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- ☆ [居住地移植用データ] Eli's Hangman's Alley - Settlement Blueprint Download ID:28110 Author:Elianora 2017-11-24 11:39 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ]
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Eli's Hangman's Alley - Settlement Blueprint
Hangman's Alleyの自給自足型交易ハブ設計図。Overboss プレイスルー用に構築された密集型シャック配置。
▼ 必須MOD
・Transfer Settlements
・Less Annoying Hangman's Alley Less Annoying Hangman's Alley
・Far Harbour、Wasteland Workshop、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop DLC
▼ 推奨MOD
・G2M - Workshop
・Thematic and Practical - Workshop Settlements - Structures and Furnitures
・Workshop Decorations Pack
・Woody's Wasteland Stuff
・CREAtive Clutter
・Invisible Furniture
・Place Everywhere
・Rename Anything
・Settlement Garage Sale
・Crimsomrider's Convenient Resources Crimsomrider's Convenient Resources (FOOD-WATER-POWER)
▼ 互換性・注意
・Hangman's Alleyを編集する他MODとの併用は非推奨
・Terraform Project - Hangman's Alley とは調整次第で互換の可能性あり
・背部の家を開く系MODとは非互換(融合炉を配置)
・クリッピング発生、入植者のAIが不完全、高密度による軽度のラグあり
・関連MOD: Hangman's Flat Hangman's Flat - Raider or Overboss player homeFallout4 Nexus, Elianora. 24 Nov 2017. Eli's Hangman's Alley - Settlement Blueprint. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28110>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地移植用データ] FrozenMemories' Tenpines Bluff (Transfer Settlements Blueprint) Download ID:27941 Author:FrozenMemories 2017-11-14 22:32 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
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FrozenMemories' Tenpines Bluff (Transfer Settlements Blueprint)
Tenpines Bluffを改装した入植地ブループリント。Transfer Settlementsで利用可能。
▼ 概要
・ミニッツメンの初期入植地Tenpines Bluffを大規模に改装
・バニラオブジェクトのみで構築したVanilla Settlement Blueprintの認定品
・Transfer Settlementsのスロット#11を使用
▼ 前提・必須MOD
・Transfer Settlements Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
・HUDFramework
・F4SE
▼ 注意点
・通常の建築制限を大幅に超過。低スペック環境では動作不安定の可能性
・インストール前にスロット#11のバックアップを推奨
・導入後、遠く離れた場所へ移動→セーブ→ロード→4日待機→セーブ→ロードで安定化Fallout4 Nexus, FrozenMemories. 14 Nov 2017. FrozenMemories' Tenpines Bluff (Transfer Settlements Blueprint). 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27941>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] DrSPH's Vault 88 Settlement Blueprint Download ID:27830 Author:DrSPH 2017-11-09 06:34 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
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DrSPH's Vault 88 Settlement Blueprint
Transfer Settlementsで使用可能なVault 88の大規模建築ブループリント。洞窟全域を繋いだ拡張中のヴォルトを再現。
▼ 特徴
・Vault 88の主要洞窟全域に広がる建築。複数エリアが相互接続され、元の発電機で全域に電力供給
・建設中のテーマで、掘削機や列車などの元の建設機材を保持。複数ルートで移動可能だが、案内表示あり
・8289個のアイテムを追加。食料32、水100、電力152、ベッド34、防御204の居住地ステータス
・コンソールコマンドで通常スナップできない狭い通路を活用し、洞窟天井まで建築
▼ 必須MOD
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints、Homemaker - Expanded Settlements、Half width shack walls、Craftable Balcony Supports、Settlement Objects Expansion Pack、G2M - Workshop、DDP AIO Standalone、Some building stuff、NorthlandDiggers Resources NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...、OCDecorator OCDecorator - Static Loot、Old World Plaids、Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases、Warehouse Shelves for components and ammo
▼ 推奨MOD
Snappy HouseKit、Concrete Walls with Window Glass、Snap 'n Build Snap'n Build 2.0、CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc、Box Houses、Immersive Vendors、Better Cooking Stations、Working Table Lamps、OSHA Unapproved - Safety Signage、Business Settlements 1.9 (Standalone)、Better Stores、Lore Friendly Posters、FAC paintings、Minutemen Morale Pack、Craftable Display Shelves、Elianora's Fallout Junk Yard、Vertical power conduits Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits
▼ 注意
・全DLC(Wasteland Workshop、Contraptions、Automatron、NukaWorld、Far Harbour、Vault Tec)が必須
・インポート前に居住地内のアイテムをスクラップ/保管し、「original items」オプションを使用推奨
・8289個のアイテム追加によりFPS低下の可能性。インポートに時間がかかる場合あり
・Transfer Settlements 1.41でエクスポート。デフォルトではスロット10にインストールFallout4 Nexus, DrSPH. 9 Nov 2017. DrSPH's Vault 88 Settlement Blueprint. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27830>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] BYOV - Sanctuary - Vault 69 Download ID:23812 Adult-Only Author:Sephrajin 2017-04-28 13:10 Version:0.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ]
Fallout4 Nexus, Sephrajin. 28 Apr 2017. BYOV - Sanctuary - Vault 69. 28 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23812>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 workshop size Download ID:20634 Author:THEJOKER 2016-12-17 01:11
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TAG: [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]ワークショップのサイズ制限をリセットするユーティリティ。
▼ 機能
・ワークショップメニューでNumeric+とNumeric0キーを押すとサイズ制限を0にリセット
・リセット後に1つのオブジェクトを作成して新しいサイズを保存Fallout4 Nexus, THEJOKER. 17 Dec 2016. Fallout 4 workshop size. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20634>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Exotic Workshop Creatures - Can Be Built In Commonwealth Download ID:109087 Author:JinAndHaze 2026-09-16 01:27 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [拠点]
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Exotic Workshop Creatures - Can Be Built In Commonwealth
Exotic Workshop Creatures で追加されたケージをコモンウェルスで建築可能にするMOD。
▼ 機能
・ガルパー、アングラー、フォグクローラー、トラッパーのケージがコモンウェルス全域で建築可能に
・オプションファイルで室内ロケーションでの建築にも対応
・Exotic Workshop Creatures の制限条件を削除
▼ 他MODとの違い
・Exotic Workshop Creatures - All Cages in Commonwealth とは異なり、独立したESP(ESLフラグ付き)として機能
・条件の処理方法が異なり、LocationAllowFarHarborCreatures キーワード条件を完全削除
▼ 互換性・注意
・Exotic Workshop Creatures のケージを改変する他MODと非互換
・複数のケージオブジェクト(DLC02workshop_co_WorkshopCageGulper等)に対応Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 16 Sep 2026. Exotic Workshop Creatures - Can Be Built In Commonwealth. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Finding Mulder's Home Plate v2 - no mods Download ID:109031 Author:findingmulder 2026-09-14 12:12 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Finding Mulder's Home Plate v2 - no mods
Finding Mulder氏によるHome Plateの居住地設計図。Anniversary Editionのみで構成された改造なしビルド。
▼ 導入方法
・Transfer Settlements 2.22.1(F4SE 0.7.9必須)をダウンロード
・対象セーブゲームをロード
・ビルドメニューからTransfer Settlementsターミナルを作成
・ターミナルを開いて設計図をインポート
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Anniversary Edition
・Transfer Settlements v2.22.1 AIO FOMOD installer
・Fallout 4 Script Extender v0.7.9Fallout4 Nexus, findingmulder. 14 Sep 2026. Finding Mulder's Home Plate v2 - no mods. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109031>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Wasteland Autarkic Protectorates for SS2 - Peabody House (tenhats) Download ID:108965 Author:BMslashW 2026-09-12 15:13 Version:26.09.12.01
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TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地] [SimSettlements]
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Wasteland Autarkic Protectorates for SS2 - Peabody House (tenhats)
Peabody House向けのSim Settlements 2シティプラン。小規模な自給自足型前哨基地から50区画の密集コミュニティへと発展させる4段階のプラン。
▼ 概要
・レベル0~3の4段階で段階的に発展
・最終的に50区画の大規模で自給自足的なコミュニティを構築
・食料・建材・水・電力・隊商・防衛インフラから始まり、通信・セキュリティ・住宅・商業・娯楽・産業・農業へと拡張
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2
・Peabody House Settlement - with Immersive Repair
・Fallout 4 DLC
▼ 導入方法
・通常のMODマネージャーでインストール
・シティプラン選択前に、Peabody House Settlement - with Immersive Repairの修復機能で家屋を復元推奨
・Sim Settlements 2のシティプランインターフェースから選択Fallout4 Nexus, BMslashW. 12 Sep 2026. Wasteland Autarkic Protectorates for SS2 - Peabody House (tenhats). 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108965>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage Download ID:108931 Author:JinAndHaze 2026-09-11 12:43 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [ワークショップ]
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Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage
Commonwealth Goremitesのゴアマイトをワークショップケージで捕獲・飼育できるMOD。
▼ 機能
・Commonwealth Goremites のゴアマイト6種(通常、邪悪、病気、発光、吸血、ヌカマイト)を捕獲可能
・Beast Master - Creature Companion Overhaul パッチでコンパニオン化に対応
・ワークショップ入植者として配置可能(Make Workshop Creatures Provisioners 推奨)
・捕獲したゴアマイトは新規NPCで、元MODの個体とは別
・新種族DLC02GoremiteRaceを追加
▼ 互換性・注意
・SCOURGE - Commonwealth Goremites は新NPCに影響しない
・ゴアマイトはラドローチのように塗装不可
・元MODの編集MODは捕獲個体に反映されない
・Commonwealth Goremites本体が必須Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 11 Sep 2026. Commonwealth Goremites - Wasteland Workshop Cage. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108931>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Generals Home Plate Download ID:108905 Author:RdrH3is3nb3rg 2026-09-10 12:42 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [拠点] [建築]
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Generals Home Plate
Minutemen将軍向けのホームプレート装飾ブループリント。廃墟から集めた品々で満たされた居住地
▼ 特徴
・Minutemenの旗を多数配置した装飾が特徴
・他の旗も配置されており、キャラに合わせて削除可能
・雑然とした廃墟の雰囲気を演出
▼ 導入方法
・F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1 フォルダにファイルを配置
▼ 前提・必須MOD
・Fallout4.esm、DLCWorkshop01.esm、DLCCoast.esm、DLCWorkshop02.esm、DLCWorkshop03.esm
・ProjectMojave.esm、CWWorkshopMaster.esm、CWWorkshopPackPart2.esl
・CWSS Redux.esp、MojaveImports.esp、AkirasClutter.esp
・cVc Dead Wasteland 6.esp、WastelandGardening.esp
・MONSTERaider - Female Mannequin.esp、BAM-BetterArmoryMod.esp
・AES_Renovated Furniture .esp、Crimsomrider's Unique Furniture .esp
・dinomore.esp、Eli_PlantPots.esp、Thematic and Practical.esp
・NaiRaeCozyScavver.esp、NCRPropaganda.esp、WDP-PC.esp
・CigaretteInMouth .esp、Weapon Rack Extended.espFallout4 Nexus, RdrH3is3nb3rg. 10 Sep 2026. Generals Home Plate. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108905>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Town of Bunker Hill - FWM2 Prebuild Download ID:108852 Author:2gtandknives 2026-09-08 21:26 Version:1
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TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Town of Bunker Hill - FWM2 Prebuild
Faction Workshop Manager 2用にBunker Hillを拡張し、支配勢力が失いにくくした居住地MOD。
▼ 特徴
・水源10以上、複数の警備所、周囲の壁を配置
・入植者向けの小屋など追加構造物と10人以上のベッド完備
・温室付き追加構造物あり(植物は未配置)
・新規警備所4箇所とタレット1基を追加
・家具や装飾は最小限(貧困地帯の雰囲気を表現)
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 関連MOD
・Taffington Hamlet - FWM2 Prebuild
・Starlight Hamlet - FWM2 Pre-build
・Greentop Hamlet - FWM2 Pre-build
・Tenpines Bluff Hamlet - FWM2 Prebuild
・County Crossing Hamlet - FWM2 Pre-build
・Zimonga Hamlet - FWM2 Pre-buildFallout4 Nexus, 2gtandknives. 8 Sep 2026. Town of Bunker Hill - FWM2 Prebuild. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108852>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Zimoja Broadcasting Station Download ID:108717 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-09-05 08:25 Version:1.0.0
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 5 Sep 2026. Transfer Settlements - Zimoja Broadcasting Station. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108717>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] The Kuro Tab - Rebalanced Download ID:108655 Author:DiligentPickle 2026-09-03 06:00 Version:1
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TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

The Kuro Tab - Rebalanced
The Kuro Tabのクラフトレシピをバランス調整し、キャップの代わりにジャンク素材を使用するように変更するパッチ。
▼ 特徴
・The Kuro Tabのワークショップセットピースのレシピをバニラのリソースコストに合わせて修正
・チートアイテムを削除
▼ 前提MOD
・The Kuro Tab およびその前提MOD
▼ 互換性
・本MODがThe Kuro Tabを上書きするよう設定。バニラレコードは変更なしFallout4 Nexus, DiligentPickle. 3 Sep 2026. The Kuro Tab - Rebalanced. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108655>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Taffington Hamlet - FWM2 Prebuild Download ID:108601 Author:2gtandknives 2026-09-08 21:59 Version:1
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TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Taffington Hamlet - FWM2 Prebuild
Faction Workshop Manager 2と連携し、Taffington居住地を事前構築された集落に変換するMOD。
▼ 機能
・水源・衛兵詰所・周囲の壁・宿屋と宿泊施設を配置
・10人以上の入植者向けベッドと生活用シャック
・一部にタレット砲台と作業台を配置
・すべての追加構造物はスクラップ可能
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入。PRP パッチより前にロード必須Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 8 Sep 2026. Taffington Hamlet - FWM2 Prebuild. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108601>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager 2 Prebuild Download ID:108600 Author:2gtandknives 2026-09-01 14:43 Version:1
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TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager 2 Prebuild
Faction Workshop Manager 2用に複数の入植地を事前構築済みの集落に変換するプラグイン。水源・衛兵所・周壁・宿屋・居住用建築・ベッドなどを配置し、派閥が支配する入植地を即座に機能させる。
▼ 特徴
・10以上の水源と複数の衛兵所、周囲の壁を配置
・宿屋の商人ベッドと少なくとも10人分の入植者用ベッド
・居住用シャック等の追加建築物
・一部の入植地にはタレットと食料・ブラーミン用飼槽
・全ての追加構造物はスクラップ可能
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 注意
・PRP パッチより前にロードする必要あり
・転送入植地ブループリントではない
・装飾は最小限。貧困地帯という設定Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 1 Sep 2026. Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager 2 Prebuild. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108600>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tenpines Bluff Hamlet - FWM2 Prebuild Download ID:108596 Author:2gtandknives 2026-09-08 21:55 Version:1
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TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Tenpines Bluff Hamlet - FWM2 Prebuild
Faction Workshop Manager 2用に複数の入植地を事前構築した集落に変換するプラグイン。水源・衛兵所・壁・宿屋・住居・ベッドなどを配置し、派閥が管理する入植地として機能させる。
▼ 特徴
・各集落に水源(10以上)、複数の衛兵所、周囲の壁を配置
・宿屋の商人と寝床を設置。プレイヤーは非敵対的な集落で休息・家賃徴収可能
・10人以上の入植者用ベッドと住居用の小屋を配置
・一部の集落にはタレット1〜2基、食料やブラーミン用飼葉桶を追加
・全ての追加構造物はスクラップ可能。バニラのスクラップも残存
・貧困な集落という設定で装飾は最小限
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入。PRP パッチより前にロード必須Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 8 Sep 2026. Tenpines Bluff Hamlet - FWM2 Prebuild. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108596>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Greentop Hamlet - FWM2 Pre-build Download ID:108598 Author:2gtandknives 2026-09-08 21:57 Version:1
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TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Greentop Hamlet - FWM2 Pre-build
Faction Workshop Manager 2用に複数の入植地を事前構築した集落に変更するプラグイン。Greentop Hamletは水・衛兵所・周壁・宿屋・住居・ベッドなどを配置済みの状態で提供。
▼ 特徴
・水源10以上、複数の衛兵所、周囲の壁を配置
・宿屋の商人スタンドとベッド、入植者用の住居構造
・少なくとも10人の入植者用ベッドを用意
・一部の入植地にはタレット・食料・ブラーミン飼槽を追加
・すべての追加構造物はスクラップ可能
・貧困な集落という設定で装飾は最小限
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 注意
・Transfer Settlementsのブループリントではない
・PRP patchesより前にロードする必要ありFallout4 Nexus, 2gtandknives. 8 Sep 2026. Greentop Hamlet - FWM2 Pre-build. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108598>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] County Crossing Hamlet - FWM2 Pre-build Download ID:108595 Author:2gtandknives 2026-09-08 21:50 Version:1
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TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

County Crossing Hamlet - FWM2 Pre-build
Faction Workshop Manager 2と連携し、特定のワークショップを事前構築された集落に変換するプラグイン。Country Crossingハムレットシリーズの一部。
▼ 機能
・水源(最低10個)、複数の警備所、周囲の壁を配置
・旅館経営者の商人スタンドとベッドを設置
・入植者向けの小屋などの建物と10人以上のベッドを配置
・一部は砲塔や食料、ブラーミン用の飼葉桶を追加
・全ての追加構造物はスクラップ可能
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 注意
・Transfer Settlementsのブループリントではない
・PRP(Previsibines Repacker)パッチより前にロードする必要がある
・装飾は最小限。貧困集落として設定されているFallout4 Nexus, 2gtandknives. 8 Sep 2026. County Crossing Hamlet - FWM2 Pre-build. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108595>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build Download ID:108576 Author:2gtandknives 2026-09-01 01:45 Version:1
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TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build
Faction Workshop Manager 2用にキングスポート灯台周辺をプレビルド居住地に変更するMOD。入植者用の建物・ベッド・水・衛兵所・周壁を配置し、ゲーム開始時からFWM2で派閥が管理する定住地として機能。
▼ 特徴
・水源10以上、複数の衛兵所、周囲の壁を配置
・旅人向けの宿屋と宿屋の寝床を配置
・入植者10人以上用のベッドと生活用建物
・すべての追加構造物はスクラップ可能
・装飾は最小限で、貧困地帯の雰囲気を表現
▼ 前提・必須MOD
・Faction Workshop Manager 2
・Workshop Framework
・Settlement Innkeeper
▼ 推奨MOD
・Not My Settlement
・Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
・Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入
・PRP パッチより前にロード必須Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 1 Sep 2026. Lighthouse Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108576>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Army base on WATERWORLD Download ID:108437 Adult-Only Author:1LightofCordouan 2026-08-27 11:04 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
Fallout4 Nexus, 1LightofCordouan. 27 Aug 2026. Army base on WATERWORLD. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108437>.[コメントを書く]
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