入植者 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [居住地] Settlement Management Software Download ID:12032 Author:matzman666 2016-05-02 06:23 Version:3
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RATE: ★=10 G=11 TAG: [入植者] [ターミナル] [ホロテープ] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Settlement Management Software
これさえあれば居住地と入植者の管理がラクラク簡単に!
"Settlement Management Software" を追加します。
導入後、自動的にホロテープが所持品へ追加されます。
◆ これを使って出来ること ◆
※Pip-Boyから使用するとプロビジョナーの現在地把握のみ。ターミナルから行うと全機能が使える。
・貴方の管理下にある居住地の統計リスト表示。
・入植者一人一人の個人データ表示。
・仕事の割り当てや個々人の入植者/プロビジョナーにマーカーを付け、
今現在何をしているかの状況把握を容易に。
・入植者に紛れ込んだシンスの識別が可能(チートオプション有効化が必要)。
・攻撃側のスポーンポイントにマーカー付与。
・拠点ごとにプロビジョナーの解除指定が可能(探して殺害や割り当て変更が不要になる)
・未割当の入植者やオブジェクトに割り当てが可能。
◆ 既知の問題点 ◆
[Tasks] > [Refresh Workshop Data] を選択すると、矛盾したデータが表示される。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, matzman666. 2 May 2016. Settlement Management Software. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers
入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。
v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Power Automatron Download ID:76559 Author:Walter C Barrett 2023-12-10 02:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [パワーアーマー] [入植者]
Power Automatron
パワーアーマー装甲を利用したオートマトロンを作成可能にします。
ワークショップメニューのタレットカテゴリーでクラフトでき、ロボット作業台で改造を施せます(頭をオートマトロンのものに変更できます)。Fallout4 Nexus, Walter C Barrett. 10 Dec 2023. Power Automatron. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76559>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Assignable Cooking Stations - Idle Conversations Download ID:57340 Author:LarannKiar 2022-03-05 20:24 Version:1.2
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RATE: ★=20 TAG: [イマージョン] [資源] [食料] [ワークショップ] [入植者] [ロアフレンドリー]
Assignable Cooking Stations - Idle Conversations
入植者を割り当て可能なクッキングステーションとコンロをワークショップに追加します。
入植者をシェフとして割り当てると、時より他の入植者が買い物や会話をしにシェフのところへやって来ます。
シェフはプレイヤーにも食べ物を売ってくれます。割り当てたオブジェクトが何かによって売り物の品揃えが変わります(コンロならスープ、コーヒーステーションならコーヒーなど)。
クリエーションクラブのスローカムズジョーパックを所持している場合、割り当て可能なコーヒーステーションとドーナツフライヤーも追加されます。スローカムズジョーパックの専用クエストを完了すれば設置できます。
Vault-Tec Workshop DLCが必要です。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2022. Assignable Cooking Stations - Idle Conversations. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57340>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Beachmont - New Settlement Download ID:36600 Author:Deku78 2021-06-18 04:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=20 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [居住地追加] [日本語化対応]
Beachmont - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-場所は「魔術博物館」の北西です。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-ラグーンビューの美しい場所。
-3つのユニークなNPC(子供を持つ家族)。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-水/海へのアクセス。
-すべてのスクラップ可能なオブジェクト。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-マイアラーククィーンに気をつけて。
ノート:
-NPCが死亡または消失した場合、マイアラーククイーンが彼らを殺したか、逃げて後で戻ってきた可能性があります(通常は)。
イースターエッグ:
-女性のNPC(リディア)はアルコール依存症で激しい喫煙者です。
-伝説の武器の名前は、テキサスホールデムポーカーへの言及です。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、ワークベンチの背後にある金庫をチェックしてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Beachmont - New Settlement. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36600>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Yagisan's Better Caravans Download ID:33787 Author:Yagisan 2020-09-05 20:05 Version:3
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [キャラバン] [NPC変更] [入植者] [Automatron] [日本語化対応]
Yagisan's Better Caravans
キャラバンの連れているバラモンをオートマトロンに変更します。
Automatronの導入が必要です。
カーラ、Dr.ウェザーズ、ルーカス、クリケットのバラモンはプロテクトロンに、プロビジョナーのバラモンはMr.ハンディベースのロジスティクスボットになります。
また、キャラバンの行動範囲を拡張します。
商人は3倍、ガードとバラモン(オートマトロン)は2倍の行動範囲になります。
ゲームの途中から導入するとバラモン(プロテクトロン)が透明になります。もし途中から導入したい場合はコンソールで以下のように入力してください(1行ごとにエンター)。
カーラのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133506
disable
enable
Dr.ウェザーズのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00130b82
disable
enable
ルーカスのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 00133510
disable
enable
クリケットのバラモン(プロテクトロン)を直す:
prid 0013351d
disable
enableFallout4 Nexus, Yagisan. 5 Sep 2020. Yagisan's Better Caravans. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33787>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Spawnable Unique Settlers Download ID:27969 Author:ArchGaden 2017-12-02 07:16 Version:1.2
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RATE: ★=16 G=4 TAG: [入植者] [NPC] [男性] [女性] [日本語化対応]
Spawnable Unique Settlers
カスタマイズ可能な入植者を男女合わせて1000人(v1.1)をリストに追加します。
彼らにはそれぞれ固有のRFIDが与えられているため、バニラの入植者と違いslmコマンドで見た目の編集が可能です。
完全に命令をすることも出来、通常の入植者と同じスクリプトを使用してます。
彼らは保護されているのでプレイヤー以外に攻撃されても死にません。
(プレイヤーのみ、倒すことが可能です)
●使い方
まず、以下のコンソールコマンドで呼び出したい入植者のIDを調べます。
help "Unique Settler M Normal" 4
help "Unique Settler F Normal" 4
help "Unique Settler M Boston" 4
help "Unique Settler M Ghoul" 4
help "Unique Settler M Rough" 4
help "Unique Settler M Old" 4
help "Unique Settler F Boston" 4
help "Unique Settler F Ghoul" 4
help "Unique Settler F Rough" 4
help "Unique Settler F Old" 4
help "Unique Settler M Far" 4
help "Unique Settler F Far" 4
Mは男性、Fは女性。最後の部分はどのボイスタイプにするかを選べます(Farはファーハーバー版のみ)
なおコマンドは一度にどれか1行にしてください。
次に、検索されたIDからどれかひとつを呼び出します。
例:player.placeatme xx000FFD 1(xxはMODのID)
呼び出したあとは彼らを入植地に割り当てるのを忘れずに!
以下はEPSバージョンのID割り当て一覧です。
xx000F99 ~ xx000FFC 男性 - 落ち着いた"普通の"声
xx000FFD ~ xx001060 女性 - 落ち着いた"普通の"声
xx001061 ~ xx0010C4 男性 - ボストンタイプの声
xx0010C5 ~ xx001128 男性 - グールタイプの声
xx001129 ~ xx00118C 男性 - ラフタイプの声
xx00118D ~ xx0011F0 男性 - 年寄りタイプの声
xx0011F1 ~ xx001254 女性 - ボストンタイプの声
xx001255 ~ xx0012B8 女性 - グールタイプの声
xx0012B9 ~ xx00131C 女性 - ラフタイプの声
xx00131D ~ xx001380 女性 - 年寄りタイプの声
xx001381 ~ xx0013E4 男性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
xx0013E5 ~ xx001448 女性 - メイン州タイプ(ファーハーバー)の声
●入植者のカスタマイズ
呼び出した入植者は以下の手順で編集可能です。
・編集したい入植者をコンソール画面でクリックする(この時、ちゃんと入植者が選択され、適切なIDが表示されているか注意してください。IDはFFから始まります)
・カメラ位置をいい感じにして、以下のコンソールコマンドを使う
tai (toggle aiの略で、入植者のAIを停止し、その場から動かないようにします)
slm xxxxxxxx (xxxx…は先ほど選択した入植者のID)
編集が終わったら、再び tai コマンドで入植者を解放してあげるのを忘れずに!
入植者の種族をグールにしたい場合は以下のコマンドを使用してください。
setrace ghoul
ちなみに、グール化しても彼らは"人間限定の"能力をいろいろ持っています。
例えば髪が生えてるとか、あと髪が生えてるとか、もちろん髪が生えてるとかです。
なお、このMODで追加されるすべての入植者は"Unique Settler"という名前を与えられています。
Rename Anythingという素晴らしいMODがあるので、彼らにあなたの好きな名前を与えてあげてください!
●その他
・このMODは、スクリプト等に変更を加えていないので全ての入植者関連のMODと競合しません。
・Looks Menuでの性別変更はNPCには有効ではありません。それがこのMODに男女がある理由です。
・コンソールでNPCのボイスタイプの変更はできません。それがこのMODに(ry
・絶 対 に 同 じ I D の 入 植 者 を 複 数 呼 び 出 し て は い け ま せ ん。クローンが欲しいなら止めないけど。Fallout4 Nexus, ArchGaden. 2 Dec 2017. Spawnable Unique Settlers. 16 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27969>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [服] Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone Download ID:18664 Author:ArtFulDodger 2016-10-21 22:35 Version:1.3
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [服] [子供] [入植者] [AWKCR] [子供服] [日本語化対応]
Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone
250以上のクラフト可能な(AWKCRワークベンチ)子供服、ヘッドウェア、アイウェアを追加します。
要導入MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
推奨MOD
Orphans of the Commonwealth - More Children
※AWKCRの導入キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ArtFulDodger. 21 Oct 2016. Child Outfits Vanilla and Conversions Standalone. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18664>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy Download ID:43770 Author:me 2020-06-19 06:04 Version:Beta
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [NPC] [コンパニオン] [入植者] [キャラバンガード] [LooksMenu] [バグフィックス]
Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy
SLMコマンドで顔を変更したあとにロードし直すと顔面崩壊してしまう原因の
FMIN(顔のモーフィングの強弱)を除去します。
パイパー、スカーレット、コニー、ルーシー、さらに他の90程のNPCが対象。
バニラで居住地に初期配置されている男性・女性入植者
も対象に含まれます。
- オバーランド駅の女性2人
- カウントリークロッシング男性
- サマービルプレイスの男性
- グリーントップ菜園の老夫婦
ESLプラグイン
【入植者のみに適応したい場合】
固有NPC・コンパニオン美化などは他MODが良いという場合
プラグイン位置をこのMODの後ろに配置してくださいFallout4 Nexus, me. 19 Jun 2020. Virus FMIN vaccine for Piper Scarlett Connie and Lucie Abernathy. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Basic Fishing Download ID:37810 Author:El Ha 2020-01-11 01:52 Version:1.5
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [資源] [入植者] [釣り]
Basic Fishing
釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。
「資源>その他」からクラフトできます。
釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。
プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。
MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。
>タフィントン・ボートハウス
>キングズポート灯台
>ノードハーゲン・ビーチ
>イーグレット・ツアー・マリーナ
>ワーウィック農園
>フィンチ・ファーム
>マークウォーター建設現場
>キャッスル
>スペクタクル・アイランド
>サンクチュアリ
(居住地によって手に入る魚が異なります)
導入の際にResources Expanded (Base) - More and different scrap itemsが前提MODとなっていましたが、前提MODがいらないバージョンもできました。さらにGone Fishinで登場する魚を釣れるようになるバージョンもあります。それぞれESPとESLから選べます。Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Jan 2020. Basic Fishing. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37810>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement Download ID:67465 Author:LarannKiar 2023-01-04 19:31 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement
ヌカ・ワールドで最も友好的なキャラクターであるエヴァンを入植者として雇用できるようになります。
また、エヴァンの家が居住地になります。初期の幸福度は100です。
エヴァンと彼の家の周辺にしか影響が及ばないので、競合はないはずです。
事前結合データを改変しないため、彼のトレーラーはスクラップできません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Jan 2023. Recruit Evan as Settler - Evan's Home as Settlement. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime Download ID:51149 Author:LarannKiar 2022-10-09 01:56 Version:1.7
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop]
Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime
バニラで居住地にウェイトリフトやあん馬を置くと、入植者たちは夜の仕事終わりにのみ利用していましたが、このMODでは日中の時間にも使うようになります。
ESP版とESL版があります。
健康で筋肉美に溢れた居住地に是非!Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Fitness at Settlements - Settlers Work Out During Daytime. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51149>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Atelier - Paint and sculpt (Unsupported) Download ID:36485 Author:El Ha 2019-01-06 17:31 Version:1.3
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [オブジェクト] [絵画] [入植者] [日本語化対応]
Atelier - Paint and sculpt (Unsupported)
"芸術は爆発だ"
彫刻、絵画など芸術に関するクラフトステーションとオブジェクトを多数追加します
これらは幸福が上昇し、入植者を割り当てることもできるものがあるようです
ボストン公共図書館(1.3ではピックマン・ギャラリーのキッチン)で
専用の本を入手することによりカテゴリのクラフトや資源から作成できるようになりますFallout4 Nexus, El Ha. 6 Jan 2019. Atelier - Paint and sculpt (Unsupported). 18 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Synth Spy Swatter Download ID:16780 Author:ElPolloAzul 2016-07-25 07:16 Version:1
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [入植者] [シンス] [日本語化対応]
Synth Spy Swatter
入植者に化けたシンスを非効率かつ無駄な方法で追い出そう!
バレンタイン探偵事務所の隣、グリーンハウスではそんなあなたに連邦の最新技術を投入した、画期的なものを提供します。
最新鋭にしてこの暖かみのあるフォルムがたまりません!
入植者をこれで小突いてみてください。
もし相手が一切傷つかないなら、彼らの正体が実はシンスで、スパイしに来た……なんて事はありません。
相手が痛そうにしたり、電気的な反応を示したらその入植者にシンスが割り振られているということです。
もし相手の頭がパーンしたら?
そいつがシンスです! あなたは汚らしいシンスのスパイを見つけ、トラブルを解消したことで適切な経験値を手に入れます。
既知の問題。
SandmanPerkを持っている場合、寝た子は起こさない方が良いですよ。
睡眠中の相手に対するインスタントキルは、非敵対状態を上書きします。
スワッターMOD
The Commie SwatterFallout4 Nexus, ElPolloAzul. 25 Jul 2016. Synth Spy Swatter. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16780>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] More Hairstyles for Children Download ID:53427 Author:Elwin 2023-04-10 13:01 Version:v1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [子供] [髪] [男性] [女性] [入植者] [NPC美化]
More Hairstyles for Children
子供種族のプレイヤーや子供NPCに使用できる髪型を
ApachiiSkyHairとKS Hairdosから23追加します
帽子には対応していません
コンソールコマンド「SLM」でプレイヤーや子供NPCを入力して利用します
*注!
本MODのみでは髪型がリストに表示されるだけです
Custom Playable ChildrenFallout4 Nexus, Elwin. 10 Apr 2023. More Hairstyles for Children. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53427>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] QuickTrade Download ID:16229 Author:registrator2000 2017-09-09 09:54 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [商人] [入植者] [日本語化対応] [MCM]
QuickTrade
商人との売買メニュー、入植者の所持品を開くことが出来る取引メニューオプションを追加します。
QuickTradeは賢いので実際に売買サービスを提供している商人にしか取引オプションを表示しません。(例えば夜間であるため閉店している店の商人には取引オプションが表示されせん)
FO4 Hotkeysを導入してあればQuickTradeのオン/オフを任意に切り替えることもできます。
類似MOD
QuickTrade Redux2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. QuickTrade. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16229>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Amelia and Old Man Stockton Download ID:68553 Author:LarannKiar 2024-04-21 03:02 Version:1.3
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RATE: ★=16 TAG: [NPC変更] [入植者] [バンカーヒル] [人造人間] [レールロード]
Recruit Amelia and Old Man Stockton
アメリア・ストックトン と ストックトンじいさん を入植者として雇えるようになります。
●アメリアの雇用
救出するとバンカーヒルに逃げ込み、そこで入植者となります。
MOD導入時に彼女が死んでいた場合、彼女は自動的に蘇生され、入植者になります。
●じいさんの雇用
バンカーヒルを居住地として獲得するか、アメリアを救出すると入植者になります。
彼が死んでいた場合、やはり自動的に蘇生され、入植者になります。
●その他
二人とも会話ボイスが追加され、持ち物交換が可能になります。
もし他のMODで二人を雇用可能にしていれば、このMODがそれを感知するので問題にはならないはずです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 21 Apr 2024. Recruit Amelia and Old Man Stockton. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68553>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff) Download ID:48903 Author:SKK50 2021-05-13 22:58 Version:003
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者] [ユーティリティ]
SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff)
NPCがワークショップの武器を取り出す動作を監視し、取り出した武器を戻させたり、拾った武器をワークショップにしまわせたりすることができるMODです。
-NPCにはコンテナを漁ってより強い武器や弾薬を集める能力が付与されます。
-ワークショップの家具/コンテナの項目にcentral weapon stash(中央武器スタッシュ)を追加します。これがあると入植者はワークショップよりも優先してこのスタッシュに武器を戻します。より強い武器に持ち替えるときもこのスタッシュの中から選びます。
-Vault111を脱出していれば、導入時に[ .SKK Workshop Access Monitor ]というホロテープが手に入ります。
-ホロテープを読み込むと以下のメニューが表示されます。(選択肢の場合は*がついているのがデフォルト)
1)ワークショップのNPCとコンパニオンのインベントリの全てを表示
2)NPCの持つ全ての武器と弾薬をワークショップに返却&より強い武器にアップグレード
3)アクティブな(追随中の?)コンパニオンにも武器を返却させる OFF*/ON
4)ワークショップの監視 有効*/無効
5)NPCによる武器の回収 有効*/無効
6)NPCに余分な弾薬を返却させる 有効*/無効
7)レジェンダリーを持ち出されたときに警告する 有効*/無効
>※この項目が有効のとき、レジェンダリーを持ち出したNPCのインベントリが自動で開かれるので、手動でレジェンダリーを回収してください。
8)連邦の正義 有効/無効*
>※この項目が有効で、ワークショップからNPCが武器を回収することが許可されていないとき、クエストに関連せずユニークでもなくコンパニオンでもないNPCがワークショップから武器を“盗む”と、そのNPCは居住地のメンバーから外されて敵対します。不死属性も外されます。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 May 2021. SKK Workshop Access Monitor (settlers return stuff). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48903>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror
Sim Settlementsの公式アドオン第3弾
「居住地に戦争をもたらす時が来ました」
このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。
・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。
レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。
居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。
派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。
将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!
建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。
ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。
重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。
新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。
新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。
・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合
必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降
関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
DLC「Nuka-World」は必要ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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