Fallout4 Mod データベース

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 [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-07 12:45 Version:1.53
RATE: =76 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]
F4SE Menu Framework Title画像

F4SE Menu Framework

F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。

ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。

本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。

■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能

MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。

設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。

FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。

■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。

入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。

■必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。

■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。

また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。
  • F4SE Menu Framework画像1
  • F4SE Menu Framework画像2
  • F4SE Menu Framework画像3
Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 7 Sep 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.

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 [バグフィックス] Long Save Bug Fix Download ID:68681 Author:Nukem 2024-07-23 12:01 Version:1.1
RATE: =74 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [セーブデータ]
Long Save Bug Fix Title画像

Long Save Bug Fix

もし途方もなく長いセーブ時間に悩まされているなら、このMODが問題を解決してくれるかもしれません。それ以外には何もしません。

非常に多くの配列もしくは構造体を割り当てて、すぐにそれらを破棄した場合、仮想マシンのガベージコレクションが過負荷になるそうです。
結果としてセーブに長い時間を要する環境になる場合があり、数分から、1時間(!)かかった人もいるそうです。

この問題はSim Settlements2のフォーラムで報告されており
それに苦しむ人たちの応急処置として投稿されたパッチと同一の機能を提供するものです。
Workshop Framework、Sim Settlements、Sim Settlements2 の作者kinggath氏によれば、
基本的なエンジンに起因するバグのため、Fallout4のすべてのModに同じことがおきる可能性があるとのこと。
(Sim Settlements2はこの修正パッチを取り込んではいないが、そもそもの問題が起きないように改修してある)

スクリプトヘビーな環境で長いセーブ時間に苦しんでいるなら、改善するかもしれません。

高度なログ分析オプションが含まれており、MOD作者が壊れたりバグがあるPapyrusコードを診断するのに役立ちます。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
  • Long Save Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nukem. 23 Jul 2024. Long Save Bug Fix. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68681>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Base NPC Swapper Download ID:104443 Author:mraggi 2026-09-03 11:59 Version:0.98
RATE: =69 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [BaseNPCSwapper]
Base NPC Swapper Title画像

Base NPC Swapper

INIファイルでNPCを動的に置き換えるF4SEプラグイン。
レベルドリストを編集しないため、MOD同士の競合を避けながら敵やNPCを追加できます。

■前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu ※アンインストール時のみ必要

■注意
まだ実験的なベータ版のため、顔生成バグ、裸NPC、クエストの不具合、AIの異常などが発生する可能性があります。その場合はバグ報告をお願いします。

■内容
Fallout 4に新しい要素を追加する場合、武器などはスクリプトで比較的安全に追加できますが、NPCのレベルドリストは継承関係が複雑に絡み合っています。
レベルドリストへ新しい敵を追加すると、テンプレートが壊れたり、敵が全裸で出現したり、名前がおかしくなったりする高いリスクがあります。
そのため、多くのMOD作者はレベルドリストを避け、敵を手動配置しています。しかしこの場合、作者が配置した場所にしか新しい敵は出現しません。

本MODはNPCがロードされる瞬間に介入します。NPCの3Dモデル生成前にINIルールを読み込み、別NPCへ差し替えます。
これにより、MODの敵やNPCを、バニラや他MOD追加エリアにも不具合を避けながら出現させることができます。

■主な機能
・名前付きの重要NPC(プレストン・ガービーなど)は自動的に除外され、意図せず置き換えられることを防ぎます。
・その場での入れ替えを行うため、内部のID(Reference ID)は維持されます。例えば「レイダーを掃討せよ」というクエストで、レイダーがスーパーミュータントに化けていても、それを倒せば正しくクエストが進行します。
・データはセーブファイルに直接保存されます。入れ替えの最中にクイックセーブしても、再ロード時に安全に処理を再開します。
・MCMからアンインストール機能を実行すれば、処理中のキューを空にしてセーブデータをクリーンな状態に戻せます。
  • Base NPC Swapper画像1
Fallout4 Nexus, mraggi. 3 Sep 2026. Base NPC Swapper. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104443>.
 [ユーティリティ] Injection Blocker Download ID:76873 Author:GELUXRUM 2025-02-22 07:25 Version:1.2
RATE: =62 G=1 TAG: [ユーティリティ] [LL] [F4SE] [スクリプト]
Injection Blocker Title画像

Injection Blocker

スクリプトを介したアイテムのレベルドリスト追加を未然に防ぐためのF4SEプラグインです。

スクリプトによるレベルドリストの操作は競合を考えなくていい反面、一度追加すると安易にMODをアンインストールできなくなる問題も抱えています。
もしスクリプトでの追加を避けたいなら、MODを編集したり競合回避策をとった上でパッチを作ったりする必要があり、かなり手間がかかります。

ですが、このプラグインを使えばそれらを自動的にブロックすることができます。
付属するiniファイルを書き換えれば、弾薬・防具・NPC・武器のどれかだけ(または全て)から選んでブロックすることもできます。
もしホワイトリストに登録したいNPCやアイテムがあるなら、iniファイルにFormIDを記載することで、ブロックを行わないようにすることも可能です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Injection Blocker画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 22 Feb 2025. Injection Blocker. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76873>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SKK Survival Utilities Download ID:46306 Author:SKKmods 2024-04-29 19:51 Version:008
RATE: =62 G=1 TAG: [ユーティリティ] [サバイバル] [バランス調節] [ファストトラベル] [自動収集] [パワーアーマー] [ハシゴ] [ポータブル] [日本語化対応]
SKK Survival Utilities Title画像

SKK Survival Utilities

サバイバルモードのQOLを高める便利な機能を使えるようにします。
「Fallout 4はこれがないとダメなんだ。」


Vault111で目覚めた後であれば、ゲームの途中で導入しても[.SKK Survival Utilities holotape]というホロテープが追加されます。

●機能

(1) サバイバルモードでコンソールを有効にする。

(2) サバイバルでのファストトラベルを切り替え可能に。
オフ、またはすべてのマップマーカーにトラベル可、または所有するワークショップにのみトラベル可(ホロテープで切り替え)。

(3)ファストトラベルの旅費として、プレイヤーのキャップの5%または10%を支払う機能を有効にする(ホロテープ内のスイッチ)。

(4) 水源にインタラクトするときに、「すべてのビンに水を一度に満たせる」オプションを追加(ホロテープ内のスイッチ)。

(5) 連邦に追加された15個のウォーターポンプを有効化または無効化(ホロテープ内のスイッチ)。
場所は画像3枚目参照。

(6) プレイヤーの周りにある死体を素早く漁ったり、ハイライトしたりできる(クイックメニューやお気に入りを使用)。

(7)安全な個人用遠隔ストレージ(クイックメニュー、お気に入り、クッキングポット、ワークショップアクティベーターを使用)。

(8)いつでもフルのセーブを可能にする(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(9) コンパニオンのクイックトレード(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(10) 半径50m以内にいる敵にマップマーカーを付与する心拍センサー(クイックメニューまたはお気に入りを使用)。

(11)携帯用の8時間睡眠できる寝袋を広げてイマーシブにオートセーブ(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(12)どこでもアクセスできる木製のハシゴを展開する(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用します)。

(13)どこでも調理ポットを広げて料理の下ごしらえができる(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(14) Fallout 76のように、パワーアーマー1セットをプレイヤーのインベントリに保存し、呼び出すことができる(ホロテープで切り替え)。

(15) ビルド/クラフトメニューで、すべてのSKKレシピを有効/無効にする(ホロテープで切り替え)。


設定用ホロテープを紛失した場合、ケミストリーステーションのユーティリティ欄でスペアをクラフトすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 []
    2024-06-03 14:31:05 6KB [DOWNLOAD]
  • SKK Survival Utilities画像1
  • SKK Survival Utilities画像2
  • SKK Survival Utilities画像3
  • SKK Survival Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 29 Apr 2024. SKK Survival Utilities. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46306>.
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 [ユーティリティ] Auto Gamepad Switch Download ID:23136 Author:registrator2000 2019-12-11 21:37 Version:1.5.10
RATE: =62 G=11 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームパッド] [コントローラー]
Auto Gamepad Switch Title画像

Auto Gamepad Switch

ゲームパッド派のユーザー待望のMODです。
キーボード/マウス←→ゲームパッド の操作を自由自在に切り替えます。

本体バージョン v1.9以上
F4SEv0.3.0以上
が必要です。

解凍した中身をData>F4SE>Pluginsフォルダの中に入れてください。

Buffout 4Addictolに同じ機能がありますが、本MODを使用する場合は設定で無効化してください

NG/AE版はこちら Auto Gamepad Switch NG-AE Edition
  • Auto Gamepad Switch画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Auto Gamepad Switch. 4 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23136>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser (with .BA2 support) Download ID:17061 Author:AlexxEG 2023-02-07 06:52 Version:1.17.0
RATE: =59 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]
BSA Browser (with .BA2 support) Title画像

BSA Browser (with .BA2 support)

拡張子 bsa/ba2 のアーカイブファイルを操作可能なユーティリティです。FOMM(Fallout Mod Manager)から機能を独立させたもので、FOMM 同様オープンソース化されています。
インストーラ版とポータブル版があります。
主な機能はアーカイブ内のファイルの解凍(ドラッグ&ドロップ対応)、一覧、ソート、検索(正規表現対応)、プレビュー(Ver. 1.6.5 現在は txt と xml のみ対応)等です。
  • BSA Browser (with .BA2 support)画像1
Fallout4 Nexus, AlexxEG. 7 Feb 2023. BSA Browser (with .BA2 support). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17061>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Framework Status Download ID:107891 Author:Missholy 2026-09-03 13:56 Version:1.1.8
RATE: =59 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Framework Status Title画像

Framework Status

Holy Frameworkと連携し、モジュールのエラーを検出して通知するUIモジュール。

▼ 機能
・互換モジュールのエラーをネイティブ通知で表示
・MCMインターフェースに直近10件のエラーを表示
・5分ごとのパッシブ読み込み機能
・独立した永続記録を保持
・CTD発生時も継続してエラー収集

▼ 前提MOD
Holy Framework
Mod Configuration Menu
Fallout4 Nexus, Missholy. 3 Sep 2026. Framework Status. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107891>.
 [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
RATE: =58 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
MCM Booster NG Title画像

MCM Booster NG

MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。

▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応

▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール

▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全
Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.
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 [ユーティリティ] xVASynth v3 - F4VA Synth Download ID:49340 Author:Dan Ruta 2023-09-01 06:33 Version:3.0
RATE: =56 G=5 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [ボイス] [音声ファイル]
xVASynth v3 - F4VA Synth Title画像

xVASynth v3 - F4VA Synth

AIによる、ゲーム内の音声モデルを使用したセリフ合成ツール(Fallout4対応版)

あなたが入力したテキストをAIがゲーム内の音声を使って読み上げてくれます
ピッチと長さを変更可能です
そして作成したものを音声ファイルとして保存できます

NVIDIA製GPUを使用していて、CUDAが正しく動作する環境であればツールが高速に動作します
右上の歯車アイコンから Use GPU をONにしましょう

Ver1.0.2 時点では英語音声モデルのみ
対応した音声モデルは
女性: ノーラ、パイパー、ケイト、キュリー、デズデモーナ、ベッキー・ファロン、
   シェルビー・チェイス、アサルトロン、スクライブ・ヘイレン、
   一般的な女性音声三種、老女
男性: ネイト、ダンス、ガービー、Vault-Tec科学者

また、学習させるには時間がかかるらしく、女性モデルの音声はおおむね高品質ですが
男性は現時点ではそこまでではないようです
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像1
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像2
  • xVASynth v3 - F4VA Synth画像3
Fallout4 Nexus, Dan Ruta. 1 Sep 2023. xVASynth v3 - F4VA Synth. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49340>.
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 [チート] Fallout 4 Aozora Item Extractor Download ID:108283 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 23:02 Version:1.0.3
RATE: =56 TAG: [F4SE] [MCM] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Aozora Item Extractor Title画像

Fallout 4 Aozora Item Extractor

Fallout 4のプラグインから効率的にアイテムを抽出するユーティリティ。キーボード・ゲームパッド操作に最適化。

▼ 主な機能
・読み込み済みプラグインを自動スキャン、抽出可能なアイテムがないプラグインは非表示
・プラグインは実際の読み込み順序の逆順で表示、最新読み込みが優先
・単一転移、一括抽出、一括戻却、全アイテム取得に対応
・セッション在庫ベースラインで元々のアイテムを保護、戻却時に誤削除なし
・遠隔武器抽出時に基本弾薬1000発を自動補充
・マウス不要、キーボード・ゲームパッド・Steam Deckに対応
・Pip-Boy補助品から起動可能、MCMはカスタムホットキー設定のみ
・Steam Deck・Proton向けに最適化

▼ 前提・必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) ゲーム版に対応したもの
Address Library for F4SE Plugins ゲーム版に対応したもの
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x版
・MCM / F4MCM(オプション、カスタムホットキー設定用)

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2、Vortex等のマネージャーで圧縮ファイル全体をインストール
・AozoraItemExtractor.espを有効化
・ESL標記済みのため通常のESP/ESMプラグイン枠を消費しない

▼ 注意
・Fallout 4 AE版1.11.240は現在未対応
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Item Extractor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108283>.
 [ユーティリティ] Auto Beam - True Laser Sights Framework Download ID:63641 Author:Bingle 2026-04-20 08:57 Version:v1.72
RATE: =55 G=1 TAG: [ユーティリティ] [照準] [モジュール]
Auto Beam - True Laser Sights Framework Title画像

Auto Beam - True Laser Sights Framework

レーザーサイトはただのお飾りでした。
…今までは。

●概要
このMODは、レーザーサイトの光点を照準を向けた場所に実際に描画するためのものです。これにより、着弾位置が大まかに分かるようになります。
NPCにも対応しています。

ただし、ゲームで使用するにはレーザーサイトのnifファイルにパッチをあてる作業が必要です。

●パッチあて作業
※英語での説明→https://docs.google.com/document/d/1m…
(画像を使って説明しているのでこちらの方が分かりやすいかもしれません。)

Auto Beamを使用するには、モデルファイル(nifファイル)を編集し、いくつかの項目を「_LaserBeam」と「_LaserDot」にリネームする必要があります。このガイドでは、その方法を説明します。

1.必要なプログラムの入手
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…
Bethesda Archive Extractor 略称B.A.E.(B.A.E. - Bethesda Archive Extractor
S'Lanter's NIF Helper Tool 略称SNIFF(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67829

2.nifファイルを抽出する
パフォーマンスを高めるために、モッダーは基本的に素材をba2ファイルにアーカイブします。モデルファイルは「なんとかかんとか - Main.ba2」という名前のファイルにあります。このガイドでは、BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifleを参考にします。

ファイル構成を見ると分かるように、Sig MCXには2つのba2ファイルがあります。「Main.ba2」と「Textures.ba2」です。B.A.Eを起動し、「Main.ba2」をUIにドラッグ&ドロップします。すべてを解凍しないように「Select None」をクリックし、メッシュ(Meshes)のタブを展開します。

たくさん項目が並んでいますが、名前に「LaserSight」と付く項目を探して全てにチェックを入れ、ba2ファイルのあるフォルダに解凍します。(名前をちゃんと付けて整理しているMODであれば見つかるはずです。)

3.名前を把握する
Auto Beamは、「_LaserBeam」と「_LaserDot」という名前の"BSTriShape"を見つけ、レーザービームとドットとして使用できるようにしようとします。SNIFFでバッチ処理を実行する前に、それぞれの元の名前を知っておく必要があります。
NifSkopeを使ってnifファイルの1つを開いてみてください。

「LaserSightBeam:0」と「LaserSightDot:0」という名前の2つの"BSTriShape"が見えますか?
これがSNIFFに入力する必要があるものです。

4.SNIFFでバッチ処理を実行する
SNIFFを使って行うべきことは、非常に簡単です。まず、入力と出力のディレクトリを選択し、「Rename strings」を選択してください。つまり、入力ディレクトリにあるすべてのnifファイルの文字列がリネームされ、出力ディレクトリに保存されます。

ここで、検索テキストに「LaserSightDot:0」、置き換えに「_LaserDot」を入力します。「Full string match」にチェックを入れて「Process」ボタンを押します。

もう一度、検索テキストに「LaserSightBeam:0」、置換文字列に「_LaserBeam」と入力して「Process」を押します。

NifSkopeでもう一度モデルを開くと、名前が変わっているのがわかると思います。
Fallout4を起動して確認してみましょう。

●前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework動画
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像1
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像2
  • Auto Beam - True Laser Sights Framework画像3
Fallout4 Nexus, Bingle. 20 Apr 2026. Auto Beam - True Laser Sights Framework. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63641>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Collective Modding Toolkit Download ID:87907 Author:wxMichael 2025-12-26 16:20 Version:0.6.1
RATE: =55 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Collective Modding Toolkit Title画像

Collective Modding Toolkit

Fallout 4のMOD構成をトラブルシューティング・最適化するツール。Collective Modding Discord Communityのために開発。

▼ 主な機能
・Fallout 4とCreation Kitを旧世代と次世代間でダウングレード/アップグレード
・プラグイン(Full/Light)とBA2ファイルの数をカウント
・BA2ファイルをv1(OG)またはv8(NG)にパッチ
・F4SE DLLのゲームバージョン対応状況をスキャン
・MOD構成の潜在的な問題をスキャン

▼ 導入方法
・ZIPを任意の場所に展開(MO2のVFS内は非対応)
・cm-toolkit.exeをMODマネージャーの実行ファイルに追加
・MODマネージャーから起動

▼ 注意事項
・ダウングレード時はF4SE 0.6.23、Address Library AIO/1.10.163、BASSが必須
・Vortex/NMMではスキャナーが完全非対応。ファイルの出元MODを特定できない
Fallout4 Nexus, wxMichael. 26 Dec 2025. Collective Modding Toolkit. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87907>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] RenamePlayer Download ID:12758 Author:aze37005 2016-05-02 01:59 Version:1.0
RATE: =54 G=11 TAG: [ユーティリティ] [主人公] [日本語] [名前]
プレイヤーキャラクターに日本語名をつけるためのMODです。

●使い方
①プラグイン(RenamePlayer.esp)はDataフォルダ配下、テキストファイル(rp.txt)はFallout4.exeと同じパスに配置。
②Fallout4TranslatorにてPlayerNameを好きな名前に書き換える。
※①②の手順はespを書き換えてから導入でも可
③ゲームを開始、コンソールにて“bat rp”と入力。
Pip-boyのステータス画面はセーブ→ロードで反映されます。

上記通りにしても、コンソールで
> Player.SetActorFullname 00F95001
item '00F95001' not found for parameter Message.
Compiled script not saved!
のようなエラーが出る場合は、rp.txtをDataフォルダに配置してみて下さい。

◆関連Mod
Scaleform Copy Paste:Ctrl+Vでコピーしておいた文字を貼り付けらられるようになる
Fallout4 Nexus, aze37005. 2 May 2016. RenamePlayer. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12758>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Material Editor Download ID:3635 Author:ousnius 2025-01-11 22:53 Version:1.9.1
RATE: =53 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
Material Editor Title画像

Material Editor

マテリアルファイル (BGSM / BGEM形式) を編集できるツール。

マテリアルファイルの新規作成、設定の変更・保存が可能になります。
またファイルのドラック&ドロップや関連付けもできます。

▼必須MOD
Microsoft .NET Framework Ver.4.7.2 以上
 https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
(Windows10以降では、デフォルトでインストールされています)

-------------------------------------------------------------------
BGSM / BGEM 拡張子を、アプリに関連付ける方法
-------------------------------------------------------------------
1. Windowsエクスプローラで、この形式のファイルを右クリックして「開く」を選択
2. 「インストールされたプログラムの一覧からプログラムを選択する」にチェックを入れてOK
3. 参照から「Material Editor.exe」を選択して
 「この種類のファイルを開くときは、選択したプログラムをいつも使う」にチェック
  • Material Editor画像1
Fallout4 Nexus, ousnius. 11 Jan 2025. Material Editor. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635>.
 [武器] ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection Download ID:92892 Author:Empyrean 2025-12-01 13:52 Version:1.6
RATE: =51 TAG: [RobCoPatcher] [ユーティリティ] [武器] [アサルトライフル] [サブマシンガン]
ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection Title画像

ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection

対応MODをRobCo Patcherを用いてレベルドリストに競合することなく配布します

Fomod選択時に自動でチェックがつきます

Aiko's MWIII SOA Subverter - ARX200
Black Ops 6 - AS Val - VSS
BRN-180 2.0
CRKT M16 Pocket Knife
CZ Scorpion EVO 3 A1 - Micro
CZ Scorpion Evo 3 Micro Standalone
Gerber Gear Melee pack
HK XM8 - Assault Rifle
Howa Type 20 - Assault Rifle
Modern Swords
Modern Warfare - Kilo-141 Redux
Modern Warfare II JOKR (Javelin)
MP-445 Viking - Pistol
MW 2019 CX-9
MW Heavy Weapons Pack
MW II Basilisk
MW II Combat Knife
MW II KV Broadside
MW II Lockwood 300
MW II RPG-7
MW II Strela-P
MW JAK - 12 REMASTERED
MW Rytec AMR - Barret XM109
MW19 VLK Rogue - M26 MASS
MW2 - XRK Family - X12 and X13 Auto
MW2019 - CR-56 (AMAX) Assault Rifle
MW2019 Holger-26
MW2019 Kar98K
MW2022 - 9mm Daemon (Staccato-P) PISTOL
MW2022 - Cronen Squall - General Dynamics RM277
MW2022 - ISO9mm
MW2022 - Lachmann Sub and Shroud - HK MP5 and MP5SD
MW2022 - MCPR 300 - Barrett MRAD
MW2022 - PDSW 528 - FN P90
MW2022-P890(P220) PISTOL
MW2023 - ISO Hemlock
MW2023 - M4 Platform 2.0
MW2023 - Scar Platform Redux
MWIII - BP50 - FN F2000
MWIII - Riveter - Omni .410
SIG MCX Shrike
Vallas SIG MCX Virtus and Redux Option
Vallas Barrett M82A1
Wasteland Stick

■その他
Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition

別作者ですがこちらはTactical Reload対応modを同様の方法でパッチを当てており、気になる方はこちらも合わせて導入することをオススメ
  • ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection画像1
Fallout4 Nexus, Empyrean. 1 Dec 2025. ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92892>.
 [ユーティリティ] FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Download ID:69413 Author:Poet 2023-03-29 21:43 Version:1.75
RATE: =50 G=2 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT]
FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Title画像

FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)

FO4Edit (xEdit) を使用してプラグインを一括でクリーニングするツール。
MO2とVortex(および他のマネージャー)の両対応。GUIも含まれています。

アクティブなプラグインを一括でクリーニングし、プロセス全体のログも記録します。
また、どのプラグインが実際にクリーニングされたかを確認することができます。

類似MOD「[Skyrim SE]Batch Plugin Cleaner for Mod Organizer」とくらべ、
こちらのMODには以下の特徴・利点があります。

[機能]
- MO2およびVortexの両方に対応
- Mod Organizer 2のすべての安定版と互換性あり
- Fallout 4・Skyrim Special Editionの両方と互換性あり
- プラグインを無視リストに手動で追加して、スキップすることが可能
- プラグイン要件が不足しているプラグインのクリーニングを自動的にスキップ
- すでにクリーンであることが判明したプラグインを無視リストに自動的に追加
- FO4Editでクリーニング済とDeleted Navmeshを含むプラグインをリストアップ
- これらのプラグイン診断結果、クリーニングセッション、およびデータを "PACT Journal.log "に記録します
- いつでも閉じたり、終了が可能。バックグラウンドのクリーニング作業は直ちに停止します
- アップデートはボタン1つで簡単にチェック(自動チェックも可)

今後、他のベセスダゲームへの対応も予定しています

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■ 使い方
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※ 注意! MO2経由でPactを実行せず、解凍したフォルダからexeを実行してください。

1.)本ページのFilesタブからPACT GUIメインファイルをDLし、どこかに解凍します。
2.)解凍したPACT EXEを実行し、必要なloadorderとFO4Edit.exeのファイルパスを設定。

- loadorder.txtの場所 -
 ・Vortex : Open > Game Application Data Folder内
 ・MO2 : 現在アクティブなMO2プロファイルフォルダ内

 -> MO2ユーザーもModOrganizer.exeの実行ファイルのパスを設定する必要があります。
 -> loadorder.txtの代わりにplugins.txtを設定することで、アクティブなプラグインだけをクリーニングが可能。

3.)必要なファイルのパスが設定されると、[クリーニング開始] ボタンが有効になります。
 これを押すと、クリーニングが実行されます。詳しくは付属のReadme参照。
 -> STOP CLEANINGを押すか、単にPACTを終了することでクリーニング作業を停止できます。
 -> その場合、XEditプログラムが自動的に終了するまでお待ちください。

[備考]
・1つのプラグインを処理/クリーニングするのに平均で40秒かかるので、それなりの計画を立ててください。(もちろん、クリーニングは主にプラグインのサイズに依存します。これは単なる中央値の推定値です)
・注意事項 :既知の問題、トラブルシューティングのヒント、手順については、ピンされた投稿をお読みください。

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・SkyrimSE版
[Skyrim SE]SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)
  • FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)画像1
  • FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)画像2
Fallout4 Nexus, Poet. 29 Mar 2023. FO4 Plugin Auto Cleaning Tool (PACT). 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69413>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mod Organizer 2 Download ID:28715 Author:Tannin - ModOrganizer2 Team 2017-12-28 03:05 Version:2.4.0
RATE: =50 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理] [MO2]
Mod Organizer 2 Title画像

Mod Organizer 2

MOD管理ユーティリティ。略称「MO2」。

詳細、入手方法はこちらから。
[Skyrim SE]Mod Organizer 2
  • Mod Organizer 2画像1
Fallout4 Nexus, Tannin - ModOrganizer2 Team. 28 Dec 2017. Mod Organizer 2. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28715>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallout 4 Aozora Outfit System Download ID:108275 Author:AozoraCynthiA 2026-08-23 22:59 Version:2.0.5
RATE: =50 TAG: [MCM] [QOL] [UI] [ユーティリティ] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Aozora Outfit System Title画像

Fallout 4 Aozora Outfit System

Fallout 4向けの高機能な服装管理システム。500個のスロットに服装を保存・復元でき、装備前のプレビュー、服装工作台、材質交換、プレイヤー/NPC管理に対応。

▼ 主な機能
・最大500套の服装セットを保存、命名、復元、切り替え可能
・装備前にプレイヤーまたはNPC上でプレビュー確認
・服装工作台で現在の装備から新規搭配を開始
・MSWP記録のMOD服装の材質交換に対応
・プレイヤーと条件を満たす人型NPC両対応
・GOE経由でのNPC直接選択機能
・MCM設定で武器保存を個別有効化可能
・キーボード・ゲームパッド対応

▼ 前提・必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu (MCM)
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x互換版
Garden of Eden Papyrus Script Extender (GOE)

▼ 注意事項
・全Fallout 4服装MODとの互換性は未検証。使用前にセーブをバックアップ推奨
・スクリプト駆動や複雑な多槽位記録など非標準OMOD方式は保存復元不可の可能性
・NPC工作台は戦闘中・クエスト中・特殊状態では利用不可の場合あり
・基本アイテム+OMOD形式の最終状態なら通常対応
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 23 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Outfit System. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108275>.
 [ゲームシステム変更] Simple admin menu Download ID:104444 Author:Nothatcher 2026-08-09 19:51 Version:4
RATE: =49 TAG: [チート] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Simple admin menu Title画像

Simple admin menu

コンソールコマンドをバッチファイル化した管理者向けツールキット。F4SE不要で、キャラクター・ワールド・スポーナー・ユーティリティ・開発者向けの5つのタブから素早くコマンドを実行可能。

▼ 主な機能
・ゴッドモード、ノークリップ、キャリーウェイト増加などのキャラクター操作
・マップマーカー表示、時間スケール変更、FOV調整などのワールド制御
・キャップ、ボビーピン、アイテム、建築資材のスポーン
・ロック解除、インベントリ開放、ターゲット移動などのユーティリティ
・QASmoke、フリーカメラ、AI切り替え、UI切り替えなどの開発者向けツール

▼ 導入方法
・ファイルを解凍し、ROOT_DROP_THESE_TXT_FILES_NEXT_TO_Fallout4_EXEフォルダ内の.txtファイルをFallout4.exeと同じフォルダにコピー
・通常はSteam\steamapps\common\Fallout 4内
・コンソール(~キー)から「bat ADM_Character_GodMode」などで実行

▼ 前提・特徴
・Fallout 4 PC版のみ
・F4SE、Creation Kit、MCM不要
・プラグインスロット未使用
・コンソールコマンドベースのシンプルな実装
・MOD テスト、スクリーンショット撮影、入植地建築に最適

▼ 注意
・ビジュアルメニューではなくコンソール実行型
・ターゲットコマンドはコンソールで対象を選択後に実行
・開発者向けコマンド使用時は事前にセーブ推奨
Fallout4 Nexus, Nothatcher. 9 Aug 2026. Simple admin menu. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104444>.

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