居住地 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [居住地] All Settlements Extended - Far Harbor Download ID:25487 Author:neeher 2018-01-16 00:39 Version:2.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor]

All Settlements Extended - Far Harbor
All Settlements Extendedのファーハーバー版です!
各居住地の変更点
【エコーレイク製材所】北の方角に多くの水面とより多くの面積を含んでいます。
【ダルトン・ファーム】world boardの右にビルドエリアを追加します。これに関する問題が表示される可能性があります。
【ナショナルパークビジターセンター】かなり大きくなり、浄水器を構築するために、池へのアクセスが含まれています。
【ロングフェローの小屋】多くの水面と島全体が追加されました。
ファーハーバーDLCが必要です、もちろんハハ。
ハイライトされても単純にスクラップできないものがたくさんあります。Spring Cleaningとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, neeher. 16 Jan 2018. All Settlements Extended - Far Harbor. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Functional Kingsport Lighthouse Download ID:23767 Author:Wheeze 2017-04-26 03:21 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [居住地]

Functional Kingsport Lighthouse
キングスポート灯台に灯りが戻りました!
灯台下に接続端子が追加されます。Fallout4 Nexus, Wheeze. 26 Apr 2017. Functional Kingsport Lighthouse. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23767>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island Download ID:22697 Author:Killroyics 2017-04-05 04:26 Version:1.3
-
RATE: ★=4 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地]

Spectacle Island
スペクタクル・アイランドの地形をクラフトがしやすいよう平たんにし、またホテルやヒューズボックスなどを追加するなどの改良を加えるMODです。Fallout4 Nexus, Killroyics. 5 Apr 2017. Spectacle Island. 14 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22697>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] USS Quincy - Minuteman Player Home Download ID:19171 Author:Alex Ramon 2016-10-11 23:25 Version:1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [帆船] [海賊船] [ミニッツメン]

USS Quincy - Minuteman Player Home
クインシー奪還のためにミニッツメンが戦略拠点として開発した、ワーウィック農園のすぐ南にミニッツメンの帆船『USS・クインシー』を追加する居住地です。
最初からミニッツメンの入植者が中に滞在しており、内装をワークショップでカスタマイズ可能です。ペットのゴリラもいるよ!Fallout4 Nexus, Alex Ramon. 12 Oct 2016. USS Quincy - Minuteman Player Home. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19171>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Warwick Homestead fix. Download ID:19009 Author:FinalRender 2016-10-04 09:32 Version:1.00
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [居住地] [ワーウィック農園]

Warwick Homestead fix.
※日本語化について
「Commonwealth→連邦」のみ翻訳箇所があります。
ワーウィック農園で建築中に下水処理タンクに架かっている橋を渡っていたら、
下水の中に落ちてイライラしたことはありませんか?あの壊れた橋を直します。
これで簡単に工業用浄水器が設置出来ますね!Fallout4 Nexus, FinalRender. 4 Oct 2016. Warwick Homestead fix.. 4 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19009>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] No offscreen settlement attacks Download ID:18936 Author:poli 2016-10-01 19:30 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [居住地] [襲撃] [ゲームシステム変更]

No offscreen settlement attacks
居住地襲撃の防衛クエストを好きなだけ放置できるMODです。
居住地への襲撃がアナウンスされたとき、通常は15時間程度が経過すると
自動的に防衛成功/失敗の判定が行われ、クエストが終了します。
このMODは自動終了が行われるまでの時間を32000時間に伸ばし、
実質プレイヤーが到着するまで襲撃が発生しなくなります。
襲撃によっていちいちイベントを中断されたくない方におすすめです。Fallout4 Nexus, poli. 1 Oct 2016. No offscreen settlement attacks. 1 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18936>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Settlement Attacks Download ID:16625 Author:Azhadi 2017-11-26 02:39 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [襲撃]

More Settlement Attacks
居住地への襲撃チャンスを増加させるMOD
配布にespはなく、スクリプトのみのシンプルなもの。
バニラでは襲撃のチャンスが2日ごとに0.2%上昇していくが、それを20%、30%、40%、50%に変更するファイルがそれぞれ用意されている。
アップデートでUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P用のファイルも追加された。また、単純に襲撃チャンスが増えるだけでなく「居住地の規模によって(具体的には水や食料の算出数によって)」襲撃が増える「High Grow Version」もあり。
Descriptionでは襲撃のチャンスを増減させる値として、
※Regular Versions(単に襲撃率の係数を増やす)
水、食料、エネルギーなどのリソース1ポイントあたり--- +1%
防衛値1ポイントあたり--- -0.5%
入植者1人当たり--- -0.5% → -1%(ver1.1より変更)
※High Grow Version
水、食料、エネルギーなどのリソース1ポイントあたり--- +5%
防衛値1ポイントあたり--- -1%
入植者1人当たり--- -1%
と紹介されている。Fallout4 Nexus, Azhadi. 26 Nov 2017. More Settlement Attacks. 20 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16625>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Patch Download ID:12958 Author:brananananandon 2016-05-04 19:37 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [居住地] [バグフィックス] [ハングマンズアリー]
ハングマンズ・アリーの北東のエリア(鎖の付いた扉付近)のNavmeshなどを修正します。
これにより、敵からの襲撃時以外は使い物になっていなかった(入植者がそこに歩いて行こうとしないため)問題が解消されます。
作者によると、建設の高さ制限もちょっとだけ緩和しているとのこと。Fallout4 Nexus, brananananandon. 4 May 2016. Hangman's Alley Patch. 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12958>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux Download ID:25242 Author:Ryanc229 2018-07-02 01:21 Version:V1.8
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応]

Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux
作者自身によるVault 98 - Player settlementのREDUX版
フェアライン・ヒル私有地に「Vault 98」を追加します。
※DLC「Vault-Tec Workshop」が必要です
※Settlement Menu Managerが必要です
新要素
・セルの最適化
・Shop-TecというVault住人用のショッピングインターフェイス(Vault-Tec robotic system)をクラフトメニューに追加
・Shop-Tecから消耗品を購入可能
・Shop-Tecからジャンプスーツやセキュリティーアーマー、Pip-Boy等購入可能
・フェアラインヒル私有地を拠点化、vaultエレベーター周辺をクラフト可能
・Vault98地下鉄駅、Vault98 Subway P.A System
・ Fallout 76ティザートレイラーにあった紙吹雪、バナー、Good Morning窓をクラフト可能〔装飾>Vault98〕
・(optionファイル)Fallout 76ティザートレイラーのような青い床や壁紙にリテクスチャ
・アトリウムドアでNPCが通過しないのをfix
〔以下 装飾>その他 でクラフト可能〕
・コンセプトアートにあったトンネル内清掃車
・新しい3つのvaultサイン
・ドアアナウンス付き'Seal-N-Safe'(歯車ドア)
・Vaultコーラ販売機など
推奨mod
More Vault Signs
Vault structures everywhereFallout4 Nexus, Ryanc229. 2 Jul 2018. Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25242>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Enemy Spawner Download ID:11091 Author:DarthWayne 2016-03-20 09:37 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [闘技場] [日本語化対応]

Craftable Enemy Spawner
◆ MODの説明 ◆
ワークショップに追加される「Enemy Spawn Point」を用いることで、
様々な敵NPCを居住地内に一体から数十体の単位で生み出せるようになります。
壁で覆われた場所にこれを設置することで、闘技場として機能させることも可能です。
◆ Enemy Spawn Point の使用方法 ◆
1.Security > Guard Posts から作成、設置。
2.スイッチを経由させる形でケーブルを接続。
3.スイッチをONにするたびに、表示されるメッセージボックスから、
敵の種類/敵の名称/生成数を選択することで敵が生成されます。
◆ 生成可能な敵の種類と名称 ◆
Creatures
→ Bloatfly/Deathclaw/Mirelurk/Mirelurk Queen/Molerat/Rad Roach/Rad Scorpion/Yao Guai
Humanoids
→ Feral Ghoul/Gunner - Melee/Gunner - Missile/Raider - Melee/Raider - Missile
Robots
→ Assaultron/Mr. Gutsy/Protectron/Sentry Bot/ Synth - Melee/Synth - Missile
Super Mutants
→ Behemoth/Super Mutant - Melee/Super Mutant - Missile
◆ 使用上の注意点 ◆
悪戯に多大な生成数を選択した場合、フリーズやCTDを引き起こす可能性があります。
◆ 既知の問題点 ◆
・2つの生成点を1つの同じスイッチで作動させると、幾つかの奇妙な動作を
引き起こす可能性があります。いいか、やるなよ?
・複雑なケーブル配線下で作動させた場合も、上記同様奇妙な問題を抱えるでしょう。
この綻びはバニラのバグであり、解決方法はなるべく単純な配線を行うことです。
類似MOD
Npc Raid Spawner DangerZoneFallout4 Nexus, DarthWayne. 20 Mar 2016. Craftable Enemy Spawner. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11091>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Bad Neighbors Sim Settlements Addon Pack (Always Free) Download ID:25085 Author:MrJoseCuervo and Tinuvia 2020-08-23 01:51 Version:1.4.2
-
RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Bad Neighbors Sim Settlements Addon Pack (Always Free)
同作者のSim Settlements向けアドオン2点をマージしたもの。
こちらを導入する場合は個別の方はアンインストールする必要がある模様。
要Far Harbor。
・Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack
・Slum Lord - Sim Settlements Addon Pack
※Mod名について
Creation Clubに関して思う所があるようで、恒常的にフリー(無料)であることを宣言しており、また、このModの流用はフリーである場合に関してのみ許可されています。Fallout4 Nexus, MrJoseCuervo and Tinuvia. 23 Aug 2020. Bad Neighbors Sim Settlements Addon Pack (Always Free). 25 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Castle Tunnel Restoration Download ID:14782 Author:b0bulat0r 2016-06-16 10:01 Version:3
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ワークショップ] [キャッスル] [居住地] [日本語化対応] [ミニッツメン]

Castle Tunnel Restoration
ところで将軍、長らく放置されていたキャッスルの地下通路の件だが。
綺麗に掃除させ、新たにワークベンチとヒューズボックス型ジェネレーター、
さらに収納スペースを設置させておいたぞ。
後はあなたに任せる…ミニッツメンのさらなる発展の為、有効活用してくれ!頼んだぞ。
──────────────────────────────
キャッスルの地下通路を居住地化します。
ワークベンチ内のアイテムはキャッスルと共通化されるようです。
※DLC オートマトロン、ウェイストランドワークショップ、ファー・ハーバー必須。Fallout4 Nexus, b0bulat0r. 16 Jun 2016. Castle Tunnel Restoration. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14782>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jamaica Plain not so plain Download ID:19114 Author:greekrage 2016-10-11 19:12 Version:2
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ジャマイカ・プレイン]

Jamaica Plain not so plain
クリーンアップ、再構築、兼居住地modです。
さあ、今やジャマイカ・プレインは滞在と建築により適した入植地となります。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Oct 2016. Jamaica Plain not so plain. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Horror at the Prison Camp - Starlight Drive-in Overhaul Download ID:25045 Author:Undernier 2017-07-21 06:46
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [クエスト] [居住地] [武器追加] [銃] [近接武器] [日本語化対応]

Horror at the Prison Camp - Starlight Drive-in Overhaul
「合衆国軍は、先月のCPRC執行命令を受けて、新規キャンプ建設のためにスターライトドライブインの買収を行うと発表しました。
プレミア試写会で45人の死者を出した痛ましい事件から20年、この土地は手付かずのまま放置されていました。スターライト・コーポレーションは事件の陰惨なイメージと、エネルギー価格の高騰による市民の車離れにより売上を回復させることは出来ず、閉鎖せざるを得なかったのです」
……ニュース記事:CRPCスターライトより抜粋
かつてデートスポットとして愛されたスターライトドライブインは合衆国軍の買収により「市民保護とリハビリテーション執行命令(CPRC)」に基づいて強制収容所となった。あなたは当時の記録を読み返すことで、「フィルベール・ダンウィッチ」と呼ばれる男がこの施設へ移送されたことを知る。そして不自然な化学実験の跡、異常な量の放射性物質の購入記録……。
夥しい死体の山によって作られたのは、アメリカの輝かしい未来なのか、それともおぞましき太古の神々なのか。
例えグール達が語らなくとも、ソロ・サバイバーなら答えに辿り着けるはずだ。
必須DLC
ワークショップDLC以外
推奨DLC
ワークショップDLC
■修正パッチ
4estGimp - Horror at the Prison Camp - Starlight Navmesh Fix
■事前結合データ
Miscellanous Performance Optimization - PRPFallout4 Nexus, Undernier. 21 Jul 2017. Horror at the Prison Camp - Starlight Drive-in Overhaul. 23 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25045>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Happy Builder Download ID:22360 Author:User_38374460 2017-03-02 04:55 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [幸福度]

Happy Builder
ワークショップで置ける色々な基本的オブジェクトに、幸福度を上昇させる効果を付与するMOD。Fallout4 Nexus, User_38374460. 2 Mar 2017. Happy Builder. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lakeview Terrace - New Settlement Download ID:25375 Author:Deku78 2021-06-18 04:26 Version:1.1.4
-
RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Lakeview Terrace - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション;
-アバナシー・ファームの南西にあるウィッケド・シッピング・フリート・ロックアップに行きます。そこから南に向かって道路まで行き、そこを西に進みます。しばらくすると道路が終わって新しい居住地が見つかります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-3人のユニークNPC。
-伝説の武器。
-湖の美しい景色。
-すべてのDLCで機能し、レイダージョブも可能です(Nuka World)。
-Sim Settlementsと互換性があります。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-居住地内のオブジェクトはすべて廃棄が可能です。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-少し西にスポーンポイントがあり、そこにグール、ワイルドモングレル、ラストデビルなどがスポーンします。時々ボスが現れます。
-道路上のグールに気をつけてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Lakeview Terrace - New Settlement. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25375>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Professor Download ID:3384 Author:LilKandeeKid 2016-01-21 10:35 Version:1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [NPC変更] [居住地]

Essential Professor
サンシャイン・タイディングス Co-op で出会える
グッドフィールズ教授を不死属性に変更します。Fallout4 Nexus, LilKandeeKid. 21 Jan 2016. Essential Professor. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3384>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RoboCat - That Talks Download ID:98639 Author:Itchytreasuresack 2025-12-01 02:50 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ロアフレンドリー] [動物] [ロボット] [猫] [日本語化対応]
新たにワークショップメニューに4匹のロボット猫を追加します。
必須DLC:
特に無し
必須MOD:
特に無し
4匹のロボット猫を"作成"し、居住地で世話をする事が出来るようになります。彼らは一見普通の猫と変わりませんが、かなり頑丈でダメージに強く、人間の入植者と同じように会話をする事が出来ます。(全ての台詞や音声はバニラのデータを使用しています)
また同作者の「Pet And Talk To Cats」と組み合わせることで、このMODのロボット猫も同じようにベッドを利用したり水を飲んだり日光浴を楽しんだりします。
*このMODは必要用件は特に無く、DLCは不要で旧世代、次世代、AEの区別なく導入可能です。
また新規でも途中セーブからでも導入可能で、ゲームファイルに手を加えることはありません。
ただ導入するMODのタイプによっては注意が必要です。
Esp + BA3タイプ :ESPのプラグイン制限があるため、3枠分の空きが必要です。
Esl + ルーズタイプ :ESPのプラグイン制限がないため、数を気にせず導入できます。
*「Pet And Talk To Cats」とは異なり、現時点ではワークショップメニューの[装飾]-[像]から作成するタイプのみとなります。
*注意*
同作者の「Pet And Talk To Cats」と併用する場合は、必ずこのMODを最新版に更新してください。このMODと若干競合するため、それらの猫とやり取りするとロボット猫の音声が再生されてしまいます。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 1 Dec 2025. RoboCat - That Talks. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Diverse Settler Builder Download ID:92093 Author:rsm000rsm 2025-03-10 15:43 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [女性] [男性] [SettlerBuilder] [DiverseSettlers]
Settler Builderの入植者を、 diverse settlersシリーズのランダム生成された入植者にrsm000rsmを利用して置き換えます。
必要MOD:
Diverse Settlers
Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
Settler Builder
このMODは、Settler Builderの入植者を、Diverse SettlersまたはDiverse Wasteland modの広大な入植者プールを利用して置き換えるものです。これにより、ビーコンと同じようにそれらの入植者プールからランダムに入植者をスポーンできるようになります。様々な入植者を取得するために編集等をする必要はなくなります!
さらに加えて編集可能な入植者が必要な場合は、元のSettler Builder modからSettler Builder、またはCustom SettlersにMore Settlersをインストールできます。
このMODとSettler Builder SMMメニューと組み合わせることで、メニューをよりすっきりと整理整頓することもできます。
使用上の注意:
・元のSettler Builderの入植者を上書きするため、インストールする前にプリセットへの編集を保存してください。
・彼らは「通常の入植者」であるため、Looksmenuで編集することはできません。
・ランダム化は文字通り"ランダム"のため、ビーコンと同じように同じ入植者が再び出現することもあります。
・それぞれの入植者は自動的に入植地に割り当てられ、最大入植者数(10 + カリスマレベル)の上限を超えます。これはSettler Builderの基本機能ですが、ランダム化された入植者プールでは誤って吹き飛ばしやすいので、よく覚えておいてください。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 10 Mar 2025. Diverse Settler Builder. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92093>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Boxed Settlement Startup Kit Download ID:74420 Author:Cyberpro123 2023-09-02 20:25 Version:1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [素材] [居住地]

Boxed Settlement Startup Kit
居住地の設営に便利な素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり供給ラインの繋がっていない新規居住地の開発がしやすくなります。Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Settlement Startup Kit. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74420>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶