F4SE おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [モーション] Smooth Headtracking Download ID:107784 Author:Kechu1 2026-08-21 09:42 Version:2.2
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RATE: ★=134 TAG: [F4SE] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smooth Headtracking
カメラに自然に追従する滑らかなヘッドトラッキング。Starfieldのような自然な動きを実現。
▼ 特徴
・カメラの回転に応じて頭が自然に追従
・設定角度以上にカメラを回転させると頭の動きを諦めてニュートラルに戻る
・頭が最大回転に達した後、上脊椎が残りの回転を補助して自然な全身動作を実現
・スムーズさ、諦め角度、頭/胴体の回転範囲をINIで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 導入方法
・F4SEとAddress Library for F4SE Pluginsをインストール
・Smooth Headtrackingをmod管理ツール(Vortex/MO2)でインストール
・ゲーム起動。Data\F4SE\Plugins内のSmoothHeadtracking.iniで調整可能
▼ 互換性・注意
・Player Comments and Head Trackingと共存可能だが状況によっては見た目が奇妙になる可能性
・頭部の大きな動きを含むアイドルアニメーションと競合する可能性
・ゲームバージョン1.11.221でテスト済み。1.10.163対応版は開発中Fallout4 Nexus, Kechu1. 21 Aug 2026. Smooth Headtracking. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2025-11-30 22:27 Version:2.2.1
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]

Base Object Swapper
「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。
▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.logFallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 09:15 Version:1.0
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RATE: ★=132 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。
これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。
Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。
作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”
現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。
■非互換
AddictolFallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] NVIDIA Reflex Support Download ID:64459 Author:doodlez Kaldaien 2022-09-20 00:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=132 G=4 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [NVIDIA]

NVIDIA Reflex Support
NVIDIA GeForce 900シリーズ以降のグラフィックスカードで使用できる「NVIDIA Reflex」という技術をFallout4に実装し、レンダリングレイテンシ(描画遅延)を半分以下にすることができるF4SEプラグイン。
サバイバーが見ているモニターに対して、コントローラーやキーボードマウスで操作した入力処理が、画面に反映されるその "瞬間" のラグを低減するというもの。
コンマゼロミリ秒の戦いが繰り広げられるFPSゲームや格闘ゲームなどを嗜んでいるサバイバーはこれらに関して考えたことがあるかもしれない。
従来ではフレームレートを多く稼ぐことで、キメ細かく描画処理数を増やし、レスポンスの高い操作感が得られていたものだが、これは入力遅延を減らすものであるので、前述の感覚を低フレームレートでも体感できるようになる。
4K画質で遊んでいるから30FPSでプレイしている、グラボの性能が不安で60FPS維持が難しいなどのサバイバーも、高フレームレートの快適な操作感を体感でき、戦闘においてはより素早い反応と正確なエイムの助けになるかもしれない。
※フレームレート数を稼ぐものではないので注意。
必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
High FPS Physics Fix
互換あり
ENB
Shadow Boost
AMD系GPUはLinuxのみサポート
(Apex Legendsなどの大人気FPSで同様のグラフィック設定が存在するため、この恩恵を既に体感している方がいるかも?)
Nvidia Reflexについて
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…Fallout4 Nexus, doodlez Kaldaien. 20 Sep 2022. NVIDIA Reflex Support. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Weapon Subgraph Accelerator - F4SE Download ID:107797 Author:tryname 2026-09-18 12:25 Update! Version:1.2.3
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RATE: ★=132 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Weapon Subgraph Accelerator - F4SE
NPCロード時のアニメーションデータ再登録を最適化し、特に武器・アニメーションMOD多用時のスタッター軽減
▼ 機能
・エンジンレベルでアニメーションデータをキャッシュ
・既に計算済みのデータは即座に返却
・32,000以上の冗長呼び出しを削減
・Diamond Cityなど人口密集地でのパフォーマンス向上
▼ 対応バージョン
・OG/NG/AE対応
・OGはキャッシュ効果が異なる場合あり
・NG/AEで最大効果を発揮
▼ 導入
・F4SE必須
・MODマネージャーでインストール
・ゲームファイル改変なしFallout4 Nexus, tryname. 18 Sep 2026. Weapon Subgraph Accelerator - F4SE. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107797>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2025-02-24 06:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=131 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]

Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
特にOblivionやSkyrimどころか前作Fallout3やNVで使用できてたのに何故か今作で使えなくなったGetCurrentCrosshairRefを扱いたい場合は必須となります。
(GetCurrentCrosshairRefを使えるようになる拡張プラグインは他にも存在していますがそちらはLoverslabという別の外部サイトのアカウントが必要になります)
また、JSONを扱えるため次世代アップデート非対応になってしまったSUP F4SEの代わりとして使用できるでしょう。
現対応バージョン(Old版 と Next-Gen版)
AE版は2026年初頭にリリースするとのこと。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE ※NG非対応
LL FourPlay community F4SE plugin (Loverslabで配布) ※最新版はNGのみ対応?Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Feb 2025. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Show All Armors and Outfits - F4SE Download ID:82654 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:37 Version:3.1
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RATE: ★=130 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Show All Armors and Outfits - F4SE
NPCとの持ち物交換で、NPCが装備している衣装がメニューに表示されないのを防ぐF4SEプラグインです。
注意:「すべて取る」ボタンを押すとNPCの服が脱げます。 また、プレイヤーのインベントリにしまえない防具(例:ストロングのアーマー)は非表示のままです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Show All Armors and Outfits - F4SE. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression F4 Download ID:75292 Author:powerofthree 2025-11-30 22:39 Version:1.2.1
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Simple Offence Suppression F4
プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
iniファイルを編集することで任意の設定にすることができます。
▽必須mod
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Simple Offence Suppression F4. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2023-07-11 11:51 Version:v2.6.2
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]

Custom Scale Fix
プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。
[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化
[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini
- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
(注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)
- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
ターミナル使用時の画面の問題を修正します。
- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。Fallout4 Nexus, VG. 11 Jul 2023. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] LootMan Download ID:42443 Author:EideeHi 2026-09-13 23:44 Version:3.4.0
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RATE: ★=126 G=28 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [アイテム] [自動収集] [戦利品] [インベントリ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

LootMan
コンテナや死体、周囲からアイテムを自動で収集してくれるMOD。
回収したアイテムは自動的に、専用インベントリまたはワークショップと共有が可能。
▼インストール ------------------------------------------------------
日本語or英語を選択することが出来ます。
※2.0.0にアップデートされ、以前の1.x.x~とは互換性がありません。
要 Mod Configuration Menu
▼アンインストール ------------------------------------------------------
MCMまたはホロテープからアンインストールを実行後、
クリーンセーブを作成する必要があります。
▼機能 ------------------------------------------------------
[専用インベントリ]
・収集したアイテムは独立した専用インベントリに保管され、ホットキーでアクセスが可能。
・クラフト画面の家具→コンテナ→ルートマン(LootMan)のトランクから、専用インベントリにアクセスできるコンテナが設置可能。
・ワークショップへリンクした場合、専用インベントリ内のジャンク品はクラフト時に使用できます。
[MCM設定]
・収集したいアイテムをカテゴリ毎にフィルタリング
- 武器、防具、薬品/食品、ジャンク/その他、弾薬、植物、本、鍵
・収集範囲(メートル)やインターバル(収集時間の間隔)
- インターバルを0にした場合、収集はホットキーを押すことで1度だけ実行されます。
・収集したアイテムの転送先
- 共有インベントリ/プレイヤーのインベントリに切替できます
・取得音やコンテナの開閉アニメーション
・居住地滞在時、収集を自動停止
・自動収集のON/OFF (ホットキー)
・専用インベントリへのアクセス (ホットキー)
・ワークショップとアイテム共有 (ホットキー)
・周囲のロックされたコンテナを自動解錠
- ロックのランクに応じて1回のヘアピン消費量が増えますが、Locksmithランク4を習得していれば消費なしになります。
・アイテムの一括転送
- 手持ちのアイテム / 専用インベントリ間を、カテゴリごとに一括転送できます
・アイテムの一括解体
- 武器/防具/ジャンク/それらすべてを選択可能。
・専用インベントリの容量上限値(デフォルト:10000)
- 上限を無視して収集することも可能。無効にした場合、上限に達すると収集を停止します。
▼類似MOD ------------------------------------------------------
Auto Loot
Loot Detector
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-LootFallout4 Nexus, EideeHi. 13 Sep 2026. LootMan. 8 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42443>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 01:37 Version:2.1
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RATE: ★=124 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Corpse Indicator Download ID:107454 Author:tetopear1212 2026-08-26 22:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [PrismaUI] [F4SE]

Simple Corpse Indicator
ルート(アイテムを漁ること)が可能な死体にマーカーを表示します
Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4が必要です
ゲーム自体には元々ハイライト機能があり、それを応用した類似Modがありますが
こちらはPrismaUIを利用して実装されたF4SE DLLです
デフォルトではF4キーで設定画面を呼び出して、カスタマイズが可能です
ログ機能の有効化、探査する範囲、アイコンのカラー等々Fallout4 Nexus, tetopear1212. 26 Aug 2026. Simple Corpse Indicator. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DynamicMeshFramework Download ID:107198 Author:BurninWeeknd 2026-08-30 10:10 Version:1.0Beta-1079iv
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RATE: ★=124 TAG: [Physics] [F4SE] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

DynamicMeshFramework
プレイヤーとNPCの体型に合わせてリアルタイムで物理演算を適用し、未変換の衣装でも動作するフレームワーク。
▼ 機能
・胸・腹・尻・太ももの物理演算をプレイヤーと最大40体のNPCに適用
・衣装が体に追従。未変換の衣装にも対応
・スカートやドレスが揺れ、衣装が体と衝突
・異なるNPC体型ごとに形状に合わせた物理演算を自動測定
・ゾーン・半径・振幅がランタイムで各体型と衣装に自動調整
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 (1.10.163)
・F4SE Address Library for F4SE Plugins
・CBP/OCBP、BodySlide変換、スケルトン置き換えは不要
▼ パフォーマンス
・弱いマシンではINIの npcPhysMax(推奨10)と npcBodyClothMax(推奨20)を低下させることで最適化可能Fallout4 Nexus, BurninWeeknd. 30 Aug 2026. DynamicMeshFramework. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107198>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Zapper 2 Download ID:77107 Author:crunchy1990s 2024-06-20 05:27 Version:2.6
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RATE: ★=120 G=2 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [F4SE] [日本語化対応]

Scrap Zapper 2
よっしゃ、久々にニューゲーム始めるぜ!
今回も最初はサンクチュアリで!…掃除…何年経ってもめんどい…
そうだ、こういう時は「スクラップザッパー」の出番だ!
―――――――――――――――――――――
Scrap Zapperが、数年の時を経て帰ってきた!
新たにMod Configuration Menuを含む、様々なMODに対応。
事前結合データを保護します。ギコギコはしません!
※F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, crunchy1990s. 20 Jun 2024. Scrap Zapper 2. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77107>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Aim Assist Download ID:107035 Author:AozoraCynthiA 2026-09-13 15:23 Version:1.2.8
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [エイム] [照準] [戦闘] [QOL] [日本語化対応]

Simple Aim Assist
キーボード・マウス・ゲームパッドに対応した軽量なエイムアシストを追加します。
照準ボタンを押している間、照準付近にいる視認可能な敵を自動で検出し、カメラを滑らかに敵の中心へ補正します。
VATSのようなロックオンではなく、現代的なアクションゲームに近い自然なエイムアシストを実現します。
■主な特徴
・通常の照準ボタンをそのまま使用(専用ホットキー不要)
・キーボード・マウス、ゲームパッドの両方に対応
・照準を敵へ自然に引き寄せるソフトエイムアシスト
・人間、ロボット、デスクロー、マイアラーク、ラッドスコルピオン、ヤオ・グアイなど、バニラの敵に対応
・敵の体格に応じて適切な照準位置へ補正
・壁や遮蔽物越しの敵はロックしない視線判定
・高倍率スコープ使用時は自動でエイムアシストを無効化
・HUDへのロックオン表示や追加エフェクトなし
・ESP/ESL/ESM不要(F4SE DLLのみ)
■前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
■設定
MCMから以下の項目を変更できます。
・エイムアシストの有効/無効
・入力方式(キーボード・マウス / ゲームパッド)
・エイムアシスト強度
デフォルトの強度は0.5で、自然な補正になるよう調整されています。強度を上げるほど照準追従が強くなりますが、手動でのエイムやリコイル制御への影響も大きくなります。
■注意事項
・VATSを置き換えるものではありません。
・弾道を変更したり、自動で命中させたりする機能はありません。
・FOVや照準処理、プレイヤーの向きを変更するMODを併用すると操作感に影響が出る場合があります。
・高倍率スコープ使用時や特殊なカメラ演出中は、エイムアシストが無効になる場合があります。これは仕様です。
本MODは [Skyrim SE]True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のソースコードを参考に開発されています。Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 13 Sep 2026. Simple Aim Assist. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107035>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Outfit System Download ID:75285 Author:psydel 2026-08-21 21:31 Version:2.9.9.0
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RATE: ★=119 G=5 TAG: [F4SE] [装備変更] [重ね着] [服] [防具]

Fallout 4 Outfit System
モンハンの重ね着装備のように、見た目の服装を好きな装備で固定できるようになります。
[Skyrim]Skyrim Outfit Systemから着想を得て、F4SEプラグインにて実装されています。(v1.10.984対応済み)
デフォルトで日本語に対応しています。
NPCの服装も変更することが可能です。
◆要件
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
◆使用方法:(詳細はNexusページのDescription参照)
1️⃣ インストール後、MCMに追加されるメニューから専用GUI呼び出し用のショートカットキーを登録
2️⃣ 登録したい服や防具を着ておく
3️⃣ プレイヤーを変更する場合はクロスヘアで何も選択しない状態で①で設定したショートカットキーを押す(NPCの見た目を変更したい場合はNPCに狙いを付けた状態で押す)
4️⃣ 専用GUIが表示されたら画像2枚目の⑥Add Outfitをクリックし、⑩に表示される指示に従い重ね着装備の名前を入力する(好きな名前でOK)
5️⃣ 画面左④のOutfitリストに入力した名前が追加されるので着たい装備をクリック後、⑦Applyをクリックして見た目が変わっていたら登録完了!(③defaultが着たい装備の名前になっていれば反映されています)
6️⃣ Tabキーを押してGUIを閉じます。
これで装備を変更しても見た目がそのまま維持されるようになります。
登録元の装備はインベントリに残しておく必要はありません。
見た目をいつもの仕様に戻したい場合は、リスト一番上のdefaultを設定することで重ね着効果が解除されます。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Fallout 4 Outfit System. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75285>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FO4 Photo Mode Download ID:49997 Author:reg2k 2021-02-20 20:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=118 G=8 TAG: [インターフェース] [スクリーンショット] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

FO4 Photo Mode
このMODはFallout 4にフォトモードを追加します!
最新ゲームのフォトモード実装にインスパイアされた、Fallout4用にデザインされたカスタムの全く新しいUIが特徴です。
使用方法
フォトモードにアクセスするには、Pauseメニューから、またはMODのMCMメニューで設定できるホットキーを使ってください。
撮影した写真はFallout4のインストールディレクトリのPhotosフォルダに保存されます。
フォトモードはキーボード&マウスとコントローラーの両方で動作します。普段キーボード&マウスプレイヤーでPhoto Modeにゲームパッドを使いたい場合は、私の別のMODであるAuto Gamepad Switchを使えば、キーボード&マウスとゲームパッドをシームレスに切り替えることができます。
このModにはF4SE(Fallout 4 Script Extender)が必要です。
Mod Configuration Menuの使用をお勧めします。フォトモードのホットキーを設定してゲーム内でMODを設定したい場合に必要です。
その他の注意事項。
このMODはバニラファイルを変更しないので、ロード順のどこにでも配置することができます。
このMODはスクリプトを使用したり、セーブゲームに影響を与えたりすることはなく、いつでもインストールしたり削除したりしても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k. 20 Feb 2021. FO4 Photo Mode. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49997>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2026-09-09 03:34 Version:2.22.2
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RATE: ★=118 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 9 Sep 2026. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Redux Download ID:108173 Author:FormessOedon 2026-08-25 00:53 Version:1.5
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RATE: ★=117 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Floating Damage Redux
Fallout 4向けのF4SE浮動ダメージフレームワーク。ダメージ数値の表示位置・浮動アニメーション・ダメージ追跡を完全に再構築。
▼ 特徴
・直撃・爆発・継続ダメージを異なるチャネルで追跡
・物理・炎・電撃・エネルギー・毒・放射能・出血・冷凍・爆発ダメージのアイコン対応
・クリティカル・弱点攻撃・奇襲で色・ラベル・スケール・オフセット・アニメーション個別設定可能
・放射能ダメージと放射能中毒を分離処理
・魔法効果キーワードで継続ダメージタイプを識別
・外部設定ファイルで未知のダメージキーワードを分類可能
・プレイヤー以外のダメージ表示に距離スケーリング対応
・MCMで詳細なデバッグログ有効化可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・F4SE Plugin Address Library Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・注意
・Direct Hit DirectHitと完全互換
・Fortress - Power Armor Overhaul Bastion - A Power Armor Overhaulは未テストだが互換性あると想定
・Energy Weapons Calculation Fixes Energy Weapon Calculation Fixと互換
・旧浮動ダメージMODは無効化必須
・Interface\FloatingDamageRedux.swfがファイル競合で優先されることを確認
・F4SEで起動し、MCMで設定を行う必要ありFallout4 Nexus, FormessOedon. 25 Aug 2026. Floating Damage Redux. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108173>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Saves Download ID:106152 Author:Asciim0v 2026-08-21 12:26 Version:1.0
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RATE: ★=117 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Saves
通常セーブと自動セーブを2倍の速度で実行します。
全てのゲームバージョンとVR版に対応しています。
同作者のパフォーマンスMOD
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Cell LookupFallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Aug 2026. Faster Saves. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106152>.[コメントを書く] -
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