニストやラストデビルのロボットが同じ武器を持っていれば、その敵も強くなる
・新しく作った部品がこれらの武器を使っていれば、同じように強化される
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 1 Jan 2026. Automatron - Better Weak Weapons. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97358>.
 [アイテム] Ultimate Soda Download ID:97348 Author:boomdaddymaxwell 2026-01-11 03:31 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [食品] [薬品] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Soda Title画像

Ultimate Soda

炭酸飲料の効果を、中毒と喉の渇きと被曝まで含めて作り直す総合改修。

▼ 内容
・カフェインの入った飲料に、わずかな確率でカフェイン中毒が付く。冷えた物はほんの少し中毒になりやすい
・体力は回復しなくなり、代わりにAPが回復する
・サバイバルでは喉の渇きを癒す
・放射線量を大きく上げて、他の良い効果と釣り合わせている
・被曝の量も味ごとに決めてある。素の物とチェリーとワイルドが15、クアンタムが20、クオーツとビクトリーが25。グレープは10秒ごとに3ずつ、合計で30を減らす。オレンジは放射線耐性を8分間20上げる

▼ 条件
・全ての味と、その冷えた版が対象なので、ヌカワールドとファーハーバーが要る
・飲料をいじるMODより後に読み込むこと。更新はいつでも安全

▼ 注記
・任意ファイルで、飲んだ味に合った空き瓶が手に入るようになる。チェリーを飲めばチェリーの空き瓶、混ぜた物なら混合の空き瓶という具合
・そのためには空き瓶を足すMOD Bottles for All と、瓶を持ち物へ戻すMODの両方が要る。この任意ファイルは2本より後に読み込む
・体力ではなくAPを回復させる案は、他の作者 Soda for Action Points の物だと謝辞がある
・「案や直した方がよい点があれば遠慮なく教えてほしい」と募っている
Fallout4 Nexus, boomdaddymaxwell. 11 Jan 2026. Ultimate Soda. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97348>.
 [] Master Balance for Vtaw Wardrobes Download ID:96082 Author:Nachomastero 2025-12-01 01:08 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [] [vtaw] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Master Balance for Vtaw Wardrobes Title画像

Master Balance for Vtaw Wardrobes

衣装MOD「Vtaw Wardrobe」の連作の、数値と献立を作り直す釣り合いの補正。

▼ 内容
・値段、重さ、防御と耐性、作成の献立を全て見直す
・装備の枠を、他の衣装と重ならないよう割り当て直す
・任意で、裁縫MOD「Master Tailor」との繋ぎも入る

▼ 注記
・条件の一覧と装備の枠の表は、同じ作者の別の補正と共通のものだ
・条件の1つが具体的だ。「上下を着ただけで既に損傷への耐性が50もあって、防具を着るのが面倒になるのが嫌だ」と
・素の作品の理屈への追随も1つ多い。「胴具や物入れ付きの帯、背嚢には、積載を増やすために腕力の恩恵」と
・作業の遅さも正直に書かれている。「Vtaw Wardrobe」の新しい巻について「まだ終わっていない。馬鹿げて大きいうえに、現実味を最大にするために一枚ずつ手を入れているので」と
・不具合の質疑も具体的だ。「服が透明になる」には「同じ衣装を変える他のMODとぶつかっている。当面はそれより後に読ませて、どのMODか教えてほしい」と
・次世代更新への対応については「たぶん大丈夫だ。これはただの補正なので。ただ、自分は多数派と同じく版を下げて遊んでいるので、試せない」と
Fallout4 Nexus, Nachomastero. 1 Dec 2025. Master Balance for Vtaw Wardrobes. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96082>.
 [パッチ] Raiders - Tribal Forged - Unoffical update Download ID:95375 Author:Redundo 2025-11-27 23:35 Version:1.2.0
RATE: =1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Raiders - Tribal Forged - Unoffical update Title画像

Raiders - Tribal Forged - Unoffical update

レイダーの防具MOD「Tribal Forged」の、質感と名前と釣り合いを直す補正。

▼ 内容
・1つの防具に欠けていた質感を補い、真っ黒になる問題を直す
・重複する名前を変更
・防具の釣り合いを、より変化のある方向に調整
・出現の表にあった、参照先の無い項目を削除

▼ 注記
・説明は箇条書きだけで、4行しかない
Fallout4 Nexus, Redundo. 27 Nov 2025. Raiders - Tribal Forged - Unoffical update. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95375>.
 [ゲームシステム変更] Headshot and Limb Damage Modifiers - Standalone Download ID:95167 Author:PLAGUE 2025-10-22 14:20 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [部位ダメージ] [ヘッドショット] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Headshot and Limb Damage Modifiers - Standalone Title画像

Headshot and Limb Damage Modifiers - Standalone

部位ごとの損傷の倍率を、生き物ごとに作り直すMOD。

▼ 内容
・素の作品と全ての追加内容の、人物と生き物と機械が対象
・頭は概ね300%、胴は100%、腕と脚は70%、手足の先は50%
・生き物ごとに弱点が違う。デスクローは腹が300%
・動力鎧は核が300%。甲羅を持つ生き物は10%まで下がる部位もある

▼ 注記
・立ち位置が明快だ。「他の似たMODがやることを、大きな詰め合わせと噛み合わなくするような、余計な装飾抜きでやる」と
・表の読み方まで説明されている。「頭300%とは、その頭があらゆる攻撃から300%の損傷を受ける、つまり3倍になるという意味だ」と
・釣り合いへの考えも書かれている。「頭を狙うMODや、損傷を増やすMODは、いつも作品のいくつかの面を取るに足らないものにしてしまう。もちろん、現実的ではあるのだが」と
・「現実味と面白さの間で、できる限りの均衡を見つけようとした。正確に狙えば敵を簡単に片付けられる。皆の脚に向かって乱射すれば、弾をより無駄にする。公平な取引だ」と
・対象の一覧が30種類以上、部位ごとの倍率まで全て並んでいる
・MODが足す生き物については「まだだ。要望があればやるかもしれない」と
・併用は「その資料の中の耐性の値を編集しないMODとなら併用できる。そうするMODは、あまり多くない」と
・読み込み順は「正直、どうでもいいはずだ。ただ、働かなければ遅めに読ませてほしい」と
Fallout4 Nexus, PLAGUE. 22 Oct 2025. Headshot and Limb Damage Modifiers - Standalone. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95167>.
 [] Master Balance for DonEb14n Clothes Packs Download ID:98750 Author:Nachomastero 2025-12-01 07:00 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [] [バランス調整] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Master Balance for DonEb14n Clothes Packs Title画像

Master Balance for DonEb14n Clothes Packs

「DonEb14n」の衣装MOD群の、数値と献立を作り直す釣り合いの補正。

▼ 内容
・7本の衣装MODが対象
・値段、重さ、防御と耐性、作成の献立を全て見直す
・装備の枠を、他の衣装と重ならないよう割り当て直す
・任意で、裁縫MOD「Master Tailor」との繋ぎも入る

▼ 注記
・冒頭が条件の一覧になっている。「以下のうち少なくとも1つに当てはまる人だけ、このMODが要る」と
・その条件が9つ並んでいる。「単純な服が不当に損傷への耐性を与えて、防具を無意味にするのが嫌だ」「どの服の上からでも防具を着たい」「上着を装備すると別の服が外れるのが嫌だ」など
・最後の1つが自虐的だ。「新しいMODを見つけると、入れずにはいられない」と
・作業の仕方も強調されている。「一枚ずつ自分で手を入れている。一括の処理も、同じ値の一括の補正も無い」と
・「衣装ごとに、素材がどれだけ荒く見えるかを実際に見て、値段、耐性、重さ、要る枠、そして献立の材料を決めている」と
・素の作品の理屈にも沿わせている。「運動靴は敏捷、女性らしい服は魅力、荒い素材の服は耐久の恩恵」と
・装備の枠の割り当てが、番号と用途で20行以上並んでいる
・質疑も率直だ。「なぜこのシャツの防御が0なのか」には「シャツだからだ。薄い布に耐性は無い。ただ魅力の恩恵は付くし、遥かに軽い」と
・手作業での導入については「勧めない。失敗しても支援は求めないでほしい。管理の道具に移った方がいい」と
・要望については「案が気に入って、このMODの気風に合えばやるかもしれない。自分の腕の範囲でなら」と
Fallout4 Nexus, Nachomastero. 1 Dec 2025. Master Balance for DonEb14n Clothes Packs. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98750>.
 [パッチ] v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons Download ID:95213 Author:sushicide 2025-09-17 11:36 Version:v1.00
RATE: =1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons Title画像

v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons

大型の改修MOD向けの、細かい補正と追加分の寄せ集め。

▼ 内容
・衣装MOD「Waxwing Outfit」と「Adler Outfit Pack」の補正。作業台の分類を移し、仲間と入植者用の版も追加
・遭遇MOD「Commonwealth Encounter Pack」の補正。落とす手記に分類の札を足す
・訪問者MOD「Visitors」の補正。人物の特性と持ち物を、通常の入植者に合わせる
・マイアラークの卵の掃除MODの補正。ヌカラークの卵だけを変えている
・車の爆発を小さくする追加分。範囲と損傷を45〜55%削減
・犬の待機の声を差し替える追加分
・まとめて分解と作成をする追加分。8種類の弾を10倍で分解、容器を5倍で作成
・遺体の強調を紫にする追加分

▼ 注記
・冒頭に「自分の遊びのために作った、寄せ集めの調整と補正」と断りがある
・読み込み順が、記述の名前を20行以上並べた形で示されている
・判断の理由がいちいち書かれている。衣装MOD2本は「性別で固定されているので、衣装の管理MODへの対応は面倒でやめた」と
・「Commonwealth Encounter Pack」については「標準の人物の集まりから引いてくるので、記述を編集しない限り、釣り合いを取り直す余地が無い」と
・「Visitors」については「訪問者は舞台装置として作られているので、守られておらず、臆病なままにしてある」と
・「勧誘は短い試験では問題なく働いたが、実質的に無料の入植者の放送になってしまうので、自分の遊びでは使わなかった。使うかどうかは遊び手に任せる」と
・車の爆発を小さくした理由が笑える。「回復させている犬や、間の悪い人物が低軌道に打ち上げられるのに飽きた」と
・犬の声については「もう、甲高い吠え声が突然鳴ることはない」と
・遺体の強調を紫にした理由も実務的だ。「冬の天候MODと合わせたときに、見やすくするため」と
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) の作者を含め、7人以上への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, sushicide. 17 Sep 2025. v1.94 Horizon Miscellaneous Patches and Add-Ons. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95213>.

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