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- ☆ [音楽・BGM] Lost World - Immersive Soundtrack Replacer Download ID:56265 Author:Screaminglake 2026-09-29 12:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=30 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lost World - Immersive Soundtrack Replacer
作中の環境音楽を、全て差し替える改修MOD。
▼ 内容
・30曲、75分以上
・素の環境音楽を全て置き換える
・戦闘の音楽は対象外
・別のMODと統合した版も任意で用意されている
▼ 注記
・作者は「2020年を丸ごとかけて作曲した、自分にとって初めての本格的な作曲の仕事だ」と書いている
・狙いも明確に述べられている。「陽気で明るい方向ではなく、暗く、重い解釈のこの地に合う音を目指した。「S.T.A.L.K.E.R.」に近づけるMODで遊ぶ人に向けて」と
・「荒廃と孤独の感覚を一貫して保ちつつ、安全な場所や特別な場所を見つけたときには安らぎの瞬間が来るようにした」と続く
・戦闘の音楽については、自作の別MOD Distortion - Combat Music Replacer を勧めつつ「これと音の調子を合わせて作った物ではないので、人によっては激しすぎるかもしれない」と正直に断っている
・代わりに、音楽の切り替えを制御するMOD Dynamic Music Overhaul で環境音楽を鳴らし続ける手もある、と案内している
・自作の効果音MOD ScreamingLake Soundscapes との併用を強く勧め、読み込み順まで示している
・音量の目安も具体的に書かれている。「作中の音楽の目盛りを75%あたりにして遊んでいるので、その音量で揃うよう調整した」と
・楽曲は全て、名前を載せれば自由に使える条件で公開されていると明記している
・「2026年になった。また新しい音楽の差し替えを作っている」という近況も追記されているFallout4 Nexus, Screaminglake. 29 Sep 2026. Lost World - Immersive Soundtrack Replacer. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56265>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [防具・アーマー] Metro Gas Masks Download ID:26378 Author:Nutulator 2018-01-14 23:23 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [ガスマスク] [Metro] [日本語化対応]

Metro Gas Masks
メトロシリーズに触発され、PPM-88とPMK-1をモデル化。更にアメリカのM17も追加しました。PPM-88とPMK-1のメッシュとテクスチャはBlenderとSubstance Painter 2で作成されていますが、M17用のメッシュは、zhenja1氏によって提供されたものです。
PPM-88
視野が広いため消防士に使用されています。
PMK-1
80年代に量産されたモデルでソビエトにて使用。
M17
1960年代~91年までの米軍の標準装備品。
マスクとフィルタはケミストリーステーション→「ガスマスク」で作成可能。
Permissions
このMODはNexusや他のサイトで編集して再アップロードすることはいかなる場合でも出来ませんし、また作者の許可なく、例え一部分であっても、他のMODで使用することも、許可していません。Fallout4 Nexus, Nutulator. 14 Jan 2018. Metro Gas Masks. 27 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Corpse Flies Download ID:110146 Author:Glitchfinder 2026-10-22 05:28 Version:1.00
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Corpse Flies
Fallout 4の死体周りの演出を再現・拡張し、屋内や他のワールドスペースにもハエの群れを追加するMOD。
▼ 特徴
・死体にランダムでハエの群れを動的に追加(屋内・Nuka World・The Islandなどにも適用)
・長期間放置された死体の所持品にブロートフライの幼虫が入ることがある
・長期間放置された死体の近くにブロートフライが出現することがある
▼ 導入方法
・インストールするだけで使用可能。設定や特別な手順は不要
▼ 互換性・注意
・ライトプラグイン(ESL化されたesp)としてマークされており、ロードオーダーへの影響は最小限Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 22 Oct 2026. Corpse Flies. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen) Download ID:110073 Author:ManiiczZ 2026-10-16 09:24 Version:0.3.4
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器] [クラフト] [HUD] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen)
Fallout 4 1.10.163専用のベータ版MOD。ベースゲーム版とFROST版があり、地雷レーダー・接近警告・心拍検知を備えた携帯型スキャナーを追加する。
▼ 特徴
・武器スロットを使う携帯タブレット型スキャナー。歩行・走行・クラウチ中も使用可能
・地雷レーダーは前方180度の扇形スキャン。360度はワークベンチで強化可能
・近接警告は距離に応じたビープ音、近くでは連続警告音
・心拍検知は生存中の人間と有機生物が対象。死体と機械は除外、生体シンスは検知されることがある
▼ 導入方法
・ベースゲーム版とFROST版のどちらか一方のZIPだけを導入し、FrostMineScanner.espを有効化
・原文の指定どおりFallout4Custom.iniに設定を追記し、ゲームを完全再起動
・ベースゲーム版は化学ステーションのユーティリティからMine Scannerをクラフト
・FROST版は既存セーブに自動付与。FROST.espとRedsFrostFixes.espの後に読み込む
▼ 前提・必須MOD
・ゲーム本体1.10.163、F4SE 0.6.23が必要。次世代版は非対応
・FROST版は全6DLC、FROST Survival Simulator 、Frost Official Updates (Redux) が必要
・Reverb and Ambiance Overhaulは任意
▼ 互換性・注意
・更新時は古いDLL専用の診断・互換オーバーレイを無効化する
・三人称の保持アニメーションとパワーアーマー対応は未提供
・作者申告:ネイティブコードとスクリプトはOpenAI Codexを使用して開発
▼ 関連MOD
・MW2019 - Tactical Tablet の素材を許可を得て同梱(原作者Ranger1911w)Fallout4 Nexus, ManiiczZ. 16 Oct 2026. Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] JAV Magazine Download ID:109701 Adult-Only Author:RuJiuWood 2026-10-04 15:41 Version:1
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RATE: ★=29
Fallout4 Nexus, RuJiuWood. 4 Oct 2026. JAV Magazine. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109701>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Reload Fix AE (F4SE) Download ID:109148 Author:TheGamerX20 2026-09-17 21:47 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Reload Fix AE (F4SE)
リロード時のPOV切り替えやスプリント中のリロードを防ぐバグ修正MOD。Next-Gen/Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・リロード中のPOV切り替えを防止
・POV切り替え後のリロード継続を防止
・スプリント中のリロードを防止(デフォルト無効)
▼ 設定
ReloadFixAE.tomlで各機能の有効/無効を切り替え可能。bPreventTogglePOVDuringReload、bPreventReloadAfterTogglePOV、bPreventSprintReloadingの3項目を設定
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 17 Sep 2026. Reload Fix AE (F4SE). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109148>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Necessity Bunker Home Pack Fix Download ID:109116 Author:azura 2026-09-16 22:17 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Necessity Bunker Home Pack Fix
Bunker Home Pack CCの不具合を修正するパッチ。セルが上書きされた際の名前表示エラーと濃霧バグを解決し、高速移動を可能に。
▼ 対象
・Necessity等のMODがBunker Home Packのセルを上書きしている場合に必要
・旧バージョン使用時の不具合にも対応
▼ 修正内容
・クイックテストセルの名前表示エラーを修正
・濃霧バグを修正
・ホームからの高速移動を可能にFallout4 Nexus, azura. 16 Sep 2026. Necessity Bunker Home Pack Fix. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Sell Download ID:109100 Author:Victor389 2026-09-27 19:37 Version:1.5
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Quick Sell
コンテナから直接アイテムを売却でき、ベンダーの実際の買取価格で即座に換金。カリスマとキャップコレクターパークを考慮した価格計算と、どこでも使える隠しベンダーとの取引機能を搭載。
▼ 主な機能
・Sell Mode: コンテナからアイテムを移動させて売却。確認ダイアログ後に即座に換金
・売却価格は10~100%の範囲で調整可能。ベンダー価格の計算にカリスマとキャップコレクターパークを反映
・Mobile Barter: 隠しベンダーとの取引メニューをいつでもどこでも開放
・2つのグローバルホットキー割り当て可能(MCMで設定)
・コントローラー対応: QuickSell Configuratorアイテムで機能切り替えと売却率調整が可能
▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入、またはDataフォルダに手動展開
・プラグインを有効化後、ゲーム内MCMで設定
▼ 互換性・注意
・英語のみ対応
・価格計算はカリスマとキャップコレクターパークのみ反映。バーターボブルヘッド、ジャンクタウンベンダーマガジン、グレープメンタッツの価格ボーナスは未対応(カリスマ成分は自動反映)
・ベンダー価格変更MODは自動的に反映されるFallout4 Nexus, Victor389. 27 Sep 2026. Quick Sell. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109100>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .338 Lapua Magnum Pack - Munitions 300 magnum Patch Download ID:109074 Author:targetedfox 2026-09-17 02:10 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

.338 Lapua Magnum Pack - Munitions 300 magnum Patch
.338 Lapua Magnum Pack を Munitions 300 magnum に対応させるパッチ。Munitions に .338 弾薬がないため、代わりに 300 magnum を使用するよう変更。Fallout4 Nexus, targetedfox. 17 Sep 2026. .338 Lapua Magnum Pack - Munitions 300 magnum Patch. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Disarm Download ID:109007 Author:Suwuming 2026-09-26 09:44 Version:1.1.3
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RATE: ★=29 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Auto Disarm
Fallout 4のF4SEプラグイン。プレイヤー周辺の地雷を自動解除してバックパックに収納。
▼ 機能
・敵設置の地雷を自動解除・収納する主動清除モード
・地雷踏破時のみ解除する救出モード
・敵味方問わず全地雷を収納する清場モード
・バニラの6種の地雷に加えDLC・Creation Club・Mod追加地雷にも対応
・MCMメニューで3つのモード・解除距離・スキャン間隔などを設定可能
▼ 前提・必須
・F4SE 0.7.4以上
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins(ゲーム版に対応したversion-1-11-xxx-0.bin必須)
・MCM Menu Mod Configuration Menu(オプション)
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)
▼ 対応版
・AE版のみ対応(1.11.137~1.11.240)
・1つのファイルでAE全体をカバー
・1.10.163以前・1.10.980/984は非対応
▼ インストール
・MO2使用時:Auto Disarm Minesフォルダをmods/に配置
・非MO2:F4SEとMCMフォルダをゲームディレクトリにコピー
・ESP/ESLなし、ロードオーダー不要
▼ MCM設定
・自動解除の有効/無効
・メニュー言語(中国語/English/ゲーム言語追従)
・排雷方式(主動清除/救出/清場)
・解除距離(128~2048、デフォルト512)
・スキャン間隔(0.05~0.50秒)
・引信遅延(救出モード用)
・DLC/Mod地雷の処理有無
・各地雷タイプの個別制御
・解除通知表示
・デバッグログ出力
▼ 言語追加
・AutoDisarmMines.menu.en.jsonをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.text.en.txtをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.iniでsMenuLanguage=<言語コード>を指定
・再コンパイル不要Fallout4 Nexus, Suwuming. 26 Sep 2026. Auto Disarm. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109007>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CSE Sentinel Power Armor Patch Download ID:108709 Author:Karmactonics 2026-09-06 23:27 Version:1.0.01
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RATE: ★=29 TAG: [インターフェース] [HUD]

CSE Sentinel Power Armor Patch
▼概要
Companion Status EnhancedのセンチネルパワーアーマーのHUDが、スタンバイモード時にも表示されるのを防ぎます。
▼詳細
Creation Bundleにも含まれるCreationコンテンツ「センチネル管理システムコンパニオン」で「センチネルパワーアーマー」が追加されます。このNPCはプレイヤーに追尾および待機させることを選択できますが、内部的には常に追尾状態のコンパニオン扱いになっています。
そのため、Companion Status Enhanced(CSE)を導入していると、拠点などでスタンバイモードにしたとしても常にコンパニオンHUDが表示されます。
このMODは、センチネルパワーアーマーをスタンバイモードにした時に、通常のコンパニオンと別れた時と同様に、センチネルパワーアーマーのHUDを非表示にします。
このMODは元のCSEのプログラムを改変しておらず、新規のプログラムでCSEの処理を実行し直す事で実現しています。
現在はCSE ver1.0.5を元に作成しております。今後のCSEのアップデートによっては動作しない可能性があることはご留意ください。
なお、作者は日本語環境でプレイしており、CSEをそれに適応させるため以下のMODも利用していますが、このMODに必須ではありません。
CSE Image Icon Template
Register Image For HUD
▼既知の問題
CSEの表示オプションの「When To Show」で「In Combat」に設定している場合にうまく動かない報告があります。
ver1.0.01で改善処理を入れましたが、治らない場合もあるようです。
CSEのバージョンを1.0.4にする等を試してください。治らない場合は今のところ対処できません。
▼機能
・センチネルパワーアーマーをスタンバイモードにしている時は、CSEのHUDを非表示にする。
・センチネルパワーアーマーを護衛モードにしている時は、CSEのHUDを表示する。
▼必要要件
本体バージョン: 1.11.220 (1.11.240でも動作すると思いますが動作確認はしていません)
Creationコンテンツ「センチネル管理システムコンパニオン」
Companion Status Enhanced
▼インストール
通常のMODと同様に、Vortex・MO2等でインストールしてください。Fallout4 Nexus, Karmactonics. 6 Sep 2026. CSE Sentinel Power Armor Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108709>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extended Dialogue Interface (XDI) - Dialogue Wraparound (Keyboard and Gamepad) Download ID:108263 Author:mr53 2026-08-26 21:15 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Extended Dialogue Interface (XDI) - Dialogue Wraparound (Keyboard and Gamepad)
Extended Dialogue Interface (XDI)にダイアログメニューのループナビゲーション機能を追加するMOD。
▼ 機能
・上キー/D-padで最初のオプションから最後のオプションへジャンプ
・下キー/D-padで最後のオプションから最初のオプションへジャンプ
・キーボード矢印キーとゲームパッドD-padの両方に対応
▼ 前提・必須MOD
・Extended Dialogue Interface (XDI)が必須
・Fallout: Londonユーザーはすでに含まれているため別途インストール不要
▼ 互換性・注意
・Interface\DialogueMenu.swfを置き換えるため、同じファイルを置き換える他MODと競合
・XDI 1.11.221およびFallout: London 1.03で動作確認済み
・MODマネージャーで通常インストールし、XDIのDialogueMenu.swfを上書きさせるFallout4 Nexus, mr53. 26 Aug 2026. Extended Dialogue Interface (XDI) - Dialogue Wraparound (Keyboard and Gamepad). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108263>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-09-02 08:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=29 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

PRISMA DESIGNER.
PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。
▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用
▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)
▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置Fallout4 Nexus, NomadsReach. 2 Sep 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workbench Ejector System Download ID:107639 Author:iqoniq 2026-08-07 19:29 Version:26.08.07
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Workbench Ejector System
ワークベンチに閉じ込められた時の脱出システム。Escキーを2回押すか、特定アイテムをクラフトして装備することで自動的に脱出可能。
▼ 機能
・ワークベンチに閉じ込められた状態から脱出できるシステム
・Escキー2回押下、またはアイテムクラフト+装備で脱出
・ケミベンチで「Workbench Ejector System」セクションから設定テープと武器/ヘルメットを作成
・ホロテープで起動、Keep Aliveで常時稼働可能
▼ 使用方法
・武器またはヘルメットはワークベンチ進入前に装備が必須
・ケミベンチで魔法ヒューズをクラフト、または武器/ヘルメットにアタッチメント追加
・アタッチメント装備時に自動脱出
▼ 既知の問題
・調理台では未実装(無限ロード画面の問題あり)
・アイテム追加通知は削除不可
・使用時にパフォーマンス低下の報告ありFallout4 Nexus, iqoniq. 7 Aug 2026. Workbench Ejector System. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107639>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Curated Vanilla High Resolution Texture Pack Download ID:107457 Author:GTheGenerous 2026-08-21 22:38 Version:1.5
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RATE: ★=29 TAG: [リテクスチャ] [ロアフレンドリー] [パフォーマンス] [防具] [服] [クリーチャー] [ロボット]

Curated Vanilla High Resolution Texture Pack
公式DLC「High Resolution Texture Pack」から防具・衣装・クリーチャー・ロボットなどのテクスチャを厳選・最適化したリテクスチャMODです。
Targeted Textures - Vanilla textures upscaled fixed and sized との併用を想定しています。
容量約55GBの高解像度テクスチャから必要なものだけを取り出し、不具合のあるデータを除外したうえで約1.1GBまで軽量化。バニラのアートスタイルや色味はそのままに、革や金属などの質感をより自然で高精細に改善します。
また、ノーマルマップやスペキュラマップを最適化することで画質の向上とパフォーマンスを両立しています。Fallout4 Nexus, GTheGenerous. 21 Aug 2026. Curated Vanilla High Resolution Texture Pack. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107457>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Legendary Rules Expanded - LRX Download ID:107324 Author:Enigma 2026-08-17 19:28 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Legendary Rules Expanded - LRX
Fallout 4のレジェンダリールール配列の128エントリ上限を動的に拡張するユーティリティ。Hydraのネイティブ配列機能を使用して、必要に応じて配列を再構築し、複数のレジェンダリーMOD追加プラグインに対応。
▼ 機能
・バニラ128ルール配列の上限を動的に拡張
・LegendaryItemQuestのレジェンダリーエフェクト配列のみを対象
・セーブ間で超過サイズ配列を保持
・ゲームロード時に3つのソースからプールを再構築
・無効化したルールはセッション間で保持
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
▼ 互換性・推奨
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More (パッチ必須)
・Power Armour To The People (パッチ不要、LLFPとの併用不可)
・ロードオーダーは上位に配置推奨
▼ 注意
・バニラAdd()で自己注入するMODはLRX拡張後のインストールで失敗する可能性あり
・セーブコストはルール数に応じて線形増加(ルール数百個は軽微)Fallout4 Nexus, Enigma. 17 Aug 2026. Legendary Rules Expanded - LRX. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107324>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Lots More Food - IAF Compatibility Patch Download ID:106689 Author:JAG337 2026-09-25 11:33 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [アニメーション] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Lots More Food - IAF Compatibility Patch
Lots More Food の54種類の食料・飲料に対応する Immersive Animation Framework のアニメーション互換パッチ。
▼ 機能
・Lots More Food の全アイテムに IAF アニメーションを割り当て
・カテゴリ別に最適なアニメーションを自動選択
・完全一致するアニメーションがない場合は汎用アニメーションを使用
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
・Far Harbor
・Nuka-World
・Lots More Food Lots More Food
・Immersive Animation Framework Immersive Animation Framework
・IAF - Far Harbor & Nuka World
▼ 導入方法
・Vortex または任意のMODマネージャーでインストール
・読み込み順: Immersive Animation Framework → IAF - Far Harbor & Nuka World → Lots More Food の後に配置Fallout4 Nexus, JAG337. 25 Sep 2026. Lots More Food - IAF Compatibility Patch. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106689>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallout 4 DLC Consistency Patch Download ID:92476 Author:BenRierimanu 2026-06-25 23:19 Version:1.11.221
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RATE: ★=29 TAG: [パッチ] [ダウングレード] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 DLC Consistency Patch
配信元ごとにばらついているDLCのファイルを、揃え直すための差分と道具。
▼ 何が問題か
・DLCの書庫が配信元ごとに食い違っていて、同じ内容になっていない。「制作元がファイルの配布で失敗した」と作者は書いている
・今公開されているのは「GOG」版向けの差分だけ。他の配信元の分は後日
・シーズンパスも記念版も持っていないなら、今のところ関係が無い
▼ 直る点
・ファーハーバーの素材が新しい版に更新される。記念版の更新以降、正しい素材と壊れた素材が入り混じって配られていた。それが原因の異常終了が解決する
・非公式修正が家庭用機で異常終了していた件も、根はここにあると説明されている
・質感の大きさも揃う。「GOG」版だけ、質感を4Kから2Kに落とす更新が届いていなかった。落とせば描画用の記憶を節約でき、こちらでは分からなかった修正も含まれている可能性がある。4Kが欲しいなら高解像度の追加パックを使うこと
▼ 導入の注意
・手を加えていない、購入したままの状態のゲームに当てること
・版を落とすつもりなら、この差分を当てた後で、実行ファイルと関連する部品だけを落とすこと。丸ごと落とす道具を後から使うと照合の誤りが出る
・道具は3つの部分が全て必要で、追加の手順は書き込み欄に固定されているFallout4 Nexus, BenRierimanu. 25 Jun 2026. Fallout 4 DLC Consistency Patch. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scroll Zoom - Keyword Expansion Download ID:105914 Author:Lice23 and MasterShrew 2026-08-10 07:20 Version:1.3
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [照準]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Scroll Zoom - Keyword Expansion
スコープのズーム機能を拡張するF4SEプラグイン。キーワードシステムでスコープのズームパラメータを簡単に設定可能。
▼ 機能
・固定ズーム、可変ズーム、ズームステップなどをキーワードで指定
・スコープのOModにキーワードを追加するだけで動作
・マウスホイールまたはミドルボタンでズーム操作
・.iniファイルでキー設定を変更可能
▼ 導入方法
・F4SEプラグインとして通常通りインストール
・付属の.espは例示用で必須ではない
・FO4Editでスコープのキーワードを設定
▼ 注意
・元のScroll Zoomとは非互換
・キーワードを追加しない場合は通常のScroll Zoomと同じ動作
・前提MOD: F4SE、Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Lice23 and MasterShrew. 10 Aug 2026. Scroll Zoom - Keyword Expansion. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ZP's Brotherhood of Steel T60 Pistol CC Download ID:104735 Author:zlostnypopolnik 2026-05-12 04:39 Version:01
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RATE: ★=29 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Brotherhood of Steel T60 Pistol CC
追加コンテンツの動力鎧型の拳銃の質感を、2Kで描き直すMOD。
▼ 内容
・対象は「Creation Club」のその拳銃。質感は2K
・細部が描き足され、世界観に馴染む見た目に寄せられている
・プラグインはESLの印が付いたESPで、いつ入れても外してもよい
・同じ物に触る質感MODとは両立しない
▼ 注記
・冒頭に大きく「説明を読んでくれ」と書かれ、続けて「英語が得意ではない。すまない」と断りがある
・「ここには自分より賢い人がたくさんいる。何か間違っていると思ったら、それが何で、どう直せばいいか教えてほしい」とも
・作者自身の計算機の構成と遊び方まで細かく書かれている
・不具合には「気付いたら知らせてほしい。すぐ直す」とFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 12 May 2026. ZP's Brotherhood of Steel T60 Pistol CC. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104735>.[コメントを書く] -
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