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☆ [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Silver Shroud Crafting Pack Title画像

The Silver Shroud Crafting Pack

シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。

▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま

▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く

▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」と
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.

PR

PR

☆ [居住地移植用データ] New Design Paradigm Blueprints Hub (NDPB Hub) Download ID:93129 Author:Hammerhead96 2025-09-21 07:35 Version:1.2.5
RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
New Design Paradigm Blueprints Hub (NDPB Hub) Title画像

New Design Paradigm Blueprints Hub (NDPB Hub)

居住地を壁で囲む設計図の詰め合わせ。前提が軽く、段階ごとに分かれている。

▼ 3つの仕掛け
・集中射殺路。居住地への入口を狭い通路1本に絞り、防御をそこへ集中させる。天然の隘路が無い居住地向けで、隊商や訪問者は安全に通れるが、敵は袋叩きに遭う
・押し釦の装飾。押し釦の扉は主人公だけが押せて10秒開く。NPCも犬も開けられない。投光器の再起動釦は、明かりが点かなくなる不具合を、切って入れ直すだけで直す釦
・格子配線の技法。電力網に繋がった中継点を各所に置き、電力の要る物を直接でも無線でも置きやすくする。中継点には明かりも付いていて探しやすい

▼ 段階
・第1段階は骨組みだけ。居住地の境界沿いに壁が回り、空の砲座が多数置かれる
・第2段階で砲座に砲を載せ、投光器を足す。加えて一式が入る。ブラーミンの飼葉桶、花火の弾を入れる箱、除染門、犬小屋3つ、高速移動の目印、花火の発射台、ニューカ調合台、清掃台、跳馬、住民管理装置。募集の無線標識も置かれるが、電源には繋がない。落ち着くまで住民が来ないようにするため
・第2d段階は、そこにロボットの作業台、機械技師風の豪華な投光器、隊商の中継所、砲座の追加が付く
・寝床・食料・電力・水は居住地ごとに違う。寝床は建物を寝床に使える居住地には入れていない。「どこに置くかは自分で決められる」と

▼ 収録されている居住地
・サンクチュアリ・ヒルズ、レッドロケット、テンパインズ・ブラフ、スターライト・ドライブイン、サンシャイン・タイディングス、ジモンジャ前哨、タフィントン・ボートハウス、ザ・スログ、グリーントップ農園、クループ屋敷、グレイガーデン、オーバーランド駅、フィンチ農場、カウンティ交差点、ジャマイカ・プレイン
・どれも砲座の数から作物の内訳まで、数値の一覧が付いている
・オーバーランド駅だけ別型が2つある。集中射殺路の無い直線の壁の版と、押し釦の扉だけの版
・クループ屋敷は、取り込む前に掃除しておくことが勧められている

▼ 注記
・前提は全DLC、F4SE、居住地の移送MODとその表示の枠組み、それに壁のMODと居住地の項目管理のMOD
・番号の付け方が説明されている。10の位が場所、1の位が段階。サンクチュアリは10なので、その第2段階は12になる
・場所の名札を足す任意のファイルもある。移送MODが使わない番号に名前が入るので、一覧が読みやすくなる
・「途中から居住地の掃除はやめた。掃除せずに建てた人とも噛み合うよう、既に置かれている物を避けて配置している」と
・「総合改修や置き換えの札を勧められたが、これは設計図の集まりなので当てはまらないと思う」と
Fallout4 Nexus, Hammerhead96. 21 Sep 2025. New Design Paradigm Blueprints Hub (NDPB Hub). 20 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93129>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Builder SMM Menu Download ID:91996 Author:Alundra 2025-10-27 23:21 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [居住地] [男性] [女性] [SMM]
必要MOD:
Settlement Menu Manager
Settler Builder
若しくは
Diverse Settler Builder

Settler Builderでビルド可能な入植者をワークショップメニューのその他から独自のメニューに移動し、男性と女性のカテゴリに分けてビルドしやすくするMODです。
(ただし、カスタムタイプの入植者は2人しかおらずオプション扱いのため、miscのままになります)

またSettler BuilderのMore Settlersとも互換性があります。

*注意*
メイン/オプションのファイルの中から、1つのファイルのみを使用ししてください。
またMiscファイルは全てスタンドアロンのため、必要なファイルを選んで別途導入してください。
Fallout4 Nexus, Alundra. 27 Oct 2025. Settler Builder SMM Menu. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91996>.
☆ [イマージョン] C.R.P Agriculture _ Victory Gardens Download ID:91444 Author:Miss Winter 2025-02-10 14:37 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [ロケーション追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
C.R.P Agriculture _ Victory Gardens Title画像

C.R.P Agriculture _ Victory Gardens

コモンウェルスの農業を大幅に作り直すMOD。農場を多数足し、作れる食べ物を50種近く加えます。

▼ 内容
・食と農業を題材にした農場と、作り込んだ無名の場所を多数追加
・第2次大戦の家庭菜園の宣伝画を模した、手描きの建築用の掲示物12種
・放射線を浴びた蜂と、ヌカの蜂を追加
・養蜂の防具を追加
・牛乳、卵、蜂蜜の居住地の資源を追加
・変異した実の低木を追加
・作れる食べ物を多数追加
・屋内の場所を3か所追加。アナのカフェ、バンカーヒルの農業事務所、クラブ・ローズ
・作者の以前のMODの修正版も同梱

▼ 追加される場所
・絞首人の路地の近くのアナのカフェ
・カウンティ・クロッシングの近くに人参農場、製粉所、ミュートフルーツの葡萄園
・フィンチ農場の近くにブラーミンの囲いと牛乳小屋
・ロングネック・ラスコウスキーの缶詰工場の外れ
・ボストン市警の配給所を改めた配給施設。端末の釦で有効になる
・ジェネラル・アトミックス・ギャラリーとグレイ・ガーデンに、変異した実の畑
・サンシャイン・タイディングの近くに鶏農場、焚き火の野営地、蜂の農場
・コヴナントの近くに養蜂場と鶏農場
・キャッスルの外れに製塩所
・スログの近くにターベリーの川辺の農場
・サンクチュアリの近くに農場の小屋
・グッドネイバーの外にローズ・ラウンジ

▼ 既知の問題
・ローズ・ラウンジの曲が、鳴り出すまで1分ほどかかることがある

▼ 注記
・素材は許可を得て使用しており、「Fallout 4 Additions Pack01」とその第2弾も利用
・複数人の共同制作で、協力者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Miss Winter. 10 Feb 2025. C.R.P Agriculture _ Victory Gardens. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91444>.
☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Download ID:85190 Author:ortleivika 2026-04-26 22:15 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76] [パッチ]
Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Title画像

Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)

Fallout 76 Ammo Craftingのレシピにパーク要件を追加します。
バニラ、DLC、およびMunitions - Ammo Expansion Projectに対応。

- 必要なパークのランクはDLC4: Contraptions Workshopの弾薬工場とAmmunition and Explosive Manufacturingに合わせています。

- 作成コストは元のMODから変更していません(弾薬工場での作成コストとは異なります)。

- 元のMODで欠落していたショットガンシェルのレシピに火薬を追加しました。

- Munitions用パッチ(オプション):Munitions ManufacturingおよびMunitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patchを参考にパーク要件を追加します。
  • Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)画像1
Fallout4 Nexus, ortleivika. 26 Apr 2026. Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85190>.
☆ [弾薬] Munitions - Advanced Calibers (MAC) Download ID:81931 Author:deyen - STR4NGER_D4NGER 2024-09-23 06:01 Version:1.6
RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Munitions - Advanced Calibers (MAC) Title画像

Munitions - Advanced Calibers (MAC)

弾薬の土台MOD「Munitions」に、実在の口径を18種類足すMOD。

▼ 内容
・.300の各種、.338の各種、.408、.416、.458、.50、.700、対物用の12.7ミリ、対戦車の13.2ミリ、4.6ミリ、5.8ミリ、6.5ミリ、6.8ミリなど
・作成の製法と、出現の一覧への追加も含む
・素の12.7ミリを「.50 AE」に、308を「7.62ミリNATO」に改名する補正も同梱されている

▼ 注記
・足すのは弾だけで、武器側がその弾を使うようになるには補正が要る。いくつかの武器MOD向けの補正は作者が用意しており、目に留まったものから増やしていくとしている
・作者は、土台MODとこれを入れておけば、どの武器MODを入れても他の弾薬MODは要らなくなるようにしたい、と目標を書いている
・遊んでいる途中で補正を入れると、置き換えられた弾は使えなくなる。持っている分は捨てて、新しく手に入れ直すよう案内している
・導入を楽にする仕組みと、補正をまとめた置き場を作る計画があるが、空いた時間に1人でやっているので時間がかかるとしている
Fallout4 Nexus, deyen - STR4NGER_D4NGER. 23 Sep 2024. Munitions - Advanced Calibers (MAC). 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81931>.
☆ [クラフト - 装備] ECO-LEO EE Legendary Mode Download ID:99629 Author:LXYDuckboy 2026-01-04 06:19 Version:1.1a
RATE: ★=2 TAG: [モジュール] [クラフト] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ECO-LEO EE Legendary Mode Title画像

ECO-LEO EE Legendary Mode

装備製作MOD「ECO」の強化機能を、レジェンダリーの部品を消費する形に変えて緩さを削る調整。

▼ 内容
・武器の強化に費用を付け、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More のレジェンダリーの部品を支払わせる
・悪い方向の強化を一覧から消した。「強化しているのであって、劣化させているのではない」と
・弾数の強化を置き換えから加算に変えた。散弾銃はより強くなり、他の武器も弾数を増やせる
・倍率も加算になった。狙撃銃をさらに拡大でき、拳銃にも少しだけ足せる
・語の付与と、他の武器からレジェンダリーを外す作業は無料のまま。「強化そのものが十分に高くつくのだから、拾える物は拾えた方がいい」と
・強化を武器の間で移し替えたり、上の段階へ上げたりできる。「今10%の倍率しか取れなくても心配は要らない。使った部品を後で最大の倍率に回せる」と
・強化の一覧そのものも並べ直して見やすくした

▼ 注記
・土台にした先行Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch への謝辞がある。「これが無ければ成り立たなかったので、そちらにも評価を送ってほしい」と
・元の製作MOD「ECO」 Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と強化MOD「LEO」の作者への謝辞もある。「使ったことがないなら、今までどこにいたんだ」と
Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 4 Jan 2026. ECO-LEO EE Legendary Mode. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99629>.
☆ [クラフト - その他] Boxed Settlement Startup Kit Download ID:74420 Author:Cyberpro123 2023-09-02 21:25 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [素材] [居住地]
Boxed Settlement Startup Kit Title画像

Boxed Settlement Startup Kit

居住地の設営に便利な素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり供給ラインの繋がっていない新規居住地の開発がしやすくなります。
  • Boxed Settlement Startup Kit画像1
Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Settlement Startup Kit. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74420>.
☆ [クラフト - その他] Boxed Power Armor Repair Materials Download ID:74397 Author:Cyberpro123 2023-09-02 21:30 Version:0.2.1
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [素材] [パワーアーマー]
Boxed Power Armor Repair Materials Title画像

Boxed Power Armor Repair Materials

パワーアーマーの修理素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり出先での修理がしやすくなります。
それぞれフルセットのT-45、T-51、T-60、X-01の4タイプ。
  • Boxed Power Armor Repair Materials画像1
  • Boxed Power Armor Repair Materials画像2
Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Power Armor Repair Materials. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74397>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Infrastructure Download ID:72346 Author:xXOnlyouXx 2023-07-25 22:43 Version:1.2.1
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [オブジェクト] [居住地] [建築] [道路] [線路] [看板] [雑誌] [日本語化対応]
Infrastructure Title画像

Infrastructure

アスファルトの道路や未舗装の道路、線路などを作ることができるようになり、それらを居住地に設置できるようになります。

必要MOD:
Settlement Menu Manager

ベドフォード駅に新しいPicket Fences issueが追加され、それを収得することで各居住地にて作成できるようになります。

このMODはSettlement Menu Managerを使用して、ワークショップにカスタムメニューのカテゴリを追加します。つまり、アンインストールする前に特別なホロテープ等を実行する心配はありません。(ロードオーダーから削除するだけで完了です)

注意:
作成できる多くのオブジェクトはスナップしないことに注意してください。
作者様はこのMODをPlace EverywhereやScrap Everythingと組み合わせて使うことを強く推奨しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#1] [要]
    2023-07-28 12:32:31 4KB [DOWNLOAD]
  • Infrastructure画像1
Fallout4 Nexus, xXOnlyouXx. 25 Jul 2023. Infrastructure. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72346>.
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☆ [ゲームシステム変更] Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul Download ID:71211 Author:WhiskyTangoFox 2024-08-27 14:07 Version:2.4
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul Title画像

Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul

武器の劣化と、作成の仕組みを作り替える大型の改修MOD。

▼ 内容
・武器を、戦前の物と戦後の物に分けている
・照準器、銃口、弾倉は共通の部品になり、他の銃から外して付け替えられる
・遊底は、似た銃を解体して得た部品で作ったり直したりする
・撃つたびに、遊底が一段下の物へ劣化することがある。確率は、その武器に関わる恩恵と遊底の等級で決まる。等級が高いほど早く劣化し、連射式は劣化が遅い
・劣化した遊底には、恩恵無しで元に戻せる修理の手順が用意されている
・弾倉は、口径ごとの共通部品を要求する
・照準器に制限が付く。拳銃は短い物だけ、散弾銃には付かず、連射式には短中の物だけ。手動式を狙撃向けとして際立たせる狙い
・近接武器の作成、防具の材質の作成、塗装は、初期状態で切られている
・強化服の作成と修理に必要な恩恵が、防具作りから鍛冶と科学に変わる
・作成で経験値が入らなくなる。無限に稼げる抜け道を塞ぐため

▼ 注記
・武器や防具を足すMODには補正が要る。編集の道具の自動化の仕組みで作れるようになっており、2からは扱いやすくなったとしている
・素に近い作りのMODなら、そのままでも働くことが多い
・作者は、想定される質問にも答えている。改造の部品は他の銃から外すか商人から買う、解体で部品が取れるのは等級の高い武器だけ、など
・同じ作者による、難度を上げる系統のMODが7本挙げられている
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 27 Aug 2024. Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71211>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Chuck Yufarley Collection - Log Building Set Download ID:69246 Author:Chuck Yufarley 2024-12-07 09:41 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト]
Chuck Yufarley Collection - Log Building Set Title画像

Chuck Yufarley Collection - Log Building Set

これは私の Chuck Yufarley Collection モッドのアドオン パックです。Yufarley Collection ビルディング セット メニューに丸太ビルディング セットを追加します。
  • Chuck Yufarley Collection - Log Building Set画像1
  • Chuck Yufarley Collection - Log Building Set画像2
  • Chuck Yufarley Collection - Log Building Set画像3
Fallout4 Nexus, Chuck Yufarley. 7 Dec 2024. Chuck Yufarley Collection - Log Building Set. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69246>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Chuck Yufarley Collection - Barracks Set Download ID:69144 Author:Chuck Yufarley 2024-12-07 04:20 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト]
Chuck Yufarley Collection - Barracks Set Title画像

Chuck Yufarley Collection - Barracks Set

これは、Chuck Yufarley Collection モッドのアドオン パックです。Yufarley Collection の建物セット メニューにクノセット兵舎セットを追加します。
  • Chuck Yufarley Collection - Barracks Set画像1
  • Chuck Yufarley Collection - Barracks Set画像2
  • Chuck Yufarley Collection - Barracks Set画像3
  • Chuck Yufarley Collection - Barracks Set画像4
Fallout4 Nexus, Chuck Yufarley. 7 Dec 2024. Chuck Yufarley Collection - Barracks Set. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69144>.
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☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2025-05-12 02:59 Version:1.32
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Title画像

NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1

居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!

●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。

以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。

まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。

●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)

●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。

※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。

●本はどこで手に入る?

以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ


●始めましょう!:簡易発電所を作る

- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を[email protected](Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。


●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る

- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!

●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。

- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
 - FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
 - TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
 - DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。

- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。

- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。

- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。

- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。

- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。

- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。

- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。

- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。

- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。

- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。

●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。

●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
 - 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
 - コネクター(奥側)
 - 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。

●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :D
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像1
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像2
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像3
  • NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1画像4
Fallout4 Nexus, niston. 12 May 2025. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.
☆ [防具・アーマー] Cyber Rebreather mask ESP Marker ESL in WorkbenchChemlab Download ID:63085 Author:Csper0211 2022-08-14 15:26 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [マスク] [装備] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Cyber Rebreather mask ESP Marker ESL in WorkbenchChemlab Title画像

Cyber Rebreather mask ESP Marker ESL in WorkbenchChemlab

呼吸器付きの面を、化学の作業台で作れるようにする追加ファイル。

▼ 注記
・軽い形式で作られている
・作者は元のMODの作者を称えた上で「自分がやったのは、ごく単純な作業だけだ」と書いている
・説明は1行しかない
Fallout4 Nexus, Csper0211. 14 Aug 2022. Cyber Rebreather mask ESP Marker ESL in WorkbenchChemlab. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63085>.
☆ [クラフト - 装備] Adhesive X 3 Download ID:61731 Author:NinjaBubby 2022-06-29 07:21 Version:0.0
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [粘着剤]
ジャンクから手に入る粘着剤の量を3倍にするだけのシンプルなmodです。オプションに1.5倍版もあります。
Fallout4 Nexus, NinjaBubby. 29 Jun 2022. Adhesive X 3. 29 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61731>.
☆ [居住地] Casino Games - Craps and Roulette Download ID:61671 Author:LeahTheUnknown 2022-06-27 12:06 Version:0.1b
RATE: ★=2 TAG: [ミニゲーム] [クラフト] [家具]
Casino Games - Craps and Roulette Title画像

Casino Games - Craps and Roulette

実際に遊ぶ事が出来るクラップスとルーレットのテーブルを作成できるようになります。
  • Casino Games - Craps and Roulette画像1
  • Casino Games - Craps and Roulette画像2
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 27 Jun 2022. Casino Games - Craps and Roulette. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61671>.
☆ [防具・アーマー] Fortaleza2 - Base Download ID:56601 Author:Ralfetas 2022-08-08 00:27 Version:0.8
RATE: ★=2 TAG: [防具] [装備] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fortaleza2 - Base Title画像

Fortaleza2 - Base

大型の装備MOD「Fortaleza」を作り直す企画の、土台となるファイル。

▼ 内容
・防具、衣装、下に着る物が、それぞれ別のMODとして配られる。これはその共通部分
・作成の土台MODを使う選択肢もあり、作者はそちらを勧めている

▼ 注記
・何とでも併用できるとしている
・作者は、元の作品は5年前の物で、当時は分類の数の上限など様々な制約があり、急いで作った部分も多く、実現できなかった要素も多かったと振り返っている。今度は、ファイルの大きさから造形の細かさ、ゲーム内での釣り合いまで、丁寧に作り直すつもりだという
・制作の道具の開発陣と、体型を作る道具の作者への謝辞を述べている
・作者は、投稿場所と開発元への皮肉も一言添えている
Fallout4 Nexus, Ralfetas. 8 Aug 2022. Fortaleza2 - Base. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56601>.
☆ [イマージョン] Creation Club - Modular Military Backpack REDUX Download ID:56597 Author:Mortercotic 2023-04-11 23:23 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [服] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Creation Club - Modular Military Backpack REDUX Title画像

Creation Club - Modular Military Backpack REDUX

公式配信の背嚢を、世界に馴染ませて作り込む拡張MOD。

▼ 内容
・商人に並ぶ頻度を下げ、持ち物に勝手に現れる代わりに、序盤の避難所に置かれるようにした
・没になっていた内容も足している。留め具と、寝袋だけ別の色にできる仕組み
・作業台で作れるようにもなった
・色、装具、留め具、記章、寝袋の有無が無作為に組み合わさって出る
・勢力ごとに組み合わせが決まっている。入植者と流浪の民は全ての組み合わせ、そのほか4つの勢力は記章と色が限られる
・しゃがむと背嚢が一人称の視界を塞ぐ不具合も直している。照準器を覗いているときに特に目立っていた

▼ 注記
・出現は稀にしてあると明記している
・勢力の改修MODは、その作り方によっては補正が要るとしている
・等級表の部分だけ外す方法も、記録の名前の見分け方付きで案内されている
・作者は、下敷きにした4本のMODとその作者への謝辞を並べ、公開の条件も明示している
Fallout4 Nexus, Mortercotic. 11 Apr 2023. Creation Club - Modular Military Backpack REDUX. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56597>.
☆ [クラフト - 家/居住地] V Furniture Download ID:54869 Author:KonataInoue 2021-10-09 07:54 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [GTA] [GTA5]
V Furniture Title画像

V Furniture

GTA5からワークショップにいくつかの家具や装飾品を追加します。

リンク変わってます。→ V - Furniture
  • V Furniture画像1
  • V Furniture画像2
Fallout4 Nexus, KonataInoue. 9 Oct 2021. V Furniture. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54869>.

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