日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 85search
- ☆ [環境] Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog Download ID:8768 Author:fadingsignal 2016-10-16 19:26 Version:2.0
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RATE: ★=21 G=7 TAG: [フォグ] [霧] [光源調整] [日本語化対応]

Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
屋内の環境光とフォグ(霧)を60%低減させます。
バニラの単一セル282箇所を直接編集しており、地下鉄などはより暗くなり恐怖を演出します。
ろうそく、ランタン、電球のような自ら発光する光源に影響はありません。
全体的にリアルな雰囲気になりますが人を選ぶMODであるとの事。
Fr4nsson's Light Tweaks のようなMODは、全体的な明るさを調整可能ないわゆる "Image Spaces" データを編集しているのに対し、こちらのMODでは "Lighting" データを編集しています。詳細はDescriptionをご確認下さい。
DLCオールインワン版か、オプションのバニラ、各DLC版を必要に応じて導入してください。
▼強く併用を推奨するMOD
Darker Nights
▼Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
▼UFO4P/LOST Audio Tweaks 互換パッチ
Interiors Enhanced - UFO4P Patch
Interiors Enhanced - LOST Audio Tweaks Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, fadingsignal. 16 Oct 2016. Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog. 21 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8768>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] See You Sleep - Common Wealth Editon animated sleeping Download ID:18324 Adult-Only Author:Flipdeezy and Steve40 2020-06-05 16:51 Version:2.1
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [モーション] [ベッド] [睡眠] [日本語化対応] [削除済み]
Fallout4 Nexus, Flipdeezy and Steve40. 5 Jun 2020. See You Sleep - Common Wealth Editon animated sleeping. 14 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18324>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Detailed Urban Food Download ID:2357 Author:clintmich 2015-11-30 04:20 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [リテクスチャ] [食料] [大型リテクスチャ] [日本語化対応]

Detailed Urban Food
加工食品のリテクスチャ。ノーマルマップはバニラの2倍になっています。Fallout4 Nexus, clintmich. 30 Nov 2015. Detailed Urban Food. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2357>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 16:07 Version:5
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RATE: ★=21 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]

Immersive Gameplay
このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。
ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。
バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))
### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・ヘルスの基本値は0.
ENDの値毎に10増加。
人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。
・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。
・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。
・銃器の威力は弾丸によって決まる。
武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
(バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。
・弾薬作成の実装。
・弾薬に弾速の概念を実装。
状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。
・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。
・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。
・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
ミサイルの直撃は非常に強力に。
・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。
・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。
・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。
・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。
・VATSのAPコストが大幅に低下。
時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。
・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
Hard : 与x1.0, 被x1.5
Very Hard : 与x1.0, 被x2.0
・大きく改善されたAI
敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
スーパーミュータントは、より直線的に。
シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
ハエ類は旋回するように。
入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。
・全てのNPCは弾丸を消費する。
つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。
・敵のグレネードの使用頻度を減少。
・人間はレジェンダリー化しない。
・後退と横歩きの移動速度を減少。
前進速度は上昇。
・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。
・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)
・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
(スニーク近接は変更無し)
・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)
・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
これは敵にも適用される。
### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。
・STR
基本値は200から150に減少。
STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。
・PER
PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。
・END
END 1毎にヘルスが10増加。
ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。
・INT
変更無し。
・AGI
AGI 1毎に移動速度が5%増加。
・LCK
LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。
・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。
### Perk ###
・パークツリーを整理。
強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。
・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。
・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。
・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。
・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。
・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。
・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。
### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。
・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。
・レイダーとモンスターはさらにその下。
・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。
・スカベンジャーは比較的友好的になった。
・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。
・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。
・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。
・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。
・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。
・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。
・グールはより凶暴になった。
・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。
### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。
・没入感ある弾薬作成
実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。
・弾の受注表が作成/購入可能に。
タレット作成の鍵となる。
・動物性脂肪を追加。
クラフトで油を生産可能。
・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
また副作用が追加された。
・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。
・フュージョンコアを使用する発電機を追加。
・フュージョンセルを使用する発電機を追加。
・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
(建築上限のストレスを緩和するため)
・電線の距離を増加。
・スカベンジステーションの性能を上昇。
・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。
・食料の受注票が作成可能になった。
・野生の植物を植えられるようになった。
・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。
・Razirgrainから布を作成可能になった。
・(redditからの情報も含め意訳します)
ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】
・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。
・9種の新タレットを追加した。
ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。
・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。
・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。
### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。
・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。
・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。
・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。
・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。
### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。
・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
彼のmodをEndorseしてね。
### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。
・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。
・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ
【 オプションファイル 】
・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。
・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする
・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。
・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす
・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。
・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。
【その他のファイル】
・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される
・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用
・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる
・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する
・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。
・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす
・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Weapon Mods Mod Download ID:6707 Author:JackSkyhawkVII 2016-02-01 19:21 Version:2.69
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RATE: ★=21 G=16 TAG: [銃] [クラフト] [モジュール] [バランス調整] [日本語化対応]

The Weapon Mods Mod
武器の改造の幅を広げます。
ダメージ量などにも手が加えられており弱かった武器などが高レベルでも扱えるようになります。
また一部の武器名が変更されます。
例 )10mm Pistol → N99 Pistol(設定上の名称) など。
[10mm Pistol]
・名称をN99に変更
・ダメージ10%UP
・.38と.44レシーバー追加
・ショートスコープとナイトヴィジョンスコープ追加)
[.44 Pistol]
・名称をPre-War Revolverに変更
・.38, .45, Injectable, ショットガンレシーバー追加
・SlipFireレシーバーを各口径に追加
・ショートナイトビジョンスコープ追加
・ピストルタイプのリフレックスサイトに変更
[Assault Rifle]
・ダメージ30%増加
・.308レシーバー追加
・.50レシーバー追加
・5mmレシーバー追加
・必須パークの軽減
[Broadsider]
・ニュークリアキャニスター追加
[Combat Rifle]
・5.56, .38, .308レシーバー追加
・.38レシーバーの必須パークの軽減
・.308レシーバーの調整
・必須パークの軽減
[Combat Shotgun]
・ダメージ増加
・オートマチックのレート増加
・必須パークの軽減
・フルチョーク追加
[Deliverer]
・オートマチックレシーバー追加
・.38レシーバー追加
・リフレックスサイト追加
[Double Barrel Shotgun]
・必須パークの軽減
・ダメージ増加
・スラッグバレル追加
・装甲貫通弾のレシーバー追加
・ドラゴンズレシーバー追加
・フルチョーク追加
・ショートスコープ、ショートリコンスコープ、ショートナイトビジョンスコープ追加
[Gauss Rifle]
・ヴァン・デ・グラフ・ジェネレーター追加(ロボットに追加ダメージ)
[Hunting Rifle]
・ダメージ150%増加
・.50の強化
・装甲貫通弾のレシーバー追加
・.38レシーバー追加
・Injectableレシーバー追加
[Submachine Gun]
・ダメージを大きく強化(2倍)
・.38, 10mmレシーバー追加
[Laser Rifle]
・中性子放出コンデンサー追加
[Laser Musket]
・オートマチッククランクコンデンサー追加
[Minigun]
・5.56, .308バレル追加
[Pipe Gun]
・.45レシーバー追加
[Pipe Revolver]
・ショットガン, .308, .45レシーバー追加
・.308レシーバーのダメージ66%増加
[Pipe Bolt-Action]
・ショットガンレシーバー追加
・.50レシーバーのダメージ66%増加
Better Mod Descriptionsのオプションに対応ファイルあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, JackSkyhawkVII. 1 Feb 2016. The Weapon Mods Mod. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6707>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Lucy Maclean companion Download ID:100191 Author:Hiba 2026-03-02 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [コンパニオン追加] [仲間] [女性] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lucy Maclean companion
実写ドラマの主人公を、音声付きの仲間として足すMOD。
▼ 内容
・ドラマから取った台詞で喋る、簡素な作りの仲間
・レキシントンのスーパーデューパーマートにいる
・仲間MODの雛形を使って作られている。「一度ゼロから作ろうとして、見事に失敗した」と
▼ 居住地へ送る
・任意の一括処理ファイルを入れると送れる。作品の実行ファイルと同じ場所に置き、命令窓で指定の命令を打つ
・「これを本体に入れなかったのは、やり方が分からないから。雛形を書き換えただけなので」と
・それでも送れない場合は、居住地まで連れて行って解散させ、移動の操作をする。所有している居住地を選ぶ画面が出る
▼ 前提
・無し。旧版と次世代版で動くはず、と。記念版でも動くことが確認されている
▼ 既知の不具合
・初めて仲間にするときは、途中で会話を打ち切らずに一気に仲間にすること
・打ち切ると仲間にできなくなり、記録を読み直すしかない。一度仲間にした後は起きない
・「これは雛形側の問題なので、今のところ直しようが無い」と
▼ 注記
・素材を使わせてもらった作者と、雛形の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Hiba. 2 Mar 2026. Lucy Maclean companion. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100191>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Commonwealth Moonshiners Faction Download ID:94923 Author:SKKMods 2025-07-17 21:21 Version:002
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [NPC追加] [派閥] [勢力] [NPC] [飲料] [酒] [アルコール] [クエスト] [繰り返しクエスト] [日本語化対応]

Commonwealth Moonshiners Faction
新たな勢力「酒の密造者」を追加し、新しいアイテムや繰り返しクエストも追加します。
◆概要
連邦各地のケミストリーステーション周辺に、醸造設備とともに酒の密造者が出現するようになります。
彼らはアパラチアのブルーリッジ山脈から連邦にやってきて、密造酒を醸造し、抗争を繰り広げています。
彼らを助けることで密造酒の作り方を学び、最終的には居住地に勧誘することもできます。
◆インストール
このMODは新規コンテンツを追加するものであり、既存のコンテンツには一切変更を加えないため、ゲームのどの時点でもインストールが可能です。
前提MODやロードオーダー要件もありません。
バージョン1.10.16xおよび1.10.98xを含むすべてのゲームバージョンで動作します。
既存のセーブデータからのMODのアンインストールはサポート対象外です。
◆既知の問題
・一部のケミストリーステーションのスポーン地点が、Sim Settlements 2のクエストターゲットにもなっているようです。SS2をプレイしている人が、影響を受けるケミストリーステーションのObjectReferences [ click on in console ]を共有している場合、SS2が検出されると自動的にスポーンが無効になります。
・女性プレイヤーの音声ラインに粗い部分があります。Fallout4 Nexus, SKKMods. 17 Jul 2025. Commonwealth Moonshiners Faction. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Bush Knife - Kukri Download ID:96060 Author:Commonwealth Weaponry 2025-08-24 00:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [武器] [近接武器] [ナイフ] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Bush Knife - Kukri
"君もナイフィー・スプーニーを知ってるんだな"
オリジナルモデル&テクスチャの近接武器「ブッシュナイフ(ククリナイフ)」を追加します。
15種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができます。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル8以降、近接攻撃をする敵や商人が所持します。
ユニーク武器はケンブリッジのユニオンホープカテドラル(マップマーカーのないロケーション)で入手できます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 24 Aug 2025. The Bush Knife - Kukri. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Eternal Paradise Download ID:93781 Author:SalientPhantom 2025-05-15 23:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [銃] [実銃] [ライフル] [G3] [HK] [ドイツ] [バトルライフル] [アサルトライフル] [日本語化対応]

HK G3 Eternal Paradise
HK G3 - Battle rifleのオーバーホールMOD。
モデルの改善と各種アタッチメントの追加を行います。
■必要MOD
HK G3 - Battle rifle - 「HK G3 - Update V2」のMeshes/Weaponsフォルダを削除してください
See Through Scopes
Escape from Boston - OMEN Watchman
■注意点
・元MODで追加されるユニーク武器「G3SD」が壊れます。
・ユニーク武器「ヒート」を新しいユニーク武器「ウルフ」に置き換えます。
・三人称でグリップを使用しない問題は未修正です。
・バックアップサイトや色変更可能なマウントスコープ等、OMEN Watchmanに存在したいくつかのアタッチメントは含まれていません。
■関連MOD
HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore
G3SDを復元Fallout4 Nexus, SalientPhantom. 15 May 2025. HK G3 Eternal Paradise. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93781>.[コメントを書く] - ☆ [武器] XM4A1 - SREP Redux Addon Download ID:86255 Author:XiNAVRO 2024-08-02 19:47 Version:1.2
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [銃] [アサルトライフル] [AR-15] [タクティカル装備] [武器] [日本語化対応]

XM4A1 - SREP Redux Addon
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Projectに新規サウンド付きのタクティカルユニークな「XM4A1」を追加します
■オプション
・Tactical Reload
・Side Aim
■導入
メインファイルの中にオプション対応ESPが含まれているので、環境に合わせてマニュアルで
インストールしてください。またロードオーダーは以下参照
①1CAS_ServiceRifle.esp
②SREP XM4A1.esp
③オプション
→SREP XM4A1 TR.esp
SREP XM4A1 SideAim.esp
SREP XM4A1 SideAim_TR.esp
※注意事項※
・SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project側で本Modのアタッチメントは使用不可
・M16系のキャリングハンドルとそれに合わせたサイト系も使用不可
(作者が興味ないため、追加する気はないとのこと)
■関連
AnotherOne's SREP AR10 Extension
(こちらも流用可能)
SREP Redux Tactical Sprint
(一人称スプリントをタクティカルスプリントに変更)Fallout4 Nexus, XiNAVRO. 2 Aug 2024. XM4A1 - SREP Redux Addon. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Download ID:71653 Author:The6thMessenger 2026-08-21 09:19 Version:1.56
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [武器] [銃] [モジュール] [日本語化対応]

Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)
銃の基本的なシステムやアタッチメントを変更するオーバーホールMOD。
Weapon Overhauls (AIO)とWeapons Overhaul Reduxに続くオーバーホールシリーズの第3弾です。
シンプルさと最適化を念頭に置き、前回・前々回のオーバーホールMODや、これまで私が作成したMODから学んだ教訓をもとに構築されています。
また、メインシステム、弾薬システム、ヘビーシステム、ライトシステムに分割されたモジュラー式システムを採用し、利用者がオーバーホールの範囲を選択できるようになっています。
このMODを作成した主な原動力は、MOD制作者と利用者にとって最も使いやすく、安全かつ最良のバージョンのWeapons Overhaul Reduxを用意することです。
ただし、このMODが提供する機能が気に入らなかった場合はWeapons Overhaul Reduxを使用することもできます。
●メインシステム(選択必須)
・一部の武器名や弾薬名の変更
・各種アタッチメントの追加・調整
・弾薬やアタッチメントの種類により別個の武器として存在するようになり、それぞれレベルドリストに追加される
・内臓型弾薬切り替えシステム
・SPECIALのステータスに応じたダメージ調整
・弾薬の種類に応じた特定種族への追加ダメージ
・ダメージタイプの調整
電気: 追加ダメージとスロー効果を与え、ロボットやパワーアーマーを装備したプレイヤーに対する知覚減少
炎: グールへの追加ダメージ、エネルギー耐性の減少(スタックする)
・一部Perkの調整(Nuclear Physicist/Sniper)
・非VATS時のクリティカルシステム
・弾丸の非ヒットスキャン化(ショットガン/2mm EC/5mm/レーザーを除く)
●ライトシステム
・口径によるダメージスケーリング
・発射機能とダメージの組み合わせ
・簡素化による多様化を目的とした、バレルとマズルの組み合わせ
・マガジンの容量と口径を組み合わせ、容量と弾薬の種類の設定を簡素化
●弾薬システム
・弾薬のクラフトシステム
・弾薬の種類を増加(AP弾/焼夷弾/亜音速弾など)
●ヘビーシステム
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー)の射撃モード変更
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー/ブロートサイダー)の弾薬の種類を増加
●レジェンダリー
・新規レジェンダリー武器の追加
詳しい変更点や他MODとの互換性などはDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-03-18 21:13:35 250KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 21 Aug 2026. Weapons Overhaul Systems (WO-R-III). 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71653>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] MK50 Sidekick Download ID:74502 Author:kurtie 2023-09-22 03:49 Version:1.17
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RATE: ★=21 TAG: [ピストル] [Halo] [日本語化対応]

MK50 Sidekick
Halo Infinite に登場するハンドガン「MK50 サイドキック」をゲームに追加します。
─モジュール構成─
* サイレンサー x1
* バレル x2
* グリップ x3
* マガジン x4
* アイアンサイト x2
* レシーバー x9
* フラッシュライト ON または OFF のアンダーバレルアドオン
* カラーリング x3
* デカール x3
* ダメージ補正オプション
※アニメーションはデリバラーを使っている模様。
※また性能もデリバラーがベースとのこと。
※尚、レベルドリストはない模様。
※入手はケミストリーステーションで作成。Fallout4 Nexus, kurtie. 22 Sep 2023. MK50 Sidekick. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74502>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance Download ID:67182 Author:SpringHeelJon - VishVadeva 2025-08-09 02:58 Version:1.5
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [UFO4P] [バランス調整] [武器] [Made_for_Fusion] [日本語化対応]

Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance
必須:Unofficial Fallout 4 Patch
バニラの武器とアタッチメントの完全なバランス調整。
武器のモジュールを選択するときに「こっちの方がダメージが大きいからこっちがいいに決まっている」ではなく、キャラクタービルドの補完として差別化することを目的としています。
◆以下のような人におすすめとのこと
・バニラのモジュールのグレードアップシステムが退屈だと感じる
・各カテゴリに同じことを行うモジュールが多すぎると感じる
・明確なモジュールの説明が好み
・MODを装着時に重量が加算ではなく乗算で増えるのは馬鹿げていると感じる
・バニラゲームのバランスをできるだけ維持したい
・ひどいバランスの「現実的な」オーバーホールにはもううんざりだ
◆主な変更点(他にも多数あり)
・スコープは銃ごとの3つ距離オプションは廃止されました。武器の距離に適したズームのみが利用可能です。
・リフレックスサイトはドットタイプが主流に。
・バレルは用途に応じてステータスが変更されました。
・レシーバーの種類が統合され、銃1丁あたりの数量が大幅に削減されました。
・サイレンサーは1発あたりのダメージが減少する代わりに実際に静かになりました。
・銃剣の射程距離ペナルティは無くなりました。
・武器にはマズルブレーキかコンペンセイターのどちらか一方が装備されており、両方装備されているわけではありません。
・改良系のアタッチメントはほとんどの場合削除されています。
・これらの変更のバランスを取るために、ほとんどの武器の基本ダメージが強化されました。
・エネルギー兵器にはGun NutではなくScienceの特技が必要。
・マガジンは大きくてリロードが遅いか、小さくてリロードが早いかのどちらかです。素早く取り出せるドラムマガジンは存在しません。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon - VishVadeva. 9 Aug 2025. Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Tunnels - For Cave People and Molerats Download ID:67006 Author:El Ha 2024-09-28 00:52 Version:1.34
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RATE: ★=21 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [洞窟] [日本語化対応]

The Tunnels - For Cave People and Molerats
洞窟が大好きな人たちのために、輝きの海から東海岸まで続く長いトンネルを追加します。
★特徴
入り口は連邦の北部や西部に合計12個散らばって存在します。
洞窟の各エリアにはそれぞれテーマがあります。
(青い菌類が輝く洞窟、水に沈んだ洞窟など)
輝きの海に近い場所ほど危険性が増します。
★植物と動物
洞窟には新しい植物や動物がいます。
植物には収穫できるものもあります。
(手榴弾になる植物、使うと水中呼吸できる植物など)
★その他
ほとんどの洞窟はマップマーカーつきです。
プレイヤーハウスもありますが、ワークショップつきではありません。
洞窟は起伏がきついため、コンパニオンがついてこれないことがあります。
クエストはありません。
★おすすめの開始地点
テンパインズの断崖付近にある鉄道のあたりを探してみてください。
★オプションファイル
Basic Mining - Mines and ores in the Commonwealth (Old and unsupported)の鉱石を洞窟内に追加するパッチがあります。Fallout4 Nexus, El Ha. 28 Sep 2024. The Tunnels - For Cave People and Molerats. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67006>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gauss Eraser Pistol Download ID:64069 Author:cyberArkhi 2023-01-01 04:31 Version:4.0.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [レーザー武器] [エナジーウェポン] [CoD] [日本語化対応]

Gauss Eraser Pistol
『Call of Duty: Infinite Warfare』の「イレイサー」を追加します。
イレイサーはエネルギー系の重火器です。
(デフォルトはガウス、作業台でレーザーに改造可能。)
●入手方法は?
・レベルドリスト追加パッチ(EraserLL.esp)を導入すると、レベル15でスポーンし始めます。
商人から購入することができます。
・とある場所に配置されます。
・コンソールで入手する場合は、"help eraser 4 weap "と入力してください。Fallout4 Nexus, cyberArkhi. 1 Jan 2023. Gauss Eraser Pistol. 8 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne Sten MkII Redux Download ID:60328 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2022-05-15 01:52 Version:1.02
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RATE: ★=21 TAG: [銃] [武器] [実銃] [WW2] [サブマシンガン] [※チャンバー非推奨] [LL] [日本語化対応]

AnotherOne Sten MkII Redux
第二次世界大戦期のサブマシンガン、ステンMk.2を追加します。
AnotherOne Sten Mk IIのRedux版です。
モデル、テクスチャ、アニメーションが新しくなっています。
フォアグリップなどのモジュールがあります。
商人、ボスチェスト、一部のガンナーのレベルドリストにスクリプトで追加されます。
ESL化したESPで、MOD導入数上限に影響しません。
Ammo Counter Framework対応です。
配置場所のヒント:コンコードのウォールデン・ドラッグスFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 15 May 2022. AnotherOne Sten MkII Redux. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] TanegashimaBlaster Download ID:57882 Author:m 2022-02-06 17:45 Version:1
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RATE: ★=20 G=7 TAG: [m] [レーザーライフル] [エナジーウェポン] [日本語化対応]

TanegashimaBlaster
日本の侍たちが使っていたマスケットライフルの一種である火縄銃・種子島をベースにした新しいレーザーライフル「種子島ブラスター」を追加します。
グッドネイバーのサードレイルに辿り着いたグール商人のトキタカから購入できます。
銃の外見は新規作成され、バヨネットも日本刀風とm氏のセンスが発揮されてます。改造モジュールもバニラに負けず豊富です。
バニラ武器をタネガシマブラスターに置き換えるファイル
オリジナルは不要で動作しますがオリジナルをeslにするファイルもあります
Tanegashima Blaster - Weapon replacersFallout4 Nexus, m. 6 Feb 2022. TanegashimaBlaster. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57882>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rossi Rio Grande Download ID:57643 Author:CADAVVER 2022-01-30 20:58 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ライフル] [レバーアクション] [日本語化対応]

Rossi Rio Grande
ロッシ・リオグランデ・レバーアクションライフルと数種類のユニークなバリエーションを追加します。
この銃は、1800年代後半から米国で一般的に使われてきた伝統的なハンティングライフルを彷彿とさせる一品です。ソリッドトップレシーバーからのサイドイジェクションが特徴で、スコープの装着に適していました。
この武器はレベルドリストには追加されませんが、各地に固定配置されます。
ベーシック : 自由博物館の2階、2人のレイダーの近くにある壁の金庫の中にあります。
ビエネッタ:ギブソンポイント埠頭のダイナーの床の金庫(金庫は2つあります)。
フィクサー : マス・パイク・インターチェンジの高速道路のベッドの下にある床の金庫。
ラーカー:フォレスト・グルーブ・マーシュの銃器店2階、金庫室。
ピンク・プリンセス:グウィンネット酒場、キッチンエリアの壁の金庫。
ナイトストーカー:連邦補給物資84NEの壁の金庫。
カスタムアニメーションは100%完備ではありませんが、遊ぶのに十分な程度には揃っています。
前提DLC&MOD
・Far Harbor
・Winchester Model 1873 - Lever Action Rifle(アニメーションを使用するため)Fallout4 Nexus, CADAVVER. 30 Jan 2022. Rossi Rio Grande. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57643>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] C.S.E.P. Brothers In Arms Download ID:57298 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2022-01-27 03:25 Version:1.7
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [クエスト] [場所追加] [フルボイス] [B.O.S.] [ロアフレンドリー] [新しい土地] [パワーアーマー] [日本語化対応]

C.S.E.P. Brothers In Arms
エルダー・リオンズに忠誠を誓うLegion of Steel(LoS)を追加します。
充実したマイナー派閥
フルボイス化されたクエストライン
新派閥との新たなランダムエンカウンター
Fallout 3からFallout 4につながる、ロアフレンドリーを重視したストーリー。
派閥に応じたユニークなアーマーと武器
JCDenton2012の協力による新しい空間の追加
ケンブリッジ警察署に行き、受付にあるメモを見つけると、新しい派閥が存在する新世界の空間へ行くことができます。
詳しくは記事タブのチュートリアルをご覧ください。
このMODのストーリー設定はProject Valkyrieのものと互換性がありません。
Redux版→ CSEP Presents Brothers in Arms REDUX2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 27 Jan 2022. C.S.E.P. Brothers In Arms. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57298>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] .45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update Download ID:57363 Author:Crash and others - see Credits 2022-11-20 07:02 Version:2.0
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RATE: ★=21 TAG: [パッチ] [日本語化対応]

.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update
.45 Auto Pistol (Colt M1911)の非公式アップデート
多数の調整、バグ修正、微調整、追加などが含まれています
●前提MOD
.45 Auto Pistol (Colt M1911)
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
武器のダメージ、価値、重量を減少
サイレンサー装着時の音を「無音」から「静か」に
バレルアタッチメントの追加
バニラの10mmピストルよりもわずかにリコイルが強めに
マガジン、サイト、マズル、ペイントのアタッチメントがユニークにも共有される
マガジンとマズルアタッチメントにブラックのマテリアルスワップを追加
マズルアタッチメントの色味調整
武器の名前や説明文をバニラに寄せる
バグ回避のため、ユニーク武器の持つ特殊効果を発火性に変更
ユニーク武器のバレルアタッチメントに射程を変更する効果がなかったのを修正
レベルドリスト追加の仕様を一新
(レベル14から、ガンナー、ガンナーボス、レイルロード、
トリガーマン、ミニッツメン、ボス、商人、レジェンダリ―で入手)
1st Person Power Armor Footsteps Fixによる修正を統合
Power 1911 (DoomBased)による効果音の変更を統合
※レベルドリストへの追加方法が変わるため、導入後にニューゲーム推奨です。
さもないとレベルドリストへの追加が二重に行われます。Fallout4 Nexus, Crash and others - see Credits. 20 Nov 2022. .45 Auto Pistol (Colt M1911) - Unofficial Update. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57363>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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