バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [バグフィックス] North Marker Fixes - Correct Compass Needle Download ID:86737 Author:WasteTheLand 2026-01-07 15:42 Version:004
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RATE: ★=20 TAG: [Qrsr] [バグフィックス] [マップ]

North Marker Fixes - Correct Compass Needle
インテリアセル内でコンパスの方角が正しく表示されていない問題を修正・追加します。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 7 Jan 2026. North Marker Fixes - Correct Compass Needle. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86737>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Institute Floor Fix For ENB Users Download ID:55878 Author:SpringHeelJon 2021-11-21 04:57 Version:1.1
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RATE: ★=20 TAG: [インスティチュート] [バグフィックス]

Institute Floor Fix For ENB Users
ENBを使用しているときに発生する、インスティチュートの床が
眩しすぎるほどに光を反射する問題を修正するMODです。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 21 Nov 2021. Institute Floor Fix For ENB Users. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55878>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Menu Missing Tabs Fix Download ID:22205 Author:ad3d0 and GePalladium 2019-01-28 11:20 Version:1.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ]
MODのアンインストールの不手際等で消失したワークショップのメニューを復元します。
使い方
①ケミストリーステーションに追加される
"Missing Tab Fix"の中から復元したいメニューのカテゴリを選択してアイテムを作成。
②Pipboyからアイテムを選択して(必ず一人称視点で)使用する。Fallout4 Nexus, ad3d0 and GePalladium. 28 Jan 2019. Workshop Menu Missing Tabs Fix. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22205>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Emirals Wire Fixes Download ID:89054 Author:emiral 2024-11-06 13:10 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [バグフィックス]

Emirals Wire Fixes
コンコードで、宙に浮いているだけの電力線や、教会の外の木に接続されている電力線を修正しました。Fallout4 Nexus, emiral. 6 Nov 2024. Emirals Wire Fixes. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89054>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Generic Radium Rifle mesh fix Download ID:87669 Author:Jkruse05 - CodeBlackCrash 2024-09-14 03:17 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [ラジウムライフル] [バグフィックス] [メッシュ]

Generic Radium Rifle mesh fix
Fallout4 Nexus, Jkruse05 - CodeBlackCrash. 14 Sep 2024. Generic Radium Rifle mesh fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87669>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixer Download ID:87016 Author:WasteTheLand 2026-05-27 20:12 Version:102
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [Qrsr] [バグフィックス] [日本語化対応]

Fixer
※作者の個人的思想に基づく変更が多数加えられているため、導入の際は作者のログや発言などを見返して自身の環境にどう影響するか、バックアップを作成するなどしっかり確認してから導入を推奨
Fallout4における様々な見落としを修正することを目的とする修正パッチ的Mod
◆要件
・DLC全て
◆作者推奨
・Simple Creation Club Delayed NG
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
◆内容
Discriptionに概要と(作者曰く)簡潔なログがありますが、それでも膨大なため目次だけ記載しておきます。
・全般
・アクター/NPC
・アーマー
・クラフト
・ゴア
・戦利品
・照明
・サウンド
・ユーザーインターフェース/HUD
・武器
・ワークショップ
・クエスト
・バグ修正
◆互換性
このModはOGとNGの両方で動作します。
他のModとの互換性が必要な場合はFO4Editを使用するか、パッチを要求してください。
▼ロードオーダー
①Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(使用している場合)
②このMod
③その他全てのMod
◆最後に(作者談)
修正と言うには大げさで、これらの変更が正しいかどうか私には確信が持てません。私は私が正しいと思うことをしています。
もし、何か問題や不具合、非互換性に出くわしたら解決策を添えて教えてほしい。いずれにせよあなた自身の改造のためのインスピレーションとして捉えてください。いくつかの変更はダブルチェックとして有用だと確信しています。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 27 May 2026. Fixer. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87016>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Diagnostics Download ID:74205 Author:niston 2023-08-26 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [ワークショップ] [居住地] [プロビジョナー] [バグフィックス]

Provisioner Diagnostics
プロビジョナーに発生している問題を診断し、修正するためのホロテープを追加します。
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● 前提DLC&MOD
- Vault-Tec Workshop
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- HAL7032 aka Papyrus Terminal
- Rename Anything
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● 使用方法
- ケミストリーステーションのユーティリティで「Provisioner Diagnostics」ホロテープを作成。
- ホロテープをターミナルかPip-Boyで読み込む。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 操作方法
> プロビジョナーのリスト表示
- 次のページを表示…「N」/ 前のページを表示…「P」
- 最初のページを表示…「F」/ 最後のページを表示…「L」
- プロビジョナーの割り当て番号を入力すると、そのプロビジョナーの詳細が表示されます。
-「Ctrl+C」/「TAB」/「X」で終了
> 詳細表示
- AIリセット
プロビジョナーのAIをリセット
- エイリアスの循環
プロビジョナーのエイリアスメンバーシップを循環
居住地間を移動しなくなったプロビジョナーを修正するのに使用
- 呼び出し
プロビジョナーをプレイヤーの所にテレポートさせる
ホロテープ画面を閉じるとテレポートする
- モジュールの表示
プロビジョナーの持つモジュールを全表示
ロボットプロビジョナーの管理に便利
- インベントリ
プロビジョナーのインベントリ内容を表示
- キル
プロビジョナーを殺害し、供給ラインを解除
保護属性や不死属性持ちでも殺害可能
- 表示を更新
詳細表示を更新
- 持ち物交換
プロビジョナーのインベントリを開く
HAL7032が非同期処理に対応している環境でないと機能しないかも
- リネーム
プロビジョナーに新しい名前をつける
- 保護属性付与
プロビジョナーに保護属性を付与
- 不死属性付与
プロビジョナーに不死属性を付与
- 死亡属性付与
プロビジョナーの保護&不死属性を解除
- プロビジョナーのリストに戻る
プロビジョナーのリスト表示に戻る
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 警告サイン
- A
当該プロビジョナーで実行されているAIパッケージが不正
エイリアスメンバーシップの循環で解決するかも
- O
プロビジョナーの出発地点(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- D
プロビジョナーの目的地(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- W
プロビジョナーが負傷
- B
プロビジョナーが出血
- U
プロビジョナーが気絶
- X
プロビジョナーが死亡
- L
供給ラインが正しく結ばれていない
一部のMODで追加された居住地では警告の誤検出が生じ得るFallout4 Nexus, niston. 26 Aug 2023. Provisioner Diagnostics. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74205>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood) Download ID:62207 Author:fadingsignal 2022-07-16 11:13 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [環境] [景観]

Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood)
水たまりや血だまりをある角度から見ると、ちらついたり点滅したりする古い問題を修正します。
誰もが経験したことがあるでしょう。「おお、水たまりだ!!」泥だらけの威容を眺めようと近づくと、突然…チカチカ…ピカピカ…没入感が途切れた!!!1!
もう大丈夫! 奇妙で面倒な回避策は必要ありません。私はかなり前にこれを修正し、リリースすることに決めました。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 16 Jul 2022. Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood). 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62207>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Say REBERU APPU in English Download ID:39820 Author:redpizza 2019-07-04 21:47 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [日本語] [UI] [バグフィックス] [ESL] [テキスト] [レベルアップ]

Say REBERU APPU in English
レベルアップ時に表示される「レベルアッ」を「LEVEL UP!」にします。
ESP版とESL版があります。
HUDMenu.swfを編集しないのでHUDFrameworkやDEF_UIとも併用可能。
※2024年4月25日の次世代アップデート以降(1.10.980~)では表記が公式で"LEVEL UP!"になったため、Stringsファイルを変更していない場合は導入不要です。Fallout4 Nexus, redpizza. 4 Jul 2019. Say REBERU APPU in English. 4 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39820>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BloodPack Mesh Fix Download ID:25800 Author:Sakura9 2017-07-30 06:11 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [薬品]

BloodPack Mesh Fix
Fallout4 Nexus, Sakura9. 30 Jul 2017. BloodPack Mesh Fix. 30 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25800>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Beyond the Borders - New Lands Mod Another fix Download ID:24727 Author:kakinotane2000 2019-03-04 19:31 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バグフィックス]

Beyond the Borders - New Lands Mod Another fix
もう一つのBeyond the Borders - New Lands Mod修正パッチ。
既存の修正パッチBeyond the Borders - Far Harbor fix for version 4では解消できていない問題をなんとかするべく作られました。
・既存の修正パッチでは、中野邸近くの銀行が消えている問題を解決。
・オリジナル、既存修正パッチ両方で忘れ去られていたカスミのホロテープ&じっちゃんの墓を見つけられるように、中野邸周辺の地形をFarHarborのものに変更。
・その他、宙に浮いた木などの修正。
この修正パッチの特徴はESPファイルを2つ使う点です。FarHarborの地形とBeyond the Bordersのそれぞれを修正しています。FarHarborとBeyond the BordersはダブっているIDが多く相性が悪いままでした。そういうわけで、やむなく2つのESPになっています。
2つのESPをダウンロードしてください。ロードオーダーは以下の通り
DLCcoast.esm
・
・
・
BTBfixA.esp ←←Aパッチ
BTB- Beyond the Borders FO4.esp
BTBfixB.esp ←←Bパッチ
このようにオリジナルMODの前後に読み込まれるように置いてください。
完璧な仕事ではないので、まだ浮遊する木とかあるかと思います。
草や木などの環境MODを入れていれば、あまり目立たないでしょう。
・既知の問題
中野邸の周辺の地形をFarHarborに戻したので、ナビメッシュがそこだけ壊れてます。コンパニオンがうまく歩けなくてワープしたりするかもしれません。(ゴメンね)Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 4 Mar 2019. Beyond the Borders - New Lands Mod Another fix. 8 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24727>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA) Download ID:79834 Author:Pigness 2024-03-22 13:43 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ]

Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
ウェスタンリボルバーを地面に落としたとき、シリンダーが外に飛び出た状態になるのを修正し、シリンダーを銃身に収めます。
Colt Single Action Army - F4NVにも同様の修正を施します。Fallout4 Nexus, Pigness. 22 Mar 2024. Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA). 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79834>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Clean And Simple Weapon Collision Box Fix Download ID:73041 Author:Glitchfinder 2023-07-23 21:41 Version:1.00
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス]

Clean And Simple Weapon Collision Box Fix
武器の当たり判定が大き過ぎるのを修正します。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
プラズマピストルが宙に浮いているのを見たことはありますか?
どうやら、このゲームの武器には目に見えない当たり判定があり、それが大きすぎるためにこのようなことが起こるようです。
このMODで修正されるのは、レーザーピストル/ライフル、レーザーマスケット、プラズマピストル/ライフルなどです。
なお、これら以外の当たり判定が大きい武器(フレアガンなど)については、イチから当たり判定を作り、武器のリプレイスを行わないと修正できないため、そのままになっています。
■注意点
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P v2.1.6以上には同様の修正が行われているため、このMODを導入する必要はありません。
■互換性のあるMOD
CWE REDUX RELEASED - PBW - The Plasma Defender (.ba2ファイルに未修正メッシュが含まれているため、.ba2を解凍する場合は本MODを後からロードして上書き)
See Through Scopes (Optional Filesのパッチ使用)
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Jul 2023. Clean And Simple Weapon Collision Box Fix. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited) Download ID:72211 Adult-Only Author:CDante 2023-06-18 04:36 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [NPC] [クエスト] [バグフィックス] [ティナ] [入植者] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited). 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72211>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Vault-Tec Workshop Gear Door Fix Download ID:71194 Author:pra 2023-05-11 05:03 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [居住地] [ワークショップ]

Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout4 Nexus, pra. 11 May 2023. Vault-Tec Workshop Gear Door Fix. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71194>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements Download ID:66673 Author:luxor8071 2022-12-09 23:39 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [ゴッドレイ] [グラフィック] [光源調整] [ライト] [天候]

NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements
NAC Xの水面LODバグ修正MOD NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements に
ゴッドレイが追加されて新登場。ESLフラグ付きESP。
[特徴]
・NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition導入によって生じる、水面のLOD(遠景)や反射光、水面下の色などの 水まわりの違和感を修正。
・NAC Xの天候にゴッドレイを追加。iniを編集する必要はありません。
[関連MOD]
・NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements - 旧バージョン(削除済み)
・godrays for NAC X - NAC Xにゴッドレイを追加Fallout4 Nexus, luxor8071. 10 Dec 2022. NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66673>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
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RATE: ★=18 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。
PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。
最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。
プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。
(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)
逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。
私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。
相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。
更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。
そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix Download ID:32365 Author:JigglesJosh 2018-06-13 11:35 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [ジャック・カボット] [バグフィックス] [カボット家] [クエスト]

Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix
カボット家に関するクエスト「The Secret of Cabot House」においてジャック・カボット側に付き、ロレンゾ・カボットを殺した場合、ジャック・カボットから一週間後にまたここに来て欲しいと言われました。
ですが貴方はそのことをすっかり忘れて、最低でも一週間以上レジェ堀に勤しみました。
そしてある時ふと彼のことを思い出し、貴方はパーソンズ州立精神病院の地下へ向かいました。
しかし、そこで待ち受けていたのは以前会った時よりも老け、同じ文言を繰り返すだけのボケ老人がそこにいました…。
貴方はロレンゾアーティファクトガンを手にする事なく、ただ茫然とpip-boyに残り続けるクエストを見つめるのでした。
-fin-
…というわけで、一週間以上時間を空けてジャック・カボットに会いに行った際、彼と話してもクエストが進まないバグを修正します。なお理由は後述しますが、途中導入推奨です。
作者さん曰くこのバグは、ゲーム内で時間が経過しすぎた場合ジャックが年老いてしまう事が原因で、Bethesdは若いジャックのIDのみを使い、年老いたジャックのIDは使わなかった為、彼との会話が発生しなかったとのこと。
※注意※
このMODはnewgameで使用する事を想定しておらず、またテストもしていないため、newgameでこのMODを導入してゲームを進めた場合、どうなるか分からないとのことです。なので新しくゲームを始める際にはこのMODを削除し、このバグが発生した場合に再度有効にする事が推奨されています。Fallout4 Nexus, JigglesJosh. 13 Jun 2018. Old Jack Cabot Quest Ending Dialogue Fix. 12 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32365>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Lightbulb Emittance Fix Download ID:8709 Author:fadingsignal 2016-01-20 08:39 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=9 TAG: [ライト] [バグフィックス] [ワークショップ] [リメッシュ]

Workshop Lightbulb Emittance Fix
一部の居住地にて、薄暗く光るだけでまともに点灯しなかった電球を修正します。
特に報告が多かった居住地は、キャッスル、テンパインズの断崖、グレイガーデン。
このMOD導入後は、通常の電球同様、光を放つようになります。メッシュのリプレイスのみ。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, fadingsignal. 20 Jan 2016. Workshop Lightbulb Emittance Fix. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8709>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Floating Guard Fix Download ID:74183 Author:CogHead 2023-09-14 01:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [バグフィックス] [キャッスル]

Floating Guard Fix
キャッスルの警備員が宙に浮かなくなるMOD。
MODを導入するだけでは、まだフワフワ浮いている場合があるかもしれません。
[対策]
1. 警備員を配置し直す。
2. キャッスルから遠く離れた場所に移動してからセーブ、ゲームを再起動して、セーブデータをロード。
3. あきらめてNEWGAMEでスタート。Fallout4 Nexus, CogHead. 14 Sep 2023. Floating Guard Fix. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74183>.[コメントを書く] -
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