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- ☆ [ユーティリティ] Collective Modding Toolkit Download ID:87907 Author:wxMichael 2025-12-26 16:20 Version:0.6.1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Collective Modding Toolkit
Fallout 4のMOD構成をトラブルシューティング・最適化するツール。Collective Modding Discord Communityのために開発。
▼ 主な機能
・Fallout 4とCreation Kitを旧世代と次世代間でダウングレード/アップグレード
・プラグイン(Full/Light)とBA2ファイルの数をカウント
・BA2ファイルをv1(OG)またはv8(NG)にパッチ
・F4SE DLLのゲームバージョン対応状況をスキャン
・MOD構成の潜在的な問題をスキャン
▼ 導入方法
・ZIPを任意の場所に展開(MO2のVFS内は非対応)
・cm-toolkit.exeをMODマネージャーの実行ファイルに追加
・MODマネージャーから起動
▼ 注意事項
・ダウングレード時はF4SE 0.6.23、Address Library AIO/1.10.163、BASSが必須
・Vortex/NMMではスキャナーが完全非対応。ファイルの出元MODを特定できないFallout4 Nexus, wxMichael. 26 Dec 2025. Collective Modding Toolkit. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87907>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] BSA Browser (with .BA2 support) Download ID:17061 Author:AlexxEG 2023-02-07 06:52 Version:1.17.0
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [bsa] [ba2]

BSA Browser (with .BA2 support)
拡張子 bsa/ba2 のアーカイブファイルを操作可能なユーティリティです。FOMM(Fallout Mod Manager)から機能を独立させたもので、FOMM 同様オープンソース化されています。
インストーラ版とポータブル版があります。
主な機能はアーカイブ内のファイルの解凍(ドラッグ&ドロップ対応)、一覧、ソート、検索(正規表現対応)、プレビュー(Ver. 1.6.5 現在は txt と xml のみ対応)等です。Fallout4 Nexus, AlexxEG. 7 Feb 2023. BSA Browser (with .BA2 support). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17061>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Explosives Cycler Download ID:109363 Author:Victor389 2026-09-28 21:19 Version:1.3.0
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RATE: ★=52 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
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Explosives Cycler
爆発物(グレネード・地雷)をホットキーで素早く切り替えるMOD。装備中の爆発物が尽きると自動的にリストの次の爆発物が装備される。
▼ 機能
・複数のグレネード・地雷リストをホットキーまたは再利用可能なAidアイテムで切り替え
・リスト内の次/前の爆発物に切り替え、または次/前のリストに移動
・爆発物が尽きると自動的に同じリストの次の爆発物を装備
・HUD上に現在の選択肢と所持数をアイコン付きで表示
▼ デフォルトリスト
・弱い順グレネード、強い順グレネード
・弱い順地雷、強い順地雷
・モロトフカクテル専用リスト
・全DLC爆発物対応、ユーティリティグレネードは除外
▼ カスタマイズ
・最大10個のリストをJSON形式で設定可能
・lists-user.jsonで独自リストを作成・編集
・MCMで位置、フォントサイズ、色、表示時間を調整
・MCMで言語設定(英語・ロシア語対応)
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・Explosives Swap Hotkeysなど他の爆発物自動装備MODとの併用不可
・他MODの爆発物もカスタムリストに追加可能
・既存セーブへの追加は安全
このMODはClaude Code(Opus 5.5)で作成されました。Fallout4 Nexus, Victor389. 28 Sep 2026. Explosives Cycler. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AozoraOutfitSystem NG Download ID:108533 Author:AozoraCynthiA 2026-10-06 23:55 Version:2.0.1.2
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RATE: ★=52 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
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Fallout4 AozoraOutfitSystem NG
Fallout 4の次世代服装管理ツール。最大500套の服装を保存・命名・復元・切り替え可能。
▼ 主な機能
・最大500套の服装を保存、命名、削除、復元、切り替え可能
・クイック換装ページで保存済み服装を素早く切り替え
・ワークベンチで現在の服装管理、装備、素材交換が可能
・素材をプレビューして独立した名前の素材バリエーションを保存
・プレイヤーと適格なヒューマノイドNPCに対応
・キーボード、マウス、ゲームパッド操作に対応
▼ 使用方法
・前置MODをすべてインストール後、MO2でCHS版またはEN版をインストール
・ゲーム起動後、MCMでホットキーを設定
・服装管理画面を開き、ガイドに従って対象と機能を選択
・ワークベンチで開くと装備、卸下、素材交換が可能
▼ 前置・必須MOD
・F4SE、Address Library、Prisma UI Framework、MCM、GOE
・すべての前置がインストール済みFallout 4のランタイムと一致する必要あり
・旧版OutfitManagerと同時インストール不可
▼ 互換性・注意
・Fallout 4 AE 1.11.240対応
・スクリプト駆動、カスタムランタイムデータ、複雑なマルチスロット記録、非標準OMOD方式の服装は完全互換を保証しない
・基本アイテム+OMODの最終状態なら通常対応可能
・キーボード・マウス主体のPC玩家にはUltimate Outfit MenuやQCMなど他ツール推奨
▼ 関連MOD
Fallout 4 Aozora Item Extractor
Fallout4 Aozora Favorites
Fallout 4 Power Armor Manager Fallout 4 Aozora Item Extractor
Simple Aim Assist Fallout 4 Aozora Item ExtractorFallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 6 Oct 2026. Fallout4 AozoraOutfitSystem NG. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108533>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nuka-Cola Recipe Markers Download ID:109397 Author:Victor389 2026-10-12 01:46 Version:1.1.0
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RATE: ★=50 TAG: [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Nuka-Cola Recipe Markers
Nuka-World のヌカ・コーラレシピの未入手分にクエストマーカーを表示するユーティリティ。
▼ 機能
・14種類のレシピ(ヌカ・サイド、ヌカ・パンチ、ヌカ・ラッシュ等)に個別のマーカーを配置
・入手済みレシピには自動的にマーカーが表示されない
・Pip-Boy の Misc に「Find the remaining Nuka-Cola recipes」エントリが追加される
・レシピ入手時にマーカーが自動消滅、全て入手後にエントリも非表示化
▼ 特徴
・ゲーム内の既存クエストデータを参照するため、途中導入・削除が安全
・既に複数レシピを入手済みのセーブでも正確に動作
・F4SE・MCM 不要、Nuka-World DLC のみで動作
・ESL フラグ付き ESP で、プラグインスロットを消費しない
▼ 前提・互換性
・Fallout 4 + Nuka-World DLC 必須
・バニラクエストを上書きせず、何も変更しないため競合なし
・レシピのリテクスチャ・表示変更 MOD と互換
・レシピ移動 MOD でもマーカーが追従
▼ 関連MOD
Star Core and Cappy Markers
Nuka-World Recipe Books - Magazine Retexture
生成AI(Claude Code)を使用して制作。ソースコードは GitHub で公開、パブリックドメイン。Fallout4 Nexus, Victor389. 12 Oct 2026. Nuka-Cola Recipe Markers. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109397>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Record Override Detector Download ID:109218 Author:Missholy 2026-10-30 06:40 Update! Version:1.0.1f
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RATE: ★=49 TAG: [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Record Override Detector
MOD間のレコードオーバーライド関係を検出し、ロードオーダー内でどのプラグインが優先されるかを表示する情報ツール。
▼ 機能
・F10キーでメニューを開き、オーバーライド関係を確認可能
・「勝利プラグイン > 上書きされたプラグイン」の形式で表示
・Fallout4.esm、公式DLC、Creation Clubコンテンツは自動的に除外
・オーバーライドが意図的か問題かは判定しない情報提供ツール
▼ 設定
F4SE/Plugins/HolyFramework/RecordOverrideDetector.iniで設定可能。プラグイン全体を除外するか、特定のオーバーライド関係のみを意図的として非表示にするか選択可能
▼ 前提MOD
Holy Framework が必須Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Record Override Detector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109218>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rename Anything - RD Download ID:108764 Author:Zzyxzz 2026-09-06 17:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Rename Anything - RD
Runtime Databaseを使用した、バージョン非依存のRename Anythingアップデート。武器・防具・入植者・コンテナなど、あらゆるアイテムと世界オブジェクトの名前を自由に変更できる。
▼ 機能
・武器・防具・ホロテープ・鍵など、インベントリアイテムの名前変更
・入植者・コンテナ・家具・ドアなど、世界オブジェクトの名前変更
・バニラの26文字制限を廃止
・カスタム名でフォーマットタグをサポート
・元の名前はいつでも復元可能
・ESPなし、オブジェクトにスクリプト非装着
▼ 使用方法
・インベントリアイテム:Inspectメニューから名前変更
・世界オブジェクト:コンソールで選択後、setname "<新しい名前>"で変更
・元の名前に戻す場合:setname(引数なし)
▼ 前提MOD
・Runtime Database
・Rename AnythingFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Rename Anything - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108764>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Integration Framework - IIF Download ID:105672 Author:Hwushen 2026-06-11 15:11 Version:1.0.5
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RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Item Integration Framework - IIF
Fallout 4用のF4SE共有フレームワーク。複数のMODが共有するアイテムカード注入とフック管理を一元化し、UI競合を削減
▼ 主な機能
・JSON設定によるカスタムアイテムカード注入
・C++プラグイン統合対応
・複数MOD間の安全なフック共有処理
・ゲーム内ImGuiエディタで実時間調整可能
▼ 導入方法
・前提MOD: F4SE
・他のMODが本フレームワークを必須としている場合は先に導入
・通常は自動で動作し手動設定不要
▼ 設定
・ファイル: Data\F4SE\Plugins\ItemIntegrationFramework\
・ゲーム内エディタ起動: Shift+F11(変更可能)
・Type0/Type1/Type2の英中文テンプレート付属Fallout4 Nexus, Hwushen. 11 Jun 2026. Item Integration Framework - IIF. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105672>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] NAFicator Download ID:88459 Adult-Only Author:Panda 2026-01-29 00:21 Version:0.10.72
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RATE: ★=49 TAG: [アニメーション] [ユーティリティ] [NAF]
Fallout4 Nexus, Panda. 29 Jan 2026. NAFicator. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88459>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Auto Gamepad Switch Download ID:23136 Author:registrator2000 2019-12-11 21:37 Version:1.5.10
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RATE: ★=48 G=11 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームパッド] [コントローラー]

Auto Gamepad Switch
ゲームパッド派のユーザー待望のMODです。
キーボード/マウス←→ゲームパッド の操作を自由自在に切り替えます。
本体バージョン v1.9以上
F4SEv0.3.0以上
が必要です。
解凍した中身をData>F4SE>Pluginsフォルダの中に入れてください。
※Buffout 4、Addictolに同じ機能がありますが、本MODを使用する場合は設定で無効化してください
NG/AE版はこちら Auto Gamepad Switch NG-AE EditionFallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Auto Gamepad Switch. 4 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23136>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [武器] ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection Download ID:92892 Author:Empyrean 2025-12-01 13:52 Version:1.6
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RATE: ★=47 TAG: [RobCoPatcher] [ユーティリティ] [武器] [アサルトライフル] [サブマシンガン]

ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection
対応MODをRobCo Patcherを用いてレベルドリストに競合することなく配布します
Fomod選択時に自動でチェックがつきます
Aiko's MWIII SOA Subverter - ARX200
Black Ops 6 - AS Val - VSS
BRN-180 2.0
CRKT M16 Pocket Knife
CZ Scorpion EVO 3 A1 - Micro
CZ Scorpion Evo 3 Micro Standalone
Gerber Gear Melee pack
HK XM8 - Assault Rifle
Howa Type 20 - Assault Rifle
Modern Swords
Modern Warfare - Kilo-141 Redux
Modern Warfare II JOKR (Javelin)
MP-445 Viking - Pistol
MW 2019 CX-9
MW Heavy Weapons Pack
MW II Basilisk
MW II Combat Knife
MW II KV Broadside
MW II Lockwood 300
MW II RPG-7
MW II Strela-P
MW JAK - 12 REMASTERED
MW Rytec AMR - Barret XM109
MW19 VLK Rogue - M26 MASS
MW2 - XRK Family - X12 and X13 Auto
MW2019 - CR-56 (AMAX) Assault Rifle
MW2019 Holger-26
MW2019 Kar98K
MW2022 - 9mm Daemon (Staccato-P) PISTOL
MW2022 - Cronen Squall - General Dynamics RM277
MW2022 - ISO9mm
MW2022 - Lachmann Sub and Shroud - HK MP5 and MP5SD
MW2022 - MCPR 300 - Barrett MRAD
MW2022 - PDSW 528 - FN P90
MW2022-P890(P220) PISTOL
MW2023 - ISO Hemlock
MW2023 - M4 Platform 2.0
MW2023 - Scar Platform Redux
MWIII - BP50 - FN F2000
MWIII - Riveter - Omni .410
SIG MCX Shrike
Vallas SIG MCX Virtus and Redux Option
Vallas Barrett M82A1
Wasteland Stick
■その他
Tactical Reload Patch Repository - Robco Patcher Edition
別作者ですがこちらはTactical Reload対応modを同様の方法でパッチを当てており、気になる方はこちらも合わせて導入することをオススメFallout4 Nexus, Empyrean. 1 Dec 2025. ROBCO - Weapon Leveled Lists Injection. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92892>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Misc Hairstyles with Segments Download ID:89537 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-11-25 02:42 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [バグフィックス] [髪] [顔] [ゴア] [ゴアフレンドリー] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 25 Nov 2024. Misc Hairstyles with Segments. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89537>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer 2 Download ID:28715 Author:Tannin - ModOrganizer2 Team 2017-12-28 03:05 Version:2.4.0
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RATE: ★=43 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [MOD管理] [MO2]

Mod Organizer 2
Fallout4 Nexus, Tannin - ModOrganizer2 Team. 28 Dec 2017. Mod Organizer 2. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28715>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Aozora Outfit System Download ID:108275 Author:AozoraCynthiA 2026-08-23 22:59 Version:2.0.5
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RATE: ★=42 TAG: [MCM] [QOL] [UI] [ユーティリティ] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Aozora Outfit System
Fallout 4向けの高機能な服装管理システム。500個のスロットに服装を保存・復元でき、装備前のプレビュー、服装工作台、材質交換、プレイヤー/NPC管理に対応。
▼ 主な機能
・最大500套の服装セットを保存、命名、復元、切り替え可能
・装備前にプレイヤーまたはNPC上でプレビュー確認
・服装工作台で現在の装備から新規搭配を開始
・MSWP記録のMOD服装の材質交換に対応
・プレイヤーと条件を満たす人型NPC両対応
・GOE経由でのNPC直接選択機能
・MCM設定で武器保存を個別有効化可能
・キーボード・ゲームパッド対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x互換版
・Garden of Eden Papyrus Script Extender (GOE)
▼ 注意事項
・全Fallout 4服装MODとの互換性は未検証。使用前にセーブをバックアップ推奨
・スクリプト駆動や複雑な多槽位記録など非標準OMOD方式は保存復元不可の可能性
・NPC工作台は戦闘中・クエスト中・特殊状態では利用不可の場合あり
・基本アイテム+OMOD形式の最終状態なら通常対応Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 23 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Outfit System. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108275>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Commonwealth Tools - Browser-based Plugin Viewer Download ID:107634 Author:viabledahlia 2026-09-20 01:28 Version:3
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RATE: ★=42 TAG: [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]

Commonwealth Tools - Browser-based Plugin Viewer
ブラウザでプラグインファイルの内容を解析して要約を表示するHTLMベースのツール。
.esp/.esm/.eslをドラッグ&ドロップすることで、レコード(フォーム)構成や新規追加内容、競合する可能性のあるデータなどを閲覧することが可能です。
▼ 主な機能(このツールで出来ること)
・xEditなどのツールを使うことなく、プラグインに関する下記情報を閲覧できます。
―HEADER(プラグインヘッダ)
・作者、プラグインバージョン、レコード数カウント、ファイルサイズなど
―MASTERS(プラグインのマスター)
―PLUGIN CONFLICT CHECK(プラグインの競合チェック)
※作者GitHub上で公開されているバージョンのみ。
Nexusからダウンロードできるバージョンは本機能非対応(記事執筆時点では)
・2つ以上のプラグインをロードすることで、互いに競合する可能性のレコードを検出
―PREVIS / PRECOMBINE RISK(Previs / Precombineリスク判定)
・Precombineに影響を与える可能性があるセル・ナビメッシュの編集を自動検出
―LOD IMPACT(LODへの影響)
・LODに影響を与える可能性がある地形やセルの編集を自動検出
・「LOD REGEN RECOMMENDED」と表示される場合はLODの再生成を推奨。
―WHAT THIS MOD DOES(レコード内容の要約)
・プラグイン内に含まれる各レコードについて構成情報を解析し、どういった種類のデータが追加(新規)・編集(上書き)されるかの要約情報を表示。
※追加・上書きレコードのいずれについてもレコード名のみの表示です。
―RECORD COMPOSITION(レコード構成の統計データ)
・全レコードの構成の割合をグラフで視覚化。肥大化などが気になる時に参考になります。
・比較基準は「バイトサイズ」と「レコード数」で切り替え可能
・80以上のレコード種別辞書を搭載
・ファイルはすべてローカルで処理。外部へのデータ送信などはなし。
▼ このツールでは出来ないこと
各レコードの詳細な情報や、具体的な競合の内容などは本ツールでは確認できません。
上記はFO4Editを使って確認してください。
▼ 必要環境
Chromeなどのブラウザ(ツール本体はHTMLファイルなのでブラウザで開くだけでOK)
▼ 導入方法
基本的にはブラウザで読み込ませるだけ。
Nexusからダウンロードできるバージョンもありますが、最新版は作者さんのGitHub(説明ページにリンクあり)で配信されています。
(後者も「名前をつけてリンク先を保存」することでローカルで動作させることが可能です)
▼ 日本語化
前述の通りツール本体はHTMLファイルなので多言語対応については現状サポート情報がありません。今後の更新に期待しましょう。Fallout4 Nexus, viabledahlia. 20 Sep 2026. Commonwealth Tools - Browser-based Plugin Viewer. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107634>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Daytripper 4 Download ID:91141 Author:mith077 2026-03-06 12:42 Version:1.4.9
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Daytripper 4
Fallout 4 VRの各種バグを修正するF4SEプラグイン。エンジンレベルでの根本的な修正を提供。
▼ 主な機能
・ProjectileDownwardAiming: 上からの射撃時の照準バグを修正
・BookMenuText: VRの本・メモのテキスト表示を改善
・RobotModMenu: VRでロボットワークベンチを動作可能に
・DlcPreCulling: Far HarborとNuka Worldの風景表示バグを修正
・ExtendedArchiveLimit: BA2アーカイブ数の制限を拡張
・SmallFileLoader: 255個以上のプラグイン読み込みに対応
・CreationClubSupport: Creation Club コンテンツの自動読み込み
▼ 導入方法
・F4SEまたはF4SEVRをインストール
・Address LibraryまたはVR Address Libraryをインストール
・Buffout4 NGとxSE PluginPreloader F4の導入を推奨
・VRユーザーはxSE PluginPreloader.xmlの編集が必要
・Data\F4SEフォルダのDaytripper.tomlで設定可能
▼ 注意事項
・SmallFileLoaderを有効化すると無効化できず、セーブデータが破損する
・Fallout 4 Version Check Patcherとの非互換あり
・VR Workshop・Pet Dogを使用する場合はCreation Club Update必須Fallout4 Nexus, mith077. 6 Mar 2026. Daytripper 4. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91141>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
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RATE: ★=42 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster NG
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール
▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Util Download ID:51951 Author:Ryan 2021-08-08 13:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=42 TAG: [Modderリソース] [スクリプト] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Console Util
コンソールを扱うための、MOD制作者向けの道具。
▼ 注記
・ゲーム内のスクリプトからコンソールを操作するための一式を提供する
・元のコードは公開されており、制作者向けにスクリプトの原文も配布している
・説明は3行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Ryan. 8 Aug 2021. Console Util. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51951>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WattzIO - Control Unbinder - F4SE Download ID:108756 Author:AbbieDoobie 2026-09-14 08:28 Version:1.0.1
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RATE: ★=41 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Control Unbinder - F4SE
ゲームのコントローラーやキーボード操作をMCMから自由に割り当て直せるユーティリティ。他MODが必要なボタンを使用できるようにするためのサービスMOD。
▼ 機能
・MCMからバニラコントロールの割り当てを解除・再割り当て可能
・ゲームパッドとキーボード・マウスで別ページに分かれている
・D-Padの4つのクイックスロットは毎回ロード時に再適用される
・現在のバインド状態をステータス行で確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 技術情報・制限事項
・キーボードとマウスはエンジン上で1スロット扱い。片方を解除するともう片方も解除される
・D-Padの4つのクイックスロットはゲームが再マップを拒否するため、メモリ上のみで機能
・他MODの開発者向けにControlUnbinderAPIを提供。ヘッダーファイルから利用可能
・AE 1.11.221でテスト済み。OG・NGアドレスも含まれるが未テストFallout4 Nexus, AbbieDoobie. 14 Sep 2026. WattzIO - Control Unbinder - F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108756>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FO4LODGen Resources Download ID:80276 Author:Sheson 2024-04-04 04:31 Version:1.2
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RATE: ★=41 TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FO4LODGen Resources
遠景の生成の道具で使う、資材の詰め合わせ。
▼ 内容
・記述が7種類。それぞれ働きが違う
・基本の記述は、未使用の遠景の模型を定義し、一部の区画の水面の印を外し、座標がはみ出していた遠景の模型を直し、葉の残る木のための材質を更新する
・木の遠景を、より精細な未使用の模型に差し替える記述
・完全な模型を遠景として使う記述。高架道路の仕切りを足す例が入っている
・追加内容3種類それぞれ向けの記述
・風力発電機3基に、遠くからも見える印を付ける記述
・全て軽い形式になっている
▼ 注記
・読み込みについての断りがある。「特に断りがなければ、これらの記述と資材の書庫を遊戯中に読み込む必要はない。ただ、遠景の質感がちらつくなど、おかしな挙動に気付いたら一覧に残しておいてほしい」と
・風力発電機の記述だけは例外で、「これは遠景の生成には関係しないので、遊戯中も有効なままにしておく必要がある」と
・警告も添えられている。「完全な模型を遠景に使うと、性能を大きく損なうか、生成中に落ちることがある」と
・透けて見えなくなる場合の対処も、道具の設定の項目名まで示されている
・手順は3段階。管理の道具で入れて、生成の道具で物と地形の遠景を作る
・意見や質問、支援は外部の集まりの場へ、と案内されているFallout4 Nexus, Sheson. 4 Apr 2024. FO4LODGen Resources. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80276>.[コメントを書く] -
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