Fallout4 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Fix Cubemaps Download ID:95531 Author:DoubleYou 2025-08-23 08:14 Version:1.0.2
RATE: ★=79 G=1 TAG: [キューブマップ] [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEdit] [スクリプト(xEdit)]
Fix Cubemaps Title画像

Fix Cubemaps

キューブマップを修正するためのxEditスクリプト。

Fallout 4のキューブマップは、適切なキューブマップフラグを付与し、128サイズのミップマップ非圧縮DDSファイルとして保存する必要があります。これは、すべてのキューブマップがテクスチャ配列を使用してゲームにロードされるためです。残念ながらBethesdaですらこのルール通りにキューブマップを保存していません。

このスクリプトを使用することで、すべてのテクスチャをスキャンし、キューブマップが存在する場合は正しい形式に圧縮し直すことができます。

■使用方法
1. 「FixCubemaps.pas」を「FO4Edit/Edit Scripts/」に配置します。
2. FO4Editを起動します。
3. 左側のパネルの上で右クリックし「Apply Script...」を選択します。
4. ドロップダウンから「FixCubemaps」を選択し、OKボタンをクリックします。
5. スクリプトが実行されます。すべてのテクスチャをスキャンし、キューブマップがある場合は適切な形式に変換します。実行時間はテスクチャの数によりますが、数分程かかる場合があります。
6. 完了後、「FO4Edit/Edit Scripts/FixCubemaps/」配下がエクスプローラーで開かれます。「FixCubemaps.zip」が作成されていることを確認してください。
7. MODマネージャーなどを利用して「FixCubemaps.zip」をMODとして導入します。
8. 完了。
  • Fix Cubemaps画像1
  • Fix Cubemaps画像2
  • Fix Cubemaps画像3
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 23 Aug 2025. Fix Cubemaps. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95531>.
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☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover Download ID:73976 Author:GELUXRUM 2024-07-18 19:24 Version:1.1
RATE: ★=79 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [レベルアップ] [バランス調整] [F4SE]
Scaling Flag Remover Title画像

Scaling Flag Remover

プレイヤーとNPCのレベルを同期させるPCLevelMultフラグを全てのNPCから削除します。

● なぜこのMODが必要なの?
プレイヤーがレベルアップすると、PCLevelMultフラグを持つ付近のNPCもレベルアップし、HPが増加します。
問題は、SCOURGEを導入下の戦闘中にレベルアップした場合に発生します。
NPCのステータスがバカみたいに増えるのです。
たとえば、SCOURGEではDCセキュリティガードのHPを平均して100になるよう調整します。しかし、レベルアップ時にHPが再計算され、ステータスの数値がバニラのものに戻ってしまいます。レベル50なら、ガードのHPは1720となります。おかしいですね。
これを修正するため、このF4SEプラグインはゲーム起動時にNPCのレベル設定からPCLevelMultフラグを一括で削除し、CalcMinLevelかCalcMaxLevelのどちらか(レベルが高い方)に変更します。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Scaling Flag Remover画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Scaling Flag Remover. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73976>.
☆ [オーバーホール] Grass Cache and Grass UGrid Breaker Download ID:109993 Author:uoykcuf86 aka WICKEDCLOWN285 2026-10-13 15:05 Version:1.0.1
RATE: ★=75 TAG: [F4SE] [MCM] [景観] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Grass Cache and Grass UGrid Breaker Title画像

Grass Cache and Grass UGrid Breaker

Fallout 4の草(グラス)の配置データを事前生成してキャッシュし、配置計算の負荷を減らしつつ読み込み範囲の外まで草を延長するF4SE製MOD。

▼ 特徴
・草の配置データを.gidキャッシュファイルとして保存し、移動時のカクつきの原因となる配置計算を減らす
・Strict Cache Modeで準備済みデータを読み込み、配置生成を再実行しない
・距離スライダーで最大18,432ユニット(プレイヤーから4.5セル)まで遠方の草を表示
・uGridsToLoadを増やさずに遠方の草を延長
・描画負荷は減らず、FPSの向上は保証されない

▼ 導入方法
・Fallout 4 1.11.240、対応するF4SE、MCMが必要。ESPは不要
・別の生成用セーブを使い、Generation Modeで範囲を選択してスキャン後、生成を開始
・完了後、元のセーブを読み込み、Strict Cache Modeに切り替えて再起動

▼ 操作・注意
・Ctrl+Shift+G: 開始/一時停止/再開、Ctrl+Shift+End: 停止
・生成中にマーカー発見やクエスト進行が起きる場合があり、帰還しても元に戻らない
・Strict Modeではキャッシュのない地域の草が生えないことがある
・草系MODの変更や生成設定の変更後はキャッシュの再構築が必要
Fallout4 Nexus, uoykcuf86 aka WICKEDCLOWN285. 13 Oct 2026. Grass Cache and Grass UGrid Breaker. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109993>.
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☆ [チート] Fallout 4 Aozora Item Extractor Download ID:108283 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 23:02 Version:1.0.3
RATE: ★=73 TAG: [F4SE] [MCM] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Aozora Item Extractor Title画像

Fallout 4 Aozora Item Extractor

Fallout 4のプラグインから効率的にアイテムを抽出するユーティリティ。キーボード・ゲームパッド操作に最適化。

▼ 主な機能
・読み込み済みプラグインを自動スキャン、抽出可能なアイテムがないプラグインは非表示
・プラグインは実際の読み込み順序の逆順で表示、最新読み込みが優先
・単一転移、一括抽出、一括戻却、全アイテム取得に対応
・セッション在庫ベースラインで元々のアイテムを保護、戻却時に誤削除なし
・遠隔武器抽出時に基本弾薬1000発を自動補充
・マウス不要、キーボード・ゲームパッド・Steam Deckに対応
・Pip-Boy補助品から起動可能、MCMはカスタムホットキー設定のみ
・Steam Deck・Proton向けに最適化

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) ゲーム版に対応したもの
・Address Library for F4SE Plugins ゲーム版に対応したもの
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x版
・MCM / F4MCM(オプション、カスタムホットキー設定用)

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2、Vortex等のマネージャーで圧縮ファイル全体をインストール
・AozoraItemExtractor.espを有効化
・ESL標記済みのため通常のESP/ESMプラグイン枠を消費しない

▼ 注意
・Fallout 4 AE版1.11.240は現在未対応
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Item Extractor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108283>.
☆ [武器] 30mm SDMC sniper cannon. (Zh-TW) Download ID:108723 Author:Henry_w_618 2026-10-02 17:01 Version:1.10
RATE: ★=68 TAG: [武器追加] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
30mm SDMC sniper cannon. (Zh-TW) Title画像

30mm SDMC sniper cannon. (Zh-TW)

30mm SDMC多目的砲を中心とした、多数のユーティリティツールと特殊装備を追加するMOD。

▼ 主な追加要素
・30mm SDMC狙撃砲:HEDP、HEI、APFSDS、CAYO、ABMの5種類の砲弾に対応。化学作業台で砲弾製作可能
・各種テレポートカード:主要拠点への即座の移動と、カスタム地点1箇所の記録機能
・伝説武器改造キット:装備中の武器の伝説効果をいつでも変更可能(化学台製作)
・6x生体識別スコープ:敵(赤)・味方(青)・伝説敵(炎)を識別。伝説敵の遠隔マーク機能付き

▼ 特殊装備
・敵引き寄せ手榴弾3種:視界内の敵を引き寄せ。伝説敵のみ対象オプション有り
・非敵対拳套各種:野球拳、冷凍拳套、狂怒拳套、友好拳套で村人に攻撃可能
・特殊防具:無敵外衣、王様の新しい服、地獄の視線、隠形眼鏡、隠身外衣、脳霧首輪、噴射指輪、生体識別HUD

▼ その他
・全回復薬:HP・放射能汚染・耐力・肢体ダメージを完全回復
・期限切れ補薬:HP20%に低下させ、不屈の精神効果を発動
・加速薬:10秒間の超高速移動と高ジャンプ(重複可能)
・全ツールは111避難所の管理人机のロッカーカードで呼び出し可能
Fallout4 Nexus, Henry_w_618. 2 Oct 2026. 30mm SDMC sniper cannon. (Zh-TW). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108723>.
☆ [バグフィックス] Physics Fixes Download ID:107879 Author:Missholy 2026-10-30 06:59 Update! Version:1.1.7f
RATE: ★=64 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Physics Fixes Title画像

Physics Fixes

Fallout 4のエンジン動作を修正する軽量モジュール。フレームレートや画面表示以外の問題を対象。

▼ 修正内容
・ホワイトスクリーン問題を修正
・アニメーション停止問題を修正
・ローディング画面の無効化に対応
・黒いローディング画面のスキップ/無効化に対応
・新規ゲーム開始時のCPU保護機能を搭載
・CPU スケジューリングの自動復元

▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework

▼ 互換性
・High FPS Physics Fix と非互換
Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Physics Fixes. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107879>.
☆ [リソース・チュートリアル] Base NPC Swapper Download ID:104443 Author:mraggi 2026-09-03 11:59 Version:0.98
RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [BaseNPCSwapper]
Base NPC Swapper Title画像

Base NPC Swapper

INIファイルでNPCを動的に置き換えるF4SEプラグイン。
レベルドリストを編集しないため、MOD同士の競合を避けながら敵やNPCを追加できます。

■前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu ※アンインストール時のみ必要

■注意
まだ実験的なベータ版のため、顔生成バグ、裸NPC、クエストの不具合、AIの異常などが発生する可能性があります。その場合はバグ報告をお願いします。

■内容
Fallout 4に新しい要素を追加する場合、武器などはスクリプトで比較的安全に追加できますが、NPCのレベルドリストは継承関係が複雑に絡み合っています。
レベルドリストへ新しい敵を追加すると、テンプレートが壊れたり、敵が全裸で出現したり、名前がおかしくなったりする高いリスクがあります。
そのため、多くのMOD作者はレベルドリストを避け、敵を手動配置しています。しかしこの場合、作者が配置した場所にしか新しい敵は出現しません。

本MODはNPCがロードされる瞬間に介入します。NPCの3Dモデル生成前にINIルールを読み込み、別NPCへ差し替えます。
これにより、MODの敵やNPCを、バニラや他MOD追加エリアにも不具合を避けながら出現させることができます。

■主な機能
・名前付きの重要NPC(プレストン・ガービーなど)は自動的に除外され、意図せず置き換えられることを防ぎます。
・その場での入れ替えを行うため、内部のID(Reference ID)は維持されます。例えば「レイダーを掃討せよ」というクエストで、レイダーがスーパーミュータントに化けていても、それを倒せば正しくクエストが進行します。
・データはセーブファイルに直接保存されます。入れ替えの最中にクイックセーブしても、再ロード時に安全に処理を再開します。
・MCMからアンインストール機能を実行すれば、処理中のキューを空にしてセーブデータをクリーンな状態に戻せます。
  • Base NPC Swapper画像1
Fallout4 Nexus, mraggi. 3 Sep 2026. Base NPC Swapper. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104443>.
☆ [ユーティリティ] SKK Survival Utilities Download ID:46306 Author:SKKmods 2026-09-27 19:26 Version:009
RATE: ★=63 G=1 TAG: [ユーティリティ] [サバイバル] [バランス調節] [ファストトラベル] [自動収集] [パワーアーマー] [ハシゴ] [ポータブル] [日本語化対応]
SKK Survival Utilities Title画像

SKK Survival Utilities

サバイバルモードのQOLを高める便利な機能を使えるようにします。
「Fallout 4はこれがないとダメなんだ。」


Vault111で目覚めた後であれば、ゲームの途中で導入しても[.SKK Survival Utilities holotape]というホロテープが追加されます。

●機能

(1) サバイバルモードでコンソールを有効にする。

(2) サバイバルでのファストトラベルを切り替え可能に。
オフ、またはすべてのマップマーカーにトラベル可、または所有するワークショップにのみトラベル可(ホロテープで切り替え)。

(3)ファストトラベルの旅費として、プレイヤーのキャップの5%または10%を支払う機能を有効にする(ホロテープ内のスイッチ)。

(4) 水源にインタラクトするときに、「すべてのビンに水を一度に満たせる」オプションを追加(ホロテープ内のスイッチ)。

(5) 連邦に追加された15個のウォーターポンプを有効化または無効化(ホロテープ内のスイッチ)。
場所は画像3枚目参照。

(6) プレイヤーの周りにある死体を素早く漁ったり、ハイライトしたりできる(クイックメニューやお気に入りを使用)。

(7)安全な個人用遠隔ストレージ(クイックメニュー、お気に入り、クッキングポット、ワークショップアクティベーターを使用)。

(8)いつでもフルのセーブを可能にする(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(9) コンパニオンのクイックトレード(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(10) 半径50m以内にいる敵にマップマーカーを付与する心拍センサー(クイックメニューまたはお気に入りを使用)。

(11)携帯用の8時間睡眠できる寝袋を広げてイマーシブにオートセーブ(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(12)どこでもアクセスできる木製のハシゴを展開する(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用します)。

(13)どこでも調理ポットを広げて料理の下ごしらえができる(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(14) Fallout 76のように、パワーアーマー1セットをプレイヤーのインベントリに保存し、呼び出すことができる(ホロテープで切り替え)。

(15) ビルド/クラフトメニューで、すべてのSKKレシピを有効/無効にする(ホロテープで切り替え)。


設定用ホロテープを紛失した場合、ケミストリーステーションのユーティリティ欄でスペアをクラフトすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 [要]
    2024-06-03 14:31:05 6KB [DOWNLOAD]
  • SKK Survival Utilities画像1
  • SKK Survival Utilities画像2
  • SKK Survival Utilities画像3
  • SKK Survival Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 27 Sep 2026. SKK Survival Utilities. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46306>.
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☆ [チート] Aozora Item Extractor Ultimate Edition Download ID:109985 Author:AozoraCynthiA 2026-10-18 22:37 Version:1.0.8
RATE: ★=62 TAG: [チート] [ユーティリティ] [UI] [F4SE] [MCM] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Aozora Item Extractor Ultimate Edition Title画像

Aozora Item Extractor Ultimate Edition

Aozora風のUIで、Fallout 4のアイテムをメニューから取り出し・返却できるアイテムエクストラクター。

▼ 検索と取り出し
・プラグイン名やアイテム名で検索し、該当MODのアイテムを一覧表示(一致したアイテムは上部に表示)
・右側で取り出し・一括取り出し・全取り出し、左側でそのメニュー中に取り出した分の返却・一括返却・全返却
・全取り出しは現プラグインの全アイテム、全返却はそのセッションの全アイテムが対象で、カテゴリ絞り込みの影響を受けない
・弾薬は既定で1グループ100発、その他は1個単位(INIで変更可)。一括操作は実数指定(弾薬x10は10発で10グループではない)
・基礎弾薬のある武器は取り出し1回ごとに1000発を付与(複数武器を一括で取り出しても付与は1回分)。武器を返却しても付与弾薬は戻らない
・左側に出るのはそのメニュー中に取り出した返却可能なアイテムのみで、所持品全体ではない。メニューを閉じるとセッション終了、取り出したアイテムは所持品に残る

▼ 表示と操作
・FallUI Item Sorter(FIS)のアイコンに対応(未導入やアイコンが無い時は内蔵アイコン)。FISは任意で前提ではない
・画面はHUDの色に追従、または内蔵6種の配色から選択
・マスコットキャラがプラグイン画面や取り出し画面に登場し、吹き出しで検索方法や弾薬付与・グループ数のルールを説明
・キーボード・マウス・コントローラーに対応(コントローラーはLT/RTでカテゴリ切替)
・MCMで外観・ホットキー(Ctrl+Yなどの組み合わせ可)を設定でき、マスコットと吹き出しをまとめて非表示にもできる

▼ 対応バージョン
・Fallout 4の全バージョン対応を想定(OGと最新のAEで動作確認済み)

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender(F4SE) ※ゲーム版に合わせて導入しF4SE経由で起動
・Address Library for F4SE Plugins ※ゲーム版に合ったファイルを導入
・Microsoft Visual C++ x64 ランタイム(導入済みなら不要)
・MCM(任意。なくてもインベントリの起動アイテムからメニューを開ける)

▼ 導入・注意
・ネイティブのSWF/AS3で作られ、追加のUIフレームワークは不要
・英語本体を導入しAozoraItemExtractor.espを有効化、その後に中国語化パッチを上書き導入で中国語化
・中国語表示には中国語対応フォントが必要。メインメニューのブランド表記は英語のまま
・ESLフラグ付きのESPで、軽量プラグイン枠を使い通常のプラグイン枠を消費しない
・メニューはMCMで設定したホットキー、またはPip-Boyの「Aid(補助)」カテゴリに自動追加される起動アイテム「Aozora Item Extractor」から開く。起動アイテムはお気に入り登録でき、コントローラーでも開きやすい
・ソースコードはGitHubで公開(作者いわく)

▼ 関連MOD
・Aozora Favorites Ultimate Edition (SkyUI風のお気に入りメニュー。バニラの12個制限を拡張)
・Simple Aim Assist (軽量なエイムアシスト)
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 18 Oct 2026. Aozora Item Extractor Ultimate Edition. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109985>.
☆ [ユーティリティ] RenamePlayer Download ID:12758 Author:aze37005 2016-05-02 01:59 Version:1.0
RATE: ★=61 G=11 TAG: [ユーティリティ] [主人公] [日本語] [名前]
プレイヤーキャラクターに日本語名をつけるためのMODです。

●使い方
①プラグイン(RenamePlayer.esp)はDataフォルダ配下、テキストファイル(rp.txt)はFallout4.exeと同じパスに配置。
②Fallout4TranslatorにてPlayerNameを好きな名前に書き換える。
※①②の手順はespを書き換えてから導入でも可
③ゲームを開始、コンソールにて“bat rp”と入力。
Pip-boyのステータス画面はセーブ→ロードで反映されます。

上記通りにしても、コンソールで
> Player.SetActorFullname 00F95001
item '00F95001' not found for parameter Message.
Compiled script not saved!
のようなエラーが出る場合は、rp.txtをDataフォルダに配置してみて下さい。

◆関連Mod
Scaleform Copy Paste:Ctrl+Vでコピーしておいた文字を貼り付けらられるようになる
Fallout4 Nexus, aze37005. 2 May 2016. RenamePlayer. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12758>.
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☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Downgrader Download ID:81630 Author:zerratar 2025-08-13 20:43 Version:1.3.0
RATE: ★=60 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ダウングレード] [F4SE] [バグフィックス]
Fallout 4 Downgrader Title画像

Fallout 4 Downgrader

*注意*
V1.0.6.現在、.NET 8 runtimeが不要な自己完結型verのみとなります。
.NET 8 runtimeは不要となりましたが、ファイル容量や操作方法などが変わっていますので、
最新Verを使用される方は、必ずDESCRIPTIONと、書庫ファイル内のreadme.txtに目を通して
おいてください。

次世代機アップデートにより、動作しなくなったMODを再び使用できるようにするためのダウングレードツールです。
Fallout 4 Downgraderを使用することで、ゲームを素早くアップデート前のバージョンに戻し、Fallout 4 Script ExtenderやBuffoutなどの重要MODや、それらを必要とするMODを再び使用可能にします。

フレームワーク依存型(NET8Ver)は、.NET 8 runtimeが必要です。
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
自己完結型は.NET 8 runtimeは不要ですが、その分ツールのファイル容量が大きくなります。

主な特徴
- ほぼ全自動のダウングレード処理
- フレームワーク依存型、または自己完結型の2種類から選べます。

クイックスタート
1.お好みのバージョンをダウンロードします。
2.FO4Down.exeを実行し、Steamの詳細情報を入力し、必要に応じてpassコードも入力します。
 本人確認のため指定したメールアドレスにコードが配信された場合は、必ずメールを確認した上で、届いたpassも入力してください。
3.作業が終わるまで待ちます。
 PCの性能や通信回線の状況等にもよりますが、数時間~十数時間以上かかります。
 焦らず慌てず、時間に余裕をもって、気長にお待ちください。
4.Fallout4を再起動し、MODを再びお楽しみください!

起動時の引数
使用方法FO4Down.exe (オプション: 引数)
-ユーザー名 steamのユーザー名
-pass または -password steamのパスワード
-qr 代わりにQRコードを使ってログインします。
-ck または-creation-kit Creation Kitも強制的にダウングレードします。
Creation Kitがすでにインストールされている場合は自動的にダウングレードされます。
-all-languages すべての言語をダウンロードする。
-language 言語名  特定の言語をダウンロードします。デフォルトは英語です。
日本語化英語版を使用さる方は、デフォルトのままで大丈夫です。
日本語版を指定する場合は、japaneseと入力してください。
※MODを使うことが目的の場合、基本的には英語版にダウングレードしてから日本語化する必要があります。詳細は各自fallout4 日本語化などで検索してください。
-keep-depot 終了後、ダウンロードしたdepotファイルを保持します。
-help ヘルプテキストを表示します。
一部コマンドは同梱されているbatファイルを使用することで、入力を省略することもできます。

その他、FAQ等についてはDESCRIPTIONを参照してください。
  • Fallout 4 Downgrader画像1
Fallout4 Nexus, zerratar. 13 Aug 2025. Fallout 4 Downgrader. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81630>.
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☆ [ユーティリティ] Material Editor Download ID:3635 Author:ousnius 2025-01-11 22:53 Version:1.9.1
RATE: ★=58 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
Material Editor Title画像

Material Editor

マテリアルファイル (BGSM / BGEM形式) を編集できるツール。

マテリアルファイルの新規作成、設定の変更・保存が可能になります。
またファイルのドラック&ドロップや関連付けもできます。

▼必須MOD
Microsoft .NET Framework Ver.4.7.2 以上
 https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
(Windows10以降では、デフォルトでインストールされています)

-------------------------------------------------------------------
BGSM / BGEM 拡張子を、アプリに関連付ける方法
-------------------------------------------------------------------
1. Windowsエクスプローラで、この形式のファイルを右クリックして「開く」を選択
2. 「インストールされたプログラムの一覧からプログラムを選択する」にチェックを入れてOK
3. 参照から「Material Editor.exe」を選択して
 「この種類のファイルを開くときは、選択したプログラムをいつも使う」にチェック
  • Material Editor画像1
Fallout4 Nexus, ousnius. 11 Jan 2025. Material Editor. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635>.
☆ [インターフェース] MIMIR - MaIn Menu Image Replacer Download ID:108131 Author:FitterGone 2026-08-21 04:12 Version:1.1.1
RATE: ★=58 TAG: [F4SE] [UI] [HUD] [メインメニュー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
MIMIR - MaIn Menu Image Replacer Title画像

MIMIR - MaIn Menu Image Replacer

メインメニュー背景画像をカスタム画像に置き換えるツール。Paint.NETまたはTexconvを使用してDDS形式に変換し、Data\Textures\MIMIRフォルダに配置することで機能。

▼ Paint.NETでの変換手順
・PNG/JPG等の画像を開き、16:9にクロップ
・2560×1440にリサイズ
・透明度をフラット化
・ファイル→名前を付けて保存でDDS形式を選択
・BC7(推奨)、BC3/DXT5、B8G8R8A8、R8G8B8A8から選択
・ミップマップ生成を無効化

▼ Texconvでのバッチ変換
・Microsoftの Texconv ユーティリティで複数画像を一括変換可能
・winget install Microsoft.DirectXTex.Texconv でインストール
・InputフォルダにPNG/JPG配置後、コマンド実行で変換
・BC7推奨、BC3/DXT5は互換性重視時に使用

▼ 注意
・16:9以外の画像は事前にクロップ推奨(指定寸法での強制リサイズで歪む可能性)
・変換後のDDSファイルをData\Textures\MIMIRに配置
Fallout4 Nexus, FitterGone. 21 Aug 2026. MIMIR - MaIn Menu Image Replacer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108131>.
☆ [ユーティリティ] xVASynth v3 - F4VA Synth Download ID:49340 Author:Dan Ruta 2023-09-01 06:33 Version:3.0
RATE: ★=56 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ボイス] [音声ファイル]
xVASynth v3 - F4VA Synth Title画像

xVASynth v3 - F4VA Synth

AIによる、ゲーム内の音声モデルを使用したセリフ合成ツール(Fallout4対応版)

あなたが入力したテキストをAIがゲーム内の音声を使って読み上げてくれます
ピッチと長さを変更可能です
そして作成したものを音声ファイルとして保存できます

NVIDIA製GPUを使用していて、CUDAが正しく動作する環境であればツールが高速に動作します
右上の歯車アイコンから Use GPU をONにしましょう

Ver1.0.2 時点では英語音声モデルのみ
対応した音声モデルは
女性: ノーラ、パイパー、ケイト、キュリー、デズデモーナ、ベッキー・ファロン、
   シェルビー・チェイス、アサルトロン、スクライブ・ヘイレン、
   一般的な女性音声三種、老女
男性: ネイト、ダンス、ガービー、Vault-Tec科学者

また、学習させるには時間がかかるらしく、女性モデルの音声はおおむね高品質ですが
男性は現時点ではそこまでではないようです
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像1
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像2
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像3
Fallout4 Nexus, Dan Ruta. 1 Sep 2023. xVASynth v3 - F4VA Synth. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49340>.
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☆ [髪・顔・体] Commonwealth Cuts with Segment Download ID:43580 Adult-Only Author:opparco 2020-02-21 19:28 Version:0.0.1
RATE: ★=56 G=1 TAG: [バグフィックス] [髪] [顔] [頭] [ゴア] [ゴアフレンドリー] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, opparco. 21 Feb 2020. Commonwealth Cuts with Segment. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43580>.
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☆ [ユーティリティ] Auto Beam - True Laser Sights Framework Download ID:63641 Author:Bingle 2026-04-20 08:57 Version:v1.72
RATE: ★=55 G=1 TAG: [ユーティリティ] [照準] [モジュール]
Auto Beam - True Laser Sights Framework Title画像

Auto Beam - True Laser Sights Framework

レーザーサイトはただのお飾りでした。
…今までは。

●概要
このMODは、レーザーサイトの光点を照準を向けた場所に実際に描画するためのものです。これにより、着弾位置が大まかに分かるようになります。
NPCにも対応しています。

ただし、ゲームで使用するにはレーザーサイトのnifファイルにパッチをあてる作業が必要です。

●パッチあて作業
※英語での説明→https://docs.google.com/document/d/1m…
(画像を使って説明しているのでこちらの方が分かりやすいかもしれません。)

Auto Beamを使用するには、モデルファイル(nifファイル)を編集し、いくつかの項目を「_LaserBeam」と「_LaserDot」にリネームする必要があります。このガイドでは、その方法を説明します。

1.必要なプログラムの入手
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…)
Bethesda Archive Extractor 略称B.A.E.(B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)
S'Lanter's NIF Helper Tool 略称SNIFF(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67829)

2.nifファイルを抽出する
パフォーマンスを高めるために、モッダーは基本的に素材をba2ファイルにアーカイブします。モデルファイルは「なんとかかんとか - Main.ba2」という名前のファイルにあります。このガイドでは、BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifleを参考にします。

ファイル構成を見ると分かるように、Sig MCXには2つのba2ファイルがあります。「Main.ba2」と「Textures.ba2」です。B.A.Eを起動し、「Main.ba2」をUIにドラッグ&ドロップします。すべてを解凍しないように「Select None」をクリックし、メッシュ(Meshes)のタブを展開します。

たくさん項目が並んでいますが、名前に「LaserSight」と付く項目を探して全てにチェックを入れ、ba2ファイルのあるフォルダに解凍します。(名前をちゃんと付けて整理しているMODであれば見つかるはずです。)

3.名前を把握する
Auto Beamは、「_LaserBeam」と「_LaserDot」という名前の"BSTriShape"を見つけ、レーザービームとドットとして使用できるようにしようとします。SNIFFでバッチ処理を実行する前に、それぞれの元の名前を知っておく必要があります。
NifSkopeを使ってnifファイルの1つを開いてみてください。

「LaserSightBeam:0」と「LaserSightDot:0」という名前の2つの"BSTriShape"が見えますか?
これがSNIFFに入力する必要があるものです。

4.SNIFFでバッチ処理を実行する
SNIFFを使って行うべきことは、非常に簡単です。まず、入力と出力のディレクトリを選択し、「Rename strings」を選択してください。つまり、入力ディレクトリにあるすべてのnifファイルの文字列がリネームされ、出力ディレクトリに保存されます。

ここで、検索テキストに「LaserSightDot:0」、置き換えに「_LaserDot」を入力します。「Full string match」にチェックを入れて「Process」ボタンを押します。

もう一度、検索テキストに「LaserSightBeam:0」、置換文字列に「_LaserBeam」と入力して「Process」を押します。

NifSkopeでもう一度モデルを開くと、名前が変わっているのがわかると思います。
Fallout4を起動して確認してみましょう。

●前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework動画
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像1
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像2
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像3
Fallout4 Nexus, Bingle. 20 Apr 2026. Auto Beam - True Laser Sights Framework. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63641>.
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☆ [チート] PortableContainerEnhanced Download ID:108566 Author:cmdgz123 2026-09-01 13:09 Version:1.2
RATE: ★=55 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
PortableContainerEnhanced Title画像

PortableContainerEnhanced

携帯可能なコンテナ「Guixu」を持ち歩き、自動的に近くのワークベンチや入植地のワークショップとリンク。ジャンク品の自動転送機能付き。

▼ 機能
・携帯可能なトランク型コンテナを所持・ドロップ・開閉可能
・3000ユニット以内のワークベンチを自動スキャン・リンク
・化学ステーション、防具ワークベンチ、調理ステーション、パワーアーマーステーション、Contraptions作業台に対応
・入植地のワークショップとも自動リンク
・入植地出入時にジャンク品を自動転送
・ワークベンチ使用時にリンク即座更新
・既存のワークショップリンクを上書きしない

▼ 前提・必須
・Fallout 4(最新版、ESLサポート必須)
・F4SE推奨
・その他MOD不要の完全スタンドアロン

▼ 導入・アンインストール
・Data/フォルダに展開またはMO2/Vortexで導入
・ロードオーダーでPortableContainerUltimate.espを有効化
・アンインストール時はコンソールでStopQuest q_GuixuWorkbenchLinkを実行後、ESPとScriptsフォルダを削除

▼ 互換性・注意
・Workshop Framework、SKK Global Stash、StashTrunk、The Mobile Mechanicと互換
・Contraptions Workshop:自動生産ベンチはリンク不可(エンジン制限)
・パフォーマンス影響は無視できるレベル
Fallout4 Nexus, cmdgz123. 1 Sep 2026. PortableContainerEnhanced. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108566>.
☆ [インターフェース] Enhanced Console Download ID:108365 Author:intotherough 2026-08-25 02:09 Version:1
RATE: ★=55 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Enhanced Console Title画像

Enhanced Console

Fallout 4のコンソールにコマンド補完・パラメータヒント・エディタIDの復元機能を追加するF4SEプラグイン。

▼ 主な機能
・コマンドとアイテム・NPCなどの引数を自動補完
・期待される引数と必須/オプション情報を表示
・ゲーム読み込み時に削除されるエディタIDを復元し、コンソールで使用可能に
・ライブ値表示でゲーム設定やアクター値を即座に確認
・マッチリストで利用可能な候補と現在位置を表示
・前方一致優先だが部分一致にも対応
・セッション間でコマンド履歴を保持
・Ctrl+Rで逆方向履歴検索が可能

▼ 補完対象
・コマンド、アイテム、配置可能フォーム、ロケーション、クエスト、ゲーム設定、アクター値、キャラクター、天候、オブジェクトMod

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 runtime 1.10.163、1.11.221、1.11.240のいずれか

▼ 互換性・注意
・Console Autocompleteとの同時使用は不可
・Better Consoleとは互換性あり
・Console.swfを置き換えず、独自のオーバーレイを読み込む
・セーブに何も書き込まないため、ゲーム中の導入・削除が可能
・設定はData\F4SE\Plugins\EnhancedConsole.iniで変更可能
Fallout4 Nexus, intotherough. 25 Aug 2026. Enhanced Console. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108365>.
☆ [ユーティリティ] Injection Blocker Download ID:76873 Author:GELUXRUM 2025-02-22 07:25 Version:1.2
RATE: ★=54 G=1 TAG: [ユーティリティ] [LL] [F4SE] [スクリプト]
Injection Blocker Title画像

Injection Blocker

スクリプトを介したアイテムのレベルドリスト追加を未然に防ぐためのF4SEプラグインです。

スクリプトによるレベルドリストの操作は競合を考えなくていい反面、一度追加すると安易にMODをアンインストールできなくなる問題も抱えています。
もしスクリプトでの追加を避けたいなら、MODを編集したり競合回避策をとった上でパッチを作ったりする必要があり、かなり手間がかかります。

ですが、このプラグインを使えばそれらを自動的にブロックすることができます。
付属するiniファイルを書き換えれば、弾薬・防具・NPC・武器のどれかだけ(または全て)から選んでブロックすることもできます。
もしホワイトリストに登録したいNPCやアイテムがあるなら、iniファイルにFormIDを記載することで、ブロックを行わないようにすることも可能です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Injection Blocker画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 22 Feb 2025. Injection Blocker. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76873>.
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☆ [髪・顔・体] Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles Download ID:72717 Author:ViperVenom1977 2023-07-19 22:25 Version:1.0
RATE: ★=54 G=2 TAG: [バグフィックス] [髪] [ユーティリティ] [Tool]
Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles Title画像

Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles

Q:これは何?
A:髪に白い四角い光が点滅するバグに遭遇した事はありませんか?
こちらは上記のバグを修正するためのツール配布とその方法です。

ステップ 1:
Mod配布ページからModをダウンロードし解凍展開しておきます

ステップ 2:
白い四角いバグが点滅する髪型のマテリアル ファイルを見つけます
(髪型Modフォルダの中にあるmaterialsフォルダ最下層にある
拡張子「.BGSM」ファイルがマテリアルファイルです)

ステップ 3:
ダウンロードしたフォルダの中の「Material Editor.exe」でマテリアル ファイルを開きます
(File→Openでファイル指定)

ステップ 4:
「Material」タブに移動し、「Glow Texture」を削除します
削除方法はGlow Texture項目右側の.ddsファイルへのアドレスを
バックスペースで消せばOKです

ステップ 5:
「General」タブに戻り
「Alpha Test Reference」を 90 から 40 に変更します

ステップ6:
File→SaveAs...(上書き保存)で保存し、
必要ないとは思いますがVortexを使っているならModの再配置をしてください。

髪型はまったく同じで、白い四角いバグは起こりません!
(このModのツールは、Mod配布者が作成した物ではありません。
詳しくはDescription読んでください)
  • Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles画像1
  • Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles画像2
  • Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles画像3
Fallout4 Nexus, ViperVenom1977. 19 Jul 2023. Flashing White Square Bug Fix On Hairstyles. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72717>.
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