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 [ゲームシステム変更] Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Download ID:78015 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-19 00:41 Version:4.3
RATE: =26 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [イマージョン] [オーバーホール]
Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod Title画像

Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod

所持重量オーバーのシステムを再構築します。

Fallout4における所持重量オーバーシステムは酷いものです。
少しでも物を拾いすぎたら突然動けなくなりますし、
持ちきれない分を再び拾いに来るのは単に時間の浪費です。
このMODでその煩わしさが軽減されるでしょう。

サバイバルモードでの使用を意図しています。
ニューゲーム必須。

●特徴
- 所持重量オーバー
・重量オーバーでも動き回れるようになりますが、APを消耗します。
 武器をしまうとAP消費が半分になります。
・大型の武器(ライフル、両手持ち近接武器、特にヘビーガン)は
 重量オーバー時のAP消費を増加させます。
・サバイバルでは定期的にダメージを受けます(ただし手足へのダメージはなし)。
※所持重量の管理が容易になる一方、武器を取り出すとAPが減りやすくなるので、
 重量オーバーの状態でも戦闘をするのか戦略的に考える必要が生じます。

- STRによる基本所持重量の増加
基本の所持重量は、難易度ノーマルで125、サバイバルで25です。
STR値の高さによってここにボーナスが加わります。
・STR1~5:1ランクにつき+15
・STR6~10:1ランクにつき+10
・STR11~15:1ランクにつき+5

- 3種類のバックパック効果
すべてが所持重量を増加させ、武器をしまっている間のAP消費を減少させます。
・サッチェル(小型鞄):重量+15、AP消費90%減。
・軽いバックパック:重量+30、AP消費50%減。重量オーバーで10%減速。
・大型バックパック:STR1ランク毎に重量+10、AP消費10%減。重量オーバーで20%減速。
※このMODにはバックパックは含まれていないので、他のバックパックMODを導入して
 パッチを当てます。たとえばBackpacks of the Commonwealthのパッチがあります。

- アーマーのポケットモジュールの無効化
所持重量を増やすためにバックパックを使用でき、アーマーの軽量化モジュールもあるため。

- Strong Back(Perk)
・ランク1 所持重量+25
・ランク2 重量オーバー時のAP消費25%減少
・ランク3 所持重量+50
・ランク4 重量オーバー時のAP消費50%減少
・ランク5 重量オーバー時にファストトラベル可能、サバイバルでの定期ダメージ無効化

- コンパニオンの荷物持ち化を阻止
コンパニオンの所持重量が一律25になります(ドッグミートは6)。
コンパニオンはバックパックの恩恵を受けません。
※このMODを使えば重量オーバーの管理が容易になり、
 また重量オーバーに戦略的な意味合いも生まれるので、
 プレイヤーは自分で荷物を運ぶことになります。
  • Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Sep 2024. Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78015>.

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 [ゲームシステム変更] Store All Junk Button for all Containers Download ID:67726 Author:LarannKiar 2023-02-13 01:53 Version:2.0
RATE: =26 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [UI]
Store All Junk Button for all Containers Title画像

Store All Junk Button for all Containers

ワークベンチにジャンクをしまうときのような「すべてのジャンクをしまう」ボタンを、あらゆるコンテナで使用できるようにします。

ワイド版(16:9)とウルトラワイド版(21:9)があります。

●互換性
FallUI - Inventoryとは互換性がありませんが、他のFallUI系のMODとは互換性があります。
DEF_UIのDEF_INVも互換性がありませんが、DEF_HUDは互換性があります。
HUDFrameworkは互換性があります。
  • Store All Junk Button for all Containers画像1
  • Store All Junk Button for all Containers画像2
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 13 Feb 2023. Store All Junk Button for all Containers. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67726>.
 [ゲームシステム変更] MAID Assaultron Head Laser Ability Download ID:37613 Adult-Only Author:Justice 2025-11-15 06:24 Version:1.11
RATE: =25 G=3 TAG: [Automatron] [アサルトロン] [日本語化対応] [ロボットパーツ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2019-02-23 19:48:32 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Justice. 15 Nov 2025. MAID Assaultron Head Laser Ability. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37613>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Critical Hits Outside of VATS Download ID:12653 Author:NotSure700 2016-05-18 19:25 Version:1.1.3
RATE: =25 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
通常攻撃がクリティカルするようになります。
導入後自動的にperkが取得され、コンソールコマンドやアイテムの使用は必要ありません。
クリティカル確率はLuck1毎に1%です。

●その他の概要
- Perk「Four Leaf Clover」1ランクごとにLuck1につきクリ率+0.2%(最大でLuck1につき1.8%)
- Perk「Iron Fist」ランク5の効果が「V.A.T.S.外のクリティカルヒットが敵を2秒麻痺させる」に変更
- 武器レジェンダリの「氷結」と「激怒の」がV.A.T.S.外で発動する
- 薬品「オーバードライブ」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- 雑誌「銃と弾丸」、Perk「Better Criticals」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- クリティカル確率に上限なし。例えばLuck15、Four Leaf Cloverランク4の場合、クリ率は27%

●類似MOD
-Simple Crits Outside of VATS
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2016-06-08 20:37:05 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, NotSure700. 18 May 2016. Critical Hits Outside of VATS. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12653>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Scope Fade In Download ID:14267 Author:deathclay 2016-05-28 10:18 Version:1
RATE: =25 G=4 TAG: [照準] [スコープ] [エイム]
No Scope Fade In Title画像

No Scope Fade In

バニラではスコープを覗く時に一瞬だけ画面がブラックアウトしますが、
このMODではブラックアウトをさせないよう修正します。
※ブラックアウトの時間を3/4または半分(作者推奨)に短縮するオプションあり
  • No Scope Fade In画像1
Fallout4 Nexus, deathclay. 28 May 2016. No Scope Fade In. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14267>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Disarm Download ID:109007 Author:Suwuming 2026-09-19 23:37 Version:1.1.2
RATE: =25 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Auto Disarm Title画像

Auto Disarm

Fallout 4のF4SEプラグイン。プレイヤー周辺の地雷を自動解除してバックパックに収納。

▼ 機能
・敵設置の地雷を自動解除・収納する主動清除モード
・地雷踏破時のみ解除する救出モード
・敵味方問わず全地雷を収納する清場モード
・バニラの6種の地雷に加えDLC・Creation Club・Mod追加地雷にも対応
・MCMメニューで3つのモード・解除距離・スキャン間隔などを設定可能

▼ 前提・必須
・F4SE 0.7.4以上
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins(ゲーム版に対応したversion-1-11-xxx-0.bin必須)
・MCM Menu Mod Configuration Menu(オプション)
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)

▼ 対応版
・AE版のみ対応(1.11.137~1.11.240)
・1つのファイルでAE全体をカバー
・1.10.163以前・1.10.980/984は非対応

▼ インストール
・MO2使用時:Auto Disarm Minesフォルダをmods/に配置
・非MO2:F4SEとMCMフォルダをゲームディレクトリにコピー
・ESP/ESLなし、ロードオーダー不要

▼ MCM設定
・自動解除の有効/無効
・メニュー言語(中国語/English/ゲーム言語追従)
・排雷方式(主動清除/救出/清場)
・解除距離(128~2048、デフォルト512)
・スキャン間隔(0.05~0.50秒)
・引信遅延(救出モード用)
・DLC/Mod地雷の処理有無
・各地雷タイプの個別制御
・解除通知表示
・デバッグログ出力

▼ 言語追加
・AutoDisarmMines.menu.en.jsonをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.text.en.txtをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.iniでsMenuLanguage=<言語コード>を指定
・再コンパイル不要
Fallout4 Nexus, Suwuming. 19 Sep 2026. Auto Disarm. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109007>.
 [ゲームシステム変更] Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Download ID:108565 Author:cmdgz123 2026-08-31 16:38 Version:1.1.1
RATE: =25 TAG: [Fallout76] [VATS] [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Title画像

Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch)

Fallout 76 VATS - OG の動作を変更し、VATS 使用時に敵の最も脆弱な部位(ダメージ倍率が最高、通常は頭部)を自動選択するパッチ。

▼ 機能
・VATS 進入時に敵の全身部位をスキャンし、ダメージ倍率が最高の部位を自動選択
・前回選択した部位を復元する OG mod のデフォルト動作を変更
・他の VATS オーバーホール MOD の「最も脆弱」ターゲティングモードと同じロジック

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 + F4SE
Fallout 76 VATS - F4SE v1.1.1(この正確なバージョンのみ対応)

▼ 導入方法
・Fallout 76 VATS - OG v1.1.1 を先にインストール
・本 MOD をインストール後、MOD リストで Fallout 76 VATS より下に配置(優先度を上げる)
・有効化して起動
・アンインストール時は本 MOD を無効化・削除するだけで、ゲームファイルは変更されない

▼ 技術仕様
・DLL 内の 73 バイトのバイナリパッチ、ESP・スクリプト・INI なし
・新規フック追加なし、パフォーマンス影響なし
・OG mod の全設定(INI、コンソール変数、キーマッピング)は継続有効
Fallout4 Nexus, cmdgz123. 31 Aug 2026. Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108565>.
 [ゲームシステム変更] LW99's Brother Against Brother Delayed Download ID:107853 Author:TheLittleWolf99 2026-08-11 07:57 Version:1
RATE: =25 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
LW99's Brother Against Brother Delayed Title画像

LW99's Brother Against Brother Delayed

ブラザーアゲインストブラザークエストの開始を遅延させ、シンス告発シーンがDCマーケット訪問時に予期せぬタイミングで発生するように変更。

▼ 発動条件
・DCマーケット訪問10回以上かつ初訪問から14日以上経過で発動
・どちらか一方の条件だけでは発動しない
・両条件を満たしてはじめてシーンが再生される
Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 11 Aug 2026. LW99's Brother Against Brother Delayed. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107853>.
 [ゲームシステム変更] Better LooksMenu Experience - Portable Mirror Download ID:106555 Author:AozoraCynthiA 2026-07-18 22:17 Version:1.2.0
RATE: =25 TAG: [F4SE] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Better LooksMenu Experience - Portable Mirror Title画像

Better LooksMenu Experience - Portable Mirror

Vault 111を出た後に自動で入手できる随身化妆镜アイテム。LooksMenuを安全かつ安定した環境で使用できる。

▼ 機能
・Vault 111脱出後に自動で随身化妆镜を入手
・インベントリまたはお気に入りメニューから使用可能
・Vault 111エレベータースタイルのカメラフローで起動
・顔と体の両方の編集に対応
・インベントリ内の鏡は常に1個に保たれる

▼ 安全機能
・戦闘中、潜行中、武器装備中は使用不可
・座っている、寝ている、パワーアーマー装着中は使用不可
・対話直後は短時間使用不可
・使用不可時は通知が表示される

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
LooksMenu
Garden of Eden Papyrus Script Extender

▼ 技術仕様
・ESLフラグ付きESP
・Papyrusスクリプトのみ
・DLL不使用
・F4SEプラグイン不使用
・メッシュ・テクスチャ不要
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 18 Jul 2026. Better LooksMenu Experience - Portable Mirror. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106555>.
 [ゲームシステム変更] Cluster Artillery Download ID:84091 Author:Blakir 2024-06-11 21:31 Version:1.0
RATE: =24 G=2 TAG: [武器] [爆発物] [砲撃] [大砲] [エフェクト]
Cluster Artillery Title画像

Cluster Artillery

ミニッツメンの砲撃をクラスター爆弾に変更します

こちらは設定などは含まれてないので爆弾の仕様のみ変えたい場合はオススメ

■機能
砲弾1発が着弾するごとに、フラググレネードと同等の威力を持つ20個の子爆弾を放出され、更にその子爆弾から、同威力の子爆弾2個が放出されます。そこから最後に火炎瓶を発生させます。

■導入
ESPもしくはESL版を選べます。パフォーマンス版も用意されており下記に記載

■パフォーマンス版
最初の子爆弾を10個に減らし、最後の火炎瓶を小規模な爆発へと変更(ESLのみ)

■推奨
Fire Glitch Workaround Plugin
(最後の火炎瓶で炎エフェクトが気になる人は)

■その他
155mm Howitzer M1
(M1 155mm榴弾砲に変更)
Configurable Artillery
(砲撃に関するあらゆる設定をMCMで変更)
Better Artillery Signal Flares - invisible wall bugfix and more
(砲撃グレネードの投擲距離を延長)
Artillery Strike Sound Mod
(砲撃音を変更)
  • Cluster Artillery動画
  • Cluster Artillery画像1
Fallout4 Nexus, Blakir. 11 Jun 2024. Cluster Artillery. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84091>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Oldschool Detection Tweak Download ID:78805 Author:i3ncore 2024-02-18 08:53 Version:1
RATE: =25 TAG: [ゲームシステム変更] [ステルス] [AI変更]
音による敵からの見つかりやすさを調整します。
ファイルが3種類用意されています。

> 0.55
相手の視界に入るか、走ったり撃ったりして騒音を立てなければ発見されない。
> 0.333
中間の見つかりやすさ。
> 0.1
ある程度の騒音を立てても(寝ている敵の近くで銃を撃っても)気づかれない。

●技術的な話
音の聞き取られやすさを決める「fSneakSoundsMult」(デフォルト1.0)を書き換えます。
ESLフラグ付き。
いつでも導入・削除可能。
  • Oldschool Detection Tweak動画
Fallout4 Nexus, i3ncore. 18 Feb 2024. Oldschool Detection Tweak. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78805>.
 [ゲームシステム変更] Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Download ID:65140 Author:BongoMong24 2026-01-02 00:20 Version:3.0
RATE: =25 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [ナイトビジョン] [スコープ] [ゴーグル] [MCM]
Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Title画像

Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro

スコープ用のオーバーレイ表示があるすべての武器(MOD武器含む)で、スコープのナイトビジョン、サーマル(熱感知)ビジョン、赤外線ビジョンを使用可能にします。

スコープでビジョン機能を使用するには、インベントリにバッテリーが必要で、リチャージデバイスでバッテリーを充電して使います。
また、スコープと同じようにビジョンを使用できるゴーグルがあり、そちらもバッテリーが必要です。

★特徴
・スコープやゴーグルのバッテリーシステム(バッテリーはどちらも共通)
・フラッシュライトへのバッテリーシステムの適用(デフォルトではオフ)
・バッテリーの充電状況を確認できるリストウォッチ(アニメーションつき)
・ナイトビジョン、サーマルビジョン、赤外線ビジョンを切替可能なスコープとゴーグル
・ゴーグルの一人称視点でのアニメーション
・ゴーグルのクイックオン/オフ機能
・オーバーレイのオン/オフ切り替え
・リーチャージデバイスの一人称アニメーション
・スクリプト化されたホットキー

★クラフトできるアイテム
・TM ナイトビジョンゴーグル
(ナイトビジョン機能のついたゴーグル)
・TM サーマル/赤外線アップグレード
(ビジョンを切り替えられるようにゴーグルをアップグレード)
・TM リチャージデバイス
(バッテリーの充電に使用)
・TM ウォッチ
(バッテリーの残り時間を表示するリストウォッチ)
・TM バッテリー
(空のバッテリーを交換するために使用)
・TM チートバッテリー
(無尽蔵のバッテリー)
※すべてのアイテムは、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。

★MCMでできる設定
・サウンドの設定
・バッテリー駆動時間の設定
・イメージスペーススライダーの設定
・デバッグ通知のオン/オフ設定
・オーバーレイフレームワークのオン/オフ設定
・リストウォッチ用パフォーマンスモード(バッテリーの残量の監視を10秒に1回に減少)

★FAQ
Q: スコープでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: TMビジョンMCMメニューでホットキーを設定します。機能が有効なときは、スコープを覗き込む(右クリック)だけでビジョンが起動します。

Q: ゴーグルでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: 同じようにTMビジョンMCMメニューでホットキーを設定してください。

★フラッシュライトへバッテリーシステムを適用する場合の非互換MOD
※適用しない場合は、以下のMODは使用可能です!
Private Military Company FAST Helmet Flashlight
Tactical Flashlights
HK USP .45(New) with Tactical knife
・フラッシュライトつきヘルメットを追加するMOD(ほぼ全て互換性がありません!)

★その他
今のところバッテリーはレベルドリストに追加されていません!
バッテリーやリチャージデバイスを作るには、ケミストリーステーションを使う必要があります。

★前提MOD
F4SE
Baka Framework
Mod Configuration Menu
Overlay Framework

★注意
Overlay Frameworkには、メニュー画面のセーブを無効化してしまうバグがあります。もし遭遇したらOverlay Framework Save Bug Fixを使ってみてください。
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro動画
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像1
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像2
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像3
Fallout4 Nexus, BongoMong24. 2 Jan 2026. Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65140>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] DESOLATION - Infection Balance Download ID:58079 Author:teabizzy 2022-09-26 00:04 Version:1.1
RATE: =25 TAG: [ゲームシステム変更] [病気] [サバイバル]
DESOLATION - Infection Balance Title画像

DESOLATION - Infection Balance

サバイバルモードで追加される病気「感染」の効果を変更するMOD。

バニラの感染症は楽しいものではありません。
ゲームをやり甲斐のあるものにする他の病気とは異なり、
感染症は医者に駆けつけたり、貴重な抗生物質を使用したりと
ただ、今しているクエストや行動を中断させるだけのものでした。

このMODは従来の定期的なダメージを取り除き、代わりにスティムパックの回復量を50%減らすことで、感染をより不自由でバランスの取れたものに変更します。

▼必要MOD
DLC全部
  • DESOLATION - Infection Balance画像1
Fallout4 Nexus, teabizzy. 26 Sep 2022. DESOLATION - Infection Balance. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58079>.
 [ゲームシステム変更] Dynamic Timescale and Chime Download ID:53786 Author:Elzee 2021-08-18 00:23 Version:1.2.0
RATE: =24 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール] [日本語化対応]
Dynamic Timescale and Chime Title画像

Dynamic Timescale and Chime

タイムスケール(ゲーム内時間の進む速さの指標)を場面ごとに変えられるようにするMODです。

移動中はゲーム内の時間が早く進み、立ち止まっていると遅く進むようになります。また、戦闘中、内部セルにいるとき、夜のとき、ワークショップモードのときも時間の進む早さが変化します。どれくらいの早さにするかは設定が可能です。

さらに、一定時間が経過するたびにチャイムを鳴らす機能もあります。鳴らす間隔は12時間、6時間、4時間、2時間、1時間から選べ、無効にもできます。

どのタイミングでインストールorアンインストールしても安全な設計で、プラグイン数を圧迫しません。また、このMODは他のタイムスケールを変えるMODの効果を上書きします。ちなみにVault111を出てから有効化されます。

前提MOD
Mod Configuration Menu

※タイムスケールが小さいほどゲーム内時間は遅く進むようになります(タイムスケールが1のとき、現実と同じく1日が24時間になります)。バニラのデフォルトのタイムスケールは20で、これは現実の時間の進みの20倍の早さです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#4] []
    2023-12-02 03:29:38 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Timescale and Chime画像1
  • Dynamic Timescale and Chime画像2
Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Aug 2021. Dynamic Timescale and Chime. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53786>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Weapons Framework Beta Download ID:49318 Author:NoCashNoExp 2021-05-12 10:56 Version:0.1
RATE: =24 G=2 TAG: [F4SE] [日本語化対応] [HUDFramework]
Weapons Framework Beta Title画像

Weapons Framework Beta

バニラでは何かと物足りなかった武器のシステム拡張を目的としたフレームワーク

現在の主な取り組み
・FALLOUT3/NVに有った武器のCNDシステム
・銃のジャム(弾薬詰まり)システム
・その場でアタッチメント付け替え
・その場で発射モードを変更できる
・武器の分解(ドライバーが必要)

などなど

▼必須
F4SE
Mod Configuration Menu

ウィジェットを表示するには
HUDFrameworkが必要

Tactical Reloadや他の戦闘関連MODと一緒に使うとランダムにクラッシュします。対策として、まずWeaponsFramework - Main.BA2をBSA Browserなどで展開。そのBA2および展開したMeshesフォルダを削除します。Tactical ReloadやSee Through Scopesを使用している場合はパッチをインストールすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.12.3 []
    2021-05-11 17:32:35 4KB [DOWNLOAD]
  • Weapons Framework Beta画像1
  • Weapons Framework Beta画像2
  • Weapons Framework Beta画像3
Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 12 May 2021. Weapons Framework Beta. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49318>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul) Download ID:20451 Author:MERKSTAVE 2017-10-16 00:07 Version:0.93
RATE: =24 G=9 TAG: [] [爆発]
XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul) Title画像

XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)

核爆発系の見た目と威力を強力にします。
FATMAN、MIRV、ヌカ・グレネード、車!、セントリーボット、リバティプライム等が対象です
タイプは2種類あります。画像2枚目がバニラ。
3枚目がNUCLEARバージョン、4枚目がTHERMOBARICバージョンです

MODのお供に
Better Nuke Explosion Lightingダイナミックシャドウを付ける
Realistic Explosion Sounds爆発音を派手に
どれも競合はしません

ver0.91:爆発半径によるダメージの違いを追加
・30m圏内、NUCLEARタイプは2秒間で1200ダメージ。THERMOBARICタイプは12秒間1200ダメージ
・40m圏内、燃焼ダメージ
・50m圏内、放射能ダメージ
・ファットマンやヌカ・グレネードは壁などの障害物を無視してダメージを与える
・NPCは焼死体のビジュアル
・ビジュアル・サウンドの強化

強化版
XXL Nukes - Extreme Edition
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像1
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像2
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像3
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像4
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像5
  • XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul)画像6
Fallout4 Nexus, MERKSTAVE. 16 Oct 2017. XXL Nukes (Nuclear Explosions Overhaul). 7 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20451>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Thirsty Chems (Survival) Download ID:12909 Author:Sable17 2016-09-01 23:58 Version:4.01
RATE: =24 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [薬品] [日本語化対応]
No Thirsty Chems (Survival) Title画像

No Thirsty Chems (Survival)

サバイバルモードでの薬品を使った場合ののどの渇きをなくすMOD

便利すぎないようにするためのオプションも存在しています。

[インストール時のオプション]
・No Thirsty Chems ----------- 全薬品で喉が渇かない基本バージョン
・No Thirsty Chems PLUS ----- 基本バージョン&中毒症状が重くなる(体力-10)
・No Thirsty Chems MINUS ---- 基本バージョン - 回復アイテム(スティムパック等)を除外
・No Thirsty Chems PLUS\MINUS --- PLUS&MINUSの合体バージョン
・No Thirsty Meds: ------------- 基本バージョン - ドラッグを除外
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#1] []
    2016-05-27 22:08:12 2KB [DOWNLOAD]
  • No Thirsty Chems (Survival)画像1
Fallout4 Nexus, Sable17. 1 Sep 2016. No Thirsty Chems (Survival). 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12909>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fusion Core Merger - F4SE Download ID:107811 Author:mraggi 2026-09-03 02:05 Version:2.1
RATE: =24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Fusion Core Merger - F4SE Title画像

Fusion Core Merger - F4SE

複数のフュージョンコアを1つのキー操作で統合し、インベントリをスッキリ整理するF4SEプラグイン。

▼ 機能
・複数の異なるチャージレベルのコアを、満充電コア+1つの部分的なコアに統合
・総チャージ量は完全に保存され、チャージの生成や消失なし
・フュージョンコア以外の全チャージ型弾薬に対応(自動検出)
・装備中のコアと「お気に入り」登録済みアイテムはスキップ

▼ 設定
・MCMで統合キーを設定(デフォルトは未設定)
・チャージ型弾薬全体の統合をON/OFF可能
・HUD確認メッセージの表示/非表示を選択可能
・詳細ログ出力機能あり

▼ 前提・必須
・Fallout 4 NG/AE(1.10.984~1.11.221)
・F4SE
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu

▼ 互換性・注意
・他のMODと完全互換。統合時は装備中のガトリングレーザーを外す必要あり
・セーブファイルに何も記録されないため、アンインストール時に特別な処理不要
Fallout4 Nexus, mraggi. 3 Sep 2026. Fusion Core Merger - F4SE. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107811>.
 [ゲームシステム変更] Nuka World Cut Content Restored Download ID:106236 Author:DunDunnn 2026-06-19 21:53 Version:1
RATE: =24 TAG: [NukaWorld] [収集品] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Nuka World Cut Content Restored Title画像

Nuka World Cut Content Restored

ヌカワールドで没になった要素を、できる範囲で戻すMOD。

▼ 位置づけ
・「この作品の没要素を全て戻そうとしている。主な狙いは、制作の道具の使い方を自分に覚えさせることだ」と
・「正直に言うと、見つけられた範囲ではヌカワールドから削られた要素は多くない」と
・「まだ全部は戻せていない。依頼の記述や深い記述を触る必要があり、そこまでの腕がまだ無い。でももうすぐだ」と

▼ 戻した物
・ヌカの印付きの宇宙服
・舞台の旅行鞄
・市場のブラーミン
・レッドアイ、アーガス
・ラニア軍曹のホロテープ
・ヌカチェリーの手榴弾(一部)
・ヌカ工場のホロテープ
・走り書きの手紙、狩人の日誌の1ページ
・ヌカの瓶の棚、賊の追い込み

▼ 置き場所
・宇宙服はヌカギャラクシーの最初の施錠された部屋、青い樽2つの上
・旅行鞄はキディキングダム劇場の舞台裏
・ブラーミンは市場、レッドアイはパーラー、アーガスはガントレット(死体)
・ラニア軍曹のホロテープは瓶詰め工場の遺体の傍
・ヌカチェリーの手榴弾は瓶詰め工場の下りの昇降機。発電所を動かしておく必要がある
・ヌカ工場のホロテープはヌカワールド発電所
・走り書きの手紙は、ヌカワールド唯一のワークショップの南西にある車庫
・狩人の日誌は地図左下のデスクローの巣
・瓶の棚と賊の追い込みはワークショップ

▼ 今後の予定
・クアンタムのデスクロー
・手紙に出てくる猫を、自分の居住地へ連れて行けるようにする
・ヌカチェリーの手榴弾の完全な復元
・没になった飛行場

▼ 戻せなかった物
・使われていない地図の印。「戻そうとするたびに原因不明で落ちる。手は尽くしたが何も効かなかった。申し訳ない」と

▼ なぜ作ったか
・「一部しか戻さないMODばかりで、ずっともどかしかった。それに、自分がゲーム作りに向いているか試したかった」と
・「一番の理由はヴォールト120の残りを戻したいから。とても面白い構想のヴォールトなのに、没になったのが惜しい。音声のように戻せない物もあるが、できる限り戻して、隙間を自分で埋められるか試したい。ただ、これはまだ夢の話だ」と

▼ 飛行場の続報
・「飛行場はほぼ完成した。今は飾り付けをして、最初から没になっていなかったように見せている」と
・「ただ遠景の模型が作れない。制作の道具も編集の道具も生成に失敗する。ファイルが足りないと言われるが、明らかに持っている。無ければここまで何も戻せていない」と
・「誰かに生成してもらおうと相手を探している。それが済んで完璧だと確認できたら公開する」と
・「使っているノート型が遅いので遅れた。来週には自分の機械を直せるはずで、そうすればもっと速く進む」と

▼ 既知の不具合
・オズワルドが、グールの絵を描く動作を時々しか使わない

▼ 注記
・第2弾として「Far Harbor Cut Content Restored」が案内されている
・「不具合や、あるはずのない物があれば教えてほしい。できる限り直す」と
Fallout4 Nexus, DunDunnn. 19 Jun 2026. Nuka World Cut Content Restored. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106236>.
 [ゲームシステム変更] Ballistic Weave Rebalance (robco) Download ID:103030 Author:mraggi 2026-03-31 21:54 Version:4
RATE: =24 TAG: [RobCoPatcher] [バランス調整] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ballistic Weave Rebalance (robco) Title画像

Ballistic Weave Rebalance (robco)

Ballistic Weaveの過度な防御力を調整し、すべてのヘルメット・帽子・下地アーマーに適用可能にするMOD。

▼ 機能
・RobCo Patcherを使用してすべてのヘルメット・帽子・下地アーマーにBallistic Weaveを動的に追加
・一部のMOD製グローブ・バックパックからBallistic Weaveを削除
・オプションでBallistic Weaveの防御力を110から15/23/30/40/50に調整

▼ 前提・必須MOD
RobCo Patcher(必須)
・BallisticWeaveNerf.espは任意(無効化で防御力調整をスキップ可能)

▼ 互換性・注意
・ECOおよびLEOとの競合を回避するよう設計
・他のBallistic Weave変更MODとの競合の可能性あり
・Weaveが表示されない場合はRobCo Patcherの導入を確認
・mk5が110のままの場合はespが有効か確認
Fallout4 Nexus, mraggi. 31 Mar 2026. Ballistic Weave Rebalance (robco). 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103030>.

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