グレネード おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [武器] M84 FlashBang Download ID:56981 Author:Tooun 2022-01-02 11:37 Version:1.2
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RATE: ★=135 G=5 TAG: [toounx] [投擲武器] [グレネード]

M84 FlashBang
M84 スタングレネードを追加します。
世界中の軍隊やSWATを始めとする警察特殊部隊で現行使用されている非致死性の手榴弾です。
[必須MOD]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Far Harbor
・Nuka World
20種以上の生物を麻痺させる事が可能。
麻痺させられる生物はDESCを参照。
[入手方法]
ケミストリーステーション> グレネード> M84
グレネードではなく武器のレベルドリストに追加されてしまうため、スタングレネードしか装備していないレイダーなどがスポーンする問題があります。
RobCoPatcherによりグレネードにも追加されますが、武器へ追加されてしまうことは修正できません。
→上記グレネードしか持たない敵スポーンを修正:ESL fix for Toounx's Flashbang
メッシュ&テクスチャ変更: M84 FlashBang Replacer
3種類のバリエーションを追加:M84 Flashbang - Expansion Pack
RobCoPatcherによるレベルドリスト追加:M84 Flashbang - LL Integration - RobCo Patch
性能向上とエフェクト強化:M84 Flashbang - AdvancedFallout4 Nexus, Tooun. 2 Jan 2022. M84 FlashBang. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56981>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam Download ID:72951 Author:Rantanplan76 2024-04-27 18:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [AI変更] [グレネード]
スワッターでやれ!と言いたくなるような超精度でポンポン飛んでくるグレネードにうんざりしていませんか?
敵対NPCがポケットにあるだけしか投げられないようにし、その頻度を落とします。
また、彼らが投擲をするときにディレイがかかります。
スタンドアロンで利用可能です!
なお、このmodで修正できるものはバニラグレネードだけです。
-ベースボールグレネード
-フラググレネード
-火炎瓶
-ヌカグレネード
-プラズマグレネードFallout4 Nexus, Rantanplan76. 27 Apr 2024. Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72951>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 Download ID:86958 Author:Warsaw and micalov 2025-09-19 10:52 Version:2.18
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RATE: ★=103 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [グレネード] [薬品] [食品] [インスティチュート] [レールロード] [武器セット] [日本語化対応]

ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2
ITO Institute Technology Overhaul - Weaponsの再構築版。
インスティチュートとレールロードに新機能や武器、アイテムなどを追加し、より魅力的な派閥にします。
必須ではありませんが、本MODのすべての機能を利用するには以下のMODが必要です。
・RobCo Patcher
・Remove Ammo from Dropped Guns
以下のMODへのパッチが用意されています。
・Photon Disruptor
・The Disruptor
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・Courser Crusher
・Institute Pulse Carbine
・Munitions - Ammo Expansion Project
・AnotherOne CyberOut 77
・Tumbajamba's Synth Power Armor
・Tumbajamba's Synth Combat Armor
■特徴
・新しく追加された武器と、改善されたアタッチメントや機能を持つ旧版からの続投武器。レールロード派閥が使用するありあわせのもので作られた武器や、特別な武器商人、新たに追加される弾薬が含まれていますが、バニラやMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用するようにもできます。
・非戦闘NPCと人造人間のために用意された、武器としても使用可能な医療器具や工具。
・新しい爆発物と、パワーアーマーを装備した人造人間を召喚するリレーグレネード。
・中毒性はないものの持続時間が半減した薬品。
・インスティチュートをテーマにしたワークベンチ一式、武器ラック、ワークショップアイテム。
・新たな内部セル「Secondary Relay Alpha」。リンクされたワークベンチと、インスティチュート派閥のクエストを進めるとロック解除されるマップマーカー/ドアを備えたワークショップが含まれています。
・製造中止となった「サプリメント77」を含む、新たなフードペースト。
・InstitutePowerArmorに身を包み、EMミニガンなどの新しい重火器を装備した重装備の人造人間「ブルワーク」。ステルスボーイを使用する、近接攻撃とサプレッサーつき銃を装備した「エリート人造人間ストーカー」。
・ハッキングするか、インスティチュートのメンバーでなければ使用できなくなる生体認証ロック機能。(オプション)
■標準武器
すべての人造人間に割り当てられた標準的な大量生産武器。製造コストが低く、さまざまな状況や需要に対応できるようモジュール化されています。
・バニラのレーザーライフル: リメッシュされます。メッシュだけで可能な範囲でスリム化されており、The Attachment Packとの互換性があります。
・Mark IIレーザー: バニラのレーザーライフルの改良版。独自のアタッチメント、スコープ、ユニークなバレルMODを持ちます。
・EM銃: バニラの銃と並行して機能するピストルまたはライフルガウス武器。安価なインスティチュートEC弾やバニラの2mm ECを発射可能で、高いダメージを与えることが可能な独自のスナイパーバレルを装着できます。
・プラズマガン: バニラのプラズマ ガンに似ていますが、インスティチュート独自のカスタムが施されています。独自のアタッチメントを持ち、ユニークなものとしてはフュージョンセルがベースの弾薬や戦前のセルを使うことができます。
・バトン: 標準支給の警棒です。
・ヘビーレーザー: 重火器スキルを使用するサポート武器で、ライトマシンガンのような性能を持つレーザー銃です。
■重火器
主にブルワークが装備しています。
・EMミニガン: ガウスミニガン。デフォルトではインスティチュートEM弾を発射し、様々なアタッチメントを装着できます。
・プラズマキャノン: 低速で発射される強力なビーム兵器で、衝撃を受けると狭い範囲で爆発します。
・インスティチュートランチャー: デフォルトではインスティチュートのミサイルやロケット弾を発射するランチャー。ミニニュークを含む、あらゆる種類の爆発物を発射するように改造することが可能です。
・ヘビープラズマ: 強力だが反動が大きく、広範囲に拡散するオートマチック武器。
■SRBおよび特殊武器
主にコーサ―とエリート人造人間ストーカーが装備しています。
・SRBレーザー: 初期のP90の人間工学に基づいたコンパクトなPDW。射程距離は短いが、マガジンが大きく発射速度が速いため、近距離では致命的な威力を発揮します。
・SRB EMライフル: 狙撃から奇襲まで、様々な役割をこなせるガウスライフル。
・ステルスEMピストル: ガウスピストルでありながら消音。威力も強烈です。
・アサシンソード: 真のニンジャを体現するための武器で、様々なブレードの強化が可能です。
・人造人間リレーグレネード: 標準のものとブルワークを呼び出すものの2種類があります。
■工具や小型の装備
主に科学者やメンテナンス作業用の人造人間など、非戦闘員が携帯する装備です。
・メス: 医療関係者や生物標本の解剖に使用されており、焼灼用のブレードに改造できます。
・ペン: 剣より強いわけではありませんが、メモを書くのに適しています。
・ハイポスプレー: 被験者に化学薬品を注入するために使用されています。
・メンテナンスツール: 修理作業の際に人造人間が使用していますが、安全には十分注意してください。
・レーザーカッター: 問題のある部分を切断したり、地表での人造人間の回収作業に使用されます。
■爆発物と弾薬
グレネードや地雷、新しいリレーグレネードに加え、ロケットやミサイルなどの新しい弾薬もあります。
・インスティチュートフュージョンセル: インスティチュートの技術が使用されており、標準的なフュージョンセルに比べて20%多く充電できます。
・インスティチュートミサイル/ロケット: 効率的なプラズマ推進システムを利用することで、より高い性能と安定した飛行が可能になっています。
・インスティチュートEM弾: 安価で大量生産されたポリマー製の弾丸で、薄い磁化されたコアを持ちます。弾丸が軽く、飛行中に外側のポリマーシェルが過熱され、ほとんどの標準的な装甲を打ち抜くことができます。
・インスティチュートグレネード/地雷: 標準的な手榴弾よりもわずかにダメージが大きく、さまざまな種類があります。
■ありあわせの武器
レールロードと一部の武器商人は、壊れたインスティチュート武器の技術を解析して修理し、インスティチュートとの戦いに利用しています。
・レーザー銃: 他の武器ほど適応性がありませんが、それでも十分な威力を持ちます。
・ありあわせのランチャー: インスティチュート版に似ており、様々な種類の弾頭を使用できます。
・ヘビープラズマ: 重装備のレールロード達はその火力を非常に重宝しています。
・ソード: インスティチュート版に似ており、ステルス時に非常に役に立ちます。
・EMライフル: どんな使用者にとっても希少かつ便利なツールです。
・プラズマガン: インスティチュート版ほどの適応性がありませんが、それでもバニラ版よりは軽量です。
・ヘビーレーザー: 重装備のレールロード達、特にグローリーのお気に入りです。
■ユニークな武器とMOD
いくつかのユニークな武器と、インスティチュートが作成したいくつかの武器MODが存在します。
・ゼルフブラスター: 発泡スチロールのダーツを発射するおもちゃの銃。ダーツの先端が危険な放射性化学物質に浸されています。
・フェイザー: 起源不明の奇妙なデザインを持つ銃。
・ソニックドリル: 岩盤を掘削するための重工具。安全装置には触らないでください。
・ダーツガン: 自己追跡機能を備えた改良型のシリンジャーダーツを発射します。
・オールドアダプティブピストル: 当時ケロッグに褒美として与えられた銃で、ほとんどのピストル弾を発射できます。
・ユニークペン: ジャルダーニ・ジョヴォノヴィッチ博士が以前所有していたもので、博士はこれで多くの人を殺したと言われています。
・EMガン・試作型スナイパーバレル: EMガン用のスナイパーバレル。
・Mark IIレーザー・ソニックバレル: 敵に向かって音波衝撃波を発射する試作型バレルで、衝撃で圧縮され爆発します。
・アダプティブピストル・スマートバレル: アダプティブピストルをスマート追尾オートバレルに変更します。
■薬品と食品
インスティチュートは、倫理的にテストされた合成薬品と食品ペーストを扱う独自の製品ラインを持っています。
・スティムパック: 通常より回復量が多いですが、放射線ボーナスはありません。
・RADアウェイ: 放射線の除去量が少ないですが、より安価に製造できます。
・サイコ/メンタス/ジェット/バファウト: 中毒性はありませんが、持続時間は通常の半分です。
・Rad-X: 持続時間は通常の半分ですが、より安価に製造できます。
・食品ペースト: B(青)-61、G(緑)-42、サプリメント77。
■ワークショップアイテム
・武器ラック、壁掛けマウントと重火器スタンド、3種類のバリエーションがあるコンテナ武器保管庫、壁掛け鏡。
・インスティチュートスタイルのワークベンチ一式。
■ワークベンチ
・インスティチュートファブリケーター: インスティチュートに初めて到着し、ファーザーに会うとアンロックされます。
・ありあわせのベンチ: レールロード、ダイヤモンドシティ、グッドネイバーのいずれかに訪れるとアンロックされます。
■推奨MOD
Improved Institute
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
Bastion - A Power Armor OverhaulFallout4 Nexus, Warsaw and micalov. 19 Sep 2025. ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86958>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Warfighter's Grenade Animation Replacer Download ID:66111 Author:GrilledToastie - Warfighter 2023-02-17 02:14 Version:1.1
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RATE: ★=99 G=3 TAG: [グレネード] [アニメーション]

Warfighter's Grenade Animation Replacer
グレネードの投擲アニメーションを変更するMODです。
バニラのモーションだと投擲を確定してから投げるまでもっさりと時間がかかる上に、軌道がやや左に傾いているためにベセスダが設定したバカげた当たり判定でフラググレは変な方向に飛んで行き火炎瓶はプレイヤーが隠れてる障害物に着弾し自分が丸焼けになるなんてことも。
このMODは右手から素早く危険な爆発物を投げつけるモーションに変更されます。
現在はバニラ・DLCアイテムがパワーアーマー着用時でも機能することを確認されています。Fallout4 Nexus, GrilledToastie - Warfighter. 17 Feb 2023. Warfighter's Grenade Animation Replacer. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66111>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Explosive Pack Download ID:92935 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-26 02:05 Version:1.0.3
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RATE: ★=96 TAG: [グレネード] [爆発物] [投擲武器] [商人] [ロアフレンドリー] [ESL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Explosive Pack
17種類のグレネード(投擲武器、爆発物、焼夷弾、ナイフなど)を追加します。
・カスタムモデルとテクスチャ
・ナイフや斧の投擲
・機能的な粘着グレネード
・バニラスタイルのクラフト
・カスタムサウンドエフェクト
・カスタムロード画面
・ESLフラグつき
・ミスティック・パイン付近に、本MODで追加されたグレネードを販売する商人が追加
■追加されるグレネード
・スモークグレネード - 敵に投げることで知覚を低下させる
・焼夷グレネード - 敵に投げることで炎上させる
・焼夷地雷 - 踏んだ敵を炎上させる
・間に合わせのグレネード - 技能を必要とせずに作成できる安価なブリキ缶グレネード
・釘爆弾 - レールスパイクをばら撒く、強化されたブリキ缶グレネード
・衝撃グレネード - 衝撃で爆発するグレネード
・粘着グレネード - 敵や味方に突き刺し、爆発の恐怖に逃げ惑う様子を見ることができる
・デモリッションチャージ - 高威力の地雷
・ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい
・軍用ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい。ノックダウンさせる
・束ねたダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発
・束ねた軍用ダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発。ノックダウンさせる
・時限爆弾 - 警報が鳴り、敵を引きつけて吹き飛ばす
・投げナイフ - 静かに投げられる
・投げ斧 - 静かに投げられる。より重く、ダメージも大きい
・毒投げナイフ - 毒ダメージが追加
・毒投げ斧 - 毒ダメージが追加Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 26 Jul 2025. Dak's Explosive Pack. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Grenade Sound Options Download ID:90173 Author:DoubleYou 2026-02-21 10:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [効果音] [イマージョン] [リアリティ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]

Grenade Sound Options
グレネードだろうが
地雷だろうが
ビーコンだろうが
火炎瓶だろうが
投げる前に必ず「ピン!」というピンを引っ張る音がしていたのを、それぞれ適切な音に差し替えて修正します。
RobCo Patcherがあるとパッチします。(無くてもespだけで動作します)Fallout4 Nexus, DoubleYou. 21 Feb 2026. Grenade Sound Options. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Explosion VFX Pack Download ID:105129 Author:weirdhoney2310 2026-05-28 18:40 Version:9.0.0
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RATE: ★=82 TAG: [投擲武器] [グレネード] [爆発物] [エフェクト] [火炎瓶] [火炎放射器] [ブロードサイダー] [ベルチバード]

Explosion VFX Pack
グレネード系、ミサイル、ブロードサイダー、ベルチバードの爆発エフェクトを改善します
■導入
メインファイルをDL後に、fomodでエフェクト種類や個別に導入するか選べます。
またプラグインが含まれますが、ベルチバードの爆発の向きを修正するのみで
いつでもインストール、アンインストールが可能です
■範囲
・プラズマ
・フラグ
・パルス (7種類)
・冷却 (2種類)
・火炎瓶 (爆発後の残留炎は火炎放射器も対象)
・ブロードサイダー
・ミサイルランチャー
・ベルチバード (破壊時)
■個別版
下記Modは含まれているので不要です
Better Pulse Grenade EMP Explosion
New VFX for Cryogenic ExplosionFallout4 Nexus, weirdhoney2310. 28 May 2026. Explosion VFX Pack. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105129>.[コメントを書く] - ☆ [武器] PBW - The Grenade Launcher - New Vegas China Lake and Holorifle Download ID:95802 Author:Alexerator 2025-08-14 05:50 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [銃] [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]

PBW - The Grenade Launcher - New Vegas China Lake and Holorifle
New Vegasのグレネードランチャー(チャイナレイク)を追加します。ユニーク武器のホロライフルもあります!
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(必須)
Bullet Counted Reload System (BCR)(オプション)
■グレネードランチャー(チャイナレイク)
グレネード弾を発射するポンプアクション式の武器。レベル25から商人、B.O.S.ソルジャー、ガンナー、ミニッツメン、伝説級の敵が所持します。
弾薬:40mmグレネード弾
■ホロライフル
ホログラムの弾を発射するエネルギー武器で、自分で作成する必要があります。
弾薬:マイクロフュージョン・セル
作成方法:Vault 95の入り口の上で死亡しているB.O.S.脱走兵からメモと部品が見つかります。また、Vault 75の戦闘シミュレーション区画の手前の部屋でホログラムモジュールが見つかります。そこで見つけた部品を使って、ケミストリーステーションで作成できます。Fallout4 Nexus, Alexerator. 14 Aug 2025. PBW - The Grenade Launcher - New Vegas China Lake and Holorifle. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95802>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Pulse Grenade EMP Explosion Download ID:103272 Author:weirdhoney2310 2026-05-06 06:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=64 TAG: [投擲武器] [グレネード] [爆発物] [エフェクト]

Better Pulse Grenade EMP Explosion
パルスグレネード、パルス地雷の爆発における視覚効果を改善します。(メッシュとテクスチャのみ)
■導入
・メイン(画像1枚目)
・FO3 ドーム(画像2枚目)
・カラー(画像3枚目、Fomodで選択)
・メインの衝撃波なし
上記3つのうち、どれか1つ選んで導入してください
■参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=HL4RH…
(ドームver)
■関連
New VFX for Cryogenic Explosion
(冷却系)
Explosion VFX Pack
(AIO版+新規エフェクト)Fallout4 Nexus, weirdhoney2310. 6 May 2026. Better Pulse Grenade EMP Explosion. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 19:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Better Explosives Redux
Better ExplosivesのRedux版です。
★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)
★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。
〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。
・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。
・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。
〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。
・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。
・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。
・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続
・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。
・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。
〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。
★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。
★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)
★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。
★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。
★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。
★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。
★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。
★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。
★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。
★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。
★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。
★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。
★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。
★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)
★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。
★ESL化パッチ
4estGimp - Better Explosives Redux Compacted2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] ESL fix for Toounx's Flashbang Download ID:76205 Author:Cat 2023-11-21 12:35 Version:1
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RATE: ★=56 TAG: [toounx] [投擲武器] [グレネード] [パッチ]

ESL fix for Toounx's Flashbang
M84 FlashBangを導入時にグレネードしか持たないスパミュやレイダーがスポーンするのを修正するMODです
元modのeslファイルを置き換えて下さい
■関連
M84 Flashbang - LL Integration - RobCo Patch
(配布方法をRobCo Patcherに変更する)Fallout4 Nexus, Cat. 21 Nov 2023. ESL fix for Toounx's Flashbang. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76205>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Explosive Improvements Download ID:60440 Author:PlayerInfinite 2026-05-12 09:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [グレネード] [地雷] [バランス調整] [日本語化対応]

Explosive Improvements
グレネードと地雷の性能を調整し、軽微なバグを修正します。
また、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」からグレネード⇔地雷の変換を行えるクラフトレシピを追加します。
※以前はNPCが地雷を使えるようにするMODでしたが、ver2.0.0からは爆発物全般の調整を行うMODに変更されました。
■一貫性の修正
・一部グレネードの爆発音が小さかったのを修正します。NPCへの検出されやすさを変更するだけで、効果音の音量は変更していません。
・時間経過による爆発が発生する前に破壊された時の爆発がフラググレネードのものになっていた一部グレネードと地雷を修正します。
・スマートフラググレネードの重量を0.6⇒0.5に変更します。
・フラググレネードMIRVの重量を1.0⇒0.5に変更します。
・フラグ地雷の爆発範囲とダメージがフラググレネードより50少なかったのを修正します。
・フラグ地雷を身に着けたモールラットの爆発が通常のフラグ地雷と一致していなかったのを修正します。爆発音がより検出されやすくなり、爆発のダメージが50⇒150に増加し、爆発範囲が450⇒500に増加します。
・一貫性のためにCyrogenic GrenadeをCyro Grenadeにリネームします。(日本語ではどちらも冷却グレネードのため影響はありません)
・冷却地雷の爆発範囲が冷却グレネードより50小さくなるように修正します。
・冷却地雷の価値が冷却グレネードより低かったため、冷却グレネードに合わせて125に変更します。
・プラズマ地雷がプラズマグレネードより低かったため、プラズマグレネードに合わせて135に変更します。
・核地雷に合わせ、ヌカグレネードを核グレネードにリネームします。
・パルス地雷とパルスグレネードのベースダメージを1に変更します。この設定がないとNPCがグレネードなどを自動的に装備しないことがあるためです。
■グレネード/地雷の調整と出現レベル
・(レベル1)火炎ビン: サバイバルモードでプレイヤーを一撃で倒したり、手足を負傷させる可能性があった物理ダメージを削除します。現在の性能としては、5秒間対象を燃やし、合計90ダメージを与える燃焼ダメージのみを持つようになります。石綿裏地の防具を装備していれば燃焼ダメージを完全に無効化することが可能です。Demolition Expertによりランク毎に初期燃焼ダメージが増加し、瞬間的なダメージを与えられます。
・(レベル1)野球ボール・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、投擲速度が上昇します。
・(レベル10)フラググレネード: 野球ボール・グレネードと火炎ビンが序盤でもっと役立つようにするため、出現レベルを引き上げます。
・(レベル10)ボトルキャップ地雷: 爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル10)フラググレネード - スマート: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル13)パルスグレネード: ダメージが50に減少します。機械の敵とパワーアーマーへのダメージは6倍(300ダメージ)になります。
・(レベル13)パルスグレネード Mk II: カットコンテンツのインスティチュートEMパルス・グレネードをリネームした上で復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク3&science!ランク2からクラフト可能です。バニラのパルスグレネードと同様の性能(150のエネルギーダメージ)で、機械の敵とパワーアーマーへのダメージは2倍(300ダメージ)になります。
・(レベル15)ヌカ・チェリー・グレネード: DLCのカットコンテンツを復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。Demolition Expertランク2からクラフト可能です。
・(レベル17)冷却グレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル18)プラズマグレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル30)ヌカ・クアンタム・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。また、クラフト条件からscience!ランク4を削除します。
・(レベル30)核地雷と核グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク4&science!ランク4からクラフト可能です。
・(レベル30)フラググレネード - MIRV: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、ダメージが750⇒500に減少します。強力なグレネードですが、子弾が爆発するまで若干の間があるため、回避できるだけの時間は十分あるはずです。
・一部の爆発物の投擲距離が他のものより短いという重量を再現する機能を拡張します。マキビシ/フラグ地雷/ボトルキャップ地雷が最も遠くまで投げられ、パルス/冷却がやや遠くまで投げられ、プラズマ/ヌカ/ベアトラップはあまり遠くまで投げられません。
・爆発物が強力であればあるほど爆発するまでの時間が長くなる機能を拡張します。この機能はバニラの核地雷/プラズマ地雷等に存在していたものでしたが、これを他のグレネードにも適用します。また、その他上位グレネードにも適用されます。
■ファー・ハーバーの地雷
ステルスキル向けに物音を立てないようになります。強化版のクラフトにはDemolition Expertランク1が必要です(バニラのグレネード/地雷との一貫性を保つため)。以下のダメージ表記はDemolition Expertランク0時のものですが、ランクに比例してダメージが増加します。
マキビシは即座に出血ダメージを与えてよろめかせます。毒マキビシは人間向けの地雷で、人間以外の生物やグールは毒耐性を持つためあまり効果的ではありません。そのため通常のマキビシの使用機会はなくならないはずです。機械の敵にはマキビシの出血ダメージが無効化されるため、少量のダメージのみを与えます。
・マキビシ: 5秒間、毎秒10ダメージ+3出血ダメージを与えます。(合計10+15ダメージ)
・マキビシ - 毒: 10秒間、毎秒10ダメージ+3毒ダメージを与えます。(合計10+30ダメージ)
ベアトラップのダメージ処理はスクリプトを介して行われますが、扱いにくいため今後修正する可能性があります。現時点では以下の変更のみ行われます。
・重量が0.5に減少します。
・上記の通り、音を立てないように修正します。
・ベアトラップのダメージが70に増加します。
・出血ベアトラップのダメージが100に増加します。5秒間、3出血ダメージを与えます。(合計100+15ダメージ)
・上記の通り、クラフト条件のPerkを変更します。
・プレイヤーが踏んだ場合も罠が作動するようにします。これは単なる罠であり、魔法を使ったかのように誰が踏んだかを検出する方法はないはずです。
■互換性
Leveled Item Fixes (LIF)を同時に使用する場合、本MODを後ろに配置してください。
■関連MOD
Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 12 May 2026. Explosive Improvements. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Grenade Download ID:32073 Author:LeahTheUnknown 2026-03-26 07:27 Version:1.9.2
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RATE: ★=46 G=5 TAG: [グレネード] [スポーン] [日本語化対応]

Spawn Grenade
NPCをスポーンさせるグレネードを追加します。
ケミストリー・ステーションのユーティリティ・カテゴリで材料なしに一度で50個作れます。
通常のグレネードと同じように投げることができ、着弾するとメニューが開いて「NPCの種族」「具体的なNPCの選択」「スポーン数」を選ぶことができます。
着弾地点から選択した種類と数のNPCがスポーンし、辺りを徘徊し始めます。NPCの所属派閥が自分と敵対していなければ、戦闘にはなりません(B.O.Sと敵対していなければ、攻撃してくることはありません)。
スポーンしたNPCが敵対派閥であれば、お互いに戦い始めるでしょう。
現在、選択できるNPCは以下の通り。
●野生動物
ブロートフライ
ブラッドバグ
ドッグ
マイアラーク
モールラット
ラッドローチ
ラッドスタッグ
ヤオグアイ
アングラー
グラッパー
ウルフ
ブラッドワーム
カマドウマ
ラッドアント
ラッドラット
アリの群れ
●ロボット
アサルトロン
Mr. ガッツィー
Mr. ハンディー
プロテクトロン
セントリーボット
ジャンクボット (Random)
ロボブレイン
●敵対勢力
フェラル・グール
光りし者
レイダー
スーパーミュータント
人造人間
トラッパー
●モンスター
ベヒモス
デスクロー
マイアラーククイーン
ラッドスコルピオン
スティングウイング
ハーミット・クラブ
●組織
B.O.S.
B.O.S. (Power Armor)
チルドレン・オブ・アトム
スカベンジャー
ガンナー
トリガーマン
ラスト・デビル
ディサイプルズ
オペレーターズ
パックス2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 26 Mar 2026. Spawn Grenade. 31 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32073>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] New VFX for Cryogenic Explosion Download ID:103961 Author:weirdhoney2310 2026-05-06 06:38 Version:1.0.1
-
RATE: ★=45 TAG: [投擲武器] [グレネード] [爆発物] [エフェクト]

New VFX for Cryogenic Explosion
冷却グレネード、冷却地雷の爆発における視覚効果を改善します(メッシュとテクスチャのみ)
■導入
・メインファイル
・No Glowファイル
のどちらか
■オプション
・レンズフレア追加
■推奨
バニラの不具合を避けるため、以下推奨
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
一部パーティクルが発生しない場合もあるので、以下の設定に変更推奨(初期値:750)
fallout4prefs.ini
[Particles]
iMaxDesired=1500
■関連
Better Pulse Grenade EMP Explosion
(パルス系)
Explosion VFX Pack
(AIO版+新規エフェクト)Fallout4 Nexus, weirdhoney2310. 6 May 2026. New VFX for Cryogenic Explosion. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103961>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bengal - long lasting Flare Performance Edit (Remove Shadow Omnidirectional) Download ID:87143 Author:Rantanplan76 dEdits 2024-08-27 14:46 Version:1
-
RATE: ★=42 G=1 TAG: [エフェクト] [ライト] [投擲武器] [グレネード] [光源] [パフォーマンス]

Bengal - long lasting Flare Performance Edit (Remove Shadow Omnidirectional)
Bengal - long lasting Flareのパフォーマンス改善Mod
■特徴
処理が重い全方向シャドウを削除することによってドローコール増加を抑えてFPSを維持します
■変更点
影|障害物|光源 (画像1枚目・オリジナル)
|障害物|光源 (画像2枚目・本Mod)
という風に影が全部消えます。特に効果が出るのが、屋内使用時に棚やテーブルなどが複数置いてあってもそれらを貫通して部屋全体を照らします。
オリジナルと比べてイマ―シブではなくなるので、処理が重いけど使いたい…見た目は気にしないという方は導入するといいかもです
■関連
Bengal - long lasting Flare Performance Edit (dubbed ESL) (ESLフラグ付与)Fallout4 Nexus, Rantanplan76 dEdits. 27 Aug 2024. Bengal - long lasting Flare Performance Edit (Remove Shadow Omnidirectional). 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87143>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]

Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling
作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。
modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)
冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?
A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hit Those Explosives Download ID:82592 Author:SoleVaultBoy 2025-01-19 03:25 Version:1.6.1
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RATE: ★=41 TAG: [グレネード] [火炎瓶] [爆発物]

Hit Those Explosives
グレネードなどの爆発物を攻撃すると爆発するようになります。
Papyrus Common Libraryが必要です。
バニラでは、グレネードや地雷などのように、誰かが投げた場合でのみ爆発が発生します。
銃弾などが命中しても爆発はせず、物理法則にのみ反応します。
このMODはその矛盾を解決します。
特徴
・爆発性の武器や弾薬を攻撃すると爆発するようになります。
・爆発の範囲に応じて連鎖的に爆発する可能性があります。
・爆発する武器や弾薬と自動的な互換性があります。
・プラグインなし。いつでもインストール、アンインストールが可能です。
注意点
・数十個の爆発物を連鎖的に爆発させることは可能ですが、それ以上の数を爆発させるとゲームがスライドショーのように重くなります。
推奨MOD
・Hit Those ObjectsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 19 Jan 2025. Hit Those Explosives. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82592>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:81122 Author:LarannKiar 2024-04-25 06:14 Version:1.1
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [グレネード] [ゲームシステム変更]

Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE
グレネードに関する以下の挙動を修正します。
1)戦闘終了時にコンパニオンが(多くの場合プレイヤーに向かって)手榴弾を投げてくる
2)戦闘が終わる直前にプレイヤーの投げた手榴弾が、戦闘終了後に爆発して、非敵対NPCを殺傷してしまう
メモ:
バニラでは戦闘中にフレンドリーファイアをしても被害が発生しにくくなっていますが、戦闘終了後に遅れて攻撃が発生する投擲物(一般的にグレネード)は例外的に味方を殺すことがあります。
この場合、プレイヤーはほとんどのコンパニオンから(コンパニオンが投げたグレネードであっても)不評を買い、NPCと敵対する可能性もあります。
バニラPerkのInspirationalを取得すれば、コンパニオンからプレイヤーへの攻撃については食らわないようにすることができます。
前提MOD:
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Apr 2024. Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81122>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform Download ID:61875 Author:Gmoi 2022-07-14 21:53 Version:1.0
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [リボルバー] [エナジーウェポン] [グレネード] [拳銃] [ハンドガン] [日本語化対応]

The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform
パーツの付け替えによって様々にカスタムできる電磁力式ピストル、チャージャーピストルを追加します。
●物語設定
この銃は、サルベージされた宇宙の遺物をベースにして、ウェイストランドの武器屋が設計した、強力な電磁力兵器です。
2mmEC弾を使用し、チャージが必要なもののダメージが大きい6発のリボルバー式と、チャージが必要ないけれどダメージが小さい18発のドラムマガジン式に改造できます。その他に、フォアグリップやストックなど色々なモジュールがあります。
●概要
「ピストルのカテゴリーにもっと多様性があれば…」と思っているのなら、コレ!
ウェイストランドにがっしりした新ハンドキャノンが登場しました。ぶっ放せ!!
武器商人、ガンナー、レールロードのレベルドリストに追加され、レベル32以降で出現します。
おまけで、新爆発物のガウスグレネードもチャージャーピストルと一緒にスポーンし始めます。
危険な兵器がしまい込まれた古い政府の建物にユニーク品が置かれています。
詳しい場所:センチネルサイトのミサイルを見下ろせる部屋
ユニーク品は改造できません。(バランス調節のため)
●特徴
新しいアニメーション、サウンド、モデル、テクスチャを搭載しています。
2種類のアニメーションセット(片手用、フォアグリップ付き両手用)あり。
3つのグリップと2つのストック(Perkの「Gunslinger」または「Rifleman」に対応)あり。
●その他
・標準的なFOV設定である視野角80°でプレイすることをお勧めします。
・三人称パワーアーマーアニメーションはガンマ線銃のアニメーションです。かなりフィットしてはいますが、他のアニメーションと比べると見劣りします。Fallout4 Nexus, Gmoi. 14 Jul 2022. The Charger Pistol - a Gauss based weapon platform. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61875>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] BH M67 Fragmentation Hand Grenade - Replacer and Standalone Download ID:62284 Author:BH 2022-11-27 04:19 Version:1.1
-
RATE: ★=37 TAG: [武器] [グレネード] [爆発物] [リプレイス]

BH M67 Fragmentation Hand Grenade - Replacer and Standalone
M67フラググレネードを追加します。
このMODは、BH SIG MCX Spear NGSW - Assault Rifleと一緒にリリースされたサブMODであり、作者の「アルティメット・グレネード・プロジェクト」の一部です。
スタンドアローン版とリプレイス版があります。
●スタンドアローン版
ESLフラグ付きESP、ケミストリーステーションの「グレネード」のカテゴリーでクラフト可能。
●リプレイス版
バニラのフラググレネードを置き換え(プラグインなし)。Fallout4 Nexus, BH. 27 Nov 2022. BH M67 Fragmentation Hand Grenade - Replacer and Standalone. 27 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62284>.[コメントを書く] -
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