バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [ゲームシステム変更] Armored Nuka World Download ID:57730 Adult-Only Author:zed140 2022-02-01 17:08 Version:1.0
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TAG: [敵強化] [バランス調整] [防具]
Fallout4 Nexus, zed140. 1 Feb 2022. Armored Nuka World. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57730>.[コメントを書く]
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- ☆ [パッチ] 4estGimp - Cranky LLInjection and Improvements Download ID:55844 Author:4estGimp 2022-05-05 17:46 Version:.9
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TAG: [パッチ] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Cranky LLInjection and Improvements
散弾銃MOD「Cranky」を、素の散弾銃と同じ枠で出回らせる補正。
▼ 内容
・差し込み先を、二連式の散弾銃、自作の銃、伝説、そして店へ変更している
・部品の組み合わせを増やし、武器の型も作り直している
・部品は水準に応じて段階的に出るようにした
・基礎の威力を60へ、湧き始めを水準5に
▼ 注記
・作者は、二連式の散弾銃と、改修MODの自作散弾銃ばかり見飽きたので、他の散弾銃も同じ一覧に並ぶようにしたと書いている
・既に元のMODを入れていた場合は、古い一覧を消すために始め直す必要があるとしている
・同じ趣旨で整えた散弾銃が4本、併せて入れることを勧める形で並んでいる
・改修MODの利用者には、近く自作の散弾銃を通常の出現から外す更新が来る、この銃たちが自動的にその位置を埋める、と案内している
・元のMOD Cranky の作者と、差し込みの記述の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 5 May 2022. 4estGimp - Cranky LLInjection and Improvements. 19 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55844>.[コメントを書く] - ☆ [その他] FROST Fast - Complex Sorter List Download ID:54160 Author:Interworlder 2022-03-05 16:56 Version:1.5.2
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TAG: [Modリスト] [FROST] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [削除済み]

FROST Fast - Complex Sorter List
▲注意▲
このMODリストはホームページが消失し、現在サポートされていません。
代替物となりうるものとして、Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlistのチームが制作したFROST環境のMODリスト「Stay FROSTy」があります。
Wabbajack起動後、左下の「Browse Modlist」をクリックして、右上の「Show Unofficial Lists」をクリックすれば、「Stay FROSTy」がリストのどこかに現れるので、それをダウンロードします。
後は下に書いたのと似たような流れです。インストールディレクトリを選択してインストールしてください。
詳しい説明(英語):https://www.fallout4experiences.com/s…
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FROST Survival Simulatorを快適に遊ぶためのMODリストです。
Nexusのダウンロードリンク先からはダウンロードできません。
まず、https://github.com/interworlder/FROST…からMODリストである「FROST.Fast.wabbajack」を入手します。
次にWabbajack(https://www.wabbajack.org/#/)を起動して上記のファイルを「Install From Disk」から読み込みます。インストール先のディレクトリを選んでインストールを開始すると、リストにあるMODのダウンロードが始まります。(Nexusのプレミアム会員ではない場合、1つずつダウンロードボタンを押す必要があります。)
インストールが完了したら、Mod Organizer 2が一緒にダウンロードされているので、そのまま使うことができます。もし、すでにMod Organizer 2を利用しているのであれば、インストールした全てのフォルダをMod Organizer 2のディレクトリにコピー(上書きはしなくてもいいです)します。
Mod Organizer 2を起動すると、FROST Fastのプロファイルがあることが確認できます。
[Skyrim SE]BethINIなどを使って新しいプロファイルの.iniファイルを書き換えるのを忘れないようにしましょう。
また、ゲーム内でNPCs Travelの設定ホロテープを使って、人造人間とFar-Harbor&Nuka-WorldのNPCの出現をオフに設定してください。
詳しい説明はこちらを見てください。(英語です)
https://github.com/interworlder/FROST…Fallout4 Nexus, Interworlder. 5 Mar 2022. FROST Fast - Complex Sorter List. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54160>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Power Armor Bonuses Download ID:53515 Author:o_0 2021-07-29 16:08 Version:1.00
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TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Bonuses
強化服を着ている間、いくつもの上乗せが付くようにするMOD。
▼ 内容
・移動が10ほど速くなる。1割ほどの上昇
・打撃と素手の威力が上がる
・所持重量+500
・炎への耐性が最大8割
・電池がある間だけ働く。切れると全て止まる
▼ 注記
・作者は、半分は機械で、噴射装置を付ければ飛べるのに、なぜ移動の速さが変わらないのか、とずっと思っていたと書いている
・炎への耐性については、人物が炎の中を強化服で歩いて無事だった場面を根拠に挙げている
・同じ趣旨のMODは他にもあるだろうから、ついでに他の上乗せも足した、としているFallout4 Nexus, o_0. 29 Jul 2021. Power Armor Bonuses. 29 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer Lasting Fusion Cores Download ID:53188 Author:RSI Ozen 2022-02-06 05:40 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Longer Lasting Fusion Cores
動力鎧の電池の減り方を、遅くするMOD。
▼ 内容
・2倍、4倍、8倍、16倍、32倍、そして作中の1年分から選ぶ
▼ 注記
・作者は動機を書いている。「同じことをするMODを探したが、電池を無限にする物しか見つからなかった。自分は5歳児のように遊びたいわけではない。ただ、町から町まで走っただけで電池が空になるのが嫌なだけだ」と
・「これで動力鎧が、手間をかける価値のある物に感じられるようになる」と締めている
・併用を勧めるMODが3本、それぞれの効能付きで挙げられている。動力鎧を見つかりにくくする物、動力鎧の表示を整理する物、乗り降りを速くする物
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, RSI Ozen. 6 Feb 2022. Longer Lasting Fusion Cores. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Defence Advancement Download ID:52630 Author:macriddz 2026-09-21 23:42 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [バランス調整] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Settlement Defence Advancement
入植地防衛システムを再調整し、基本タレットの必要投資を増やしつつ、警備員配置をより価値のある防衛手段に改善するMOD。
▼ 変更内容
・マシンガンタレット: 電力2、Gun Nut Rank 2が必要
・重マシンガンタレット: 電力3、Gun Nut Rank 3が必要
・警備塔: 防衛値4を提供
・警備所: 防衛値3を提供
▼ 効果
・タレット無制限配置の抑制
・入植者の警備配置が実用的に
・他のタレット種の使用機会が増加
・入植地防衛がより戦略的にFallout4 Nexus, macriddz. 21 Sep 2026. Settlement Defence Advancement. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52630>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Better Generators Download ID:51648 Author:Domenicus 2021-04-24 19:42 Version:1.0
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TAG: [居住地] [バランス調整] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Better Generators
発電機の出力を、引き上げるMOD。
▼ 内容
・小中大と風車の出力が2倍になる
・核融合の発電機は100から120、避難所の物は150から200、その大型は500から600
▼ 注記
・追加要素が全て必要
・作者は、作中で転送装置を動かすには原子炉が要ると言われるのだから、屑鉄の発電機1台で賄えるのはおかしい、というのが理屈だと書いている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, Domenicus. 24 Apr 2021. Another Better Generators. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51648>.[コメントを書く] - ☆ [服] Useful gas masks Download ID:51389 Author:theFrenz 2021-05-05 23:41 Version:2.0.0
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TAG: [服] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Useful gas masks
素の防毒面3種の性能を、実用に耐える値まで引き上げるMOD。
▼ 内容
・防護、耐放射線、耐毒のいずれも上げている
・耐放射線の値ごとに3つの版があり、どれか1つだけを選ぶ。50、強化服の兜と同じ150、傷んだ防護服と同じ500
・防護は、普通の防毒面が5、突撃用の防毒面が15。耐毒はどの版も50
・突撃用以外の2種は、あらゆる帽子と併せて着けられるようになる
▼ 注記
・素の数値を書き換えるだけなので、ほかとぶつかることは無いはずだとしている。ただし同じ防毒面を触るMODとは重なる
・前提MODは無い。3つの版のゲーム本体で確認したという
・導入は管理ソフトを使うか、所定のフォルダへ置く
・作者は、威力を上げるMODを入れている人向けだと位置づけているFallout4 Nexus, theFrenz. 5 May 2021. Useful gas masks. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51389>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Gunpowder and Ammo Crafting Download ID:52168 Author:Crimson Knight 2026-07-26 23:53 Version:1.1
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TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Gunpowder and Ammo Crafting
火薬を新たに足し、弾薬を作業台で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・作中のほとんどの弾薬を作れるようにする。実体弾には火薬が要る
・火薬は武器商人と雑貨商の在庫、弾薬箱と爆薬の木箱でも手に入る。薬品の作業台でも作れる
・1回で作れる弾薬と火薬の量は、FO76の該当する特典を最大まで取った時の値を元にしている
・7.62と.45-70は、5.56と.45よりわずかに多い
・製法には特典の条件がある。「できるだけ公平で釣り合いの取れた形にした」と
▼ 仕組み
・水準表への差し込みの処理を使っている。導入時に、その処理が火薬を一覧に足す旨の表示が出る
・「Gunpowder」が容れ物と商人に少し、「Gunpowder Stock」が商人にもう少し足す。表示が出れば正しく入っている
▼ 注記
・「鉛の確保に苦労しているなら勧める」と
・差し込みの処理の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Crimson Knight. 26 Jul 2026. Gunpowder and Ammo Crafting. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52168>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Why Are the Clothes Gone Download ID:50349 Author:BlueBox042 2021-04-03 00:00 Version:1.2
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TAG: [イマージョン] [バランス調整]

Why Are the Clothes Gone
爆弾が落ちて、なんやかんやでVault111に到着しました。
科学者はあなたにVault111のスーツを与え、あなたはスーツに着替えました。
んで、その着替える前の服どこいったんだよ!燃やしたのかよ!返せよ!
このMODはVault111に戦前の服を置きます。
ほとんどのmodと互換性があり、AlternateStartと確実に互換性があるはずです。
ESPとして利用可能で、ESLとしてフラグが付けられています。Fallout4 Nexus, BlueBox042. 3 Apr 2021. Why Are the Clothes Gone. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50349>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fixed Creature Death Drops Download ID:49789 Author:Lively 2021-02-01 12:09 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [バランス調整] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fixed Creature Death Drops
生き物が死んだときに落とす物を、整理するMOD。
▼ 内容
・17項目が対象
・瓶の蓋と廃品を落とさなくなる
・犬と、変異した犬から、BOS向けの血液の見本が手に入るようになる
▼ 注記
・作者は率直だ。「正直に言おう。素の落とし物の一覧のいくつかは間抜けだ。何もかもが瓶の蓋と屑を落とす。自分には要らない雑物だ」と
・「それに、犬と変異した犬に血液の見本を入れ忘れているようだ」と
・変更した17項目が、対象と変更内容を添えて全て列挙されている
・「見てのとおり、単純だ」と締めている
・併用については「この17項目を変えないMODとは併用でき、編集の道具の使い方を少しでも知っていれば補正も簡単だ」と
・元は、詰め合わせのために作った物だと明かしているFallout4 Nexus, Lively. 1 Feb 2021. Fixed Creature Death Drops. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49789>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Convenient Ammo Crafting Download ID:48914 Author:Jahmon 2022-07-18 05:04 Version:1.1
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TAG: [弾薬] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Convenient Ammo Crafting
弾薬を、化学の作業台で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・使うのは、工場の追加要素に入っている作成手順そのもの
・拡張版では、抜けていた手順も足している。エネルギー系、爆発物、追加要素の弾薬が全て作れるようになる
・1回で作れる数も決まっている。主要な実包と各種の電池は10発、2種類は20、ミサイルと小型核は3
▼ 注記
・拡張版の手順は、後の作品の数値をそのまま持ってきたか、それを土台にした物。作者は釣り合いが取れているか分からないとして、特にミサイルと小型核について意見を求めている
・どの手順にも科学の恩恵が1段階要る。工場の設備が要るという条件を、恩恵で置き換えたものだという
・エネルギー系以外は、銃器の恩恵も段階に応じて要る。拡張版の必要段階は作者の判断によるもので、釣り合いは保証しないとしているFallout4 Nexus, Jahmon. 18 Jul 2022. Convenient Ammo Crafting. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48914>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FROST - Workshop DLC Patch Download ID:48699 Author:Me 2020-12-15 23:32 Version:1.0
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TAG: [FROST] [バランス調整] [日本語化対応]

FROST - Workshop DLC Patch
この MOD は FROST 非公式アップデート バージョン 1.0+ に統合されました:
3つのワークショップDLCで追加される要素をFROST Survival Simulatorの世界観に合うようバランスを調整します。Fallout4 Nexus, Me. 15 Dec 2020. FROST - Workshop DLC Patch. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Classic Radiation Poisoning 2 Download ID:48185 Author:falloutkid12 and TheIrontoads 2020-11-02 04:25 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Classic Radiation Poisoning 2
放射線の被曝を、旧作の段階制に戻すMOD。
▼ 内容
・被曝の段階ごとに、能力値が下がる
・旧作2系統から選べる
・放射線で最大の体力が減る素の仕組みを取り除く
・表示のファイルを差し替えて、放射線と体力の目盛りを正しく出す
・複数の表示MOD向けの補正が同梱されている
▼ 注記
・段階と効果が、系統ごとに5段階ずつ、数値付きで全て列挙されている
・2系統の違いも説明されている。「古い系統では、1000を超えても生き延びられる。あの作品と同じく、作中で3時間のうちに下げれば助かる。釣り合いのために、丸一日ではなく3時間にした」と
・「新しい系統では、1000に達した時点で即死する」と
・元になったMOD Classic Radiation Poisoning について「必須ではないが、着想の元になったこちらを評価してほしい」と
・導入は画面の案内に従って、表示のファイルと系統を選ぶ形
・「読み込み順は関係ない。どこに置いてもよい」と
・元の作者と、各表示MOD DEF_UI HUDFramework HUD76 - Fallout 76 inspired HUD replacer の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, falloutkid12 and TheIrontoads. 2 Nov 2020. Classic Radiation Poisoning 2. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48185>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More Sensible Modification Perk Requirements Download ID:47822 Author:Livid Vault Dweller 2020-10-26 11:07 Version:0.2
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TAG: [クラフト] [バランス調整] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

More Sensible Modification Perk Requirements
武器の改造に必要な恩恵の条件を、筋の通る形に組み直すMOD。
▼ 内容
・対象は近接武器、弾道武器、光線系の武器、重火器
・作者は判断の基準を3つの恩恵に割り当てている。銃の恩恵は機械の製作と設計の腕前、科学の恩恵は科学全般の知識、鍛冶の恩恵は近接武器を研ぎ、削り、溶接する能力
・具体例も挙げられている。標準の台尻は機械の腕だけで作れるので、どの銃でも銃の恩恵1段階。望遠鏡は屈折の理解と精密な加工が要るので、銃3段階と科学2段階
・同じ種類の部品は、銃が違っても同じ難しさになる
▼ 注記
・作成の条件を書き換えるMODとはぶつかる
・追加要素を持っていない人向けの任意ファイルもある
・望遠鏡の見え方を変えるMOD向けの補正もあり、その版によってどのファイルを選ぶかまで案内されている
・作者は、照準器は作れるのに標準の台尻が作れないのはおかしい、一方の銃には凝った銃身を作れるのに、もう一方には握りすら作れない、と動機を書いている
・作者にとって初めてのMODFallout4 Nexus, Livid Vault Dweller. 26 Oct 2020. More Sensible Modification Perk Requirements. 9 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47822>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul Download ID:45085 Author:Dongeroman 2020-05-16 12:12 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul
敵の強さを主人公の水準に合わせ、全体を大幅に強化する大型の改修MOD。
▼ 内容
・大半の敵が主人公の水準に追随する。区域ごとの水準の上限も取り払われている
・体力、攻撃力、耐性が一律に上がる。おおよそ3倍、爪の生き物は5倍が目安
・上位の個体が、かなり早い段階から出るようになる
・爪の生き物はより速く、変異体はより硬く、屍鬼も略奪者も機械もそれぞれ手強くなる
・伝説級の個体も同様に強化されている
▼ 注記
・追加要素が全て必要。素のゲーム向けの版を作るのは自由だが、出典は明記してほしいとしている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・強すぎると感じたら、いつでも安全に外せる。屋内で48時間以上眠れば敵の状態が戻る
・作者は、まだ試作の段階で、今は生き物を中心に手を入れていると断っている
・これからやりたいこととして、人型の敵の追加、損傷の上限の決め方、遊園地の敵が湧き直す方法などを挙げ、知っている人がいれば教えてほしいと書いているFallout4 Nexus, Dongeroman. 16 May 2020. NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45085>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MIRV fix Download ID:44870 Author:Bradster 2020-05-05 10:33 Version:1.0
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TAG: [武器] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MIRV fix
多弾頭の兵器MIRVの飛び方を、直すMOD。
▼ 内容
・分裂した後の小型弾の軌道と速度を調整
・弾の種類を変え、低い角度で撃ったときに自分が爆発する問題を直す
・分裂の効果音を追加
・小型弾の数を5個から6個にし、見た目の数に合わせる
▼ 注記
・冒頭に追記がある。「どうして見落としていたのか分からないが、別の人が、ほぼ同じことをする、いやおそらくもっと良いMODを出している」と
・「2つの修正はぶつかると考えていい。こちらの直し方の方が好みなら、このファイルは残しておく。全く同じではないので」と
・軌道の調整については理由が書かれている。「小さい核が分裂した途端に大きく速度を失って手前に落ちるのは、筋が通らなかった」と
・自分が爆発する例も具体的だ。「高架や大きな丘の上から下に撃つときなど」と
・別の人のFatman MIRV Projectile Fix への繋がりも置かれているFallout4 Nexus, Bradster. 5 May 2020. MIRV fix. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44870>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Raiders Download ID:44775 Author:Cthorthu 2020-04-30 10:23 Version:1
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TAG: [敵強化] [バランス調整] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Leveled Raiders
襲撃者の水準を、主人公に応じて上下させるMOD。
▼ 内容
・水準が上がると、持つ武器の種類が増える
・体力の増え方は手で抑えてあり、強くなりすぎないようにしている
・素では並の襲撃者は自作の銃と二連の散弾銃しか持たないが、これを入れると拳銃や狩猟用の小銃も持つようになる。ただし主人公の水準が上がってから
▼ 注記
・仕組みが具体的に説明されている。人物の水準を主人公に追随させ、上限と下限で挟む方式。主人公が3なら襲撃者は5、8なら8、25なら15になる、という例まで示されている
・武器は人物の水準で頭打ちになること、人物は1水準ごとに体力が5増えることも書かれている
・区域ごとに水準が固定されてしまう問題については、別のMOD Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) で直せると案内している
・襲撃者の武器の一覧そのものは触っていないので、武器を足すMODとは併用できる。人物の能力を触るMODとはぶつかるかもしれない、としている
・遊んでいる途中で入れる場合は、屋内で20日以上待つことを勧めている
・武器MODを多く入れた環境では、高い水準ほど襲撃者の武器が多彩になる、戦いが毎回楽しくなると請け合っているFallout4 Nexus, Cthorthu. 30 Apr 2020. Leveled Raiders. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44775>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Combat Medic - Curie Companion Perk Download ID:44617 Author:Whisper 2024-05-21 19:14 Version:2
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TAG: [バランス調整] [MCM]
キュリーのボーナスperkである「Combat Medic」を改善
残りHPが10%~50%の好きな時に発動するように設定できるようにします。
デフォルトは残り30%です。Fallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2024. Better Combat Medic - Curie Companion Perk. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tweaked scaling Download ID:43751 Author:Zeanzil 2020-03-16 21:41 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Tweaked scaling
敵のレベルの上限を、種類ごとに引き直すMOD。
▼ 内容
・出現時のレベルで固定するのではなく、種類ごとに決めた上限まで成長できるようにする
・作者は、先行するMODでは最上位の超変異体が68で止まる一方、最上位の傭兵は94まで伸びるため、傭兵の方が強くなってしまうと指摘している。その辻褄を合わせるのが狙い
・大きな更新で、各段階の敵は次の段階の出現レベルの1つ下まで伸びるようになった。序盤が厳しくなりすぎないよう、レベル30未満で出た敵は主人公の半分、30以降なら4分の3の速さで伸びる
・例外は6種の大型の生き物と機械で、これらは常に主人公の1.25倍の速さで伸びる
・種類ごとの上限が数十行にわたって列挙されている
・入植者も50まで伸びるが速さは半分。略奪者の入植者と、追加要素の入植者は条件が違う。作者は、初めは守ってやる必要があるが、やがて自力で生き延びるようになる、という筋書きを添えている
▼ 注記
・大型の改修MOD向けの版も別に出しており、そちらでは敵の体力が無限に伸びなくなったことに合わせて、改修MOD側の最上位の威力の恩恵を取り除いている
・古い版も残してあり、上位の敵だけを扱う内容になっているFallout4 Nexus, Zeanzil. 16 Mar 2020. Tweaked scaling. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43751>.[コメントを書く] -
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