バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [バグフィックス] Legendary Drop Bug Fix Download ID:61199 Author:Zzyxzz 2022-06-11 17:54 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [バグフィックス] [レジェンダリー]

Legendary Drop Bug Fix
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 11 Jun 2022. Legendary Drop Bug Fix. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61199>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] CryoFix Download ID:49383 Author:HiSaZuL 2021-01-12 00:33 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [バグフィックス] [氷結バグ]

CryoFix
悪名高い氷結バグのバグフィックスです。
作者によると他の氷結バグフィックスとの違いは対応する氷結の種類とのことです。
他の氷結バグフィックスはクリティカルの氷結と冷却の爆発による氷結に対応していませんが、このMODはそれらを含めて対応しているとのことです。
このMODでも直せなかった氷結バグの追加修正(当MODと併用を推奨)
Cryo Freeze Effect Supplemental FixFallout4 Nexus, HiSaZuL. 12 Jan 2021. CryoFix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49383>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]

Fixes and Tweaks by Aurelianis
作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★内容(調節できるもの)
- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。
★その他の修正/ 微調整
- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
Better Low Healthに影響された。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu
★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder CategoriesFallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Facelight 3rd person fix Download ID:46209 Author:jarno5 2023-03-20 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [FaceLight] [バグフィックス]

Facelight 3rd person fix
●概要
三人称視点でFace Light使用時にセル移動後なかなか点灯しない現象に対処するため、
セル移動のたびにライトのリロードスクリプトを起動するイベントを追加します。
●必須
Face Light - Fallout 4 Edition
●既知の問題
エレベーターの中にいる間は適用されません。
エレベーター内はローディング画面であってセルとしてカウントされないためです。
エレベーターを降りた後に遅延はありますが、修正が適用されます。
■関連
Face Light - Improved ScriptsFallout4 Nexus, jarno5. 20 Mar 2023. Facelight 3rd person fix. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46209>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ponytail Hairstyles Mesh Fix Download ID:52414 Author:Azar - Sauron462 2021-06-03 08:32 Version:1.0
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RATE: ★=42 TAG: [バグフィックス] [髪] [女性]

Ponytail Hairstyles Mesh Fix
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 のメッシュの1つに含まれるバグを修正するMOD。
視覚的な修正ではありませんが、これがないとCreation Kitがクラッシュします。
(おそらくはゲームプレイ時でも)Fallout4 Nexus, Azar - Sauron462. 3 Jun 2021. Ponytail Hairstyles Mesh Fix. 3 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52414>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fire Support Glitch Workaround Download ID:16009 Author:B0n3s870 2016-07-05 06:46 Version:0.1
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RATE: ★=41 G=9 TAG: [バグフィックス] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]

Fire Support Glitch Workaround
B.O.S.のメインクエスト「Fire Support」にて、ケンブリッジ警察署に襲撃してくるフェラルグールを全て撃破し、その後パラディン・ダンスに話しかけてもクエストが進行しないバグを修正します。
コンソールで強制的に進行させても、次に発生するクエスト「Call to Arms」でパラディンダンスがアークジェットシステム内部に入らず、付近を徘徊してクエストが進行しないこともあり、アド・ヴィクトリアムできなくて困っている方はこちらの導入をオススメします。Fallout4 Nexus, B0n3s870. 5 Jul 2016. Fire Support Glitch Workaround. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16009>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TAA Flicker Fixer Download ID:64734 Author:Zzyxzz 2022-10-01 16:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [バグフィックス]

TAA Flicker Fixer
このMODはアンチエイリアシングのTAAを使用している場合の厄介な問題を修正します。
その問題とはマウスを動かすたびに草木の葉っぱがちらつき始めることです
(緑化MODによって目立たないケースもあります)。
MODページにMODを使用したときとしていないときの比較のgifが用意されています。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Oct 2022. TAA Flicker Fixer. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64734>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Perception Bug Fix Download ID:35376 Author:dphile 2026-03-27 05:01 Version:2.0
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [バグフィックス] [ラッドスコルピオン]

Perception Bug Fix
スティングウィングやラッドスコルピオンの毒を受けている最中にmed-Xを使うと
永久にPerceptionが下がってしまうバグの予防MOD。
既にこのバグが発生している場合は、動画を参考にコンソールから修正してください。
------------------------------------------------------------
●動画で説明している直し方(要Cheat Engine、コンソール使用)
こちらの方法ではツール「Cheat Engine」が必要です。
Cheat Engineのダウンロード: http://www.cheatengine.org/downloads.php
Cheat Engineの解説: http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありませんが、使用は自己責任で。
1. コンソールで「player.getvalueinfo 2C3」を実行
「Modifiers: Temp:」の横に出る数値を覚えておく
2. Cheat Engineで「fallout4.exe」を指定、ValueTypeに「float」を指定する
3. [1]の数値をValueに入力し、「First Scan」
4. ゲームに戻り、コンソールで「player.cast 6D2E2 player left」を実行
5. そのまま[1]の手順で同じように数値を覚えておく
6. Cheat Engineで[5]の数値をValueに入力し「Next Scan」
7. 候補が1つに絞れたら、右クリックで
「Change value of selected addresses」→「0.00」→「OK」
8. [1]の手順を実行し、数値が0になっていればok
9. 「player.addspell 6D2E2」を実行(※[9][10]を実行しないとエイム不可能状態になる)
10.「player.removespell 6D2E2」を実行
11. セーブしてロードし、pip-boy上でステータスを確認する
------------------------------------------------------------
●コンソールを使用しない直し方(動画のコメント欄より)
1. 毒殺者のアーマーを用意し、装備する
2. スティングウィングを探し、毒攻撃を受ける(画面が緑になるエフェクト有り)
3. 4秒以内(毒が有効なうち)にアーマーを外す。
※毒が有効なうちに装備し直すと更にマイナスになってしまうので注意
4. pip-boy上でステータスを確認する
5. [1]-[4]の手順を必要なだけ繰り返すFallout4 Nexus, dphile. 27 Mar 2026. Perception Bug Fix. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ownership Fixes Download ID:56885 Author:Ungeziefi - Audixas 2025-04-01 04:45 Version:1.6
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [バグフィックス] [戦利品] [アイテム]

Ownership Fixes
どう見ても捨てられているアイテムを拾ったら、誰かの所有物だったらしく盗難扱いになってしまった・・・なんてことありませんか?
このMODではそんな奇妙な所有権を削除してプレイヤーの自由なガラクタ漁りをサポートします!
対応している場所は以下の通り。
・コベナント
・スロッグ
・アバナシーファーム
・ダイアモンドシティ
・グッドネイバー
・バンカーヒル
・フィンチファーム
・グレイガーデン
・グリーントップ菜園
・ノードハーゲンビーチ
・オバーランド駅
・サマービルプレイス
・アトムキャッツガレージ
・サードレール
・メモリーデン
・パブリックオカレンシズ
・ダグアウトイン
・グリーンハウス
・レールロード本部
前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
(本MODが前提MODの後にくるようなロードオーダーにしてください。)
統合済MOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Horizon対応パッチ
Greb's Horizon 1.8 Patches
Greb's Horizon 1.9 Patches (Unowned Trash - Taking Trash Isn't Theftとの統合版)Fallout4 Nexus, Ungeziefi - Audixas. 1 Apr 2025. Ownership Fixes. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch Download ID:106244 Author:Eggroll-Platter and Winterworld19 2026-06-20 03:39 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [サブマシンガン] [パッチ] [アニメーション] [TacticalReload] [Munitions] [バグフィックス]

Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch
Degenerate Dak氏のサブマシンガンMOD「Infiltrator SMG」のオーバーホールパッチです。
主にアニメーションの全面刷新を目的としており、武器のバランス調整や不具合修正も含まれています。
■主な変更点
・一人称・三人称視点向けの新規アニメーションを追加
・パワーアーマー装着時専用アニメーションに対応
・武器バランスの調整
・各種不具合の修正
・新アニメーションに合わせた追加モーションを実装
・Tactical Reloadに対応
■前提MOD
Infiltrator SMG(バニラ版・Munitions版の両方に対応)
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラ版を使用する場合は不要)
Tactical Reload
■互換性について
Munitions版のInfiltrator SMGを使用している場合は、本パッチのMunitions対応版を導入してください。
また、Armament - Ammunition and Ballistics OverhaulとMunitionsを併用している環境では、弾薬ダメージを調整する追加パッチ(Munitions - Ammo Damage Patches)の導入が推奨されています。Fallout4 Nexus, Eggroll-Platter and Winterworld19. 20 Jun 2026. Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106244>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rain Bug Fix - F4SE Download ID:106989 Author:Zzyxzz 2026-07-18 17:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [雨] [天気] [天候]

Rain Bug Fix - F4SE
移動中の方向転換や水中への出入りなどで発生する雨が表示されなくなるバグを修正します。
OG版とAE版があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Jul 2026. Rain Bug Fix - F4SE. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Download ID:51563 Author:Sirb Willy 2021-04-26 03:12 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [バグフィックス] [NukaWorld] [ラッドローチ] [モールラット] [ラッドスコルピオン] [ブラッドワーム]
ヌカ・ワールドのマッド・マリガン鉱山、シャムロック酒場、Vault81の隠しエリアで、モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームの地中移動によって起こるフリーズやセーブエラーのバグを修正します。
この修正はほとんどのMODと互換性があります。地中移動する種族にキーワードを1つ追加しているだけです。
同種族がMODで変更されている限り動作します。ただし新規に作成したものは対象外です。
・類似MOD
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
No Tunneling Enemies
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Sirb Willy. 26 Apr 2021. No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51563>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-05-20 08:39 Version:1.12
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RATE: ★=38 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このレコードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 20 May 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:81122 Author:LarannKiar 2024-04-25 06:14 Version:1.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [グレネード] [ゲームシステム変更]

Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE
グレネードに関する以下の挙動を修正します。
1)戦闘終了時にコンパニオンが(多くの場合プレイヤーに向かって)手榴弾を投げてくる
2)戦闘が終わる直前にプレイヤーの投げた手榴弾が、戦闘終了後に爆発して、非敵対NPCを殺傷してしまう
メモ:
バニラでは戦闘中にフレンドリーファイアをしても被害が発生しにくくなっていますが、戦闘終了後に遅れて攻撃が発生する投擲物(一般的にグレネード)は例外的に味方を殺すことがあります。
この場合、プレイヤーはほとんどのコンパニオンから(コンパニオンが投げたグレネードであっても)不評を買い、NPCと敵対する可能性もあります。
バニラPerkのInspirationalを取得すれば、コンパニオンからプレイヤーへの攻撃については食らわないようにすることができます。
前提MOD:
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Apr 2024. Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81122>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Commonwealth Cuts with Segment Download ID:43580 Adult-Only Author:opparco 2020-02-21 18:28 Version:0.0.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [バグフィックス] [髪] [顔] [頭] [ゴア] [ゴアフレンドリー] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, opparco. 21 Feb 2020. Commonwealth Cuts with Segment. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43580>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Machinery does not clog with objects Download ID:56559 Author:Flan02 2022-05-17 19:22 Version:1.1
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [バグフィックス]

Machinery does not clog with objects
DLC4:Constraptions Workshopで工場プレイを楽しんでいる方必見。
機械の出入口で大量のオブジェクトが詰まる問題をメッシュで修正しました。Fallout4 Nexus, Flan02. 17 May 2022. Machinery does not clog with objects. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56559>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Northland Diggers - Fixes and Tweaks Download ID:53395 Author:Babaloo321 2022-12-30 22:14 Version:v1.3
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [バグフィックス] [クラフト・家/居住地] [日本語化対応]

Northland Diggers - Fixes and Tweaks
入植者に仕事を与えることでさまざまな資源回収ができるステーションMOD、
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...のいくつかの目立つバグを修正します。
修正+作者がバランス調整したバージョンもあります。
▼ Version 1.2.5以上について -----------------------------------
警告!!!
Northland Diggersを導入したことがない新規のセーブにだけインストールしてください!
Northland Diggersを導入して最初にゲームを起動したときにしか、WorkshopParent クエスト絡みのレベルドリストへの変更が行われないためです。
導入済みの既存のデータに変更を加えても、良くても効果がなく最悪の場合は不安定になります。
--------------------------------------------------------------
【修正のみVer.】
- ビルド可能なオブジェクトの名称を修正。
- いくつかのオブジェクトの材料とワークベンチのアイテム生産量を変更・修正。
- 魚肉屋(The Fishy Butcher)と魚の品質検査(Fish Quality Inspection)にレベルドリストを追加。少量の骨とオイル(魚の代替として)が入手できます。
- 植物学者ステーション(Botanist station)での入植者のアニメーションを修正。
- Sharlikran氏のパッチ(http://www.mediafire.com/file/ae8hgi0…)の導入、上書きによって、ケミストリーステーションのレシピにアンインストーラー用アイテムが正しく作成されるよう修正できます。
【修正+微調整Ver.】
上記に加え、さらに以下の部分を修正。
- 各種ワークベンチの生産性を約30〜60%にダウン。
- 醸造所(Brewer)に幸福度のボーナスを追加。
- 居住地の肉屋(Settlement Butcher)と魚肉屋(The Fishy Butcher)の食糧生産を+3から+6にアップ。その代わりに、居住地ごとにそれぞれ2つしか置けないように制限。
- バラモン、その他のオブジェクト、草のオブジェクトは一旦削除されていましたが、暫定的に復活しています。
その他DESC参照。
・関連MOD
Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
Northland Diggers Crash Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Babaloo321. 30 Dec 2022. Northland Diggers - Fixes and Tweaks. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53395>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fatman MIRV Projectile Fix Download ID:29057 Author:khoover 2018-04-02 13:19 Version:2.0
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RATE: ★=34 G=5 TAG: [バグフィックス] [ヌカランチャー] [MIRV]

Fatman MIRV Projectile Fix
どれだけの人が、MIRVつきのヌカランチャーを下に向けて撃つと、自分の足元で爆発するバグに失望させられたのでしょうか?
エンジンのバグだからMODでは直せないと説明されてきました。作者はずっとずっと待っていました。しかし、バグゼスダはこの馬鹿げていて壊れた武器を修正するのに頭を悩ませたりしませんでした。そして、探してみても未だ修正はありません。
しかし、作者がもう1つのMIRV武器、MIRVグレネードを橋の下に落としてみると、足元で爆発しませんでした。これらの2つの武器をFO4editで比べてみると、MIRVグレネードの子発射物(child projectiles)はタイプがlobber、MIRVヌカランチャーの子発射物はタイプがmissileになっていました。そこで、MIRVヌカランチャーの子発射物をlobberにすると、バグがなくなりました。
Top Attack Fatman Targeting Computerは、そのMOD独自の発射物を使っているので、このMODでは修正できませんが、FO4editで同じような修正を行えば、対応させることも可能です。
また、MIRVヌカランチャーの重力、速度、ライフタイムを変更しました。
本来のMIRV爆弾の拡散を再現するために、重力と速度は上昇しました。lobberタイプは、missileタイプと同じようには反応しません。
lobberタイプはライフタイムの値を使い、バニラの低い値だと、爆発する前に消えてしまうので、ライフタイムは必要不可欠です。
また、MIRVパックの爆発で生じる発射物の拡散と数を上昇させました。
重力や速度を上げたのと同じ理由で、拡散も上昇させました。
MIRVのパックは明らかに6個のミニニュークなので、発射物は5個だったものから6個生じるよう修正しました。
もう一度。サンクス、バグゼスダ。
※FO4editで、このMODのprojectileの項目を選んだときのスクリーンショットを2枚目に載せました。タイプの変更が分かるように赤下線を引きました。
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, khoover. 2 Apr 2018. Fatman MIRV Projectile Fix. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29057>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wasteland Wonderglue - FaceGen Edition Download ID:86384 Author:wxMichael 2024-09-12 23:12 Version:2.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [顔] [FaceGen]
MOD用FaceGenパックのコレクションです。
他のMODを統合するための「接着剤」が必要ですか?
Wasteland Wonderglue - A Collection of Patches and More をチェックしてみてください!
DoubleYouC氏が、待望のツール「Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS」をリリースしました!
これは、Modリスト全体を対象にFaceGenを自動生成するツールです。Fallout4 Nexus, wxMichael. 13 Sep 2024. Wasteland Wonderglue - FaceGen Edition. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86384>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] X-02 and X-03 neck invisibility fix Download ID:64033 Author:Brainstormepilog 2022-09-12 23:04 Version:2.0
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー] [エンクレイヴ]

X-02 and X-03 neck invisibility fix
バニラのパワーアーマーと同様、Enclave X-02 Power ArmorとHellfire X-03 Power Armorには首のカバーがないという問題があります。
そのメッシュを修正するMODです。
■バニラPAの首カバー追加MOD
PA_NECK REDUX
X-01 Helmet neck and minor light FX fixFallout4 Nexus, Brainstormepilog. 13 Sep 2022. X-02 and X-03 neck invisibility fix. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64033>.[コメントを書く] -
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