リソース おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Sliders and Tutorials for Muscular Male Body Redux Download ID:40037 Adult-Only Author:grayshepherd 2021-07-19 19:42 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
Fallout4 Nexus, grayshepherd. 19 Jul 2021. Sliders and Tutorials for Muscular Male Body Redux. 15 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40037>.[コメントを書く]
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- ☆ [リソース・チュートリアル] HAL7032 aka Papyrus Terminal Download ID:74190 Author:niston and Scrivener07 2025-03-22 11:44 Version:1.3
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RATE: ★=12 TAG: [リソース] [スクリプト] [F4SE]

HAL7032 aka Papyrus Terminal
Papyrusスクリプトからターミナルへのアクセスを可能にし、ターミナル向けの新しい対話型Papyrusアプリケーションを導入します。
スクリプトの機能拡張を行うだけなので、このMOD単体では何もしません。
機能
- ターミナル画面の好きな場所に好きな色で文字列を表示*
- サウンドの再生
- ターミナル画面で(現実の)キーボード入力を読み取り
- ホロテープ画面でも使用可
- 文字列処理機能つき
前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
推奨MOD
- NISTRON HD Color System
* 色つきの文字を表示するために必要です。
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
ターミナル画面などの時間停止を解除することで、非同期処理に完全対応します。Fallout4 Nexus, niston and Scrivener07. 22 Mar 2025. HAL7032 aka Papyrus Terminal. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74190>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Extended Weapon Systems Download ID:48834 Author:i_code_i 2024-05-03 08:41 Version:2.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [リソース] [銃]
ガンプレイの機能を拡張するフレームワークです。
このフレームワークを導入することで、マガジンの弾を撃ち切ったときのリロードと、マガジンに弾が残っている状態のリロードで、別々のアニメーションを流すことができます。
機能としては、Tactical Reloadに近いです。Fallout4 Nexus, i_code_i. 3 May 2024. Extended Weapon Systems. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48834>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 22:13 Version:1.3.1
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RATE: ★=8 TAG: [銃] [スコープ] [モジュール] [エイム] [リソース]

See-Through-Scopes Framework
★重要なお知らせ★
このフレームワークを前提MODや必須MODとして指定しているMODをインストールする際、必ずしもこのフレームワークを一緒にインストールする必要はありません。
つまり、フレームワークがインストールされていなくても、あなたの導入したMODは問題なく動作します。
ただし、スコープのレティクルをカスタマイズすることはできません。
フレームワークと互換性のあるMODは、カスタマイズ可能なレティクルを持つことになります。
フレームワーク自体は、以下の機能を提供します。
- コンバットスコープのレティクルのカスタマイズを可能にします。
- コンバットスコープでADS時に強制的に一人称視点にすることができます。
重要な注意事項があります。
このフレームワークではキーワードは追加されません。
また、このフレームワークはコンバットスコープ専用です。このフレームワーク単体では、バニラの照準器をカスタマイズすることはできません。
このMODは、バニラアセットを全く変更しません。メッシュ、テクスチャ、UIファイル、その他いかなるファイルも変更されません。
また、キーワードの追加もありません。
ap_internal_modification_b_obsolete' と 'ap_internal_modification_c_obsolete' をMODスロットとして使用します。
●このMODは何?
See Through Scopesからバニラ武器へのコンバットスコープ(覗いた時に外が暗転しないショートスコープ)の追加を取り除いたバージョンです。こちらだけを導入することで、対応するMOD武器でだけコンバットスコープを使用できます。See-Through ScopesにはこのMODと同じ機能が含まれているため、どちらか片方を導入するだけでOKです。
●フレームワークでできること
フレームワークでは、以下のような機能を提供しています。
- カスタマイズ可能なレティクル。
約13種類のクロスヘアと12種類のドットを3色から選択できます。
- コンバットスコープでのADS時に一人称を強制。
See Through Scopes設定ホロテープでこの効果の有効・無効を設定できます。
- カスタム銃のためのカスタムレティクル。
MOD作者として、銃のデフォルトレティクルを独自に作成することができます。Fallout4 Nexus, henkspamadres. 30 Dec 2016. See-Through-Scopes Framework. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Download ID:108192 Author:kaotickj 2026-08-21 19:39 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template
Fallout 4のビルボード・ポスター用テクスチャ作成向けGIMPテンプレート。
▼ 特徴
・再利用可能なGIMP XCFテンプレート
・ビルボード・ポスター作成用の事前構築レイヤー構造
・編集可能なアートワークとテキスト領域
・非破壊的ワークフロー対応
・照明・影・風化などのエフェクト追加に対応
・他ゲームやゲーム外プロジェクトにも適応可能
▼ 付属内容
・複数のブラシセット
・テンプレート例で使用されたフォント
・複数の背景素材
・ビフォーアフター背景例
▼ 必要環境
・GIMP 2.10以上
・ゲーム内に組み込む場合はNifSkope・Creation Kitなど別途ツール必要
▼ 使用方法
・テンプレートサイズ:605×430ピクセル
・エクスポート形式:DDS(BC1/DXT1圧縮)
・Mipmaps生成を有効化
・ファイル名に_dサフィックスを付与(例:MyPoster_d.DDS)Fallout4 Nexus, kaotickj. 21 Aug 2026. Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108192>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Download ID:81279 Author:Shiagur 2026-08-26 08:58 Version:2.8.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] [銃]

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update
Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。
・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly
制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor
同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound updateFallout4 Nexus, Shiagur. 26 Aug 2026. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] F4MS - Fallout 4 Mining System Download ID:37531 Author:niston 2024-01-06 21:42 Version:0.11
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RATE: ★=6 TAG: [リソース]

F4MS - Fallout 4 Mining System
F4MSは、採掘と製造のシステムを実装するためのスクリプトエンジンです。
これ自体は単なるスクリプトライブラリなので、単体では何もしません。
このMODを前提MODとして指定しているMODを用意してください。
●デモンストレーション
Useful Chemist - F4MS Factory Tech Demo
入植者を割り当てるとスティムパックなどを作ってくれるケミストリーステーションを追加します。Fallout4 Nexus, niston. 6 Jan 2024. F4MS - Fallout 4 Mining System. 19 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37531>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Color Filter Presets Download ID:34442 Author:Mandragorasprouts 2018-09-01 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Color Filter Presets
画面全体の色調を変える対応表を、いくつもの見本で足すMOD。
▼ 内容
・画像編集の道具の色の対応表を、この作品に組み込んだもの
・好きな見本を選んで、管理の道具か手で入れる
・季節が変わるMODと組み合わせる例が挙げられている。秋には秋の色、冬には冷たい色、という具合
・作り手向けの素材でもあるので、自由に使ってよい、と
▼ 両立
・次世代版では動かない
・独自の対応表を使う天候MODや光源MODとは、正しく働かないことがある。「試してみて、どう見えるか確かめてほしい」と
・「Enhanced Color Correction」とは両立しない
▼ 注記
・土台にした対応表の素材を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, Mandragorasprouts. 1 Sep 2018. Color Filter Presets. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] TextInputMenu Download ID:27347 Author:Neanka 2019-12-06 04:23 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=6 TAG: [リソース] [F4SE]

TextInputMenu
ゲームにテキスト入力用のメニューを追加します。
F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. TextInputMenu. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27347>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Rig Framework Download ID:60005 Author:EngineGaming and Andrelo1 2022-04-28 06:15 Version:Human-1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [リソース] [ポーズ] [アニメーション]

Blender Rig Framework
無料の3DCGソフト「Blender」で、ポーズやアニメーションを作成するためのリソースMOD。
誰でも簡単にアニメーションが作れるように修正したリグを収録。
使い方に関するチュートリアルもあります。
▼必要MOD
FBXImporter
FO4Edit
Blender : https://blender.jp/Fallout4 Nexus, EngineGaming and Andrelo1. 28 Apr 2022. Blender Rig Framework. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Deathclaw Armory Download ID:22270 Author:Hopper31 2019-10-23 16:46 Version:1.76
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RATE: ★=4 G=12 TAG: [パワーアーマー] [デスクロー] [リソース] [日本語化対応]

Deathclaw Armory
デスクロー用のパワーアーマーのモデルリソース.ESPファイルによりデスクロー専用のパワーアーマーを追加します!
もちろんコンパニオン状態の(インベントリが弄れる)デスクローやデスクロー(プレイヤー)が必要です。ワークベンチで改造可能、各種ペイントにも対応。各種アーマー(パワーアーマー等)を材料に、ケミストリーステーションで作成できます。
--アドオンMOD--
ゲータークロー用アドオン
Deathclaw Armory - Gatorclaw Addon
一部のデスクローがアーマーを着てスポーンするようにするアドオン
Deathclaw Armory - Spawns Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hopper31. 23 Oct 2019. Deathclaw Armory. 26 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22270>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] VR Address Library for F4SEVR Download ID:64879 Author:alandtse 2025-07-04 13:37 Version:1.13.1
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [F4SE] [FO4-VR]

VR Address Library for F4SEVR
VR版向けに作られたAddress Library for F4SE Pluginsです。
▲注意▲
前提MODとして「VR Address Library」が指定されている場合にのみ、このMODを導入してください。このMODは通常版「Address Library」の代用にはなりません。
●前提MOD
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, alandtse. 4 Jul 2025. VR Address Library for F4SEVR. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64879>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DESOLATE Equip Slot Framework Download ID:17238 Author:Khazerruss 2016-08-09 08:54 Version:1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [フレームワーク] [リソース] [スロット] [装備] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [服] [防具]

DESOLATE Equip Slot Framework
Fallout 4 Desolate」プロジェクトの一環。
バニラの装備システムを置き換えるフレームワークで、プレイヤーに圧倒的な衣装のカスタマイズを提供します。
ベセスダの装備スロットは7つしか装備できないことにうんざりしている?
5つのスロットを追加して合計12個にするMODを試したか?
それでもまだ物足りない?
もしそうなら... これこそあなたに必要なMODだ!
このフレームワークでは、最大で30個のアイテムをキャラクターに装備することができます。
もう衣装は上下固定じゃなくていい!
もう装備の制限を受けない!
もうNPCと同じ服装になって気まずくなることもない!
自由自在なファッション!!
やったぜ!
Q:Pip-Boyをつけたまま使えますか?
A: もちろん!
Q: 新しい装備スロットを追加する他のMODは、クリッピングやグラフィックの不具合を引き起こします。このMODはどうでしょうか?
A:このフレームワークからクリッピングは発生しないと考えてよいでしょう。すべての不適切に設定されたOutfitPackはNexusから削除されます。
Q: OutfitPacksって?
A:これはフレームワークです。ゲームにアイテムが追加されるわけではありません。そのため、OutfitPackが必要なのです。
Q:ということは、どのOutfitPackを使うか選ばなければならないのですか?
A: いいえ。好きなだけアウトフィットパックを使うことができます。
Q: でも、どのOutfitPackも見つからないんです。
A: コミュニティプロジェクトについてもっと知ることができます。
Q: 自分だけのOutfitPackを作ってもいいのでしょうか?
A: ページ下部の「Modder向け」セクションにある「使用条件」に同意する限り、です。
ただし、フレームワークのプラグインを作成する場合、「利用規約」に同意する必要があります。
Q OutfitPackはどのように作成するのですか?
A: 「For Modders」セクションの下に「Instrucions」セクションがあります。
フォーラム
https://forums.nexusmods.com/index.ph…Fallout4 Nexus, Khazerruss. 9 Aug 2016. DESOLATE Equip Slot Framework. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources Download ID:107826 Author:elwesar 2026-08-24 05:10 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources
パワーアーマーのフレームを置き換え、より人間らしい体型に変更するリソース。
▼ 概要
・オリジナルのブロック状の見た目から、より人間的なシルエットへ変更
・カスタムフレームを使用したモデル
▼ ファイル形式
・Blendファイルまたはfbx形式で提供
・3Dソフトウェアと創意工夫があれば利用可能Fallout4 Nexus, elwesar. 24 Aug 2026. Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107826>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun Download ID:31654 Author:alisia 2018-05-10 18:53 Version:1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [500slr] [リソース] [ガンダム]

MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun
地球連邦軍のMSが利用する大型火器、180ミリキャノンを追加するMODリソースです。オプション等は特に無い。Fallout4 Nexus, alisia. 10 May 2018. MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31654>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource Gundam Beam Rifle Download ID:31540 Author:alisia 2018-05-05 18:08 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [500slr] [リソース] [ガンダム]

MOD Resource Gundam Beam Rifle
機動戦士ガンダム 第08MS小隊などに登場するビームライフルを追加するリソースです(MODではありません)
オプションとしてスコープの有無を選べる様です。
500slr WeaponsにてMOD化されました。
500slr WeaponsFallout4 Nexus, alisia. 5 May 2018. MOD Resource Gundam Beam Rifle. 5 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31540>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun Download ID:31042 Author:alisia 2018-04-09 11:27 Version:1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [ガンダム] [リソース] [500slr]

Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun
機動戦士ガンダムより登場するMMP-78機関銃(後期型)のMODリソースです。
各種銃身、マガジン、グレネード用の弾丸、サイレンサー等のモジュールアイテムも付属します。
(※MODではありません。MODの素材です)
素敵なMODになりました ↓
500slr WeaponsFallout4 Nexus, alisia. 9 Apr 2018. Resource Mobile Suit ZAKU Machine Gun. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault-Tech Food Solutions Download ID:18630 Author:youbenhad2 2016-09-25 02:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ワークショップ] [食料] [リソース] [Vault]

Vault-Tech Food Solutions
ついに電気から食料を産み出す時代へ!
チャータースクールとインスティテュートから近未来マシンがやって来ます。
この食欲をそそるピンクのペーストと栄養豊富なサプリメントは、入植者の手を煩わすことなく電力だけで食料リソースとして生産されます!Fallout4 Nexus, youbenhad2. 25 Sep 2016. Vault-Tech Food Solutions. 21 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18630>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Hand made reticles Download ID:100297 Author:CaramelNinja 2026-01-21 11:14 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Modderリソース] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hand made reticles
覗ける照準器などに使える、手描きの照準線の絵の詰め合わせ。
▼ 内容
・作者が手描きした照準線が5種類。後の更新で6つ目、さらに7つ目と8つ目が加わった
・形式はDDSではなくPNG。「適切な形式に変換して、好きなように組み込んでほしい」と
▼ 注記
・「元は「Ghost Recon Breakpoint」のMOD武器の照準線を差し替えるために作った物で、その集まりの場でしか配っていなかった」と
・「覗ける照準器のMODが出たのに、自分の環境の版では自分の照準線を足せなくて悔しかった。だからこれからも作って増やす。いつか記念版でも使えるようになればと思って。自分の損は皆の得だ」と
・「まだ作るし、依頼も受ける」とFallout4 Nexus, CaramelNinja. 21 Jan 2026. Hand made reticles. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100297>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial Download ID:56953 Author:PredCaliber 2022-01-22 03:02 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [リソース] [オーバーホール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial
画質を最優先に組んだ、MOD導入の手引き。自動導入の一覧も付く。
▼ 内容
・全体は5段階。道具立て、必須のMODと修正、画質MODと大型改修、人物と生物、遠景と最終確認
・自動導入の道具を使う版が用意されており、全体の98%はそれで入る。残りは5分から10分の手作業だけ
・自動導入の後にやることも具体的に示されている。拡張機能の導入、画質MODの2ファイルを本体の階層へ置くこと、再起動、以後は必ず管理ソフト経由で起動すること
・古い手作業の手引きも、参考として全文残されている。導入する順に、MODが名前と補足付きで50本以上並ぶ
・机上入力での確認手順や、遠景の生成をどうするかまで書かれている
▼ 注記
・冒頭に、2024年の追記で更新を止める宣言が置かれている。「この2年ほど、ひどい出来事が続いてMODを触る気力を失ってしまった。長年支えてくれた人たちには本当に感謝している。他の一覧や手引きを見てほしい」と
・作者は自己紹介も載せている。1986年生まれ、1998年からMODを作り続けてきたこと、動画の場が主に他ゲームの内容で成り立っていること、この作品は発売時に買ったが感心せず、6年後になって初めて本気で遊んだこと
・推奨の機材が具体的に書かれている。相応の演算装置、16GBの記憶、上位の描画装置、150GB前後の空き。4Kで遊ぶならさらに上を勧める、と
・自動導入が失敗するのは普通のことだ、として、設定の待避策から再起動まで対処が並べられている
・作品の自動更新を止める手順が2度書かれている。拡張機能が動かなくなり、復旧に何日もかかるため
・素早い保存を使うと記録が壊れる恐れがあると、大文字で繰り返し注意している。自分は横着してそればかり使っていた、真似するな、とも
・全部入りの配布はもう作らない、と明記している。作者から苦情が来たことと、利用者が誤った警告を受けた例があったため。訴えられる危険は冒したくない、と
・遠景の生成済みファイルも自分で作って配っている。ただし特定の草木MODの組み合わせを前提にしている、と断っているFallout4 Nexus, PredCaliber. 22 Jan 2022. Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56953>.[コメントを書く] -
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