居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
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RATE: ★=38 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]

Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement Download ID:71860 Author:Tenhats 2024-04-13 09:37 Version:1.03.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld] [ESPFE]

Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement
ヌカ・ワールド中央の島を居住地化します。
★特徴
- ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に橋の向こう側)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
- 居住地内のハブフラワーや熱の花は居住地にリンクされているので、Fully Functional Wild and Fresh CropsなどのMODがあれば栽培できます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、島から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、島にいるガンナーの一団を倒してください。園内マップが描かれた案内板付近にいます。
ワークベンチは南にあります。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 13 Apr 2024. Isle of Refreshment - Nuka-World Settlement. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71860>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2026-03-20 05:08 Version:1.01
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RATE: ★=34 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - Lil' Gentry Playground
グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。
マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2025-04-18 14:44 Version:1.01.1
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

University Point Settlement - with Immersive Repair
ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能
- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク
※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
上記した代替バージョンは、
「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 18 Apr 2025. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
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RATE: ★=30 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]

Southwest Harbor Safehouse
ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!
■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
※天候MOD・遠景MODと互換性があります
■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます
■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です
不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout - Costa Rica Download ID:52556 Author:Ricktardo 2023-01-25 06:59 Version:3.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [場所追加] [新しい土地] [居住地追加] [大型MOD] [ロケーション追加] [日本語化対応]

Fallout - Costa Rica
南国コスタリカをモチーフにした、新しいマップを追加します。
このMODのゴールは、プレイヤーがアメリカ以外の国を探索し、体験することです。大戦の余波を垣間見て、それでもすべてが破壊されつくしたわけではないことを感じてみてください。
このMODは多くの新しいコンテンツを追加しますが、同時に可能な限りロアフレンドリーです。
===このMODの内容===
★新しい居住地
曲がりくねった道を旅していると、ガソリンスタンドに出くわすでしょう。整備すれば立派な居住地になります。
★ラジオ
このMODには、合計で9種類の曲が流れるラジオ局が付属しており、コスタリカの有名な曲から、Falloutの名曲のスペイン語バージョンまで、様々な曲が流れます。
★海賊
コスタリカを荒らしまわり、麻薬貿易で生計を立てるレイダーとして、海賊が出没します。キャンプを構築しギャングを拡大するために、地元の人々から土地を奪っています。カリブ海を航海していた昔ながらの海賊よりは確実に進歩していますが、それでも殺人と金に対する渇望を持ち続けています。
★野生動物
コスタリカは、観光客にとってはジャングルやビーチで生き物の素晴らしさを体験できる素晴らしい場所ですが、激しい核戦争から200年後の今、生き物たちは凶暴化し、あなたをミンチにする危険性があります。グッドラック!
★戦闘
アメリカが舞台のFallout本編とは異なり、ここにはほぼ銃がありません。ナタやパイプリボルバーを振り回す敵を撃退するのは簡単そうに聞こえるかもしれませんが、弾薬はこの地域では珍しいので、マガジンが空になったら拳を振るう覚悟を決めてください。
★探検
探索できる場所がたくさんあります。ジャングル、ビーチ、火山、山、川、滝、海賊キャンプ、廃墟、人が住む町や農場、美しい地形などなど、盛りだくさんです。Fallout4 Nexus, Ricktardo. 25 Jan 2023. Fallout - Costa Rica. 13 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52556>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 20:57 Version:0.5
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]

Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers Download ID:47332 Author:El Ha 2025-04-01 02:03 Version:1.91
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RATE: ★=24 G=3 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]

Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers
要:Far Harbor, Nuka World
オプション:Basic Mining - Mines and ores in the Commonwealth (Old and unsupported)
深い秘密を秘めた鉛鉱山とその旧市街を探索してみましょう。
特徴:
鉱山の村
7レベルもある深い鉱山
新しい敵
新しい防具
新しいperk
採掘が可能なワークショップ(要Basic Miningとパッチ)
3つのマイナークエスト
ユニークな音楽と天候
・ワークショップについて
Basic Miningとパッチを導入すれば、プレイヤーや入植者は鉛を採掘することが出来るようになります。
無論Basic Miningが無くても、ワークショップを利用することは可能です。
・互換性について
ほぼすべての物に対応しているはずです。
USAF衛星基地とロボット廃棄場との間にドアを設置し、その荒野のセルのNavmeshを更新しています。
また、ヘーゲン砦西の、無名の荒野部分のセルも編集しています。Fallout4 Nexus, El Ha. 1 Apr 2025. Sombre Mountain Mini DLC - For Miners and Cave Dwellers. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47332>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 06:14 Version:1.07
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]

We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Download ID:77192 Author:Tenhats 2024-04-09 03:40 Version:1.01
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RATE: ★=22 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル]

Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement
ダートマス・PROビルを居住地化します。
デフォルトバージョンは屋上のみ、代替バージョンはビルの上から下まで全て居住地化します。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 建築可能範囲が異なる3つのバージョン
- 事前結合データを改変しない
- ESL化ESP、BA2なし
- ナビメッシュ完備、NPCがエレベーターを使える
- 建築可能範囲に合致する境界線
- 襲撃(地上に湧いてエレベーターで登ってくる)、居住地クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備。
- ビルの小さな内部セルは、建築可能なプレイヤーホームになった。内部はすべてスクラップ可能。内部からファストトラベルが可能。
- マップマーカーで屋上に行ける。
●バージョン
デフォルトバージョンでは、屋上から数メートル下までが建築可能。
拡張バージョンでは、ビルの上から下まで全て建築可能。入植者の移動範囲はデフォルトバージョンと同じです。
試作バージョンでは、ビルの全てで建築可能で、入植者の移動範囲もビルの下まで引き伸ばします。そのため、入植者の挙動が不自然になる可能性があります。
インストールするバージョンはFOMODで選択。
導入後にバージョンを切り替えても大丈夫ですが、その前にダートマスビルから十分離れてセーブをしておいてください。
●互換性
Sim Settlements 2と互換性あり。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69.x)向けの代用バージョンあり。
Introducing - Radium-Inc.との互換パッチあり。
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Topとは互換性なし。Fallout4 Nexus, Tenhats. 9 Apr 2024. Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77192>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Drumlin Bunker Download ID:88326 Author:Cthuloot 2024-10-20 12:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [室内追加] [拠点] [居住地追加] [バンカー]

Drumlin Bunker
ドラムリン・ダイナーの南西にあるバンカーに放棄された地下施設(兼居住地)を追加します。
すべての家具と照明がスクラップ可能で、創造力を発揮すればあなた好みの地下基地を建設できます。
クエストはありませんが、探索中にかつての住人が残したメモを発見することがあり、バンカーの苦悩に満ちた過去を垣間見ることができます。
また過去の遺物として、ユニーク武器「科学者の愚行」が隠されています。
互換性は高く、ドラムリン・ダイナー近くのアイボットバンカーを大きく改変するMODがなければ競合は起こらないでしょう。
注意:FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionと併用する場合、新しく追加されるグールの一部が正しく動作しない可能性があります。敵が無反応になったり、マップの外へ貫通したりするかもしれません。その場合、コンソールのtclコマンド(壁抜け)やkahコマンド(敵対NPCを全てキル)を使うことで解決を試みてください。
導入推奨MOD:Interior NavCut FixFallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Drumlin Bunker. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88326>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fort Samson Download ID:19716 Author:greekrage 2016-11-05 04:47 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]

Fort Samson
陸軍基地風の拠点を追加します。
DLC『Far Harbor』が必要です。
場所はアトムキャッツガレージの東、長い橋が基地までつながります。
基地には以下のものがあります。
・コンソールが配置された通信管理棟
・座席とカウンターのある食堂
・戦車の並んだガレージ
・8つのバンカー(5つが空き3つがシャワートイレ,キッチン,販売所)
・入口のガードハウス
・灯台
・小さな桟橋
そしてこの基地のトレードマークでもある "The Bar"(小さなバー風の家)
全ての建物は"最小限"で構成されており、自由に配置が可能になる余地を残しています。
とのこと
なお「ワークショップの場所?教えてあげないよ!まぁ見逃すことはないだろうけどね:p」だそうですFallout4 Nexus, greekrage. 5 Nov 2016. Fort Samson. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19716>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Player Home Download ID:101558 Author:El Ha 2026-02-17 02:25 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [NukaWorld] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

Nuka World Player Home
ヌカ・タウン・マーケットの近くに小さなプレイヤーホーム(居住地)を追加します。
■内容
・板が打ち付けてある赤い扉がワークショップ(作業台)として機能します。
・自動的に電力5が利用可能です。
・供給ラインをつなげることができます。
・コンパニオンを送り込むことができます。Fallout4 Nexus, El Ha. 17 Feb 2026. Nuka World Player Home. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101558>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2026-03-18 01:57 Version:1.04
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RATE: ★=20 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]

We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 18 Mar 2026. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Farmlands - Beta Download ID:61682 Author:El Ha 2025-02-03 01:50 Version:0.70
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RATE: ★=20 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [新しい土地] [居住地追加]

The Farmlands - Beta
連邦近郊に広がるファームランドを探索せよ!
野生動物の跳梁跋扈する、放棄された農園地帯が舞台の中規模マップ「ファームランド」を追加します。
ネイティック湖近くの高速道路から行くことができます。
今のところベータ版ですが、現状ファームランドには合計4つのワークショップと特にイベントの存在しない農民の住処が存在します(ワークショップの在り処はDan fort, meadow farm、Hallow Farm、Franklin Barn、Meadow Homestead、???)。
★ベータ版について
●インストールしても大丈夫?
今後クエストなどの追加が予定されていますが、(バージョンアップすれば)きちんと新しい要素が追加されます。
数名のNPCにおいては後から新しい会話文が追加されます。
また、さらなるバックストーリーも追加される予定です。
★特徴
1.作者の他のMODと比較して小さい世界
2.農場から丘の上の中継塔までの間にある、5つのワークショップ
3.新しい武器と防具
4.探索に適した広大な土地と街の廃墟
5.自生している大量の作物や新しいジャンクアイテム
★行き方
ポセイドン・タンクの北に、放棄された高架道路があります。
マップマーカーの近くに行き、数秒待つと、新しい世界に移動します。
★注意事項
車を運転できるMODがあると便利ですが、必須ではありません。
スタート地点の近くには建物があり、必要な建築資材が手に入るかもしれません。Fallout4 Nexus, El Ha. 3 Feb 2025. The Farmlands - Beta. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61682>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 21:03 Version:1.5
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]

Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]

Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlemods Collection - new settlement sites Download ID:16432 Author:m0ds1984 2026-01-08 22:41 Version:2025.1
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [居住地追加]

Settlemods Collection - new settlement sites
最大15の新しい完全に機能する居住地を追加します。
追加される居住地のリストはNexusの画像・DESCを参照して下さい。
・多くの居住地には、プレイヤーのホームインテリアが含まれ、インテリアリソースは外部ワークベンチにリンクされています。
・多くは地図上に表示されますが、一部は場所が発見されるまで隠されたままです
・居住地に変更を加える他のMODよりもロードオーダーを低くする事が推奨されています。
・フルバージョンにはFar HarborとNuka World DLCが必要です。
DLCが無い場合はNoDLCバージョンか、またはスタンドアローン版で個別導入してください。
ファイルの説明
▼メインファイル
・フルバージョン
・12の居住地が含まれます
▼オプションファイル
・BA2アーカイブ
・espファイルと同じ場所に配置して下さい ※必須では無い模様
・NoDLC
・DLCが必要無いバージョン
・スタンドアローン
・12の居住地ごとにそれぞれespが入っています、単独で欲しい方向け
▼MISCファイル
・上記に含まれない3つの居住地用ファイル、それぞれ個別に導入可能Fallout4 Nexus, m0ds1984. 8 Jan 2026. Settlemods Collection - new settlement sites. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2024-07-02 05:19 Version:3.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Cambridge Police Station Settlement - Revisited
RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。
新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。
RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。
センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。
あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。
さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。
あなたの義務を果たしてください。
サラの運命ははあなたにかかっています。
連邦の運命はあなたにかかっています。
更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド
※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。
※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket SettlementsFallout4 Nexus, RoadWarrior9. 2 Jul 2024. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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