検索結果:バグフィックス 居住地 おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] Settlement Dead Zone Fixes Download ID:68296 Author:Tenhats 2023-02-12 10:45 Version:1.03
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RATE: ★=185 G=3 TAG: [居住地] [入植者]

Settlement Dead Zone Fixes
居住地に配置したガードポストに入植者が行ってくれない。店に割り当てた入植者がしゃべってくれない。農作物に割り当てた入植者が農作業してくれない...
これらは居住地のセルに場所参照データがない、いわゆるデッドゾーンのせいかもしれません。
このMODが修正する居住地は以下です。
アバナシー・ファーム
カウンティー・クロッシング
イーグレット・ツアー・マリーナ
フィンチ・ファーム
マークウォーター建設現場
ノードハーゲン・ビーチ
オバーランド駅
サマービル・プレイス
スターライト・ドライブイン
サンシャイン・タイディングスCo-op
ロングフェローの山小屋
国立公園案内所
一部の居住地はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pですでに修正されていますが、このMODはそれ以外をカバーしています。Fallout4 Nexus, Tenhats. 12 Feb 2023. Settlement Dead Zone Fixes. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68296>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 02:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=128 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食] [ロアフレンドリー] [景観] [居住地]

NPC Drinking Fix
バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。
[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!
[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-09-05 04:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=94 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]

Workshop Repair Cost Fix - F4SE
長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。
■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。
■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bunker Hill CTD Fix Download ID:107022 Author:aufisch 2026-07-21 17:15 Version:1
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RATE: ★=73 TAG: [バグフィックス] [ナビメッシュ] [バンカーヒル] [居住地] [ワークショップ] [QOL]

Bunker Hill CTD Fix
バンカーヒルで居住地を発展させた後に発生する、特定のクラッシュを修正します。
周辺のナビメッシュをわずかに調整することで、居住地の建築後に背後エリアで発生するCTDの解消を目的としたMODです。
■主な特徴
バンカーヒルで発生する特定のCTDを修正
ナビメッシュを最小限調整する軽量な修正
ESPFE(ESLフラグ付きESP)形式
■前提DLC
Nuka-World
■注意事項
修正対象はバンカーヒルで発生する特定のクラッシュのみです。
改善しない場合は別のMODや環境が原因となっている可能性があります。Fallout4 Nexus, aufisch. 21 Jul 2026. Bunker Hill CTD Fix. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107022>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jamaica Plain Pathfinding Fix Download ID:21344 Author:Glitchfinder 2023-01-11 08:20 Version:2.0
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RATE: ★=68 TAG: [バグフィックス] [ジャマイカ・プレイン] [居住地] [入植者] [NPC] [ナビメッシュ]

Jamaica Plain Pathfinding Fix
ジャマイカ・プレインの致命的なナビメッシュのバグを修正します。
画像の階段の一番下にはナビメッシュが欠けており、NPCはこの階段を絶対に使うことがありませんでした。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
以下、Ver2.0で追加された更新点。
・Spring Cleaning のようなesmによるMODとの競合を調整するためのesm版の追加。
・歩ける可能性がある場所に欠けていたナビメッシュをさらに修正。
・スクラップできるオブジェクトに欠けていたNAVCUTを修正。
・より明確な経路探索ができるように全体をリビルド。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Beantown Interiors Project True Interior Patch (Optional FilesのBeam Townパッチを使わず、本MODは後からロード)
Jamaica Plain Dirt Removal Edits
Jamaica Plains - adjusted and expanded
Jamaica Plains Deep Clean and Remodel (本MODは先にロード)
Jamaica Plains Expansion v3
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODはPRP.espより先にロード)
The Beantown Interiors Project (Optional Filesのパッチを、最適化パッチより先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (本MODは後からロード)
Vault 88 Exit To Jamaica Plain
■互換性の無いMOD
Expanded Quick-Clean Jamaica Plain
Jamaica Overland Express
Jamaica Plain bigger buildable area
Jamaica Plain Interior Home
Jamaica Plain not so plain
Jamaica Plains - Rise of a New City
Jamaica Plains Oasis
Jamaica Simple
KahvozeinsFang's Jamaica Plain
NoRespawns - Repaired Jamaica Plain
Rebuilt Jamaica Plain
Terraform Project - Jamaica Plain
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Jamaica Plain Navmesh Fix
Rebuild Jamaica PlainFallout4 Nexus, Glitchfinder. 11 Jan 2023. Jamaica Plain Pathfinding Fix. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mechanist's Lair Pathfinding Fix Download ID:68417 Author:Glitchfinder 2023-02-02 03:13 Version:1.00
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RATE: ★=29 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [居住地]

Mechanist's Lair Pathfinding Fix
メカニストの隠れ家におけるNPCの経路検索を改善します。
- サンドボックスエリアを拡大し、入植者が隠れ家全体を歩き回るようにします。
- 大部分のナビメッシュをイチから作り直し、経路検索を向上させます。
- ESL化したESPです。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Boston Airport Home Plate and the Mechanists Lair are Settlements
Home Plate - Mechanist Lair - Full Workbenches (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Deep Clean (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Lighting
Mechanist's Lair - expanded corrected and fixed (v4のみ本MODより前にロード)
Mechanist's Lair Patch for Scrap Everything and Interiors Enhanced (本MODをScrap Everythingより前にロード)
Mechanist's Lair Performance Mod
Mechanist's Lair Workshop Unlocked
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODをPRP.espより前にロード)
Scrap Everything (本MODを先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■互換性の無いMOD
Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
Remove the invincible Tesla turrets in Mechanist Lair Overhaul
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 Feb 2023. Mechanist's Lair Pathfinding Fix. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68417>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vault-Tec Workshop Gear Door Fix Download ID:71194 Author:pra 2023-05-11 06:03 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス] [居住地] [ワークショップ]

Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout4 Nexus, pra. 11 May 2023. Vault-Tec Workshop Gear Door Fix. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71194>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assignable Child Settlers Download ID:75099 Author:HautdenLukas 2023-10-09 20:54 Version:1.2
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RATE: ★=16 TAG: [入植者] [居住地] [子供] [ワークショップ] [仕事] [日本語化対応]

Assignable Child Settlers
一部居住地に元から暮らしている入植者の子供達に、農作物の管理等の仕事を任せられるようになります。
同時に新たに固有の名前を与えることで、既存の大人の入植者と関係性を持たせます。
またバンカーヒルにいるメグを入植者として勧誘できるようになります。
注意:
このMODを有効化した時点ですでに入植地を所有していた場合、子供を割り当てることはできません。(ワークショップ変数の元の値がすでにセーブゲームに保存されているため)
修正する場合は、以下の手順が必要です。
1.ワークショップモードでないことを確認する。
2.子供に近づいてゲームコンソールを開き、子供をクリックして選択する。
子供が選択されており、「霧」やその他の透明なオブジェクトが選択されていないことを確認します。
3."cf SetCommandable true "と入力する。
4.コンソールを閉じ、ワークショップモードを起動する。
これで、「コマンド」ボタンが子供に使用できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HautdenLukas. 9 Oct 2023. Assignable Child Settlers. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix Download ID:80364 Author:HautdenLukas 2024-04-07 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [バグフィックス] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix
高速移動の敷物や転送機のせいで、襲撃者が居住地の中に湧く不具合を直すMOD。
▼ 何が起きるか
・バニラの高速移動の敷物や、「Immersive Fast Travel」の転送機を建てると、一部の居住地で襲撃者がその周りに、つまり居住地の真ん中に湧く
・「ベセスダが地図の印に襲撃の印を繋いでしまっているため」と
・対象はイーグレット・ツアーズ・マリーナ、ジモンジャ前哨基地、タフィントン・ボートハウスの3か所
・「地図の印に特別な印を誤って繋いでいる他のMODでも、同じことが起こりうる」と
▼ 仕組み
・敷物や転送機は、地図の印と、それに繋がった印を目印にして到着地点を決める。建てるとその印が敷物の位置へ動く
・大半の居住地ではその印はただの目印だが、上記の3か所では襲撃の印が繋がっているため、襲撃の印まで居住地の中央へ動いてしまう
・このMODは、その3か所に新しい印を作り、地図の印を繋ぎ直す
▼ 導入と撤去
・プラグインを階層に入れて有効にするだけ。読み込み順はどこでもよいが、ESLの印付きなのでできるだけ早い位置が勧められている
・外すときは無効にして消す
▼ すでに建ててしまった場合
・新しく始める前に入れたなら、何もしなくてよい。対象の居住地に敷物や転送機をまだ建てていない場合も同じ
・すでに建てているなら襲撃の印は動いてしまっているが、簡単に直せる
・勧められる方法は「Move Workshop Markers」を使うこと。印を全て読み込み、赤い円錐を居住地の外の、湧かせたい場所へ動かす
・そのあとワークショップの画面で敷物や転送機を少し動かすと、到着地点が新しい印の位置に更新される
・命令窓でも直せる。3か所の襲撃の印のIDと手順が原文に載っているFallout4 Nexus, HautdenLukas. 7 Apr 2024. Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80364>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vault-88 Settler Sandbox Fix Download ID:77411 Author:Tenhats 2024-01-11 07:01 Version:1.00
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault-88 Settler Sandbox Fix
「Vault 88」で、入植者が第1区画より先の仕事に行かない不具合を直すMOD。
▼ 内容
・建築の範囲全体を覆う、行動の範囲を新しく作っている
・入植者が避難所の全域で仕事をし、時間外は酒場へ行き、仕事が無ければあちこちで過ごすようになる
▼ 注記
・原因が具体的に説明されている。「そこには行動の範囲が作られていない。範囲が無いと、作品は設定ファイルの既定値を使うが、それは狭く、この場合は入口と第1区画のほとんどしか覆わない」と
・「制作元が文字どおり作り忘れている」と
・途中から入れられること、読み込み順を選ばないことが明記されている
・「有効にする前に、その避難所の外で保存してほしい」と注意されている
・「範囲は広がったが、経路の探し方は変わらない。通ってほしい道は瓦礫を片付けておくこと。石灰岩の塊が特に入植者を閉じ込めやすかった」と、検証の実感まで添えられている
・この不具合を知らせてくれた人への謝辞が記されている
・作者の他の居住地MODも並んでいるFallout4 Nexus, Tenhats. 11 Jan 2024. Vault-88 Settler Sandbox Fix. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77411>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cats Dora and Maisie Happiness Fix Download ID:68841 Author:Tenhats 2023-03-21 06:29 Version:1.01
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RATE: ★=8 TAG: [猫] [アバナシー・ファーム] [コベナント] [居住地]

Cats Dora and Maisie Happiness Fix
アバナシー・ファームに住むメイジーとコベナントに住むドラ、二匹の猫に居住地への幸福度ボーナスを追加できるようにするMODです。DLCで居住地に呼び込める猫のスクリプト等をコピーすることで解決しました。
特徴
・居住地に幸福度10ポイント付与
・別の居住地へ移動可能
・保護属性追加
・DLC不要
ファイルには2種類あり、居住地に自動で割り当てるか否かの違い程度です。Fallout4 Nexus, Tenhats. 21 Mar 2023. Cats Dora and Maisie Happiness Fix. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68841>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Homemaker glass fix Download ID:98141 Author:Glenchester 2025-11-14 06:15 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [居住地] [グラフィック] [ガラス] [メッシュ] [Homemaker]
必須DLC:
Vault-Tec Workshop
必須MOD:
Homemaker - Expanded Settlements
「Homemaker - Expanded Settlements」の窓ガラスが紫色になるバグを修正します。
DLC「Vault-Tec Workshop」の窓ガラスを利用しているため、別途DLCが必要になります。
(このMOD自体はmeshesファイルのみです)Fallout4 Nexus, Glenchester. 14 Nov 2025. Homemaker glass fix. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98141>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fast Travel Target Fix Download ID:47165 Author:Tulemetsan 2020-09-01 19:46 Version:0.2
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [居住地]

Fast Travel Target Fix
以下の場所ではファスト・トラベルのターゲットが動作しません。そこでスクリプトにより動作するターゲットを配置します。
- ボストン空港
- ハングマンズ・アリー
- ホームプレートFallout4 Nexus, Tulemetsan. 1 Sep 2020. Fast Travel Target Fix. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47165>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler Download ID:13294 Author:ViralGamer 2017-06-02 05:25 Version:1.0.7.a
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [Previs] [削除済み]

No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
スクラップ系MODなどで、居住地に元から有る大きなオブジェクトを消した際の、ワールドスペースのチラツキを抑えるMODです。対象範囲は、各居住地のみの模様。FarHarborも含む。(Nuka Worldは未対応)
ロード順をなるべく最後にしないと効果がでません。
セルリセットバグの可能性はあるかもしれないので対策はしたほうがいいでしょう。
スプリントができなくなる不具合を避けるにはFallout4Custom.iniに以下を追記します
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, ViralGamer. 2 Jun 2017. No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13294>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NW-Raiders and Robots happiness fixes Download ID:34262 Author:Area051 2018-08-25 20:25 Version:1.0b
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RATE: ★=4 TAG: [NukaWorld] [Automatron] [居住地] [前哨基地]

NW-Raiders and Robots happiness fixes
バニラNukaWorldレイダー前哨基地では食料作業をさせると幸福値が下がり
Automatronロボットは50を超える幸福値を得る事が出来ませんでしたが
このMODを導入すると農作業をさせても下がらずロボットの幸福値も100を得る事が可能になります。
前哨基地で一般入植者をスポーンさせて首輪を付け農作業に従事させる事も可能です。
メインファイルはNuka WorldとAutomatron DLCが必要で上記の変更になり
オプションファイルにNuka WorldかAutomatronどちらか1つだけの変更ファイルがあるので
お好きな方をどれか1つ利用して下さい。Fallout4 Nexus, Area051. 25 Aug 2018. NW-Raiders and Robots happiness fixes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34262>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Robco Patcher - Cats Give Happiness Download ID:89805 Author:ArcanicVoid 2024-12-05 09:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Robco Patcher - Cats Give Happiness
居住地の猫に、幸福度の加算を一律で付けるMOD。一部の猫だけを直す既存のMODと違い、全ての猫が対象です。
▼ 内容
・全ての猫に幸福度の加算を10付ける
▼ 注意
・新しく始める場合向けで、進行中のセーブデータでは効かないことがある
・その場合は猫を選んでコンソールで「setav 12722C 10」と打つ
▼ 注記
・一部の猫にだけ同じ修正を当てるMODとして「Cats Dora and Maisie Happiness Fix」「Community Fixes Merged」を挙げているFallout4 Nexus, ArcanicVoid. 5 Dec 2024. Robco Patcher - Cats Give Happiness. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89805>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Minor Radio Freedom Bugfix Download ID:5169 Author:Neuroactive 2015-12-09 10:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バグフィックス] [ミニッツメン] [居住地] [キャッスル]

Minor Radio Freedom Bugfix
キャッスルに攻撃を受けた場合や集合ベルを使用した際、ラジオのパーソナリティが
椅子から立ち上がったまま仕事をサボり、その上「電力がない」と言い訳するように
なってしまった場合に再割当てを行うことができるファイルです。
①添付の1~4のtxtファイルを\common\Fallout 4直下へ格納する。
②ゲーム内コンソールコマンドで、bat"1"bat"2"bat"3"bat"4"の順で入力する。
③ラジオのパーソナリティを再割当て可能になるので再割当てを行う。
※既に同じ名前のbatファイルを作っている場合は適宜変更してください。
ラジオが動いていない場合はミニッツメンのクエスト「with our powers combined」
が進まなくなるため、そうなった場合も使用してみてください。Fallout4 Nexus, Neuroactive. 9 Dec 2015. Minor Radio Freedom Bugfix. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5169>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bug Fix - Bunker Hill Bed Download ID:97821 Author:rsm000rsm 2025-11-02 09:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [居住地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bug Fix - Bunker Hill Bed
バンカーヒルの寝袋を、作業場に繋げる修正。
▼ 内容
・繋がっていなかった寝台が、居住地の寝台として数えられるようになる
▼ 注記
・対象が具体的に示されている。「見張り所のような小屋の中にある寝袋だ。詳しくは写真を見てほしい」と
・併用は「同じ寝台の項目を変えないMODとなら、併用できるはずだ」と
・同じ作者の、細かい修正MODが17本並んでいるFallout4 Nexus, rsm000rsm. 2 Nov 2025. Bug Fix - Bunker Hill Bed. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Covenant Ownership Download ID:7247 Author:Midnight Voyager 2016-04-17 04:40 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [コベナント]
Covenantの町(安全テストをやる閉鎖的な町)のアイテムのうち,一部を除いて所有者なしにするMOD。Covenantはクエスト(Human Error)終了後住めるようになるが,所有権が解除されないバグがある。所有者の変更はコンソールから"setownership"でもできるが,あまりにも多かったので作ったらしい。
所有者なしにしないものは以下の通り
・ベッド
・作物
・クエストアイテムおよびそれが入った箱
ちなみにこれらの所有者もなしにしたバージョンも公開しているが,クエストが完了しないうちに使うのはおすすめできないとのこと。
また,作者いわく,
タイプライター1つと金庫の2つが所有者なしにできないようだった。もし,どうにもできないものを見分ける方法を知っていたら誰か教えてください。
とのこと。Fallout4 Nexus, Midnight Voyager. 17 Apr 2016. Covenant Ownership. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7247>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done Download ID:106855 Author:MRRONN 2026-07-11 16:31 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done
「Functional Displays」で品が逆さや宙に浮くのを直す、模型の差し替え。
▼ 内容
・約80個の品が、向きを間違えたり宙に浮いたりするのを直す
・「この作品の熊の縫いぐるみは面白い姿勢で置かれているが、そのMODは向きを変え、食べ物や球のように高さもずらしてしまう」と
・瓶のように、向きが回っているだけの品は直していない
▼ 導入と両立性
・模型だけでプラグインは無い。階層に置くだけ
・他のMODが同じ品を変えていても働くFallout4 Nexus, MRRONN. 11 Jul 2026. Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106855>.[コメントを書く] -
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