入植者 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [派閥] You and What Army - Settlers compatibility patch (Orphans etc) Download ID:66342 Author:Tobi Reiji 2022-11-23 19:23 Version:0.1
-
RATE: G=2 TAG: [ミニッツメン] [NPC] [子供] [またしてもミニッツメンの勝利だ]
You and What Army - Settlers compatibility patch (Orphans etc)
You and What Army - More Minutemen PatrolsとOrphans of the Commonwealth - More Childrenを併用して使用している場合、子供NPCがパトロールとしてスポーンしてしまう問題を解消するためのパッチです。
【互換性】
構造的に、他のMODと"競合"することはありませんが、以下のような「入植者のスポーンを変更するMOD」に影響を与えます。
・Orphans of the Commonwealth - More Children(子供のパトロールがスポーンしなくなります)
・Better Settlers(新しく追加された顔のNPCがパトロールとしてスポーンしなくなります)
・その他
注意点として、あくまでスポーンしなくなるのはパトロールのみで、入植者としては引き続きスポーンします。また、AIやステータスなどの書き換えなども一切ありません。
【インストール/アンインストール】
いつでもどうぞ。ただしスポーンに変化が現れるのは次回のリスポーンからになります。すでに出現してしまった子供パトロールを消すことはできません。
ニューゲームからの導入がベストです。
【Q&A】
Q:パトロールや入植者やそのへんの野良猫が強くなったり弱くなったりグール化したんですが??
A:このパッチのせいじゃないです。あくまで「パトロールとしてスポーンするNPC」の変更のみなので。
Q:画像のこれなんなんだよ草
Immersive Preston Garveyを使って撮りました
Q:誰がこんなアホな質問してんの?
A:
【わかる人向けの説明(互換性パッチを作ろうと考えた方へ)】
このMODがやっていることは、Fallout4.esmからLCharWorkshopNPC [LVLN:00113341]のデッドコピーを作成して、You and What Army - More Minutemen Patrolsの呼び出すNPCテンプレートをそのデッドコピーに指定変更、という技を使ってます。
LCharWorkshopNPCは入植者のレベルドリストで、ここに登録されているNPCからランダムに入植者が選ばれるという仕組みです。そのため、Orphans of the Commonwealth - More ChildrenのようなMODはここに新たなNPCを追加することで、スポーンする入植者のバリエーションを増やしています。
しかしYAWAのパトロールNPCはこの入植者のレベルドリストを呼び出しているため、ここちに子供NPCが登録されていると子供までパトロールとしてスポーンしてしまう可能性があります。
そのため、バニラのレベルドリストのコピーを作ってそこから呼び出すように指定を変えることでこの問題を回避しています。
こういう仕組みのため、構造的に"競合"ということがありえませんが、前述の通りBetter Settlersで登録された新しいNPCも、パトロールとしては登場しなくなります。
基本的にそのへんを見回りしているだけのランダムなNPCなのでそもそもそれが気になることの方が少ないとは思いますが、もしそこにこだわるならデッドコピーの方のレベルドリストを編集して対応してください。
また、「入植者のレベルドリストに手を加えない」という方針で作っているので、このMODのせいでそちらがバニラに巻き戻った、ということもありえませんのでご安心ください。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 23 Nov 2022. You and What Army - Settlers compatibility patch (Orphans etc). 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66342>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 20:23 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築]
The Backrooms Tileset - Comes with workshop
最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。
建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod Download ID:58175 Author:ChitsaCole 2022-02-25 16:40 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [キャンプ] [寝袋]
ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod
連邦各地にある誰の所有物でもない寝袋をしまって持ち運べるようになります。
星空の下でスリル満点のキャンプを楽しもう!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
他にも寝袋を持ち運べるMODはあるのでは…とお思いですか?
確かにCampsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)やA Simple Sleeping Bag、Portable Sleeping Bagといった優れたMODがすでにあります。
ですが…ケミストリーステーションで作って…薬と一緒に持ち運ぶ?
魔法の薬か何かですか…?
それに、居住地の寝袋をパッと持っていけた方がイマーシブじゃありませんか?
(レイダーの寝袋はちょっと綺麗にしてから使いたいですが)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
…というわけで作者はこのMODを作りました。
寝袋はインベントリのアーマー欄に保管されます(ローストしたマイアラークと一緒に保管するのも変ですし…)。
なお、制約事項として、誰かが所有する寝袋は持っていけません(NPCのAIが不具合を起こすのを避けるため)。
また、サバイバルモードで適応される睡眠時間の制限を受けます(ただし、制限を緩和するMODの影響も受けます)。
居住地に寝袋を置いた場合、ワークショップモードから置き直さないと入植者の寝るベッドにカウントされません。Fallout4 Nexus, ChitsaCole. 25 Feb 2022. ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58175>.[コメントを書く] - ☆ [家] Empty Boxcar Download ID:49287 Author:bbypaarthurnax 2021-01-07 16:48 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [場所追加]
Empty Boxcar
オバーランド駅の少し南に、列車の貨物室のプレイヤーホームを追加します。
マップマーカーつきです。
内部セルにありますが、天井の穴から見える空模様は時間帯や天気によって変化します。
かなり狭いので、入植者を呼んだりコンパニオンを待機させたりすることはできません。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 7 Jan 2021. Empty Boxcar. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49287>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 Download ID:48521 Author:Sim Settlements Team 2024-10-27 09:21 Version:3.4.0
-
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2
Add-On Maker's Toolkitは、Sim Settlements 2のアドオンMODをできるだけ簡単に作成できるようにするための一連のガイドとヘルパーファイルです。これまで改造したことがない人にも!
チュートリアルは、このツールキット内のPDFと、および次のWikiから入手できます。
https://wiki.simsettlements2.com/Crea…
このツールキットを使用すると、次のことができます。
・新しい建物を作成する
・新しいリーダーを作る
・カスタムフラグを追加する
・自分自身の休日を定義できる(指定日に建築物の装飾を変化させるなど)※クリスマスなどはデフォで変化
・ゲーム内の用紙にニュース記事を書ける
・醸造システム用の新しいビール・レシピを発明する
・ペットショップで生き物を売る
・コンテンツをロック解除システムと統合できる
・Sim Settlements2の産業用経済機能を活用できる
・新しい発見を提供する
もっと!
将来的にはこれを拡張して、都市計画の作成から新しいカスタム入植者ワークフローまで、さらに数十のトピックをカバーする予定です。ツールキットの更新を確認するか、Wikiで最新の投稿を確認してください。
何が含まれていますか?
・wikiにあるチュートリアルとガイドのPDFコピー
・一部のチュートリアルに必要なモデルファイルとテクスチャファイル
・信じられないほどシンプルなワークフローのためのXEditスクリプト
※注:利用にあたっては Sim Settlements 2 v1.0.2以降が必要です。Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 27 Oct 2024. Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48521>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 03:10 Version:0.0.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment
このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。
すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。
99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。
私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。
スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。
ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。
すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。
まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。
作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。
ビルドの境界線が表示されます。
入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。
ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。
しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。
何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。
居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。
それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。
このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。
しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。
あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Easy City Downs-Settlement and Player Home Download ID:45939 Author:Transient3292 2022-03-28 09:02 Version:2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]
Easy City Downs-Settlement and Player Home
イージーシティ・ダウンズのボットレーサーとトリガーマンを
友好的に変更しここを新たな居住地に変更するmod
プレイヤーホームも追加される模様
導入するとレイダーは削除され住人はイーガーと4人のトリガーマンのみとなる
ワークショップはロボット整備小屋の中に有る工具箱
(一般的なワークショップではないので注意)
■注意
・イーガーは近付くと敵対し放送も止まる(彼の居る部屋に近寄らない事)
・稀にトリガーマンと新規入植者は敵対する事が有る模様Fallout4 Nexus, Transient3292. 28 Mar 2022. Easy City Downs-Settlement and Player Home. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Wicked Shipping Player Settlement Download ID:42772 Author:theSn0wdude 2019-12-31 15:36 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [拠点] [居住地化]
Wicked Shipping Player Settlement
【MODの概要】
プレイヤーがビルドできる広いスペースを提供するために作りました。既に配置されている物を含め、全てのトレーラーを格納できるようにしています。
浮いているデブリがないよう、できる限りの努力をし、確認しましたが、何か見逃したものがあれば知らせてください。
メイン倉庫は、作業できるスペースをもっと増やすために編集しました。同様に、出荷コンテナが倉庫にありましたが、それを運ぶものが何も無いのは無意味と感じられたので、私の美学として少し変更しました。
どんなバグでも知らせてください。フィードバックもとても有難いです。
これは、他の居住地MODと競合しないはずです。
【この居住地で機能すること】
・入植者の募集
・他の居住地からの入植者の割り当て
・この居住地へのフォロワーの割り当て
・サプライライン
・スクラップ可能に設定できるものは、全てスクラップできます。
・Spring Cleaningまたは同等物を使用する場合、居住地はさらにオープンにできます。
【スクリーンショットに使用されたMOD】
・Boston Natural Surroundings
・Clean Water of the Commonwealth
・Delightful Ivy
・GRASSLANDS
・Radiant Clouds and Fogs
・Vivid Fallout - All in One
【ENB/リシェード】
・Enhanced Wasteland PresetFallout4 Nexus, theSn0wdude. 31 Dec 2019. Wicked Shipping Player Settlement. 30 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42772>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fort Abernathy Overhaul Download ID:38767 Author:Undernier 2019-05-07 03:19 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [アバナシー・ファーム]
Fort Abernathy Overhaul
アバナシー・ファームを砦にするオーバーホールです。
入植者を割り当てられる見張り塔もあります。Fallout4 Nexus, Undernier. 7 May 2019. Fort Abernathy Overhaul. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38767>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced NPC Scaling Download ID:37914 Author:Krakmonkey001 2019-03-11 13:17 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
作者はNPCとの戦闘がレベル30前後からつまらなく感じ、難しい難易度でも
レベル50になってしまえば同様に退屈で楽しくないと思いMODを作製しました。
このMODはレベル10ごとに敵NPCはもちろんミニッツメン、入植者、ロボット、
クリーチャーに強力なバフを与え、ヘルス・攻撃力・防御力を強化し
プレイヤーに戦っている実感を与えるようにします。
バフはレベル100まで上昇し、それ以降はバニラと同じ強化幅になります。
派閥によって、独自のバフも付与しているようです。特にベルチバードは
紙飛行機では無くなっています。
ロボットたちは実弾に耐性を持ち、ベヒモス、デスクロー同様に厄介になる。
ファイルの種類
1.NO DLCバージョン
2.DLC対応バージョン
3.NO DLCバージョンハードコア(バフの効果が2倍で更に強くなります)
4.DLC対応バージョンハードコア(同上)
以上の4つからひとつ選択して導入してください。他に必要なMODはありません。
注意:NPCのレコードを変更するMODとは競合します。
ヘルス、防御力を上昇させることから、スポンジ嫌な方には不要かもしれません。Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 11 Mar 2019. Enhanced NPC Scaling. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37914>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Quarry Work Objects Download ID:37054 Author:El Ha 2019-01-22 04:25 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [コンクリート] [資源] [ワークショップ]
Quarry Work Objects
さあ、採石作業オブジェクトを執行する権利を得よう。
ワークショップからコンクリート塊を配置できるようにします。
プレイヤー・入植者にコンクリートを解体させ、定期的に供給させます。
プレイヤーが解体した場合は、10分間スプリント不可のデバフが付与。
Basic Miningに同内容が含まれています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jan 2019. Quarry Work Objects. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37054>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] Floral Restoration - Fully Integrated Flowery Dresses Download ID:34957 Author:Miruku 2019-04-25 00:52 Version:1.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [服] [女性用] [男性用]
Floral Restoration - Fully Integrated Flowery Dresses
コンソールからしかゲットできない・インベントリに表示されない・基本的に戦前でしかお目にかかることはないであろうFlowery Dressesをゲーム内に統合しなおします。
Flowery Dressは3色あるため個別に名前が振りなおされています。
ショップの在庫に追加され、スーツケースなどからも入手可能。
バリスティックウィーブ対応。男性も着用できます。
入植者が着用しているバージョンもあり。Fallout4 Nexus, Miruku. 25 Apr 2019. Floral Restoration - Fully Integrated Flowery Dresses. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34957>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NW-Raiders and Robots happiness fixes Download ID:34262 Author:Area051 2018-08-25 19:25 Version:1.0b
-
RATE: ★=2 TAG: [NukaWorld] [Automatron] [居住地] [前哨基地]
NW-Raiders and Robots happiness fixes
バニラNukaWorldレイダー前哨基地では食料作業をさせると幸福値が下がり
Automatronロボットは50を超える幸福値を得る事が出来ませんでしたが
このMODを導入すると農作業をさせても下がらずロボットの幸福値も100を得る事が可能になります。
前哨基地で一般入植者をスポーンさせて首輪を付け農作業に従事させる事も可能です。
メインファイルはNuka WorldとAutomatron DLCが必要で上記の変更になり
オプションファイルにNuka WorldかAutomatronどちらか1つだけの変更ファイルがあるので
お好きな方をどれか1つ利用して下さい。Fallout4 Nexus, Area051. 25 Aug 2018. NW-Raiders and Robots happiness fixes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34262>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Recruitable Settlers Leader Pack Download ID:33877 Author:LawBringer55 2019-05-06 11:53 Version:1.02
-
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth] [日本語化対応]
Recruitable Settlersで雇える入植者を、Sim Settlements - Rise of the Commonwealthでリーダーにできるようにするアドオン。
連邦・ファーハーバー・ヌカワールドを含む49人に対応。
eslバージョン有り
■類似MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders ConversionFallout4 Nexus, LawBringer55. 6 May 2019. Sim Settlements - Recruitable Settlers Leader Pack. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33877>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Horizon Job Plots Addon Download ID:32489 Author:Baron 2018-06-17 11:14 Version:0.7
-
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [Horizon]
Sim Settlements Horizon Job Plots Addon
Horizon v1.9.4 (April 2024)の職業システムに対応した建築プランを工業区画に追加するSim Settlementsのアドオンです。
関連MOD
Official Sim Settlements Horizon Balance Patch (同作者さんのバランスパッチ)Fallout4 Nexus, Baron. 17 Jun 2018. Sim Settlements Horizon Job Plots Addon. 17 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32489>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement Download ID:27361 Author:dr_mabuse1981 2017-10-19 22:40 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ] [日本語化対応]
Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement
コンコードの地下にNavmesh完備の新規居住地を追加します。
画像4枚目の場所、蠟燭の立てられたマンホールが入口です。
一部はデコレーション済みですが、ワークショップから解体することも可能です。
主にレイダーRP向けで、前の所有者であるレイダーのカップルにより大量の薬品が残されているとのこと。
その他
・フォロワーやドッグミートをこの場所に送ることができます。また、アイドルマーカーや彼らがこの場所についてコメントするためのマーカーなども設置されています。
・一般の入植者もPlace Everywhereを利用してビーコンを設置したり、既存の入植者を直接ここに送るなどして配置可能です。
・他の居住地とサプライラインを繋げることは未検証ですが、動作するはずとのこと。
・キャラエディットをするための部屋があります。
・メモリーラウンジのイルマの椅子やビール箱などが新たにワークショップに追加されます。ビール箱は水5食料5を生成します(うん、これはイマーシブじゃないことは知ってるけど、そんなこと気にしないね:p)
・v1.1より猫が2匹配置されました。最高にイマーシブです。
FAQ
Q.水源や作物が設置できないんだけど?
A.前述のビール箱を使用してください。あるいはPlace Everywhereで無理やり設置するとか。
Q.SSの服や髪形はなに?
A.服については近日リリース予定です。髪形はSkyrinから個人的に輸入してきたものなので公開できません。Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 19 Oct 2017. Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Calling Download ID:21428 Author:User_38374460 2017-01-20 18:32 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Settlers Calling
このMODは、必要なだけ入植者を呼べるようにする装置を追加しますFallout4 Nexus, User_38374460. 20 Jan 2017. Settlers Calling. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party Download ID:19428 Author:Xanzorath and Scriptorian 2017-05-20 06:13 Version:1.52
-
RATE: G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [吸血鬼]
Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party
連邦にサングイネア吸血症がやってきた!
2287年の時代に吸血鬼を蘇らせます。レッドロケットの地下洞窟に吸血病に汚染された血液パックが追加、使用することで吸血鬼と化します。
能力と代償についてはSkyrimと似ており、パワー・スピード・跳躍力が増したり強力な吸血攻撃が可能になる代わりに、血への乾きが実装され定期的な摂取が必要になるほか、日中は太陽光からRADダメージを受ける・スティムパックの効果が半減するなどの代償を伴います。
ヴァンパイアっぽい赤い目や棺のベッド、入植者から血を得る吸血植物の育成などの要素も含まれています。Fallout4 Nexus, Xanzorath and Scriptorian. 20 May 2017. Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party. 22 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Growing Settlements (WIP) Download ID:16595 Author:Eskarn 2016-07-18 21:35 Version:0.1
-
RATE: G=2 TAG: [居住地] [入植者] [WIP]
入植者が自発的に拠点を発展させていくシステムを作るのが目的のプロジェクトです。
現在(2016/7/19)ではデモ動画のみの公開で、ファイルはありません。
作者さんは他のユーザーからの助力を求めているので、コンセプトが気に入った人、我こそはと思う人は制作に参加してみて下さい。
リンク先より作者さんとコンタクトを取りましょう。
作者さんより、あなたに出来る事。
①CKでの編集。
②拠点の各成長段階を撮ったスクリーンショットの提供。
③拠点の各成長段階を記録したセーブデータの提供。
もし、必要な助けが得られなかった場合はリソースとして公開するとの事です。Fallout4 Nexus, Eskarn. 18 Jul 2016. Growing Settlements (WIP). 18 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16595>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶