☆ NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul [オーバーホール] ID:45085 Author:Dongeroman 2020-05-16 12:12 Version:1.0
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NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul
敵の強さを主人公の水準に合わせ、全体を大幅に強化する大型の改修MOD。
▼ 内容
・大半の敵が主人公の水準に追随する。区域ごとの水準の上限も取り払われている
・体力、攻撃力、耐性が一律に上がる。おおよそ3倍、爪の生き物は5倍が目安
・上位の個体が、かなり早い段階から出るようになる
・爪の生き物はより速く、変異体はより硬く、屍鬼も略奪者も機械もそれぞれ手強くなる
・伝説級の個体も同様に強化されている
▼ 注記
・追加要素が全て必要。素のゲーム向けの版を作るのは自由だが、出典は明記してほしいとしている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・強すぎると感じたら、いつでも安全に外せる。屋内で48時間以上眠れば敵の状態が戻る
・作者は、まだ試作の段階で、今は生き物を中心に手を入れていると断っている
・これからやりたいこととして、人型の敵の追加、損傷の上限の決め方、遊園地の敵が湧き直す方法などを挙げ、知っている人がいれば教えてほしいと書いているFallout4 Nexus, Dongeroman. 16 May 2020. NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45085>.スポンサーリンク
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