F4SEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [イマージョン] Visible Favorites - F4SE Download ID:108583 Author:Flip777 2026-10-01 13:41 Version:1.2.4
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RATE: ★=339 G=5 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]

Visible Favorites - F4SE
お気に入り登録した武器やアイテムを、プレイヤーやNPCの身体に表示するF4SEプラグイン。装備中の武器を腰や背中などに自動配置でき、MOD武器やバックパック、パワーアーマーにも対応しています。
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 主な機能
・お気に入りホイールの12スロットに対応した身体スロットを搭載
・お気に入りスロットの割り当てを変更可能(ドラッグ&ドロップまたはドロップダウン)
・装備中の武器を指定スロットに自動表示(ピストルは腰、ライフルは背中など)
・MOD武器に標準対応し、作業台での改造内容もリアルタイム更新
・バックパックを自動認識し、種類や武器ごとに表示位置を調整可能
・複数のパワーアーマーフレームに対応
・大型武器に合わせて小型武器の位置を自動調整
・NPCにも対応し、プレイヤーと同じスロット・位置設定を使用
▼ カスタマイズ
・任意のアイテムをスケルトン上の好きな位置に配置可能
・複数のスロットをグループ化してまとめて移動可能
・スロットやグループにホットキーを割り当て、アイテムの装備・使用が可能
・防具、バックパック、パワーアーマーなどに応じて位置を個別保存(最大15層)
・ゲーム内エディタで位置・回転・スケールを調整可能(Shift+右Ctrl)
・スロット情報から表示中のアイテムや表示理由を確認可能
・武器の炎、ビーム、グロウサイトなどのエフェクトを表示/非表示
・非武器のお気に入りアイテムの表示/非表示を切り替え可能
▼ 表示設定
・武器やバックパックをブラックリストに登録して非表示
・防具を外した際や睡眠中のオブジェクトを非表示
・所持していないアイテムの表示/非表示
・オブジェクトやレイヤー単位で表示/非表示を切り替え
・ホットキーで表示機能そのものを切り替え
▼ その他
・設定はINIファイルに保存され、プリセットとして共有可能
・セーブファイルには設定を書き込まない
・ESPやプラグインスロットを使用しない
・武器ごとのメッシュパッチを必要とせず、MOD武器やバックパックなどを動的に処理
▼ 互換性・注意事項
・Classic Holstered Weapons System (CHW) とは機能が競合するため、同時に使用せず、どちらか一方を使用してくださいFallout4 Nexus, Flip777. 1 Oct 2026. Visible Favorites - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108583>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [モーション] Full Body First Person - F4SE Download ID:109356 Author:Zzyxzz 2026-10-01 21:46 Version:1.2.3
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RATE: ★=292 G=3 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション]

Full Body First Person - F4SE
Fallout 4で一人称視点でキャラクターの全身を表示し、バニラアニメーションで自然な動きを実現するMOD。
▼ 特徴
・一人称視点で全身が見える。下を向くと脚と足が表示される
・前後左右の移動に応じて脚が自然に動く。横移動時は横歩き、後退時は後ろ向きに歩く
・移動方向の変更がスムーズに遷移。カメラが体に付いているのではなく、体の中から動いている感覚
・頭の揺れを「Normal」「Light」「None」から選択可能
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・対応版: Fallout 4 OG、NG、AE
・v1.0.2以降は安全にアンインストール可能
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで主要オプションを設定可能
・INIファイルで詳細な設定も利用可能
▼ 既知の問題
・武器を抜いた時、前腕と武器が影に映らないことがある
・特定のアニメーション・角度・インタラクション時にクリッピングが発生する可能性あり
▼ 類似MOD True First PersonFallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Oct 2026. Full Body First Person - F4SE. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109356>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Modern Combat AI - F4SE Download ID:109544 Author:Zzyxzz 2026-10-05 03:57 Version:1.2.0
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RATE: ★=285 TAG: [F4SEプラグイン] [敵強化] [戦闘] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Modern Combat AI - F4SE
Fallout 4の戦闘AIを根本的に改善し、NPCが小隊戦術・側面攻撃・援護射撃・手榴弾を駆使して連携する危険な敵へと進化させるF4SEプラグイン。
▼ 主な改善
・小隊長が指揮し、側面攻撃チームが迂回、援護射撃で敵を抑圧
・味方への誤爆を排除し、手榴弾は1投で1発のみ
・敵の隠れ場所を読み、カバーの後ろに手榴弾を投げ込む
・敵の再装填や隙を見逃さず、ピンチ時に前進
・ボイスコマンドで小隊の動きを実況
・火・酸・放射能を回避し、敵の士気が低下
▼ 特徴
・ゲーム内に既に存在する戦術システムを修復・統合
・小隊3名以上で自動的にリーダーが決定
・敵の性格や装備で反応速度が異なる
・手榴弾の投擲は若干のばらつきあり
・近接戦闘の無意味な迂回を排除
▼ 導入・互換性
・F4SEプラグイン形式(ESP・スクリプトなし)
・既存セーブへの追加・削除が安全
・全てのAIオーバーホールと互換
・OG・NG・AE版に対応Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Modern Combat AI - F4SE. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Switch Stuttering Fix - F4SE Download ID:109572 Author:tryname 2026-10-06 15:11 Version:1.0.3
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RATE: ★=226 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Weapon Switch Stuttering Fix - F4SE
武器切り替え時の重大なスタッターをエンジンレベルで修正するF4SEプラグイン。
▼ 修正内容
・多数の武器を所持している場合、武器切り替え時にゲームがすべての武器のステータスパネルを再構築することで発生する重大なスタッターを解決
・ダメージ、発射速度、弾薬などの情報更新時の画面フリーズを改善
・MODによるパーク削除・追加の連続実行時に発生する10秒以上のスタッターを軽減(レート制限を適用)
・レベルアップ、ポイント獲得、セーブロード時のスタッターも改善
▼ 導入
・MODマネージャーでインストール
・アンインストールはいつでも可能
・OG/NG/AE版に対応Fallout4 Nexus, tryname. 6 Oct 2026. Weapon Switch Stuttering Fix - F4SE. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109572>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Batched Runtime Object Combiner(BROC) Download ID:109796 Author:voske15 2026-10-16 20:36 Version:0.5
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [Previs]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Batched Runtime Object Combiner(BROC)
F4SEプラグイン。セルロード時にメモリ内で動的にプリコンバインを生成し、入植地・環境MODの変更を自動反映。パッチファイルやディスク容量不要で、ワークショップ操作時に最適化を即座に更新。Previs・CBRO互換。
▼ 特徴
・セルロード時にメモリ内で静的メッシュをバッチ処理・最適化
・ロードオーダーの全MODの変更を自動反映。パッチ生成不要
・ディスク容量を消費しない。全処理をメモリ内で実行
・ワークショップで物体移動・削除時に最適化を即座に更新
・衝突判定とスクリプトは影響なし
▼ 互換性
・Previs・CBRO互換
・OG版のみ対応Fallout4 Nexus, voske15. 16 Oct 2026. Batched Runtime Object Combiner(BROC). 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True First Person Download ID:108335 Author:killemloud 2026-10-30 02:44 Update! Version:1.4.2
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン]

True First Person
Fallout 4で完全な一人称視点を実現するMOD。カメラをキャラクターの頭部に配置し、胸部・脚・足・装備品・アニメーションすべてが見える。
▼ 主な機能
・歩行・走行・潜行・水中・戦闘など全ての場面で自分の体が見える
・椅子・作業台・パワーアーマー・ヴェルティバード・会話・出血状態・死亡時も常に一人称視点
・武器ホルスター時は素手が装備され、銃を引き出さずに殴打可能
・カメラ視点ボタンで通常の一人称視点と切り替え可能
・全設定がINIファイルで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
すべてのゲームバージョンがサポートされています: OG (1.10.163)、NG (1.10.984)、AE (1.11.191 以降)。
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョンに対応したもの)
▼ 注意
・v1.3.5より1.10.163(OG版)およびNext-Gen版(1.10.984)に対応
・F4SEプラグイン形式。ESPなし、セーブデータに影響なし
・いつでも追加・削除可能
▼類似MOD Full Body First Person - F4SEFallout4 Nexus, killemloud. 30 Oct 2026. True First Person. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108335>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Idle Life - NPCs Use the World Around Them Download ID:109616 Author:DuduPhudu 2026-10-30 18:16 Update! Version:1.2.4
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [NPC] [イマージョン] [NPC変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Idle Life - NPCs Use the World Around Them
NPCが周囲の環境を活用して時間を過ごすようになるMOD。火で手を温める、カウンターでコーヒーを飲む、壁に寄りかかる、焚き火の周りに座るなど、場所に応じた自然なアイドル行動を追加。
▼ 特徴
・火、カウンター、テーブル、ベンチ、レール、壁、地面、箱、作物など18種類の場所で活動
・ワークベンチ(パワーアーマー、ケミ、工具)、ラジオ、プール台、TV、ゲートでも使用
・レイダーはジェットとナイフ、入植者はクリップボードと箒を持つなど、キャラに応じた小道具
・ロボットと犬も対応(Mr Handyは庭仕事や生け垣の手入れ)
・夜間は火とラジオに人が集まりやすくなる
・1人あたり平均1.5スポット、最大3〜40個を配置
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu (設定用、オプション)
▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。インストーラーが事前にセットアップを確認
・MCMで1人あたりのスポット数、日次リシャッフル、種類ごとのオン/オフを設定可能
・テストページで検証用入植者の生成やログ出力が可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DuduPhudu. 30 Oct 2026. Idle Life - NPCs Use the World Around Them. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Download ID:108919 Author:Zzyxzz 2026-09-27 23:57 Version:1.6.0
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [HUD] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE
NPCと敵の頭上に浮遊するヘルスバー、レベル、耐性などの情報を表示するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・敵と友好的なNPCの頭上に動的に追従するウィジェットを表示
・ヘルスバー、アクションポイント、レベル、ダメージ耐性、属性耐性を個別に表示可能
・伝説級と重要な敵にはインジケーター表示
・敵と友好的NPC別に表示設定を独立して制御
・壁越しの表示/非表示を敵と友好的NPCで個別設定可能
▼ 表示設定
・常時表示、戦闘中のみ、ヘルス喪失時のみ、照準時のみから選択
・詳細な戦闘情報はデフォルトで認識パークに連動(MCMで変更可能)
・敵と友好的NPCの設定を独立して管理
▼ MCM設定
・ウィジェットの表示/非表示、表示情報、表示動作をゲーム内から制御可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Examine Lag Fix - F4SE Download ID:109570 Author:tryname 2026-10-13 15:44 Version:1.1.5
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RATE: ★=183 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Examine Lag Fix - F4SE
アイテム検査時のスタッター現象をエンジンレベルで修正するF4SEプラグイン。
▼ 概要
・大量のアイテムを所持している状態で伝説武器やマガジンを検査すると、パネル表示前にゲームがカクつく問題を解決
・検査のたびに全インベントリを再構築していた処理を最適化し、対象アイテムへ直接アクセス
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・アンインストールはいつでも可能
・OG/NG/AE版に対応
▼ 関連MOD
・Barter Menu Lag Fix - F4SE
・Crafting Menu Stuttering Fix - F4SE
・同様のスタッター問題をゲーム内の別箇所で修正するMODFallout4 Nexus, tryname. 13 Oct 2026. Examine Lag Fix - F4SE. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109570>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Commonwealth Camera - F4SE Download ID:107225 Author:Zzyxzz 2026-09-27 18:27 Version:1.5.4
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RATE: ★=177 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [カメラ] [エイム] [照準] [FOV] [3人称] [Zzyxzz]

Commonwealth Camera - F4SE
三人称カメラを現代的な操作感へ刷新するF4SEプラグインです。
カスタマイズ可能な三人称視点カメラ、ダイナミックなカメラ位置調整、状況に応じた視野角変更、そしてオプションの一人称視点切り替え機能により没入感を高めます。
■主な特徴
・プレイヤーの動きに合わせてカメラが滑らかに追従
・探索、戦闘、照準、ダッシュ、ステルス、パワーアーマーなど状況別のカメラプロファイル
・照準・戦闘・探索などに応じて最適なショルダーカメラへ自動切り替え
・ステルス中は低めで中央寄りのシネマティックなカメラ
・プロファイルごとに視野角を設定可能(状況に応じて自動切り替え)
・(オプション)照準時に一人称へ自動切り替え
・(オプション)遠距離武器の構え時に一人称へ自動切り替え
・自動視点切り替えは遠距離武器のみに適用可能
■設定
F4SE/Plugins/CommonwealthCamera.ini から各種設定を変更できます。
ほとんどの項目はゲームを再起動しなくてもその場で反映されます。
■互換性
Third Person First Person Aiming の自動視点切り替え機能とは互換性がありません。
併用する場合は以下の機能を無効化してください(デフォルトでは無効)。
・Aim Perspective
・Weapon Perspective
カメラ追従、カメラプロファイル、ステルスカメラ、視野角変更など、それ以外の機能は併用可能です。
■インストール
ゲームのバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入してください。
■アンインストール
MODマネージャーから削除するだけでアンインストールできます。
セーブデータのクリーンアップは不要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Commonwealth Camera - F4SE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Intimidation - F4SE Download ID:106796 Author:Zzyxzz 2026-09-05 02:40 Version:1.2.2
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RATE: ★=177 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [NPC] [AI変更] [ステルス] [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Commonwealth Intimidation - F4SE
NPCを銃で脅迫・降伏・強盗できるシステムを追加するF4SEプラグインです。
武器を構えてNPCを狙い、背後から降伏させたり、負傷した敵を戦闘中に降伏へ追い込んだりできます。降伏したNPCからはキャップや弾薬などを奪うことができ、見逃すことも気絶させることも可能です。
すべての音声はFallout 4本編で未使用だった公式音声を利用しており、AI音声は一切使用されていません。バニラに存在していたかのような自然なシステムとして機能します。
■主な特徴
・NPCを銃で脅迫し、降伏・強盗できるシステムを追加
・背後から不意を突いて降伏させる「ステルス脅迫」
・至近距離では正面から降伏を迫ることも可能
・重傷を負った敵は戦闘中に降伏する場合がある
・腕や脚を負傷させることで降伏しやすくなる
・降伏したNPCからキャップや弾薬、回復アイテムなどを奪える
・警告射撃で抵抗するNPCをさらに追い込める
・降伏したNPCを武器で殴り、一定時間気絶させることが可能
・カリスマやPerk、NPCの状態によって成功率や反応が変化
・善良なNPCも銃を向けられると反応し、敵対する場合がある
・未使用だったバニラ音声を復元・活用(AI音声は不使用)
・INIファイルで距離や成功率、報酬、各種挙動を細かく設定可能
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Commonwealth Intimidation - F4SE. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 Community Shaders - BETA Download ID:109442 Author:muteptr and CS 2026-10-22 18:30 Version:0.4.1
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [パフォーマンス]

Fallout 4 Community Shaders - BETA
Fallout 4に最新のレンダリング機能をもたらすF4SEプラグイン。
[Skyrim SE]Community Shaders から派生しました。
▼ 主な機能
・スクリーンスペースシャドウ、地形シャドウ、スクリーンスペースGI
・逆二乗則ライティング、指数関数的高さフォグ
・ダイナミックキューブマップ、ウェットネス効果、水面エフェクト
・TAA、FSR 3/4、DLSSによるアップスケーリング
・フレーム生成機能、モーションベクトル修正
・パフォーマンスオーバーレイ(FPS、フレームタイム、レイテンシグラフ)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Windows版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Dear Modding UI (推奨)
・Addictol (推奨)
▼ 導入・設定
・F4SE、Address Library、Dear Modding UIをインストール
・FO4 Community Shadersをモッドマネージャーでインストール
・F4SEでFallout 4を起動し、Dear Modding UIから設定
・有効にしたい機能を選択してゲーム再起動
・全機能はデフォルト無効。必要な機能のみ有効化
・Dear Modding UI未導入時はData\F4SE\Plugins\FO4CommunityShaders\FO4CommunityShaders.tomlで設定
▼ 注意・互換性
・アップスケーリングとフレーム生成はDX12対応GPU必須
・DLSSはNVIDIA RTXカード、FSR 4はAMD Radeonカード対応
・ENBとの併用は非推奨
・ネイティブHDR出力MOD(RenoDX、Special K HDR)は非対応
・OG/NG実行時は動作保証なし
・セーブファイルに影響なし。途中導入・削除可能
・設定は初回起動時に作成され、更新時も保持される
▼ リポジトリ
githubにはソースコードや、Nexusには公開されていないdev版がアップロードされています。
https://github.com/northaxosky/fallou…Fallout4 Nexus, muteptr and CS. 22 Oct 2026. Fallout 4 Community Shaders - BETA. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Third Person - F4SE Download ID:109159 Author:GetRektOG 2026-10-15 02:15 Version:1.4.2
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RATE: ★=173 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

True Third Person - F4SE
Fallout 4の三人称視点で、武器を構えたまま独立した移動とカメラ操作、近接武器のターゲットロック機能を実装。
▼ 主な機能
・武器を構えた状態で、カメラの向きに関係なく自由に移動・視点操作が可能
・近接武器装備時にターゲットロック機能で敵を自動追跡
・ロック対象が無効化されると自動的に別の敵へ切り替え
・水中での武器モデル表示を自動制御
▼ 操作方法
・中クリック: ターゲットロック切り替え(近接武器装備時)
・マウス横移動またはホイール: ロック中の敵切り替え
・コントローラー右スティッククリック: ターゲットロック切り替え
・コントローラー右スティック横フリック: 敵切り替え
▼ 対応バージョン
・AE 1.11.240.0、1.11.221.0、OG 1.10.163に対応
・F4SE必須
▼ 関連MOD
・Commonwealth Camera - F4SE
・Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks
・Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks - Better setting
・Smooth HeadtrackingFallout4 Nexus, GetRektOG. 15 Oct 2026. True Third Person - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109159>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] K2040's Quick Attach Menu Download ID:109575 Author:K2040 2026-10-25 10:31 Version:0.5.220
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [MCM] [QOL] [PrismaUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

K2040's Quick Attach Menu
ゲーム内メニューから武器アタッチメントを素早く交換できるMOD。ワークベンチに戻らずに装備中の武器に対応したアタッチメントのみを表示し、複数のメニュースタイルと武器ごとのカスタマイズに対応。
▼ 主な機能
・ワークベンチを訪れずに互換性のあるアタッチメントを変更可能
・装備中の武器に有効なアタッチメント選択肢のみを表示
・4種類のメニュースタイル(Cascade、Radial Wheel、Compact Hybrid、Horizontal Bar)に対応
・武器ごとのBuilderでメニュー内容をカスタマイズ可能
・カテゴリとアタッチメント項目の非表示、並び替え、名前変更に対応
・メニューの拡大縮小、位置、透明度、色、テーマを調整可能
・各メニュースタイルごとに独立した位置とスケール設定
・MCMとHotkey Managerのオプション対応
・武器ごとのメニュープロファイルのエクスポート・インポート
・アタッチメント変更前の検証で無効な組み合わせを防止
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(対応バージョン必須)
・PrismaUI_F4 2.1.1
▼ オプション
・Mod Configuration Menu
・ECO
▼ 操作方法
・Shift + K:メニューの開閉
・Ctrl + Shift + K:Builderの開閉
・Escape:メニューを閉じるFallout4 Nexus, K2040. 25 Oct 2026. K2040's Quick Attach Menu. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] Acoustic Occlusion - F4SE Download ID:107184 Author:Zzyxzz 2026-10-19 03:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [効果音] [環境音] [サウンド] [イマージョン] [Zzyxzz]

Acoustic Occlusion - F4SE
壁や床などによる音の遮蔽を再現し、サウンド表現をよりリアルにするF4SEプラグインです。
■主な特徴
・壁や床、障害物を挟んだ音が自然にこもって聞こえる
・銃声・爆発音・NPCの会話・ラジオ・環境音などに対応
・障害物の材質に応じて遮音効果が変化
・コンクリートや鋼鉄は音を大きく遮り、木材やガラスは比較的音が通りやすい
・プレイヤーと音源の間にある障害物を判定し、環境に応じて音の減衰量を計算
■既知の制限
本MODはFallout 4のHavokコリジョンデータを利用して遮蔽物を判定しています。
見た目には壁などが存在していても、コリジョンデータが設定されていない、または不完全なオブジェクトは遮蔽物として認識されず、音が期待どおりに遮られない場合があります。
これはゲーム側のコリジョンデータによる制限です。
■インストール
ゲームのバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入してください。
同梱されているINIファイルから各種設定を変更できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Oct 2026. Acoustic Occlusion - F4SE. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Aim Assist Download ID:107035 Author:AozoraCynthiA 2026-09-13 15:23 Version:1.2.8
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RATE: ★=166 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [エイム] [照準] [戦闘] [QOL] [日本語化対応]

Simple Aim Assist
キーボード・マウス・ゲームパッドに対応した軽量なエイムアシストを追加します。
照準ボタンを押している間、照準付近にいる視認可能な敵を自動で検出し、カメラを滑らかに敵の中心へ補正します。
VATSのようなロックオンではなく、現代的なアクションゲームに近い自然なエイムアシストを実現します。
■主な特徴
・通常の照準ボタンをそのまま使用(専用ホットキー不要)
・キーボード・マウス、ゲームパッドの両方に対応
・照準を敵へ自然に引き寄せるソフトエイムアシスト
・人間、ロボット、デスクロー、マイアラーク、ラッドスコルピオン、ヤオ・グアイなど、バニラの敵に対応
・敵の体格に応じて適切な照準位置へ補正
・壁や遮蔽物越しの敵はロックしない視線判定
・高倍率スコープ使用時は自動でエイムアシストを無効化
・HUDへのロックオン表示や追加エフェクトなし
・ESP/ESL/ESM不要(F4SE DLLのみ)
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
■設定
MCMから以下の項目を変更できます。
・エイムアシストの有効/無効
・入力方式(キーボード・マウス / ゲームパッド)
・エイムアシスト強度
デフォルトの強度は0.5で、自然な補正になるよう調整されています。強度を上げるほど照準追従が強くなりますが、手動でのエイムやリコイル制御への影響も大きくなります。
■注意事項
・VATSを置き換えるものではありません。
・弾道を変更したり、自動で命中させたりする機能はありません。
・FOVや照準処理、プレイヤーの向きを変更するMODを併用すると操作感に影響が出る場合があります。
・高倍率スコープ使用時や特殊なカメラ演出中は、エイムアシストが無効になる場合があります。これは仕様です。
本MODは [Skyrim SE]True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のソースコードを参考に開発されています。Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 13 Sep 2026. Simple Aim Assist. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107035>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemap F4 Download ID:108870 Author:103Sakamoto 2026-10-22 12:26 Version:1.5.1.1
-
RATE: ★=163 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [グラフィック] [エフェクト]

Dynamic Cubemap F4
Fallout 4にリアルタイム動的キューブマップを導入し、静的な反射を廃止するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤーのカメラビューをリアルタイムで動的にキャプチャ
・環境・照明・カスタム天候に正確に対応した反射を実現
・フレームレートへの影響はほぼゼロ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・ゲームバージョン OG/ (1.10.984) / AE (1.11.240)
・Dynamic Cubemaps by Doodlum [Skyrim SE]Dynamic Cubemaps (Skyrim版の参考作品)
▼ 注意
・スクリーンスペース方式のため、カメラの背後や画面外のオブジェクトは即座に反射に反映されない
・カメラを向けると反射が更新されるFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 22 Oct 2026. Dynamic Cubemap F4. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Condition Deadlock Fix - F4SE Download ID:109674 Author:Zzyxzz 2026-10-04 08:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=158 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Condition Deadlock Fix - F4SE
戦闘中にゲームが完全にフリーズするエンジンのデッドロックバグを修正するF4SEプラグイン。
▼ 問題
・ゲームが突然フリーズし、クラッシュログなく復帰不可能になる現象
・エンジンの2つの部分が互いに待機し続けるデッドロック状態が原因
・戦闘が激しいほど、またはパーク追加MODが多いほど発生しやすい
▼ 修正内容
・フリーズが発生する瞬間に介入し、ゲームの進行を継続させる
・その他の要素はバニラのまま
▼ 導入
・F4SEプラグイン(CommonLibF4RD使用)
・プラグインファイル・スクリプト・レコード置換なし
・いつでも追加・削除可能
・対応版: OG、NG、AE
▼ 注意
・特定のエンジンフリーズのみ修正。すべてのフリーズ・クラッシュに対応していないFallout4 Nexus, Zzyxzz. 4 Oct 2026. Condition Deadlock Fix - F4SE. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109674>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO) Download ID:109541 Author:voske15 2026-10-21 18:35 Version:1.88.2
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RATE: ★=149 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO)
Fallout 4の静的なPrevisシステムを、リアルタイム動的オクルージョンカリングで置き換えるパフォーマンス最適化プラグイン。
▼ 特徴
・深度バッファを解析して見えない物体と影をリアルタイムで判定し、無駄な描画呼び出しを削減
・信頼度ベースのシステムで、カメラ回転時のポップインやちらつきを防止
・太陽光とポイントライトの経路を追跡し、影の描画を最適化
・Previs破損時の全描画レンダリングを回避
▼ 互換性・注意
・プリコンバインメッシュとAI・ライティングロジックは完全に保持
・ENB、DLSS/FSR、フレーム生成と完全互換
・オブジェクト数が少ない開放地域ではPrevisより低FPSになる可能性あり
・高い描画呼び出し数が性能ボトルネックの場合に効果的Fallout4 Nexus, voske15. 21 Oct 2026. Confidence-Based Runtime Occlusion System (CBRO). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109541>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive NPC Aim - F4SE Download ID:107082 Author:Zzyxzz 2026-09-27 22:50 Version:1.4.1
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RATE: ★=149 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [AI変更] [エイム] [照準] [NPC] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]

Adaptive NPC Aim - F4SE
NPCの照準AIを刷新し、武器の種類や状況に応じて狙う部位などを変化させます。
不自然な挙動を改善し、武器ごとの特性を反映した戦闘を実現します。
■主な特徴
・武器ごとに異なるターゲッティングAIを実装
・射撃モード、スコープの有無、移動状態、距離などを考慮して狙う部位を変更
・スナイパーは遠距離で精密射撃、フルオート武器は胴体への制圧射撃を優先
・ピストル、ショットガン、エネルギー武器にも専用の照準挙動を設定
・武器ごとの役割がより明確になり、戦闘の没入感が向上
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■推奨MOD
DirectHit
ヘッドショット倍率の不具合を修正します。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Adaptive NPC Aim - F4SE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107082>.[コメントを書く] -
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