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- ☆ [クラフト - 家/居住地] WorkShopDashButton Download ID:20681 Author:m 2017-01-22 21:32 Version:1.1
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [通販] [ワークショップ] [クラフト] [弾薬] [m] [日本語化対応] [ネタ] [Amazon]
WorkShopDashButton
お気に入り なくなる前に ワンプッシュ
--概要--
どこかで見たことのあるワークショップ・ダッシュボタンを追加します。
ワークショップの資源タブ内にDash Button Junk/Ammo/Miscが追加され、各種ダッシュボタンが作成できます。
作成したダッシュボタンを押すとキャップと引き換えに一定量の素材/弾薬/薬等ダッシュボタンに対応したアイテムが手に入ります。
--追加されるダッシュボタン--
・全ての素材
・DLCのものを除く全ての弾薬
・きれいな水
・RADアウェイ
・RAD-X
・スティムパック
--関連Mod--
Ammonhra's WorkShopDashButton Retexture:リテクスチャ
WorkShopDashButton - Snap Points:スナップポイント追加Fallout4 Nexus, m. 22 Jan 2017. WorkShopDashButton. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20681>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ) Download ID:22322 Author:Hozsa 2017-11-11 20:28 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [居住地] [クラフト] [ナビメッシュ] [日本語化対応] [削除済み]
NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh )
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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111「こっちに来い」 NPC「行けない」
もう何度もやり取りしたこの会話にオサラバできるかもしれません。
ナビメッシュ対応透明床パーツの登場です。
CKを使わずとも、簡単に居住地のナビメッシュを補完してくれるでしょう。
ワークショップカテゴリ>装飾>その他に大小4種あります。
v1.1:階段用パーツと2way、3way用パーツが追加。矢印の方向にしかNPCは移動しません。移動方向を制御したい場合に便利でしょう。Fallout4 Nexus, Hozsa. 11 Nov 2017. NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ). 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22322>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Renovated Decorations Download ID:15588 Author:aesfocus 2017-01-08 05:28 Version:3.6
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [家具] [日本語化対応] [カーテン] [ラグマット] [ラグ] [マット] [スナップ]
Renovated Decorations
ワークショップに新しいカーテンとラグを追加します。
中でもレースカーテンは目新しく、居住地をおしゃれに飾りたいあなたにおすすめです!
v3.0:互いに連結するラグ・カーペットを追加。床に楽々と敷き詰められます!
v3.6:Just some Rugsと互いにスナップします。
オプションでロアフレンドリーな汚れたバージョンがあります。
・Dirty Textures(汚れ)
・Dirty and Dusty Textures(汚れと色あせ)
・Dirty and Torn Textures(汚れと破れ)
・Dirty Dusty and Torn textures(汚れ、色あせ、破れ)Fallout4 Nexus, aesfocus. 8 Jan 2017. Renovated Decorations. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15588>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] The Wasteland Garage Download ID:40812 Author:Diegonom and ViciousCeph 2023-07-22 11:49 Version:1.4
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [日本語化対応]
The Wasteland Garage
V8を讃えよ!
ワークショップに130を超える世紀末でヒャッハーな車両やオブジェクトを追加するMOD。
現在は実際には運転できる機能はないようですが、今後追加予定です。
このMODは我らがM氏をはじめ多数の有名MODDERの協力やアセット提供のもと作られました。
・v1.0時点の内容(v1.1はルーズファイルバージョンで内容に違いはないようです)
ハンヴィー - 32
デューンバギー - 17
ホットロッド - 14
バイク - 33
ジャンク製ベルチバード - 2
ガレージ風デコレーション - 11
ジャンクカー - 8
トーテム - 11
祭壇 - 2
ウォーリグ - 2
このMODは現在進行中のプロジェクトであり、車両や装飾品が追加されていく予定です。
※注意
このMODのオブジェクトは非常に居住地の容量を食うので、容量を増やしたり無限にしたりするMODとの併用が推奨されています。
また、あまりにたくさん設置するとゲームのパフォーマンスが低下することでしょう。Fallout4 Nexus, Diegonom and ViciousCeph. 22 Jul 2023. The Wasteland Garage. 24 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40812>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] YuVend Inc. Download ID:34066 Author:Chuck Yufarley 2018-12-22 09:19 Version:6.0
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [クラフト] [ヌカコーラ] [ヴィム] [飲料] [自動販売機] [日本語化対応] [削除済み]
YuVend Inc.
実際の自動販売機のように見え、動作する7種類の自動販売機を追加します。
驚きのアニメーション機能を搭載、実際に自動販売機から買っているかのように動作します。
作者の許可ない二次配布なので自己責任でお願いします
https://drive.google.com/file/d/18bix…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chuck Yufarley. 22 Dec 2018. YuVend Inc.. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34066>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Magazine Falsifier Download ID:23407 Author:Zoran 2017-04-13 20:02 Version:1.00.beta
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RATE: ★=24 G=6 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [雑誌] [本] [装飾] [日本語化対応]
Magazine Falsifier
コズワース『奥様、進捗どうですか?』
マガジンラック等に並べられる、装飾用の複製された雑誌を作る作業台を追加します。
コピー本には何の効果もありませんが、貴重なオリジナルを使うこと無く、拠点を飾り付けることが出来ます。
また、作業台についたNPCはものを描くアニメーションをするので、週刊連載漫画家や雑誌編集部、夏冬の修羅場を演出することが出来ます。Fallout4 Nexus, Zoran. 13 Apr 2017. Magazine Falsifier. 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23407>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Workbench Quick Exit Download ID:69213 Author:Elaarie 2023-03-10 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [モーション] [アニメーション] [ワークベンチ] [作業台] [クラフト]
Workbench Quick Exit
作業台メニューに出入りするときのアニメーションを高速化します。
実際の映像(Reddit)
https://www.reddit.com/r/Fallout4Mods…
バニラのアニメーションを使っている作業台なら、MODで追加されたものにも対応。
ESPなし。いつでもインストール、アンインストール可能。
●技術的な話
作業台のアニメーションは、「メニューに入る」、「メニューから出る」、「作業中のアニメーション(鍋をかき混ぜるとか)」などの複数のアニメーションが組み合わさったものです。このMODでは、「入る」と「出る」のアニメーションだけを高速化しているので、プレイヤーやNPCが作業するアニメーションはしっかりと流れます。
ただし残念ながら欠点もあります。
1.クラフト画面用のカメラアングルにならない。通常の三人称視点のカメラアングルになる。
2.武器作業台(2タイプ)とクッキングステーション(オーブンタイプ)では、キャラクターの立ち位置が作業台から少し離れすぎており、空気をいじっているように見える。
●類似MOD
No Crafting Animations
こちらのMODでは作業中のアニメーションも変更するので、少し不自然に感じるかもしれません。Fallout4 Nexus, Elaarie. 10 Mar 2023. Workbench Quick Exit. 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69213>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Robot Parts WIP Download ID:50246 Author:R3z Shark 2022-10-09 03:37 Version:0.1.9
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RATE: ★=29 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [Automatron] [ロボット] [入植者] [モジュール] [ラジオ] [プロビジョナー]
Robot Parts WIP
ロボットの新規パーツとして、アイボットの胴体、ラジオモジュール、ポータブルロボットワークベンチモジュールを追加します。
ラジオモジュールはラジオのようにロボットからラジオ放送を流すことができ、元から登録されている局を流すだけでなく、Pip-boyに登録された局を読み込んで追加したり、自分で周波数を入力して流したい局を指定したりできます。Fallout4 Nexus, R3z Shark. 9 Oct 2022. Robot Parts WIP. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Cats Download ID:8477 Author:mm137 2016-04-03 06:22 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=16 TAG: [装飾] [ワークショップ] [クラフト] [猫] [日本語化対応]
Craftable Cats
ワークショップで猫を設置できるようにするMODです。
デコレーション(Decor)→その他(Misc)カテゴリに追加されます。
設置には空のミルク瓶(EmptyMilkBottle)を1つ消費します。
version1.3
・happiness +1の効果に変更(下方修正)
・毛色の違う猫の種類が新規に追加(7種類)
version1.1
・happiness +10の効果が付加されました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, mm137. 3 Apr 2016. Craftable Cats. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8477>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Toolz And Turretz Download ID:71410 Author:WarMocK 2023-05-21 15:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [タレット] [派閥] [イマージョン] [日本語化対応]
Toolz And Turretz
戦前からあるタレットはともかく、ワークショップのはなんだかデザイン微妙だし、
そもそも連邦中どこにいっても同じタレットがあるのはおかしい…という思いから、
各派閥が、各々の装備品や部品から即席で作った雰囲気のタレットを追加します。
クラフト方法も変更します。
▼必須MOD
Toolz
[機能]
・ワークショップから作成できるタレットを新規メッシュに変更。
より現実的な外観に変更しました。オプションでタレット後部に装甲板を付けられます。
見た目は三脚なのに、設置時に謎の六角形分のスペースを占領してしまう部分なども改善。
・デフォルトでは、ワークショップ・タレットは製作不可。
アンロックするには、ソースコードと設計図を含む雑誌 "Total Hack" を見つける必要があります。ゲーム内にはVault 111(クライオレーター下のファイルキャビネットの上)と、電気愛好家クラブの地下室(ソファの横のサイドテーブルの上)に2冊の雑誌があります。どちらかを拾うと、タレット作成がアンロックされます。
・2種類の新規タレット
- パイプタレット
それなりのダメージを与えます。
"ノーマル"、"簡易版アーマード"、"アーマード"の3種あり。
- ミニガンタレット
デスクローさえも一瞬でミンチにしてしまうモンスタータレット。
パイプタレットと同様のバリエーションあり。
・レイダー・タレット
より多くのダメージを与えられるが、その場しのぎの作りのためとても壊れやすい。
・スーパーミュータント・タレット
超大型タレット。装甲を追加して耐久性は向上したが、
重量が増加したため敏捷性が低下した。
・ミニッツメン・タレット
シールドと新型レーザーバレルを備えた、高威力・高耐久性のスナイパータレット。
ただし電源が内蔵されていないため、運用には給電が必要。
キャッスル武器庫で設計図を入手することでアンロック。
Toolzを必要としないバージョン:Toolz and Turretz - No Toolz PatchFallout4 Nexus, WarMocK. 21 May 2023. Toolz And Turretz. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO Download ID:66936 Author:GokuGX and Dank Rafft 2022-12-14 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー]
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification Enhancedの機能をLEOで使用可能にします。
▼必須MOD
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
▼概要
・オリジナルMOD不要
・LEOのスロット追加
・効果はクラフトのみ可能で、伝説のNPCからはドロップしない
・効果は最初/バニラのレジェンダリースロットでのみ使用可能
・オリジナルMODのバグも含まれる
・MODの効果が極端に偏っている可能性がある
DankRafft氏は要望に応えて作っただけでこのMODを使ったこともなく、サポートも保守もされません。Fallout4 Nexus, GokuGX and Dank Rafft. 14 Dec 2022. Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66936>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger Download ID:58545 Author:Fantafaust 2024-02-29 11:47 Version:2.2
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [フュージョンコア] [弾薬] [日本語化対応]
Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger
フュージョンコア充電ステーションを追加します。
ワークショップの「電力→その他」にあります。
クラフトに必要な素材は多めにしてあります。
フュージョンコアは一気に100%充電されるのではなく、時間が経つごとに少しずつ充電されます。
パワージェネレーターという部品を取り付け、そこに他のフュージョンコアを挿しこむことで、より充電速度が早くなります(最大6つまで挿せます)。
充電ステーションは最大で100個までしか設置できません。
フュージョンコアの入手量を減らすMODとの併用がおすすめです。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 29 Feb 2024. Incremental Fusion Core Charging Stations - Recharger. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58545>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns Download ID:31629 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah 2018-07-06 10:31 Version:0.50.3
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [敵強化] [ミニガン] [タレット] [敵追加] [NPC追加] [日本語化対応]
Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns
ワークショップの防御カテゴリにミニガンを装着した銃座を追加します。
銃座を設置するとNPCが一緒にスポーンし、そのNPCが銃座を操作します(普通の入植者は銃座を操作できません)。入植者と同じように、話しかけるとNPCに装備品を渡すことができます。
また、連邦の野外や屋内に、敵が操作する銃座が35機程度追加されます。Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - Yulliah. 6 Jul 2018. Minigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawns. 6 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31629>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Craft and Scrap ammo by SKK Download ID:31936 Author:SKKmods 2024-07-19 21:48 Version:001
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RATE: ★=24 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]
Craft and Scrap ammo by SKK
ケミストリーステーションでバニラの銃や弾薬や防具の作成ができるMOD。
・製造する為にperkが最低でも「GunNut1」が必要となります。
・パイプガン、10mmピストル、デリバラーのための強化レシーバーの新規追加
・いらない弾薬を解体して別の弾薬の製造ができます。
・一体型の防具やマスクの改良を追加。
(レジェンダリー防具の為に既存品からの改良も可能。)
・V7よりオプションでDLC弾薬作成とレジェンダリーMODの付け替えが可能になりました。
☆詳しい説明はDESCを参照してください。
●互換性
他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプト、アセット、オブジェクトも変更しません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトで製作しているのでロードオーダーはどこでもいいし、いつでもアンインストールが可能です。
●既知の問題
そんなものはない。"It Just Works"
ただし、当然といえば当然ですが、このMODをアンインストールした場合、追加された弾薬の素材や強化レシーバーはインベントリから消失します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jul 2024. Craft and Scrap ammo by SKK. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31936>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended Download ID:15429 Author:Kentington 2016-07-16 13:55 Version:1.4
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RATE: ★=19 G=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [WW] [CW] [日本語化対応]
Manufacturing Extended
DLC「Contraptions Workshop」の製造カテゴリにおける工作機械の追加・機能の変更をするMODです。
手動部分の減少や作成できる弾薬等の拡張、アーマーの部位指定などができます。
●追加要素
・Component Extractor
インベントリ内に資源を入れて指定しておくことで、
ワークショップ内のジャンクを自動で分解して排出します。
・Recycler
搬入されたジャンクアイテムを資源に変換して排出します。
・Conveyor Workshop Storage
搬入されたアイテムをワークショップ内に保管します。
・Vault-Tec Auto-Loom
ジャンプスーツなどのVault関連の服を製造できます。
・Power Armor Forge
パワーアーマーの各部位、フュージョンコア、フレームキットを製造できます。
製造したフレームキットを所持した状態だとワークショップメニューの特殊カテゴリから
パワーアーマーフレームを設置できるようになります。
・Melee Weapon Forge
近接武器を製造できます。
・Fist Weapon Forge
格闘武器を製造できます。
・Auto-Butcher
搬入された死体をその種類によって、肉や骨、レザーなどの資源に変えます。
・Faction Auto-Loom
B.O.S.やミニッツメンなどの派閥関連の服を製造できます
・Object Extractor
インベントリ内にアイテムを入れると、ワークショップ内から指定された
アイテムを排出します
●変更要素
・Armor Forge (アーマー鋳造所)
製造する部位の指定、及びシンスアーマーの製造が可能になります。
・Ammunition Plant (弾薬工場)
フュージョンセル、プラズマカートリッジ、ガンマ弾、火炎放射器燃料、
クライオ・セル、レール・スパイクの製造が可能になります。
・Explosives Mill (爆発物工場)
大砲の弾、ミサイル、ミニ・ニュークの製造が可能になります。
・Weapon Forge (武器鋳造所)
シリンジャーライフル、レールライフルの製造が可能になります。
・Energy Weapon Forge (エナジー・ウェポン鋳造所)
インスティチュート製レーザー武器の製造が可能になります。
●その他
アドオン- Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended
パッチ- Manufacturing Extended expanded
●関連MOD
上り坂のベルトコンベアを追加- Upwards Conveyor Belt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kentington. 16 Jul 2016. Manufacturing Extended. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15429>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended expanded Download ID:18345 Author:Crazy sam10 2017-05-10 20:33 Version:1.4
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [パッチ] [日本語化対応]
Manufacturing Extended expanded
現在更新が中断してしまっているManufacturing Extendedの、最終更新後に追加されたDLCの弾薬を生産可能にするMODです。
また、新たに薬物ビルダーも追加される他、Manufacturing Extendedで一部過大に要求されていた素材を見直しバランス調整します。
※要求MOD に記載されていませんが、Manufacturing Extended も必要です (Desc.最後尾におすすめのロードオーダーがありますが、Manufacturing Extended もそこに含まれています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazy sam10. 10 May 2017. Manufacturing Extended expanded. 12 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18345>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tokugawa Workshop DLC2 Download ID:73386 Author:FOTOK 2023-07-30 18:23 Version:1.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [和風] [徳川] [日本語化対応]
Tokugawa Workshop DLC2
別荘とさまざまな装飾品を追加します。
Tokugawa Workshop DLCの最新版が必要です。以前Tokugawa Workshop DLCを導入していた人は、それをアップデートしてからこちらを導入してください。Fallout4 Nexus, FOTOK. 30 Jul 2023. Tokugawa Workshop DLC2. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modifier Framework (LMF) Download ID:62513 Author:Dank Rafft 2022-07-29 23:46 Version:1.0.3
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [レジェンダリー] [装備] [クラフト] [日本語化対応]
Legendary Modifier Framework (LMF)
レジェンダリー効果を付け替えたり追加素材で付与するLegendary Crafting Framework (LCF)をEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedで磨き上げ洗練された技術で復活させたMODです。
Crafting Framework (CF) - Deprecatedを公開したときから復活を熱望されていたLCFですが、ただ単に昔の物をそのままポンと再公開するのはつまらないと感じ最新作品のECOを基に新しく作成されました。このMODに追加機能を実装する予定はなく、装備以外のクラフトに手を出したいときはEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedを使ってください。
基本的な部分はLegendary Crafting Frameworkが詳しいのでそちらを確認してください。
導入の際はDLCのみが条件で他のMODは必要ありません。またファイルにはESLフラグが付いているので導入制限には掛からないでしょう。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 30 Jul 2022. Legendary Modifier Framework (LMF). 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ziplines and Treehouses - Also longer power lines Download ID:60389 Author:El Ha 2022-07-17 17:02 Version:1.02
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [日本語化対応]
Ziplines and Treehouses - Also longer power lines
ヒャッホーーーーイ!! おーい将軍、楽しいジップラインを体験しないかー!
●クラフト
構造物>木造>プレハブ...数種類のツリーハウス
家具>その他 ...ジップラインのスタート/エンドのセット
●ジップラインの遊び方
1.スタートとエンドは重なっています。お互いを離してから導電線の要領でスタート~エンド間をつなげよう。
2.あとはアクティベイトキーを押すだけ! ZIP!
ツリーハウスと組み合わせて子供のころの遊びを再現しよう!
あとすまんがプレストン、これはプレイヤー以外のNPCは乗れないんだ...Fallout4 Nexus, El Ha. 17 Jul 2022. Ziplines and Treehouses - Also longer power lines. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60389>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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