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- ☆ [ゲームプレイ] Simple First Personish Camera Download ID:1944 Author:XLSJ 2016-03-28 07:23 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [カメラ]

Simple First Personish Camera
一定以上近づけられなかった三人称視点をより近づけるMOD
通常時は頭頂部まで、武器構え時には肩口ギリギリまで近づけられますFallout4 Nexus, XLSJ. 28 Mar 2016. Simple First Personish Camera. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1944>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No Camera Collision Download ID:43103 Author:Foan - KernalsEgg 2020-01-23 03:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 TAG: [カメラ]

No Camera Collision
三人称視点でカメラがオブジェクトに干渉するのが気になる人や動画作者向け。
三人称カメラから衝突判定を除外することで地形やオブジェクトの干渉を無視して直感的に
カメラを動かせるようになります。
このMODはFile Headerのバージョン 0.95のeslプラグインとして本体1.10以降で動作し、
プラグインの上限には寄与しません。コリジョンレイヤーの項目を編集しているだけなので
翻訳不要&いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
作者によると、このMODはAnimated Camera Play-idles(ACP)を使用したMachinima作成に
使用することを目的に製作したとのこと。そのためCustom Camera等、他の視点変更MODと
競合せず併用できます。
仕様上の問題として "別セルへ移動する扉" を通過した際にロード後のカメラが扉の裏側へ
回り込んで視界が遮られる事があります。解決策はFO4EditでL_CAMERAのL_ANIMSTATICを
NoCameraCollision.esp側でも有効にすることで "アニメーションするオブジェクト" のみ
衝突判定が適用されプレイヤーキャラと扉の間にカメラが入るようになります。Fallout4 Nexus, Foan - KernalsEgg. 23 Jan 2020. No Camera Collision. 23 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43103>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting Download ID:42246 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-18 04:26 Version:1.3.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [弾薬] [弾丸] [爆弾] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting
ニューベガスのようにモハビ風の弾薬を生産ができます。
弾薬とコンポーネントの作成、分解、エネルギー変換、リサイクルのための3つの新しいワークステーションを追加します。
-非常に軽量
-イマーシブ&ロアフレンドリー
-圧倒されない
-高い互換性
-シームレス統合
-ESPがESLとしてマークされていてロードオーダースロットを使用しません。 好きな場所にプラグインを置くことができます。
特徴:
+RELOADING WORKBENCH - 弾道/爆発弾薬の生産。
・すべてのバニラ弾薬:5mm、10mm、5.56mm、7.62mm、308、38、44「マグナム」、45-70、45オート、50 MG、12ゲージ、砲弾など
・コンポーネント:弾丸、プライマー、火薬、ショットガンペレット、ケーシング。
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
+ENERGY WORKBENCH - エネルギー/爆発性弾薬の生産用
・すべてのバニラ弾薬:2mm EC、MFセル、クライオセル、プラズマカートリッジ、エイリアンエネルギーセル、ミニ核、燃料タンク、核融合コア、ラジウムラウンド、ミサイル。
・コンポーネント:シェルとボリューム、フィラー
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
・リサイクル - 消耗したセルで追加の弾薬を作ります。敵を殺した後、消耗したエネルギー35%の弾薬を生成する。
・エネルギー変換 - 例:マイクロフュージョンをプラズマに、またはその逆に変換します。
+DEMOLITION WORKBENCH - グレネード類/地雷類/花火等の生産用
・花火を含むすべてのバニラグレネードと地雷はここに移され、化学ステーションを整理します。
・コンポーネント:シェルとボリューム、火薬
+統合 - すべての新しいアイテムを武器ベンダー(大量)、一般ベンダー(非常に少ない量とチャンス)、弾薬箱、爆発物ボックス、金属箱、一部の木箱、ゴミ箱、ツールボックス、ダッフルバッグレベルリストに統合します。
その他の機能:
+エイリアンにスーパーシークレットドキュメントを追加(UFO Crash site> Cave)。
エイリアンエナジーセルを生成し、それらを使用して他の操作を行うためにインベントリにある必要があります。 ドキュメントがなければレシピは表示されません。
また、Google翻訳を使用して翻訳することもできます(ドキュメント内でどの言語が示唆されているか)
+弾薬工場(Contraption DLC)はより多くの弾薬を生産し、一部の生産コンポーネントを変更しました。 不足していた45-70および7.62 calを追加しました。
+商人はバルク弾薬箱を販売しています。
+弾薬の名称をわずかに変更。 弾薬は重量が2倍になるとより高価になります。 この変更のないオプションのファイルが含まれます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 18 Dec 2019. F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Awakened Respawn Overhaul Download ID:39752 Author:Sorrywerefull 2019-09-17 11:29 Version:1.5
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡回避] [日本語化対応]

Awakened Respawn Overhaul
力尽きた際、死ぬのではなく意識を失い、夢の世界に入るMOD。
夢の中であなたは死を受け入れるか、目覚めるかを選択することができます。
死を受け入れれば通常通り最後のセーブを読み込み、目覚めればプレイヤーから一番近くにあるベッドで目覚めます。
このMODは死亡後のロードでクラッシュすることにうんざりした作者が、それをイマーシブに解決するために作られました。
Warlike - The Great War of 2287などの頻繁に死亡するようなMODを使用していて、かつ同様のクラッシュが起きる環境の方におすすめです。
・死を受け入れる方法
夢の世界にある墓石を起動する。
・目覚める方法
夢の世界にある扉のドアノブを起動する。
・夢の世界でクイックセーブする方法
夢の世界にある窓を起動する。
※重要※
Warlike - The Great War of 2287とこのMODを併用する場合、WarLikeの設定ホロテープで"Activate DLC Features and Fallout 4-76 Allowance."を選択し、DLCを再起動する必要があります。
v1.3から、ホロテープでキルカウント、デスカウント、キルデスレートが確認できる他、連続キルで「Unreal Tournament」のキルストリークアナウンスが流れるオプションが追加されました。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 17 Sep 2019. Awakened Respawn Overhaul. 30 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39752>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dirty Water from Pumps Download ID:28398 Author:Finparasite 2017-12-09 21:09 Version:1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [水]

Dirty Water from Pumps
ウォーターポンプからきれいな水ではなく、汚れた水が出るようになります。
そのためウォーターポンプから直接水を飲むとRADが増えます。
サバイバルモードなのにウォーターポンプで簡単にきれいな水が手に入るのはおてがるすぎる、と思うような人向けです。
きれい水の製造レシピを変更するオプションもあります。
きれいな水の製造レシピは以下の通りです。
汚れた水 x 1
布 x 1
殺菌剤 x 2
木材 x 4
使い切りの簡易浄水器を作り、水から放射性粒子を取り除くという代物です。Fallout4 Nexus, Finparasite. 9 Dec 2017. Dirty Water from Pumps. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28398>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Desperate Raiders Download ID:22706 Author:Moonracer 2018-08-21 10:52 Version:1.4
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [敵強化] [AWKCR] [戦利品]

Desperate Raiders
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsの作者のレイダーオーバーホールMOD。
レイダーに関してハードコア向けな幾つかの変更を行います。
バニラとは異なり、多くのレイダーはナックルやスティムパックのかわりに
雑多なJUNKや頭装備を落とすようになります。
また、SPECIALやparkが(主に防御面で)バニラより強化されており
乏しい装備のままでも十分な打たれ強さをみせるようになります。
より多くの服装・アーマー類を身に着け、そこにはある意味統一性がありません。明日をも生きるのに必死な彼らの、困窮感を演出しています。
レベルドリスト対応で、身に着ける装備・アイテムが変化していきます。
「Raider Overhaul WIP」などのレベルリストを変更するMODと競合します。
オプションで、レイダーの体型をランダムに産出するファイル有り。(メインファイル必要なし)Fallout4 Nexus, Moonracer. 21 Aug 2018. Desperate Raiders. 15 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogue Settlers Fix Download ID:11994 Author:Luis Guerreiro 2016-04-15 21:14 Version:1
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RATE: ★=9 G=13 TAG: [入植者]

Dialogue Settlers Fix
「身を削って入植者たちを守り、助け、食料や防衛まで用意してあげているのに、ろくに感謝も無く文句ばかり言うのか?」
"君の危険な一面を見た。ここにいる目的が俺でないことを祈るよ"
"ここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいが"
"余計なことをしに来たのでなければいいけど"
このMODは入植者が上記のようなネガティブな発言をしなくなるようにします。Fallout4 Nexus, Luis Guerreiro. 15 Apr 2016. Dialogue Settlers Fix. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11994>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Scope Sway Download ID:7798 Author:Lithium Puppy 2016-11-12 07:52 Version:0.6
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [チート] [銃] [照準] [スコープ] [レティクル] [エイム] [AIM]

Remove Scope Sway
スコープを覗いたときに発生する手ぶれを無くします
リコイル、移動、またはボルトアクションの排莢によって生じるブレは消しません
類似MOD
AimStability Fix - Better Aiming
Stop shaking in ADSFallout4 Nexus, Lithium Puppy. 12 Nov 2016. Remove Scope Sway. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7798>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Killable Children Download ID:8434 Author:DDProductions83 2016-01-15 17:15 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [子供] [日本語化対応]

Immersive Killable Children
Fallout4 Nexus, DDProductions83. 15 Jan 2016. Immersive Killable Children. 15 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8434>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Weapon Stats Download ID:43223 Author:Bwones 2020-01-29 23:29 Version:1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [武器]

Random Weapon Stats
ボーダーランズのように武器の初期ステータスをランダムに変化させるMODです。
変化するのは
・ダメージ
・価値
・重さ
・発射レート(銃のみ)
・射程距離(銃のみ)
です。
対応武器はシリンジャーとアシッドソーカーを除くバニラ(DLC含む)の武器全てです。
新しいスクリプトを追加しているわけではなく、武器のステータスを変える見えないモジュールを追加しています。その関係でバニラの武器に改変を加えるMODとは競合します。
導入には全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Bwones. 29 Jan 2020. Random Weapon Stats. 29 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43223>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul) Download ID:42384 Author:hyojin AKA HisanaFukuhara 2020-02-02 11:13 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [所持重量] [Perk] [Fallout76] [日本語化対応]

Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul)
Strong Backのランク3を入手しないと重量オーバーのときにまともに歩けないことにうんざりしていますか?
このMODではFallout76のようにStrong Backを入手せずとも重量オーバーのときに普通の速度で移動できるようにします。(APは消費します)
Strong Backのランク3は代わりにAP消費量を25%下げる効果になります。Fallout4 Nexus, hyojin AKA HisanaFukuhara. 2 Feb 2020. Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul). 3 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42384>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLYH -- light alternate start-- Download ID:38778 Adult-Only Author:Tentacus 2019-09-23 23:06 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [クエスト] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, Tentacus. 23 Sep 2019. DLYH -- light alternate start--. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38778>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Institute Download ID:38049 Author:SKK50 2019-09-25 04:28 Version:003
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RATE: ★=9 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ] [インスティチュート]

SKK Fast Start Institute
メインクエストを進めてインスティチュートにたどり着くまでの地味に面倒くさい工程をスキップできるMODです。
インスティチュートから追い出されておらず、壊滅させてもいない状態であればいつでもインストールして使用できます。
インスティチュートへの侵入は派閥のクエストを介して行うので、どの派閥に協力してもらうかメニューで選ぶ必要があります。メニューの選択肢は以下の通り。
●None, SHUTDOWN the mod
→MODをシャットダウンします。
●Minutemen & farmers
→ミニッツメンに協力してもらいます (Inside Job)
●Railroad & Vending machines
→レールロードに協力してもらいます (Underground Undercover)
●Brotherhood of Steel & fascists
→BOSに協力してもらいます (From Within と Outside the Wire)
●I will choose later, give me a [ SKK Fast Institute Activation Note ]
→選択を保留します。インベントリのMISC欄に「 SKK Fast Institute Activation Note 」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。
なお、属していない派閥には協力を仰ぐ選択肢が出ません。どこの派閥にも属していない場合には特殊な選択肢が出ます。
● I don't care about quests, just get me in.
→単独でインスティチュートに侵入しますが、クエストがまともに進まなくなる危険性が高いです。
インスティチュート侵入後にこのMODが有効化されている場合、敵対防止機能が働きます。殺害すると敵対するインスティチュートのメンバーを撃ってしまったとき、メニューが出現します。
「警告、〇〇を殺害するとインスティチュートが敵対します。安全な脱出手段をお求めですか?」
●No,FIGHT NOW!
→逃げずに戦います。
●Yes, I'm out of here.
→インスティチュートから逃げます。
●It was a mistake.
→「間違えて撃っちゃった!」と、とぼけます。
スタート変更MODを使っていると派閥を選ぶメニューが出現しないことがあります。その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブで「 SKK Fast Institute Activation Note 」をクラフトして読みましょう。Fallout4 Nexus, SKK50. 25 Sep 2019. SKK Fast Start Institute. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Manual for Turrets Download ID:36756 Author:El Ha 2019-01-04 04:36 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ハードコア] [居住地] [クラフト] [タレット] [ワークショップ]

A Manual for Turrets
ゲーム開始直後から主人公がタレットを作るだけの技術を得ていることに違和感を覚えていませんか?
タレットを作れるようになるには少なくともマニュアルを読む必要があると思います。
そこで、このMODでは実弾タレットとレーザータレットの作成に必要なマニュアルをそれぞれ追加し、このマニュアルを読まないとタレットを作れないようにします。
どちらもスカベンジングで見つけたりアルトゥーロから買ったりできます。買う場合は高くつきますが・・・。
既に設置されているタレットは影響を受けません。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jan 2019. A Manual for Turrets. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Simple Download ID:35378 Author:Bwones 2018-10-30 23:49 Version:v1.02
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リロード]

Manual Reload Simple
バニラでは弾倉の弾を撃ちきった後に自動でリロードが行われますが、このMODを入れるとリロードキーを自分で押さないとリロードしなくなります。
また、オプションとして弾倉を落としたり銃がジャミングしたりする仕様を追加したバージョンもあり、こちらは使うのにMCMが必要です。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, Bwones. 30 Oct 2018. Manual Reload Simple. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [犬] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]

Erikson's Guard Dog Tweaks
FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。
・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Reunions Download ID:30926 Author:SKK50 2018-10-11 22:26 Version:008
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ]

SKK Fast Start Reunions
レベル2でケロッグに挑んでみないか?
Vault111を出てからケロッグに追いつくまでのクエストをショートカットします。
導入してVault111を出るとクエスト「Reunions」が開始され、すぐにケロッグの待つヘーゲン砦へ行くことができるようになります。Fallout4 Nexus, SKK50. 11 Oct 2018. SKK Fast Start Reunions. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wait Anywhere Download ID:26145 Author:shad0wshayd3 2018-02-18 10:42 Version:2.1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [待機] [MCM] [日本語化対応]

Wait Anywhere
どこでも待機が可能になります(一部除く、下記参照)。
MCM に対応しており、MOD 効果の ON/OFF、ホットキー、下記の状況下での待機 ON/OFF(デフォルトは OFF)が設定できます。
デフォルトでは待機できない状況(変更可能)。
・空中にいる
・戦闘中(近くに敵)
・不法侵入中
・ダメージを受けている最中
・Radダメージを受けている最中
なお会話中の待機も不可能ですが、これは設定では変更できません。
●必須MOD
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 18 Feb 2018. Wait Anywhere. 15 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 13:30 Version:2.5
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]

Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Children of Apocalypse Download ID:22479 Author:User_38374460 2017-03-06 17:48 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [敵追加] [子供] [レイダー]

Children of Apocalypse
ウェイストランドを逞しく生きる子供レイダーを追加します。Fallout4 Nexus, User_38374460. 6 Mar 2017. Children of Apocalypse. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22479>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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