入植者 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [居住地] Settlement Management Software Download ID:12032 Author:matzman666 2016-05-02 06:23 Version:3
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RATE: ★=24 G=11 TAG: [入植者] [ターミナル] [ホロテープ] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Settlement Management Software
これさえあれば居住地と入植者の管理がラクラク簡単に!
"Settlement Management Software" を追加します。
導入後、自動的にホロテープが所持品へ追加されます。
◆ これを使って出来ること ◆
※Pip-Boyから使用するとプロビジョナーの現在地把握のみ。ターミナルから行うと全機能が使える。
・貴方の管理下にある居住地の統計リスト表示。
・入植者一人一人の個人データ表示。
・仕事の割り当てや個々人の入植者/プロビジョナーにマーカーを付け、
今現在何をしているかの状況把握を容易に。
・入植者に紛れ込んだシンスの識別が可能(チートオプション有効化が必要)。
・攻撃側のスポーンポイントにマーカー付与。
・拠点ごとにプロビジョナーの解除指定が可能(探して殺害や割り当て変更が不要になる)
・未割当の入植者やオブジェクトに割り当てが可能。
◆ 既知の問題点 ◆
[Tasks] > [Refresh Workshop Data] を選択すると、矛盾したデータが表示される。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, matzman666. 2 May 2016. Settlement Management Software. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] Zella's Dyed Wigs Download ID:14745 Author:ANiceOakTree 2019-02-08 10:47 Version:1.3
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [髪] [日本語化対応]
Zella's Dyed Wigs
Commonwealth Cuts から厳選したスタイルのウィッグを合計 220 個追加します。これには、Zella のヘア ダイ コレクションにある 10 種類の色合いが含まれます。
自分とフォロワーや入植者の間で、さまざまな色のスタイルを交換したいですか?
Zella's Dyed Wigs を使えば、それが可能になります! この mod は、男性にも女性にも使える 220 種類のウィッグを追加します!
「ナチュラルカラー」の髪のオプションが追加されました。名前は同じままですが (変更するには手間がかかりすぎます)、元の色は新しい色に置き換えられます。
ダイアモンドシティのジョンの理髪店のそばにある私の特別な箱の中にあります。
静止しているときに、長い髪の毛の端の一部がピクピクと動きます。
女性の髪と男性の髪は、女性/男性に合わせて調整されています。そのため、意図しない性別に装着すると、一部の髪にはげ部分が現れたり、完全にフィットしなかったりする場合があります。
入植者にかつらを装着しすぎると、読み込み時間が遅くなる場合があります。
※22種類のカツラ✕10種類のカラーで220のカツラです。
色は奇抜ですがオプションに自然な髪色があります
アイテム欄にアルファベッド順で並ぶため他のアイテムと混ざって探しにくいです
そのため日本語化ファイルを利用して頭に[ZSDW]を付けて探しやすくしたものをUPしておきます
正確には日本語化ではありませんがダイヤモンドシティや木箱は訳しているのでご勘弁を。Fallout4 Nexus, ANiceOakTree. 8 Feb 2019. Zella's Dyed Wigs. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14745>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 21:31 Version:v1.4
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RATE: ★=34 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]
Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Unique NPCs and Pets Download ID:54054 Author:Kashenkon 2021-09-09 02:24 Version:v.4
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RATE: ★=34 TAG: [入植者] [猫] [バラモン] [犬] [不死属性] [NPC変更] [日本語化対応]
Essential Unique NPCs and Pets
ユニークなNPCやペットをEssential(不死属性)やProtected(保護属性)にします。
Essentialになるのは、各居住地の住人や犬、猫、バラモンと、ランダムエンカウントで出会う友好的なNPC、レベル4の商人たちなどです。
Protectedになるのは、クエストに関係したり、敵対化しうる、入植者などのユニークNPCです。
また、名前のなかった居住地の住人やカーラのバラモンなどに名前をつけます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版があります。
ESL化したESPです。Fallout4 Nexus, Kashenkon. 9 Sep 2021. Essential Unique NPCs and Pets. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54054>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Chop That Meat Download ID:34474 Author:DScaterpillar 2018-10-23 09:08 Version:1.1
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [資源] [肉] [食料] [料理] [入植者] [日本語化対応]
Chop That Meat
食料リソースを生産するワークステーションを追加します。
精肉テーブルと調理台にそれぞれリソース3ポイントのものと6ポイントのもの、合計6種類が用意されています。
リソース3ポイントのものに配属された入植者は、他の作物などを並行して担当することが可能です。
6ポイントのものに配属された入植者は当ワークステーションのみ担当します。Fallout4 Nexus, DScaterpillar. 23 Oct 2018. Chop That Meat. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Spawnable Unique Settlers Download ID:27969 Author:ArchGaden 2017-12-02 07:16 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [入植者] [NPC] [男性] [女性] [日本語化対応]
Spawnable Unique Settlers
カスタマイズ可能な入植者を男女合わせて1000人(v1.1)をリストに追加します。
彼らにはそれぞれ固有のRFIDが与えられているため、バニラの入植者と違いslmコマンドで見た目の編集が可能です。
完全に命令をすることも出来、通常の入植者と同じスクリプトを使用してます。
彼らは保護されているのでプレイヤー以外に攻撃されても死にません。
(プレイヤーのみ、倒すことが可能です)
●使い方
まず、以下のコンソールコマンドで呼び出したい入植者のIDを調べます。
help "Unique Settler M Normal" 4
help "Unique Settler F Normal" 4
help "Unique Settler M Boston" 4
help "Unique Settler M Ghoul" 4
help "Unique Settler M Rough" 4
help "Unique Settler M Old" 4
help "Unique Settler F Boston" 4
help "Unique Settler F Ghoul" 4
help "Unique Settler F Rough" 4
help "Unique Settler F Old" 4
help "Unique Settler M Far" 4
help "Unique Settler F Far" 4
Mは男性、Fは女性。最後の部分はどのボイスタイプにするかを選べます(Farはファーハーバー版のみ)
なおコマンドは一度にどれか1行にしてください。
次に、検索されたIDからどれかひとつを呼び出します。
例:player.placeatme xx000FFD 1(xxはMODのID)
呼び出したあとは彼らを入植地に割り当てるのを忘れずに!
以下はEPSバージョンのID割り当て一覧です。
xx000F99 ~ xx000FFC 男性 - 落ち着いた"普通の"声
xx000FFD ~ xx001060 女性 - 落ち着いた"普通の"声
xx001061 ~ xx0010C4 男性 - ボストンタイプの声
xx0010C5 ~ xx001128 男性 - グールタイプの声
xx001129 ~ xx00118C 男性 - ラフタイプの声
xx00118D ~ xx0011F0 男性 - 年寄りタイプの声
xx0011F1 ~ xx001254 女性 - ボストンタイプの声
xx001255 ~ xx0012B8 女性 - グールタイプの声
xx0012B9 ~ xx00131C 女性 - ラフタイプの声
xx00131D ~ xx001380 女性 - 年寄りタイプの声
xx001381 ~ xx0013E4 男性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
xx0013E5 ~ xx001448 女性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
●入植者のカスタマイズ
呼び出した入植者は以下の手順で編集可能です。
・編集したい入植者をコンソール画面でクリックする(この時、ちゃんと入植者が選択され、適切なIDが表示されているか注意してください。IDはFFから始まります)
・カメラ位置をいい感じにして、以下のコンソールコマンドを使う
tai (toggle aiの略で、入植者のAIを停止し、その場から動かないようにします)
slm xxxxxxxx (xxxx…は先ほど選択した入植者のID)
編集が終わったら、再び tai コマンドで入植者を解放してあげるのを忘れずに!
入植者の種族をグールにしたい場合は以下のコマンドを使用してください。
setrace ghoul
ちなみに、グール化しても彼らは"人間限定の"能力をいろいろ持っています。
例えば髪が生えてるとか、あと髪が生えてるとか、もちろん髪が生えてるとかです。
なお、このMODで追加されるすべての入植者は"Unique Settler"という名前を与えられています。
Rename Anythingという素晴らしいMODがあるので、彼らにあなたの好きな名前を与えてあげてください!
●その他
・このMODは、スクリプト等に変更を加えていないので全ての入植者関連のMODと競合しません。
・Looks Menuでの性別変更はNPCには有効ではありません。それがこのMODに男女がある理由です。
・コンソールでNPCのボイスタイプの変更はできません。それがこのMODに(ry
・絶 対 に 同 じ I D の 入 植 者 を 複 数 呼 び 出 し て は い け ま せ ん。クローンが欲しいなら止めないけど。Fallout4 Nexus, ArchGaden. 2 Dec 2017. Spawnable Unique Settlers. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27969>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 15:52 Version:0.4
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]
Workshop Cattle
食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。
●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。
●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。
●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。
「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。
動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。
動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。
■具体的な情報
バラモンとバッファロー : 食糧8(注1)
ネコ : 幸福度15
カラス、カモメ : 幸福度10
魚 : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル : 食料8
発光ラッドスタッグ : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3
(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。
●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。
Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!
●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。
●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction GuardsFallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Northland Diggers - Fixes and Tweaks Download ID:53395 Author:Babaloo321 2022-12-30 22:14 Version:v1.3
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [バグフィックス] [クラフト・家/居住地] [日本語化対応]
Northland Diggers - Fixes and Tweaks
入植者に仕事を与えることでさまざまな資源回収ができるステーションMOD、
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...のいくつかの目立つバグを修正します。
修正+作者がバランス調整したバージョンもあります。
▼ Version 1.2.5以上について -----------------------------------
警告!!!
Northland Diggersを導入したことがない新規のセーブにだけインストールしてください!
Northland Diggersを導入して最初にゲームを起動したときにしか、WorkshopParent クエスト絡みのレベルドリストへの変更が行われないためです。
導入済みの既存のデータに変更を加えても、良くても効果がなく最悪の場合は不安定になります。
--------------------------------------------------------------
【修正のみVer.】
- ビルド可能なオブジェクトの名称を修正。
- いくつかのオブジェクトの材料とワークベンチのアイテム生産量を変更・修正。
- 魚肉屋(The Fishy Butcher)と魚の品質検査(Fish Quality Inspection)にレベルドリストを追加。少量の骨とオイル(魚の代替として)が入手できます。
- 植物学者ステーション(Botanist station)での入植者のアニメーションを修正。
- Sharlikran氏のパッチ(http://www.mediafire.com/file/ae8hgi0…)の導入、上書きによって、ケミストリーステーションのレシピにアンインストーラー用アイテムが正しく作成されるよう修正できます。
【修正+微調整Ver.】
上記に加え、さらに以下の部分を修正。
- 各種ワークベンチの生産性を約30〜60%にダウン。
- 醸造所(Brewer)に幸福度のボーナスを追加。
- 居住地の肉屋(Settlement Butcher)と魚肉屋(The Fishy Butcher)の食糧生産を+3から+6にアップ。その代わりに、居住地ごとにそれぞれ2つしか置けないように制限。
- バラモン、その他のオブジェクト、草のオブジェクトは一旦削除されていましたが、暫定的に復活しています。
その他DESC参照。
・関連MOD
Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
Northland Diggers Crash Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Babaloo321. 30 Dec 2022. Northland Diggers - Fixes and Tweaks. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53395>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 04:44 Version:0.5
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RATE: ★=33 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [家] [作業台] [日本語化対応]
(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)
持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。
ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。
中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。
しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。
床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。
ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。
敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Workshop Workbench Download ID:35433 Author:C 2022-11-14 08:33 Version:2.0.0
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Workshop Workbench
『この大きな赤い箱は一体何の役に立つんだい?』
バニラのワークベンチは、いかにも工作台っぽい外見に反して、その実、ストレージ機能しかありませんでしたが、このMODによりワークベンチですべての作業をおこなえるようにします。
導入すると、既存のワークベンチは少しスッキリした形に変化しているはずです。あとは必要に応じてカスタマイズしましょう。
[カスタム方法]
※バージョン2.0よりSettlement Menu Managerが必要。
ワークショップメニューの最後に、この作業台用の以下のカスタムパーツが
専用カテゴリーが追加されます。
・武器作業台3種
・アーマー作業台2種
・クッキングステ-ション
・ケミカルステーション
・ボブルヘッドディスプレイ2種
・照明スイッチ
・ワークショップストレージ(ワークベンチのコピー。2台目として)
また、ワークベンチに直接関係ありませんが、便利な機器を新たに用意しています。
・電源ボックス2種(電力60)
・ミニ入植者募集ビーコン(上記の電源ボックスにスナップして使用)Fallout4 Nexus, C. 14 Nov 2022. Workshop Workbench. 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35433>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Robot Parts WIP Download ID:50246 Author:R3z Shark 2022-10-09 03:37 Version:0.1.9
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RATE: ★=33 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [Automatron] [ロボット] [入植者] [モジュール] [ラジオ] [プロビジョナー]
Robot Parts WIP
ロボットの新規パーツとして、アイボットの胴体、ラジオモジュール、ポータブルロボットワークベンチモジュールを追加します。
ラジオモジュールはラジオのようにロボットからラジオ放送を流すことができ、元から登録されている局を流すだけでなく、Pip-boyに登録された局を読み込んで追加したり、自分で周波数を入力して流したい局を指定したりできます。Fallout4 Nexus, R3z Shark. 9 Oct 2022. Robot Parts WIP. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Commonwealth Spartan Download ID:32057 Author:Brandon007 and Scrivener07 2018-11-27 14:54 Version:3.0
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [HALO] [sierra117] [Spartan] [武器] [銃] [近接武器] [防具] [タレット] [ヘルメット] [日本語化対応] [削除済み]
The Commonwealth Spartan
※Nexusから削除され、Discordで配布されています。
HALOシリーズより、マスターチーフやSpartanたちが着用するアーマーや武装の詰め合わせ。4,5のアーマー、REACH,4,5の武器のほか、タレットや入植者募集のビーコンなどもあり。ver1.7よりUNSCのスナイパーライフル、レールガン、SAWなどが追加されました。
●入手方法
MOD導入後、追加されるホロテープとトークンを入手することで、専用ワークステーションから作成できるようになりました。
各アーマーは、インナースーツ、ヘルメット、胴、右腕、左腕、両脚部にわかれているので、自由な組み合わせができます。
アーマー作業台にて、アーマーやバイザーのカラー、ヘルメットのエフェクト。武器作業台にて、エナジーソードの色や一部の武器にスコープを装着するなどのカスタマイズができます
●必須DLC
Automatron
Nuka World
●必須MOD
F4SE
椀部デザイン上の制約のため、どちらか一方を導入要(埋まって見えなくなる)
PIP-Pad
Pip Boy 20002GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Brandon007 and Scrivener07. 27 Nov 2018. The Commonwealth Spartan. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32057>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2024-06-09 20:20 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]
Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 9 Jun 2024. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Private Hart as Settler Download ID:60590 Author:LarannKiar 2022-05-20 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [NPC変更] [入植者]
Recruit Private Hart as Settler
魔術博物館のクエスト「The Devil's Due」で惨殺されていたガンナーのハート上等兵を生存させ、居住地に雇用できるようにします。
クエスト中にデスクローを倒すと、生存者を探すクエスト目標が現れます。クエストマーカーを辿ると地下に逃げおおせたハート上等兵と出会えます。「The Devil's Due」をクリア済みの場合は、新しく生存者を探すクエストが始まります。
雇用には100キャップが必要です。
ちなみにハート上等兵の死体があった場所には、代わりにコナーズ中尉の遺体が配置されます。
ハート上等兵にはデータ上では「ジュリエット」という名前がつけられているので、雇用後はジュリエット・ハートという名前になります。
名前を変えたい場合は、コンソールで
CQF RecruitJulietteHart CallHer "つけたい名前"
と打ち込みます。たとえば
CQF RecruitJulietteHart CallHer "Private Juliette"
のようにします。F4SEがあればどんな名前にも変えられます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit Private Hart as Settler. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Random Encounter Settlers and Farmers Download ID:59098 Author:LarannKiar 2022-03-25 22:40 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント]
Recruit Random Encounter Settlers and Farmers
いくつかのランダムイベントで出会う入植者や農民をプレイヤーの居住地に連れていけるようにします。
「捕虜を連れて帰るスーパーミュータント」、「人造人間に襲撃される入植者」、「レイダーに目をつけられた農民」などのランダムイベントが該当します。
バニラのデータを上書きしないので、他のランダムイベント関連のMODとも互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Mar 2022. Recruit Random Encounter Settlers and Farmers. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59098>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Settlements Workshop Download ID:16931 Author:Bronihren 2016-07-30 11:19 Version:1.015
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地追加]
More Settlements Workshop
ボストンの入植地を制覇してVaultも作りきってしまった将軍に朗報です
このMODは連邦各地になんと52箇所ものワークショップとNPC Spawnerを追加します
作者は少なすぎる入植地(たったの30!)と入植者を待つことにウンザリしてこのMODを製作したとのこと
単品の拠点追加MODと被る場所が多数あるのでそれらのMODを使っている人はよく検討した上での導入を勧めます
作者はニューゲーム推奨とのこと
追加される入植地一覧
1. ロボット廃棄場
2. USSリップタイドの残骸
3. コンコード
4. ウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップ
5. フィドラーズ・グリーン
6. ネイティック・バンクス
7. ブレイクハート・バンクス
8. ウェスト・エバレット私有地
9. ハブシティ自動車解体場
10. ボストンコモン
11. サウスボストン軍検問所
12. アイリッシュプライド造船所
13. ハイドパーク
14. アトム・キャッツガレージ
15. 腐敗した埋立地
16.大量の砂利と砂
17. ダンウィッチ・ボーラー
18. クレーターハウス
19. スクラップ場
20. ピーボディ・ハウス
21. ヘーゲン砦の給油所
22. ウィルソン・アトマイズ工場
23. ドラムリン・ダイナー
24. イージーシティ・ダウンズ
25. クインシー採石場
26. エレクトリカル・ホビイスト・クラブ
27. リン・ウッズ
28. リベルタリア
29. レキシントン
30. タッカー・メモリアルブリッジ
31. ロードサイド・パインズ・モーテル
32. ナハント海洋学協会
33. 湾岸警備隊埠頭
34. ロッキーナローズパーク
35. シケット・エクスカーベーションズ
36. フィアライン・ヒル私有地
37. グインネット醸造所
38. クインシー跡地
39. マーカラ・フィッシュパック
40. FMSノーザンスターの残骸
41. BADTFL地方事務所
42. サレム
43. リビア衛星アレイ
44. ジャルバート・ブラザーズ廃棄場
45. ビッグジョンのサルベージ場
46. ベッドフォード駅
47. USAF衛星基地オリビア
48. ヘーゲン砦
49. オニールファミリー製造会社
50. マスフュージョン格納倉庫
51. ミスティック・パイン
52. ナショナルガード訓練場
NPC Spawnerの使い方*
1.ワークショップを起動する
2.ワークショップカテゴリからNPC Spawnerを選択する
3.NPC spawnerを起動する
4.サンクチュアリ・ヒルズにFTする
5.NPC Spawnerを設置した場所にFTする
6.入植者に話しかける
*NPC Spawnerの使い方があっているかわかりません
間違っていたら修正お願いしますFallout4 Nexus, Bronihren. 30 Jul 2016. More Settlements Workshop. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16931>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Homemaker Greenhouses Download ID:10582 Author:dgulat 2016-03-04 15:17 Version:0.1.0
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [居住地] [温室] [日本語化対応]
Clean Homemaker Greenhouses
雨にもマケズ、放射能の嵐ニモマケズ・・・。
そんな入植者たちのためにハウス栽培を導入してあげましょう!
このmodではお日様の光が暖かく入り込む、キレイなガラス張りの温室が建てられます!
modの導入にはHomemaker - Expanded Settlementsが必要です。Fallout4 Nexus, dgulat. 4 Mar 2016. Clean Homemaker Greenhouses. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10582>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 22:42 Version:1.5
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]
Recruit Scribe Haylen as Settler
スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。
彼女を雇用するには 2 つの方法があります:
1. 雇用クエストを完了する。
バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。
2.「即時採用」する。
既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.
◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。
◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。
◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。
◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。
傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Boston Bandits Raider Overhaul Download ID:59531 Author:NexusBram 2024-02-23 22:19 Version:Final
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RATE: ★=31 TAG: [LL] [CBBE] [レイダー] [服] [派閥] [入植者] [帽子] [ヘルメット] [マスク]
Boston Bandits Raider Overhaul
レイダーの服に多様性を持たせます。
レイダーだけではなく入植者やグッドネイバーの自警団にも服装を追加します。
レベル度リストを使用する他MODとの互換性を高める工夫がされています。
また一部の服はケミストリーステーションでキャップと引き換えに入手することができます。
服のみをレベルドリストに追加するには「ボストンバンディッツ」を
多数の修正込みのオールインワンの場合は「BBオーバーホール」をダウンロードしてください。
オプションにCBBE用BodySlideファイルもありますのでメイン導入後に上書きをFallout4 Nexus, NexusBram. 23 Feb 2024. Boston Bandits Raider Overhaul. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59531>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 11:59 Version:1.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]
Acadia Township
【アカディア・タウンシップ】
このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。
【居住地の機能】
以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト
多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。
募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。
この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。
シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!
コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。
この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。
幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。
目に見える境界線はありませんのでご注意ください。
しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。
ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。
ビルドの高さはドームの上あたりになります。
【スクラップ】
scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。
【テクニカルスタッフ】
MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。
私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。
霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。
【互換性/競合】
同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。
Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。
外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。
Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。
【アクセス許可】
以下省略Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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