☆ Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix [バグフィックス] ID:80364 Author:HautdenLukas 2024-04-07 01:01 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [居住地] [ワークショップ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix
高速移動の敷物や転送機のせいで、襲撃者が居住地の中に湧く不具合を直すMOD。
▼ 何が起きるか
・バニラの高速移動の敷物や、「Immersive Fast Travel」の転送機を建てると、一部の居住地で襲撃者がその周りに、つまり居住地の真ん中に湧く
・「ベセスダが地図の印に襲撃の印を繋いでしまっているため」と
・対象はイーグレット・ツアーズ・マリーナ、ジモンジャ前哨基地、タフィントン・ボートハウスの3か所
・「地図の印に特別な印を誤って繋いでいる他のMODでも、同じことが起こりうる」と
▼ 仕組み
・敷物や転送機は、地図の印と、それに繋がった印を目印にして到着地点を決める。建てるとその印が敷物の位置へ動く
・大半の居住地ではその印はただの目印だが、上記の3か所では襲撃の印が繋がっているため、襲撃の印まで居住地の中央へ動いてしまう
・このMODは、その3か所に新しい印を作り、地図の印を繋ぎ直す
▼ 導入と撤去
・プラグインを階層に入れて有効にするだけ。読み込み順はどこでもよいが、ESLの印付きなのでできるだけ早い位置が勧められている
・外すときは無効にして消す
▼ すでに建ててしまった場合
・新しく始める前に入れたなら、何もしなくてよい。対象の居住地に敷物や転送機をまだ建てていない場合も同じ
・すでに建てているなら襲撃の印は動いてしまっているが、簡単に直せる
・勧められる方法は「Move Workshop Markers」を使うこと。印を全て読み込み、赤い円錐を居住地の外の、湧かせたい場所へ動かす
・そのあとワークショップの画面で敷物や転送機を少し動かすと、到着地点が新しい印の位置に更新される
・命令窓でも直せる。3か所の襲撃の印のIDと手順が原文に載っているFallout4 Nexus, HautdenLukas. 7 Apr 2024. Immersive Fast Travel - Attack Marker Fix. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80364>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、「イマーシブファストトラベル」modのテレポーターを使用したときに壊れた攻撃マーカーを修正します。」
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