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☆ [リソース・チュートリアル] Nuka World Vertibird Altitude Fix Download ID:41833 Author:niston 2019-10-30 20:08 Version:1.0
RATE: ★=15 G=1 TAG: [リソース] [ベルチバード] [NukaWorld]
Nuka World Vertibird Altitude Fix Title画像

Nuka World Vertibird Altitude Fix

ベセスダはヌカワールドの高度データを計算することが面倒だったのか、ヌカワールドでベルチバードのMODを使うと、「鳥」は嬉々として、地面のスレスレを飛び、建物、木、フィズトップ・マウンテンやその他全部の風景をまっすぐ突っ切って通ります。

これを修正するために、このMODには全てのヌカワールドの再計算された最大高度データ(MHDT)が入っています。
なぜなら、山を通ってクラッシュしないのが没入型AFだからです。

MHDTは、主に他のMODにマージされることを意図していますが、提供されたプラグインは、この状態で使用することができます。しかしながら、ヌカワールドのワールドスペースを編集する他のMODとは互換性がありません!

これは、MHDTデータがワールド・スペース・レコードだけでなく、そのワールド・スペース内の各セルにも追加されるためです。

ゆえに、マージをしないで動作するためには、このプラグインは、ロードオーダーで、他のすべてのヌカワールドのMODの下に置く必要があります。ロードのプロセスで他のMODの変更をを壊さないように。

このMODは、他のベルチバードのMODと組み合わせると最高に便利です。
Flyable Personal Vertibird
Vertibird World Travel by SKK
BoS Vertibird DLC Locations

楽しんでください!
  • Nuka World Vertibird Altitude Fix画像1
Fallout4 Nexus, niston. 30 Oct 2019. Nuka World Vertibird Altitude Fix. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41833>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Download ID:81279 Author:Shiagur 2026-09-18 05:16 Version:2.8.2
RATE: ★=12 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] [銃]
Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Title画像

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update

Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。

・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly

制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor

同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound update
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update画像1
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update画像2
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update画像3
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update画像4
Fallout4 Nexus, Shiagur. 18 Sep 2026. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.
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☆ [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 22:13 Version:1.3.1
RATE: ★=10 TAG: [銃] [スコープ] [モジュール] [エイム] [リソース]
See-Through-Scopes Framework Title画像

See-Through-Scopes Framework

★重要なお知らせ★
このフレームワークを前提MODや必須MODとして指定しているMODをインストールする際、必ずしもこのフレームワークを一緒にインストールする必要はありません。
つまり、フレームワークがインストールされていなくても、あなたの導入したMODは問題なく動作します。
ただし、スコープのレティクルをカスタマイズすることはできません。
フレームワークと互換性のあるMODは、カスタマイズ可能なレティクルを持つことになります。

フレームワーク自体は、以下の機能を提供します。

- コンバットスコープのレティクルのカスタマイズを可能にします。
- コンバットスコープでADS時に強制的に一人称視点にすることができます。

重要な注意事項があります。
このフレームワークではキーワードは追加されません。
また、このフレームワークはコンバットスコープ専用です。このフレームワーク単体では、バニラの照準器をカスタマイズすることはできません。

このMODは、バニラアセットを全く変更しません。メッシュ、テクスチャ、UIファイル、その他いかなるファイルも変更されません。
また、キーワードの追加もありません。
ap_internal_modification_b_obsolete' と 'ap_internal_modification_c_obsolete' をMODスロットとして使用します。

●このMODは何?
See Through Scopesからバニラ武器へのコンバットスコープ(覗いた時に外が暗転しないショートスコープ)の追加を取り除いたバージョンです。こちらだけを導入することで、対応するMOD武器でだけコンバットスコープを使用できます。See-Through ScopesにはこのMODと同じ機能が含まれているため、どちらか片方を導入するだけでOKです。

●フレームワークでできること
フレームワークでは、以下のような機能を提供しています。
- カスタマイズ可能なレティクル。
約13種類のクロスヘアと12種類のドットを3色から選択できます。
- コンバットスコープでのADS時に一人称を強制。
See Through Scopes設定ホロテープでこの効果の有効・無効を設定できます。
- カスタム銃のためのカスタムレティクル。
MOD作者として、銃のデフォルトレティクルを独自に作成することができます。
  • See-Through-Scopes Framework画像1
  • See-Through-Scopes Framework画像2
  • See-Through-Scopes Framework画像3
Fallout4 Nexus, henkspamadres. 30 Dec 2016. See-Through-Scopes Framework. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11253>.
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☆ [その他] Ketaros Framework Download ID:68236 Author:Ketaros 2025-07-20 11:20 Version:1.3
RATE: ★=8 TAG: [フレームワーク] [リソース]
Ketaros Framework Title画像

Ketaros Framework

KetarosシリーズMODの使用時に必要な、前提MOD。

▼必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka World
Contraptions Workshop
Vault-Tec Workshop
Wasteland Workshop

Ketarosシリーズ
・ADD-ON - Board Games Collection Series
・ADD-ON - Western Card Series
・ADD-ON - Pin-Up Card Series
・ADD-ON - Terror Card Series

各アドオンに対する修正、ESL変換
・Ketaros Framework - ESL and Fixed
  • Ketaros Framework画像1
Fallout4 Nexus, Ketaros. 20 Jul 2025. Ketaros Framework. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68236>.
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☆ [リソース・チュートリアル] TextInputMenu Download ID:27347 Author:Neanka 2019-12-06 04:23 Version:1.10.163.0
RATE: ★=7 TAG: [リソース] [F4SE]
TextInputMenu Title画像

TextInputMenu

ゲームにテキスト入力用のメニューを追加します。
F4SEが必須です。
  • TextInputMenu画像1
Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. TextInputMenu. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27347>.
☆ [リソース・チュートリアル] Blender Rig Framework Download ID:60005 Author:EngineGaming and Andrelo1 2022-04-28 06:15 Version:Human-1.0
RATE: ★=5 G=1 TAG: [リソース] [ポーズ] [アニメーション]
Blender Rig Framework Title画像

Blender Rig Framework

無料の3DCGソフト「Blender」で、ポーズやアニメーションを作成するためのリソースMOD。
誰でも簡単にアニメーションが作れるように修正したリグを収録。
使い方に関するチュートリアルもあります。

▼必要MOD
FBXImporter
FO4Edit
Blender : https://blender.jp/
  • Blender Rig Framework画像1
  • Blender Rig Framework画像2
  • Blender Rig Framework画像3
Fallout4 Nexus, EngineGaming and Andrelo1. 28 Apr 2022. Blender Rig Framework. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60005>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Extended Weapon Systems Download ID:48834 Author:i_code_i 2024-05-03 08:41 Version:2.1.1
RATE: ★=6 TAG: [リソース] [銃]
ガンプレイの機能を拡張するフレームワークです。

このフレームワークを導入することで、マガジンの弾を撃ち切ったときのリロードと、マガジンに弾が残っている状態のリロードで、別々のアニメーションを流すことができます。

機能としては、Tactical Reloadに近いです。
Fallout4 Nexus, i_code_i. 3 May 2024. Extended Weapon Systems. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48834>.
☆ [リソース・チュートリアル] F4MS - Fallout 4 Mining System Download ID:37531 Author:niston 2024-01-06 21:42 Version:0.11
RATE: ★=5 TAG: [リソース]
F4MS - Fallout 4 Mining System Title画像

F4MS - Fallout 4 Mining System

F4MSは、採掘と製造のシステムを実装するためのスクリプトエンジンです。
これ自体は単なるスクリプトライブラリなので、単体では何もしません。
このMODを前提MODとして指定しているMODを用意してください。

●デモンストレーション
Useful Chemist - F4MS Factory Tech Demo
入植者を割り当てるとスティムパックなどを作ってくれるケミストリーステーションを追加します。
  • F4MS - Fallout 4 Mining System画像1
Fallout4 Nexus, niston. 6 Jan 2024. F4MS - Fallout 4 Mining System. 19 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37531>.
☆ [オーバーホール] DESOLATE Equip Slot Framework Download ID:17238 Author:Khazerruss 2016-08-09 08:54 Version:1
RATE: ★=4 G=1 TAG: [フレームワーク] [リソース] [スロット] [装備] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [服] [防具]
DESOLATE Equip Slot Framework Title画像

DESOLATE Equip Slot Framework

Fallout 4 Desolate」プロジェクトの一環。
バニラの装備システムを置き換えるフレームワークで、プレイヤーに圧倒的な衣装のカスタマイズを提供します。

ベセスダの装備スロットは7つしか装備できないことにうんざりしている?
5つのスロットを追加して合計12個にするMODを試したか?
それでもまだ物足りない?
もしそうなら... これこそあなたに必要なMODだ!

このフレームワークでは、最大で30個のアイテムをキャラクターに装備することができます。

もう衣装は上下固定じゃなくていい!
もう装備の制限を受けない!
もうNPCと同じ服装になって気まずくなることもない!

自由自在なファッション!!
やったぜ!

Q:Pip-Boyをつけたまま使えますか?
A: もちろん!

Q: 新しい装備スロットを追加する他のMODは、クリッピングやグラフィックの不具合を引き起こします。このMODはどうでしょうか?
A:このフレームワークからクリッピングは発生しないと考えてよいでしょう。すべての不適切に設定されたOutfitPackはNexusから削除されます。

Q: OutfitPacksって?
A:これはフレームワークです。ゲームにアイテムが追加されるわけではありません。そのため、OutfitPackが必要なのです。

Q:ということは、どのOutfitPackを使うか選ばなければならないのですか?
A: いいえ。好きなだけアウトフィットパックを使うことができます。

Q: でも、どのOutfitPackも見つからないんです。
A: コミュニティプロジェクトについてもっと知ることができます。

Q: 自分だけのOutfitPackを作ってもいいのでしょうか?
A: ページ下部の「Modder向け」セクションにある「使用条件」に同意する限り、です。
ただし、フレームワークのプラグインを作成する場合、「利用規約」に同意する必要があります。

Q OutfitPackはどのように作成するのですか?
A: 「For Modders」セクションの下に「Instrucions」セクションがあります。

フォーラム
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
  • DESOLATE Equip Slot Framework画像1
Fallout4 Nexus, Khazerruss. 9 Aug 2016. DESOLATE Equip Slot Framework. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17238>.
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☆ [防具・アーマー] Deathclaw Armory Download ID:22270 Author:Hopper31 2019-10-23 16:46 Version:1.76
RATE: ★=3 G=12 TAG: [パワーアーマー] [デスクロー] [リソース] [日本語化対応]
Deathclaw Armory Title画像

Deathclaw Armory

デスクロー用のパワーアーマーのモデルリソース.ESPファイルによりデスクロー専用のパワーアーマーを追加します!
もちろんコンパニオン状態の(インベントリが弄れる)デスクローやデスクロー(プレイヤー)が必要です。ワークベンチで改造可能、各種ペイントにも対応。各種アーマー(パワーアーマー等)を材料に、ケミストリーステーションで作成できます。

--アドオンMOD--
ゲータークロー用アドオン
Deathclaw Armory - Gatorclaw Addon
一部のデスクローがアーマーを着てスポーンするようにするアドオン
Deathclaw Armory - Spawns Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Deathclaw Armory画像1
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  • Deathclaw Armory画像8
Fallout4 Nexus, Hopper31. 23 Oct 2019. Deathclaw Armory. 26 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22270>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Colt old Percussion Revolvers Download ID:19567 Author:alisia 2018-08-07 14:57 Version:1
RATE: ★=3 G=3 TAG: [リソース] [500slr]
Colt old Percussion Revolvers Title画像

Colt old Percussion Revolvers

「Colt old Percussion Revolvers」のリソースです。
気になる方は是非、MOD化にチャレンジしてみましょう。

コスモドラグーンがMODになりました。
cosmodragoon 1.0
  • Colt old Percussion Revolvers画像1
  • Colt old Percussion Revolvers画像2
  • Colt old Percussion Revolvers画像3
Fallout4 Nexus, alisia. 7 Aug 2018. Colt old Percussion Revolvers. 27 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19567>.
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☆ [リソース・チュートリアル] NetLink Download ID:76305 Author:niston 2025-03-22 12:50 Version:0.60
RATE: ★=4 TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
NetLink Title画像

NetLink

居住地の電力網の上で、オブジェクト同士がデータをやり取りできるようにするスクリプトのライブラリ。

▼ 何をする物か
・現実のイーサネットに似た構内ネットワークを、居住地の電力の接続の上で動かす
・有線、無線、接続のいずれでも通信でき、無線の区間だけは送信に電力が必要
・有線と接続の局は、電力の無い経路でも通信可
・遊べる中身は無く、他のMODが参照するためのリソース

▼ 局と宛先
・局は、電力網につながり、かつ専用のスクリプトを持つオブジェクト参照
・宛先の指定はループバック、ユニキャスト、ブロードキャスト、マルチキャストに対応
・ユニキャストは宛先だけに届き、宛先が不明なときだけブロードキャストへ落ちる。その分スクリプトの負荷が小さく、大きな網も組める
・独自のダイレクトキャストもある。直接つながった相手だけに届き、中継の柱を挟んだ相手には届かない

▼ フレーム
・通信の単位はフレームで、構造は802.1Qのイーサネットのフレームによく似ている
・宛先と送信元にはMACアドレスではなくオブジェクト参照が入る
・フレームの種別の欄が、上位のプロトコルを決める
・物理層が無いためフレームチェックシーケンスは省き、代わりに版の識別子を先頭に配置
・最大転送単位の制限は無く、衝突も断片も起きない

▼ 層の重なり
・第1層が居住地の電力網、第2層が本MOD、第3層が同梱のグループ制御プロトコル。その上にも積める

▼ グループ制御プロトコル
・家庭用の自動制御に似た、機器のオンとオフの遠隔操作
・対等型でも、中央の制御機による管理でも動く
・グループは名前で区別し、1グループあたり127チャンネル
・命令はオン、オフ、切り替えの3つ
・配線なしで、任意の数のボタンから任意の数の照明を操作できる

▼ 導入
・展開して「Data」フォルダへ。スクリプトのみでロードオーダーの枠を使わない
・「SUP F4SE」が必須

▼ 注記
・「SUP F4SE」と「Papyrus Compiler Patch (NoDox edition) - Fallout 4」の作者、着想元の「DataWire」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, niston. 22 Mar 2025. NetLink. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76305>.
☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Download ID:108192 Author:kaotickj 2026-08-21 19:39 Version:2.0
RATE: ★=3 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Title画像

Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template

Fallout 4のビルボード・ポスター用テクスチャ作成向けGIMPテンプレート。

▼ 特徴
・再利用可能なGIMP XCFテンプレート
・ビルボード・ポスター作成用の事前構築レイヤー構造
・編集可能なアートワークとテキスト領域
・非破壊的ワークフロー対応
・照明・影・風化などのエフェクト追加に対応
・他ゲームやゲーム外プロジェクトにも適応可能

▼ 付属内容
・複数のブラシセット
・テンプレート例で使用されたフォント
・複数の背景素材
・ビフォーアフター背景例

▼ 必要環境
・GIMP 2.10以上
・ゲーム内に組み込む場合はNifSkope・Creation Kitなど別途ツール必要

▼ 使用方法
・テンプレートサイズ:605×430ピクセル
・エクスポート形式:DDS(BC1/DXT1圧縮)
・Mipmaps生成を有効化
・ファイル名に_dサフィックスを付与(例:MyPoster_d.DDS)
Fallout4 Nexus, kaotickj. 21 Aug 2026. Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108192>.
☆ [リソース・チュートリアル] The Twilight Cruise Resources Download ID:93166 Author:wxMichael 2026-08-16 04:16 Version:2026.2.23-a
RATE: ★=3 TAG: [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
The Twilight Cruise Resources Title画像

The Twilight Cruise Resources

The Midnight Rideの非公式Vortex/Collection対応版。

▼ 概要
・The Midnight Rideをベースにした改編版
・Vortex/Collectionに対応した形式で提供
Fallout4 Nexus, wxMichael. 16 Aug 2026. The Twilight Cruise Resources. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93166>.
☆ [リソース・チュートリアル] Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial Download ID:91140 Author:Tenhats 2025-05-11 14:35 Version:1.01.1
RATE: ★=3 TAG: [Modderリソース] [リソース] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial Title画像

Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial

独自の居住地を作るための手引き。基礎、中級、上級の3冊に分けてあります。

▼ 手引きの内容
・基礎は、働く最小限の居住地を作る流れ
・中級はバニラと同等かそれ以上へ。独自の境界、クエストでの解禁、居住地のNPCなど
・上級は、修理の仕組み、霧の凝縮機、死体の自動除去といった機能の実装
・いずれも図が多く、目次から目的の項目へ飛べる

▼ 同梱するファイル
・居住地に必ず要る下ごしらえを済ませたテンプレート。作成を大きく短縮できる
・「Far Harbor」向けのテンプレート。コモンウェルスやヌカワールドとは仕組みが違うため別に用意
・取り込んで使える便利な機能を集めたファイル
・修理できる霧の凝縮機の作り方を示す、最小限の例
・3つの手引きそれぞれに対応する完成例の家
・各種のスクリプト9本と、その使い方の説明

▼ 導入
・ファイルを取得して展開し、手引きを読んで従う
・制作用の資料のため、手動の取得のみを認めている

▼ 注記
・分かりにくい箇所や、足すとよい内容があれば知らせてほしいとしている
・居住地の作り方を教わった「Fallout 4 Custom Settlement Tutorial」の作者と、スクリプトを提供した人たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, Tenhats. 11 May 2025. Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91140>.
☆ [リソース・チュートリアル] Easy RobcoPatcher Implentation Script Download ID:92210 Author:Bla159 2025-03-15 01:07 Version:0.1
RATE: ★=3 TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Easy RobcoPatcher Implentation Script Title画像

Easy RobcoPatcher Implentation Script

プラグイン1本分のレコードを、まとめて「RobCo Patcher」の設定へ書き出す手順とスクリプト。大型のオーバーホールを作るとき向けです。

▼ 手順
・まず「FO4Edit」で、対象にしたいレコードへ同梱のスクリプトを当てて「CSV」を書き出す
・書き出した「CSV」を、変換サービスなどで「XML」へ変換する
・最後に同梱の「Python」のスクリプトを走らせ、「XML」から設定用のテキストを作る
・「Python」は手軽な実行環境で動かせばよいとしている

▼ 書き出される内容
・レベル、MOD名、組み込み先のレベルドリスト、防具の補正値
・これにより、防具や武器のレコードを数百件まとめて「RobCo Patcher」の「ini」へ変換できる

▼ 除外
・参照や地形など、扱う必要のないレコードの種別はスクリプト側で除いてある

▼ 注記
・処理の多くは調べて集めた物で、権利者がいれば連絡してほしいとしている
・困ったらコメントで尋ねるよう案内している
Fallout4 Nexus, Bla159. 15 Mar 2025. Easy RobcoPatcher Implentation Script. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92210>.
☆ [リソース・チュートリアル] VR Address Library for F4SEVR Download ID:64879 Author:alandtse 2026-10-16 06:13 Version:1.14.0
RATE: ★=3 TAG: [リソース] [F4SE] [FO4-VR]
VR Address Library for F4SEVR Title画像

VR Address Library for F4SEVR

VR版向けに作られたAddress Library for F4SE Pluginsです。

▲注意▲
前提MODとして「VR Address Library」が指定されている場合にのみ、このMODを導入してください。このMODは通常版「Address Library」の代用にはなりません。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
  • VR Address Library for F4SEVR画像1
Fallout4 Nexus, alandtse. 16 Oct 2026. VR Address Library for F4SEVR. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64879>.
☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun Download ID:31654 Author:alisia 2018-05-10 18:53 Version:1
RATE: ★=2 G=2 TAG: [500slr] [リソース] [ガンダム]
MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun Title画像

MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun

地球連邦軍のMSが利用する大型火器、180ミリキャノンを追加するMODリソースです。オプション等は特に無い。
  • MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun画像1
Fallout4 Nexus, alisia. 10 May 2018. MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31654>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Hand made reticles Download ID:100297 Author:CaramelNinja 2026-01-21 11:14 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [Modderリソース] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Hand made reticles Title画像

Hand made reticles

覗ける照準器などに使える、手描きの照準線の絵の詰め合わせ。

▼ 内容
・作者が手描きした照準線が5種類。後の更新で6つ目、さらに7つ目と8つ目が加わった
・形式はDDSではなくPNG。「適切な形式に変換して、好きなように組み込んでほしい」と

▼ 注記
・「元は「Ghost Recon Breakpoint」のMOD武器の照準線を差し替えるために作った物で、その集まりの場でしか配っていなかった」と
・「覗ける照準器のMODが出たのに、自分の環境の版では自分の照準線を足せなくて悔しかった。だからこれからも作って増やす。いつか記念版でも使えるようになればと思って。自分の損は皆の得だ」と
・「まだ作るし、依頼も受ける」と
Fallout4 Nexus, CaramelNinja. 21 Jan 2026. Hand made reticles. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100297>.
☆ [リソース・チュートリアル] Animated GNN Fountain Statue Download ID:54255 Author:pepperman 2021-09-05 08:03 Version:1.000
RATE: ★=1 G=1 TAG: [リソース]
Animated GNN Fountain Statue Title画像

Animated GNN Fountain Statue

GNN Fountainの像のモッダーズリソースです。                            
  • Animated GNN Fountain Statue画像1
Fallout4 Nexus, pepperman. 5 Sep 2021. Animated GNN Fountain Statue. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54255>.
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