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 [NPC] Recruit Private Hart as Settler Download ID:60590 Author:LarannKiar 2022-05-20 05:16 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [NPC変更] [入植者]
Recruit Private Hart as Settler Title画像

Recruit Private Hart as Settler

魔術博物館のクエスト「The Devil's Due」で惨殺されていたガンナーのハート上等兵を生存させ、居住地に雇用できるようにします。

クエスト中にデスクローを倒すと、生存者を探すクエスト目標が現れます。クエストマーカーを辿ると地下に逃げおおせたハート上等兵と出会えます。「The Devil's Due」をクリア済みの場合は、新しく生存者を探すクエストが始まります。
雇用には100キャップが必要です。
ちなみにハート上等兵の死体があった場所には、代わりにコナーズ中尉の遺体が配置されます。

ハート上等兵にはデータ上では「ジュリエット」という名前がつけられているので、雇用後はジュリエット・ハートという名前になります。
名前を変えたい場合は、コンソールで
CQF RecruitJulietteHart CallHer "つけたい名前"
と打ち込みます。たとえば
CQF RecruitJulietteHart CallHer "Private Juliette"
のようにします。F4SEがあればどんな名前にも変えられます。
  • Recruit Private Hart as Settler動画
  • Recruit Private Hart as Settler画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit Private Hart as Settler. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60590>.
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 [オーバーホール] Commonwealth of Decay (Open World survival) Download ID:60305 Author:SKKmods 2025-01-19 20:16 Version:062
RATE: =32 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [フェラルグール]
Commonwealth of Decay (Open World survival) Title画像

Commonwealth of Decay (Open World survival)

連邦をフェラル・グールが蔓延る世界に変えるMODです。

Fallout 4-76 Open World feral and synthをベースに作られています。

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 ★概要
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 連邦の全エリアが開放され、メインクエストは消滅します。
- バニラの人間NPC約600人はすべてフェラルに置き換わります。
- フェラルのスポーンポイントが500個弱追加されました。
- 400体弱のロボットと人間の生存者を居住地に雇用できるようにしました。
- フェラルがスポーンするシステムを新しく6つ追加。
- 全員の不死/保護属性が解除されます。
- フェラルは昼の間は走ることができず、頭を攻撃されると死にます。
- ワークショップの騒音やプレイヤーの射撃音がフェラルを引き寄せます。
- フェラルとの物理的接触によって、致命的な感染が引き起こされます。
- 資源はバニラの25%まで減少。リスポーンもしません。

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 ★前提MOD
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Feral Nights by SKK
- Dynamic Loot Reduction by SKK
- Multiracial Workshop Actors from SKK
- Hack Protectrons as Settlers

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 ★始め方
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サバイバルモードでのニューゲーム推奨です。
Vault111を出ると、[ .SKK OpenWorld Holotape ]というホロテープが手に入ります。そこで、「Commonwealth of Decay」のモードを「ENABLE」にしてください。
設定がゲーム世界に反映されるまで3〜5分かかるので、しばらく待機してください。
実行後は、ホロテープが[ Commonwealth of Decay holotape ]に入れ替わります。(設定可能項目が変化します。)

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 ★敵対者システム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- NPC置き換え
人間NPCはすべてフェラル・グールのスポーンポイントに変化します。それに加え、フェラルの群れのスポーンポイントが500個追加されます。
スポーン確率は90%ですが、保有する居住地が多いほど確率は減ります。
一部の屋内エリアには、フェラルになりきる前のグールがおり、武器を使って攻撃してきます。

- ハンター
所有済みワークショップ外にいるプレイヤーを追うグールの群れが昼の間にスポーンします。ハンターは昼間でも走ることができます。

- 徘徊する群れ
フェラルの大群が、未所有のワークショップ間を徘徊します。マップマーカーが表示されるので、避けるのがベストです。

- ワークショップでの大量発生
所有していないワークショップにフェラルの群れが発生します。付近の放射線を放つスポーンポイントを破壊し、ワークショップの所有権を得ないと、この大量発生を止めることはできません。
屋内の居住地では大量発生は起こりません。

- インフェクション・ブローター
新種のフェラル。
大型の輝くフェラルが群れでスポーンし、死亡時に感染性のガスを撒き散らしながら爆発します。

- ワークショップ防衛強化
ワークショップの防御値が一定の数値以下だと、フェラルに乗っ取られてしまうことがあります。
必要な防御値を確かめるために、ワークショップの特殊カテゴリーから設置できるセーフティースキャナーを使ってください。
判定は毎晩行われるので、十分な防衛設備や人員を配置できない日には、ワークショップを新しく確保するのはやめておきましょう。
サンクチュアリは、3つのワークショップを所有するまで乗っ取られることがありません。

- ワークショップの誘引性
ワークショップの騒音は定期的にチェックされます。音量はセーフティースキャナーから確認できます。騒がしすぎると、フェラルの大群に襲われることがあります。

- 敵の警戒
サプレッサーなしの銃を撃つと、付近のフェラルが音に引き寄せられてやってきます。

- 感染
フェラルの素手攻撃を食らうと、20分の1程度の確率で感染が起こります。(あるいはブローターのガスを食らったとき。)
感染後は警告メッセージが表示され、そのまま放置すると表示された時間の後に腐り落ちて死んでしまいます。
(感染後に戦闘すると残り時間が1時間縮まります。)
治療薬はロボット医師から買うか、ケミストリーステーションでクラフトします。クラフトには、2%の確率でフェラルがドロップする「Corpse Fluids」が必要です。

- 核兵器発射
2〜4日ごとに、防衛AIが核兵器を発射します。ワークショップ以外のランダムな場所が爆撃されます。
投下エリアでは警告音が流れ、そこから60秒以内に逃げる必要があります。警告音が聞こえなくなったらエリアから逃げ切れた証です。
爆心地では、放射線が飛び交い、ボスや戦利品がスポーンしますが、1日経つと消え去ります。
ホロテープで無効化できます。

- Feral Nights by SKKの統合
夜間にフェラルの群れがプレイヤーを襲います。

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 ★味方システム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
味方はすべて死しうる存在であり、仲間同士でも攻撃のダメージを食らいます。

- 生存者救助と雇用
救助を求める人間のところへマップマーカーで導きます。話しかけると、ワークショップへ連れていけるようになります。(他のMODの雇用システムを使用しないように!)
道中で敵を一掃したいときは、「wait here」でその場で待っていてもらいましょう。
[ Actor Command Menu ]で持ち物交換、残りHPチェック、回復ができます。
生存者は、クエストマーカーのついたワークショップ以外に連れていっても大丈夫です。
募集の頻度はホロテープで変えられます。

- 他所のチームを救助
どこかのチームが、無線で支援要請を送ってくることがあります。24時間以内にミッションを進めないと、彼らは解散してしまいます。

- ベルチバード・ファストトラベル
数人の生存者を救出すると、ベルチバードによるファストトラベルを解除するミッションが解放されます。
ミッション中にパイロットが死亡した場合、生存者を救出していくと再びミッションが発生します。
ただ、ベルチバードを通常のファストトラベルの手段として使うとシステムにストレスがかかるので、代わりにVertibird World Travel by SKKを使うことをおすすめします。

- ロボットの雇用
ワークショップで雇用可能なロボット(Mr.ハンディー、プロテクトロン、Mr.ガッツィー)は、マップ上の約150箇所のポイントにランダムでスポーンします。
彼らは道を辿って自力でワークショップまで向かいますが、死ぬこともあるので、敵がいないかチェックしておいてください。
ワークショップの特殊カテゴリーにある召喚スピーカーを使用すれば、ワークショップまでより早くに着きます。
ちなみにこのMODでは募集ビーコンはありません。味方を見つけ、維持するのを難しくするためです。

-プロテクトロンをハッキング
Hack Protectrons as Settlersを統合したものです。

- 入植者ロボット
コズワース、ディーザー、グッドフィールズ教授を雇用可能です。グレイ・ガーデンのハンディーたちは仕事に割り当てることができます。

- ワークショップの接続
プロビジョナーは死んでしまう可能性があるのでおすすめしません。代わりに、レイダー前哨基地のような見えない供給ラインで資源を共有するシステムがあります。また、Perkとして、所有するワークショップのインベントリを、現在地のワークショップのインベントリに統合する機能が追加されます。

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 ★新規建築&クラフト
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○ワークショップオブジェクト
- ワークショップ・セーフティースキャナー(ワークショップ防衛のためのステータス確認)
- 召喚スピーカー(入植者をワークショップに急がせる、未割り当てNPCのハイライト、死体の片付け)

○ケミストリーステーションのクラフトアイテム
- プロテクトロン・ハッキング送信機(騒音を立てない防衛ロボットを獲得)
- フェラルボス探知機(夜に狩りに出かける勇敢な人は装備しておこう)
- タレット分解ツール(電力が要らないタレットを持ち運び、好きな場所に配置できる)
- 作業台分解ツール(作業台を分解して運び、好きな場所に配置できる)
 → Store and deploy any workbench anywhere
- 模造火炎瓶(格安な火炎瓶の代替品)

※パッチ(MCM対応)※
Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)動画
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像1
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像2
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像3
Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jan 2025. Commonwealth of Decay (Open World survival). 21 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60305>.
 [オーバーホール] The Slog No More Download ID:59272 Author:GreekRage 2022-05-19 06:09 Version:1.2
RATE: =32 TAG: [居住地] [スロッグ] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Slog No More Title画像

The Slog No More

ワイズマン「誰もがここへ来るのを楽しみにして、安くて美味しい作物があって、笑顔があふれる場所にしたいんだ」

「その夢、叶えましょう」
古い市民プールだったスロッグは別の世界線です。バカンスを過ごすのに最適なリゾート施設になりました。

・建築範囲を大きく拡大しました。
・南面にはレンガ壁を敷き、タレットを配置。
・プールのタールベリーは北の川に移動。
・川沿いに魚の計量器(ファーハーバーに有るもの、配置すると幸福度アップ)
・敷地内と北東のダイナーにレストランを複数配置。
・募集無線ビーコンと入植者生成ボタンもあり。
・屋上はFlyable Personal Vertibirdが着陸可能(SS3枚目)
・プレイヤー専用のゲストルームとプライベートプールもあり(SS4枚目)
・地下には限定品であるアブラクシオカラーのT-51パワーアーマーがあります。

併用推奨
Remove Turret Power Requirement
などのタレット無電化MOD

併用不可
Bunker Hill Deep Clean and Remodel
などのバンカーヒルに改変を加えるMOD。テクスチャ消えが起こります
作者様曰く「バンカーヒルのオブジェクトには手を付けていないのに、なぜ発生するのかわからない。クリエイションキットのバグなのか?」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2023-02-06 22:03:50 2KB [DOWNLOAD]
  • The Slog No More画像1
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Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 May 2022. The Slog No More. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59272>.
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 [NPC] Recruit Virgil as Settler Download ID:54704 Author:LarannKiar 2022-07-09 00:06 Version:1.3
RATE: =30 G=2 TAG: [NPC変更] [バージル] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
Recruit Virgil as Settler Title画像

Recruit Virgil as Settler

FEVによってハゲを克服した男、バージルを入植者として居住区に招待できるようになるMOD

バージルに血清を渡したあと、防護スーツ(壊れたものでもOK)かクリーンルームスーツ(フード付きでもなしでもOK)がインベントリにあれば雇用できる

ワークショップでは彼専用のケミストリーベンチが追加され、彼を割り当てるとゲーム内時間で3日に1個スティムパックを作ってくれる(居住地のインベントリに入る)

居住地のクリニックに医者として割り当てた場合はレベル4の薬品商人になる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2022-02-11 23:53:37 5KB [DOWNLOAD]
  • Recruit Virgil as Settler動画
  • Recruit Virgil as Settler画像1
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Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Jul 2022. Recruit Virgil as Settler. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54704>.
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 [クエスト] Unique Scavs 3 Download ID:45221 Author:Gerren0 2023-10-23 03:23 Version:3.8.1
RATE: =31 G=1 TAG: [スカベンジャー] [武器] [] [防具] [パワーアーマー] [派閥] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Unique Scavs 3 Title画像

Unique Scavs 3

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概要
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「なぜ連邦にやってくるスカベンジャーたちは、入植者と変わらない出で立ちなのか?」
このMODはこんな疑問を抱いたことのあるプレイヤーにぴったりです。
ユニークなアンダーアーマー、レーザーマスケットなど多くの装備が追加されます。

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追加されるもの
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さまざまな装備を作成可能なスカベンジャー・ワークベンチが追加されます。
たとえば、次のようなアイテムを作成することができます。

-The Slinger:フラッシュライトつきバックパック
-The Sherpa:t45パワーアーマー用バックパック
-Highwayman Outfit:アンダーアーマー
-Highwayman Cow:t45用ヘルメット
-Highwayman Gloves
-Looter Outfit:アンダーアーマー
-Looter Cowl:t45用ヘルメット
-Looter Gloves
-Scrounder Outfit:アンダーアーマー
-Scrounger Cowl:t45用ヘルメット
-Scrounger Gloves
-Scav Scarf
-Scav Laser Musket:ヴァニラ版と異なるメッシュ、テクスチャ、多くのクランクが使用可
-Persistent Stealth Boy:ウェアラブルなステルスボーイ
-Scav Breatplate

アンダーアーマーはすべてバリスティックウィーブ可能です。
また新たな入植地"Wonderland"が追加されます。
各種画像はNEXUSで確認してください。

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必要条件
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すべてのDLC

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その他
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このMODは週単位でアップデートされています。
最終的な目標は、スカベンジャーをひとつの派閥とすることであり、
アイテムやキャラクター、ロケーションを完成させることです。
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  • 日本語化 Version:2.0 [#4] []
    2021-07-30 14:54:25 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 [#2] []
    2020-07-15 05:01:35 11KB [DOWNLOAD]
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  • Unique Scavs 3画像2
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Fallout4 Nexus, Gerren0. 23 Oct 2023. Unique Scavs 3. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45221>.
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 [チート] Free Manufacturing Download ID:18433 Author:IhYpGc 2016-09-15 20:15
RATE: =29 G=3 TAG: [チート] [CW] [日本語化対応]
Free Manufacturing Title画像

Free Manufacturing

いちいち材料を放り込まなきゃならない、要求量もバカにならなくて使いづらい!

そんなContraption Workshopのビルダーを思い切って材料フリーにするMODです。当然ながらゲームバランスが崩壊しますのでご注意を。
入植者全員を全身ヘビーコンバット&ガトレザにもお手軽に出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 []
    2023-02-02 15:16:33 732B [DOWNLOAD]
  • Free Manufacturing画像1
  • Free Manufacturing画像2
Fallout4 Nexus, IhYpGc. 15 Sep 2016. Free Manufacturing. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18433>.
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 [NPC] Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers) Download ID:92235 Author:Exoclyps 2025-03-18 22:02 Version:1.1.0
RATE: =30 G=1 TAG: [日本語化対応]
Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers) Title画像

Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers)

クエスト「Kid in a fridge」に登場するピーボディ一家を入植者としてスロッグへ送れるようになります。スロッグを居住地として開放し、Kid in a fridgeでピーボディ一家を助ければ、一家をスロッグへ誘う会話ができます。

Kid in a fridge - Peabody Family Settlers にインスピレーションを得て、自然な流れで一家そろってスロッグに住ませられるように作られたそうです。

<特徴>
・一家の居住地はスロッグで固定され、スロッグに関するセリフをしゃべる
・ビリー用のベッドを作成でき、ビリーがときどきプレゼントをくれるようになる
・母親のキャロルはユニークトレーダーで、医療所に割り当てると専用セリフあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2025-03-30 23:48:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers)画像1
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Mar 2025. Kid in a Fridge - The Slog Peabodys (Settlers). 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92235>.
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 [NPC] Hack Protectrons as Settlers Download ID:59601 Author:SKK50 2022-05-26 00:29 Version:004
RATE: =29 G=2 TAG: [NPC変更] [入植者] [ロボット] [プロテクトロン]
Hack Protectrons as Settlers Title画像

Hack Protectrons as Settlers

プロテクトロンをハッキングして入植者にしよう!

●使い方
(1)ケミストリーステーションのユーティリティタブで[Protectron Hack Transmitter](プロテクトロン用ハッキング送信機)をクラフトします。

(2)[Protectron Hack Transmitter]をグレネードのスロットに装備し、近くのプロテクトロンを検出させ、任意の居住地に割り当ててください。ポッドに入ったプロテクトロンをハッキングするとクエストのトリガーが狂う可能性があるので、あらかじめターミナルを介して起動させておいたほうがいいです。居住地に採用後、通常の入植者として取引の会話ができるようになります。

(3)プロテクトロンの入植者は人口にカウントされるので、防衛、スカベンジング、農業などの資源を生産する仕事に割り当てることができます。農作業のアニメーションがないので、作物に割り当てられると静止します。また、ミニッツメン関係のクエストギバーになると、ボイスが無い為に、会話が間延びします。

(4)送信機を地面にドロップすると、設定メニューが表示されます。
・送信機の範囲
[ *1024 | 2048 | 4096 ]ゲームユニット
・送信機の使用回数
[ *再利用可能 | 1回しか使えない ]
・プロテクトロンの保護属性
[ *あり(倒されても復活する) | なし(倒されると死ぬ) ]
・ハッキング時のプレイヤーのレベルに応じてプロテクトロンの体力を
100+[ *オフ | @5 | @10 ]で増加させる

※Fallout4にはおよそ100体のプロテクトロンがいます。全部集められるでしょうか?

※注意点
Nuka-Worldにて、物資提供拠点を入手する際に
プレイヤーが入植者プロテクトロンを攻撃すると、人間の入植者と違いダウン状態にならず、破壊(死亡)してしまいます。
破壊を避ける場合は、コンパニオンもしくは同行するレイダー達に攻撃させてください。
  • Hack Protectrons as Settlers画像1
  • Hack Protectrons as Settlers画像2
  • Hack Protectrons as Settlers画像3
Fallout4 Nexus, SKK50. 26 May 2022. Hack Protectrons as Settlers. 14 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59601>.
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 [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
RATE: =30 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]
Lets get Wet Title画像

Lets get Wet

建築に特化した水上の居住地を追加します。

MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。

建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。

スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。

募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)

場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。
  • Lets get Wet画像1
  • Lets get Wet画像2
  • Lets get Wet画像3
Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.
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 [場所 - 追加] Snike - Camp Dynamic Download ID:38160 Author:Mario Lara 2019-04-01 09:52 Version:1.1
RATE: =30 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [キャンプ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Snike - Camp Dynamic Title画像

Snike - Camp Dynamic

連邦の好きな場所に設置できる8つの新しい居住地を追加します。

設置した居住地はマップマーカー、Pip-Boyに表示されるワークショップの統計情報、建築エリア外の襲撃ポイントを持ちます。
また、他の居住地のように入植者を送り込んだり送り出したりすることができます。
供給ラインも作れます。

●使い方
初回導入時にメッセージが表示され、いつでも好きな場所に居住地を設置することができるようになります。また、インベントリのAID欄にアイテムが追加されます。お気に入りキーに登録すると便利です。

アイテムを使うとメニューが出現します。近くに他の居住地がなけば新しい居住地を設置できます。(ワークベンチの撤去や移動は実装されていないため、置き場所は慎重に選んでください)
居住地の設置後はアイテムで表示されるメニューの内容が変わります。
以下メニューの内容↓
★Workshop:ワークショップモードに切り替えます(他の居住地のようにVキーを押してワークショップモードに入ることはできません)。
★Container:ワークショップのインベントリを開きます。
★Extend SandBox Area:入植者のサンドボックスエリア(歩き回る場所)を追加したり移動させたりできます。屋内セルを入植者の居住スペースにし、マップマーカーを表示させるために居住地自体は屋外に置く、といった使い方がおすすめです。この選択肢を選んだ後、希望の場所に行き、もう一度アイテムを使ってメニューを開いてください。
★Move Settlers Here:入植者を現在の場所に集めます。Instabell - Gather all Settlers INSTANTLYのようなMODを使うことができないので代わりに使ってください。


●技術的な制限
・新しい入植地を設置したときは建築可能エリアの端が表示されませんがセーブ&ロードで表示されます。
・新しい入植者の募集に少し時間がかかります。
・入植者に仕事を割り当てないとベッドの割り当てが行われません。

●前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Workshop Framework

●パッチ
設置できる居住地の数をさらに12個増やします
Snike - Camp Dynamic Extra 12 Pack

●他のMODとの競合
Conquest - Build New Settlements and Campingよりもロードオーダーが上だと居住地を設置できないという報告があります。

※連邦のエリアのみに対応しており、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドは対象外です。また、屋内セルに居住地を直接置くことは基本的にできません。

★注意★
このMODに限らず、居住地を追加するMODはゲームの途中でアンインストールしないようにしてください。ワークショップシステムに破損が生じ、正常に機能しなくなります(供給ラインが結べないなど)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2025-01-25 20:19:09 3KB [DOWNLOAD]
  • Snike - Camp Dynamic画像1
  • Snike - Camp Dynamic画像2
Fallout4 Nexus, Mario Lara. 1 Apr 2019. Snike - Camp Dynamic. 28 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38160>.
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 [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
RATE: =24 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button Title画像

Spawn Settler Button

※削除済み

拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです

ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1

仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています

その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2018-02-04 00:37:49 475B [DOWNLOAD]
  • Spawn Settler Button画像1
  • Spawn Settler Button画像2
Fallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [] The Slog Diner Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 3 Download ID:24457 Author:RedRocketTV 2019-09-05 09:10 Version:1.3
RATE: =31 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [スロッグ] [日本語化対応] [削除済み]
The Slog Diner Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 3 Title画像

The Slog Diner Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 3

※このMODは削除済みです

Better Homes and Bunkers第3弾。
建築範囲外にあり見向きもされなかったスロッグのダイナーが、なんということでしょう、素敵なプレイヤーホームに!
内部セル化されており、ほとんどのアイテムは固定されているから暴れても安心!
マップマーカーも追加されているので、みすぼらしい居住地から歩かなくても直接FTできます!

なお、アンロックにはスロッグを居住地として解除する必要がありますが、ダイナー部分は居住地ではないので中でワークショップモードを起動したり入植者やコンパニオンを割り当てたりはできません。
Far Horbor、Nuka World、Contraptions WorkshopのDLCが必要です。

【その他の概要(一部抜粋)】
・すべての作業台は居住地と繋がっています
・中と外のライトはオン/オフ可能。スイッチを押すかターミナルからも切り替え可能
・スライド可能な天窓。そこから見える空は昼夜はもちろんのこと天候も再現します。例えば外が放射能の嵐なら天窓からもその様子が伺えます(ただし放射能ダメージは受けません)
・コンテナベース、ターミナルベースの2つのアイテムソートシステム
・ヌカ・コーラ、Vim、グインネット等が冷やせるヌカ・コーラデザインの冷蔵庫
・武器、薬品、食料などの各カテゴリのコンテナは、中にアイテムが入ると雑貨が表示されます
・中に入ったジャンクを分解して居住地のワークショップへ転送するゴミ箱ユニット
・ミニ・ジュークボックス:アトムキャッツガレージで流れる曲などが流れます。つまりダイアモンドシティラジオの曲ですが、トラビスの喋りはありません
・コンパニオンのための完全なNavメッシュと多数のアイドルマーカー

【Better Homes and Bunkersシリーズの新フィーチャー!】
この第3弾から、プレイヤーホームに収集可能な新しい雑誌が追加されます。
スロッグダイナーの雑誌で追加されるのはブループレートスペシャル!
雑誌を読むことでクッキングステーションで作れるようになります。

【読まない人もいるであろう非常に重要な情報】
スロッグを居住地化したあと、ドアをアンロックするには「2回」アクセスする必要があります。
1回目でスクリプトが走り、居住地を所有しているならワークショップと繋がってロックを解除します。2回目で中に入ることができます。
建物の外のライトについてもこのスクリプトでアンロックされるので、まずは内部にアクセスできるようにしてください。

【既にスロッグを居住地化している人へ】
理想的にはニューゲームで始めるべきですが、以下の手順を踏めばすでに建築していても問題ありません。
1.このMODをインストールする前に、どこでもいいのでとにかくスロッグ以外の場所にファストトラベルしてください。グリーントップ菜園なんかがおすすめです。近いけどMODに影響のない距離です。移動したらセーブして終了。
2.このMODをインストール
3.先ほどのセーブを起動し、「ファストトラベルせずに」歩いてスロッグへ向かう。こうすることで(きっと)問題なくダイナーの外観をロードできます。
4.ドアに「2回」アクセスして中に入る
5.Have Fun!

その他、インタラクト可能なものに対しての解説やFAQなどはファイルに同梱されているReadMeに書かれています。
何か問題が起こったり疑問があっても、騒ぐ前に必ず読んで理解しましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2017-05-27 16:28:37 11KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 5 Sep 2019. The Slog Diner Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 3. 27 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24457>.
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 [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 12:05 Version:1.73
RATE: =10 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]
Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Title画像

Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)

"入植者と呼ばないで!"

●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。

●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。

●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。

以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)

v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加

●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
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  • Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)画像1
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Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.
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 [NPC] Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs Download ID:66355 Author:WhiskyTangoFox 2024-10-13 16:05 Version:2.7
RATE: =30 TAG: [NPC] [フレームワーク] [名前]
Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs Title画像

Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs

クエストシステムを利用して、各種族のNPCに自動で名前を付けるAliasシリーズの前提MODです。

一般のMOD利用者はこのMODと各Alias作品、Spell Perk Item Distributorを導入することで入植者・BOS兵士・レイダー・ガンナー・ミニッツメン・トリガーマン・ロボット・フェラルグール・デスクロー等にそれぞれの法則で名前がつくようになります。

MOD作成者にはNPCへの名付けや変更を行うMOD作成への手助けになるリソースになるとされます。


各Aliasシリーズ作品
- 入植者
 Alias - Settlers
- レイダー
 Alias - Raiders
- ガンナー
 Alias - Gunners
- トリガーマン
 Alias - Triggermen
- フェラル・グール
 Alias - Ferals
- BOS
 Alias - Brotherhood of Steel
- 人造人間
 Alias - Synths
- スーパーミュータント
 Alias - Mutants
- ロボット
 Alias - Robots
- デスクロー
 Alias - Deathclaws (Dinosaur Edition)
- 伝説のクリーチャー/動物
 Alias - Legendary Wildlife
- 伝説のヤオ・グアイ
 Alias - Legendary Chinese Yao Guai
- フォグ・クロウラー
 Alias - Lovecraftian Fog Crawlers
  • Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Oct 2024. Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66355>.
 [] Project Mojave Outfit Pack Download ID:59939 Author:TheFriedturkey and HcGxGrill 2022-04-24 21:29 Version:1
RATE: =30 TAG: [] [旧作] [Fallout3] [NewVegas] [F4CW] [男性用] [女性用] [日本語化対応]
Project Mojave Outfit Pack Title画像

Project Mojave Outfit Pack

Fallout Newvegasに登場した衣装を追加するmodです。
追加される衣装はレベルドリストに追加されて商人が販売する他、入植者が身につけて出現するようになります。

同作者のFallout3の服追加mod→Capital Wasteland Outfit Pack
Fallout3の服追加modその2→Capital Wasteland Outfit Pack Part II
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  • 日本語化 Version:1 []
    2022-04-27 03:09:42 1KB [DOWNLOAD]
  • Project Mojave Outfit Pack画像1
Fallout4 Nexus, TheFriedturkey and HcGxGrill. 24 Apr 2022. Project Mojave Outfit Pack. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59939>.
 [NPC] Portable Cloning Device Download ID:26230 Author:kitcat81 2019-04-22 04:13 Version:1.7.2
RATE: =27 G=3 TAG: [入植者] [モジュール] [ゲイリー] [日本語化対応]
Portable Cloning Device Title画像

Portable Cloning Device

あらゆる人型NPCをクローンし、完全に声つきの入植者にする銃。スーパーミュータントのクローン化も作動します。F4SEが必要です。

このMODは、エイリアンブラスター向けの3つのmod(モジュール)と、ブラスターを携帯クローン化装置に変える特殊な弾薬を追加します。DLCも含め、あらゆるゲーム中のNPCのクローンを作れ、居住地に送れます。クローンは普通の入植者と同じダイアログの選択肢をもち、バニラの入植者の声のどれかを持ちます。mod(モジュール)と弾薬をクラフトするには、特殊な設計図が必要です。また、いくつかの設定を変更できるホロテープ(Alien Cloning Device Override holotape)も手に入ります。ケミストリーステーションで作ることもできます。

クローン作成の始め方:
レベル20に到達したちょうど後にだけ、あなたは特殊な遭遇を経験するでしょう。エイリアンに関するものに注意を払い、それを調べに行ってください。

大事なメモ
1.MODで追加されたNPCで完璧に動作するかは保証できません。安全のため事前にセーブしてください。また、そのようなクローンを作ったら、元となるNPCを含むMODをアンインストールしないようにしてください。CTDの可能性があります。
2.クローンを作った後に居住地を選ぶ選択肢が出ます。もし選択肢が出なかったら、入植者と会話を始めることで、もう一度開けます。
 3.居住地の中で作られたクローンは、人口が制限に達していない限り、自動的にワークショップに割り振られます。同じ場所に30から35のNPCを生み出すのは、処理能力的におすすめしません。
4.クローンを居住地に割り当てない場合、彼らはどこかに行ってしまいます。未割り当てのクローンを一掃したいなら、その場所を離れましょう。
5.少しですが、普通の入植者の代わりにミニッツメンが現れる可能性があります。キャッスルにいるのとほぼ同じです。普通は一般的な入植者より高いレベルで、居住地の防衛にぴったりです。この可能性は無効化できます。
6.少しですが、あなたを何人かのユニークアクターに会わせてくれる不具合があります。
7.このMODは、武器を下ろして会話を始めると、子供やスーパーミュータントの入植者と持ち物の交換をさせてくれます。このオプションは、ホロテープで無効化できます。
8.リネームMODで入植者の名前を変えられます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.2 [#8] []
    2023-10-30 04:17:25 7KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, kitcat81. 22 Apr 2019. Portable Cloning Device. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26230>.
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 [イマージョン] Immersive Generic Dialogues Download ID:14108 Author:Anbeegod 2016-07-30 04:06 Version:1.03c
RATE: =29 G=1 TAG: [居住地] [入植者]
Immersive Generic Dialogues Title画像

Immersive Generic Dialogues

入植者が話すセリフの頻度を調整するMod。


命がけで入植者を守っているのに、愚痴や嫌味を言われつづける将軍に朗報です。
入植者が現在のクエスト状況や幸福度に応じて会話するようになります。

また、ミニットメンが復興したにもかかわらず(かつ将軍が目の前にいるにもかかわらず)ミニットメンに戻ってきて欲しいと言われることがなくなります。
  • Immersive Generic Dialogues画像1
Fallout4 Nexus, Anbeegod. 30 Jul 2016. Immersive Generic Dialogues. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14108>.
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 [防具・アーマー] The Commonwealth Spartan Download ID:32057 Author:Brandon007 and Scrivener07 2018-11-27 14:54 Version:3.0
RATE: =20 G=9 TAG: [HALO] [sierra117] [Spartan] [武器] [] [近接武器] [防具] [タレット] [ヘルメット] [日本語化対応] [削除済み]
The Commonwealth Spartan Title画像

The Commonwealth Spartan

※Nexusから削除され、Discordで配布されています。

HALOシリーズより、マスターチーフやSpartanたちが着用するアーマーや武装の詰め合わせ。4,5のアーマー、REACH,4,5の武器のほか、タレットや入植者募集のビーコンなどもあり。ver1.7よりUNSCのスナイパーライフル、レールガン、SAWなどが追加されました。

●入手方法
MOD導入後、追加されるホロテープとトークンを入手することで、専用ワークステーションから作成できるようになりました。

各アーマーは、インナースーツ、ヘルメット、胴、右腕、左腕、両脚部にわかれているので、自由な組み合わせができます。

アーマー作業台にて、アーマーやバイザーのカラー、ヘルメットのエフェクト。武器作業台にて、エナジーソードの色や一部の武器にスコープを装着するなどのカスタマイズができます

●必須DLC
Automatron
Nuka World

●必須MOD
F4SE
椀部デザイン上の制約のため、どちらか一方を導入要(埋まって見えなくなる)
PIP-Pad
Pip Boy 2000
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9a [#23] []
    2018-07-10 20:41:17 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:N1.3 [#11] []
    2018-06-12 21:31:00 8KB [DOWNLOAD]
  • The Commonwealth Spartan画像1
  • The Commonwealth Spartan画像2
  • The Commonwealth Spartan画像3
Fallout4 Nexus, Brandon007 and Scrivener07. 27 Nov 2018. The Commonwealth Spartan. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32057>.
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 [クラフト - 家/居住地] POPCORN Download ID:51933 Author:LeahTheUnknown 2021-05-30 09:31 Version:2.2
RATE: =23 G=6 TAG: [食料] [日本語化対応] [ESL]
POPCORN Title画像

POPCORN

Falloutのモチーフとなった1950年代のアメリカには
絶対欠かすことができない食品、ポップコーンを追加します。

・クラフト画面にポップコーンの屋台が追加されます
入植者を配備することにより機能し、4の食品値と100の幸福度を付与します

・既存の調理台を使い、トウモロコシとオイル各1からポップコーンを調理します
一時間の間、AGIとCHAが1づつ増加し、更に経験値が+5%されます

これらの効力は強すぎるかもしれませんが
ポップコーンは素晴らしい食べ物なので仕方がありません(作者談)
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  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2021-05-13 19:20:14 781B [DOWNLOAD]
  • POPCORN画像1
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 30 May 2021. POPCORN. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51933>.
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 [バグフィックス] DLC1Robot_essential Download ID:45685 Author:HidekaZ2020 2020-06-20 22:07 Version:2.0
RATE: =27 G=2 TAG: [バグフィックス] [Automatron]
DLC1Robot_essential Title画像

DLC1Robot_essential

Fallout 4 のDLC1「Automatron」で作成したロボットのessential属性を正常に機能させます。
せっかく作ったロボット入植者が襲撃でスクラップになることはもうありません。
MODで追加されたロボットにも有効です。
どこかのロボットMAIDさんがスクラップになって悲しい思いをすることもありません。

DLC01CompWorkbenchBotの内容を変更するMODとは競合します。

このMODは くつみや (id:Kutsumiya)さんの「Fallout箱庭DIY」内の記事を参考に作成しました。
https://f4mod.hatenablog.com/entry/bu…

2020/06/20 Ver2.0 正常に動作するように修正しました。
  • DLC1Robot_essential画像1
  • DLC1Robot_essential画像2
Fallout4 Nexus, HidekaZ2020. 20 Jun 2020. DLC1Robot_essential. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45685>.
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