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- ☆ [武器] MG69 - Dak's Assault Rifle Replacer (remesh) Download ID:56254 Author:Degenerate Dak 2022-03-01 10:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [銃] [アサルトライフル(バニラ)] [リプレイス] [DegenerateDak] [日本語化対応]

MG69 - Dak's Assault Rifle Replacer (remesh)
バニラの少し微妙なデザインのアサルトライフルを「MG69軽機関銃」風にリプレイスするMOD。
~ちょっとした伝承~
1969年(史実)
銃器デザイナーであるジョン・P・フットがMG69軽機関銃(プロトタイプ)を設計。
2069年(Fallout史)
ひ孫にあたり、曾祖父同様銃器デザイナーとなったジェフリー・H・フットが曾祖父の設計したMG69軽機関銃を元に改良を加えた銃器を設計、契約が結ばれ、曾祖父にならい"MG69"と命名され生産された。
※ダウンロード時に2パターンから選択できます。
・Assault Rifle Remesh
外見(メッシュファイル)だけ差し替え。
・MG69 - Assault Rifle Replacer
外見リプレイスのみならず、銃名や使用弾薬(5.56→.308)も変更。
※バニラアサルトライフルに
John P. Foote氏の設計したMG69軽機関銃のデザインを組み合わせたそうです。(画像4 中央)
※スタンドアロン版
Foote LMG - MG69 Standalone Version
※Redux版
Dak's Assault Rifle Replacer REDUXFallout4 Nexus, Degenerate Dak. 1 Mar 2022. MG69 - Dak's Assault Rifle Replacer (remesh). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56254>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Wattz Laser Gun Download ID:26386 Author:DeadPool2099 - Ha_Ru and friends 2017-10-03 18:08 Version:1.3.1
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RATE: ★=47 G=13 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [DeadPool] [旧作] [Wattz2000] [日本語化対応]

Wattz Laser Gun
旧作に登場した「Wattz 2000レーザーライフル」にインスパイアされた作者が、「もし後継が開発されていたら?」という設定の元に作成した「Wattz 3000」レーザーライフルを追加します。
B.O.S.版やインスティチュート版等のバリエーションが豊富で、カスタムパーツ等々も様々あります。
パッチ
・Wattz Edits
・Wattz Laser Gun - Unofficial Update
・Wattz Laser Gun - Weapon Integration Project
・調整/バグフィクス/Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux対応
Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadPool2099 - Ha_Ru and friends. 3 Oct 2017. Wattz Laser Gun. 29 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26386>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Project 1911 - BH M1911A1 Addon Download ID:98096 Author:BH - EvTital - Neto 2025-11-16 21:29 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [銃] [実銃] [ピストル] [日本語化対応]

Project 1911 - BH M1911A1 Addon
Project 1911 - Colt and Kimberを元にしたスタンドアロン版のM1911A1を追加します。
デフォルトではケミストリーステーションでのみ作成できますが、オプションとして用意されているパッチを導入することでLv20以上からスポーンするようになります。
■必要MOD
Merged RootBehavior
Project 1911 - Colt and KimberFallout4 Nexus, BH - EvTital - Neto. 16 Nov 2025. Project 1911 - BH M1911A1 Addon. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98096>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300 Download ID:92217 Author:Bwones - Winterworld - Eggroll - Diacute 2026-04-06 08:34 Version:2
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RATE: ★=47 TAG: [銃] [実銃] [武器] [ピストル] [サブマシンガン] [Uzi] [武器セット] [日本語化対応]

Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300
3種類の武器を追加します。
必須なMODはありませんが、Gun Moverが推奨されるほか、Munitions - Ammo Expansion Project及びTactical Reloadがオプションとして使用可能です。
追加される武器
・ギャングスターSMG
お馴染みのUzi。.45口径弾、.22口径弾、9mm弾が使用可能。
レベル15から主にトリガーマン、ガンナー、商人等が所持する様になり、
ユニークの「モールニンジャ」は名前に関連する場所で見つかります。
・ハイパワーピストル
FNブローニング・ハイパワー。9mm弾又は.38口径弾を使用。
レベル5から主にトリガーマン、ガンナー、商人等が所持する様になり、
ユニークの「サンティダッド」はどこかの教会で見つかります。
・ローラーロックピストル
Cz52。7.62mmトカレフ弾、9mm弾又は10mm弾を使用。
レベル12からレイダーのボス、B.O.S.スクライブ、商人等が所持する様になります。
・プーマピストルとデストラピストル
Ver.2から追加されたベレッタM70とアストラ300。
レベル1からレイダー、トリガーマン、商人等が所持する様になりますが、
プーマピストルは中々レアな品となっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bwones - Winterworld - Eggroll - Diacute. 6 Apr 2026. Mobster Gat Pack - Uzi - CZ52 - Browning Hi-Power - Beretta M70 - Astra 300. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rhino M1 Redux Download ID:88717 Author:Nester - Doombased - ADM - Diacute 2024-11-04 22:28 Version:1
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RATE: ★=47 TAG: [銃] [武器] [リボルバー] [Diakyuto]

Rhino M1 Redux
Rhino M1が連邦に帰ってきた!
Rhino M1 Revolver - Standaloneのリメイク版です。
時代背景を考えれば仕方ないとはいえ、原作MODは少々作り込みが不十分でした。
このリメイク版では、リボルバーをスイングアウト可能にし、新規のダブルアクションアニメーションを実装して、完成度を高めました。
BOS兵士、高レベルのガンナー、商人、トラッパー、ディサイプルズがレベル30から所持。Fallout4 Nexus, Nester - Doombased - ADM - Diacute. 4 Nov 2024. Rhino M1 Redux. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Beretta M9A3 Download ID:68033 Author:Ardent 2023-05-21 03:35 Version:V1.08
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [銃] [ピストル] [実銃] [ベレッタ] [日本語化対応]

Beretta M9A3
ベレッタM9A3を追加します。
オリジナルのカスタムアニメーションを備えています。
ケミストリーステーションで作成する他、レベルドリストに加える
オプションパッチもあります。
Tactical Reload に対応しています。
■FROST Survival Simulator対応用パッチ
Frost Beretta M9A3 PatchFallout4 Nexus, Ardent. 21 May 2023. Beretta M9A3. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68033>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered Download ID:38516 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-01 01:20 Version:1.1Hotfix
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RATE: ★=46 G=6 TAG: [武器] [銃] [接近武器] [ユニーク] [日本語化対応]

VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
バニラ、およびDLCのユニーク武器の見た目、効果をよりユニークなものへ変更します。
●必須
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
●インストール
2種のどちらかをインストールしてください
・VUWR - Alternative Edition
- 既に開始済みのセーブデータで途中導入する場合のファイル
ユニークパーツが店売りや、ストーリー進行によって改造としてアンロックされる
・VUWR - Immersive Edition
- ニューゲーム時用のファイル
●注意(2019/04/25)
NMMを使用している場合MODファイルの構成に問題がありダウンロードがincompleteと表示されインストールできない。
解決策としてMODをマニュアルダウンロードし解凍する。その後ba2、espファイルをdataフォルダに入れ再圧縮することでNMMで読み込めるようになる。
●類似MOD
・既存のユニーク武器の効果を変更(DLCは含まない)
- Unique Uniques - Unique Weapons Redone ※互換性なし
・新しいユニーク武器を各所に追加
- More Uniques - Unique Weapons Expansion ※互換性あり、ロード順を低く
●関連MOD
・VUWR-R - Vanilla Unique Weapons Remastered but I turned all the effects into swappable OMODS - レジェンダリ効果を取り外し可能&バランス調整
・VUWR - Vanilla Legendary Effects Restored - バニラのレジェンダリ効果に戻すFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 Dec 2019. VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered. 19 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38516>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW2019 Grau 5.56 Download ID:84727 Author:PanzerKaii 2025-05-31 20:56 Version:1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [MW2019] [Grau5.56]

MW2019 Grau 5.56
■MOD概要
このモジュラー式5.56武器プラットフォームは軽量で機動性に優れ、抜群の射程距離を誇ります。
精密なエンジニアリングとワールドクラスのアフターマーケットバレルはこの武器に極限の可能性を与えています。
ケミストリーステーションで作成するかespエクスプローラー/コンソールコマンドを使用します。
※重要※
このMODは STOOGES's Cod Modding Framework を使用しています。
ピンクのテクスチャが表示される場合は最新バージョンがインストールされていない可能性が高いです。
三人称視点は時折ジャンクになることがあります。
パワーアーマーには対応していません。
必須MOD
Fake Through Scope
See Through Scopes
Tactical Reload
STOOGES's Cod Modding FrameworkFallout4 Nexus, PanzerKaii. 31 May 2025. MW2019 Grau 5.56. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84727>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Marksman Pistol (Super Comanche .45-70) Download ID:83534 Author:DegenerateDak and Peg 2024-05-30 14:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Marksman Pistol (Super Comanche .45-70)
ラマ・ファイアアームズ社製「スーパー・コマンチ」がベースの狙撃向きな.45-70口径ピストルです。
25以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ!
Lv15からミニッツメン、トラッパー、レイダーボス、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ファー・ハーバーのアレン・リーが販売
レイバーンポイントの鍵付き金庫の中Fallout4 Nexus, DegenerateDak and Peg. 30 May 2024. Marksman Pistol (Super Comanche .45-70). 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Glock Party Pack - Glock 17 -18c - 20 Download ID:79549 Author:Ajhakra - ShinyHaxorus - Diacute 2025-04-28 03:25 Version:2.2
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RATE: ★=46 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [Glock] [日本語化対応]

Glock Party Pack - Glock 17 -18c - 20
Glock 17-18 - A Standalone Pistolのリメイク版です。
様々な修正、マテリアルのアップデート、豊富なアタッチメントとスキンの追加を行いました。
3種類のグロックを追加します:
・グロック17
昔ながらのグロック。9mm弾と.38口径弾を使用。
・グロック20
10mm弾を使うバージョン。希少性は高め。
・グロック18/C
ポケットSMG。希少。9mm弾と.38口径弾に対応。
・Bling Bling
キャップを撃つユニーク品。キャップ弾はケミストリーステーションでクラフト。.38口径に換装可能。
変更点:
武器のカスタマイズがバニラ風に。
ワールドスペースの編集を減らすため雑誌を削除。
マテリアルが修正され、武器の一部が最適なキューブマップを使用するように。
以前のモデルの不完全さを直すためのメッシュ修正。
パワーアーマー1人称の歩行を修正。
ドラムマガジンのアニメーションを修正。
バッシュのアニメーションが再生されない問題を修正。
ADS時のズーム倍率を低下。
発射時のズームアウトを防ぐため、フルオートADSのアニメーションをデリバラーのものに変更。
テクスチャの編集と修正。スキンの追加。
一部アニメーションの変更(他のピストルMODから拝借)
見つかる場所:
・グロック17
レベル5からレイダー、ミニッツメン、商人、レジェンダリー
・グロック18
レベル13からガンナー、トリガーマン、レールロード、ボス、レジェンダリー
・グロック20
レベル8からBOSスクライブ、ガンナー、トリガーマン、K-L-E-0
その他:
Munitions - Ammo Expansion Project対応版では.22LR弾に換装できます。
Tactical Reload対応パッチが用意されていますが、Fo4Editでキーワードを追加するかTactical Reload - Ingame Switchを使う必要があります。Fallout4 Nexus, Ajhakra - ShinyHaxorus - Diacute. 28 Apr 2025. Glock Party Pack - Glock 17 -18c - 20. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79549>.[コメントを書く] - ☆ [武器] GIAT FAMAS FB Addon Download ID:78241 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-02-05 17:48 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [銃] [アサルトライフル] [アタッチメント] [日本語化対応]

GIAT FAMAS FB Addon
GIAT FAMASに40種類以上の新しいアタッチメントを追加します。
元々のMODにはなかったフラッシュライトも含まれています。追加されるアタッチメントには材質の影響を受けない黒/FDEカラーのものが用意されているため、好きな色合いを組み合わせることができます。
また、このMODで新規追加されるレーザーアタッチメントはAuto Beam - True Laser Sights Frameworkに対応しています。
■共通アタッチメント
・新規バレル
・新規バレル用のマズルデバイス9種類
・新規マガジン6種類
・PMags用タクティカルパット
■Famas:Felin用アタッチメント
・新規LAM2種類
・新規レーザー+フラッシュライトコンボ1種類
・新規サイト17種類([サイト - 新規]カテゴリから装着可能)
■Famas用アタッチメント
・新規フラッシュライト3種類(うち2種類はタッチパッド付き)
・新規レーザー+フラッシュライトコンボ2種類
・新規LAM5種類(うち1種類はボタン付き)
・新規サイト22種類([サイト - 新規]カテゴリから装着可能)Fallout4 Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 5 Feb 2024. GIAT FAMAS FB Addon. 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78241>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 10mm Pistol debulked remesh replacer and standalone Download ID:75479 Author:micalov 2025-05-17 11:50 Version:1.03
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [銃] [リプレイス] [10mmピストル]

10mm Pistol debulked remesh replacer and standalone
10mmピストルを小型化し、調整し、より10mm弾を撃ちだすピストルとしてふさわしいものにした。(作者談)
10mmピストルをスリムにしたピストルを追加します。また、West-Tek Optics PackからリフレックスサイトとホロサイトがこのModのリメッシュに合うよう調整されて追加されるほか、新たに2つのバレルカスタマイズも追加されています。
バニラの10mmを置き換えるものと、スタンドアロンで追加するバージョンがあり、選んで導入できます。Fallout4 Nexus, micalov. 17 May 2025. 10mm Pistol debulked remesh replacer and standalone. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75479>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] BT SPR - Sniper Rifle Download ID:63258 Author:Mattias H NovaFinch and Subleader 2022-09-12 16:08 Version:1.0a
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [銃] [武器] [実銃] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応]

BT SPR - Sniper Rifle
B&T SPRスナイパーライフルを追加します。
独自のアニメーション、モデル、テクスチャを使用し、フォアグリップやレーザーサイト/フラッシュライトを含む多数のモジュールが付属します。
レベルドリスト追加用オプションファイルを使用すると、レベル25から出現します。
ケミストリーステーションの「Weapon - B&T」カテゴリでクラフト可能です。
Tactical Reload対応パッチがあります。
また、Auto Beam - True Laser Sights Frameworkに対応しています。Fallout4 Nexus, Mattias H NovaFinch and Subleader. 12 Sep 2022. BT SPR - Sniper Rifle. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63258>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Side Aim Download ID:62511 Author:The original author does not want to be mentioned 2022-07-24 01:17 Version:1.3.0
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RATE: ★=45 G=5 TAG: [削除済み] [Nexus外] [モーション] [アニメーション] [銃] [エイム]

Side Aim
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このMODはNEXUS上から削除済みですが、
Mojave FOBのdiscordにあるSIDE AIM FRAMEWORKから入手可能です。
https://discord.gg/YGHRkcNaKw
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銃を45度傾けてのエイム(サイドエイム)を可能にします。
FOMODでパッチを合わせて導入することで、対応しているMOD武器でサイドエイムができるようになります。
●必要なMOD
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
See Through Scopes
Mod Configuration Menu
●互換性がないMOD
Fine Zoom
一部の機能が本MODと競合し、ズームが効かなくなることがあります。
●パッチの命名規則
武器名_SA(または_APないし_TR).esp
「SA」は他に一緒に使うパッチがない武器を表す文字です。
「AP」は他のパッチも一緒に使う武器を表す文字です。
「TR」はTactical Reloadパッチを一緒に使う武器を表す文字です。
●対応武器MOD
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project(AnotherOne's SREP AR10 Extensionも導入)
AK74M - Assault Rifle(AK74M - Stock Optionsも導入)
AKM - Assault Rifle
AKM Complex
EFTPack (Discord: Sovereign's Modding Hub)
Elysium AK
Heckler und Koch - G36 Complex
FN-FAL
FN SCAR-H - Battle rifle
Heckler und Koch - G36 Complex
AAC Honey Badger(https://fallout4.2game.info/jump.php?…)
Honey badger
IMI Galil Rifle
IMI Uzi - Smg(AnotherOne's IMI Uzi Addonも導入)
KREBS AK
MK18 CQBR(Another MK18 Addon (and M110)、Jed's Mk18 Addon、MK18 Armory Projectも導入)
Modular Arms Crucidox Edit: Karma Community
MW - AN94
MWM4 - M4A1
Kendall Ballistics NV4 REDUX (New release coming soon)
Remington Model 700
RU556 - Assault rifle(RU556 Armoury Projectも導入)
SIG MCX - Assault Rifle(SIG MCX Armory Projectも導入)
TullAK (Discord Vault OMEGA)
The Ultimate M4 Pack
HK G3 - Battle rifle
Heckler und Koch - MP5 Complex(MP5 Complex - MP5K Choate Stock Addonも導入)
Fallout4 Nexus, The original author does not want to be mentioned. 24 Jul 2022. Side Aim. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62511>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tesla Heavy Autocannon Download ID:57063 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2022-01-03 19:29 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [銃] [レーザー武器] [重機関銃] [esl] [日本語化対応] [ヘビーガン]

Tesla Heavy Autocannon
Falloutの世界観にピッタリな重エネルギー武器、テスラ・ヘビーオートキャノンを追加します。
ナショナルガード訓練場の武器庫で入手できます。
eslファイルです。Fallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 3 Jan 2022. Tesla Heavy Autocannon. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Select Shotgun Download ID:48433 Author:neeher 2022-02-14 07:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [武器] [重火器] [日本語化対応] [ESL] [ヘビーガン]

Heavy Select Shotgun
二丁拳銃をはじめ、多くのMODをリリースされているneeher氏による、ヘビーウェポンタイプのポンプアクションショットガンを追加します。
ミニガンの様に見えますが、ミニガンのような回転はしません。ポンプアクションをすることで回転するタイプのヘビーウェポンです。
武器と専用弾薬は、ケミストリーステーションで作成できるほか、サウガス製鉄所に確定で武器がひとつ配置されます。また、レジェンダリータイプはレベル30から在野で見つける可能性があります。
散弾、スラグ弾を含めた4タイプの弾薬があり、武器作業台で使用弾薬を変えることができます。武器のペイントも数種類あります。
この武器はパワーアーマーを着ている状態での使用を前提にされています。着ていない状態では移動速度とリロード速度が遅くなりますので注意してください。Fallout4 Nexus, neeher. 14 Feb 2022. Heavy Select Shotgun. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48433>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Reaper of Pantheon Download ID:42689 Author:VigVam33 2020-02-12 01:50 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=7 TAG: [銃] [武器追加] [リボルバー] [日本語化対応]

Reaper of Pantheon
ユニークなリボルバー「Reaper」を追加します。
独自の口径を持つ多種多様なバレル、カスタマイズ可能なサイト、レジェンダリーの変更(それぞれに独自のモデルがあります)、スキン、照準器、光線のバリエーション、レティクル、これら全てを使い、お気に入りのリボルバーを作成できます。
ケミストリーステーションで製作できます。
●ダブルアクションに変更するパッチ
Reaper of Pantheon - Double action patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VigVam33. 12 Feb 2020. Reaper of Pantheon. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42689>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Makeshift Weapons Balanced Download ID:104692 Author:PlayerInfinite 2026-05-22 07:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=45 TAG: [銃] [バランス調整] [即席武器パック] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Makeshift Weapons Balanced
即席武器パック(Makeshift Weapon Pack)に含まれている武器のオーバーホールMOD。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■ベースボールランチャー
・弾薬の作成に特定のジャンクが要求されるのは煩わしかったため、弾薬のレシピをオイル1個/野球ボール1個からオイル1個/レザー1個/コルク2個に変更します。
・各種レシーバーの性能がバニラと統一されていなかったため修正を行います。(価値の増加幅が低い、重量の加算が誤っている、キャリブレートレシーバーのクリティカルダメージが2倍ではなく3倍等)
・バニラでは存在しなかった「改良型パワフルレシーバー」が存在していたため、「改良型レシーバー」に置き換えました。また、「改良型キャリブレートレシーバー」を「ヘビーフレームレシーバー」に置き換えました。さらに、カットコンテンツの「爆発レシーバー」を「ライトフレームレシーバー」に置き換えました。
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・レシーバー側でAutomatic,Chargingキーワードが付与されていましたが、この武器にはセミオートレシーバーが存在しないため、Weaponレコード側でキーワードを設定するように変更します。また、Chargingキーワードを削除し、トリガーを引いた瞬間に射撃できるようにします。
・物理ダメージを増加させるためにDTphysicalが使用されていましたが、より適切なfloat AttackDamageを使用するように変更します。
・Perk要件からGun Nutを削除します。Science!のみを要求するようになったため、ジャンクジェットの代用として使用できるようになります。
・燃えている野球ボールの弾速が遅くなっていたため、通常のものと弾速を合わせます。ジャンクジェットも炎や電気を付与できましたが、そちらは弾速減少効果がなかったためです。
・欠けていたヘアトリガーレシーバーを追加します。
・レシーバーの作成に必要な素材を調整します。
・何故かWeaponレコードでdtPhysicalが指定されていたため、削除した上で基礎ダメージに加算します。この修正により、計算回数が2回⇒1回へ最適化されます。
この武器に関しては今後NPCへの配布を行わない予定です。弾丸を発射するたびに、物理演算が有効となっている野球ボールがワールドに生成されるため、NPCへ持たせるには不適切です。この銃やジャンクジェットのような武器はプレイヤー専用とするのが最善でしょう。NPCが弾薬を使用できるようにするフラグを付与することもできますが、ヌカランチャーのように強力な武器ではないため、あまり意味はありません。また、ストーリーの流れからも逸脱してしまいます。
ただし、もし要望があればNPCへの配布を検討するかもしれません。
■中国軍グレネードランチャーとパイプグレネードランチャー
・短距離暗視スコープと短距離リコンスコープを追加します。
・デフォルトで使用する弾薬を「40mmグレネードケース」に変更します。ケースの中身を変更することで、弾薬の性質を変更できるようになります。
・爆発系の40mm弾を使用する場合、武器の基本ダメージが無視されるようになります。参考として、中国軍グレネードランチャーは50、パイプグレネードランチャーは40でした。
・アップグレードのランクが一貫性を持つように調整します。
・ランダムなレシーバーと塗装が装着された状態で出現するようになります。また、既存の出現条件を調整し、アタッチメントのレベル制限に合わせて出現するように修正します。
・爆発範囲を統一し、実際の40mmグレネードに合わせて5メートルにします。(スタンダードレシーバーを除く)
・WeaponTypeキーワードを修正します。元々はGunslinger,Rifleman,Demolition ExpertのPerkが適用されていましたが、Heavy Gunner,Demolition Expertのみ適用されるようになります。(ミサイルランチャーと同様の状態です)
・デフォルトでスタンダードグリップ/ストックが使用されていなかった問題を修正します。
・アタッチメントの順序が他の武器と一致していなかった問題を修正します。(レシーバー,バレル,グリップ,サイト,マズル,材質の順番)
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・ショートストック、フルストック、マークスマンストックの性能と説明文が間違っていた問題を修正します。
・40mm弾の弾速を調整し、より適切な速度にします。
・ダメージ系レシーバーを削除します。理由としては、既にPerkのランクに応じてダメージが強化されるためです。また、爆発物を使用するため、既にゲーム内ではトップクラスのダメージです。そのため、レシーバーによる更なるダメージ増加は不要です。
・カットされたレシーバーをより現実的な性能で復元します。Deliverer Implementationで使用されているような「弾薬タイプ」アタッチメントと同様の機能です。または、Dak氏のMODを導入したことがあるなら、似たようなシステムを見たことがあるでしょう。20種類以上の異なる弾薬を管理する必要はありません。グレネードを切り替える際は、ケースの中身を詰め替えるという設定です。
・出現レベルはそれぞれの弾薬に対応するグレネードと合わせられています。例外として、40mm プラズマグレネードは威力が高いため18⇒34レベルで出現するようになりました。
■40mm ロケットグレネード (レベル0 / 要件なし)
元々はセントリーボットのミサイルを複製したような性能でした。爆発のダメージは30で、範囲は2メートルです。これは標準的なレシーバーであり、最も一般的なアタッチメントです。
・パイプグレネードランチャーは1発しか撃てないため、ダメージを2.5倍(爆発ダメージ75)にします。
■40mm フレシェットグレネード
現状は無効化されています。発射時にゲームがクラッシュするか、命中するたびに40mmグレネードが増えてしまうバグが発生するためです。
■40mm 発火性グレネードグレネード (レベル0 / 要件なし)
何故か爆発ダメージが2回発生しており、90+70の爆発ダメージが個別に処理されていました。また、5秒間地面が燃え上がり、8の燃焼ダメージを与えていました(合計200ダメージ)。範囲は3.6メートルです。
・投射物が2重に発射されていたバグを修正します。30の爆発ダメージを与え、毎秒8の燃焼ダメージを与えるようになります(合計70ダメージ)。直撃時は2倍の燃焼ダメージを与えます(合計110ダメージ)。
■40mm アシッドグレネードグレネード (レベル3 / Science!ランク1)
元々は5の爆発ダメージ、5秒間で5の出血ダメージ、5秒間で15の酸ダメージを与えていました(合計105ダメージ)。範囲は2メートルです。
・出血効果を削除し、爆発ダメージを35に変更します。(合計110ダメージ)
■40mm レーザーグレネード⇒40mm ガンマグレネード (レベル3 / Science!ランク1)
元々はパルスグレネードの見た目を少し変えて若干強化しただけのような性能でした。
・200の放射能を付与するよう変更します。低レベル帯でのチルドレン・オブ・アトム用です。彼らはゲーム中盤になるまで放射能武器を持てませんでした。
■40mm パルスグレネード (レベル13 / Gun Nutランク3 / Science!ランク2)
元々はバニラのパルスグレネードの爆発を使用していました(150のエネルギーダメージ)。Fallout 4におけるエネルギーダメージは、バグにより物理ダメージに比べて全体的に与えるダメージが低下します。そのため目立った特徴がありませんでした。
・変更なし。爆発物のオーバーホールMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
■.50口径レシーバー (レベル13 / Gun Nutランク2 / パイプグレネードランチャーのみ)
.50口径を使用するようになり、外見も独自のものに変更されます。アーマーを30%貫通し、弾丸が拡散しにくくなり、命中率が大幅に増加します。射撃は即着弾で、リロード速度が25%上昇します(78の物理ダメージ)。サバイバルモードであるならば、レイダーに撃たれないよう神に祈りましょう。Heavy GunnerとDemolition Expert以外のダメージ系Perkを取らないと決めているならば、この銃は最高のスナイパーライフルとなります。
■40mm フラググレネード (レベル15 / Gun Nutランク2)
元々はバニラのフラググレネードの爆発を使用していました(150の爆発ダメージ)。
・実質的にグレネードのアップグレード版であるため、爆発を野球ボールグレネードのもの(100の爆発ダメージ)に変更します。爆発物のオーバーホールMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
反応次第では元の爆発に戻す可能性があります。現状は様子を見ますが、NPCへの配布を実装するタイミングで検討します。
■40mm 冷却グレネード (レベル17 / Gun Nutランク2 / Science!ランク1)
元々はバニラの冷却グレネードの爆発を使用していました。(100の爆発ダメージ+10秒間のスロー効果)
・変更なし。爆発物のオーバーホールMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
この弾薬は40mmフラググレネードの単純なアップグレードではありません。敵がスロー状態になるのは、プレイヤーにとって有益となることも、邪魔になることもあるためです。MOD導入環境下であれば、属性耐性を持つキャラクターもいます。なんにせよ、次のアップグレードが解放されるのは17レベル先です。
■40mm プラズマグレネード (レベル34 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々はバニラのプラズマグレネードの爆発を使用していました。(150の爆発ダメージ+150のエネルギーダメージ)
・変更なし。爆発物のオーバーホールMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーには1発のみ装填可能です。
■40mm MIRVグレネード⇒40mm 追尾ロケットグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
この弾薬を正常に機能させるのは一苦労でした。しかも、ようやく機能させたと思いきや使い物になりませんでした。
・不安定だった元々の性能を変更し、追尾型のロケットを発射するようにします。元々あった40mm ロケットを気に入っていた人向けに、終盤でも使えるような性能となっています。パイプグレネードランチャーは200の爆発ダメージで、中国軍グレネードランチャーは100の爆発ダメージです。
■40mm ヌカグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々は340の爆発ダメージ+100の放射能ダメージを5.6メートルの範囲に与えていました。
・強制的なノックダウン効果を削除し、爆発ダメージを250に減少させます。中国軍グレネードランチャーには1発のみ装填可能です。40mm グレネードが大量に入手可能であるため、ヌカグレネード/地雷の存在感を奪わないよう意図的に弱体化しています。放射能エリアの範囲は引き続き7メートルです。
■中国軍グレネードランチャー(個別の変更内容)
・大型バヨネットを追加します。
・大型マガジンをクイックイジェクトマガジンに変更します。ミサイルランチャーとヌカランチャーの存在意義を奪いかねなかったためです。
・価値を530⇒150キャップに減少させます。
■パイプグレネードランチャー(個別の変更内容)
・ダメージが40⇒78に増加します。この変更は40mm フレシェットと.50口径レシーバーを想定したものです。共通の変更内容にも記載されている通り、爆発系の弾薬では基礎ダメージが無視されます。
・マークスマンストックと反動吸収ストックの外見を入れ替わっていた問題を修正します。
■ブタの貯金箱グレネード/地雷
・グレネードと地雷の重量が一致していなかった問題を修正します。
・NPCの検出音が小さかった問題を修正します。
・ダメージと射程がボトルキャップ地雷を上回っていた点を修正します。単純な上位互換ではなく使い分けることを想定した変更です。
・強制的なノックダウン効果を削除します。
・他の高性能な爆発物とゲーム内の立ち位置を合わせるために、爆発のダメージを350⇒300へ減少させます。
■ネイルガン
・欠けていた中距離暗視スコープを追加します。
・ネイルがフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・この武器はセミオート射撃ができない銃ですが、何故かAutomaticキーワードがレシーバー側で付与されていました。そのためWeaponレコード側で付与するよう修正します。
・各レシーバーの重量、価値、ダメージ、キーワードの設定が誤っていたため修正を行います。
・ガウス爆発の衝撃と範囲を修正します。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・ガウス爆発からダメージを削除します。バニラのガウス爆発には追加ダメージがありませんでした。
・射撃時の煙を削除します。
・他の弾速がある武器とのバランスを合わせるため、弾速の調整を行います。
■ノコギリブレードランチャー
この武器の特徴は、倒した敵の四肢が切断されることです。しかし、出血効果が付与されていたため、出血ダメージで倒した敵への切断効果が発生しないことがありました。NPCの死亡アニメーションに遮られることがあるため、引き続き100%発動するわけではありませんが、より頻繁に発動することでしょう。
チャージ射撃のダメージが正常に機能していないようです。未チャージ状態では29(-62%)のダメージで、フルチャージ状態では59(-24%)のダメージ、中間のチャージ状態では35~48のダメージが発生していました。しかし、武器のダメージ表記は78となっています。ガウスライフルも確認してみましたが、そちらも同様に未チャージ/フルチャージ状態のダメージと武器自体のダメージが一致していない状態です。チャージ武器の不具合の可能性もありますが、このMODではダメージに手を加えていません。
・異常に長かった射程をバニラに合わせて減少させます。
・投射物の衝突範囲を1に増加させます。これはバニラのレールスパイクと同じ数値で、より命中させやすくなります。ノコギリはスパイクに比べて2倍の幅があり、崇平方向に発射されるにも関わらず、何故か判定が小さめでした。
・投射物の速度を5000⇒8000に増加させ、他の投射物を飛ばす武器との速度と一致させます。
・Perk要件を修正します。リコンスコープや暗視スコープなど、一部のPerkが逆に設定されていました。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・modcolの組み合わせが正しくなかった問題を修正します。
■今後の対応予定
・NPCへの配布
■推奨MOD
・Makeshift Pack Level Distribution
互換性があります。本MODでレベルドリストへの追加が行われるまでは、一時的な代替MODとして使用できます。
・Makeshift Weapons Ammo Pack
部分的な互換性があります。本MODより後ろに配置してください。弾薬のクラフト、弾薬の重量変更、マップマーカーに関しては問題なく動作しますが、それ以外の部分にはパッチが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 22 May 2026. CC Makeshift Weapons Balanced. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104692>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .45 Machine Pistol - Enfield MP-45 Download ID:93804 Author:Commonwealth Weaponry 2025-05-19 12:12 Version:1.0.2
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [マシンピストル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.45 Machine Pistol - Enfield MP-45
「誓って、それはTEC-9ではありません」
エンコム社のエンフィールドMP-45がモデルの.45口径マシンピストルを追加します。
40種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができます。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル10以降、トリガーマン、レイダー、ガンナー、ミニッツメン、商人が所持します。
ユニークアイテムはグリーンテック遺伝学研究所近くのレイダー基地にいるレイダーが所持しています。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 19 May 2025. .45 Machine Pistol - Enfield MP-45. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93804>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Deagle .50 AE Additions and Fixes Download ID:88302 Author:Kritical Guy and xCADAVVER 2024-10-09 04:10 Version:1.2
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RATE: ★=45 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [DesertEagle] [日本語化対応]

Deagle .50 AE Additions and Fixes
Deagle .50 AEの追加・修正を行うMOD。
・レーザーのオプション: レーザーのオンオフ切り替えと、ドットまたはビームのみオンにするモジュールを追加します。
・レーザーの色合い: 青、緑、赤から選択できるようにします。
・機能していなかったフラッシュライトを修正します。
・マズルフラッシュの色合いが緑だったため、適切な色合いに修正します。Fallout4 Nexus, Kritical Guy and xCADAVVER. 9 Oct 2024. Deagle .50 AE Additions and Fixes. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88302>.[コメントを書く] -
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