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- ☆ [バグフィックス] Bunker Hill CTD Fix Download ID:107022 Author:aufisch 2026-07-21 16:15 Version:1
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RATE: ★=69 TAG: [バグフィックス] [ナビメッシュ] [バンカーヒル] [居住地] [ワークショップ] [QOL]

Bunker Hill CTD Fix
バンカーヒルで居住地を発展させた後に発生する、特定のクラッシュを修正します。
周辺のナビメッシュをわずかに調整することで、居住地の建築後に背後エリアで発生するCTDの解消を目的としたMODです。
■主な特徴
バンカーヒルで発生する特定のCTDを修正
ナビメッシュを最小限調整する軽量な修正
ESPFE(ESLフラグ付きESP)形式
■前提DLC
Nuka-World
■注意事項
修正対象はバンカーヒルで発生する特定のクラッシュのみです。
改善しない場合は別のMODや環境が原因となっている可能性があります。Fallout4 Nexus, aufisch. 21 Jul 2026. Bunker Hill CTD Fix. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107022>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] CBX Wasteland Subsidy Download ID:97760 Author:cbx 2026-03-08 18:58 Version:2.3
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [資源] [食料] [ベッド] [電力] [防衛] [看板] [日本語化対応]

CBX Wasteland Subsidy
友好関係にある派閥から、居住地に水・食料・電力・ベッド・防御の援助を受けられます。
居住地に看板を立てるだけで、素早く簡単かつロアフレンドリーに資源が提供されます。
これにより、入植者のニーズを気にする事なく、建物の建設に集中できます。
看板は好きなだけ設置でき、看板を解体するだけで援助が削除されます。
看板は、ワークショップの「資源」→「その他」にあります。
派閥の援助看板を作成するには、少なくともその派閥と友好関係にある必要があります。
各看板の作成には、鉄1個とオイル1個が必要です。
このMODは Fallout Modathon 2025「Life in the Wasteland」テーマ用に作成されました。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, cbx. 8 Mar 2026. CBX Wasteland Subsidy. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Fast Travel Signs Download ID:89580 Author:morita_K 2026-02-07 13:34 Version:1.6
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Fast Travel Signs
ワークショップから地図看板を作成し、地図上のマーカーをインタラクトすることでファストトラベルが可能になります。
「ファストトラベルはチートに思えるけど完全禁止はキツすぎる」なんて場合に役立ちます。
動画の最初の20秒くらいで流れが分かるかと思います。
~主な内容~
・Pip-Boyを使用したバニラのファストトラベルを無効にします。(コンソールからいつでも有効にできます)
・居住地のワークショップで「居住地ファストトラベル看板」を作成できます。
・この看板はバニラFTの代わりに様々な拠点間のファストトラベルを可能にします。
・ワークショップで作成する以外に、ゲームの進行状況に応じて都市や派閥本部やDLCエリアに設置されます。
~使い方~
1️⃣はじめに
最初に遭遇する看板としてサンクチュアリにデフォルトで設置されています。
地図上のサンクチュアリの場所にピンが設置され、他の居住地で看板がクラフトされるとその拠点も地図上にピンが表示されるようになります。
2️⃣ワークショップでの作成
看板はワークショップのSPECIALタブからクラフトすることができ、居住地ごとに1つだけ設置することができます。
設置後は看板を自由に移動したり、解体して新しい看板を建てたりすることができます。
3️⃣居住地以外では
クラフトする看板以外にも、ダイアモンドシティやプリドゥエンやアカディアなどの主要な場所には固定看板が設置されています。
プレイヤーがこれらの場所の近くを移動したりメインクエストを進行したりすると、マーカーが自動的に登録され地図上にピンが表示されます。
4️⃣Modで追加される居住地について
地図上でピンが表示される位置はマップの累積計算によって決定されコードに挿入されます。
そのためバニラの居住地だけでなく、Modで追加された居住地も「連邦」「ファー・ハーバー」「ヌカ・ワールド」の屋外であるならば、正確にマップ上に表示されます。
Modで追加された居住地が別ワールド空間や屋内にある場合は、マップ右下に表示され、最大5箇所まで表示可能です。
5️⃣バニラのファストトラベルを有効にしたい場合
バニラのファストトラベルを有効にするにはコンソールで「bat FastTravelON」と入力します。
再度無効にする場合は「bat FastTravelOFF」と入力します。
ただし、サバイバルモードではこのコンソールコマンドを入力してもバニラのファストトラベルは使用できません。
6️⃣ポータブルファストトラベルマーカーについて
インベントリのAidタブに「ポータブルファストトラベルマーカー」が用意されます。
これを使用すると現在の場所に小さなマーカーが設置され、他の看板からこの場所にファスト トラベル可能になります。
しかしこのマーカーは一方通行なため、このマーカーから別の看板へ移動することはできません。設置したマーカーはインタラクトすることで回収できます。
~注意点~
・サンクチュアリやレッドロケットなど、居住地同士が近すぎる場合はうまくマップ上にピンが表示されない場合があります。その場合はマップ上にカーソルを合わせると「ファストトラベルマーカーの再読み込み」というキーが表示されます。このキーを押すとピンが再読み込みされます。
・マップ上にマーカーがなく、再読み込みインジケーターが表示されない場合は、ステルスモードを使用します。プレイヤーがステルス状態でカーソルをマップ上に移動すると、再読み込みインジケーターが強制的にアクティブになります。
・インスティチュート内の看板の位置は、Nexusページの画像の最後にあります。
~要件~
Fallout 4 Script Extender (F4SE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 7 Feb 2026. Settlement Fast Travel Signs. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 17:41 Version:1.4
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes
Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・
3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。
・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。
・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。
・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。
ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。
★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。
結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。
★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Auto Doors Download ID:8457 Author:Wenderer 2021-12-22 07:30 Version:2.9a
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RATE: ★=67 G=19 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]

Auto Doors
自動ドア追加MOD。
v2.0
既存のドアの近くにドア・クローザー(開けたドアを自動で閉める)またはドアセンサー(開閉を自動化)を設置することで自動化します。
デフォルトでは開いてから10秒経つと、自動で閉まる設定となっております。
この設定はコンソールから変更する事が可能です。
@キーでコンソールを開き「set AD_fCloseTime to 数字」と入力。
また、カードキーで開閉するセキュリティー・ドアロックも設置できます。
v2以前を使用している場合、このMODを外してセーブしたデータへの導入が勧められています。
v1.2
ワークショップにしばらくすると自動で閉まるドアとゲートを追加します。
導入後、構造物 > ドアにカテゴリが追加されます。ゲート1種、ドア9種。
OPTIONAL FILESにバニラのドアをオートドアに置き換えるバージョン有り。このMODは居住地へ来るトレーダーやレイダーがドアを開けっ放しにする事に怒りを覚え作成したそうです。
またインストール時にHomemaker及びSnap'n Buildのドアを自動ドア化するパッチファイルも選べます。
DLC対応パッチ
Auto Doors DLC Unoffical Patch
互換性
Homemaker - Expanded Settlements 互換あり
Snap'n Build 互換あり
Settlement Keywords (SK) 環境下で使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wenderer. 22 Dec 2021. Auto Doors. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8457>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Patched Roofs Download ID:68385 Author:WarMocK 2023-12-07 03:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Patched Roofs
せっかく手に入れた居住地なのに、屋根が壊れていてうんざりしたことはありますか?
このMODを入れることによって、以下のように自動修繕できます。
1. 屋根の穴を修理する資材が上記の居住地の建物に専用のクラフト資材が立てかけられる。
2. ワークショップモードに一度入るとその資材はアクティブになる。
3. 素材に向けて話しかけると修繕の実施を問われるので回答する。
4. 資材が消えて屋根が自動修復される。
対象の居住地は以下の通りです。
・タフィントン・ボートハウス
・キングスポート灯台
・クループ家の館
・サマービル・プレイス
・沿岸のコテージ
タフィントン・ボートハウスのデッキ屋根は修繕されません。例えば、Snappy HouseKitのHOUSEKIT/田舎町のアドオンデッキのアイテムで置き換えることができます。スナップもします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarMocK. 7 Dec 2023. Patched Roofs. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68385>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Home Plate Connected Download ID:19641 Author:dldrzz000 2023-07-30 15:51 Version:1.03
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RATE: ★=66 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [F4SE] [ホームプレート]

Home Plate Connected
全ての居住地をホームプレート中心に供給ラインを繋げます。
画像では全てのラインが表示されていますがこれはイメージ図で、実際にゲーム中で表示されるわけではありません。
バニラの供給ラインは問題なく引くことが可能で、そのラインはマップに表示されます。
【必須】
Fallout4最新版
全DLC
F4SE
Mod Configuration Menu
【対応】
Faction Housing Overhaul - All In One
クリエイションクラブ
〇FOMODの説明
チェックを入れることによって必要な機能やパッチを入れることができます。
ホームプレートと各居住地の供給ラインができればいい場合は、以下のチェックは全て入れないようにしましょう。
・Step 1
Optional File - Nuka-World
□Fizztop Grille workbenches
DLCヌカワールドのフィズトップグリルにある作業台もリンクさせる
追加されるespはeslです。
・Step 2
Optional File - Mods
□3rd Mods FHO
Faction Housing Overhaul - All In Oneのためのパッチ
追加されるespはeslです。
・Step 3
Optional File - Creation Club Contents
クリエイションクラブで追加される拠点と供給ラインを結ぶパッチ集
□Charlestown Condo
□Noir Penthouse
□Shroud Manor
□Neon Flats
オプショナルファイル(Ver0.61版)
どちらか一つを選択する *Game of the Year Editionは全てのDLCを含む
・Home Plate Connected 0.61 Modular
導入したDLCにあわせて複数のespをFoModで導入する
・Home Plate Connected 0.61 One Esp
バニラと全てのDLCの供給ラインをつなぐ一つのespFallout4 Nexus, dldrzz000. 30 Jul 2023. Home Plate Connected. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Neon Nights Download ID:78390 Author:Kaoru 2024-02-12 13:22 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [ワークショップ] [装飾] [ネオン] [看板] [ポスター] [自動販売機] [アーケード] [カワイイ]

Neon Nights
商業的な居住地にふさわしい150以上のパーツをワークショップに追加します。
ネオンボードやボードに飾るフォント、アニメーションするアーケード筐体やポスター、車や食べ物の形をした広告などがあります。
大きなハンバーガーやソフトクリームの看板はクルクルと回転します。
ワークショップの「Neon Nights」カテゴリーからクラフトできます。
Settlement Menu Managerが必要です。Fallout4 Nexus, Kaoru. 12 Feb 2024. Neon Nights. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Automatron Unlocked Download ID:12530 Author:Robbie 2017-02-02 00:28 Version:v1.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [Automatron] [クエストスキップ] [クラフト] [ワークショップ]
Automatronのクエストを進めなくてもロボット作業台やロボットのモジュールをアンロックできるシンプルなMODです。
Optional filesには、Nuka Worldで追加されたロボットモジュール(バニラではプレイヤーが使えないようになっていたものを含む)をアンロックするファイルと、ロボット作業台だけをアンロックしてロボットのモジュールはいじらないファイルがあります。Fallout4 Nexus, Robbie. 2 Feb 2017. Automatron Unlocked. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Ammo Vending Machine Download ID:95774 Author:morita_K 2025-08-17 18:24 Version:1.1
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RATE: ★=64 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [レッドロケット] [武器] [弾薬] [商人] [オブジェクト追加] [自動販売機] [F4SE] [日本語化対応]

Simple Ammo Vending Machine
居住地に設置できる、弾薬を販売する自動販売機を追加します。
必要MOD:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
ワークベンチのビルドメニューの[Stores]-[Weapons]の下に[Simple Ammo Vending Machine]が
追加され、ビルドすることでシンプルな弾薬の自動販売機を設置できるようになります。
自動販売機を起動すると、現在装備している銃火器の500キャップ相当の弾薬が即座に下のトレイにドロップされます。(受け取れる弾数はCharismaや関連するPerkによって異なります)
またバニラの弾薬だけでなく、MODで追加した弾薬も購入することが可能です。
*ワンポイント*
主に使用する武器の数が少ない場合は、面倒な商人メニューを避けて数回クリックすると素早く
購入できます。
オプションファイルについて:
[Optional Files]タブに追加された「Simple Ammo Vending Machine - World Placement」ですが、
このファイルをメインファイルと一緒にインストールすることで、11カ所のレッドロケットステーションに別途弾薬自動販売機が配置されます。
これらの自動販売機はCharismaや関連するPerkの影響は受けませんが、購入ごとに30の戦前のお金を使用します。
バージョン 1.01にて、1回の購入で最大30の戦前のお金が使用されるバグを修正しました。Fallout4 Nexus, morita_K. 17 Aug 2025. Simple Ammo Vending Machine. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95774>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Fully Functional Wild and Fresh Crops Download ID:60036 Author:Tenhats 2024-02-26 02:36 Version:2.01
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RATE: ★=63 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [食料] [植物] [緑化] [プランター] [日本語化対応]

Fully Functional Wild and Fresh Crops
「野生の」&「新鮮な」作物をワークショップに追加します。プランターも用意されています。
似たようなMODは結構ありますが、バニラの作物のように入植者が収穫してワークショップに回収してくれるものはないようです。このMODではその問題が解決されています。
同作者のCommonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipesに必要な作物を実らせるにはもってこいです。
すべてのESPファイルがESL化されています。
DLC対応。
★詳細
シルトビーン、野生のトウモロコシ、新鮮なトウモロコシ、タールベリーなどはバニラの「食料」カテゴリの最後にあります。
また、「資源」カテゴリの「その他」の隣に「ハーブ」カテゴリが追加されます。花、ルアーウィード、実験植物などが含まれます。
そして「ハーブ」の隣に「キノコ」カテゴリが追加されます。
さらにその隣に「プランター」カテゴリが追加されます。プランターには「バニラ」「新鮮」「野生」の3種類の作物が植わっています。
プランターを置く用のテーブルが「資源>その他」にあります。
水生植物は水上に置く必要がありますが、普通に置こうとすると水底に沈んでしまいます。浅い水の中に置くか、Place Everywhereを使うことをお勧めします。
★その他のバージョン(すべてメインファイルに含まれています)
Vanilla:DLCを持っていない人向け
No Planter:プランターなしバージョン
Bountiful Harvests:プレイヤーが作物を収穫する際、複数の実がついた作物は、実際に見た目どおり2〜3個のアイテムが手に入るようになります。ワークショップで植えられる植物と、それ以外の植物両方が影響を受けます。
これらはオプションファイルから個別に導入することも可能です。
★高い互換性
メニューとワークショップクエストの両方を処理するスクリプトインジェクタが作成されているので、競合はないはずです。以前用意されていたパッチは現在必要ありません。このMODをロードオーダーの上の方に置くことが推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを未導入の方のために、野生のレイザーグレインのメッシュ修正も用意しています。UFO4Pを導入していれば使う必要はありません。
★Bountiful Harvestsのスタンドアローン版
Bountiful Harvests2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Fully Functional Wild and Fresh Crops. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60036>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wasteland Resources Download ID:43452 Author:Whisper and others 2025-12-17 06:36 Version:9
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RATE: ★=63 G=3 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [資源] [装飾] [家具] [植物] [水] [食料] [飲料] [酒] [農場] [温室] [肥料] [アルコール] [日本語化対応]

Wasteland Resources
ワークショップで様々な資源を生み出すオブジェクトを配置できるようになります。
(その他にちょっとした家具も追加します。)
●醸造・蒸留
汚れた水を飲むよりもお酒にして飲む方がいいですよね!
ビール、エール、ワイン、ウイスキー、バーボン…
なんでも作れる醸造所&蒸留所があります!
居住地に十分なアイテムがあれば自動でお酒を造ります。
入植者は必要ありません。
●汚れた水資源
死ぬくらいなら放射能汚染された水を飲む方がマシです!
雨水を貯める布や、バケツ、汚れた水の出るポンプなどがあります。
●ガラクタ
安っぽい料理鍋や穴あきのホーロー鍋で料理をしましょう。
堆肥の山で肥料を作り、変換ステーションで肉を食品油に変換しましょう。
●農場・温室・プランター
壁で囲まれた農園を作れます。
大きな畑を作るのにぴったりなガーデニングプラントがあります。
温室のテーブルとプランターも追加します。
ちょっとした栽培に便利な小型のプランターもあります。
●水耕栽培
入植者の手助けなしで植物を栽培できます!
水耕栽培を管理する装置と栽培槽が追加されます。
装置には周囲の植物を成長させる効果があります。
床置き型と壁掛け型があり、それぞれ3つバリエーションがあります。
バリエーションごとに植物が育つ範囲が違います。
「標準」で床1マス、「Vault」で2マス、「インスティチュート」で3マスの範囲です。
栽培槽にはCREAtive Clutterの植物を植えられます。
24時間経つと収穫できるようになります。
●放射性廃棄物精製所
廃棄物を水に流すなんてもったいない!精製するためにとっておきましょう!
●家具
金庫や棚、壊れたテレビの中に焚火を詰めたもの、インスティチュートの椅子などがあります。
※バニラと違い、オブジェクトを配置することで回収できるアイテムは無限に居住地のインベントリに溜まります。
また、いくつかのオブジェクトは襲撃時に壊れることもあります。
★前提DLC&MOD
Far Harbor
Nuka World
Wasteland Workshop
Settlement Menu Manager
Workshop Framework(必須ではないですが導入推奨です)
★競合
水耕栽培は他のMODとの競合で植物が育たなくなるようです。
POSTの投稿によると以下のMODと競合します。
IMP - Invisible Marker Pack (redux)
Crafting basic components gears screws springs nuclear material corks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Whisper and others. 17 Dec 2025. Wasteland Resources. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43452>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Street Lights Download ID:41372 Author:Dylbill 2020-05-03 15:02 Version:1.9
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RATE: ★=64 TAG: [ワークショップ] [ライト] [光源調整] [日本語化対応]

Solar Street Lights
街路灯が夜に自動点灯し、朝には自動消灯します。
オプションで照明の色、照明半径を複数用意しています。
没入感のある居住地作りのために!Fallout4 Nexus, Dylbill. 3 May 2020. Solar Street Lights. 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-07-28 03:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=63 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]

Workshop Repair Cost Fix - F4SE
長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。
■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。
■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jul 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shipment Vending Machine Download ID:100723 Author:morita_K 2026-01-27 17:12 Version:1.1
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RATE: ★=63 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [資源] [注文票] [自動販売機]

Shipment Vending Machine
各種資源の注文票を販売・印刷する自動販売機を追加します。
自販機を設置して注文票を購入すると直接プレイヤーのインベントリに追加されるのではなく1枚ずつ印刷されて出てきます。
外観が綺麗なものと汚いものの2バージョンがあります。
ワールド内の複数箇所に自販機を設置するオプションがあります。
OG/NG/AEの各ゲームバージョンに対応しています。Fallout4 Nexus, morita_K. 27 Jan 2026. Shipment Vending Machine. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100723>.[コメントを書く] - ☆ [チート] All-in-one Settlement Solution Download ID:6304 Author:KICKER 2016-03-19 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=62 G=11 TAG: [ジェネレータ] [ワークショップ] [チート]

All-in-one Settlement Solution
居住地の資源問題を一気に解決するジェネレータ(ヒューズボックス)を追加します。
導入後、パワー > ジェネレータ に追加されます。
以下を供給
食料+40
水+40
パワー+100
防御+100
ベッド+40 (必要数を満たすのみ)
幸福度ボーナス+10000
新しい居住地を見つけた際、今はリソースを用意するのが面倒な場合。
又は、建築が好きではない方向けに作られたMODです。
電源供給範囲も10000に設定されているため、設置した後で動かそうとすると負荷がかかりFPSが著しく低下します。Fallout4 Nexus, KICKER. 19 Mar 2016. All-in-one Settlement Solution. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6304>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK Download ID:41511 Author:SKK50 2023-11-02 01:38 Version:009
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RATE: ★=61 G=8 TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [アイテム] [SKK] [日本語化対応]

Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK
中身が共有されたクラウドコンテナ「グローバルスタッシュ」を追加します。
連邦中のどこでも好きなところで、望んだものを好きなだけ持ち運ぶことが可能です。
機能の紹介
[スタッシュ]
プレイヤーのみアクセスできる専用ストレージ。
アクセスは、Aidアイテムと専用コンテナ、リンクされたワークショップとワークベンチから。
スタッシュと(すべての)居住地のアイテムをメニューから相互に一括転送できる。
すべての居住地のアイテムをスタッシュに毎日自動転送する設定がある。
各居住地の生産品(食料・水)は供給ライン無しでシェア状態になっている。
[リンク]
スタッシュをワークショップやワークベンチとリンクさせると、建築やクラフトでスタッシュ内のジャンクが消費される。
居住地外の独立したワークベンチもリンクさせることができる。
[スクラップ]
スタッシュ・ワークショップ・プレイヤー所持のジャンクそれぞれに対して一括スクラップできる。
メニューはホロテープ、専用コンテナ、ワークショップ、ワークベンチで表示される。
プレイヤー所持のジャンクに対してはスクラップの自動化が可能。
特定のジャンクを一括スクラップから除外するにはFO4Editでリストを編集する。
使いかけフュージョンコアを統合可能。
[サバイバル]
手持ちのすべての空ボトルに水を一括給水可能。
[メニュー]
ワークショップ・ワークベンチのメニューは設定でON/OFF可能。
▼注意点
下記のMODとは互換性が無いため使用できません
またワークショップ・ワークベンチに変更を加えるMODとも競合するため使用できません
Sim Settlements 2
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
FROST Survival Simulator
▼関連MOD
Global Stash - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 2 Nov 2023. Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK. 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41511>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Oil Lamps Download ID:12234 Author:Higeyosi 2016-04-22 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=61 G=6 TAG: [ワークショップ] [ライト] [WW] [オイルランプ]

Wall Oil Lamps
ワークショップに壁掛けのランタンを追加します。
その他は日本語で書かれているのでDescriptionを参照してください。
※DLCのWasteland Workshopが必要です。Fallout4 Nexus, Higeyosi. 22 Apr 2016. Wall Oil Lamps. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12234>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB_TURRET_STANDS Download ID:70971 Author:JJB 2024-01-23 17:00 Version:2.0
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [タレット] [防衛]

JJB_TURRET_STANDS
木造&金属製のタレット台を10種類追加します。
タレットのセクションに追加されます。
オプションファイルに不具合修正とesl化を行うファイルがあります。Fallout4 Nexus, JJB. 23 Jan 2024. JJB_TURRET_STANDS. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers Download ID:65807 Author:El Ha 2026-04-06 17:24 Version:1.4
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [資源] [電力] [水] [食料] [日本語化対応]

Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
屋内居住地むけの、小型化したワークショップの資源オブジェクトを追加します。
クラフトに必要な素材は、もとになったオブジェクトと同等です。
設置には、対応したPerkが必要です。
Ver1.4以降は屋内、屋外問わず設置できるようになりました。
それより古いVerで屋外に設置するためにはオプションファイルが必要です。
●追加オブジェクト
- 水入りボトル(ウォーターポンプ)
- ボイラー(浄水器、工業用浄水器)
- 電力コンセント(ジェネレータ -小)
- 電力ステーション(ジェネレータ -大)
- ハムラジオ(募集ビーコン)
- 冷蔵庫(オリジナル、電力3をつなぐと食料12を供給。食料カテゴリからクラフト)
※ボストン空港には設置できません。
どうしても設置したい場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesの
「(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする」を適応してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 6 Apr 2026. Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65807>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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