Fallout4 Mod データベース

入植者 おすすめMOD順 PAGE 10search

 [ゲームシステム変更] Animal Rescue Download ID:57544 Author:RlBaxter 2023-05-28 20:37 Version:4.0
RATE: =37 TAG: [動物] [] [] [バラモン] [居住地] [ワークショップ]
Animal Rescue Title画像

Animal Rescue

居住地に送ることができる犬、猫、バラモンといった動物を連邦に配置します。

20の動物が追加され、ゲームの初期に発見できるように配置されています。 今後のアップデートで、連邦の周辺にもっと動物を追加する予定です。動物たちは一度居住地に送ってしまえばリスポーンしませんが、敵による攻撃では死にません。このMODで追加された動物、またはワークショップスクリプトが添付されている動物だけが雇用(救助)可能です。 バニラに元からいる動物は居住地に送れません。

このMODが機能しているかどうかを確認するには、サンクチュアリのVault 111につながる小さな木の橋に向かってください。 右側にある家の周りを猫が歩き回っているはずです。 その猫に近づくと、「Rescue Animal」と表示されるはずです。 もし、あなたが居住地の所有権を獲得していれば、猫をその居住地のどれかに送ることができます。

Diverse Dogsを導入していると犬の見た目の種類が増えるようです。

※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。

●前提MOD
RL_Recruit_Framework

SKK Workshop Ownership UtilitiesRandom Encounter Manager by SKKを導入していて、これらのMODの入植者を雇用できるようにするオプションを有効化する場合は、RL_Recruit_Frameworkのオプションファイルにあるパッチを導入してください。

●同作者の入植者システム補完MOD
Recruitable NPCs
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
Moveable Brahmin
Moveable Cats
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
  • Animal Rescue画像1
  • Animal Rescue画像2
  • Animal Rescue画像3
  • Animal Rescue画像4
Fallout4 Nexus, RlBaxter. 28 May 2023. Animal Rescue. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57544>.
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 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
RATE: =25 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Dialogue Settlers Fix Download ID:11994 Author:Luis Guerreiro 2016-04-15 20:14 Version:1
RATE: =24 G=13 TAG: [入植者]
Dialogue Settlers Fix Title画像

Dialogue Settlers Fix

「身を削って入植者たちを守り、助け、食料や防衛まで用意してあげているのに、ろくに感謝も無く文句ばかり言うのか?」

"君の危険な一面を見た。ここにいる目的が俺でないことを祈るよ"
"ここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいが"
"余計なことをしに来たのでなければいいけど"

このMODは入植者が上記のようなネガティブな発言をしなくなるようにします。
  • Dialogue Settlers Fix画像1
Fallout4 Nexus, Luis Guerreiro. 15 Apr 2016. Dialogue Settlers Fix. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11994>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [] Portable World Space Download ID:24823 Author:HighHive 2017-06-18 03:39 Version:1.0.6
RATE: =33 G=4 TAG: [ポータブル] [ワークショップ] [クラフト] [作業台] [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]
Portable World Space Title画像

Portable World Space

仮想空間に作られた私有地「ポータブル・ワールド・スペース」を追加します。
移動には、ケミストリーステーションで制作できるメガネ(スロット47)、または指輪(スロット51)を装備すると移動し、外すと元の位置に戻ります。
空間内にはポツンと置かれたターミナルがあるだけですが、そのターミナルで各種設定が可能です。
・プラットホームの大きさ変更(初期値:小型)
・転落防止機能のオンとオフ(初期値:オン)
・作業台の表示のオンとオフ(初期値:オフ)
・天候の変更(初期値:標準の空)
・緊急時用サンクチュアリへの転送
(上記設定はケミカルステーションで制作できるホロテープからも、変更可能です)

また、ターミナルの左にある銀色の円盤がベッドの機能、テーブルの裏に電力1000のヒューズボックス、テーブルそのものがワークショップになっています。
水道がありませんが、ワークショップが全機能使用可能なので、プランターを作り、ウォーターポンプを設置することで解決できます。ナビメッシュも設置されているので、コンパニオンの待機場所としても使用可能です。
ただし、外の世界から入植者を移動させられないので、居住地としては使用できません。


類似MOD
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.6 [#2] []
    2021-12-23 13:36:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Portable World Space画像1
  • Portable World Space画像2
  • Portable World Space画像3
  • Portable World Space画像4
Fallout4 Nexus, HighHive. 18 Jun 2017. Portable World Space. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24823>.
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 [防具・アーマー] The Commonwealth Spartan Download ID:32057 Author:Brandon007 and Scrivener07 2018-11-27 14:54 Version:3.0
RATE: =27 G=9 TAG: [HALO] [sierra117] [Spartan] [武器] [] [近接武器] [防具] [タレット] [ヘルメット] [日本語化対応] [削除済み]
The Commonwealth Spartan Title画像

The Commonwealth Spartan

※Nexusから削除され、Discordで配布されています。

HALOシリーズより、マスターチーフやSpartanたちが着用するアーマーや武装の詰め合わせ。4,5のアーマー、REACH,4,5の武器のほか、タレットや入植者募集のビーコンなどもあり。ver1.7よりUNSCのスナイパーライフル、レールガン、SAWなどが追加されました。

●入手方法
MOD導入後、追加されるホロテープとトークンを入手することで、専用ワークステーションから作成できるようになりました。

各アーマーは、インナースーツ、ヘルメット、胴、右腕、左腕、両脚部にわかれているので、自由な組み合わせができます。

アーマー作業台にて、アーマーやバイザーのカラー、ヘルメットのエフェクト。武器作業台にて、エナジーソードの色や一部の武器にスコープを装着するなどのカスタマイズができます

●必須DLC
Automatron
Nuka World

●必須MOD
F4SE
椀部デザイン上の制約のため、どちらか一方を導入要(埋まって見えなくなる)
PIP-Pad
Pip Boy 2000
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9a [#23] []
    2018-07-10 20:41:17 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:N1.3 [#11] []
    2018-06-12 21:31:00 8KB [DOWNLOAD]
  • The Commonwealth Spartan画像1
  • The Commonwealth Spartan画像2
  • The Commonwealth Spartan画像3
Fallout4 Nexus, Brandon007 and Scrivener07. 27 Nov 2018. The Commonwealth Spartan. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32057>.
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 [NPC] Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers) Download ID:92235 Author:Exoclyps 2025-03-18 22:02 Version:1.1.0
RATE: =35 G=1 TAG: [日本語化対応]
Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers) Title画像

Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers)

クエスト「Kid in a fridge」に登場するピーボディ一家を入植者としてスロッグへ送れるようになります。スロッグを居住地として開放し、Kid in a fridgeでピーボディ一家を助ければ、一家をスロッグへ誘う会話ができます。

Kid in a fridge - Peabody Family Settlers にインスピレーションを得て、自然な流れで一家そろってスロッグに住ませられるように作られたそうです。

<特徴>
・一家の居住地はスロッグで固定され、スロッグに関するセリフをしゃべる
・ビリー用のベッドを作成でき、ビリーがときどきプレゼントをくれるようになる
・母親のキャロルはユニークトレーダーで、医療所に割り当てると専用セリフあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2025-03-30 23:48:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers)画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Mar 2025. Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers). 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92235>.
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 [NPC] Recruit the Mariner as Settler Download ID:68697 Author:LarannKiar 2023-02-11 07:11 Version:1.0
RATE: =34 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ファー・ハーバー] [日本語化対応]
Recruit the Mariner as Settler Title画像

Recruit the Mariner as Settler

ファー・ハーバーのNPC「マリナー」をミニクエストを通して入植者に出来るMODです。
ESL版とESP版を選べます。

バニラクエスト『The Great Hunt』完了後しばらくすると、島で座礁した船を調査するマーカーが出るのでそこから短いクエストが始まります。
一連のクエストを終えるとナカノ邸の船着き場でマリナーが座っているので、話しかけて勧誘しましょう。

勧誘後は所持品の交換も可能で、その後ファー・ハーバーと敵対することになっても彼女には影響ありません。

必要条件
DLC:Far Harbor
また、ミニクエストが始まる段階でマリナーが生存している必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-03-22 17:33:22 5KB [DOWNLOAD]
  • Recruit the Mariner as Settler画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 11 Feb 2023. Recruit the Mariner as Settler. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697>.
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 [バグフィックス] Codsworth and Nick Unassignment Fix Download ID:65873 Author:LarannKiar 2022-11-08 04:17 Version:1.0
RATE: =35 TAG: [バグフィックス] [コズワース] [ニック・バレンタイン] [入植者]
Codsworth and Nick Unassignment Fix Title画像

Codsworth and Nick Unassignment Fix

コズワースとニックを居住地の仕事に割り当てても、しばらくすると割り当て解除されてしまうバグを修正します。
すでに割り当てている場合は、MODの効果を発揮するために、導入後にもう一度割り当ててください。
  • Codsworth and Nick Unassignment Fix画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 8 Nov 2022. Codsworth and Nick Unassignment Fix. 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65873>.
 [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 04:44 Version:0.5
RATE: =35 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [] [作業台] [日本語化対応]
(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Title画像

(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)

持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。

ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。

中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。

しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。

床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。

ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。

敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 [#1] []
    2022-09-07 21:22:27 886B [DOWNLOAD]
  • (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)画像1
  • (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)画像2
  • (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.
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 [武器] Synth Spy Swatter Download ID:16780 Author:ElPolloAzul 2016-07-25 07:16 Version:1
RATE: =30 G=5 TAG: [入植者] [シンス] [日本語化対応]
Synth Spy Swatter Title画像

Synth Spy Swatter

入植者に化けたシンスを非効率かつ無駄な方法で追い出そう!

バレンタイン探偵事務所の隣、グリーンハウスではそんなあなたに連邦の最新技術を投入した、画期的なものを提供します。
最新鋭にしてこの暖かみのあるフォルムがたまりません!

入植者をこれで小突いてみてください。
もし相手が一切傷つかないなら、彼らの正体が実はシンスで、スパイしに来た……なんて事はありません。
相手が痛そうにしたり、電気的な反応を示したらその入植者にシンスが割り振られているということです。
もし相手の頭がパーンしたら?
そいつがシンスです! あなたは汚らしいシンスのスパイを見つけ、トラブルを解消したことで適切な経験値を手に入れます。



既知の問題。
SandmanPerkを持っている場合、寝た子は起こさない方が良いですよ。
睡眠中の相手に対するインスタントキルは、非敵対状態を上書きします。



スワッターMOD
The Commie Swatter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#5] []
    2016-07-27 10:21:47 721B [DOWNLOAD]
  • Synth Spy Swatter画像1
  • Synth Spy Swatter画像2
  • Synth Spy Swatter画像3
Fallout4 Nexus, ElPolloAzul. 25 Jul 2016. Synth Spy Swatter. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16780>.
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 [イマージョン] Immersive Generic Dialogues Download ID:14108 Author:Anbeegod 2016-07-30 04:06 Version:1.03c
RATE: =34 G=1 TAG: [居住地] [入植者]
Immersive Generic Dialogues Title画像

Immersive Generic Dialogues

入植者が話すセリフの頻度を調整するMod。


命がけで入植者を守っているのに、愚痴や嫌味を言われつづける将軍に朗報です。
入植者が現在のクエスト状況や幸福度に応じて会話するようになります。

また、ミニットメンが復興したにもかかわらず(かつ将軍が目の前にいるにもかかわらず)ミニットメンに戻ってきて欲しいと言われることがなくなります。
  • Immersive Generic Dialogues画像1
Fallout4 Nexus, Anbeegod. 30 Jul 2016. Immersive Generic Dialogues. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14108>.
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 [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 12:05 Version:1.73
RATE: =14 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]
Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Title画像

Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)

"入植者と呼ばないで!"

●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。

●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。

●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。

以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)

v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加

●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)画像1
  • Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)画像2
  • Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)画像3
  • Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)画像4
Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Assignable Child Settlers Download ID:75099 Author:HautdenLukas 2023-10-09 19:54 Version:1.2
RATE: =34 TAG: [入植者] [居住地] [子供] [ワークショップ] [仕事] [日本語化対応]
Assignable Child Settlers Title画像

Assignable Child Settlers

一部居住地に元から暮らしている入植者の子供達に、農作物の管理等の仕事を任せられるようになります。
同時に新たに固有の名前を与えることで、既存の大人の入植者と関係性を持たせます。
またバンカーヒルにいるメグを入植者として勧誘できるようになります。

注意:
このMODを有効化した時点ですでに入植地を所有していた場合、子供を割り当てることはできません。(ワークショップ変数の元の値がすでにセーブゲームに保存されているため)
修正する場合は、以下の手順が必要です。

1.ワークショップモードでないことを確認する。
2.子供に近づいてゲームコンソールを開き、子供をクリックして選択する。
 子供が選択されており、「霧」やその他の透明なオブジェクトが選択されていないことを確認します。
3."cf SetCommandable true "と入力する。
4.コンソールを閉じ、ワークショップモードを起動する。
 これで、「コマンド」ボタンが子供に使用できるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2023-10-09 22:51:53 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-10-04 13:36:01 1KB [DOWNLOAD]
  • Assignable Child Settlers画像1
Fallout4 Nexus, HautdenLukas. 9 Oct 2023. Assignable Child Settlers. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75099>.
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 [仲間・コンパニオン] Companion Thoughts Overhaul Download ID:59834 Author:Sranger 2023-08-10 10:05 Version:0.6
RATE: =34 TAG: [コンパニオン] [入植者] [会話]
Companion Thoughts Overhaul Title画像

Companion Thoughts Overhaul

コンパニオンの思考をモジュール化し、繰り返しの台詞を減らし、主人公の質問への返答にユニークな台詞とバリエーションを与えます。

現在はバニラのコンパニオンのみが対象(DLCコンパニオンは対象外)。ESLフラグ付。

[概要] -----------------------------------
このMODは2つの問題を解決します。

● 主人公
コンパニオンに対して行う「Thoughts?(何か話したいことはあるか?)」の会話にバリエーションが増えます。
 いつも同じ "your thoughts? "と言う代わりに、主人公がランダムに発言する台詞が6つ追加されます。
例) "Curious to what you're thinking(あなたが何を考えているのか興味がある)"
   "What's on your mind?(何を考えている?)"

● コンパニオン
一般的な「待機時」や「連邦に関する台詞」の多くに、24時間のクールダウンタイマーが付きます。
 これらのオプションを使い切ると、24時間以内は再び再生されなくなるはずです。
 これにより利用可能なダイアログの数が減り、コンパニオンの返事を聞くときに、よりユニークな場所の解説を聞くことができるようになります。

[互換性] -----------------------------------
このMODがロード順で最も高い(低い)優先順位であることを確認してください。

以下のMODと互換性がありますが、24時間のクールダウンのフラグが立っていないため
これらで追加される台詞は繰り返されます。
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul
Icebreaker - Piper - Companion Dialogue Overhaul
Flirty Commonwealth

Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. 互換パッチ
Companion Thoughts Overhaul - Start Me Up Redux Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • Companion Thoughts Overhaul画像1
  • Companion Thoughts Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Sranger. 10 Aug 2023. Companion Thoughts Overhaul. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59834>.
 [オーバーホール] The Slog No More Download ID:59272 Author:GreekRage 2022-05-19 06:09 Version:1.2
RATE: =34 TAG: [居住地] [スロッグ] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Slog No More Title画像

The Slog No More

ワイズマン「誰もがここへ来るのを楽しみにして、安くて美味しい作物があって、笑顔があふれる場所にしたいんだ」

「その夢、叶えましょう」
古い市民プールだったスロッグは別の世界線です。バカンスを過ごすのに最適なリゾート施設になりました。

・建築範囲を大きく拡大しました。
・南面にはレンガ壁を敷き、タレットを配置。
・プールのタールベリーは北の川に移動。
・川沿いに魚の計量器(ファーハーバーに有るもの、配置すると幸福度アップ)
・敷地内と北東のダイナーにレストランを複数配置。
・募集無線ビーコンと入植者生成ボタンもあり。
・屋上はFlyable Personal Vertibirdが着陸可能(SS3枚目)
・プレイヤー専用のゲストルームとプライベートプールもあり(SS4枚目)
・地下には限定品であるアブラクシオカラーのT-51パワーアーマーがあります。

併用推奨
Remove Turret Power Requirement
などのタレット無電化MOD

併用不可
Bunker Hill Deep Clean and Remodel
などのバンカーヒルに改変を加えるMOD。テクスチャ消えが起こります
作者様曰く「バンカーヒルのオブジェクトには手を付けていないのに、なぜ発生するのかわからない。クリエイションキットのバグなのか?」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2023-02-06 22:03:50 2KB [DOWNLOAD]
  • The Slog No More画像1
  • The Slog No More画像2
  • The Slog No More画像3
  • The Slog No More画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 May 2022. The Slog No More. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59272>.
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 [NPC] Essential Unique NPCs and Pets Download ID:54054 Author:Kashenkon 2021-09-09 02:24 Version:v.4
RATE: =34 TAG: [入植者] [] [バラモン] [] [不死属性] [NPC変更] [日本語化対応]
Essential Unique NPCs and Pets Title画像

Essential Unique NPCs and Pets

ユニークなNPCやペットをEssential(不死属性)やProtected(保護属性)にします。

Essentialになるのは、各居住地の住人や犬、猫、バラモンと、ランダムエンカウントで出会う友好的なNPC、レベル4の商人たちなどです。
Protectedになるのは、クエストに関係したり、敵対化しうる、入植者などのユニークNPCです。

また、名前のなかった居住地の住人やカーラのバラモンなどに名前をつけます。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版があります。

ESL化したESPです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v.4.1 [#3] []
    2023-01-25 17:18:51 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Kashenkon. 9 Sep 2021. Essential Unique NPCs and Pets. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54054>.
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 [イマージョン] Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Download ID:46944 Author:Texashokies 2020-08-20 23:54 Version:1.0.0
RATE: =34 TAG: [入植者] [NPC] [バンカーヒル] [日本語化対応] [ESL]
Amelia and Honest Dan at Bunker Hill Title画像

Amelia and Honest Dan at Bunker Hill

コベナントのクエスト終了時、正直者のダンとアメリア・ストックトンが
生存していた場合、行方不明になる代わりにバンカーヒルに向かうようになります

バンカーヒルを居住地にした場合、彼らも住民となりますが
他の居住地に移動させることはできません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2021-06-09 19:27:26 3KB [DOWNLOAD]
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  • Amelia and Honest Dan at Bunker Hill画像3
Fallout4 Nexus, Texashokies. 21 Aug 2020. Amelia and Honest Dan at Bunker Hill. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46944>.
 [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2024-08-12 21:45 Version:1.53
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Title画像

Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff

このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。

Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。

SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。

Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。

Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。

Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。

Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。

Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。

CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)Prisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。

Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。

Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。

Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。

Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。

Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。

Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。

また、以下のオプションMODもおすすめです。

Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。

Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。

ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。

Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。

Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。


MODページの作者のMODも他にいくつかあります。

Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。

Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。

Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。
  • Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff画像1
Fallout4 Nexus, rlbaxter. 12 Aug 2024. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.
 [NPC] Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Download ID:31629 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah 2018-07-06 10:31 Version:0.50.3
RATE: =32 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [敵強化] [ミニガン] [タレット] [敵追加] [NPC追加] [日本語化対応]
Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Title画像

Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns

ワークショップの防御カテゴリにミニガンを装着した銃座を追加します。

銃座を設置するとNPCが一緒にスポーンし、そのNPCが銃座を操作します(普通の入植者は銃座を操作できません)。入植者と同じように、話しかけるとNPCに装備品を渡すことができます。

また、連邦の野外や屋内に、敵が操作する銃座が35機程度追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.50.3 []
    2021-01-23 20:43:01 1KB [DOWNLOAD]
  • Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns画像1
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  • Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns画像3
Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah. 6 Jul 2018. Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31629>.
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 [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
RATE: =31 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population Title画像

Increased Settler Population

拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。

デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。

またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。

作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Increased Settler Population画像1
Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.
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