居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [居住地] The Castle Apartments Download ID:65427 Author:El Ha 2022-10-30 02:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [キャッスル] [アパート] [日本語化対応]

The Castle Apartments
キャッスルの目の前に、4階建てのアパートを追加します。
居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
(襲撃は起きません。)
アパートの居室4部屋 + 小部屋1つの構成です。
●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power ConduitsFallout4 Nexus, El Ha. 30 Oct 2022. The Castle Apartments. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65427>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]

Relay Tower 0MC-810 Settlement
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Out Of Sight Download ID:58420 Author:GreekRage 2022-02-27 10:09 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [場所・バニラ] [オーバーホール]

Out Of Sight
シケット・エクスカーベーションズをオーバーホールし、居住地化します。
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!!!!警告!!!!
このMODをインストールする前に、水を抜くクエストを終わらせる必要があります。
推奨される方法
a) シケット・エクスカーベーションズに行き、クエストを行います。少なくともレベル14(12?)でなければ水は排出されません。
b) 別の場所に行き、2日間待ちます。
c) 採石場の水が抜けるので、戻って乗っ取ったレイダーたちを片付けます。
d) どこか別の場所にファストトラベルしてセーブします。
e) MODをインストールしてください。
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巨大な竪穴を活かした造りでロアフレンドリーさを持たせつつ、足場同士のアクセスが容易になるように作られています。
新しい区域や、それらを繋ぐ足場がたくさん追加され、床や地面のプロパティを建築向けに変更しました。(ナビメッシュは自動生成がうまく行かなかったため手作業で敷いたそうです…)
採石場ということで、リフトや大きなクレーンブリッジなど、ロケーションを引き立てるおもちゃがいくつか追加されました。
また、トラック、フォークリフト、動かないクレーン(動かないので中に物を置くことができます)などの小物も追加されました。
(自由な方向に動けるリフトを作りたかったそうですが、システム上の制約で無理だったそうです。)
水、食料、電力といった基本的な資源は予め用意してあります。また、発電機の隣に電線を繋げるパイロンがあり、そこに電線を接続すると居住地のすべての照明に電力を供給することができます。
作者自身の手で作られた唯一の施設は、この場所に合ったクールな外観のバーです。
また、底にある濁った池を小さな湖にして、より「生き返った」感じを出しました。
詳しくはご自身の目でお確かめください…
注:廃品などの浮遊しているオブジェクトが見つかるかもしれません。
また、2つのバリアラッチ[金具?]が残っていますが、それらは場所の親データと結びついているため、削除することができなかったものです。
この場合、まずセーブして、コンソールを開き、オブジェクトをクリックします(水をクリックしないように注意)、それから「modpos z -100」(括弧は必要ありません)とタイプしてエンターキーを押すとオブジェクトは地面より下に移動して見えなくなります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Feb 2022. Out Of Sight. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58420>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 20:18 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]

Lexington Hub
レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。
ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。
スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FRINGE COVE SETTLEMENTS Download ID:54969 Author:Ragoda 2021-10-09 19:45 Version:v.1.5
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FRINGE COVE SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. FRINGE COVE SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 08:31 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]

UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement
オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。
この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。
ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 03:44 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]

UWF Bedford Station
この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。
何も削除せず、そのまま残してあります。
ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。
このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。
ワークショップは、建物のドアの近くにあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Empty Boxcar Download ID:49287 Author:bbypaarthurnax 2021-01-07 16:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [場所追加]

Empty Boxcar
オバーランド駅の少し南に、列車の貨物室のプレイヤーホームを追加します。
マップマーカーつきです。
内部セルにありますが、天井の穴から見える空模様は時間帯や天気によって変化します。
かなり狭いので、入植者を呼んだりコンパニオンを待機させたりすることはできません。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 7 Jan 2021. Empty Boxcar. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49287>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Observatory Interior Settlement Download ID:47533 Author:KahvozeinsFang 2020-09-23 09:46 Version:0.0.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [アカディア] [ワークショップ] [FarHarbor]

Acadia Observatory Interior Settlement
ファーハーバーアカディア天文台の内部を居住地化するMOD。
DLC「FarHarbor」が必要。
[詳細]-------------------------------------
基本的にここは既に出来上がった居住地です。
入植者がいないだけです。(既にいるNPCは入植者としてカウントされていません)
電力:100
食料:12
水:12
防御:10
ベッド:13
・プロテクトロンは、10の防御を提供し、あなたが電源を入れたり、シャットダウンしたりすることができます。
・水飲み場は、それぞれ3の水と幸福度を提供します。
・フュージョンジェネレータは、100の電力を供給します。
・アイスボックスは12の食料を提供します。
・2人の入植者が居住地でスポーンしたとたん、幸福度がすぐに50%から100%に上がります。
・フュージョンジェネレータとその上にあるコネクタを接続すると、居住地全体にわたって電力を放射します。
アカディアンパワーコネクタも作ったので、居住地中にワイヤーをはりめぐらす必要はありません。それは25の電力を提供しますが(訳者注:写真では100になっていますが?)、居住地統計に表示されませんので好きなだけ配置してください。
※電力2,000を超えないように!Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 23 Sep 2020. Acadia Observatory Interior Settlement. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown Download ID:43408 Author:El Ha 2022-11-09 00:42 Version:1.9
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RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [日本語化対応]

Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown
バンカーヒルの東に、2階建てのアパート「バリー・フィールド・アトリエ」を追加します。
居住地の機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
バンカーヒルのデブから鍵を入手して向かいましょう。
いくつかの設備は、建物の地下で修理を行うことで使用可能になります。
部屋には先住者とネコがいます。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2022. Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Flagon Real Estate Office - Player Home near Diamond City and Hangmans Alley Download ID:43348 Author:El Ha 2021-05-14 02:11 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [居住地追加]

Flagon Real Estate Office - Player Home near Diamond City and Hangmans Alley
ダイアモンドシティとハングマンズ・アリー近くに不動産会社のプレイヤーホームを追加します。
ワークショップつき。2階分のオフィスがあります。
地下の設備を修理することで電力80と水25が供給されます。Fallout4 Nexus, El Ha. 14 May 2021. Flagon Real Estate Office - Player Home near Diamond City and Hangmans Alley. 6 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS Download ID:38447 Author:Ragoda 2019-04-13 20:09 Version:2.6
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]

A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS
イージーシティ・ダウンズを居住地する"だけ"のmod
トリガーマン達を残したい場合は別途Friendly Easy City Downsが必要な模様Fallout4 Nexus, Ragoda. 13 Apr 2019. A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS. 13 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38447>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroadtown Download ID:38231 Author:Ragoda 2019-03-31 20:34 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加]

Railroadtown
ジモンヤ前哨基地、テンパインズの断崖の間にある、線路を挟んだ廃墟を居住地にします。
名称は「レールロードタウン」(Railroadtown)です。
作者は居住地の限界距離を示す境界線を引くのが嫌いなので、用意していないそうです。
DLC不要。Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Railroadtown. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location Download ID:37923 Author:TU3SD4Y 2019-04-24 16:26 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [地下鉄] [Metro]

TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location
メトロにインスパイアされた地下鉄の居住地を追加します。
入口はオバーランド駅にあります。
こちらはクリーンバージョンで、地下鉄構内のゴミが取り除かれています。
通常版はこちら
TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement LocationFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 24 Apr 2019. TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37923>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Wattz Settlement Download ID:36310 Author:Ragoda 2018-12-08 18:36 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ワット・エレクトロニクス] [居住地] [居住地追加]

Wattz Settlement
ワット・エレクトロニクスの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 8 Dec 2018. Wattz Settlement. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36310>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 05:28 Version:3.0.9
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]

Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――
●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-22 23:17 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

South Concord Congregation
コンコードの南西部を居住地にします。
なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 09:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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