敵強化 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [NPC] TRUE - 76 Enemy Scaling Download ID:101074 Author:AAARTEMISSS 2026-10-17 02:37 Update! Version:1.5
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RATE: ★=64 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [敵強化] [Fallout76]

TRUE - 76 Enemy Scaling
Fallout 76のように敵のレベルが常にプレイヤーのレベルと同等になります。
SCOURGEおよびScaling Flag Removerとは互換性がありません。
ESLフラグ付きESP
同作者によるRobCo Patcher版→TRUE - F76 Enemy Scaling RobCoFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 17 Oct 2026. TRUE - 76 Enemy Scaling. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101074>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Fallout 4 Enemies of The Commonwealth Download ID:98843 Author:WMDBloodHunter 2025-12-03 12:15 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [敵追加] [レイダー] [敵強化] [伝説の敵] [ボス] [BOSS] [日本語化対応]

Fallout 4 Enemies of The Commonwealth
連邦の各地に強力な伝説の敵を追加します。
独自の武器・防具を備えています。Fallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 3 Dec 2025. Fallout 4 Enemies of The Commonwealth. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World - F4SE Download ID:72784 Author:GELUXRUM 2024-08-25 09:46 Version:1.1
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RATE: ★=61 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [敵強化] [LL] [F4SE]

Unleveled World - F4SE
アイテムやNPCの全レベルドリストにおいて、スポーンのレベル要件を1に変更します。
これにより、あらゆるアイテムやNPCがプレイヤーレベル1の時点で全て出現するようになります。
スクリプトによって一括処理するので、パッチは必要ありません。
付属するiniファイルから設定を変更することで、アイテムのみ、またはNPCのみに影響を限定することもできます。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 25 Aug 2024. Unleveled World - F4SE. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Legendary Mutations Download ID:66165 Author:WhiskyTangoFox 2024-04-07 19:47 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [伝説の敵]

Immersive Legendary Mutations
伝説の敵キャラクターの突然変異を、もう少しイマーシブなものに変えます。
★変更点
- 敵が変異したときにテキストメッセージが表示されないようになった。
- 残りのHPがどれくらいで変異するかがランダムになった(HP半分が平均値の正規分布に従う)。
- 敵が変異しても、治癒効果のある変異を持たない限り、HPが回復しなくなった。
- 敵の変異の種類は、新しい変異を含むリストの中からランダムに選択される。変異には攻撃や防御に役立つものがあり、敵を倒すために新しい戦術を探る必要がある。
- ほとんどの変異には視覚的なエフェクトが伴い、変異の正体を暗示する新しいドロップ品も用意されている。
- 変異は必ずしも生物学的な「突然変異」ではなく、技術的なものや、汚染薬物によるものであったりする。
- 一度変異した敵は、わずかな確率で再び変異することがある(レベルが高いほど起こりやすい)。場合によっては何度も変異することも…。
★互換性
このMODは、NPCのレコードやレジェンダリーアイテムのドロップシステムには一切触れず、突然変異のシステムのみを改変します。突然変異に改変を加える他のMODと併用しなければ、競合は起こりません。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 7 Apr 2024. Immersive Legendary Mutations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66165>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] TRUE - 76 Enemy Scaling RobCo Download ID:101928 Author:AAARTEMISSS 2026-10-16 11:58 Version:1.5
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RATE: ★=48 TAG: [敵強化] [バランス調整] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TRUE - 76 Enemy Scaling RobCo
Fallout 76のスケーリングシステムを導入し、敵レベルをプレイヤーレベルに動的に合わせながら、各敵種に最大レベルキャップを設定してバランスを改善するMOD。
▼ 特徴
・敵は常にプレイヤーレベルに合わせてスケール。早期の敵が後盤で無関係にならず、高レベル敵が過度な耐久性を持たない
・フェラルグール最大レベル50、デスクロー最大レベル125など、敵種ごとに上限を設定
・ゲーム全体を通じて戦闘の緊張感を維持
▼ 前提・推奨
・TRUE - F76 Damageとの併用を強く推奨。このMODはそのダメージバランスを前提に調整済み
・TRUE - F76 Health、Encounter Zone Recalculation、Perk Up - Lightweight Perk Overhaulも推奨
▼ 互換性・注意
・複数のTRUE - F76 Scalingバージョンの同時導入は不可
・SCOURGE、Scaling Flag Removerと非互換
・PANPC、戦闘/ダメージオーバーホール、パーク改変、Better Locational Damageとは互換
・RobCo Patcher版はランタイムで変更を適用。レベリング改変MODは上書きする可能性ありFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 16 Oct 2026. TRUE - 76 Enemy Scaling RobCo. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101928>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 14:48 Version:0.4.3
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RATE: ★=39 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。
抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
(野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
(仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。
●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加
●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加
●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。
●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)
●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。
●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少
●各スタンドアロン版
Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
Arbitration - Stealth Overhaul
●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。
※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 02:03 Version:2.5
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RATE: ★=38 G=12 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]

Super Mutant Redux
▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています
▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
※AWKCRを導入したくない人は下部関連参照
▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています
▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する
●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する
●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する
●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう
●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し
●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる
▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture
▼関連MOD--------------------------------------------------------------
・AWKCRが不要な人向けのスタンドアロン化パッチ
- 4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCR
- Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] NPCs have Perks Download ID:78057 Author:kenitor 2024-01-30 19:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=38 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [NPC変更] [NPC] [敵強化]

NPCs have Perks
NPCキャラクターたちにPerkを配布します。
人間、スーパーミュータント、シンセ、アサルトロン、アイボット、プロテクトロン等に
いくつかの特典を追加します。
NPCたちはレベルに応じてPerkが配布されます。
配布されるPerk
Strength Iron Fist、Big Leagues、Heavy Gunner、Basher、
Rooted Perception Rifleman、Demolition Expert、Refractor Endurance Toughness、
Lifegiver、Rad Resistant、Adamantium Skeleton
Intelligence Chemist、Nuclear Physicist Agility Gunslinger、
Commando、Mister Sandman
要件
Spell Perk Item Distributor
※Perkを変更するMODとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, kenitor. 30 Jan 2024. NPCs have Perks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78057>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Prettier Coursers (Female and Buffs) Download ID:97195 Author:CasshernX 2025-10-28 00:18 Version:v1.0.1
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RATE: ★=33 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [コーサー] [リテクスチャ] [NPC多様化] [敵強化]

Prettier Coursers (Female and Buffs)
コーサーのバリエーションを15種類追加。
インスティチュート内を巡回する3体のコーサーに加え、Z2-47、X9-27、X4-18の外見も変更。
またコーサーにいくつかのPerkを付与して強化されています。Fallout4 Nexus, CasshernX. 28 Oct 2025. Prettier Coursers (Female and Buffs). 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97195>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Durable Vertibirds Download ID:2857 Author:Utherix 2026-06-06 08:41 Version:2.2
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RATE: ★=31 G=7 TAG: [BOS] [ベルチバード] [ハードコア] [敵強化] [日本語化対応]

Durable Vertibirds
簡単に撃ち落されてしまうベルチバードが空の恐怖となります。
fomod形式で、以下の4つから1つを選びます。
・Durable Vertibirds
ベルチバードとパイロットの耐久力を2倍にします。
・Very Durable Vertibirds
更にベルチバードとパイロットの耐久力と防御力を上げます。
・Deadly Vertibirds
更にベルチバードとパイロットの攻撃力や防御力、耐久力を増加させ、まさしく「空の恐怖」といった性能になります。
・Invincible Vertibirds
ベルチバードとパイロットは耐久力が10000、防御力が1000増え、1.5倍速で飛び回ります。
上記に加え、オプションとして以下のものを追加できます。
・No Leveled Vertibirds
ベルチバードは常に最大の50レベルとなります。導入推奨。
・Vertibirds Explosive Minigun
非常に強力な爆発する弾丸をベルチバードのミニガンに搭載します。
・Armored Vertibirds Pilots
パイロットは更に多くの耐久力とベルチバードから防御力を得ます。ロードオーダーは後にしてく ださい。Invincible Vertibirdsと競合します。Fallout4 Nexus, Utherix. 6 Jun 2026. Durable Vertibirds. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2857>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) Download ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 16:31 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン]
他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。
▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。
▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
最高:スナイパー、ロボット、人造人間
優秀:BOS、ガンナー
劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。
▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slower More Feral Ghoul - Zombies Download ID:108120 Author:argga 2026-08-28 17:51 Version:2
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RATE: ★=28 TAG: [敵強化] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Slower More Feral Ghoul - Zombies
More Feral Ghoul MODのゾンビを遅く、より凶暴に。歩行速度を20%に低下させ、跳躍・走行・ジャンプを廃止。左手攻撃アニメーション6種を追加し、50%の確率で左手で攻撃するように変更。
▼ 前提・必須MOD
・More Feral Ghoul More Feral Ghouls. A Zombie Mod が必須
▼ 特徴
・ゾンビの移動速度を大幅に低下
・跳躍・走行・ジャンプ攻撃を廃止
・左手攻撃アニメーション6種を追加実装
・50%の確率で左手での攻撃が発生
▼ 互換性・推奨MOD
・SKK settlement spawn mod と SKK random encounter mod との互換性確認済み
・上記SKK MODの併用を推奨
・レベル50以上の場合、バニラゾンビが混在する可能性ありFallout4 Nexus, argga. 28 Aug 2026. Slower More Feral Ghoul - Zombies. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108120>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] KSM - Minutemen Marines Download ID:109469 Author:lKSModsl 2026-09-30 01:41 Version:1.3
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RATE: ★=25 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [敵強化] [派閥] [オーバーホール] [バランス調整] [NukaWorld]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

KSM - Minutemen Marines
ミニッツメン召喚システムを大幅強化。フレアガンの性能向上と兵士の装備・能力を段階的に強化するMOD。
▼ 主な変更
・パイプガンを削除し、レーザーマスケットをスナイパー専用に
・レベル30以上でマリーン装甲、パトロールリーダーはパワーアーマーを装備
・ハンドメイドライフルの使用に対応
・兵士の戦闘能力をガンナーズ並みに強化
▼ 召喚性能
・フレアガンの有効範囲がマップ全体に拡大
・召喚時の出現速度が向上
・フィールド滞在時間が約10分に延長
・再召喚間隔が約2ゲーム時間に短縮
▼ 前提・必須MOD
・Far Harbor
・Nuka World
▼ 推奨MOD
・Laser Musket Improvements (レーザーマスケットの操作性向上)Fallout4 Nexus, lKSModsl. 30 Sep 2026. KSM - Minutemen Marines. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109469>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Deadly Predators Download ID:6289 Author:snackrat 2015-12-23 15:21 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [敵強化] [日本語化対応] [ハードコア]

Deadly Predators
デスクローですら蚊ほどの強さに感じてしまうようになったあなたに・・・
デスクロー、ヤオグアイ、ラッドスコルピオン、そしてスティングウィングのレベルを35~350まで引き上げます。ダメージ2倍、防御力3倍などの強化もされています。
コンコードのチュートリアルで出てくるデスクローは例外的に弱くなっており、ダメージ50%UP・防御力2倍の強化となっています。
このMODによってあなたは弱点を的確に狙って倒すことを求められ、捕食者としての本来の強さの彼らを思い出すことでしょう。Fallout4 Nexus, snackrat. 23 Dec 2015. Deadly Predators. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6289>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling Download ID:87735 Author:Flipocles 2025-08-25 01:17 Version:1.2
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RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [敵NPC] [敵強化]
Uncapped Level Scaling and Encounter ZonesのRobCo Patcherバージョン。
ESLフラグ付きESP
要件MOD
・RobCo Patcher
・Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)
必須ではありませんが併用推奨
・Uncapped Level Scaling and Encounter Zones
必須ではありませんが、とにかくダウンロードしてEndorseする必要があります。
代わりに使用する場合を除き、有効にしないでください。Fallout4 Nexus, Flipocles. 25 Aug 2025. RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87735>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Super Mutants Mod Download ID:8882 Author:Engager 2016-02-02 06:02 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [スーパーミュータント] [ハードコア] [敵強化] [バランス調整] [日本語化対応]

Enhanced Super Mutants Mod
◆ MODの説明 ◆
スーパーミュータントが著しく強化されます。
導入するファイルにより、彼らはLvに依存する形でHPと各種耐性が増強され、
武器に関連するPerkを持ち、名に見合った武器や防具を身に付けるようになります。
◆ ファイル毎のHPの差異 ◆
[Name/Tier]:
[Grunt/1]/[Brute/2]/[Ranger/3]/[Infantry/4]/[Enforcer/5]/[Commando/6]/[Overlord/7]/[Master/8]/[Elite/9]
SuperMutantMod-1.1-Vanilla:
120/200/275/375/550/625/750/950/1200
SuperMutantMod-1.1-ReBallistic:
240/400/600/800/1000/1100/1400/1600/2400
SuperMutantMod-1.1-Base:
360/600/825/1125/1650/1875/2250/2850/3600
SuperMutantMod-1.1-Ultra:
1125/1500/1875/2250/2625/3400/3800/4200/5000
※全ての伝説のスーパーミュータントはHPが1.5倍になります。
◆ Tier毎の防具と耐性[DR/ER]の変化 ◆
Tier 1:
Chest harness[20/6]/Waistcloth[10/4]
Tier 2:
Shoulder rags[40/15]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]
Tier 3:
Shogun armor[55/50]/Waistcloth[10/4]/Wrist wraps[15/6]/Cage helmet[15/10]
Tier 4:
Light armor[100/85]/Leg guards[30/25]/Arm guards[25/15]/Helmet[20/10]
Tier 5:
Cowl armor[200/145]/Leg guards[30/25]/Bracers[40/50]/Aviator cap[35/20]
Tier 6:
Heavy armor[330/200]/Leg armor[65/40]/Heavy gauntlets[60/30]/Bladed helmet[40/25]
※SuperMutantMod-1.1-Vanilla は耐性値が半減します。
◆ Tier毎の武器の変化 ◆
Tier 1:
Assault rifle/Laser rifle/Melee/Frag grenades
Tier 2:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 3:
Assault rifle/Laser rifle/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun(特化型ユニット)
Tier 4:
Blood horn/Mutant Laser rifle(低規模モジュール)/
Melee/Frag grenades/Missile Launcher/Minigun/Plasma grenades(特化型ユニット)
Tier 5:
Blood horn/Mutant Laser rifle(中規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Tier 6:
Blood horn/Mutant Laser rifle(大規模モジュール)/
Melee/Plasma grenades/Missile Launcher/Minigun/Nuka grenades(特化型ユニット)
Blood horn:
基礎ダメージ最大80の強化型アサルトライフル。
Mutant Laser rifle:
基礎ダメージ最大85の強化型レーザーライフル。
※残念ながら、彼らは上記武器以外のアニメーションを持っていないため、
ガトリングレーザーやヌカランチャーを持たせられませんでした。
◆ Tier毎のPerk RANKの変化 ◆
Tier 1:
Basher 1/Big Leagues 1(特化型ユニット)
Tier 2:
Basher 2/Big Leagues 3(特化型ユニット)
Tier 3:
Basher 3/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 1(特化型ユニット)
Tier 4:
Basher 4/Big Leagues 3~5/Demolition Expert 2(特化型ユニット)
Tier 5:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 3/Moving target 1~2(特化型ユニット)
Tier 6:
Basher 4/Big Leagues 5/Demolition Expert 4/Moving target 2/Rooted 1~2(特化型ユニット)
※彼らが使うには余りに強過ぎたため、Rifleman/Heavy Gunner/Commando は削除されました。
◆ 各種スーパーミュータントのステータスと対応するTier ◆
名称:
基礎耐性値[DR/ER]/HP/防具[総合耐性値]/武器/Perk
Super Mutant Grunt:
[20/15]/HP:Tier 1/防具:Tier 1[~50/25]/武器:Tier 1/Perk:Tier 1
Super Mutant Brute:
[35/25]/HP:Tier 2/防具:Tier 2[~100/50]/武器:Tier 2/Perk:Tier 2
Super Mutant Ranger:
[50/30]/HP:Tier 3/防具:Tier 3[~150/100]/武器:Tier 3/Perk:Tier 3
Super Mutant Infantry:
[75/40]/HP:Tier 4/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Enforcer:
[75/40]/HP:Tier 5/防具:Tier 4[~250/175]/武器:Tier 4/Perk:Tier 4
Super Mutant Commando:
[85/50]/HP:Tier 6/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Overlord:
[85/50]/HP:Tier 7/防具:Tier 5[~400/280]/武器:Tier 5/Perk:Tier 5
Super Mutant Master:
[105/60]/HP:Tier 8/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
Super Mutant Elite:
[105/60]/HP:Tier 9/防具:Tier 6[~600/400]/武器:Tier 6/Perk:Tier 6
特殊個体名を持ち、Tier5~9に類する伝説のスーパーミュータント:
Black Mountain Mutant/Vault 87 Mutant/Attis Mutant/Unity Mutant/Mariposa Mutant
※Tier 6以上のスーパーミュータントは導入後遥かに脅威的な個体となり、
パイプ銃や粗末な服など碌な装備も無いままに戦いを挑むのは死を意味します。
耐性値を見れば分かる通り、素直にエナジー系武器を用いることをお勧めします。
◆ 導入後の助言 ◆
1.障害物を巧く活用しましょう。
2.正面衝突するかのような英雄的な戦闘はいけません。戦況を見極めましょう。
3.地形の把握を常に怠らないように。地雷を有効活用しましょう。
4.ジェットパックを用いて一方的に攻撃可能な位置取りを心掛けましょう。
5.分散した敵を弱体化/弱点をついたミサイルなどの範囲攻撃で黙らせましょう。
6.VATSは使わないで下さい。神の如きVATSダメージが没入感を失わせます。
◆ 併用推奨MOD ◆
1.More Spawns
2.Adjusted Encounter Zones
3.Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
4.Classic Power Armor Rebalance
5.パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
6.Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
◆ 注意点 ◆
このMODは元々 Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
プラグインとして作成されましたが、現在は完全に独立したespとなっており、
Vanilla/ReBallistic/Base/Ultra のメインファイル4つはそれぞれ単体で動作します。
しかし、Updates の2つのファイルは Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul の
個人的に疑問を感じた点の修正を行うための内容になっています。
ReballisticCoreFixes
(上記MODの Re-Ballistic.esp が必要):
1.Leveled List のアサルトライフルの弾薬の問題を修正、
意図した通りにNPCはアサルトライフルを使うようになります。
2.ベヒモスとデスクローの白兵戦ダメージ(400~500)を修正。
3.全グレネードとミサイルのダメージは Re-Ballistic に合わせ、2倍になります。
4.Toughness/Refractor/Moving Target/Rooted/Lifegiver のPerkで得られる
HP/DR/ERの各ボーナスを2倍にします。
5.Re-Ballistic に合わせて、汚染/凍結/爆発の各ダメージを2~3倍に修正。
6.上記修正点に合致させるために、ゲーム内の説明文を変更。
Re-BallisticRebalancerModied
(独立しており、Re-Ballistic NPC rebalancer.esp は不要):
1.羽虫類/モングレル/ヤオグアイのHP強化無し。
2.人間型以外の敵のHPを2倍に。
3.B.O.S.兵士のHPは Re-Ballistic の非常識なダメージに耐えられる程度に増加され、
ベルチバードもまた同様にHPを増加しました。
4.Re-Ballistic のオプションのまま、コンパニオンの強化はありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 2 Feb 2016. Enhanced Super Mutants Mod. 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8882>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zone Recalculation AE (F4SE) Download ID:99587 Author:TheGamerX20 2026-06-01 08:49 Version:1.1.0
-
RATE: ★=20 TAG: [F4SEプラグイン] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Encounter Zone Recalculation AE (F4SE)
一度入った区域の水準を、後から計算し直せるようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・遭遇区域の水準は、初めて入ったときに決まったままになる。これを後から計算し直せるようにする
・記念版の第1.11.137.0以降に対応させた物
▼ 前提
・F4SE
▼ 注記
・旧版・次世代版向けの元のMODも案内されており、その作者への謝辞がある
・F4SE向けの共有ライブラリと雛形の作者、F4SEの作者への謝辞もある
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 1 Jun 2026. Encounter Zone Recalculation AE (F4SE). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99587>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] More Faction Enemy Gunner Download ID:57615 Author:Duptoo 2022-03-04 02:39 Version:1.10.163
-
RATE: ★=19 G=3 TAG: [敵追加] [敵強化] [ガンナー] [日本語化対応]

More Faction Enemy Gunner
新種のガンナーを追加します。
新しい敵用の武器も追加されますが、プレイヤーが使うことはできません。
●スナイパー
低HPで、100%の命中精度を誇る。
高威力のボルトアクションスナイパーライフルを使う。
プレイヤーから距離を取る。
Lv50から対物ライフルを使うベテランスナイパーが出現。
プレイヤーをノックアウトするぞ!
●アーティレリー(砲兵)
HPが少し高く、グレネードランチャーを所持する。
プレイヤーから距離を取る。
Lv50からファットマンを使うニュークアーティレリー(核砲兵)が出現。
●ポイントマン
高HPでコンバットショットガンを使う。
バッシュでプレイヤーをノックアウトする。
側面から攻撃を行う。
Lv50からより強力なエースポイントマンが出現。
●セントリー
HPがとても高く、ミニガンで武装する。
拠点を守っている。
Lv50からレーザーミニガンを持った更に強力なウォーピッグセントリーが出現。
●エンジニア
低HPで、タレットを設置する。
拠点を守っている。
Lv50からグレネードランチャータレットを設置するエリートエンジニアが出現。
●アサシン
HPが少し低く、ステルスボーイを使い近接攻撃を仕掛けてくる。
Lv50から神経毒を塗ったナイフを使うヴェノムアサシンが出現。
プレイヤーを痺れさせるぞ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Duptoo. 4 Mar 2022. More Faction Enemy Gunner. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57615>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customize Legendary Enemy Spawning Download ID:218 Author:The Iron Rose 2016-05-08 15:48 Version:2.3
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [ハードコア] [敵強化] [レジェンダリー]

Customize Legendary Enemy Spawning
Legendaryネーム(伝説)の出現率を変更します。
強力でユニークな戦利品を持つ敵とサバイバルを楽しみたい方は増加させ、彼らを憎悪している場合、削除する事も可能です。
0倍、3倍、5倍、10倍、15倍、20倍、10000倍、カスタムからお好みで導入出来ます。
NMMインストーラー対応。
●出現率の説明
・Legendaryネーム出現率 バニラの場合
Super Easy: 難易度Normalの約0.25倍
Easy: 難易度Normalの約0.5倍
Normal: 基準となる出現率
Hard: 難易度Normalの約1.5倍
Very Hard: 難易度Normalの約2.0倍
Survival: 難易度Normalの約3.0倍
・このMOD、3倍を導入した場合
Super Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Normal: バニラNormal出現率の約3倍
Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Very Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Survival: バニラNormal出現率の約3倍
どの難易度でも同じ出現レートになります。
※Legendaryネーム出現の抽選はスポーンウェーブ(集団?)から行われるため10000倍を導入したからといって全ての敵がLegendaryネームになるわけではありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 8 May 2016. Customize Legendary Enemy Spawning. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Raider Mg nests WIP Download ID:90571 Author:stalkov94 2025-01-18 02:03 Version:0.3
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RATE: ★=19 TAG: [レイダー] [NPC] [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [敵] [ハードコア] [戦闘]

Raider Mg nests WIP
連邦にMg nestsを追加します。同作者のW.F.S Wasteland Faction Snipersとも互換性があります。Fallout4 Nexus, stalkov94. 18 Jan 2025. Raider Mg nests WIP. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90571>.[コメントを書く] -
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