Fallout4 Mod データベース

F4SE おすすめMOD順 PAGE 5search

☆ [バグフィックス] Lighting Fixes Download ID:108580 Author:doodlum 2026-09-04 09:38 Version:1.0.0
RATE: ★=154 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Lighting Fixes Title画像

Lighting Fixes

ゲーム内の照明問題を修正するF4SEプラグイン。透明なガラスなどのオブジェクトの照明表示を改善。

▼ 修正内容
・Previsによるガラスなどのオブジェクトの照明欠落を修正
・透明オブジェクトに照明が正しく表示されるよう優先度を改善

▼ 前提・必須MOD
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 対応バージョン
・OG版(1.10.163)とAE版(1.11.159以降)に対応
・NG版は非対応
・パフォーマンス低下なし。INIファイルで修正の有効/無効を切り替え可能
Fallout4 Nexus, doodlum. 4 Sep 2026. Lighting Fixes. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108580>.

PR

PR

☆ [バグフィックス] Stuck LOD Fix - F4SE Download ID:107858 Author:Zzyxzz 2026-08-27 18:53 Version:1.3.3
RATE: ★=153 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Stuck LOD Fix - F4SE Title画像

Stuck LOD Fix - F4SE

Fallout 4でワールドスペース変更時にLODが前の領域に残る不具合を修正するF4SE必須MOD。

▼ 機能
・ワールドスペース変更後に前の領域のオブジェクトLODが表示され続ける不具合を解決
・ゲームエンジンの標準リセット機能を利用した軽量な修正
・スクリプト・ESPファイル・ゲームアセット不要

▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに合わせてインストール
・1.10.163(OG)または1.11.221(AE)対応版を選択
・設定は不要

▼ 互換性
・LODおよびワールドスペースMODと互換性あり
・ワールドスペース・地形・オブジェクト・ツリーレコードを変更しない
・いつでも無効化・アンインストール可能
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Stuck LOD Fix - F4SE. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107858>.
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☆ [インターフェース] Simple Corpse Indicator Download ID:107454 Author:tetopear1212 2026-08-26 22:07 Version:1.2.2
RATE: ★=152 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [PrismaUI] [F4SE]
Simple Corpse Indicator Title画像

Simple Corpse Indicator

ルート(アイテムを漁ること)が可能な死体にマーカーを表示します
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4が必要です

ゲーム自体には元々ハイライト機能があり、それを応用した類似Modがありますが
こちらはPrismaUIを利用して実装されたF4SE DLLです
デフォルトではF4キーで設定画面を呼び出して、カスタマイズが可能です
ログ機能の有効化、探査する範囲、アイコンのカラー等々
  • Simple Corpse Indicator画像1
  • Simple Corpse Indicator画像2
  • Simple Corpse Indicator画像3
  • Simple Corpse Indicator画像4
Fallout4 Nexus, tetopear1212. 26 Aug 2026. Simple Corpse Indicator. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107454>.
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☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 01:37 Version:2.1
RATE: ★=152 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]
FallUI - Map Title画像

FallUI - Map

フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。

Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。

快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
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※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ

バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。

原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)

このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。

Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet

Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx

下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx

※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 MCMのみ [#8] [要]
    2022-05-13 20:04:52 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#4]
    2021-02-08 20:24:45 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1]
    2021-02-07 13:35:57 3KB [DOWNLOAD]
  • FallUI - Map画像1
  • FallUI - Map画像2
  • FallUI - Map画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.
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☆ [モーション] OCBP LPCE physics Download ID:105699 Author:Worthless99 2026-10-21 03:59 Version:0.9.4
RATE: ★=150 TAG: [Physics] [MCM] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
OCBP LPCE physics Title画像

OCBP LPCE physics

Fallout 4向けのCBPスタイルの物理演算MOD。Velocity Verlet積分器による安定した物理シミュレーションと、ゲーム内でリアルタイムに胸・腹・尻などの動きを調整できるLive Physics Editor(LPE)を搭載。

▼ 主な機能
・Live Physics Editor(LPE)でF7キーから物理パラメータをリアルタイム調整可能
・Live Physics & Collision Editor(LPCE)で衝突球を視覚的に編集
・装甲時と素体で異なる物理プロファイルを設定可能
・BodySlide/衣装対応の自動検出機能
・距離カリング・FOVカリング・最大アクター数制限によるパフォーマンス最適化

▼ 前提・必須
・F4SE必須
・Mod Configuration Menu (MCM)推奨
・対応ボディMOD:CBBE、Fusion Girl
・他の物理演算MODとの併用不可(CTDやバグの原因)

▼ 注意
・OpenCBP 2.2.1からの移行時は数値の1:1コピー不可(積分器変更のため)
・衝突機能はフレームレート低下の原因となるため、MCMで調整可能
・MCM未使用時はcbp_config.iniで手動設定可能
Fallout4 Nexus, Worthless99. 21 Oct 2026. OCBP LPCE physics. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105699>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression F4 Download ID:75292 Author:powerofthree 2025-11-30 22:39 Version:1.2.1
RATE: ★=149 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Simple Offence Suppression F4 Title画像

Simple Offence Suppression F4

プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
iniファイルを編集することで任意の設定にすることができます。

▽必須mod
Address Library for F4SE Plugins
  • Simple Offence Suppression F4画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Simple Offence Suppression F4. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75292>.
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☆ [インターフェース] Phosphor HUD Download ID:109983 Author:Paradox0138 2026-10-23 11:24 Version:0.9.24
RATE: ★=148 TAG: [HUD] [PrismaUI] [MCM] [コンパニオン] [F4SE]
Phosphor HUD Title画像

Phosphor HUD

PrismaUIで構築した、リング式ゲージやコンパス・クエストマーカーを備えた現代的で静かなプレイヤーHUD。

▼ 特徴
・バイタル(体力・AP・放射線)のリングゲージ、XPバー、重量、食料・水・休息の生存ゲージ
・コンパスにクエスト・ドア・近隣の場所・敵・防衛マーカーを表示
・武器情報、実際の拡散に追従する照準、インタラクション表示、クイックルート
・コンパニオンの好感度反応、負傷に応じて光る部位図、効果の一覧表示

▼ 必須・推奨MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163または1.11.240が必要
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1.1以降 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・推奨: Mod Configuration Menu

▼ 連携MOD(任意)
・KARMA カルマ値・称号・変化
・REPUTATION 地域派閥・名声/悪名
・CHALLENGES - F4NV 挑戦の進行状況
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More 武器の全伝説効果
・Immersive Legendary Mutations 敵バーに変異を表示
・SKK Settlement Attack System 居住地襲撃の警告
・LevelUpMenuEx レベルアップ時のキー表示
・Liga of my companions コンパニオン一覧に全員表示
・Explosives Cycler 投擲物スロットが連動
・Condition Boy - Now with Condition Girl 部位図の「Auto」設定が連動

▼ 互換性・注意
・対応はFallout 4 1.10.163(OG)、1.11.240(AE)。Next-Genは非対応
・FallUI - HUD、DEF_HUDなど他のHUD置換MODとは併用不可
・重複のため無効化推奨: HoloTime、Active Effects on HUD、Active Quest HUD、Companion Status、Mine Detector HUD
・HUDFramework、Pip-Boy Flashlightとは併用可。パワーアーマーHUDは変更なし
・作者が生成AI(Claude・Codex)の使用を申告
  • Phosphor HUD画像1
Fallout4 Nexus, Paradox0138. 23 Oct 2026. Phosphor HUD. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109983>.
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☆ [バグフィックス] Energy Weapon Calculation Fix Download ID:75565 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:17 Version:1.5.1
RATE: ★=147 G=6 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [エナジーウェポン] [Zzyxzz]
Energy Weapon Calculation Fix Title画像

Energy Weapon Calculation Fix

このmodはエネルギーダメージ(など)を計算する際に、ダメージ耐性に対して武器の基礎ダメージのみが参照されるというバグを修正し、これらの武器が通常の武器よりもはるかに低いダメージを与えるという問題を修正します。これにより、Perkや武器モジュールによって向上したダメージがダメージの計算に適用されるようになり、通常の武器と同等になります。
セカンダリダメージ付き武器(プラズマ銃/シシケバブなど)、modによって追加されるダメージタイプ(火炎/冷却など)にも対応しています。

要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

非互換:
Better Power Armor - Redux (同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと互換性あり)
Floating Damage (Nameplates - Floating Healthbarsが代替案として言及された)
Knockout Framework (Death Alternative)
DirectHit (DirectHit バージョン1.1.1で実装済み)

関連MOD
Energy Damage Fix AE (F4SE未使用版)
  • Energy Weapon Calculation Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Energy Weapon Calculation Fix. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75565>.
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☆ [髪・顔・体] AnimeRace Nanakochan Download ID:38588 Author:hiyokomod 2019-06-17 02:00 Version:1.5.01
RATE: ★=145 G=101 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [AnimeRace] [Nanakochan] [キャラクリ] [女性] [アニメキャラ] [種族]
AnimeRace Nanakochan Title画像

AnimeRace Nanakochan

魅力的なアニメキャラクターのような見た目の種族を追加するMOD

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 MODの特徴
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表情豊かなこのアニメ種族は、肌の色や髪型、髪の色と連動するネコ耳等のキャラクリ要素を持っており、プレイヤーまたはNPCとして使用することが出来ます。
他MODで追加された髪型や肌や体型など、頭部以外の装備を使用することが可能です。
体型はCBBE体型に対応 - 男性キャラには未対応

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 インストール
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[ 必須MOD ]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・LooksMenu
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

パイパー、キュリー、ケイト、カスミ用のオプションファイル使用時に必要
・Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
・512 Standalone Hair Colors (1 ESP)
**注** 
現状512 Standalone Hair Colors (1 ESP)はフォルダの構造が悪く、NMMでインストールすると動作しない 直接ダウンロード、解凍し、うまく再パッケージするかそのままdataフォルダを上書きしよう

[ ロード順 ]
出来るだけ後ろに配置してください。
-RaceCustomizer.esp (RaceCustomizer導入している場合のみ)
-AnimeRace_Nanako.esp

[ オプションファイル ]
・互換パッチ
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) の修正ファイル
Horizon v1.9.4 (April 2024)用の相互性パッチ
Immersive Gameplay用の相互性パッチ
NPC Level Scaling用の相互性パッチ

・女性コンパニオンをアニメ種族化
ケイト、キュリー、パイパー、カスミをアニメ種族に変更するパッチ
AnimeRace Companion Cait
AnimeRace Companion Curie
AnimeRace Companion Piper
AnimeRace NPC Kasumi

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 使用方法 -- ここ大事!
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キャラクリの解説動画を参考に..

[プレイヤーの場合]
ニューゲームの場合、最初のキャラクリは性別だけ選択してすぐに終了。
そして、コンソールから"slm 14"と入力しキャラクリを行ってください。
その後は、コンソールから"slm 14"と入力すれば、いつでもキャラクリができます。

[NPCの場合]
FO4Editでパッチを作る必要があります。
FO4Editの画像を参考に、アニメ種族にしたいNPCのパッチを作成してください。
その後"slm xxxxxx(NPCのID)"でキャラクリを行ってください。

パイパー:slm 2f1f
ケイト:slm 79305
キュリー:slm 102249
カスミ:slm xx00542C
※上記4人はオプションファイルを入れればパッチは必要ありません。容姿を変更したい時だけslmコマンドを使用してください。

-- 肌色を変更する方法 -------------------------------------------
Ver.1.5.01で追加された肌の色、デフォルト色/褐色 を変更する手順です。

[プレイヤーの場合]
-- 褐色肌に変更する方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で、"setrace nana2"と入力する
②ゲームをセーブして一旦終了させる
③ゲームを起動しなおして②のセーブデータを読み込む
④コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

-- デフォルトの肌の色に戻す方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で"setrace"と入力する
②コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

[NPCの場合]
FO4Editを使って肌の色を変更したいNPCのRaceの名前とSkinの名前を変更する必要があります。
この画像の場所のRace名とSkin名を以下のように変更してください。

nanaRace "Human" → nana2Race "Human"
nanaNaked → nana2Naked
元の肌の色に戻す場合は名前を元に戻してください。

その後コンソールからslm xxxxxx(NPCのRefID)でキャラクリを行ってください。


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 推奨MOD
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▼髪型追加MOD
アニメ顔向けの質感の髪MOD。一部の髪型は頭からズレるものもあるのでご注意を…
・Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
・KS Hairdos - Addon(s) with Physics
・Sun's Hepsy Hairs with Physics

▼その他
・512 Standalone Hair Colors (1 ESP) 髪色を大量に追加
・Photo Light 暗い場所でもキャラが映える光源MOD

▼ちょっとおススメMOD
・Animated Main Menu - Anohana Fallout 4
 メインメニュー画面をアニメーションに変更するMOD
・Synthetic Love
 プレイヤーがキャラクリしたキャラと同じ容姿のノーラというフォロワーを追加
・[Skyrim SE][Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
 MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラム
・Fallout 4 Enhanced Color Correction
 カラー補正強化MOD

▼ENB
このMODのキャラクターはENBを使用するとよりアニメ風に見えるので、キャラを可愛くしたいなら推奨です。
<補足>
色を強調するタイプのENBもしくはグラフィック系MODを導入するとアニメキャラが引き立ちます。
・超便利なbatファイル: Enb and ReShade remover
 ENBを簡単に全部削除できる。batファイルも自分で編集・追加も出来るので超便利!

▼スケルトンの独立化
RaceCustomizer
プレイヤーとNPCのスケルトンを分離するMOD。
このMODを導入しない場合、全ての人型種族の頭のサイズが、プレイヤー(アニメ種族)と同様に大きくなります。

※注) RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族(NanaRace)またはPlayerRaceでは無いセーブデータをロードしようとすると
ゲームがクラッシュします。(ニューゲームの場合は問題ありません)
アニメ種族でプレイしたセーブデータを用意してから導入してください

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 アンインストール
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1.RaceCustomizerを非アクティブ状態にします。
2.コンソールからアニメ種族(NanaRace)のキャラクターを選択して、"setrace human"と入力し、人間種族に戻します。
3.私のMODを削除してください。

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 Q&A
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*一枚目の画像のキャラクターが装備している服は何?
私の一番お気に入りの服MODです。
Asuka officer Uniform
追加でこれも入れています。
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)

*コンソール版やVR版への対応は?
コンソールへの移植は"F4SE"が対応していないので出来ません。
VR版は一部使用出来ているようですが、"F4SE"が使えない為不完全なようです。
私はVR版もXBOXも持っていない為、サポート出来ません。

*ENBは何を使用していますか?
THE ENHANCER
このENBはアニメ風のキャラととても相性が良く、動作も軽くて素晴らしいです。
私はこのENBのノイズフィルタをオフにして使用させてもらっています。
オフにするには"enbseries\enbeffect.fx"をメモ帳で開いて"floatNoiseAmount"の最後の{0.15};を{0};にします。

*MODの名前はどうしてNanakochan?
"ななし"(名無し)を元にして付けています。
始めは特定の名前のキャラを追加するつもりでMODを作っていました。
でもキャラクリの要素が入って"名前の決まっていない誰か"を作れるMODになったので、そのとき名付けました。


-- 既知の問題点 -------------------------------------------
*プレイヤーのまぶたが細かく動いていることがある
対処法:ピップボーイを開くか誰かと会話をすると止まります。

*稀にキャラクターの表情が機能しないことがある
*一部の髪型の表示がおかしい
*頭装備(眼鏡や帽子など)の位置がズレている
*毒などのエフェクトを受けた時の顔の表示がおかしい
*暗い場所でキャラクターの目が光る
対処法:Photo Lightを使用することである程度軽減されます。


-- トラブルシューティング --------------------------------------------
*暗い場所でキャラクターの目が光っている
Photo Lightを使用してください。
ゲーム中でPhoto Lightを手に入れて装備するのを忘れないでください。

*キャラクターが正しく表示されない、一部が紫に表示される。
このMODは男性キャラには対応していないので男性キャラでは使用できません。
女性キャラで表示がおかしい場合はMODが正しく導入できていない可能性があります。
Fallout4でMODを使用するためにはいくつかの設定が必要です。それらが正しく設定できているかを確認してみてください。

*人型種族の頭の大きさがおかしい
RaceCustomizerを導入することで人型種族の頭の大きさが元に戻ります。

*セーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュする
RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族ではないセーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュします。
一度"RaceCustomizer.esp"を非アクティブにしてゲームをロードしてください。

*肌のテクスチャがおかしい
このMODはバニラのボディを使用しているので他の体型の装備と互換性がありません。
アニメ風のキャラはNexusではとても削除されやすいと聞きました。
なので私はこのMODが確実にアダルトカテゴリにならないようにする為に、ヴァニラのボディを使用する必要がありました。

*選択できる髪型がとても少ない
"AnimeRace_Nanako.esp"のロードオーダーを一番最後にしてください。

*キャラクリが正しく行えない、選択できる髪の色が増えていない。
LooksMenuと512 Standalone Hair Colors (1 ESP)は、F4SEを使用します。
使用しているF4SEのバージョンが、ゲームのバージョンに対応したものであるかを確認してください。
"AnimeRace_Nanako.esp"を使用していない場合でも、キャラクリが正しく機能しているか確認してください。

*RaceCustomizerを正しく入れてもHumanタイプのRaceの頭が小さくならない場合
"RaceCustomizer.esp"より後に人間タイプの種族の変更を行うMODがある場合、その種族のRaceCustomizerによる変更は無効になります。
"RaceCustomizer.esp"のロードオーダーを下に動かすか互換パッチを作成する必要があります。

*RaceCustomizerを入れても一部の種族の頭が大きいままの場合
MODにより追加された種族がある場合は、必要に応じてRaceCustomizerのOptional filesを使用してください。
もし追加された種族がRaceCustomizerのOptional filesでも対応していない場合、FO4Editを使用してその追加種族のSkeletonの参照先を変更するパッチを作る必要があります。

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 競合・不具合対策など
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アニメ化に役立つ情報提供サイト( Fallout箱庭DIYさん )
・AnimeRace Nanakochanの運用と競合のチェックポイント
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・RaceCustomizerの互換パッチ作成実演
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・AnimeRace NanakochanやRaceCustomizerと競合するMODの(極小)リスト -- NEW --
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・Nanakochan導入の基本&応用ガイド - NPCのみNanakochan化などの手順
Nanakochan Harmony Patch

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 関連MOD
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Nanako-chan race vanilla underwear remover --下着除去
Recolor CBBE Skin for AnimeRace --CBBEスキン
animerace nanakochan No shining eyes at night --目の反射低減
AnimeRace Heart Eyes Texture Replacement Pack --ハート目で可愛さUP!
AnimeRace Cat Eyes Texture Replacement Pack --ネコ目で可愛さUP!
AnimeRace Nanakochan - Zex Skeleton --スケルトン
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB --スケルトンの膝修正
AmineRace Nanakochan Killmove Fix --キルムーブの不具合修正
My Little Nanako 3 (AnimeRace Nanakochan) --キャラクリ強化
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu --SAMを用いた頭身調整


Tullius Channel(nexus外、韓国語サイト)
https://arca.live/b/tullius/27204618 --Custom Nanako Framework 1.2
https://arca.live/b/tullius/39224157 --Custom Nanako Framework 1.2.1 Unofficial Update
https://arca.live/b/tullius/41850547 --Surgeon Nanakochan beta
https://arca.live/b/tullius/34746196 --Tullius Hair Pack FO4 Reef Lane Update

SSで使っているENB
THE ENHANCER
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X


-- 要望とお願い --
このMODのキャラクターを使用したアダルトカテゴリの画像や動画を、
Nexusに投稿しないでください。
  • AnimeRace Nanakochan動画
  • AnimeRace Nanakochan画像1
  • AnimeRace Nanakochan画像2
  • AnimeRace Nanakochan画像3
  • AnimeRace Nanakochan画像4
  • AnimeRace Nanakochan画像5
Fallout4 Nexus, hiyokomod. 17 Jun 2019. AnimeRace Nanakochan. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38588>.
[コメントを読む(409)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) Download ID:103627 Author:MasterShrew 2026-11-06 00:57 Version:1.14
RATE: ★=144 TAG: [ポンプアクション] [リロード] [F4SE] [BCR]
Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) Title画像

Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)

エンジンレベルで動作する本格的な弾数カウントリロードシステムが登場!
Bullet Counted Reload System (BCR)のような弾数カウント式リロードを、Havok制御により実現する新しいシステムです。

■説明
Havokアニメーションを直接制御する弾数カウント式リロードシステムです。
アニメーションファイルからカスタムアノテーション(HaBCR_LoopStart, HaBCR_LoopEnd)を読み取り、エンジンレベルで自動的にリロードループを処理します。
アニメーターはループの開始点と終了点をマークするだけでよく、残りの処理はすべてHaBCRが行います。
また、アノテーションが存在しない武器については従来のBCR方式へフォールバックして動作するため、既存のBCR系武器とも高い互換性があります。

■前提
Fallout 4 OG(本体バージョン1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■主な機能
・アノテーションによるループ制御
 HaBCR_LoopStartとHaBCR_LoopEndアノテーションを使用。
 アニメーターがループ範囲を指定し、HaBCRがループ処理を担当。
 弾倉容量分の全アニメーションを用意する必要はなく、1発分の装填動作だけで機能します。

・Havokへの直接統合
 hkbClipGeneratorに直接アクセス。
 setLocalTime() を使用してアニメーションを正確に巻き戻します。
 フレーム単位で精密なループタイミングを実現。

・幅広い互換性
 1人称・3人称・パワーアーマーのすべてで動作。
 Tactical Reloadに対応。
 Rキーによるリロード中断が可能。

・旧来のBCR形式サポート
 HaBCRアノテーションがある武器 → アノテーションモードで動作
 アノテーションがない武器 → CullBone/UncullBone(従来のBCR方式)で動作
 既存のBCRを使用するポンプアクション式ショットガン15種でテスト済みです。
 ※レバーアクション武器は例外で、正常に動作しない場合があります。

・軽量設計
 ESP/ESM不要、Form IDへの依存なし。

■注意点
このMODはBCRのバグ修正MODではありません。
従来のBCR使用時に発生していた問題を完全に解決するものではありません。

■Bullet Counted Reload System (BCR)と併用する場合
INIファイル内の旧BCR互換設定を無効化することで、既存の武器をHaBCRではなくBCR側で処理させることができます。
bBCRCompatible=false

■関連ツール
HaBCR Patcher
(Bullet Counted Reload System (BCR)対応モーションをHavok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)用に変換)
  • Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)画像1
Fallout4 Nexus, MasterShrew. 6 Nov 2026. Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103627>.
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☆ [ゲームシステム変更] Intentional Stealing - F4SE Download ID:107532 Author:Zzyxzz 2026-09-10 06:42 Version:1.1.1
RATE: ★=144 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL] [イマージョン] [ステルス] [スリ] [アイテム] [F4SEプラグイン] [ロアフレンドリー] [Zzyxzz]
Intentional Stealing - F4SE Title画像

Intentional Stealing - F4SE

誤操作による窃盗を防止するF4SEプラグインです。

所有権付きアイテムを取る際に確認操作が追加され、意図しない犯罪行為を防止できます。

決定キーを2回押さなければ盗めなくなりますが、ステルス状態では従来通り確認なしで盗むことが可能です。

なお、アイテムを掴んで移動させ、持ち主の視界外で盗むというバニラのテクニックは使用できなくなります。

コンテナ操作やクイックルートにも対応しています。

■必要環境
Fallout 4(1.10.163 / 1.10.221対応)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Intentional Stealing - F4SE動画
  • Intentional Stealing - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Intentional Stealing - F4SE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107532>.
☆ [バグフィックス] Light Gobo Fix - F4SE Download ID:107256 Author:Zzyxzz 2026-08-27 08:21 Version:1.1.2
RATE: ★=142 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ライト] [光源] [光源調整] [イマージョン] [Zzyxzz]
Light Gobo Fix - F4SE Title画像

Light Gobo Fix - F4SE

武器のフラッシュライトやPip-Boyライト、パワーアーマーのヘッドランプなどで発生する照射パターン(ゴボ)の消失・破損・色の変化などの不具合を修正し、本来のライティングを安定して表示します。

■主な特徴
・ライトの照射パターンが消える不具合を修正
・照射パターンの破損や色化けを修正
・武器のフラッシュライトに対応
・Pip-Boyライトに対応
・パワーアーマーのヘッドランプに対応
・その他の投影ライトにも対応
・設定不要ですぐに利用可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン

■概要
Fallout 4では、異なる光源へ切り替えた際に、ライトの照射パターン(ゴボ)が消えたり、正常に表示されなくなるエンジン由来の不具合があります。

このMODはその問題を修正し、各種ライトの照射パターンを常に正しく表示します。フラッシュライトの光が途切れたり、不自然な見た目になったりすることがなくなり、より没入感のあるライティングを実現します。

■導入
お使いのゲームバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入するだけで利用できます。追加の設定は必要ありません。
  • Light Gobo Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Light Gobo Fix - F4SE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107256>.
☆ [ゲームシステム変更] Adaptive NPC Aim - F4SE Download ID:107082 Author:Zzyxzz 2026-09-27 22:50 Version:1.4.1
RATE: ★=142 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [AI変更] [エイム] [照準] [NPC] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]
Adaptive NPC Aim - F4SE Title画像

Adaptive NPC Aim - F4SE

NPCの照準AIを刷新し、武器の種類や状況に応じて狙う部位などを変化させます。
不自然な挙動を改善し、武器ごとの特性を反映した戦闘を実現します。

■主な特徴
・武器ごとに異なるターゲッティングAIを実装
・射撃モード、スコープの有無、移動状態、距離などを考慮して狙う部位を変更
・スナイパーは遠距離で精密射撃、フルオート武器は胴体への制圧射撃を優先
・ピストル、ショットガン、エネルギー武器にも専用の照準挙動を設定
・武器ごとの役割がより明確になり、戦闘の没入感が向上

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■推奨MOD
DirectHit
ヘッドショット倍率の不具合を修正します。
  • Adaptive NPC Aim - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Adaptive NPC Aim - F4SE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107082>.
☆ [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 23:14 Version:2023.7.26
RATE: ★=141 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Camera Tweaks Title画像

Camera Tweaks

ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。

通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。


・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2023.6.3 [要]
    2023-07-23 13:09:25 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2022.1.6 [要]
    2022-01-07 23:18:47 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2021.12.26 [#4] [要]
    2021-12-31 08:56:43 2KB [DOWNLOAD]
  • Camera Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.
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☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 09:15 Version:1.0
RATE: ★=140 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。

これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。

Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。

作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”

現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。

■非互換
Addictol
Fallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.
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☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Encounter Director - F4SE Download ID:108984 Author:Zzyxzz 2026-09-17 17:03 Version:1.1.0
RATE: ★=139 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [敵増加] [敵強化] [日本語化対応]
Commonwealth Encounter Director - F4SE Title画像

Commonwealth Encounter Director - F4SE

Fallout 4の戦闘を動的に拡張し、敵NPCにランダムな援軍を追加するF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・敵NPCが援軍を受ける確率、援軍の数、出現範囲をMCMで設定可能
・援軍は元のNPCの基本レコードとレベル化テンプレートから生成され、敵の種類・装備・種族・レベルスケーリングを保持
・屋内では援軍が別の部屋や区域に出現し、屋外でも周辺の有効な位置に分散配置
・ユニークNPC、必須NPC、コンパニオン、入植者、パワーアーマー装備者、クエストNPC、伝説の敵、ボスなどは自動的に除外
・援軍が再度援軍を生成することはなく、各NPCは1度だけ処理される

▼ 対応環境
・Fallout 4 OG、NG、AE版に対応
・F4SE必須
・開発中のため予期しない動作があれば報告推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2]
    2026-09-21 21:20:24 4KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Encounter Director - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 17 Sep 2026. Commonwealth Encounter Director - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108984>.
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☆ [モーション] Smooth Headtracking Download ID:107784 Author:Kechu1 2026-09-20 16:16 Version:2.3
RATE: ★=140 TAG: [F4SE] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Smooth Headtracking Title画像

Smooth Headtracking

カメラに自然に追従する滑らかなヘッドトラッキング。Starfieldのような自然な動きを実現。

▼ 特徴
・カメラの回転に応じて頭が自然に追従
・設定角度以上にカメラを回転させると頭の動きを諦めてニュートラルに戻る
・頭が最大回転に達した後、上脊椎が残りの回転を補助して自然な全身動作を実現
・スムーズさ、諦め角度、頭/胴体の回転範囲をINIで調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 導入方法
・F4SEとAddress Library for F4SE Pluginsをインストール
・Smooth Headtrackingをmod管理ツール(Vortex/MO2)でインストール
・ゲーム起動。Data\F4SE\Plugins内のSmoothHeadtracking.iniで調整可能

▼ 互換性・注意
・Player Comments and Head Trackingと共存可能だが状況によっては見た目が奇妙になる可能性
・頭部の大きな動きを含むアイドルアニメーションと競合する可能性
・ゲームバージョン1.11.221でテスト済み。1.10.163対応版は開発中
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#2]
    2026-08-21 18:31:31 5KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Kechu1. 20 Sep 2026. Smooth Headtracking. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107784>.
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☆ [バグフィックス] Archive Limit Breaker - F4SE Download ID:109707 Author:Zzyxzz 2026-10-05 02:13 Version:1.0.0
RATE: ★=138 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Archive Limit Breaker - F4SE Title画像

Archive Limit Breaker - F4SE

Fallout 4の256個のBA2アーカイブ制限を撤廃し、無制限にアーカイブMODを導入可能にするF4SEプラグイン。

▼ 機能
・Main/Textureアーカイブの256個制限を大幅に引き上げ
・制限超過時のクラッシュを防止
・256個以下の場合は通常と同じ動作
・ロードオーダーと優先度は変わらず

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、Next-Gen、Anniversary Edition

▼ 互換性・注意
・CommonLibF4RDベースのネイティブF4SEプラグイン
・プラグイン、スクリプト、レコード置換なし
・Addictol (Archive Limits)またはDaytripper 4 (ExtendedArchiveLimit)と共存可能
・本MOD削除時に256個超のアーカイブを読み込んでいるとクラッシュの原因になる
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Archive Limit Breaker - F4SE. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109707>.
☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-08-21 12:04 Version:1.4
RATE: ★=137 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]
Faster Cell Lookup Title画像

Faster Cell Lookup

Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )

OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
 ゲーム中のセル読み込み速度を向上

・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
 Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
 ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。

※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります

・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)


■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Faster Cell Lookup画像1
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Aug 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.
☆ [イマージョン] Automatically Lowered Weapons - F4SE Download ID:107445 Author:ItzIvy 2026-09-25 02:25 Version:1.3
RATE: ★=133 TAG: [イマージョン] [F4SE] [ゲームシステム変更] [リアリズム] [モーション] [アニメーション]
Automatically Lowered Weapons - F4SE Title画像

Automatically Lowered Weapons - F4SE

非戦闘時に武器を自動で下げるF4SEプラグインです。
Automatically Lowered Weapons をF4SEプラグインとして作り直しており、従来よりも軽量かつ安定して動作します。

武器を収めるキーで任意のタイミングに武器を下ろせるほか、武器を下げるまでの待機時間や、ダッシュ後すぐに武器を下げる設定、ライト点灯中は武器を下げない設定にも対応しています。

■必要環境
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins

■対応バージョン
・Fallout 4 v1.10.163(OG)
・Fallout 4 v1.11.137以降(AE)

■互換性
・VR版には対応していません。
・以下のMODの機能を標準で実装しています。
 Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch
 Button Lowered Weapons - First and Third Person
  • Automatically Lowered Weapons - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, ItzIvy. 25 Sep 2026. Automatically Lowered Weapons - F4SE. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107445>.

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