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 [居住地] Boston Public Library Settlement Download ID:68293 Author:pra 2025-10-17 04:13 Version:1.2.4
RATE: =16 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地追加] [居住地化]
ボストン公共図書館を居住地化します。

ワークショップを起動するには、襲撃してくるスーパーミュータントを殲滅する必要があります(グッドネイバーのデイジーからクエストを受けなくても居住地化できます)

<特徴>
・図書館内部へ直接ファストトラベル可能に。
・事前結合データは再構築され、ほとんどのオブジェクトやゴミがスクラップ可。また、正面玄関の板張りを撤去してドアを開通できる。
・ワークショップの初回起動時に図書館内の死体やプロテクトロン等が撤去され、タレットはワークショップ仕様の物に置き換えられる。
・館内用のスピーカーを作成可能になり、ラジオを流せるようになる。
・FOMOD形式で3種類のパッチを選択可能。PRPとSim Settlements 2の対応パッチの他、プロテクトロンを住人として配置するパッチもある。
・オプションの「LibraryExtras」はメインファイル不要で、図書返却機やシャンデリアが作成可能になる。Sim Settlements 2を導入していれば、図書返却機の景品にASAMセンサーが追加される。


<インストール>
・図書館から離れたエリアでセーブしてから導入してください(後述の理由で、MOD作者の方はニューゲームでの導入を推奨していません)
・ロードオーダーは、図書館のセル・ロケーションに触れる他のMODより後になるようにしてください。PRPだけでなく、NPCやアイテムを図書館に配置するだけのMODも競合の対象です。
・居住地化したときに満足度が50になっているか、マップに人口と満足度が表示されるか確認しましょう。そうなっていなければ導入失敗しているので、ロードオーダーを見直して導入前のセーブからやり直す必要があります。

<互換性>
・他の図書館居住地化MODとは当然ですが互換性がありません。
・館内のターミナルを解体できるため、ターミナルに関わるMODと併用する場合は注意が必要です。オブジェクトを追加するMODは、オブジェクトが空中に浮いてしまうかもしれません。
・屋外は何も変更されていないため、競合の可能性は低いです。

<その他>
・図書返却機も解体できますが、景品のスキル雑誌を貰う前に解体した場合、本はワークショップに移されるようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.9 [#1] []
    2023-11-28 20:08:51 8KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, pra. 17 Oct 2025. Boston Public Library Settlement. 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68293>.
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 [] The Top Floor Loft Download ID:19947 Author:Quaz30 2016-11-26 22:21 Version:1.2a
RATE: =17 TAG: [] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル] [ワークショップ] [居住地化] [日本語化対応]
The Top Floor Loft Title画像

The Top Floor Loft

ダイヤモンドシティ近郊の「ダートマスPROビル」の最上階と屋上をプレイヤーが使用できるようにします。

眺望抜群の最上階にはリビングやバー、各種作業台を備えた作業部屋、お風呂などが用意されています。
更に屋上には、ワークショップを設置、自由に建設することができるスペースとなっています。

屋上にはマップマーカーも備わっており、ゲーム開始直後からファストトラベルが可能です。

出入りは1階の壁に専用エレベーターが追加されるので、それを利用します。
もちろん、フリーフォールアーマーやパワーアーマーを装備して、屋上から飛び降りてもお出かけできます。

注意:ダートマスPROビルを編集するMODを使用していると、1階のエレベーターの前に壁ができてしまい入ることができなくなります。

類似MOD
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top
Back Bay Penthouse
Top Floor Loft Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2a [#1] []
    2023-09-30 18:49:16 3KB [DOWNLOAD]
  • The Top Floor Loft画像1
  • The Top Floor Loft画像2
  • The Top Floor Loft画像3
  • The Top Floor Loft画像4
Fallout4 Nexus, Quaz30. 26 Nov 2016. The Top Floor Loft. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19947>.
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 [] Back Bay Penthouse Download ID:16184 Author:Calarand 2017-11-18 09:01 Version:1.0
RATE: =16 G=2 TAG: [拠点] [居住地化] [ダートマスPROビル]
Back Bay Penthouse Title画像

Back Bay Penthouse

ダイアモンド・シティそばの「ダートマス・PROビル」の屋上を居住地にすることができます。
屋上へはビル内に追加されたエレベーターからアクセス可能です。
  • Back Bay Penthouse画像1
  • Back Bay Penthouse画像2
  • Back Bay Penthouse画像3
  • Back Bay Penthouse画像4
  • Back Bay Penthouse画像5
  • Back Bay Penthouse画像6
Fallout4 Nexus, Calarand. 18 Nov 2017. Back Bay Penthouse. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16184>.
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 [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-26 23:22 Version:1.00
RATE: =15 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [Vault81]
Vault 81 Trader's Camp Settlement Title画像

Vault 81 Trader's Camp Settlement

Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。

★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)

★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。

★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像1
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像2
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像3
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.
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 [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 20:17 Version:0.0.1
RATE: =14 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]
Cliff's Edge Hotel Settlement Title画像

Cliff's Edge Hotel Settlement

ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。

Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Cliff's Edge Hotel Settlement画像1
  • Cliff's Edge Hotel Settlement画像2
  • Cliff's Edge Hotel Settlement画像3
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.
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 [居住地] Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Download ID:46001 Author:Ragoda 2020-07-02 02:27 Version:2.5
RATE: =14 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Title画像

Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements

キャッスル近郊を居住地にするMOD。

バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODやDLCは不要。
Homemaker - Expanded Settlementsのような建物MODを使用することをお勧め。
※このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!

▼競合 ------------------------------------
キャッスルのビルドエリアを拡大する他のMODは、店と湖の居住地とは競合しやすく、どれくらいキャッスルのエリアを拡大するかによりますが、教会の居住地までも競合するかもしれません。建物エリアを示す写真を確認してください!

▼ロードオーダー ------------------------------------
1. SouthBostonChurchAndSettlement.esp
2. その他のesp

▼居住地解説 ------------------------------------
1.イワンの店居住地(IvansDinerSettlement.esp)
キャッスルの正面のイワンの店は、今や全く新しい居住地となりました。

2.キャッスルレイク居住地(LakeCastle.esp)
キャッスルの湖、駐車場もまた新しい居住地となりました。

3.サウスボストン旧教会居住地(SouthBostonChurchAndSettlement.esp)
南ボストンの古い教会は、地面は深刻な被害を示していますが、奇跡的に爆弾を生き残りました。壁が居住地として安全な避難所にしてくれます!

-------------------------------------------------
・わかりやすい境界線を作るのが嫌いなのでこれらの居住地にはありませんが、それぞれのビルドエリアがよくわかる画像がありますのでそれで確認してください。
・教会の居住地以外、画像で見られる構築物等のほとんどは単なる例であり、MODには存在しません!
 ps.言うまでもありませんが、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。
  • Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements画像1
  • Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements画像2
  • Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements画像3
  • Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jul 2020. Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements. 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46001>.
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 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-10 23:13 Version:2.0
RATE: =14 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement

リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。

事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。

> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像1
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像2
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像3
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 11 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.
 [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 18:23 Version:1.03.3
RATE: =14 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement Title画像

Nuka-World Transit Center Settlement

ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)

★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。

★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。

★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。

★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像1
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像2
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像3
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.
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 [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 03:26 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]
Bus Stop Settlement - A Challenge Title画像

Bus Stop Settlement - A Challenge

「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。

建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)

バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像1
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像2
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像3
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.
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 [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
RATE: =13 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Cochituate Village Settlement Title画像

Lake Cochituate Village Settlement

コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。

★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。

★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。
  • Lake Cochituate Village Settlement画像1
  • Lake Cochituate Village Settlement画像2
  • Lake Cochituate Village Settlement画像3
  • Lake Cochituate Village Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.
 [居住地] Nuka World Prime Settlement 1.3 Download ID:54892 Author:RaccoonVI 2022-04-29 01:18 Version:1.3b
RATE: =12 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [NukaWorld]
Nuka World Prime Settlement 1.3 Title画像

Nuka World Prime Settlement 1.3

※配布ページが変更されました
当modはファイルアーカイブ内にありますが、作者様が使用非推奨としています。
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------

ヌカワールドで、居住地が使えるまで待つのに疲れましたか。

それならこのMODはあなたにピッタリです。

居住地は、マーケットのすぐ近くにあります。


・ビルドエリアは見えている境界線通りです。

・茂みを含め、たくさんのものがスクラップできます。もし何も資源が得られない場合は、スクラッパーのパークが不足していることを意味します。

・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。

・床は修理されているので物を置けます。

・水たまりや他のデカールは、スクラップして取り除けます。

・大きな建物の2階にスナップポイントを付けたので、床や階段を置くことができます。


オプションファイルに新しいプレコンバインのバージョンがあります。

メインかオプションのどちらか一方だけを使ってください。両方ではなく。

どちらを使ってよいかわからないときは、先にメインファイルを試してください。

fpsが良好ならば、プレコンバイン付きの方を使う必要はありません。


このMODをインストールする前にゲームのセーブのコピーを必ずしてください。
  • Nuka World Prime Settlement 1.3画像1
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Nuka World Prime Settlement 1.3. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54892>.
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 [居住地] We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F Download ID:72847 Author:Glitchfinder 2026-03-20 04:28 Version:1.06
RATE: =11 G=1 TAG: [居住地化]
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F Title画像

We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F

ポセイドン・エネルギー・タービン#18-Fを居住地化するMOD

発電所の壊れた箇所を修復し動かすことができ電力999を得る事が出来ます
また各居住地に電力を送る事もできるとの事です(電力100)

Sim Settlements 2対応

オプションに
Commonwealth Reclamation Project
Desperados Overhaul
Previsibines Repair Pack(0.69.X)
のパッチがあります
  • We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F動画
  • We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F画像1
  • We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F画像2
  • We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F画像3
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72847>.
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 [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
RATE: =11 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT Title画像

MYSTIC PINES THE SETTLEMENT

ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。

建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像1
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像2
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像3
  • MYSTIC PINES THE  SETTLEMENT画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.
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 [居住地] Lake Quannapowitt Settlement Download ID:72154 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-02-27 01:32 Version:1.02.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Quannapowitt Settlement Title画像

Lake Quannapowitt Settlement

クアナポウィット湖を居住地化します。

★特徴
- 小屋、ポンプ、給水塔を除き、ほぼすべてスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- ワークベンチの隣の小屋は修理可能。
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップして要らないゴミを全て削除可能。
- ESL化したESP。

★他のMODへの対応
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
- Scrap Everything環境で湖の水をスクラップしてしまうのを防ぐパッチがあります。
  • Lake Quannapowitt Settlement画像1
  • Lake Quannapowitt Settlement画像2
  • Lake Quannapowitt Settlement画像3
  • Lake Quannapowitt Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 27 Feb 2024. Lake Quannapowitt Settlement. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72154>.
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 [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Title画像

Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair

ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。

★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。

居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。

★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。

★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像1
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像2
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像3
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.
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 [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2024-07-02 05:19 Version:3.1
RATE: =10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Cambridge Police Station Settlement - Revisited Title画像

Cambridge Police Station Settlement - Revisited

RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。

新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。

RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。

センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。

あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。

さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。

あなたの義務を果たしてください。

サラの運命ははあなたにかかっています。

連邦の運命はあなたにかかっています。


更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド

※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。

※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
  • Cambridge Police Station Settlement - Revisited画像1
Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 2 Jul 2024. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.
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 [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-03-19 00:49 Version:1.05
RATE: =9 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket Title画像

We Can Live In - Nahant Red Rocket

ナハントのレッドロケットを居住地にします。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像1
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像2
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像3
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Mar 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.
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 [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 02:12 Version:v.1.6
RATE: =9 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Title画像

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS

ファーハーバーのエデンメドウズ・シネマを居住地化するMOD。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS画像1
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Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.
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 [居住地] Pra's Fairline Hills Settlement Download ID:35869 Author:pra 2024-04-05 03:22 Version:2.2.2
RATE: =10 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
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Pra's Fairline Hills Settlement

フェアライン・ヒル私有地を居住地化します。

試行錯誤により、他のフェアライン・ヒル居住地化MODに存在した問題が解消されました。

●特徴
- 完全な機能を持った居住地。
- 建築可能範囲からデッドゾーンやリスポーンするアイテムを排除。
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線。
- xEditでクリーンアップ済み。
 6つのセルのみが改変され、バニラのリファレンスやレコードを削除しません。
- ほとんどのオブジェクトを事前結合データから除外。
 すべてのオブジェクトを完全にスクラップしたい場合は
 Scrap EverythingPlace Everywhereを使用。
- 既存の作業台を居住地とリンク。
- いくつかのオブジェクト同士がリンクされ、連動してスクラップされます。
- スクラップできるオブジェクトの下にナビメッシュを設定。
- 家がワークショップオブジェクトになり、ナビメッシュが設定されスクラップできるように。
- 特定のオブジェクトをスクラップすると、くっついているワイヤーが一緒に消えます。

●導入手順
※居住地MODはエラーを引き起こしやすいので、
 導入直後にテストできる状態で使用してください。
 不具合が発生した場合、後から直すことは基本的に不可能なので、
 プレイを続行せずに導入をやり直してください。

- サンクチュアリなど、フェアライン・ヒルから離れた場所でセーブします。
- MODを有効化し、セーブデータをロード。
- フェアライン・ヒルへ移動。
(コンソールで「coc praFairlineHillEstatesExt」と打ち込むことでも移動できます。)
- 鍵のかかった部屋で光りし者を倒し、ワークベンチを起動させます。
- ワークショップメニューで幸福度が50あることを確認。
- Pip-Boyのマップでマップマーカーに人口と幸福度が表示されていることを確認。
 Cキーを押すと供給ラインが表示されますが、この画面で
 フェアライン・ヒルのマップマーカーが残っていることも確認。
- ワークベンチの側で、Altキー(もしくはあなたが割り当てたキー)を長押しして、
 ワークショップメニューが起動するかを確認。
- すべて上手く行ったら、先ほど作ったセーブデータをロードしてプレイを続行。
- 上手く行かない場合は、MODをロードオーダーの下の方に移動してもう一度試してください。

●互換性
- フェアライン・ヒルを居住地化するMODとは競合します。
 特にVault 98 - Player settlement
- フェアライン・ヒル周辺を改変するMODとも競合します。
 デッドゾーンが生じたり、居住地の機能が働かなくなったり、影響は様々です。
 このMODのロード順を下げると改善されるかもしれません。
 スクラップ系MODや新しい室内セルを追加するMODがこの症状を引き起こします。
- ガンナープラザの南、「POIJoel02」というエリアを改変するMODがあると、
 マップマーカーがおかしくなることがあります。
 Atomic Radio and Tales from the Commonwealth向けに、
 この問題を解決する互換パッチが同梱されています。
- Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの互換パッチも同梱されています。
- フェアライン・ヒルの郵便ボックスをスクラップすると、
 レールロード関連クエストの進行に問題が生じ得ます。
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Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Pra's Fairline Hills Settlement. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35869>.
 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Download ID:35553 Author:Tarsis31 and Yagisan 2025-03-10 21:38 Version:10.0
RATE: =10 TAG: [居住地追加] [居住地化]
Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement

町外れの湖を居住地化するLakeside Cabin Reduxのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。

事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。

> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- 湖にいるバニラ商人のインベントリをレベル3商店相当に変更。
- バニラ商人を保護属性にし、プレイヤーだけが殺害可能に。
- DLCが必要なくなった。
- 多くの茂みと低木を削除。
- 野生の作物をワークショップで耕作可能な作物に変更。
- バニラ商人の小屋をスクラップ不可に。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- 居住地にバラモンを呼べるように。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
※居住地の大きさ、境界線は変えていません。


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> パッチ
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks
以下の変更を行います。
- 猫の復元、名前は「ヌードルズ」(保護属性つき)。
- 商人を入植者に、名前は「ボニー」(商人としての機能は保持)。
- 居住地の境界線と建築可能範囲を合致させた。
- 野生の作物を復活させ、居住地とリンク。
- ナビメッシュはオブジェクトがスクラップされる度に調整される。
- 猫や入植者の溺死を防ぐため、水辺のナビメッシュを修正。
- 背の高い草を減らすFOMODオプションあり。
- ロード時間を最適化。
- 湖の水の乱流を少なくした。
- 居住地は即時アンロックではなく、デフォルトの居住地獲得クエスト、またはボニーの殺害で得られるように。
- キャンドルを復元し、スクラップ可能に。
- オイルランプがスクラップされた場合、ランプの明かりが正しく消えるように修正。
- 岩場の下の小さな地形の穴を修正。
- ベッドを居住地にリンク。
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Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35553>.

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