弾薬 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [弾薬] DLC Ammos in Commonwealth Download ID:107922 Author:flying4ssassin 2026-08-14 11:54 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

DLC Ammos in Commonwealth
Far HarborとNuka Worldの弾薬をCommonwealthで入手可能にするMOD。Scroungerパークと商人の在庫から出現。
▼ 特徴
・Far Harborの弾薬はレベル15から、Nuka Worldはレベル30から出現
・Harpoon=Railway Spikes、.45-70=.308、7.62=.45の比率で配置
・Creation Clubの弾薬も追加予定
▼ 導入方法
・MODマネージャーでの導入を推奨。手動導入も可能
・プレイ途中の導入に対応。インベントリ更新が必要な場合あり
▼ 前提・参考
・DLC Ammo をベースに調整
・デバッグ弾薬などを削除し、レベル要件を追加Fallout4 Nexus, flying4ssassin. 14 Aug 2026. DLC Ammos in Commonwealth. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107922>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Damage Patches Download ID:98466 Author:Empyrean 2025-11-25 01:25 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [バランス調整] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Ammo Damage Patches
弾薬MOD「Munitions」の弾に、損傷値を割り当てる設定ファイル。
▼ 何のためか
・「Munitions」は口径を増やす仕組みとして定着しているが、新しい弾を足すため、弾の口径で損傷が決まる系のMODとは噛み合わない
・そこに置き換えの道具で損傷値を注ぎ込んで繋ぐ
・プラグインは無く、細かく設定を変えられる
▼ 対象
・バニラの弾、公式の追加要素と追加制作物の弾
・「Munitions」と、その追加分の「Munitions - Additional Ammo」「Munitions - Advanced Calibers」
▼ 使い方
・「True Damage」「Armament」「Caliber Damage Overhaul」など、弾で損傷が決まるMODと組み合わせて使う
・損傷値の一覧表が別に公開されている
・銃の側に「Munitions」の弾を使わせる作業は別に要る。バニラの弾を使う銃はそのままでよいが、独自の弾を足す銃には対応する弾を割り当てること。「Reaper's Munitions Patches」のような物が要る
▼ 注記
・「公式の「Munitions」と「True Damage」を繋ぐ補正は古い。新しい版があっても記述を直接書き換える方式なので、安定して繋ぎたいならこちらを使ってほしい」と
・元の3本と置き換えの道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 25 Nov 2025. Munitions - Ammo Damage Patches. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98466>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs Download ID:80898 Author:Ghost8919 2026-08-05 08:57 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [銃] [弾薬] [ロアフレンドリー] [エナジーウェポン]

Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs
Fallout wikiを閲覧していたところ、充電パックのページに
「エナジー・セルやマイクロフュージョン・セルと異なり、テスラ兵器だけでなく、
連射式エネルギー兵器の動力源としても使用されている。」という一文がありました。
この設定に基づき、バニラのレーザー銃とインスティチュートライフル/ピストルのオートバレル及びAutomatronのテスラ・ライフル(オプション)について、Munitions - Ammo Expansion Projectの充電パックを使用する様に変更します。
オプションファイルとしてAmerica Rising 2 - Legacy of the EnclaveとThe Attachment Packの
パッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Ghost8919. 5 Aug 2026. Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80898>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Screenshot Messages Download ID:74466 Author:GELUXRUM 2023-09-04 06:09 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更]

No Screenshot Messages
Fallout4でスクリーンショットを撮るとメッセージが表示されますが、どういうわけかこのメッセージはスクリーンショットにも写り込んでしまいます。
なので、この邪魔なメッセージを無効化します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. No Screenshot Messages. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74466>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] No Smoldering Turrets Download ID:68814 Author:Spiffyskytrooper 2023-02-15 06:50 Version:0.1
-
RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [イマージョン] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Smoldering Turrets
壊れた自動砲台の残骸が、燃え続けないようにするMOD。
▼ 内容
・据え置きの砲台の、破壊後の造形から炎の効果を取り除いている
・壊した瞬間の火花と爆発はそのまま
▼ 注記
・作者は、素のこの効果は見た目がひどく、画面を散らかすだけで意味も無かったと書いている
・造形の差し替えなので、他のMODに上書きされないようにすること。ただし砲台の残骸を触るMODはそう無いだろう、としている
・描画のまとめは壊さない
・助言をくれた人と、着想をくれた人への謝辞が記されている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 15 Feb 2023. No Smoldering Turrets. 15 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68814>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Long Distance Objective Markers Download ID:66878 Author:elr0y7 2022-12-13 13:01 Version:1.0.1
-
RATE: ★=4 TAG: [マップ] [マーカー] [HUD]

Long Distance Objective Markers
遠くからマーカーを視認できるようになります。ホットキーで切り替えが可能です。
コンパスを隠してプレイしたい場合やHUDを最小限としたい場合におすすめです。
MCMよりホットキーの設定と切り替える距離設定を選択できます。
現在はクエストマーカーのみに対応しており、自分で設置したマーカーには対応していません。
必須
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, elr0y7. 13 Dec 2022. Long Distance Objective Markers. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66878>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 20:28 Version:1.2.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ballistic Ammo in Magazines Download ID:47878 Author:JackRob 2023-12-25 07:18 Version:0.5
-
RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [クラフト] [リアリズム] [ハードコア]

Ballistic Ammo in Magazines
バニラ武器のマガジンを、フュージョンコアのような仕様に変えるMODです。
撃ちきらないでリロードしたら、中途半端に弾が残ったマガジンが量産されます。
マガジンの弾を撃ち切ると、空のマガジンが手に入ります。解体すれば素材になります。
マガジンは、ケミストリーステーションでマガジンローダーキットを使って作ります。
マガジンローダーキットはクラフト可能で、Aidの項目に入っています。使うと武器改造メニューを開けるのでマガジンの改造ができます。
マガジンの改造はおおむねバニラと同じですが、改造で素材が必要なくなりました。マガジンを変えても値段や重さは変わりませんが、リロードの速さなどは変わります。マガジンのサイズを改造したら、ケミストリーステーションで新しいサイズのマガジンを作りましょう。
このMODには3つのバージョンがあり、Basic<Basic+DLCs<Extendedの順でマガジンがフュージョンコア仕様に改変される武器が多くなります。Fallout4 Nexus, JackRob. 25 Dec 2023. Ballistic Ammo in Magazines. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47878>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Cannons Extended (Broadsider Harpoon Overhaul) Download ID:46020 Author:The6thMessenger 2020-07-05 23:24 Version:2.00
-
RATE: ★=4 TAG: [ブロードサイダー] [ハープーンガン] [日本語化対応]
ブロードサイダーとハープーンガンに改造を追加します。
ブロードサイダーに追加される改造
-ぶどう弾
-榴弾
-ロングバレル
ハープーンガンに追加される改造
-トゲ付きフレシェット
-サンダープーン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The6thMessenger. 5 Jul 2020. Cannons Extended (Broadsider Harpoon Overhaul). 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46020>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] 7.62 and 45-70Ammo Download ID:28914 Author:x119032 2018-04-09 22:01 Version:1.2
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [弾薬] [FarHarbor] [NukaWorld]

7.62 and 45-70Ammo
7.62口径弾と45-70口径弾を作れるようにするMOD。
1. 7.62口径弾は、10の鉄と5の肥料が必要。
2. 45-70口径弾は、5の鉄と5の肥料と5の鉛が必要。
3. すべてケミストリーステーションで作れる。
一回で50個の弾丸ができる。Fallout4 Nexus, x119032. 9 Apr 2018. 7.62 and 45-70Ammo. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Professional Ammo Crafting (P.A.C) Download ID:22175 Author:Edmond Noir 2022-02-18 04:33 Version:3.4
-
RATE: ★=3 G=3 TAG: [弾薬] [クラフト] [CW] [AWKCR] [日本語化対応]

Professional Ammo Crafting (P.A.C)
没入感にこだわった弾薬作成modです。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要です。
〇簡単な説明
・弾作成はAWKCR弾薬ベンチか、各対応modのワークベンチで行う。
・素材から弾を直接作るタイプ。
(薬莢などの中間素材は無し)
・簡単な弾以外は対応するparkが必要。
・弾分解あり。分解には作成時の2倍の弾が必要。
(経済バランス的にベスト&全弾が完璧に再利用されるのはリアルではないからとのこと)
・DLC4で追加される弾薬工場で作成する際は素材を半分にするオプションあり。
(ひと手間へのご褒美&機械は手作業より効率的に作れるだろうからとのこと)
・以下のModとのパッチあり
Weaponsmith Extended
Loads of Ammo v2
・DLCは必須ではない
・スクリプト不使用なのでアンインストール時も安心
Nexusの説明欄に素材や数値、なぜその設定にしたかの理由まで細かく書いてあります。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 18 Feb 2022. Professional Ammo Crafting (P.A.C). 21 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22175>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Advanced Calibers Patch Hub Download ID:82163 Author:deyen 2024-05-31 23:52 Version:1.0
-
RATE: ★=3
「弾薬、弾薬、追加弾薬、および弾薬アドバンストキャリバーで動作するようにパッチを適用したすべての武器のパッチを含むパッチハブ。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, deyen. 31 May 2024. Munitions - Advanced Calibers Patch Hub. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82163>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fusion Core Capacity Download ID:76459 Author:Exoclyps 2025-02-09 22:22 Version:1.2.1
-
RATE: ★=3 TAG: [ガトリングレーザー] [フュージョンコア] [フレームワーク] [perk]

Fusion Core Capacity
ガトリングレーザーで使用するフュージョンコアの容量を変更するための小規模なフレームワークです。
■フュージョンコアの容量
「Nuclear Physicist」のPerkに基づき、動的にフュージョン・コアの容量を変更します。
これにより、チャージバレルやユニーク装備に対して独自の容量を設定することが可能です。
・すべてPerkを通じて管理されます。
・MCMにて切り替えが可能です。
・「Nuclear Physicist」と「ボブルヘッド - Repair」がすべてのガトリングレーザーに影響を与えるようになります。
■変更される内容
・MCMメニューの「Hardcore Option」にて、デフォルトの容量を50%減らす機能をオン/オフできます。これにより、Perkを取得することに意味を持たせます。
・チャージバレルがダメージを上昇させることを考慮して、容量を60%減少させます。
■サポートされているMOD
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave - エンクレイヴ・ガトリングレーザーに対し、性能の高さを考慮して容量を20%減少させます。
・Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement - ユニーク品のガトリングレーザーに対し、レジェンダリー効果を考慮して容量を60%減少させます。また、「Nuclear Physicist」のボーナスを2倍にします。
・Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Pack - ティンカラーズテスラキャノンに対し、初期容量を50⇒20に変更し、Perkにより強化されるようになります。
・Forced Evolution - Super Mutant Addons - Forced Evolution - eXoPatchが必要です。プラズマブラスターに対し、Perkにより容量を100⇒200に増加できるようになります。
■要件
・RobCo Patcher - 必須
・Mod Configuration Menu - 切替オプションを使用したい場合は必要
■互換性
「Nuclear Physicist」と「ボブルヘッド - Repair」の効果を変更するため、これらを変更するMODは本MODの効果を無効化する可能性があります。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 9 Feb 2025. Fusion Core Capacity. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76459>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved Download ID:72095 Author:Zzyxzz 2023-06-12 20:13 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [QOL] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved
弓MOD「LString Bow」で、持っている矢だけを選べるようにする補正。
▼ 内容
・持ち物に無い矢は、選択肢から隠れる
▼ 注記
・矢を探して選ぶ手間が無くなる、としている
・作者の連絡先として、補助や未公開のMODを扱う場が案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Jun 2023. LString Fallout Bow - Arrow Selection Improved. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72095>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] PIAT Shell (Fatman Launcher Ammo) Download ID:68867 Author:The6thMessenger 2023-02-18 14:35 Version:1.01
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ヌカランチャー] [モジュール] [日本語化対応]

PIAT Shell (Fatman Launcher Ammo)
Falloutシリーズにおいて驚異的な火力を誇る武装ヌカランチャー。本作ではあちこちで拾えますが、弾薬であるミニニュークが補給できなかったり過剰火力のあまり使い所を見つけられず倉庫にしまって埃を被ったまま・・・なんて経験は無いでしょうか?
MIRVを試し撃ちして「バグで使い物にならねーし、そもそも当たらねぇ!」、ボウリングボール・ランチャーを見て「オイオイ何だこれ、ふざけてんのか!?」と憤った事は?
このMODはイギリスで開発された対戦車兵器の『PIAT』のような、通常の爆薬を用いた弾頭とそれを撃ち出す為の専用モジュールを追加します。ミニニュークよりもダメージは減りますが、安くて自前で弾頭を作れる利便性は間違いなく魅力的で新しい戦い方が出来るようになるでしょう。
追加される専用弾のPIATはケミストリーステーションで作成できます。威力や範囲はフラググレネードの上位版といった趣のようです。Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 18 Feb 2023. PIAT Shell (Fatman Launcher Ammo). 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68867>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK Download ID:49483 Author:PHANTOMHATE 2021-03-04 22:56 Version:4
-
RATE: ★=3 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ジャンプ]

SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK
歩いているときにジャンプするよりも、走っているときにジャンプする方が高く跳べるようにするMODです。
さらに、しゃがみ状態で踏ん張ってジャンプするとより高く跳べます。
それぞれのジャンプによって消費されるAPは異なります。
セーフバージョンを導入する際は、コンソールで以下のように入力することでジャンプの高さが変わるPerkを獲得できます。
player.addperk xx000802
player.addperk xx000803
player.addperk xx000804
player.addperk xx000805
Perkを取り除く場合は以下のように入力してください。
player.removeperk xx000802
player.removeperk xx000803
player.removeperk xx000804
player.removeperk xx000805
アドバンスバージョンでは自動的にPerkを獲得できるのでコンソールを開く必要はありません。Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 4 Mar 2021. SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Modern Firearms Unlimited Ammo Download ID:44585 Author:Tangent_24 2021-05-20 23:10 Version:1.4
-
RATE: ★=2 G=1
「NPC が無制限の弾薬を持つことを許可する現代銃器兵器から使用弾薬フラグを削除します。詳しくは、お読みください。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Tangent_24. 20 May 2021. Modern Firearms Unlimited Ammo. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Kriss Vector New Calibers Patch Download ID:40831 Author:Moth Ver Ka 2019-08-26 12:37 Version:1.0
-
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Moth Ver Ka. 26 Aug 2019. Kriss Vector New Calibers Patch. 26 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40831>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo boxes to mags Download ID:36006 Author:Ghostfc3s 2018-11-20 13:06 Version:2
-
RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [イマージョン]

Ammo boxes to mags
パッケージに入った弾薬箱を、マガジンに変更します。
バニラゲームでは、5個以上のアイテムを落とすと、1個の形状にまとめられます。
5発以上の弾薬を落とした場合、プレイヤーの目の前には5発の弾薬ではなく
10mm弾(5) のような表示付きの、箱詰めされた弾薬が出現します。
…この箱どこから沸いたんだ?
そういう所が気になる人向けに、このMODはその箱を、
弾薬に関連する銃のマガジンの外観に変更します。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 20 Nov 2018. Ammo boxes to mags. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36006>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Combat Gun Sound Overhaul Download ID:31876 Author:Lazlo 2018-05-26 21:02 Version:v1
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [武器] [銃] [ショットガン] [ライフル] [サウンド] [効果音] [リプレイス]

Combat Gun Sound Overhaul
コンバットライフル&コンバットショットガンのサウンドをリプレイスします。
置き換える音はリロード音&発射音です。Fallout4 Nexus, Lazlo. 26 May 2018. Combat Gun Sound Overhaul. 22 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31876>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
