居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [新しい土地] The Wilderness - Now with four anomalies and a map Download ID:53128 Author:El Ha 2025-01-20 00:47 Version:2.5
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RATE: ★=62 G=3 TAG: [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]
The Wilderness - Now with four anomalies and a map
The Wilderness の再アップロード版。
ヌカワールドと同じくらいの広さのワールドスペースです。湖、森、廃墟、遺棄された町。そしてこの土地に付きまとう呪い。あなたは、それを打ち破れるのか。
特長
1.ヌカワールドと同じくらいの広さ(もっと広いかも)のワールドスペースです。それは、遺棄された建物や湖(複数)、森そして迷い込む隠された秘密で満たされています。
2.新しい居住地のオプションの数々。
3.ホラーがテーマのメインクエストとそのための特別な装置。
4・特別な音楽、新しい武器、アーマー等々。
5.たった一つの連邦の境のセルを最小限度に変更することにより、最大限の互換性が保証されています。
行き方とクエストの始め方
1.サンクチュアリの北へ行く(単にピップボーイのマップマーカーを見てもよい)
2.マップマーカーの北へ歩く
3.十分な水を持っていることを確認する(最低5つ)
4.目の前のスケルトンを調べアイテムを調べる
居住地
詳細は伏せますが、居住地の大きさは小から中サイズです。大部分は、町の中にあります。そして連邦からとても遠くにあります。戻るのは大変なので、自分で商人を設置することになるでしょう。
いくつかは、火の見やぐら?を含めて、大自然の中に散らばっています。
注
1。このMODは特にサバイバルモードでプレイする人を念頭に置いてデザインしました。
2.そのため、メインクエストとその前の場面で、虐殺祭り?にはならないでしょう。特にたくさんの敵がわくように設定されていますから。
3.パワーアーマーユーザーは、フュージョンコアがあまりないことに気づくでしょう。
4.弾薬が不足したら、周りに隠されていないか見てください。一旦どんな姿か分かってしまえば簡単ですが、普段はそう思わないものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 20 Jan 2025. The Wilderness - Now with four anomalies and a map. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53128>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Instant Vault Download ID:46189 Author:pra 2024-01-11 17:27 Version:1.4.1
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RATE: ★=61 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [Vault] [Vault-Tec_Workshop]
Instant Vault
インスタントVault展開キットで好きな場所にVaultを作ろう!
●概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの外部セルのどこにでもVaultを建築することができます。
Vault-Tec本部の地下に置いてある「Instant Vault Deployment Kit」(MISC欄)を地面にドロップするとワークショップモードになるので、Vaultの入り口を設置してください。
●特徴
マップマーカーが配置されます。
Vaultの番号を0から999まで自分で決められます。
内部の建築可能範囲は広大です。
地上部もVaultの入口周辺は建築可能です。入口の位置の調節もできます。
Vault-Tec_Workshopのクエストを完了せずとも追加の建築オブジェクトが解放されます。
内部のナビメッシュもばっちり。
●使い方
Vaultの入り口はワークショップモードの特殊カテゴリにあります。
内部に入るには入り口を調べます。
Vaultの番号はワークベンチ近くのターミナルから変更できます。
外に出るにはエレベーターの大きな赤いボタンを押します。出られない場合はしゃがみ状態で調べてください。
外部でワークショップモードに入るには、入口にくっついている赤いバルブを調べます。
●注意事項
一度設置したVaultの入口は撤去できません。
設置できる入口は1つだけです。
途中でアンインストールしないでください!
Vaultの入り口部分のナビメッシュが不完全なので、入植者は自力でVaultに出入りすることができません。(バージョンアップで改善されています。)Fallout4 Nexus, pra. 11 Jan 2024. Instant Vault. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46189>.[コメントを書く] - ☆ [家] Fenway Flat - an interior settlement home Download ID:58747 Author:bbypaarthurnax 2023-04-12 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [アパート] [場所追加]
Fenway Flat - an interior settlement home
ダイアモンドシティ近辺に、アパート型の内部セルの居住地を追加します。
ナビメッシュ完備で、完全な機能を持った居住地です。
コンパニオンの待機場所として使えます。
マップマーカーつきです。
Snappy HouseKitの壁紙がぴったりフィットします。
入口近くの道具箱からワークショップモードに入れます。
ヒューズボックスに電線を繋いで灯りをつけてください。
中から見た外の景色はダミー(LOD)なので処理は軽いです。
時間帯に合わせて日が昇るなどダイナミックに変化します。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 12 Apr 2023. Fenway Flat - an interior settlement home. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Abandoned Hub - Underground Railroad ReRedux Download ID:52227 Author:WhiskyTangoFox 2024-05-20 16:31 Version:3.3
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [バンカー] [ファストトラベル] [居住地追加] [地下鉄] [日本語化対応]
Abandoned Hub - Underground Railroad ReRedux
Underground Railroad -Immersive Fast Travel for Survival-のRedux版であるUnderground Railroad (Redux) - Immersive fast travel for SurvivalのさらにRedux版です。
追加される地下道はプレイヤーホームではなく居住地になりました。
建築用エリアの拡張、水資源の追加やキャンドルの削除といった改変もあります。
マンホールを見つけて扉の鎖を外し、出入り口を増やしていく。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 20 May 2024. Abandoned Hub - Underground Railroad ReRedux. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Drumlin Bunker Download ID:88326 Author:Cthuloot 2024-10-20 12:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [室内追加] [拠点] [居住地追加] [バンカー]
Drumlin Bunker
ドラムリン・ダイナーの南西にあるバンカーに放棄された地下施設(兼居住地)を追加します。
すべての家具と照明がスクラップ可能で、創造力を発揮すればあなた好みの地下基地を建設できます。
クエストはありませんが、探索中にかつての住人が残したメモを発見することがあり、バンカーの苦悩に満ちた過去を垣間見ることができます。
また過去の遺物として、ユニーク武器「科学者の愚行」が隠されています。
互換性は高く、ドラムリン・ダイナー近くのアイボットバンカーを大きく改変するMODがなければ競合は起こらないでしょう。
注意:FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionと併用する場合、新しく追加されるグールの一部が正しく動作しない可能性があります。敵が無反応になったり、マップの外へ貫通したりするかもしれません。その場合、コンソールのtclコマンド(壁抜け)やkahコマンド(敵対NPCを全てキル)を使うことで解決を試みてください。
導入推奨MOD:Interior NavCut FixFallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Drumlin Bunker. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88326>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2024-07-05 04:54 Version:1.04
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RATE: ★=52 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 5 Jul 2024. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 02:53 Version:1.01
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]
Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Scavver faction RedRocket workshops Download ID:51448 Author:SKK50 2023-09-04 19:18 Version:005
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RATE: ★=45 TAG: [派閥] [居住地追加] [レッドロケット] [NPC] [スカベンジャー] [日本語化対応]
Scavver faction RedRocket workshops
スカベンジャーの派閥は、4箇所のフルサイズのレッドロケット(ドッグミートがいたところ以外)で、新しいワークショップを所有し、運営しています。また、小さなレッドロケットには前哨基地を設置、パトロールも各地を巡回しています。
このMODでは、新しいワークショップを含めた派閥のリソースをどうやって手に入れるのかという新しい体験ができます。
なお、空まで届きそうなものを構築したい強迫神経症の完璧主義者のための新しいワークショップ居住地ではありません。
このソリューションは、新しいワークショップを WorkshopParentScript 配列に登録します。セーブゲームからワークショップを登録するMODを削除すると、あなたのワークショップシステムが破損します。
Q:Sim Settlementsと互換性ありますか?
A:いいえ、これは完全にスタンドアロンです。Fallout4 Nexus, SKK50. 4 Sep 2023. Scavver faction RedRocket workshops. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket South Boston Settlement Download ID:42109 Author:markusm1000 2019-12-09 20:15 Version:1.20
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [レッドロケット] [ボストン市街地] [日本語化対応]
Red Rocket South Boston Settlement
南ボストンにあるレッドロケットステーションを居住地として開放します。
このロケーションはハングマンズアリーとキャッスルの中間あたりにあり、南ボストン攻略の足掛かりとなってくれるでしょう。
ミニッツメンクエストも通常通り発生します。
ビッグジョンのサルベージ場がすぐ近くにあり、かなりの激戦区です。
タレットを置くだけでなく、柵や壁で囲っておくことをおすすめします。Fallout4 Nexus, markusm1000. 9 Dec 2019. Red Rocket South Boston Settlement. 15 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket Settlements Download ID:17681 Author:Tarsis31 2017-06-10 13:36 Version:1.6
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RATE: ★=28 G=15 TAG: [レッドロケット] [居住地追加] [アトムキャッツ] [日本語化対応]
Red Rocket Settlements
アトムキャッツのガレージを含む連邦各地に点在するレッドロケットに
ワークショップを追加し居住地化するmod。
ファーハーバー・ヌカワールド(オートマトロン)必須
▼別作者によるアップデート版
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tarsis31. 10 Jun 2017. Red Rocket Settlements. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17681>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2025-04-18 14:44 Version:1.01.1
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
University Point Settlement - with Immersive Repair
ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能
- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク
※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
上記した代替バージョンは、
「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 18 Apr 2025. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlemods Collection - new settlement sites Download ID:16432 Author:m0ds1984 2025-01-05 16:34 Version:2025.1
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [居住地追加]
Settlemods Collection - new settlement sites
最大15の新しい完全に機能する居住地を追加します。
追加される居住地のリストはNexusの画像・DESCを参照して下さい。
・多くの居住地には、プレイヤーのホームインテリアが含まれ、インテリアリソースは外部ワークベンチにリンクされています。
・多くは地図上に表示されますが、一部は場所が発見されるまで隠されたままです
・居住地に変更を加える他のMODよりもロードオーダーを低くする事が推奨されています。
・フルバージョンにはFar HarborとNuka World DLCが必要です。
DLCが無い場合はNoDLCバージョンか、またはスタンドアローン版で個別導入してください。
ファイルの説明
▼メインファイル
・フルバージョン
・12の居住地が含まれます
▼オプションファイル
・BA2アーカイブ
・espファイルと同じ場所に配置して下さい ※必須では無い模様
・NoDLC
・DLCが必要無いバージョン
・スタンドアローン
・12の居住地ごとにそれぞれespが入っています、単独で欲しい方向け
▼MISCファイル
・上記に含まれない3つの居住地用ファイル、それぞれ個別に導入可能Fallout4 Nexus, m0ds1984. 5 Jan 2025. Settlemods Collection - new settlement sites. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-26 23:22 Version:1.00
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [Vault81]
Vault 81 Trader's Camp Settlement
Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。
★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)
★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。
★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 21:03 Version:1.5
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]
Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE SETTLEMENT
ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。
建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Download ID:23895 Author:jackapoint 2018-03-14 00:54 Version:2.5
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RATE: ★=34 G=5 TAG: [居住地追加] [フィズトップ・グリル] [NukaWorld] [日本語化対応]
NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
このMODは合計21の拠点をDLC第5弾 ヌカ・ワールドの関連施設に追加します
一部の敵は名前を持ったユニークに変更されます
*2017/11/27現在、ver2.0は以前のバージョンと互換性がありません。新規セーブか旧バージョン導入前のデータを使用してください
以下、追加される入植地
-- ヌカ・ワールド --
- Nuka City --> ヌカタウンUSA
- Fizztop Grille --> フィズトップ・グリル レストランとフィズトップ湖周辺
- Nuka Kingdom --> キッディ・キングダム
- Nuka Star --> ギャラクティックゾーン
- Nuka West --> ドライ・ロック・ガルチ
- Employess Area --> ドライ・ロック・ガルチ従業員エリア
- Nuka Safari --> サファリ・アドベンチャー
- Nuka Factory --> ヌカコーラ瓶詰め工場外部
- Nuka Cola Bottling Plant --> ヌカコーラ瓶詰め工場内部
- Nuka Town Market -->マーケット
-- 内部セル --
- フィズトップ・グリル屋内(Fizztop Grille外部のワークショップと共有)
- フィズトップ・マウンテン
- ザ・パーラー
- ブラッドバートン野外劇場
- ヌカ・ワールド 楽屋 (ブラッドバートン野外劇場のワークショップと共有)
- 霊長類ハウス(Nuka Safariのワークショップと共有)
- キャッピーズ・カフェ(Nuka Town Marketのワークショップと共有)
-- 近隣施設 --
- Nuka World Transit Center --> ヌカワールド交通センター
- Hubologist Camp --> ハボロジスとのキャンプ
- Riverside Farm --> ヌカ・ワールド メインゲートの西側
- Barlow Estate --> ブラッドバートン邸の北東2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jackapoint. 14 Mar 2018. NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23895>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
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RATE: ★=38 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Pra's Fairline Hills Settlement
フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。
試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。
●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
Scrap EverythingやPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。
●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
導入直後にテストできる状態で使用してください。
不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
プレイを続行せずに導入をやり直してください。
- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。
●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
特にVault 98 - Player settlement。
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
マップマーカーがおかしくなることがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 16:50 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2025-02-19 00:36 Version:1.04
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Feb 2025. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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