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- ☆ [ゲームシステム変更] Gunsmith Extended Download ID:14847 Author:Undyne777 - Cooleo 2018-01-15 03:43 Version:2.9
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [武器] [クラフト] [モジュール] [日本語化対応]
Gunsmith Extended
『.50口径のフルオートピストルからプラズマ弾を撃ちたい?
5.56mm口径のハンティングライフルからクライオ弾を撃ちたい?
5mm口径のサブマシンガンから徹甲弾を撃ちたい?
もしそうなら、このModはあなたのためのものだ!』
武器の改造メニューに3つの新カテゴリ、すなわちファイアモード、弾薬の種類、口径を追加します。
ファイアモード:フルオートかセミオートを選択できます
弾薬の種類:弾薬に特殊な効果を付与することができます
口径:使用する弾薬を変更することができます
従来のオートマチックレシーバーはライトボルトレシーバーに改称されます。
全てのバニラとファー・ハーバーの銃器に対応しています。
これらの銃器に変更を加えるModとは競合が発生します。
なお、作者多忙のために本Modのサポートは既に終了しており、現在は100%オープンソースという形で公開されています。また、the1corrupted氏による後継プロジェクトとして Gunsmith Extended 2.1 があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Undyne777 - Cooleo. 15 Jan 2018. Gunsmith Extended. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14847>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器・防具セット] The Pumpkin Pack Download ID:19522 Author:EdibleGrenade12 2016-10-25 08:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [武器] [クラフト] [ワークショップ] [マスク] [ハロウィン] [日本語化対応]
The Pumpkin Pack
ハッピーハローウィーン!
このMODはハロウィンに相応しいジャック・O・ランタングッズを追加するMODです。
カボチャヘッドの被り物にハンマー、もちろん拠点で作れるオブジェクトも!
さあ、ダイアモンドシティだけでなく連邦全域でハロウィンを祝いましょう!Fallout4 Nexus, EdibleGrenade12. 25 Oct 2016. The Pumpkin Pack. 25 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19522>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Homemade Explosives Download ID:24212 Author:WickedRhyme 2017-05-29 09:24 Version:1.2.2
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RATE: G=4 TAG: [爆発物] [地雷] [テディベア] [クラフト] [日本語化対応]
Homemade Explosives
(バージョン1.1)
ミリタリー感のないお手製爆弾を8種類追加するmod。
缶やガスキャニスター、缶詰肉のパッケージやテディベアを用いたデザインです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WickedRhyme. 29 May 2017. Homemade Explosives. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Bottle Water Download ID:8392 Author:bebe2803 2017-12-15 22:03 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [クラフト] [日本語化対応]
Bottle Water
ウォーターポンプからきれいな水と汚い水を作成する事が可能となります。
v0.1では材料にガラスを消費します。又、きれいな水から汚い水を作成可。Fallout4 Nexus, bebe2803. 15 Dec 2017. Bottle Water. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8392>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Junk Crafting Download ID:14709 Author:Kizude 2016-06-05 19:05 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [肥料]
Junk Crafting
ケミストリーステーションでJunkの
肥料の袋とエコノミー・ワンダーグルーとワンダーグルーを作成できるようになります。
肥料と粘着剤取得の助けとなるでしょう。
材料はこの説明書きページの画像に日本語で用意した画像があるので参照ください。
日本語化は不要です。Fallout4 Nexus, Kizude. 5 Jun 2016. Junk Crafting. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14709>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Handy Hats for Companions Download ID:6191 Author:renn 2015-12-29 04:04 Version:1.31
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RATE: G=4 TAG: [クラフト] [帽子] [防具] [ドッグミート] [コズワース] [ニック・バレンタイン] [キュリー] [日本語化対応] [装備透明化]
Handy Hats for Companions
ドッグミートなどが装着可能になる帽子や、
装備しても視覚的に表示されない防具を作成出来るようになります。
v1.1
導入後、ワークショップ、クラフトに「Handmade Armor Workbench」が追加されます。
Scrapper Rank1 と Armorer Rank1が必要。
-手作りの帽子
合計31種の帽子が作成可能です。
この帽子はドッグミート、コズワース、キュリー、ニック・バレンタインなどバニラの仲間であれば着用可能です。又、作成するためにはインベントリにオリジナルの帽子を所持していないとカテゴリーに表示されません。バリスティック・ウィーブなどの改造には対応していません。
-透明防具
レザー、レイダー、メタル、コンバット、シンスの5パーツ装備透明版を作成出来ます。
作成したアイテムは先頭に[T.Chest]、[T.Arm]などが付きます。
ニックを含む人間NPCであれば着用可能です。
又、帽子同様、作成するにはオリジナルの防具を所持している必要があります。
●併用推奨MOD
Armorsmith Extended or More Armor Slots
Legendary Modification
Craftable Armor Size
●互換性
Mr.ハンディーのRaceを変更するMODと競合します。
Weapons and Armors Prefixを使用している場合、このMODを後ろに読ませて下さいFallout4 Nexus, renn. 29 Dec 2015. Handy Hats for Companions. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6191>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB_CASH_REGISTERS Download ID:77717 Author:JJB 2024-01-20 11:47 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [クラフト] [家具] [装飾] [esl] [店]
JJB_CASH_REGISTERS
レジスターが番号付きで連邦に降誕
番号付きで4種類あり、1から4番まであるということは4つ選択できるということのようです
大抵の場所にスナップできるうえにeslというナイスな仕様
DLするっきゃないFallout4 Nexus, JJB. 20 Jan 2024. JJB_CASH_REGISTERS. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Mod Additions - Expansion Download ID:73908 Author:Dank Rafft 2023-08-17 20:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [クラフト] [削除済み]
Legendary Mod Additions - Expansion
Legendary Mod Additionsで追加されるレジェンダリー効果を
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合します。
(どちらも前提MODです。)
● 内容
- LMAのレジェンダリー効果を伝説の敵からのドロップなどに追加(もしくは削除)できる。
(パワーアーマーの新規レジェンダリー効果は除外。)
- LMAのレジェンダリー効果も5個のレジェンダリースロットのどこにでも装着できる。
- レジェンダリー効果のクラフトには、LEOのレジェンダリー・マイクロチップが必要になる。
また、LEOで追加されるPerk「Legendary Specialist」(雑誌やチートで入手)も必要。
Perk要件の数が増えすぎてバニラUIでは表示しきれないので、
全て表示させるにはFallUI - Workbenchが必要。
- LMAレジェンダリー効果全般にあった耐性/ダメージ強化のバフはバランス調整のため削除。
ただし効果は依然として有用。
- ちょっとしたバグや(元MODとの)不整合を修正。
設定はMCMやホロテープから。
● 同シリーズのMOD
- Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification EnhancedをLEOに統合。
- Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Mythic Legendary ModificationsをLEOに統合。
- More Legendary Effects - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLEOに統合。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Legendary Mod Additions - Expansion. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Plants Download ID:57360 Author:LeahTheUnknown 2022-01-16 03:17 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [クラフト] [爆発物] [食料] [植物] [日本語化対応]
Ammo Plants
この植物は弾薬を生み出す!
4つのバリエーション!
AMMO PLANT -
マットフルーツを生産する。
.38からMini Nukeまでランダム弾薬生産可能。
BALLISTIC CARROT -
ニンジンを生産する。
ランダムな弾道弾。
ENERGY CORN -
トウモロコシを生産する。
ランダムなエネルギー弾薬。
ごくまれにエイリアンブラスター弾を生産することができる。
BOOM TATO -
テイトを生産する。
ランダムな手榴弾と重火器。
毎日生産されるわけではありません。
植物は、それ以外は通常と同じように機能します。
入植者によって耕作されなければならない。
弾薬は毎日自動的に作業台へ追加されます。
資源」→「その他」にあります。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 16 Jan 2022. Ammo Plants. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57360>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ammunition and Explosive Manufacturing Download ID:54207 Author:LXXI 2021-10-13 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Ammunition and Explosive Manufacturing
Contraptions Workshopの弾薬工場と爆発物工場は、バニラのエナジー弾薬やいくつかの爆発物、DLCの追加アイテムを製造できませんでした。
このMODはそれらを作れる新しい工場を2台追加します。
※設置する際にPerkは不要です。
※互換性のため元々の工場には変更を加えません。
・AEM弾薬工場
弾薬工場で製造できたアイテムに加えて、.45-70口径弾や7.62mm弾などのDLC追加弾薬、フュージョン・セルなどのエナジーウェポン用弾薬を製造できます。
・AEM爆発物&核融合工場
爆発物工場で製造できたアイテムに加えて、フュージョン・コアやミサイル、大砲の弾、特殊グレネード、特殊地雷を製造できます。Fallout4 Nexus, LXXI. 13 Oct 2021. Ammunition and Explosive Manufacturing. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54207>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Molotov Crafting Redone Download ID:49357 Author:SJWatcher 2021-01-11 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [投擲武器] [火炎瓶] [クラフト]
Molotov Crafting Redone
よぉ大将。お熱いの一杯奢るぜ!
このMODは火炎瓶のクラフトレシピを変更します。
Fallout4をプレイしていると、自作する時に必要な素材がキツい事で不満を感じていたそうです。他で大量に消費する粘着剤を使い捨ての投擲物に利用するのは勿体無いし、火力を出すのにこんなごちゃ混ぜのオイルで大丈夫か?とも。
そこでこの二つを素材から除外し、新たな素材として『ガソリン』をゲームに追加して利用するよう変更を加えます。クッキングステーションでプラスチックと度数の高いアルコールをユーティリティ枠から選択して生産します。総合的に必要素材は減りますが、二つの作業台を行き来する手間が増えることでバランス取りを考えたようです。
変更された火炎瓶のレシピは以下のとおり。
布 1個 ガラス 2個 ガソリン 5個
ガソリン製造にはプラスチック5個と以下のアルコールを1つ組み合わせます。酒類が変わると生産できるガソリンの量も変わってきます。
ウィスキー 4個 ラム酒 5個 バーボン 8個
ウォッカ 10個 ボブロフの最高の密造酒 15個
ビールとワインはアルコール量が比較的少ないことと、インターフェースの負荷を考えて除外されました。ダーティ・ウェイストランダーが無いのも同様の理由です。他のMODとの互換性を考慮してDLC追加の酒も除外されています。
製造レシピ以外に変更を加えてない為に他のMODとの互換性は最大限あるように設計されているはずです。
また、ジャンク重量関係のMODとの相性を考えてガソリンには重量がありません。Fallout4 Nexus, SJWatcher. 11 Jan 2021. Molotov Crafting Redone. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49357>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 00:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。
生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。
Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。
女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] JUMP PADS Download ID:42703 Author:TrickyVein 2019-12-30 04:53 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [ジャンプ] [飛行] [クラフト] [ユニーク] [防衛]
JUMP PADS
ジャンプパッドを作成して新しい高みへと到りましょう!
新鮮で独創的に居住地を横断する方法も見出してみてください!
ジャンプパッドはホームディフェンスも兼ねていますよ! 侵略者をふっ飛ばせ!
*当MOD制作者は、NPCの不自然な挙動、落下によるプレイヤーの負傷または死亡について責任を負いません。
ジャンプパッドは、以下のワークショップ作成メニューの箇所にあります。
パワー>その他
威力に応じて3種類あります、お好きな物を選んでください。
強力なジャンプパッドの使用には電力が必要です。
ジャンプパッドは敵対的なNPCと敵に対してのみ効果を発揮します。
プレイヤーがジャンプパッドの効果を得るにはジャンプする必要があります。
ジャンプパッドは非常に危険です! 使用する際は着地する場所を常に把握しておいてください!Fallout4 Nexus, TrickyVein. 30 Dec 2019. JUMP PADS. 25 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42703>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers Download ID:40456 Author:TU3SD4Y 2019-08-15 06:55 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [プレハブ] [Fallout76] [ロアフレンドリー]
TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers
Fallout4のリソースで再現した、Fallout76に登場する監視塔をワークショップに追加します。
建築→木材→プレハブに追加されます。
世界各地に塔が追加されるVerもあります。
TU3SD4Y'S Fallout 76 WatchtowersFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 15 Aug 2019. TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40456>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CREAtive Teddy Bears Download ID:36538 Author:frogprincess_q4 2019-09-29 11:48 Version:1.01
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [テディベア] [装飾] [クラフト] [居住地] [Fallout76]
CREAtive Teddy Bears
fo76でたくさん登場するテディベアを、連邦にて再現したMOD。
作者オリジナルのテディベア1体を含む12体に、
それぞれの傷ありバージョン付きの計24体セット。
▼必須MOD
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, frogprincess_q4. 29 Sep 2019. CREAtive Teddy Bears. 21 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36538>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Potted Meat Download ID:33186 Author:sonic65101 2024-05-07 04:53 Version:1.31
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [食料] [料理]
Craftable Potted Meat
ルカウスキーさんの秘密のレシピがついにあなたのものに……
缶詰肉がクッキングステーションでクラフトできるようになります。
材料としてカットコンテンツの「グールの肉」(base ID 00024075)が必要になるので、入手手段を実装する以下のModとの併用が推奨されています。
- Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland... (名称はGhoul Fleshに変更され、メッシュも置き換えられる)
- Ghoul Meat (Cut Content)
- D.E.C.A.Y - Better Ghouls
ゲームに大きな変更を加えたくない場合、Ghoul Meat (Cut Content)がオススメです。Fallout4 Nexus, sonic65101. 7 May 2024. Craftable Potted Meat. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33186>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Counterfeit Bottlecaps Download ID:30879 Author:ThereAreTwoGenders 2018-04-02 08:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [キャップ] [日本語化対応]
Counterfeit Bottlecaps
このMODはこちらに移動しました→ Counterfeit Bottlecaps Now with MCM
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200年の間にモハビの小屋以外にも少なくとも一人は偽造キャップを作ろうと思っただろう!
このMODは、鉄1から15キャップを作る偽造工場を追加します。
必須MOD:
Contraptions DLC
ターミナルの接続は必要ありません。
警告:作者のPCは1080tiでも4fpsまで下がったため画像のようにキャップの山を作ることはおすすめしませんとのことです。終端にコンベアー倉庫を接続したほうが良いでしょう。
今後の計画
・ローエンドマシン用に生成するキャップのエンティティ数を減らしてラグを減らす
・鉄に作り直すことのできる新しい材料を作る。鋳造のようなもの?
・あなたが望むものなら何でもFallout4 Nexus, ThereAreTwoGenders. 2 Apr 2018. Counterfeit Bottlecaps. 2 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30879>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Portable Crafting Bot Companions (Mr Crafty 1.93) Download ID:27775 Author:jwhittz2020 2017-11-21 02:12 Version:1.93
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [クラフト] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Portable Crafting Bot Companions (Mr Crafty 1.93)
Mr. クラフティ!
そして
Mr. コーフィー!
P - ポータブル C - クラフティング B - ボット
様々な目的用のクラフトステーションに変形し、デジタルストレージスペースを使用できるように改造されたシンプルなハンディーコンパニオンです。
彼はアバナシーファームの近くで古いトレーラー/キャンピングカーの中にいます。
Automatronが必要です。
Mr.クラフティ:
- 3の腕アップグレード / 1の胴体変更
- 素早くワークステーションを作成
(もう探し回る必要はありません)
- デジタルストレージコンテナへの素早いアクセスを提供
- クイックアクセスメニューをクラフト可能
(PipBoyで有効化)
- クラフティは最初腕がなく、攻撃性もありません。
戦闘支援のために彼の腕をクラフトでアップグレードしましょう!
クラフティのクリエーション!
Mr. コーフィー:
- コントローラーがインベントリにあれば、あなたを追随して支援
- ヌカコーヒーコンテナに保持のために保管することが可能
- ヌカボトルを彼に渡せば、ヌカコーヒーを振る舞ってくれます!
(全てのボトルを渡す交換オプションがゲーム内に。十分なボトルを持っているときだけ表示されます)
Mr. クラフティのクローン!
- クラフティのワークベンチからクラフト可能。
ホットキーとして使う。起動すると、3体のクラフティのクローンが作られ、短時間あなたを支援します。その後、彼らは短いクールダウンタイムに入ります。
クラフティーズ・リバティ
- クラフティのワークベンチでクラフト可能。Mr.クラフティに、短時間支援用の小さなリバティ・プライムを実体化するプログラムとメモリーを与えます。一度で3回使用できます。(これは外用ボットです!外で使うものです!)Fallout4 Nexus, jwhittz2020. 21 Nov 2017. Portable Crafting Bot Companions (Mr Crafty 1.93). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27775>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] AmmoCraft - Craft Your Own Ammo Download ID:12007 Author:SamusKnight2K 2016-09-18 13:49 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [弾薬] [グレネード] [クラフト] [日本語化対応]
AmmoCraft - Craft Your Own Ammo
各種弾薬と各種グレネードをケミストリーステーションで作成できるようになるMOD。
ジャンク品から素材を作成したり、弾薬を解体することにより火薬や雷管などを手に入れることができ、レイダーやガンナーなどからも作成素材がドロップするようになります。
又、カーラやクリケット、ダイアモンドシティにいるアルトゥーロから
火薬の注文票 が購入可能。
新たな投擲武器、DYNAMITE STICKが追加される。(投擲後、5秒後に爆発)
通常版とDLC Far Harbor&Nuka World対応版の2種類有。(45-70弾とハープーンと7.62弾を作成可能)
素材、弾薬の生成に各種perkが必要、詳しくはDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SamusKnight2K. 18 Sep 2016. AmmoCraft - Craft Your Own Ammo. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12007>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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