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- ☆ [ゲームシステム変更] Rare Loot Pinger Download ID:108739 Author:intotherough 2026-09-29 03:02 Version:1.2.0
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RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Rare Loot Pinger
ボブルヘッド・雑誌・レジェンダリーが近くにあると音で知らせるMOD。
▼ 機能
・ボブルヘッド、パークマガジン、レジェンダリー装備が近づくと音で通知
・距離が近いほど音が速くなる
・MCMで有効/無効、検知範囲、対象アイテムを設定可能
・レジェンダリーは初期状態では無効
▼ 仕様
・検知範囲は約70ゲームユニット=1メートル(2000で約30メートル)
・メニュー・Pip-Boy表示中は音が出ない
・複数アイテムがある場合、最も近いものが優先される
・容器内のアイテムは開くまで検知されない(レジェンダリーのみ容器スキャン)
▼ 前提・推奨MOD
・F4SE(必須)
・Address Library for F4SE Plugins (必須)
・MCM(強く推奨)
▼ 対応バージョン
・Next-gen 1.11.240(1.11.221も対応)
・Pre-next-gen 1.10.163Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Rare Loot Pinger. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108739>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU Download ID:95698 Author:Glitchfinder and NB - Nillck - translator 2025-12-20 12:03 Version:1.16
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RATE: ★=27 TAG: [QOL] [クエスト]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Glitchfinder and NB - Nillck - translator. 20 Dec 2025. Who's The General - Minutemen Quest Cleanup - RU. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fusion Cores To Perks CN Download ID:93895 Author:kuaichun 2025-05-20 18:18 Version:1
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RATE: ★=27
「GraffitiNoise Fusion Cores To Perks CnJust Very Hard: インプラントには 10 個の Fusion Cores と Scienc...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, kuaichun. 20 May 2025. Fusion Cores To Perks CN. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93895>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-19 00:41 Version:4.3
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
所持重量オーバーのシステムを再構築します。
Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。
サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。
●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。
- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5
- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。
- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。
- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化
- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beast Master - Creature Companion Overhaul Download ID:14265 Author:steelfeathers 2017-04-01 14:30 Version:1.4
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RATE: ★=26 G=6 TAG: [コンパニオン] [動物] [仲間] [日本語化対応]

Beast Master - Creature Companion Overhaul
クリーチャー・動物のコンパニオン・オーバーホールMOD。
現verではDLC「ワークショップ」の檻で捕まえられるクリーチャーのみを対象としています。
「Control Chip」を任意の対象に適用することでコンパニオンとなるシステムです。
「Control Chip」はケミトリーステーションのユーティリティから作成できます。
■装備(アクセサリー)
"サドルバッグ"、"アクセサリー"、"ボディーペイント"をコンパニオンに着用させることができます。
(一部、装備できないクリーチャーも存在します)
"サドルバッグ"はケミトリーステーションから作成します。
"アクセサリー"として「バンダナ」を装備させることができます。
"ボティーペイント"は対象との会話時に「"Check In"」を選択します。
(ペイントにはJunkの「ペンキ缶」が必要です)
■食料・薬
"エサ"はクラフトの料理鍋から作成できます。
Crispy Bits Treat > +30% HP regen for 5 min. Slightly increases happiness.
Meat Cake Treat > +25 HP for 5 min. Slightly increases happiness.
Spazz Out Treat > +15% speed for 5 min. Slightly increases happiness.
これが放射能の力!
シリンジャー弾薬の"Mutating Serum"はケミトリーステーションから作成できます。
Mutating Serum: Super Strength > The target deals 2x damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Venom Claws > The target's attacks do poison damage for 5 minutes. Decreases happiness.
Mutating Serum: Atom's Glow > The target becomes highly radioactive for 5 minutes. Decreases happiness.
■好感度
あなたの起こす行動はコンパニオンの好感度に影響します。
GOOD:
・あなたと一緒にだらだらと時を過ごす
・コンパニオン用のおやつを与える
・アクセサリーでオシャレさせる
・ボディーペイントを施す
BAD:
・あなたのコンパニオンを撃つ(このひとでなし!)
・Mutating Serumを使用する
更なる詳細は「Description」を参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 1 Apr 2017. Beast Master - Creature Companion Overhaul. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14265>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Limit Breaker SPECIAL Training by BatmanMCX Download ID:25232 Author:BatmanMCX and MLandstreet 2017-07-02 02:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]
Limit Breaker SPECIAL Trainingの最新版です
SPECIALのPerkポイントで増加できる回数を各99回に変更するよ!
君はワンパンチで敵を倒せるし、ものすごく遠くから敵を狙撃できるし、
豊富なAPで永遠に走れるし、カリスマであらゆる商人とうまく売買できるし、
どんな行動をとってもすぐレベルアップできるし、V.A.T.S.で100回行動できるし、
毎回クリティカルヒットのゲージが満タンになる!
(SPECIALトレーニングの制限を10から1000に上げたぞ、やったぜ)Fallout4 Nexus, BatmanMCX and MLandstreet. 2 Jul 2017. Limit Breaker SPECIAL Training by BatmanMCX. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25232>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pause menu bagground music Download ID:110166 Author:Mikey4300 2026-10-16 23:58 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ラジオ] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Pause menu bagground music
ポーズメニューを開いている間だけ専用BGMを流すF4SEプラグイン。ゲームの音量設定に連動し、フェードで自然に出入りする
▼ 特徴
・ポーズメニューを開くとBGMがフェードインし、閉じると停止
・ゲーム内のMasterとMusicの音量スライダーに追従
・ESP不要でプラグイン枠を使わず、途中での追加・削除も可能
▼ 導入方法
・Vortex または Mod Organizer 2 でインストール
・手動の場合はF4SEフォルダをFallout 4\Data\へコピーし、f4se_loader.exeで起動
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Fallout 4 バージョン 1.10.163
▼ 互換性・注意
・メニューやレコードを編集しないため、ポーズメニュー・UI系MODを含めほぼ全てと互換の見込み
・Next-Gen update(1.10.980以降)とは非互換
▼ 設定
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\PauseMenuMusic.ini
・Volume: 曲の音量(%)、GameSlider: 参照する音量スライダー、UseGameVolume: 0でゲーム音量を無視、FadeMs: フェード時間(ミリ秒)
・PauseMenuMusic.wav を同名の16bit .wavに差し替えて独自BGMを使用可能Fallout4 Nexus, Mikey4300. 16 Oct 2026. Pause menu bagground music. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110166>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Sell Download ID:109100 Author:Victor389 2026-09-27 19:37 Version:1.5
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RATE: ★=26 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Quick Sell
コンテナから直接アイテムを売却でき、ベンダーの実際の買取価格で即座に換金。カリスマとキャップコレクターパークを考慮した価格計算と、どこでも使える隠しベンダーとの取引機能を搭載。
▼ 主な機能
・Sell Mode: コンテナからアイテムを移動させて売却。確認ダイアログ後に即座に換金
・売却価格は10~100%の範囲で調整可能。ベンダー価格の計算にカリスマとキャップコレクターパークを反映
・Mobile Barter: 隠しベンダーとの取引メニューをいつでもどこでも開放
・2つのグローバルホットキー割り当て可能(MCMで設定)
・コントローラー対応: QuickSell Configuratorアイテムで機能切り替えと売却率調整が可能
▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入、またはDataフォルダに手動展開
・プラグインを有効化後、ゲーム内MCMで設定
▼ 互換性・注意
・英語のみ対応
・価格計算はカリスマとキャップコレクターパークのみ反映。バーターボブルヘッド、ジャンクタウンベンダーマガジン、グレープメンタッツの価格ボーナスは未対応(カリスマ成分は自動反映)
・ベンダー価格変更MODは自動的に反映されるFallout4 Nexus, Victor389. 27 Sep 2026. Quick Sell. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Different Way Home - Alternate(ish) Start Download ID:109143 Author:BMslashW 2026-10-01 20:08 Version:26.10.01.01
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RATE: ★=26 TAG: [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

A Different Way Home - Alternate(ish) Start
Vault 111を脱出した直後、キャラクターが連れ去られ、コモンウェルス各地の異なる場所で目覚めるゲーム開始地点変更MOD。
▼ 特徴
・Vault 111の標準的な脱出シーンは保持し、その直後から別の場所で目覚める
・目覚める場所を選択するか、ランダムに決定可能
・連れ去った者の装備品とパックブラミンが近くにある
・連れ去った者の装備はバニラのレイダーシステムから生成
・距離に基づいた移動時間を反映
・スターターチェストやカスタム装備パッケージなし
▼ 互換性・注意
・目覚める場所を大幅に改変するMODは影響を受ける可能性
・バニラレイダーシステムで装備を追加するMODは連れ去った者の装備に影響
・プラグイン削除は非推奨
▼ 導入方法
・通常のMODマネージャーでインストール
・新規ゲームを開始し、Vault 111を通常通りプレイFallout4 Nexus, BMslashW. 1 Oct 2026. A Different Way Home - Alternate(ish) Start. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammo Multiplier Download ID:108771 Author:falsecolorpluto 2026-09-09 20:16 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [弾薬] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Ammo Multiplier
弾薬の入手量を2倍にするESPFEプラグイン。ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫に対して統一的に適用。
▼ 機能
・ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫の弾薬を2倍に
・レベル付きアイテム(LVLI)レコードを直接編集
・スクリプト処理なしでゲームエンジンネイティブに動作
・貴重なロードオーダースロットを消費しない軽量プラグイン
▼ バージョン
・全弾薬とフュージョンコアを2倍にするバージョン
・フュージョンコアを除外し経済インフレを防ぐバージョン
・どちらか1つのみ導入
▼ 前提・必須
・Fallout 4本体
・Far Harbor、Nuka-World
・全公式ワークショップアドオンFallout4 Nexus, falsecolorpluto. 9 Sep 2026. Ammo Multiplier. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108771>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mine Detector HUD Download ID:96532 Author:morita_K 2025-09-16 17:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=26 TAG: [HUD] [MCM] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mine Detector HUD
地雷が鳴り始めたら、その真上に印を出して見つけやすくするMOD。
▼ 内容
・地雷が遊び手を感知して鳴り始めると、その真上に印が重なって表示される
・印の意匠は11種類から自由に選べる
・印は視点と地雷の距離に合わせて大きさが変わる。近いほど大きく、遠いほど小さい
・次世代版では動かない
▼ 設定画面
・印の種類を見比べ、大きさを調整し、どの意匠がどの選択肢かを確認できる
・地雷の起爆までの時間の倍率も変えられる
・全ての意匠を見る項目を入れて設定画面を閉じると、全ての印が5秒間表示される。以降5秒ごとに、続けるか終えるかを聞かれる
▼ 更新
・第1.0.2版で、他の画面のMODとの衝突で入力が無視される問題を修正
▼ 印の差し替え
・画面のファイルを専用の編集の道具で開き、図形を差し替える手順が順を追って案内されている
・元の画像の大きさは300×240。「大きすぎたり小さすぎたりする画像は使わないこと」と
・「この作業を繰り返すたびに、使われない画像がファイルに溜まる。何度も直すときは、元のファイルからやり直すこと」と
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧Fallout4 Nexus, morita_K. 16 Sep 2025. Mine Detector HUD. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wasteland Imports - Reloaded Download ID:75387 Author:Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321 2025-07-08 12:04 Version:v1.4.1
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RATE: ★=26 TAG: [旧作] [ワークショップ] [NewVegas] [バランス調整] [投擲武器] [ジャンク] [レシピ]

Wasteland Imports - Reloaded
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...の総合オーバーホール。
修正、調整、新規ジャンクアイテム、毒を持つ投擲武器の追加などを含みます。
Optimization Patches Collectionの最適化されたバージョンを元に作成されています。
●必須MOD
・Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
メインのBA2ファイルが必要です。(1.52.1へのアップデートファイルはespのみのため不要)
「Classic Water Bottles」と「Nuka Cola Quantum's Label」は必要であれば導入してください。
・Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE
必須です。
RobCo Versionを導入してください。
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
必須ではありませんが、スティムパック使用時の病気デバフを正しく機能させるために必要です。
・RobCo Patcher
必須です。
・VATS Freeze Fix
必須ではありませんが、オプションファイルの「Wasteland Imports Auto-Inject Stimpak Patch」を導入しないと最終的にゲームがフリーズします。
Survival Configuration Menuを導入する場合は不要です。
●各ファイルの概要
・Wasteland Imports Reloaded
メインファイル。ほとんどの変更が含まれています。
詳しい変更点はDescriptionをご確認ください。
・WIR - Nuka Cola Addiction
バニラ、DLC、Wasteland Importsのヌカコーラに中毒を追加します。
中毒になる確率は3%で、参考としてバニラのアルコールは5%です。
・WIR - Vanilla Weapon and Effect Additions
武器、発射物、爆発、その他いくつかのものを対象として性能を変更します。
ミサイルランチャー、ヌカランチャー、ボクシンググローブなどが影響を受けます。
・WIR - Classic Nuka Cherry and Billboard Textures
Wasteland Importsのダウンロードページにある「Nuka Cola Cherry's Label」のルーズファイルが含まれています。
メインファイルを有効にしていればすぐに動くはずです。
・WIR - Force Lock Disabler
自動ピッキング機能を無効にします。
この機能を使用したくない場合や、類似の他のMODを使用している場合にお使いください。
・WIR - Nuka Breaker Disabler
配置されているヌカ・ブレイカーを無効にします。
Classic Melee Packなどを使用する場合にお使いください。
・WIR - Munitions Vanilla Ammo Addon Patch
Munitions - Ammo Expansion Project用パッチ。
Munitionsで追加される弾薬の一部の名前を変更します。
WIR - Vanilla Weapon and Effect Additionsが必要です。
・WIR - ECO-NEO INNR Patch
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxまたはNew Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing TweaksのINNRプラグイン用パッチ。
●互換性
通常のロックタイプ(Novice、Advanced、Expert、Master)でロックされたドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODとは互換性がありません。
ロックされていないドアやコンテナ、またはアクセス不可なドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODは、Force Lock Disablerファイルを必要とせず、このMODと一緒に使用できます。
つまり、Hands Off - Lock Settlement Containers and DoorsやLocksmith - Lock Your Doors 'n' Containersと互換性があるはずですが、Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' ContainersのOption Bとは互換性がありません。
Option Aであれば互換性があります。
メインファイルv1.2.0以降では、Perkの「Medic」に新しいレベルを追加したり、性能を変更するMODとの互換性はありません。Fallout4 Nexus, Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321. 8 Jul 2025. Wasteland Imports - Reloaded. 17 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chameleon and Power Armor Stealth Field Fixes Download ID:42880 Author:Whisper 2024-05-21 18:20 Version:2
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RATE: ★=26 TAG: [スニーク] [ステルス] [カメレオン]

Chameleon and Power Armor Stealth Field Fixes
カメレオンのレジェンダリーアーマーやステルスフィールド付きPAを使用している時にアイアンサイトやpipboyが見づらくなる問題を修正します
カメレオンでは以下の時のみ透明になります
・スニーク中かつ動いていない時
・pipboyを見ていない時(これでマップがグチャグチャにならない!やったー!)
・AIM中およびVATS中以外の時
ステルスフィールドは以下の時のみ透明になります
・スニーク中かつ動いていない時
・pipboyを見ていない時(表示されない事がありますが恐らくVanillaのバグです)
・AIM中およびVATS中以外の時
共通の修正点
・透明化する際のフラッシュ効果と作動音を除去しました
ステルスボーイの透明効果は変化しませんFallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2024. Chameleon and Power Armor Stealth Field Fixes. 7 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42880>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Thirsty Chems (Survival) Download ID:12909 Author:Sable17 2016-09-01 23:58 Version:4.01
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [薬品] [日本語化対応]

No Thirsty Chems (Survival)
サバイバルモードでの薬品を使った場合ののどの渇きをなくすMOD
便利すぎないようにするためのオプションも存在しています。
[インストール時のオプション]
・No Thirsty Chems ----------- 全薬品で喉が渇かない基本バージョン
・No Thirsty Chems PLUS ----- 基本バージョン&中毒症状が重くなる(体力-10)
・No Thirsty Chems MINUS ---- 基本バージョン - 回復アイテム(スティムパック等)を除外
・No Thirsty Chems PLUS\MINUS --- PLUS&MINUSの合体バージョン
・No Thirsty Meds: ------------- 基本バージョン - ドラッグを除外Fallout4 Nexus, Sable17. 1 Sep 2016. No Thirsty Chems (Survival). 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12909>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] death camera Download ID:110382 Author:Demon666Moxxie 2026-10-22 00:20 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [死体]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

death camera
死亡時に自由視点カメラで自キャラの遺体を観察できるMOD。
▼ 特徴
・プレイヤーの死亡時のみ作動。NPCには適用されない
・マウスホイールで画角(FOV)を変更しズームイン・ズームアウト
・WASDでカメラ移動、マウスで回転
・リスポーン時やセーブ読み込み時は通常視点に戻る
▼ 導入方法
・Fallout 4 1.10.163.0、F4SE 0.6.23が対象
・PlayerDeathFreeCamera v0.1〜v0.3とは同時に有効化できない。v0.4で既存MODを完全置換
・旧PostmortemTFCは無効のまま
・生存中のセーブを読み込み、死亡後約0.3秒待ってからホイール操作
・ESP/ESLやコンソールコマンドは不要
▼ 注意
・生存中やダウン状態では作動しない
・アンインストールはMO2でチェックを外すのみFallout4 Nexus, Demon666Moxxie. 22 Oct 2026. death camera. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110382>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Download ID:108860 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 11:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE
1つのボタンで起動・リロード・武器の収納を行うコンボシステム。コントローラーのボタン数削減を主目的としつつ、キーボード・マウスにも対応。
▼ 機能
・タップで起動・相互作用(通常通り)
・タップでリロード(リリース時に発動)
・ホールドでリロード状態/武器収納
・セカンダリアクション設定で UI プロンプト 2 を独立操作
・パワーアーマー搭乗時のホールド長押しで脱出
▼ 設定
・コンボはゲームパッド既定有効、キーボード既定無効
・セカンダリアクション割り当てで UI プロンプト 2 を独立ボタンに配置可能
・バニラのリロード/準備ボタン解放オプション
・パワーアーマー脱出をセカンダリアクションに移動可能
・空の起動音を消音(既定有効)
・武器ドロー時のコンパニオン命令モード無効化オプション
・戦闘中の NPC 相互作用ブロック機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(推奨)WattzIO - Control Unbinder - F4SE
▼ 注記
・AI アシスト開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施
・ホロテープなど第2プロンプト持ちアイテムはまだ未対応
・AE(1.11.221)と OG(1.10.163)で動作確認済み。NG(1.10.984)対応だが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mojave Road Trip 2 - Electric Bugaloo Download ID:108201 Author:Moongym 2026-08-20 13:07 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [NewVegas] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Mojave Road Trip 2 - Electric Bugaloo
Fallout 4とNew Vegasの世界を繋ぐオートバイで移動可能。Project Mojaveの前提MODが必要。
▼ 機能
・Vault 111外、Nipton、Primm、The Stripの4箇所にオートバイを配置
・Vault 111外からNiptonへ、NiptonからCommonwealthへ移動可能
・PrimmとThe Stripの間を往来可能
・テレポーターなしでMojave Wastelandを統合
▼ 前提MOD
・Project Mojaveとその前提MOD必須
・MOD Managerでインストール推奨Fallout4 Nexus, Moongym. 20 Aug 2026. Mojave Road Trip 2 - Electric Bugaloo. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS) Download ID:104303 Author:cencal 2026-05-03 23:40 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS)
LooksMenuで変更したNPC外見を永続的に保存するF4SEプラグイン。セーブ、エリア移動、ゲーム再起動後も変更が保持される。
▼ 主な機能
・JSON形式で非同期にNPCデータを保存、FPS低下を防止
・FormIDを「ModName|LocalID」形式で記録し、ロードオーダー変更に対応
・顔の骨格構造、CBBE体型値、髪・目・眉、肌色・メイク・タトゥーの3層で外見を管理
・Unique NPCはBaseIDで追跡(新規ゲーム開始後も変更が保持)
・SettlerはRefIDで追跡(特定のNPCのみ変更)
▼ 使用方法
・コンソールを開いてNPCをクリック
・「slm」でLooksMenuを起動
・外見を変更してメニューを閉じると自動保存
▼ 前提MOD
・Fallout 4(1.10.163またはNext-Gen/AE 1.10.980以上)
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, cencal. 3 May 2026. Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 02:44 Version:v1.0
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Less Dungeon Loot Download ID:68927 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-28 00:02 Version:1.4
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [バランス調整] [ハードコア] [BaseObjectSwapper]

Less Dungeon Loot
クリア可能フラグのついたロケーションから、一定割合でアイテムを取り除きます。
Base Object Swapperが必要です。
★取り除かれる確率
戦前の食べ物:75%
化学物質:75%
薬品(スティムパック、Rad-X、RADアウェイ):50%Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 28 Jul 2024. Less Dungeon Loot. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68927>.[コメントを書く] -
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