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- ☆ [居住地] Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement Download ID:95008 Adult-Only Author:z80dev 2026-04-09 04:12 Version:0.6.2
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RATE: ★=71 TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [家具] [クラフト] [アニメーション追加] [服] [売春宿] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, z80dev. 9 Apr 2026. Floozy Furniture - Assignable Brothel and Hooker Furniture For Your Settlement. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95008>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
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- ☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 17:41 Version:1.4
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes
Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・
3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。
・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。
・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。
・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。
ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。
★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。
結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。
★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 16:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Ammo Vending Machine Download ID:95774 Author:morita_K 2025-08-17 18:24 Version:1.1
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RATE: ★=67 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [レッドロケット] [武器] [弾薬] [商人] [オブジェクト追加] [F4SE] [日本語化対応]
居住地に設置できる、弾薬を販売する自動販売機を追加します。
必要MOD:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
ワークベンチのビルドメニューの[Stores]-[Weapons]の下に[Simple Ammo Vending Machine]が
追加され、ビルドすることでシンプルな弾薬の自動販売機を設置できるようになります。
自動販売機を起動すると、現在装備している銃火器の500キャップ相当の弾薬が即座に下のトレイにドロップされます。(受け取れる弾数はCharismaや関連するPerkによって異なります)
またバニラの弾薬だけでなく、MODで追加した弾薬も購入することが可能です。
*ワンポイント*
主に使用する武器の数が少ない場合は、面倒な商人メニューを避けて数回クリックすると素早く
購入できます。
オプションファイルについて:
[Optional Files]タブに追加された「Simple Ammo Vending Machine - World Placement」ですが、
このファイルをメインファイルと一緒にインストールすることで、11カ所のレッドロケットステーションに別途弾薬自動販売機が配置されます。
これらの自動販売機はCharismaや関連するPerkの影響は受けませんが、購入ごとに30の戦前のお金を使用します。
バージョン 1.01にて、1回の購入で最大30の戦前のお金が使用されるバグを修正しました。Fallout4 Nexus, morita_K. 17 Aug 2025. Simple Ammo Vending Machine. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95774>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SnappyStep Download ID:26028 Author:squ3lch 2017-08-10 09:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [ワークショップ] [階段] [スナップ]

SnappyStep
コンクリートの短い階段同士でスナップさせることができます。メッシュファイルのみ。
オプションで木の階段もあります。
***要件***
メインファイル(コンクリート階段)要件:DLC - Wasteland Workshop
オプションファイル(木の階段)要件:なし
※上記の通りオプションだけを使う場合はDLCが無い人も導入可。Fallout4 Nexus, squ3lch. 10 Aug 2017. SnappyStep. 10 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26028>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Build Your Own Pool Download ID:13316 Author:Akarnan 2016-06-05 03:46 Version:4.0
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RATE: ★=65 G=18 TAG: [ワークショップ] [プール] [シャワー] [日本語化対応]

Build Your Own Pool
●● 概要 ●●
ワークショップにプールが追加されます。
その他、シャワーや住人のリラクゼーションポイントも設置できます。
・プール
・シャワー(実際に使用可)
・滝
・水しぶき
・リラクゼーションポイントマーカー
●● 設置 ●●
ワークショップへ追加される「B.Y.O.P」メニューから作成
(又は「家具」→「建築物」→「その他」)
設置後、ワークショップモードから抜けるとプールや滝、水しぶきが表示されます
●● その他 ●●
・スニークモードでワークショップへ入った場合、いくつかのマーカーが表示されません
・OPTIONAL FILESにba2アーカイブでは無いファイル有
v3.4からVault111の入り口近くにある小屋(エレベーターのスイッチの横)に雑誌「ピケットフェンス」が新たに追加されました。それを読むことでプール関係がアンロックされます。
Invisible Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akarnan. 5 Jun 2016. Build Your Own Pool. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13316>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Auto Doors Download ID:8457 Author:Wenderer 2021-12-22 07:30 Version:2.9a
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RATE: ★=65 G=19 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]

Auto Doors
自動ドア追加MOD。
v2.0
既存のドアの近くにドア・クローザー(開けたドアを自動で閉める)またはドアセンサー(開閉を自動化)を設置することで自動化します。
デフォルトでは開いてから10秒経つと、自動で閉まる設定となっております。
この設定はコンソールから変更する事が可能です。
@キーでコンソールを開き「set AD_fCloseTime to 数字」と入力。
また、カードキーで開閉するセキュリティー・ドアロックも設置できます。
v2以前を使用している場合、このMODを外してセーブしたデータへの導入が勧められています。
v1.2
ワークショップにしばらくすると自動で閉まるドアとゲートを追加します。
導入後、構造物 > ドアにカテゴリが追加されます。ゲート1種、ドア9種。
OPTIONAL FILESにバニラのドアをオートドアに置き換えるバージョン有り。このMODは居住地へ来るトレーダーやレイダーがドアを開けっ放しにする事に怒りを覚え作成したそうです。
またインストール時にHomemaker及びSnap'n Buildのドアを自動ドア化するパッチファイルも選べます。
DLC対応パッチ
Auto Doors DLC Unoffical Patch
互換性
Homemaker - Expanded Settlements 互換あり
Snap'n Build 互換あり
Settlement Keywords (SK) 環境下で使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wenderer. 22 Dec 2021. Auto Doors. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8457>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 11:00 Version:2.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]

Workshop Vanilla Idles
可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。
Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappy Crops Download ID:102111 Author:LeahTheUnknown 2026-03-22 06:58 Version:1.7
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RATE: ★=64 TAG: [ワークショップ] [居住地] [資源] [作物] [スナップ]

Snappy Crops
ワークショップに3種類の農地区画(5x3、5x2、5x1)を追加します。
作成にはそれぞれ肥料が必要です(15個、10個、5個)。
濡れた土バージョンと、乾いた土バージョンがあります。
さらに、バニラの作物をこの区画MODにスナップできるように変更します。
トウモロコシ、ニンジン、テイト、小さなレイザーグレインは、1列に5個ずつスナップ。
マットフルーツ、スイカ、ゴード、大きなレイザーグレインは、1列に3個ずつスナップ。
それ以外の見た目や効果などは一切変更しません。
オプションファイル
・野生植物用のメッシュ
・No more floating razorgrainの修正を反映したレイザーグレインのメッシュ
・Appletree Bakery and Creamery (Cooking and Farming)用のピーナッツ、イチゴ、ブルーベリーのメッシュ
関連MOD
Extra Snappy AIO
SnappyシリーズのオールインワンパッケージFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 22 Mar 2026. Snappy Crops. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102111>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds Download ID:20697 Author:ferret 2025-02-26 09:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=63 G=7 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [日本語化対応]

SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds
バニラにあるベッドをマッシュアップした新たなベッドを大量に追加します。
二段ベッドやダブルベッドは入植者が実際にそこで就寝します。
互いにスナップするように作られたので、スペースの節約にもなるでしょう。
Homemaker - Expanded SettlementsとWorkshop Rearrangedそれぞれに互換用のパッチ有り。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ferret. 26 Feb 2025. SnapBeds - Usable Bunk Beds - Mix and Match Beds. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20697>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Medic Bot Download ID:37655 Author:Athelbras 2021-10-15 09:51 Version:2.3
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RATE: ★=63 G=8 TAG: [居住地] [NPC追加] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Medic Bot
居住地の人々を自動的に回復させてくれるプロテクトロン(Mr.メディック)をワークショップで作成可能にします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つだけ
・居住地内で治療を行う
・ステーションポッドを起動するとグローバルデフォルト設定を変更できる
・ワークショップの「構造物>その他」から作成可能
プロテクトロンはあなたが居住地にいる間、自動的に周囲の傷ついた人を探し出し、治療が完了したらポッドに戻ります。
人間とあなたのチームメイトは自動的に治療の対象になります。その他のNPCについてはステーションポッドを起動することで治療の対象とするかどうかを選択できます。
Vault111を脱出することで導入にあたる短いクエスト(「Need a Bandaid?」)が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが終わるとMr.メディックを作成できるようになります。
★治療
Mr.メディックは以下の居住者に対して治療を行えます。ただしプレイヤーと敵対しているNPCは治療できません。人間とプレイヤーのチームメイト以外はポッドで治療対象に設定する必要があります。
・人間
・ロボット
・動物
・クリーチャー
・スーパーミュータント
・フェラルじゃないグール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 15 Oct 2021. Settlement Medic Bot. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37655>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Vendors Download ID:10039 Author:Xgrufijury 2017-07-02 16:37 Version:3.00
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RATE: ★=62 G=18 TAG: [ワークショップ] [店] [商人] [日本語化対応]

Immersive Vendors
ワークショップで作れる商店に品物やレジが置かれます。営業時間外および店主が席を外した状態では店のアイテムが消える、ビジュアルの動的表現が特徴です。画像参照。
2017/3/28 オプション(ベータ)
すべてのレベル3のバーカウンタータイプの外観を変える。プラグインなしメッシュファイルのみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xgrufijury. 2 Jul 2017. Immersive Vendors. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10039>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [チート] All-in-one Settlement Solution Download ID:6304 Author:KICKER 2016-03-19 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=62 G=11 TAG: [ジェネレータ] [ワークショップ] [チート]

All-in-one Settlement Solution
居住地の資源問題を一気に解決するジェネレータ(ヒューズボックス)を追加します。
導入後、パワー > ジェネレータ に追加されます。
以下を供給
食料+40
水+40
パワー+100
防御+100
ベッド+40 (必要数を満たすのみ)
幸福度ボーナス+10000
新しい居住地を見つけた際、今はリソースを用意するのが面倒な場合。
又は、建築が好きではない方向けに作られたMODです。
電源供給範囲も10000に設定されているため、設置した後で動かそうとすると負荷がかかりFPSが著しく低下します。Fallout4 Nexus, KICKER. 19 Mar 2016. All-in-one Settlement Solution. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6304>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Fast Travel Signs Download ID:89580 Author:morita_K 2026-02-07 13:34 Version:1.6
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Fast Travel Signs
ワークショップから地図看板を作成し、地図上のマーカーをインタラクトすることでファストトラベルが可能になります。
「ファストトラベルはチートに思えるけど完全禁止はキツすぎる」なんて場合に役立ちます。
動画の最初の20秒くらいで流れが分かるかと思います。
~主な内容~
・Pip-Boyを使用したバニラのファストトラベルを無効にします。(コンソールからいつでも有効にできます)
・居住地のワークショップで「居住地ファストトラベル看板」を作成できます。
・この看板はバニラFTの代わりに様々な拠点間のファストトラベルを可能にします。
・ワークショップで作成する以外に、ゲームの進行状況に応じて都市や派閥本部やDLCエリアに設置されます。
~使い方~
1️⃣はじめに
最初に遭遇する看板としてサンクチュアリにデフォルトで設置されています。
地図上のサンクチュアリの場所にピンが設置され、他の居住地で看板がクラフトされるとその拠点も地図上にピンが表示されるようになります。
2️⃣ワークショップでの作成
看板はワークショップのSPECIALタブからクラフトすることができ、居住地ごとに1つだけ設置することができます。
設置後は看板を自由に移動したり、解体して新しい看板を建てたりすることができます。
3️⃣居住地以外では
クラフトする看板以外にも、ダイアモンドシティやプリドゥエンやアカディアなどの主要な場所には固定看板が設置されています。
プレイヤーがこれらの場所の近くを移動したりメインクエストを進行したりすると、マーカーが自動的に登録され地図上にピンが表示されます。
4️⃣Modで追加される居住地について
地図上でピンが表示される位置はマップの累積計算によって決定されコードに挿入されます。
そのためバニラの居住地だけでなく、Modで追加された居住地も「連邦」「ファー・ハーバー」「ヌカ・ワールド」の屋外であるならば、正確にマップ上に表示されます。
Modで追加された居住地が別ワールド空間や屋内にある場合は、マップ右下に表示され、最大5箇所まで表示可能です。
5️⃣バニラのファストトラベルを有効にしたい場合
バニラのファストトラベルを有効にするにはコンソールで「bat FastTravelON」と入力します。
再度無効にする場合は「bat FastTravelOFF」と入力します。
ただし、サバイバルモードではこのコンソールコマンドを入力してもバニラのファストトラベルは使用できません。
6️⃣ポータブルファストトラベルマーカーについて
インベントリのAidタブに「ポータブルファストトラベルマーカー」が用意されます。
これを使用すると現在の場所に小さなマーカーが設置され、他の看板からこの場所にファスト トラベル可能になります。
しかしこのマーカーは一方通行なため、このマーカーから別の看板へ移動することはできません。設置したマーカーはインタラクトすることで回収できます。
~注意点~
・サンクチュアリやレッドロケットなど、居住地同士が近すぎる場合はうまくマップ上にピンが表示されない場合があります。その場合はマップ上にカーソルを合わせると「ファストトラベルマーカーの再読み込み」というキーが表示されます。このキーを押すとピンが再読み込みされます。
・マップ上にマーカーがなく、再読み込みインジケーターが表示されない場合は、ステルスモードを使用します。プレイヤーがステルス状態でカーソルをマップ上に移動すると、再読み込みインジケーターが強制的にアクティブになります。
・インスティチュート内の看板の位置は、Nexusページの画像の最後にあります。
~要件~
Fallout 4 Script Extender (F4SE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 7 Feb 2026. Settlement Fast Travel Signs. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Automatron Unlocked Download ID:12530 Author:Robbie 2017-02-02 00:28 Version:v1.0
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RATE: ★=61 TAG: [Automatron] [クエストスキップ] [クラフト] [ワークショップ]
Automatronのクエストを進めなくてもロボット作業台やロボットのモジュールをアンロックできるシンプルなMODです。
Optional filesには、Nuka Worldで追加されたロボットモジュール(バニラではプレイヤーが使えないようになっていたものを含む)をアンロックするファイルと、ロボット作業台だけをアンロックしてロボットのモジュールはいじらないファイルがあります。Fallout4 Nexus, Robbie. 2 Feb 2017. Automatron Unlocked. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12530>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Neon Nights Download ID:78390 Author:Kaoru 2024-02-12 13:22 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [ワークショップ] [装飾] [ネオン] [看板] [ポスター] [自動販売機] [アーケード] [カワイイ]

Neon Nights
商業的な居住地にふさわしい150以上のパーツをワークショップに追加します。
ネオンボードやボードに飾るフォント、アニメーションするアーケード筐体やポスター、車や食べ物の形をした広告などがあります。
大きなハンバーガーやソフトクリームの看板はクルクルと回転します。
ワークショップの「Neon Nights」カテゴリーからクラフトできます。
Settlement Menu Managerが必要です。Fallout4 Nexus, Kaoru. 12 Feb 2024. Neon Nights. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB_TURRET_STANDS Download ID:70971 Author:JJB 2024-01-23 17:00 Version:2.0
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [タレット] [防衛]

JJB_TURRET_STANDS
木造&金属製のタレット台を10種類追加します。
タレットのセクションに追加されます。
オプションファイルに不具合修正とesl化を行うファイルがあります。Fallout4 Nexus, JJB. 23 Jan 2024. JJB_TURRET_STANDS. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Daily Life Of Hookers - Rugs Download ID:63822 Adult-Only Author:zed140 2026-02-16 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [女性] [エロMOD] [ポーズ] [エロ] [アダルト] [座る] [ワークショップ] [作業台] [ワークベンチ] [クラフト]
Fallout4 Nexus, zed140. 16 Feb 2026. Daily Life Of Hookers - Rugs. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63822>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=58 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy AIO Download ID:102815 Author:LeahTheUnknown 2026-03-25 07:55 Version:1.1
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RATE: ★=58 TAG: [ワークショップ] [スナップ] [フェンス] [柵] [壁] [バリケード] [家具] [コンテナ] [リメッシュ]

Extra Snappy AIO
LeahTheUnknown氏が個別に公開していた、既存ワークショップアイテムへのスナップ機能を追加するMODおよび、スナップ可能なアイテムを追加するMODを一つにまとめたオールインワンパックです。
このAIO版には以下のMODがすべて含まれています:
- Snappy Crops(農地区画の追加や作物の変更)
- Snappy Storage(コンテナの変更)
- Extra Snappy Chainlink Fences(金網フェンス追加)
- Ranch Fences (Extra Snappy)(牧場用フェンス追加)
- Extra Snappy Covenant Walls(コベナントの壁追加)
- Extra Snappy Junk Fences(廃品のフェンス追加)
- Extra Snappy Fences(各種フェンス追加)
- Extra Snappy Barricades(各種バリケード追加)
- Extra Snappy Miscellaneous(土のうやバリケードなどを追加)
また、Settlement Menu Managerパッチも用意されています。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Mar 2026. Extra Snappy AIO. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102815>.[コメントを書く] -
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