居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [居住地] itc Natick Banks Settlement Download ID:10824 Author:itc 2016-03-29 14:56 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [居住地追加]
itc Natick Banks Settlement
ネイティック・バンクスを居住地化します。
ネイティック・バンクスのデスクローを倒すとワークベンチが使用可能になります。Fallout4 Nexus, itc. 29 Mar 2016. itc Natick Banks Settlement. 12 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10824>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Evans Way - Player Settlement Download ID:15362 Author:m0ds1984 2017-06-14 00:23 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加]
Evans Way - Player Settlement
新たな居住地として『Evans Way』を追加します。
ダイアモンドシティのすぐそば、廃ビル群に囲まれた空地のような立地です。
画像で伺えるよりも実際はだいぶ広く、横の広さは程々ではありますが、周囲のビルより高くまでエリアが広がっており、ハングマンズ・アリーのような環境が好きな方にはお勧めです。
都市部ながら水場も確保されており、プレイヤー用のウェアハウスも用意されています(ウェアハウスは居住地内別セル・ジェネレーターなど建築設置制限有)
使用の前段階として、そこに巣食うレイダー数名を排除する必要があります。
また、レイダーを一掃した後直ぐに建築に取り掛かると正常な居住地として機能しない場合があります(筆者は居住地任意追加mod・クリーニングmodを導入していましたので、その競合の可能性有)
レイダー排除ののち、一度セルを切り替えるとレイダーの遺体や戦闘の痕跡を自動で消去してくれるようなので、導入・使用の際は前段階を終えたら一度セルを切り替え、MAP画面で「満足度50」の表記を確認して使用を開始するのが良いかもしれません。
※検証は不確実ですので、詳細分かる方いらっしゃいましたら追記願います。Fallout4 Nexus, m0ds1984. 14 Jun 2017. Evans Way - Player Settlement. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hub City Autowreckers Settlement Download ID:59231 Author:Transient3292 2022-03-31 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Hub City Autowreckers Settlement
ハブシティ自動車解体場を居住地にします。
事前結合データを変更しません。
トラップ、ガンナー(ほぼ全て)、ガンナーのエンブレムは削除しました。
高架道路や水場を含む大規模な居住地です。
倉庫の小屋にある道具箱がワークベンチです(画像4枚目)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Mar 2022. Hub City Autowreckers Settlement. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59231>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 20:18 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]
Lexington Hub
レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。
ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。
スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 01:48 Version:v1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 08:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]
UWF Bedford Station
この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。
何も削除せず、そのまま残してあります。
ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。
このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。
ワークショップは、建物のドアの近くにあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 03:10 Version:0.0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment
このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。
すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。
99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。
私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。
スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。
ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。
すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。
まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。
作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。
ビルドの境界線が表示されます。
入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。
ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。
しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。
何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。
居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。
それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。
このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。
しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。
あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Easy City Downs-Settlement and Player Home Download ID:45939 Author:Transient3292 2022-03-28 09:02 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]
Easy City Downs-Settlement and Player Home
イージーシティ・ダウンズのボットレーサーとトリガーマンを
友好的に変更しここを新たな居住地に変更するmod
プレイヤーホームも追加される模様
導入するとレイダーは削除され住人はイーガーと4人のトリガーマンのみとなる
ワークショップはロボット整備小屋の中に有る工具箱
(一般的なワークショップではないので注意)
■注意
・イーガーは近付くと敵対し放送も止まる(彼の居る部屋に近寄らない事)
・稀にトリガーマンと新規入植者は敵対する事が有る模様Fallout4 Nexus, Transient3292. 28 Mar 2022. Easy City Downs-Settlement and Player Home. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 75 Settlement Download ID:43111 Author:TaxiVader 2020-01-22 08:32 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Vault75] [モールデン中等学校] [居住地追加]
Vault 75 Settlement
Vault75は、大規模なビルドエリアを備えた完全に機能する集落になりました。必要に応じて、すべてのアイテムを廃棄できます。
Vault 75 is now a fully functioning settlement with a massive build area. All items can be scrapped if desired.Fallout4 Nexus, TaxiVader. 22 Jan 2020. Vault 75 Settlement. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43111>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroadtown Download ID:38231 Author:Ragoda 2019-03-31 20:34 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加]
Railroadtown
ジモンヤ前哨基地、テンパインズの断崖の間にある、線路を挟んだ廃墟を居住地にします。
名称は「レールロードタウン」(Railroadtown)です。
作者は居住地の限界距離を示す境界線を引くのが嫌いなので、用意していないそうです。
DLC不要。Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Railroadtown. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rockpond Settlement Download ID:35894 Author:Ragoda 2018-11-14 05:45 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加]
Rockpond Settlement
このMODは、UFOがクラッシュしたエリアに1つの外部の居住地をもたらします。
バニラプレイヤー向け居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
森にあるこの池は本当に美しい場所であり、私は居住地を作る誘惑に勝てませんでした。
メタルキャビンにある宝箱は、存外に多くの宝物を与えるかもしれません。それを好きではない場合は、開けないでおきましょう!(笑)
MODのヒント:このMODの使用は、UFOがクラッシュするまで待ってからの方が良いかもしれません!
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築エリアを示す良い写真があります。
(注)写真に見られる建築物等はただの例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Nov 2018. Rockpond Settlement. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 13:22 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]
GAG Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。
このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。
それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。
2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。
3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!
ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。
幸せなゲームを!
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Xhiris' Sandbox Settlement Worldspace Download ID:23870 Author:Xhiris 2017-05-07 19:31 Version:0.2.0000
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加]
Xhiris' Sandbox Settlement Worldspace
何もない平坦な新エリアを追加します。ワークショップが設置されているので、様々なテストや実験に活用してください。居住地として扱われており、供給ラインの接続や居住者の移住も可能ですが、元々純粋なテストエリアとして用意したものであり、クエストトリガーの不具合などが発生する可能性があるため推奨されていません。
入り口になるマンホールはサンクチュアリの橋と看板の近くにあります。
または以下のコンソールコマンドを入力して移動してください。
coc XhirisSandboxOriginFallout4 Nexus, Xhiris. 7 May 2017. Xhiris' Sandbox Settlement Worldspace. 30 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Westing Estate Settlement Download ID:18276 Author:greekrage 2016-09-11 20:02 Version:2.0
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RATE: G=2 TAG: [居住地追加] [ウェスティング不動産]
Westing Estate Settlement
ウェスティング不動産を居住地化します。
初めからジャンクヤードの犬が2匹居ます。
MOD導入前にダイアモンドシティのモーのクエストクリア推奨。
日本語化はTranslatorで2つの単語を変更するのみなので簡単です。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Sep 2016. Westing Estate Settlement. 10 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18276>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ryder Rentals - Player Settlement Download ID:17532 Author:m0ds1984 2017-06-12 06:07 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [居住地追加]
Ryder Rentals - Player Settlement
グインネット醸造所のすぐ隣にある廃車場?のような場所を居住地化します。
土地はある程度平坦化され、小さいながら水源も用意されています。
おまけで別セル扱いの廃屋があり、中にはワークベンチが設置されています。Fallout4 Nexus, m0ds1984. 12 Jun 2017. Ryder Rentals - Player Settlement. 20 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17532>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top Download ID:70735 Author:El Ha 2024-03-29 17:13 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [ダートマスPROビル]
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top
ダイアモンドシティ近辺の超高層ビル「ダートマス・PROビル」屋上を居住地にします。
根城にしているガンナーを倒すと獲得できます。
屋上に到達するためのエレベーターはレイダーキャンプの近くにあります。
作物と水資源は、MODを使用しないと新たにクラフトできませんが、
あらかじめ少し植物が植えられています。
・類似MOD
Back Bay PenthouseFallout4 Nexus, El Ha. 29 Mar 2024. Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70735>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築]
The Backrooms Tileset - Comes with workshop
最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。
建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FRINGE COVE SETTLEMENTS Download ID:54969 Author:Ragoda 2021-10-09 19:45 Version:v.1.5
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FRINGE COVE SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. FRINGE COVE SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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