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- ☆ [ゲームシステム変更] More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond) Download ID:65985 Author:Skiesbleed 2024-05-14 03:39 Version:1.2.1
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [レジェンダリー] [Fallout76] [日本語化対応]

More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
Fallout 76に由来するもの、またはFallout 76にインスパイアされたもの、そして完全にオリジナルなレジェンダリー効果を追加します。
武器に20種類、防具に15種類追加され、MCMで個別にON/OFF可能です。
※ニューゲーム時にespプラグインを有効化していると、暗転したまま無限ロードになり開始できません。Vault 111を脱出した後に一度ゲームをセーブし、espを有効化する必要があります。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■武器効果
貴族の Aristocrat's - キャップが多いほど与えるダメージが増加する(最大+50)
バッシャーの Basher's [遠距離] - バッシュのダメージが50%増加する。
処刑人の Executioner's - ターゲットの体力が40%未満なら、ダメージが50%増加する。
ゴーストの Ghost's [遠距離] - ヒットすると10%の確率でステルスフィールドが2秒間発生する。
Hoarder's - 持ち運び重量の限界に近づくほどダメージが増加する(最大+35%) **要F4SE**
慣性 Inertial - 敵を倒すごとにAPを補充する
Disorienting [近接/格闘] - ブロック成功時、10%の確率で攻撃者をノックバックさせ、激昂させる。
ジャガーノートの Juggernaut's - 体力が高いほど与えるダメージが増加する (最大+35%)
軽量 Lightweight - 重量が90%減少する。
衛生兵の Medic's - クリティカルヒットで自分とコンパニオン全員が回復する(最大体力の10%)。
Mobilizing [ヘビーガン] - 移動ペナルティが大幅に減少し、リロード速度が20%速くなる。
Overpowering [近接/格闘] - パワーアタックのダメージが40%増加する。
反撃 Riposting [近接/格闘] - 近接攻撃をブロックするとダメージの50%を相手に与える。
ステディ Steady [近接/格闘] - 止まっている時のダメージが40%増加する。
Stockpiler's[遠距離]-リロード時に10%の確率で弾薬が満タンになる。
サプレッサーの Suppressor's - ターゲットから与えられるダメージが5秒間25%減少する
Traveler's [遠距離] - 持ち物が少ないほど命中率が上がり、リロード速度が速くなる(最大+50%) **要F4SE**
Traveler's [近接/格闘] - 持ち物が少ないほどパワーアタックに必要なアクションポイントが減少する(最大-50%)。
Undeterred [近接/格闘] - パワーアタック中に受けるダメージが40%減少する。
ヴァンパイアの Vampire's - 敵にヒットした時、短時間ヘルスを回復する。
■アーマー効果
貴族の Aristocrat's - キャップが多いほどエネルギーとダメージ耐性が増加する(最大+20)
Bracing - 四肢のダメージを15%軽減する。
消散 Dissipating - 非戦闘時、放射能ダメージがゆっくり回復する。
ドクターの Doctor's - スティムパック、RADアウェイ、RAD-Xの効果が5%増加する。
帯電 Electrified - 近接攻撃されると5%の確率で100の電撃ダメージを与える。
屈強 Hardy - 爆発ダメージが7%減少する。
放射能耐性 Hazmat - 放射線耐性が+25される。
Hoarder's - 持ち運び重量の限界に近づくほど、エネルギー耐性とダメージ耐性が増加する(最大+20) **要F4SE**
夜行性 Nocturnal - 夜間のダメージとエネルギー耐性が+40増加する。
再生 Regenerating - 非戦闘時、体力がゆっくり回復。
Sneaking - スニーキング中に発見されにくくなる。
トキシック Toxic - 近接攻撃されると5%の確率で100の毒ダメージを与える。
Traveler's - 持ち物が少ないほど移動速度が最大10%増加する[脚部では使用不可] **要F4SE**
ヴァンガードの Vanguard's - 体力が高いほどエネルギーとダメージ耐性が増加する。
無重量 Weightless - 重量が90%減少する。
▼互換性
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
インストーラーに互換パッチが含まれます。
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
多くはパワーアーマーでも利用できます。
▼Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More互換パッチ
More Legendary Effects - ExpansionFallout4 Nexus, Skiesbleed. 14 May 2024. More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65985>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] RL_Recruit_Framework Download ID:61073 Author:RlBaxter 2024-03-14 21:06 Version:2.1
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RATE: ★=36 TAG: [フレームワーク] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RL_Recruit_Framework
人物を勧誘できるようにする、仕掛けの土台MOD。
▼ 内容
・勧誘の恩恵と仕掛けを提供する
・相手の近くまで寄ると、勧誘の選択肢が出る。真上に立つ必要は無い
・作者の入植者MOD4本と、他の作者のいくつかのMODが、これを前提にしている
▼ 注記
・これらのMODを既に使っている場合、古い版から新しい版へ更新してはならないと強く警告している。混ぜると記録が壊れるため、新しく始めるよう指示している
・更新で、重要な人物に勧誘の選択肢が出ない不具合を直したとしている。恩恵の指定を書き間違えていたのが原因だった
・別の操作で人物に話しかけるMODとはぶつかることがある。選択肢が出ない場合は、そうしたMODを一時的に外して確かめるよう助言している
・ぶつかると分かっているMODが3本挙げられており、うち2本には専用の補正が用意されている
・他の作者の解説の連作と、そこで示された勧誘の恩恵の作り方に助けられたと礼を述べているFallout4 Nexus, RlBaxter. 14 Mar 2024. RL_Recruit_Framework. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61073>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Wait Anywhere (Lightweight) Download ID:55597 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 18:25 Version:1.1
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RATE: ★=36 TAG: [待機] [MCM]

Simple Wait Anywhere (Lightweight)
ホットキー(デフォルトはT)でいつでもどこでも待機ができるようになります。
espもスクリプトも利用していないのであらゆるmodと互換性がある、極めて軽量かつ安全なmodです。
必須mod
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Simple Wait Anywhere (Lightweight). 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghouls converted to Human Zombies Download ID:31370 Adult-Only Author:Lazman555 2018-12-28 23:39 Version:1
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RATE: ★=35 G=4 TAG: [敵変更] [NPC変更] [フェラルグール] [スキンテクスチャ] [女体化] [ハーレム]
Fallout4 Nexus, Lazman555. 28 Dec 2018. Feral Ghouls converted to Human Zombies. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31370>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Hunger and Hydration Download ID:109663 Author:blazedplayz 2026-10-07 10:46 Version:1
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RATE: ★=35 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Hunger and Hydration
Fallout 76風の飢餓・渇きシステムをFallout 4に追加するMOD。食料と水分のメーターを維持するとバフが得られ、空になってもペナルティなし。
▼ 特徴
・食料と水分メーターが0~100%で、デフォルト30分でドレイン
・移動速度や戦闘でドレイン速度が変動(スプリント時+50%)
・メーター維持でHP上昇、ダメージ耐性、AP再生などのバフ獲得
・両メーター81%以上で知覚+1、敏捷性+1、移動速度+5%、経験値+5%
・8つのバニラパークと連動(Rooted、Lead Belly、Chem Resistantなど)
・食料と水分の判定は複雑な計算式で自動判別、モッド食料にも対応
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・HUDFramework
・MCM
・RobCo Patcher
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・ESL形式でプラグイン枠を消費しない
・サバイバルモード非対応(ハードモードでテスト)
・Sim Settlements 2、Nuka-World、Far Harborなど多数のMODの食料に対応
・モッド食料は汎用計算式で対応(正確性は保証なし)
・Fallout 4 1.10.163でテスト済みFallout4 Nexus, blazedplayz. 7 Oct 2026. Hunger and Hydration. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Download ID:108027 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:13 Version:1.4.1
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RATE: ★=35 TAG: [F4SEプラグイン] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE
Fallout 4にヘッドトラッキングと独立したエイムシステムを導入し、カメラ視点と武器の照準を独立して操作可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・ヘッドトラッキング機能でカメラを自然に操作
・武器のエイム方向をカメラから独立させて操作可能
・スクリプトやESPファイルなしでエンジンに直接統合
▼ 導入方法
・OpenTrackのインストールと設定が必須
・ウェブカメラまたは互換性のあるヘッドトラッキングハードウェアが必要
・Fallout 4起動前にOpenTrackを起動
・MCMでヘッドトラッキング感度を調整可能
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163 (OG)
・Fallout 4 1.11.221 (AE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108027>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project Download ID:98660 Author:Owap Team 2025-12-06 08:17 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [アイテム] [商人] [自動販売機] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]

Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
New Vegasに登場したシエラ・マドレ自動販売機を追加します。
■特徴
・新しいアンロック式の自動販売機です
・世界中で通貨が見つかります (マドレのカジノチップ)
・他のMODのフレームワークとして機能します
・難易度サバイバルで追加の物資を入手するのに便利です
■詳細
・C.I.T.とインスティチュートの設計図でワークショップアイテムをアンロックします
・通常 / 破損 / クリーン / インスティチュート / エンクレイヴのバリエーション
・チップはスーツケースとポストから入手でき、自動販売機でアイテムと交換可能
・連邦各地で見つかるホロテープで新しいレシピをアンロックします
・自動販売機は簡単にパッチを当てて、より多くのアイテムを販売できます!Fallout4 Nexus, Owap Team. 6 Dec 2025. Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendaries They Can Use Download ID:61411 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-11 14:50 Version:2.3
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [レジェンダリー] [戦利品] [伝説の敵] [日本語化対応]

Legendaries They Can Use
伝説の敵の持つレジェンダリーを舞台設定から見て自然なものに変更します。
★必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
★説明
レジェンダリー装備を持って現れる伝説の敵に疑問を抱いたことはないでしょうか?
・なぜ伝説の人造人間がボロいパイプピストルを持っているのか…
・なぜ伝説のレイダーがインスティチュートの武器を持っているのか…
・はたまた、どうして伝説のヤオ・グアイがレジェンダリーの斧を?掴める親指もないのに?
バニラのスクリプトでは、たくさんの装備品が載ったリストからランダムにアイテムを選び、それにレジェンダリーを付与し、伝説の敵のインベントリに放り込む仕組みになっています。
このMODではそのスクリプトを置き換え、NPCのインベントリをスキャンし、彼らがすでに持っているアイテムからランダムに選んで、そのアイテムにレジェンダリーを付与します。
服にレジェンダリーを付与できるようにするMODを使っていれば、服にレジェンダリーがつく可能性もあります。
敵は武器よりもアーマーを多く所持していることが多いので、武器よりもアーマーにレジェンダリーがつきやすくなります。
武器やアーマーのようなレジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵(動物など)は、レジェンダリーアイテムを所持しません。
入手できるレジェンダリーアイテムが減ってしまうことが気になる方は、以下のようなMODがおすすめです。
・Boss Chests Contain Legendaries
・Legendary Items in Safes
★Fallbackバージョン
上述した基本バージョンとほぼ同じですが、レジェンダリーが付与できるアイテムを持たない伝説の敵には、バニラと同じ方式でレジェンダリーアイテムを与えます。レジェンダリーの斧を持った伝説のヤオ・グアイは健在です。
※メインファイルv2.5からFallback機能はMCMで制御されるようになりました。
デフォルトではOFFになっています。
(以前のFallbackバージョンはFile archiveに格納されています)
●類似MOD
人間は同様に装備がレジェンダリー化する他、新しいレジェダリーアイテムを獲得していることもあります。
クリーチャーやロボットは代替アイテムをドロップします。
それらはMCMで設定変更可能です。
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Sep 2024. Legendaries They Can Use. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GET DIRTY (take a bath) Download ID:29171 Author:7StarC 2021-05-14 05:18 Version:2.1
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [汚れ] [風呂] [石鹸] [日本語化対応]

GET DIRTY (take a bath)
あなたが探索を行うと身体が汚れるようになります。しっかりとお風呂に入って汚れを落としましょう!
汚れについて
探索を行うと段階的に肌が汚れていきます(4段階)
汚れは探索時間に応じて進行していきます
各汚れの段階はそれぞれ4kテクスチャで個別に設定されています
各汚れの持続時間は、MCMによって設定可能です
入浴について
入浴はすべての汚れの悪影響(血液飛散、昆虫の毒や汚れを含む)を洗い流します。
身体を綺麗にするには水で泳いだり、シャワーを浴びたり、入浴したり、石鹸を使用してください。
あなたのキャラクターが泳ぎ始める限り、プールや水源で泳ぐことができます。ゲーム内時間で6分後から汚れが落ち始めます。すべての持続時間は、MCMによって構成可能です。
シャワーやバスタブを利用するには、CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcとBuild Your Own Poolで、プールやバスタブを設置しましょう
石鹸を使用する場合は、地面に石鹸を落としてください。アクティブにするとメニューが開き、洗ったり石鹸を拾うことができます。また、新しい清掃ステーションのマーカーとして、プレイヤーの家の中の石鹸を使用することもできます。
互換性
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
Build Your Own Pool
要件
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 7StarC. 14 May 2021. GET DIRTY (take a bath). 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29171>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Download ID:20126 Author:Ma-1025 2016-11-22 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー]

Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced
大型クリーチャー&パワーアーマーを着たNPCの動きによって引き起こされる画面の揺れを半減、または完全に無効にします。
ベヒモスとデスクローで動作が確認されています。
キルムーブ、攻撃による衝撃、爆発によって引き起こされる揺れについては対象外です。Fallout4 Nexus, Ma-1025. 22 Nov 2016. Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight Modifications Download ID:214 Author:The Iron Rose 2015-11-19 12:59 Version:2.0
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [重量] [チート]

Carry Weight Modifications
デフォルトの所持重量やStrengthボーナスの所持重量を増加させます。
MAIN FILESにはDefault Carry WeightとBonus Carry Weightの2種があります。
それぞれ独立して使用する事が可能です。
Version:1.4でFOMOD化されました。
・Default Carry Weight(メインファイル)
初期状態の所持重量を変更します。
CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight2000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp
上記のいずれかを導入してください。
・Bonus Carry Weight(オプションファイル)
Strengthの値によって追加される所持重量にボーナスを与えます。
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp
上記のいずれかを導入してください。導入しなくてもOKです。
・反映させるには
Strength値を変更するアルコールのようなアイテムまたは装備品を使うか、あるいはパワーアーマーを着脱するか、もしくはコンソールから
"player.modav strength 1" と入力してEnterキー
"player.modav strength -1" と入力してEnterキー
と入力してください。(コンソール入力時に引用符は必要ありません)Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 19 Nov 2015. Carry Weight Modifications. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/214>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 - Legendary Expansion Download ID:107947 Author:Crazydeal 2026-10-08 15:32 Version:1.02
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RATE: ★=34 TAG: [レジェンダリー] [オーバーホール] [バグフィックス] [MCM] [RobCoPatcher]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - Legendary Expansion
レジェンダリーアイテムシステムを完全に刷新し、100種類以上の新しいレジェンダリーMODを追加。スクリプト速度を大幅に向上させ、MOD数の制限を撤廃し、ベンダーやセーフからのレジェンダリーアイテム生成、クラフト機能など多数の機能を実装。
▼ 主な特徴
・レジェンダリースクリプトを約0.2秒で完了(従来は約1.8秒)
・128個の制限を撤廃し、無制限のレジェンダリーMODに対応
・100種類以上の新しいレジェンダリーMOD(防具・武器・パワーアーマー)
・NPCが装備中の武器・防具をレジェンダリー化可能
・ベンダーが通常販売する品目に基づいたレジェンダリーアイテム販売
・セーフのロックレベルとプレイヤーの運に基づいたレジェンダリーアイテム生成
・レジェンダリーMODキットを使用したクラフト機能(デフォルトOFF)
・レジェンダリーエネミーに種族・派閥に基づいた名前を付与
・大型エネミー(ビヘモス、ミレルークの女王など)もレジェンダリー化可能
・MCMで全機能をON/OFF切り替え可能
▼ バグ修正
・弾薬タイプの不一致を修正(.38ハンティングライフルが.308弾を装備しない)
・機能しない、または不適切なMODを削除
・メニューでのマジックエフェクト表示を修正
・ブロック時のダメージ判定を毎回評価するよう修正
・チャメレオンがPip-Boyを非表示にしない
・爆発MODのダメージを調整し、ダメージ耐性の影響を受けるように修正
・フューリアスMODの最大ボーナスを+100%に制限
・ブリード効果の無限スタック問題を修正
▼ 互換性・導入
・ESPはESLフラグ付きでロードオーダーを圧迫しない
・RobCo Patcher 対応
・レジェンダリーMODはForm Listで管理され、xEditやRobCo Patcherで追加・削除可能
・ベンダーはLC_Vendors Form Listに追加することで対応
・ボスはLC_Bosses Form Listに追加することで対応
・セーフはLegendarySafesScriptを直接追加する必要あり
・既存MODとの互換性:レジェンダリーレベルリストに追加するMODは互換、新しいレジェンダリーエフェクトはForm Listへの移行が必要Fallout4 Nexus, Crazydeal. 8 Oct 2026. Fallout 4 - Legendary Expansion. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slower More Feral Ghoul - Zombies Download ID:108120 Author:argga 2026-08-28 17:51 Version:2
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RATE: ★=34 TAG: [敵強化] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Slower More Feral Ghoul - Zombies
More Feral Ghoul MODのゾンビを遅く、より凶暴に。歩行速度を20%に低下させ、跳躍・走行・ジャンプを廃止。左手攻撃アニメーション6種を追加し、50%の確率で左手で攻撃するように変更。
▼ 前提・必須MOD
・More Feral Ghoul More Feral Ghouls. A Zombie Mod が必須
▼ 特徴
・ゾンビの移動速度を大幅に低下
・跳躍・走行・ジャンプ攻撃を廃止
・左手攻撃アニメーション6種を追加実装
・50%の確率で左手での攻撃が発生
▼ 互換性・推奨MOD
・SKK settlement spawn mod と SKK random encounter mod との互換性確認済み
・上記SKK MODの併用を推奨
・レベル50以上の場合、バニラゾンビが混在する可能性ありFallout4 Nexus, argga. 28 Aug 2026. Slower More Feral Ghoul - Zombies. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108120>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] React To Stagger Download ID:96764 Author:Sambuca42 2025-09-20 17:39 Version:1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [ゲームシステム変更]
攻撃を受けてよろめいた際にすぐに復帰できるようにします。
作者さんは、よろめくとキャラクターをコントロールできないのがずっと嫌だったそうです。
このMODでは、よろめいた際に反対方向へのアニメーションを再生してすぐに体勢を立て直し、コントロール可能にします。よろめき自体を削除する訳ではありません。
バニラの素材を使用しスクリプトも使用していないので、全てに互換性があり、いつでもインストール・アンインストール可能だそうです。Fallout4 Nexus, Sambuca42. 20 Sep 2025. React To Stagger. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 16:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 23:54 Version:1.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]

Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling
作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。
modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)
冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?
A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required) Download ID:110828 Author:P636 2026-11-02 03:04 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [AI変更] [NPC] [戦闘] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required)
NPCの戦闘AIを、Papyrusだけで書かれた12x10x6の多層パーセプトロン(ニューラルネットワーク)に置き換え、戦闘から学習させるMOD。F4SE不要。
▼ 特徴
・戦闘中は1秒ごとに12の入力(HP・AP、対象とのレベル差、距離、遮蔽物の有無、パワーアーマー装着、照準など)を読み取る
・10個の隠れニューロンを経て6つの戦術を出力(突撃、射撃しながら移動、防御、ステルス/待ち伏せ、遮蔽物に隠れる、撤退)
・被弾や与ダメージの結果に応じて重みを強化学習で更新する
・重み行列はグローバル変数として保存され、セーブデータに残る
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexでインストール
・コンソールで help "AI Brain" 4 SPEL を入力しSpell IDを確認
・NPCをクリックしてRefIDを表示し、addspellを入力(例: addspell FE001800)
▼ 互換性・注意
・F4SE不要。Papyrusのみで動作し、外部プログラムは不要
・基本のConfidenceとAggressionのActor Valueのみを変更するため、多くのMODと互換性がある
・初期の重みはランダムのため行動は不規則。数回の戦闘で学習が進むFallout4 Nexus, P636. 2 Nov 2026. True AI Brain - Reinforcement Learning NPC AI (No F4SE required). 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110828>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ZP's Lootable Containers Download ID:110517 Author:zlostnypopolnik 2026-10-31 21:58 Version:05
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RATE: ★=33 TAG: [戦利品] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

ZP's Lootable Containers
コモンウェルスとDLCの装飾用の木箱・金庫箱・コンテナ・樽・棺の多くを、中身を取得できるコンテナに変更するMOD。
▼ 特徴
・対象は木箱、Vault-Tec箱、輸送用コンテナ、木樽、棺など
・対象コンテナの約50%が開けられるようになり、残りは装飾のまま
・中身は種類や見た目により異なり、一部は施錠されている
・開閉時の専用サウンドを追加。中身が空のコンテナも多い仕様
▼ 居住地・所有
・居住地での解体に対応。内容物は作業台のインベントリへ移る
・元のオブジェクトは残り同位置に重なるため、個別の解体が必要な場合あり
・NPCや派閥所有のコンテナは所有設定を維持し、持ち出しは盗みとして扱われる可能性
▼ 互換性・導入
・必須DLC: Far Harbor、Nuka-World、Automatron、Vault-Tec Workshop
・既存セーブへの導入可能。ESPプラグインのためESL変換は不可
・同じ機能のMODとは非互換Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 31 Oct 2026. ZP's Lootable Containers. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110517>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemistry - Autonomous NPC Romance and Sex Download ID:109225 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-11-05 05:57 Version:0.2.5
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RATE: ★=33 TAG: [NPC] [クエスト] [MCM] [QOL]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 5 Nov 2026. Chemistry - Autonomous NPC Romance and Sex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109225>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Shooting Is Not Hostile Download ID:92800 Author:psydel 2026-08-21 22:13 Version:1.4.3.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Shooting Is Not Hostile
友好的なNPCへの誤射を防ぐMOD。非敵対状態のNPCには全ての飛び道具がダメージを与えない。
▼ 機能
・非敵対状態のNPCに対して、銃や矢などの飛び道具がダメージを与えない
・味方への誤射を気にせず戦闘できる
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0、v1.10.984.0、v1.11.191.0、v1.11.221.0対応Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Shooting Is Not Hostile. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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