Fallout4 Mod データベース

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☆ [居住地] Idle Marker Control - F4SE Download ID:109458 Author:NOBODYoO 2026-10-04 19:48 Version:0.2.0
RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ワークショップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Idle Marker Control - F4SE Title画像

Idle Marker Control - F4SE

入植地のアイドルマーカーをホログラムで可視化し、個別に有効/無効を切り替えてNPCの行動を制御するMOD。

▼ 機能
・ワークショップモード中にアイドルマーカーをホログラムで表示(有効時は緑、無効時は赤)
・ホログラムを照準して操作キーで有効/無効を切り替え
・Hキーでホログラムの表示/非表示を一括切り替え
・設定パネルでホットキー、ステータスラベル、インターフェーススケールを調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (オプション推奨)

▼ 特徴
・プラグイン(.esp)不要
・マーカーの有効/無効状態のみをセーブ。オブジェクトの移動・削除・追加なし
プリコンバイン・プレビスに影響なし
・ホログラムはワークショップモード限定の一時表示

▼ 注意
・無効化したマーカーはセーブに保存される。アンインストール前に再度有効化が必要
・設定パネルはPrismaUI F4が必須。なければIdleMarkerControl.iniで設定

AI開発支援ツール使用(自動化・デバッグ・画像生成・実装サポート)。設計・機能方針・テスト・リリースは作者監督下。
Fallout4 Nexus, NOBODYoO. 4 Oct 2026. Idle Marker Control - F4SE. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109458>.

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☆ [モーション] Female Runway Walk Animation V 2 (RWV2) Download ID:109294 Author:blazedplayz 2026-09-25 08:28 Version:2
RATE: ★=35 TAG: [アニメーション] [女性] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Female Runway Walk Animation V 2 (RWV2) Title画像

Female Runway Walk Animation V 2 (RWV2)

女性キャラクターのウォークアニメーションをランウェイスタイルに置き換えるMOD。モデルのようにスタイリッシュに歩く動作を実現。

▼ 特徴
・女性キャラクターの歩行アニメーションをランウェイウォークに変更
・腕と脚の動きが自然で滑らかに改善
・男性キャラクターには影響しない
・女性NPC・コンパニオンにも適用される

▼ 動作環境
・F4SEプラグイン不要で全バージョン対応
・TWB、Vanilla、Fusion Girl骨格で動作確認済み
・Fallout 4 v.163以降で動作確認済み

▼ 導入方法
・Vortexで通常インストール
Fallout4 Nexus, blazedplayz. 25 Sep 2026. Female Runway Walk Animation V 2 (RWV2). 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109294>.
☆ [ゲームシステム変更] Progressive Leveling Download ID:109292 Author:Missholy 2026-10-15 17:04 Version:1.0b
RATE: ★=35 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Progressive Leveling Title画像

Progressive Leveling

経験値獲得と必要経験値を細かくカスタマイズできるMOD。F10キーでメニューを開く。

▼ 特徴
・Holy Framework統合。パーク・SPECIAL・ボブルヘッドと自然に連動
・4つの定義済みプリセット(Adventure/Balanced/Challenge/Legend)と4つのカスタマイズ可能なプリセット
・14個の独立したXP/進行カテゴリを-100%~+100%で調整可能
・リアルタイム切り替え対応。各プリセットが独自の値を記憶
・ESP・スクリプト不要

▼ プリセット
・Balanced:メインクエスト・探索に重点。単純作業からのXP削減
・Adventure:単純作業からのXP削減で滑らかな進行
・Challenge:計画・探索・重要な決定を報酬とする遅い進行
・Legend:各レベルに献身が必要な究極の進行体験

▼ 前提MOD
・Holy Framework
Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Progressive Leveling. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109292>.
☆ [ユーティリティ] WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Download ID:108793 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 13:28 Version:1.0.0
RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Title画像

WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge

ゲームパッドのボタンをMCMホットキーに割り当てるブリッジMOD。他MODのMCMホットキーをゲームパッド入力で発動できる。

▼ 特徴
・10個のスロットで複数MODのホットキーを同時に割り当て可能
・ゲームパッドボタン+オプションの修飾キー(シフトキー)に対応
・元のキーボードホットキーは引き続き使用可能
・メニュー表示中のホットキー発動を制御可能

▼ セットアップ
・MCMからWattzIO - Gamepad MCM Hotkeysを開く
・ゲームパッドボタンと模擬キー(テンキー・ナビゲーションキー)を選択
・対象MODのMCMで選択した模擬キーにホットキーを割り当てる
・Discovered Hotkeysページで既存ホットキーの割り当て状況を確認可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable

▼ 注意
・同じ模擬キーに複数ホットキーを割り当てると両方発動
・AI補助で開発(コード確認済み)
・AE(1.11.221)・OG(1.10.163)で動作確認済み
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108793>.
☆ [バグフィックス] Preston Quest Transition Fix Download ID:108516 Author:cravecruncher and scruffy246 2026-08-30 06:13 Version:1
RATE: ★=35 TAG: [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Preston Quest Transition Fix Title画像

Preston Quest Transition Fix

Sanctuaryでのプレストンとの会話後、彼が固まってしまう問題を修正。「Anyway, I'm glad you're here」の台詞後、会話がスムーズに進行するようになり、クエスト「The First Step」が正常に進む。

▼ 修正内容
・プレストンが会話終了後に動かなくなる問題を解決
・Sanctuary初期クエストの会話ハンドオフを修正
・クエスト進行がスムーズになる
Fallout4 Nexus, cravecruncher and scruffy246. 30 Aug 2026. Preston Quest Transition Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108516>.
☆ [オーバーホール] Chest Overhaul Download ID:108200 Author:Sup3rTh0 2026-08-20 22:31 Version:1.0
RATE: ★=35 TAG: [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Chest Overhaul Title画像

Chest Overhaul

Fallout 4のボスチェストシステムを完全に再設計し、派閥ごとに異なるビジュアルアイデンティティと段階的なルート進行を実装するMOD。

▼ 主な変更点
・ボスチェストのルート進行システムと外観を大幅に再設計
・250以上のカスタムレベルリストで段階的な報酬構造を実装
・低レベル、中レベル、高レベルの3段階の進行ティアを用意
・プレイヤーレベルに応じた適切な報酬バランスを実現

▼ 派閥別チェストデザイン
・ガンナー:軍事的で組織的な装備保管庫。武器・弾薬・技術アイテムを重視
・レイダー:即興的で野蛮。鎖・スパイク・スクラップ素材を使用。薬物・雑貨を多く含む
・スーパーミュータント:暗い設計。骨・血液バリアント。狩猟可能な食料と遺骨を含む
・インスティチュート:技術的で目的志向。希少材料・技術部品・貴重なリソースを重視

▼ 互換性・注意
・同様の機能を持つMODとの併用は非推奨
・セーブ中のインストールは可能だが、アンインストール時は事前にセーブを推奨
・250以上のLLIが追加されるため、削除時は注意が必要
・屋外チェストはセルリロードが必要な場合あり
・NPC Scaling Overhaul との併用を推奨
Fallout4 Nexus, Sup3rTh0. 20 Aug 2026. Chest Overhaul. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108200>.
☆ [服] Dynamic Slot Morpher Download ID:108742 Author:Epitaph78 2026-09-06 18:34 Version:1.0.2
RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [BodySlide] [MCM] [QOL] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Slot Morpher Title画像

Dynamic Slot Morpher

装備スロットに応じてBodySlideモーフを動的に適用・解除するESP不要のF4SEプラグイン。

▼ 機能
・装備時に指定スロットのBodySlide/LooksMenuモーフを自動適用、脱衣時にリセット
・4つの独立プロファイルで最大4スロット同時監視可能
・各プロファイルで最大4つのモーフを個別強度(-2.00~+2.00)で設定
・Papyrusスクリプト不使用でエンジン負荷ゼロ
・サイレント脱衣検出対応(Combat Strip等との互換性)
・プレイヤーキャラのみ適用、NPCは影響なし

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.10.163
・F4SE v0.6.23
・Mod Configuration Menu (MCM)
・LooksMenu (bodygen /モーフ有効化必須)
・BodySlideモーフ対応ボディメッシュ

▼ 設定
・MCMで4プロファイルタブから監視スロット(30~61)を選択
・各スロットに適用するモーフ名と強度を設定
・カスタムボディ(Fusion Girl、TWB等)のスロット追加はconfig.jsonを編集
・CBBE標準85スライダー事前設定済み

▼ 互換性・注意
・Next-Gen版(1.10.984+)はFallout 4 Downgrader 使用か、ソースコード再コンパイル必要
・セーブファイルに永続スクリプト残存なし、いつでも安全にアンインストール可能
Fallout4 Nexus, Epitaph78. 6 Sep 2026. Dynamic Slot Morpher. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108742>.
☆ [ゲームシステム変更] Conversion Framework Download ID:107844 Author:CannibalCult 2026-08-21 10:42 Version:8
RATE: ★=35 TAG: [Tool] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Conversion Framework Title画像

Conversion Framework

MODの機能を拡張するためのフレームワーク。入力、HUD要素、システムメニュー要素などを無効化できる。

▼ 機能
・アドオン対応の強力なフレームワーク
・入力、HUD要素、システムメニュー要素の無効化に対応
・他のMODの機能拡張に利用可能
Fallout4 Nexus, CannibalCult. 21 Aug 2026. Conversion Framework. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107844>.
☆ [居住地] Funtime For Settlers 2 Download ID:107658 Author:z80dev 2026-10-19 07:21 Version:2.0.6
RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [入植者] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Funtime For Settlers 2 Title画像

Funtime For Settlers 2

入植者向けの245以上のアイドルアニメーションと160の割り当て可能なステーション。ベンダー、ガード、ダンス、エモートなど多彩な動作を設定可能。

▼ 主な機能
・6種類の店舗タイプ全3段階対応のベンダーステーション
・3段階の安全性を持つガード用ステーション3種
・キャラバン停止マーカー2種
・ダンスアイドル65種と割り当てステーション
・動物、フィットネス、ツール、勝敗など多数のアイドル
・低ポリゴン3D プレビュー搭載

▼ 互換性・注意
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints、Workshop Framework、Clipboard Resurrection と互換
・MS Raze my Settlement - F4SE 非互換
・MCM導入時はアイドル長さを設定可能
・Version 2.0は1.0と直接互換性なし。両バージョン併用可能
・プレビューの一部に軽微な表示ズレあり。実際の配置・再生に影響なし
Fallout4 Nexus, z80dev. 19 Oct 2026. Funtime For Settlers 2. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107658>.
☆ [武器] Kel-Tec Sub 2000 Redux (Pistol Carbine) Download ID:107567 Author:N7kie and ColdFrontST 2026-10-03 16:45 Version:1.4
RATE: ★=35 TAG: [武器] [カービン] [ピストル] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Kel-Tec Sub 2000 Redux (Pistol Carbine) Title画像

Kel-Tec Sub 2000 Redux (Pistol Carbine)

Kel-Tec Sub 2000をバニラ武器に統合し直したMOD。ピストル弾を使用しながらライフルパークを適用する軽量カービン。

▼ 特徴
・「Pistol Carbine」に改名
・ライフルパークを使用しピストル弾(10mm/9mm/.40口径)を消費
・フルオート「Experimental Receivers」搭載で照準が難い
・軽量化され、実銃の重量をある程度反映
・ESLフラグ付き、テクスチャ最適化済み

▼ 統合
・Gunners、Railroadレベル14以上でのレジェンダリースポーン
・レベルリスト統合

▼ 互換性・パッチ
・Munitions対応パッチあり(9mm、.40口径変換)
・Tactical Reload Tactical Reload Patch Repository 4 - eggroll edition 対応パッチあり(Munitions併用時はコンボパッチのみ使用)
・See Through Scopes対応
・AKs and AR15s FO4 Edition のスコープ対応
Fallout4 Nexus, N7kie and ColdFrontST. 3 Oct 2026. Kel-Tec Sub 2000 Redux (Pistol Carbine). 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107567>.
☆ [インターフェース] Main Menu Video Player Download ID:107362 Author:SulfurNitride 2026-09-14 10:55 Version:0.2.2
RATE: ★=35 TAG: [メインメニュー] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Main Menu Video Player Title画像

Main Menu Video Player

メインメニューとPip-Boyで自分の動画を再生するMOD。動画をフォルダに配置してF4SEで起動するだけで動作。

▼ 必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・MMVP_WorldScreens.espをロードオーダーで有効化
・ゲームバージョンに合わせたFOMODオプション選択(OG/NG/AE)

▼ 動画フォルダ
・Data/MainMenuVideos: メインメニュー用
・Data/MovieVideos: Pip-Boy映画用
・Data/TVVideos: Pip-Boy番組用
・MP4、MKV、AVI、MOV、WebM、WMV、MPEG対応
・BK2形式もメインメニュー用で対応

▼ 使用方法
・Pip-Boy: インベントリのMiscから「Main Menu Video Player」ホロテープを使用
・メインメニュー: Tab(別動画再生)、Backspace(停止)、PageUp/Down(音量調整)
・ホットキーはMainMenuVideoPlayer.iniで変更可能
Fallout4 Nexus, SulfurNitride. 14 Sep 2026. Main Menu Video Player. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107362>.
☆ [ゲームシステム変更] (BoS) Brotherhood Post-Minutemen Ending Dialogue Fix Download ID:107120 Author:RagingRoyal 2026-07-19 23:24 Version:1
RATE: ★=34 G=1 TAG: [B.O.S.] [BOS] [ミニッツメン] [会話]
ミニッツメンルートでのエンディング後、B.O.S.の隊員達がミニッツメンの事ばかり話すようになるのを止めるMOD。

B.O.S.に協力しているプレイヤーがミニッツメンルートでエンディングを迎えた後、B.O.S.隊員達に話しかけたり近くを通ったりすると、毎度毎度ミニッツメンの話ばかり…このMODではそれらのセリフを止めて通常のセリフに戻します。
変更されるのは名無しのB.O.S.隊員との会話のみで、名有りのメインキャラクター達の会話は変更されません。
「今度はブラザーやシスターをパーティーに招待したらどうだ?」「ミニッツメンではなくB.O.S.がトドメをさすべきだった」などといった愚痴を毎回聞かされる事にうんざりしたため制作したとの事です。
Fallout4 Nexus, RagingRoyal. 19 Jul 2026. (BoS) Brotherhood Post-Minutemen Ending Dialogue Fix. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107120>.
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☆ [グラフィックス] FSR 3.1.5 Anti-Aliasing Download ID:106842 Author:StraightWhiteMen 2026-08-16 19:47 Version:1.4.7
RATE: ★=34 G=1 TAG: [グラフィック] [F4SE]
FSR 3.1.5 Anti-Aliasing Title画像

FSR 3.1.5 Anti-Aliasing

バニラのTAAをFSR 3.1.5に置き換えます。
OG/NG/AE版およびENBに対応しています。
INIファイルを編集することで微調整が可能です。
  • FSR 3.1.5 Anti-Aliasing画像1
Fallout4 Nexus, StraightWhiteMen. 16 Aug 2026. FSR 3.1.5 Anti-Aliasing. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106842>.
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☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 02:09 Version:1.0.2
RATE: ★=35 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Title画像

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4

ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。

▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応

▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4

▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作
Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.
☆ [キャラクタープリセット] Tekken 8 Reina Mishima Custom Race Download ID:105894 Author:DroLamarr - FS-Raven 2026-08-20 01:41 Version:1.2
RATE: ★=35 TAG: [LooksMenu] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Tekken 8 Reina Mishima Custom Race Title画像

Tekken 8 Reina Mishima Custom Race

Tekken 8のReinaをFallout 4のカスタムレースとして実装。高品質なカスタムメッシュ・テクスチャで顔・髪・目などを再現。

▼ 特徴
・カスタムレース対応で顔メッシュ・髪・目など多数のカスタムパーツを搭載
・Test-o-Blend技術による髪と目の高度なブレンディング
・ヘッドウェア装備時の髪表現システム搭載
・グロウしない透過処理で暗所での視認性を改善
・LooksMenuで汚損・損傷版テクスチャを選択可能

▼ 導入方法
・キャラクター作成時にプリセット「Reina」を選択
・またはコンソールで「slm 14」実行後にプリセット選択
・その後「Player.SetRace ReinaRace」でカスタムレース化推奨

▼ 前提・必須MOD
・CBBE必須
・LooksMenu推奨(フェイスオーバーレイ機能用)

▼ 注意事項
・HDD使用時はBA2版導入でスタッタリング軽減
・AE版で頭部テクスチャ不一致時は実験的修正を適用
・TAA有効時にちらつき発生時はFXAAに変更
・ENB使用時はSSS設定を確認
Fallout4 Nexus, DroLamarr - FS-Raven. 20 Aug 2026. Tekken 8 Reina Mishima Custom Race. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105894>.
☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged - GOG Edition Download ID:103574 Author:The Community 2026-09-22 11:31 Version:4.7.3-a
RATE: ★=35 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P] [GOG]
必須MOD:
Community Fixes Merged
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
*オプション。バージョン2.1.5を推奨。

Community Fixes Mergedの「Fallout 4 GOGバージョン向け"バックポート"」です。
最新版のCommunity Fixes Mergedを導入した後、このファイルを上書きしてください。

あくまで現状のまま提供されるものであり、「MOD作者によるサポートはありません」ので、自己責任で導入してください。またCFMのバージョンアップと同時に更新されるかどうかは、「リリース時期やタイミングにもよる」そうなので、慌てず余裕を持って待ちましょう。

*補足と注意事項
GOGバージョンとほぼ同等である、steamのOG版(V1.10.163)に導入してみた所、Follout4の起動とデータロード、並びにプレイ可能であることを確認しました。(GOGバージョン 4.5.3現在)
但しこのMOD自体あくまで「GOGバージョン向け」であり、サポート等は一切しない(されない)事、今後も正常に動作するかどうかは不明のため、OG版に導入する場合はあくまで自己責任で。
Fallout4 Nexus, The Community. 22 Sep 2026. Community Fixes Merged - GOG Edition. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103574>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [クリーチャー・生き物] Resident Evil Creatures - Molded Download ID:103215 Author:Gemini Void 2026-04-02 22:25 Version:1.2.1
RATE: ★=35 TAG: [エネミー追加] [クリーチャー] [バイオハザード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Resident Evil Creatures - Molded Title画像

Resident Evil Creatures - Molded

Resident Evil 7に登場するMoldedを新しいエネミーとしてFallout 4に追加するMOD。

▼ 特徴
・Moldedは通常型と発光型の2つのバリアントを実装
・フェラルグールが出現する場所に低確率で出現するよう設定
・将来的にはRE7のDLC「Not A Hero」に登場する派生型の追加を予定

▼ Moldedについて
・Moldedはハイパー進化した菌類「Mold」の移動性コロニー
・死体を食べたMoldが生体物質から糸状体を構築して形成される
・ゾンビではなく、十分なMoldがあれば死体なしでも形成可能
Fallout4 Nexus, Gemini Void. 2 Apr 2026. Resident Evil Creatures - Molded. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103215>.
☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition Download ID:101458 Author:Mattdylan101 2026-03-08 12:49 Version:3.2
RATE: ★=35 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE] [AE]
Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition Title画像

Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition

プレイヤーボイスのピッチ(周波数)を変更できる Player Voice Frequency Slider (PVoFS) のAnniversary Edition対応版です。
オリジナル版のDLLを全面的に再実装し、複数の不具合を修正しています。

▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(推奨)

▼ 主な機能
・Pip-BoyのMISCカテゴリに追加される「[Settings] Player Voice Frequency Slider」からプレイヤーボイスのピッチを変更可能
・MCM対応環境ではスライダーによるリアルタイム調整が可能
・テスト音声を再生して現在の設定を確認可能
・Pip-Boyを閉じるとテスト音声は自動停止

▼ 修正内容
・ジェットやV.A.T.S.使用時に死亡するとピッチが初期値へ戻る問題を修正
・MCMのテスト音声が常に初期ピッチで再生される問題を修正
・テスト音声再生中にピッチを変更した際、即座に反映されるよう改善

▼ 注意点
・ピッチを極端に高く、または低く設定すると会話時に問題が発生する場合があります
・オリジナル版のPlayer Voice Frequency Sliderと同時に使用しないでください

▼ 類似MOD
Player Voice Frequency
  • Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition画像1
Fallout4 Nexus, Mattdylan101. 8 Mar 2026. Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101458>.
☆ [クラフト - 家/居住地] The Final Run - Buildable Protectron Terminal Download ID:97673 Author:Gizmo 2025-10-28 07:00 Version:1.0
RATE: ★=35 TAG: [クエスト] [ワークショップ] [プロテクトロン] [音声] [日本語化対応]
The Final Run - Buildable Protectron Terminal Title画像

The Final Run - Buildable Protectron Terminal

プロテクトロンをテーマにした。クエストが追加されます。

短くてシンプルな音声付きクエスト。
報酬として4つのプロテクトロンを作れる
ワークショップターミナルが追加されます。

クエスト開始は「電気愛好家クラブ」に向かってください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2025-12-04 23:53:38 4KB [DOWNLOAD]
  • The Final Run - Buildable Protectron Terminal画像1
  • The Final Run - Buildable Protectron Terminal画像2
  • The Final Run - Buildable Protectron Terminal画像3
  • The Final Run - Buildable Protectron Terminal画像4
Fallout4 Nexus, Gizmo. 28 Oct 2025. The Final Run - Buildable Protectron Terminal. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97673>.
☆ [バグフィックス] In Water Pickup Fix Download ID:95150 Author:psydel 2026-06-07 17:59 Version:1.0.2.0
RATE: ★=35 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
In Water Pickup Fix Title画像

In Water Pickup Fix

水中にある容器を開けられるようにするバグ修正MOD。

▼ 機能
・水中の容器メニューが開かない問題を解決
・Fallout4 v1.10.163.0以降の最新版に対応
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. In Water Pickup Fix. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95150>.

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