☆ Hangman's Alley Patch [居住地] ID:12958 Author:brananananandon 2016-05-04 19:37 Version:1.0
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TAG: [居住地] [バグフィックス] [ハングマンズアリー] ハングマンズ・アリーの北東のエリア(鎖の付いた扉付近)のNavmeshなどを修正します。
これにより、敵からの襲撃時以外は使い物になっていなかった(入植者がそこに歩いて行こうとしないため)問題が解消されます。
作者によると、建設の高さ制限もちょっとだけ緩和しているとのこと。Fallout4 Nexus, brananananandon. 4 May 2016. Hangman's Alley Patch. 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12958>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.0#6名無しUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P の #20180 で修正されてるみたいだからそっち入れればこのMODは必要ないっぽい ID:VjYWY0Mj Day:9 Good:0 Bad:0
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#5名無しこれ、Scrap scrapに書いてあるパワーアーマーなどのリセットバグがあるんでないだろうか
ハングマン拠点にしてるんだけど、FTしたら置いてたパワーアーマーがリセットされてた
コンテナにも入れた覚えない武器弾薬が入っていたし
外したら現象出なくなってる ID:kzYWE0Nz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無し#3
なんか納得した。
そういえばあの近く何度も通ったけどレイダーに感知されたことないわ
北川透ると割と感知されるのに ID:E5NTJlZm Day:150 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しあの謎の居住者立ち入り禁止地帯は
たぶん最初に配置されてるレイダーの行動範囲制限するために
ああいう仕様だったんだろうな ID:ZlNWUzMG Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Good! ID:IyYWQ1NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!FO4の発売以降、地味に一番待望していたMODだったので思わず説明記入。ホントは公式で修正して欲しかった部分ではありますが…。
日本語が何か変になってるのでご自由に編集しちゃってください。 ID:BkODY0OD Day:132 Good:1 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「この修正プログラムはすべての絞首刑執行人でビルド可能な領域に移動するから入植者を保つ navmeshトリガー国境問題 &39; s 路地 (北東連鎖ドア付近)。ビルドの高さも若干増...」
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