Fallout4 Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 25search

 [ゲームプレイ] Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Download ID:41919 Author:Rylasasin 2019-11-04 11:37 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Title画像

Better Vertibird - A Vertibird Overhaul

バーティバードを、簡単には落ちないように作り直すMOD。

▼ 内容
・通常の銃撃には非常に強くなる。粗末な拳銃や、集中した小火器では墜ちない
・爆発物、電磁の武器、重火器には弱いまま
・機関部を壊されると、体力を全て失って墜落する
・炎、酸、毒、放射線を無効化する
・記述を使っていないので、外すのも容易
・素の機体も、追加要素の機体も、他のMODの機体も対象

▼ 注記
・作者は狙いを一言で書いている。「もう空飛ぶ戦車のような物だ」と
・別の作者の動力鎧のMOD Better Power Armor - A Power Armor Overhaul と、ほぼ同じ仕組みを飛行機に当てはめた、と明かしている
・記述の枠をほとんど取らない形式なので、読み込み順の最後に置くよう案内している
・作者自身の別のMOD Vertibird Randomized Loadout との併用を勧めている
・よくある質問が4つ。併用については「特定の1項目を変えるMODは存在しないので、まず大丈夫だ」と具体的に答えている
・他の場所への移植については「構わない。全く気にしない。ただし修正や更新を出したら、その反映は自分でやってほしい」と
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 4 Nov 2019. Better Vertibird - A Vertibird Overhaul. 4 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41919>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [ゲームシステム変更] Realistic Sprinting - A Logical Approach Download ID:41499 Author:MarkReal 2024-05-03 05:11 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [リアリズム] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Realistic Sprinting - A Logical Approach Title画像

Realistic Sprinting - A Logical Approach

疾走の持続時間と速度を、現実的な水準まで引き上げるMOD。

▼ 内容
・行動力の消費の倍率を12から7に下げている
・これで持続時間が、最低で5.83秒から10秒へ、最高で24.24秒から41.56秒へ伸びる
・疾走の速度が35%上がる。人物や一部の生物も同じ
・速度だけ、持続だけを変える版も用意されている

▼ 注記
・作者は、素の疾走は2つの意味で滑稽だとしている。走りとほとんど速さが変わらないこと、そして「軽く駆け足しただけで10秒後に息切れするのを見せられる」こと
・計算式が2本、そのまま書き出されている。行動力の上限と、疾走中の消費速度
・数値の根拠も説明されている。能力値が最低の人物は現実ならかなり太った人にあたるので、5秒以上の全力疾走は考えにくい。逆に400メートルを1分弱で走る選手なら持久力は高いはずだ。両端を1つの倍率で賄うために7を選んだ、と
・35%という速度についても「速いが、世界記録の走者ほどではない。ふつうの人の全力に近い。試して丁度良いと感じた」と
・持続時間の一覧表が、能力値1から10まで載っている
・遊びがどう変わるかも4項目にまとめられている。疾走と狙い撃ちのどちらかを選ぶ場面が減る、と
・速度MODを使う場合の補正も用意されている
・作者による他のMODが5本並んでいる
Fallout4 Nexus, MarkReal. 3 May 2024. Realistic Sprinting - A Logical Approach. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41499>.
 [ゲームプレイ] Weapon Accuracy Redone for VR Download ID:40669 Author:joycourier 2019-08-17 02:30 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Weapon Accuracy Redone for VR Title画像

Weapon Accuracy Redone for VR

武器の弾のばらつきと反動を、仮想現実版向けに調整するMOD。

▼ 内容
・狙いを付けたときのばらつきだけを触る。腰だめ撃ちには影響しない
・武器ごとに削減率が3段階で分けられており、対象が全て名前で列挙されている
・散弾銃2種類はそれぞれ25%と20%の削減
・連射式の重火器と、光線銃からは反動が消される

▼ 注記
・銃床を付ける意味は残す、という方針で均衡は保ったとしている
・通常版に使うと均衡が崩れる、と明記している
・人物への影響を、作者自身が実験で確かめている。「水準1の山賊に、狙いの正確な拳銃を持たせて2メートル先に立ってみた。10発中1発しか当たらなかったので、脳性麻痺でもない限り人物は強くならない」と
・特定の武器に効かない理由も説明されている。武器によっては他の武器の照準の設定を使い回しているためで、例まで挙げられている
・ばらつきを完全に消す版については、通常版でも欲しい人が何人かいれば作るかもしれないとしている
・同じ設定を触るMODとはぶつかる、と名指しで2本挙げている
・最後に「それにしても、なぜ擲弾発射機に照準の設定があるのかは分からない」と添えている
・設定ファイルの書き換え方を説明した動画が案内されている
Fallout4 Nexus, joycourier. 17 Aug 2019. Weapon Accuracy Redone for VR. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40669>.
 [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode Download ID:40440 Adult-Only Author:joerqc 2021-01-23 02:23 Version:v2.8.4
RATE: =1 TAG: [サバイバル] [バランス調整]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, joerqc. 23 Jan 2021. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40440>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Craft Power Armor Download ID:38994 Author:Whisper and WetRats 2026-02-08 09:30 Version:6
RATE: =1 TAG: [パワーアーマー] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Craft Power Armor Title画像

Craft Power Armor

動力鎧の装甲板を、設計図を見つけたうえで自分で作れるようにするMOD。

▼ 内容
・コモンウェルス各地に、設計図の入ったホロテープが8本散らばっている。読むと製作が解放される
・骨組みそのものは作れない。「それははるかに複雑で、駆動装置は全て核融合コアで動いているから」と
・1本手に入れたら、作者の別MOD Standalone Workbenches の防具鍛冶の作業台を置いて作り始められる。多くは防具職人のパークも要る
・次世代版に対応済み。記述を組み直し、書庫も作り直してある。次世代版で足された動力鎧2種にも対応

▼ ホロテープの置き場所
・テンパインズ・ブラフの東の列車。檻に動力鎧がある方
・連邦の食糧備蓄庫。動力鎧が入っている容器の中
・フォート・ストロング。将軍の計算機の上
・アトム・キャッツ。西の艀にいるミスター・ガッツィの奥、開いた容器の左後ろ
・サマービル・プレイスの丘の上の地下壕と、国立訓練場の動力鎧のある地下壕
・追加制作物ぶんが2本。片方は防具を拾う端末の上、もう片方は地下の聴音哨
・8本のうち1本は外れで、情報が壊れている。「どれかは自分で確かめてほしい」と

▼ 注記
・作った理由が説明されている。「骨組みは4人の商人から簡単に買えるのに、板の方はずっと手に入りにくい。そのうち板を売るのは1人だけで、それもたまにしか置かない」と
・「骨組みは高くつく」という問いには商売を勧めている。「ゲーム内で簡単な商売をしていないのでは。浄水をサンクチュアリの行商人に大量に売るとよい。上限を外すMOD Uncapped Settlement Surplus があれば浄水と食料が一番楽だ」と
・薬のMOD Jet50 も勧めていて、「コモンウェルス中を中毒にできるだけの量を供給できる」と
・「MODでゲームが壊れた」という問いには「外して以前のセーブに戻すこと」とだけ答えている
・更新で、作った動力鎧の品は最も基本の状態だけになった。不定の改造や塗装が付かない
・都市計画MODの制作班の3人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Whisper and WetRats. 8 Feb 2026. Craft Power Armor. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38994>.
 [ゲームプレイ] Heavy Incinerator Bandaid FIX Download ID:38667 Author:agentsmith 2020-03-30 07:20 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [武器] [重火器] [アニメーション] [バランス調整]
Heavy Incinerator Bandaid FIX Title画像

Heavy Incinerator Bandaid FIX

・ヘビーインシネータのベースアニメーションをバニラフレームアニメーションに置き換えます
・Fallout 3バージョンにより似たものに再編されました
・ダメージのバランスを取り直しました(ほとんどが弱体化しました)

・メインmodのFalllout 3 Heavy Incineratorをこれより先にインストールしないと機能しません。AUTOMATRON dlcも必要です。
・元の "F3HeavyIncin.esp"を私のものに置き換えます(Vortexでは「Load After」を選択)

・モデルは再メッシュされます
・そのため元のアニメーションが使用できなくなったため、バニラフレームアニメーションを使用しています(MODのメイン武器ではなく、クローンにのみ影響します)
・ロアフレンドリーに武器のバランスを再調整することを目的としたMODを追加しました
・MODはScienceパークの現在のレベルに応じてダメージを増加させます
・2つのモードがあります:火炎放射器、射出装置

・ケミストリーステーションでクラフト
・メイン武器が必要な場合は、このMODの変更で変更されていない物が輝きの海のどこかにあります
  • Heavy Incinerator Bandaid FIX画像1
Fallout4 Nexus, agentsmith. 30 Mar 2020. Heavy Incinerator Bandaid FIX. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38667>.
 [ゲームプレイ] Enhanced NPC Scaling Download ID:37914 Author:Krakmonkey001 2019-03-11 14:17 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
作者はNPCとの戦闘がレベル30前後からつまらなく感じ、難しい難易度でも
レベル50になってしまえば同様に退屈で楽しくないと思いMODを作製しました。

このMODはレベル10ごとに敵NPCはもちろんミニッツメン、入植者、ロボット、
クリーチャーに強力なバフを与え、ヘルス・攻撃力・防御力を強化し
プレイヤーに戦っている実感を与えるようにします。
バフはレベル100まで上昇し、それ以降はバニラと同じ強化幅になります。

派閥によって、独自のバフも付与しているようです。特にベルチバードは
紙飛行機では無くなっています。
ロボットたちは実弾に耐性を持ち、ベヒモス、デスクロー同様に厄介になる。

ファイルの種類

1.NO DLCバージョン
2.DLC対応バージョン
3.NO DLCバージョンハードコア(バフの効果が2倍で更に強くなります)
4.DLC対応バージョンハードコア(同上)

以上の4つからひとつ選択して導入してください。他に必要なMODはありません。

注意:NPCのレコードを変更するMODとは競合します。

ヘルス、防御力を上昇させることから、スポンジ嫌な方には不要かもしれません。
Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 11 Mar 2019. Enhanced NPC Scaling. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37914>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [Perk・特性] Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked Download ID:36574 Author:Bunslinger 2024-03-06 11:26 Version:2.4
RATE: =1 TAG: [Perk] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked Title画像

Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked

肩での突進と落下の着地に関わる特典を、強化して作り直すMOD。

▼ 内容
・肩で突き飛ばす攻撃の威力が上がる。段階が上がるほど強くなる
・落下の着地の威力も上がる。最後の2段階と、爆発の排気口でさらに強くなる
・着地の衝撃で死んだ敵が爆発するようになる。見た目だけの効果
・味方の近くで着地しても敵対されなくなり、味方は着地の効果を受けなくなる
・水準65で4段階目が加わり、体力が半分を切った敵は突き飛ばしと着地で即死する

▼ 注記
・作者は動機を書いている。「水準が高いときや、敵が自分に合わせて成長するMODを使っていると、この2つはほとんど役に立たなくなる」と
・「2日ほどかけて、終盤での使い道と効き目を良くするために頑張った」と
・爆発の効果は作っている途中で見つけた、と明かしている。「正直に言って、これで着地の仕留めが本当に格好良くなる」と
・「仕留めたときだけ起きるので珍しい。だから4段階目を、それがもっと起きるようにする物にした」と、設計の意図まで説明されている
Fallout4 Nexus, Bunslinger. 6 Mar 2024. Pain Train And Impact Landing - Buffed And Reworked. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36574>.
 [パッチ] War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ) Download ID:34473 Author:kakinotane2000 2018-09-05 21:55 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [kakinotane2000]
War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ) Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

War Never Changes - Gameplay Overhaulのバニラライクな命名規則パッチ。
オリジナルだと改造によってとんでもなく装備品の名前が長くなりがちだったのをバニラと同程度に納めます。
更にネーミングルールを独自に再配置。オリジナルでは消えていたバニラのネーミングを復活させました。
オリジナルにはない、CC関連のネーミングも追加しています。(ホースアーマーとかPAカラーとか...)
ネーミングルールはバニラベースに、WNC独自のネーミングをプラス、なおかつ他のmodとの互換性を考えて、なるべく違和感なく心がけました。

オリジナルの後に読み込ませてください。

※日本語翻訳済みですが、個人的なこだわりで、レジェンダリ効果の名称など、一部バニラより変更しています。あしからず。 
例)ツーショット→ダブルショット、ミュータントスレイヤー→対ミュータント、等
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )画像2
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )画像3
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )画像4
Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 5 Sep 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ). 2 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34473>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style Download ID:34606 Author:SilentNightxxx 2018-09-10 16:22 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style Title画像

Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style

技能の改修MOD「Be Exceptional」の伸び方を、「ニューベガス」に近づける調整。

▼ 内容
・素のままだと水準39で旧作の最高水準に相当してしまうところを、78で相当するようにしている
・版は4通り。推奨の78、1.5倍厳しい117、2倍厳しい156、そして知力だけで技能点が決まる版
・水準の上限そのものは掛けない。厳しくしたければ別のMODと併せて使うよう案内している

▼ 注記
・元の改修MOD Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul が必要
・なぜ78なのかについて、作者は、この作品には上限が無く水準の上がりも旧作より速いので、旧作と同じ曲線で上限を設けるとしたら78になる、と説明している。その調査は「没入感の科学者たち」に依頼した、と冗談めかして書いている
・経験値の入り方は変えず、技能点の入り方だけを変える。水準の上がる速さはそのまま
・恩恵の点が1水準おきになるわけではない。この作品の恩恵は旧作ほど強くなく、特質も無いからだとしている
・選んだ版の水準に達しても、全ての技能を最大にはできない。旧作でも抜け道無しには不可能だったので、そこも合わせたとしている
・遊んでいる途中で入れる場合の手順と、恩恵の点を計算し直してコンソールで戻すための式が、実例付きで示されている
Fallout4 Nexus, SilentNightxxx. 10 Sep 2018. Be Exceptional Rebalanced - New Vegas Style. 10 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34606>.
 [パッチ] Unofficial True Storms Horizon Patch Download ID:31207 Author:Baron 2020-09-29 10:21 Version:1.3.0
RATE: =1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Unofficial True Storms Horizon Patch Title画像

Unofficial True Storms Horizon Patch

天候MOD「True Storms」と、大型改修MOD「Horizon」を噛み合わせる互換パッチ。

▼ 内容
・書き換えの中身が6項目、列挙されている
・天候MODの設定用の記録帯が、改修MODの作業台で作れるようになる
・防護服の効果の修正が引き継がれる
・放射線の嵐で現れる屍鬼の能力値が、改修MODに合わせて調整される。出現の段階の上がり方も、改修MODのほかの敵と揃えられた
・全ての品と恩恵に、並べ替えの目印が付く
・霧の濾過器の材料が、簡素な部品に変えられている

▼ 注記
・読み込み順が7行で示されている
・作者は、これは試験段階のつもりだと明記しており、不具合があれば報告してほしいとしている
・対応するのはどちらのMODも最新版だけで、古い版は支援しないと断っている
・作者は、同じ改修MOD向けの補正を12本挙げている
Fallout4 Nexus, Baron. 29 Sep 2020. Unofficial True Storms Horizon Patch. 18 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31207>.
 [オーバーホール] Cook or Cannibal Download ID:31007 Author:Indeity 2018-04-08 05:34 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [食事] [人肉]
Mod名は適切でないかもしれない。

このModでは、カニバリズムの有用性を高めると共に、食糧探しを困難にすることを目的としていくつかの変更を加える。

1.飢え・渇きに対するペナルティの変更
バニラでは以下の5段階でペナルティが生じた:

・飢え
End--Char--luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3

・渇き
Int---Per---luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3

導入後は以下のように変更される:

・飢え
End--Str--Ch---Int---Per
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1

・渇き
Agi--Per--Int---Str---ch
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1

2.食糧の変更
すべての調理済みの肉は3ポイントのRADダメージが追加された
未調理の肉や古くなった戦前の食糧は、体力回復量の2倍程度のRADダメージが追加された。例えば、体力回復量が10ポイントの食糧であれば、20ポイントのRADダメージが発生する。
ヌカ・コーラにはRADダメージがない。

3.ミスティックパワー(食人)の変更
「邪悪な欲求」による禁断症状は生じず、代わりに5時間に渡り2倍の食糧が必要になる(寄生虫と同一)
Fallout4 Nexus, Indeity. 8 Apr 2018. Cook or Cannibal. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31007>.
 [ゲームプレイ] Automatron Tesla T60 Power Armor Buff Download ID:28846 Author:Richwizard 2018-01-08 06:02 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整]
Tesla T60パワーアーマーに付与されているエネルギー武器のダメージ増加効果を強化します。
3パターンのファイルがあるので好みのものを選んでダウンロードして下さい。
+25%(腕部8%・胴9%)
+30%(腕部10%・胴10%)バニラの倍
+50%(腕部16%・胴18%)
さらにオプションとして+300%のファイルもあります。
Fallout4 Nexus, Richwizard. 8 Jan 2018. Automatron Tesla T60 Power Armor Buff. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28846>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade) Download ID:27763 Author:KeyC0de 2021-06-10 04:45 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [ハードコア] [敵強化] [AI変更] [イマージョン]
いくらレイダーが薬中だからといえ、直前まで撃ち合っていた事をすぐに忘れて「気の所為みたいだ」なんておかしいと思いませんか?

このmodは主にNPCの索敵能力を調整し、よりリアリティのある戦闘の為に制作されました。

一度でも見つかれば、彼等は執拗にあなたを探すようになります。
敵拠点の攻略の際には慎重に行動しなければなりません。

◆併用推奨mod◆
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Global Damage Multipliers for all Difficulties
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
Longer Area Respawn
Stronger Robots Synths and Turrets


★このMODをベースにしつつ、変更箇所を2分の1にしてブラッシュアップしたMOD
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 10 Jun 2021. Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27763>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [パッチ] Horizon and Cross Pre-War Cybernetics Patch with Uni Bos Uniform Patch Download ID:27767 Author:gpthree and RickTheNexus 2018-05-06 20:27 Version:1.8
RATE: =1 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [Horizon] [日本語化対応]
Horizon and Cross Pre-War Cybernetics Patch with Uni Bos Uniform Patch Title画像

Horizon and Cross Pre-War Cybernetics Patch with Uni Bos Uniform Patch

Horizon v1.9.4 (April 2024)CROSS Pre-War Cybernetics のバランスを取るパッチファイル群です。
修正は多岐にわたりますので、詳しい変更箇所や必要なファイルなどは Nexus の Description を参照してください。
おまけとして CROSS Uni BoS Uniform の対応ファイルが有りますが、あくまでおまけであり、必要ではないとのこと。

・重さやステータスなどの調整
・S.P.E.C.I.A.L.に対するボーナスを AP 増加に変更
・スティムパックに対するボーナスを AP 増加に変更
・RAD 除去のボーナスを AP 回復に変更
・HP 回復のボーナスに、HP 15% 以下という条件を追加
・その他のボーナスも微調整
・フレームのアップグレードには雑誌が必要となる。ゲーム後半には全要素がアンロックされるはず。
・動的なネーミングシステムを削除。アップグレードに関係なく “cross torso” または “cross chest” となる。
・その他
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 []
    2019-09-03 14:29:56 11KB [DOWNLOAD]
  • Horizon and Cross Pre-War Cybernetics Patch with Uni Bos Uniform Patch画像1
Fallout4 Nexus, gpthree and RickTheNexus. 6 May 2018. Horizon and Cross Pre-War Cybernetics Patch with Uni Bos Uniform Patch. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27767>.
 [パッチ] Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack Download ID:26737 Author:ArcherDown 2018-05-24 03:49 Version:v1.5.4
RATE: =1 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [バックパック] [Horizon]
Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack Title画像

Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack

Horizon v1.9.4 (April 2024)Survivalist Go-BagsDogmeat's Backpack のバックパック Mod とのバランスを取るパッチファイル群です。
修正は多岐にわたりますので、詳しい変更箇所や必要なファイルなどは Nexus の Description を参照してください。
esp を置き換える方式なので、ロード順に注意してくださいとのことです。

Survivalist Go-Bags
・使用スロットの変更。
・メッシュを追加したことで、クラフト画面でプレビューが見られるようになり、地面に落としても正しいモデルが表示されるようになった
・ソート用のタグを追加
・サウンドの追加
・使用する作業台の変更
・Backpacks of the Commonwealth や Modular Military Backpacks (CC)を参考にした、トークンという新しいアップグレードシステムを追加。取得するタイプにより様々な修正値が付くようになる。ロールプレイ好きな人に特におすすめとの事。

Dogmeat's Backpack
・インスタンスに変更がかかるよう、命名規則を修正
・Horizon に合わせたステータスの修正
・Dog backpack に新たに 3 つのアップグレードを追加。
・使用する作業台の変更
  • Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack画像1
  • Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack画像2
  • Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack画像3
  • Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack画像4
Fallout4 Nexus, ArcherDown. 24 May 2018. Horizon Backpacks Patch - Survivalist Go-Bags and Dogmeat Backpack. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26737>.
 [ゲームプレイ] Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Download ID:21986 Author:BacteriophageBS 2017-11-06 22:16 Version:0.22b
RATE: G=2 TAG: [ハードコア] [近接武器] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Title画像

Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth

※メインクエストが進行しない不具合があります。
不具合が発生した場合は、一旦MODを無効にしてください。
もしくは、より安定しているBrawloutを推奨します。

ほぼすべての遠距離武器と弾薬をレベルドリストより削除するMOD。
既存のセーブデータにこのMODを適用すると、すでに今ある銃や弾薬は残っているとのこと。
レベルドリストに追加されるスタンドアロンの武器MODを入れている場合、バニラの銃器を登場させないことでMODの遠隔武器だけの世界を作ることも出来るでしょう(オリジナルの弾薬を使うものに限りますが)

新規データで始める場合は、最低でもコンコードのイベントで戦うデスクローは倒した後に入れたほうがいいとのことです。
もちろん遠隔武器無しの低レベルでデスクローとタイマン張ってみるのも自由です。
メインクエストが途中で止まってしまうバグ(コメント参照)がある為、そこを考慮した上で導入する事を推奨します。

まだアルファバージョンで、すべての遠距離武器が除去できているわけではないようです。
仕掛けられた罠を含む各種爆発物、レールライフル、ジャンクジェット、ブロードサイダー、シリンジャー、火炎放射器が残っています。
ロボットの武器はほとんどが削除されましたが、火炎放射器は残っています。
タレットも残っていますが、弾薬を持っていないため発砲できません。
弾薬箱は大部分が空になりますが、高レベルにおいてフュージョンコアがスポーンする可能性があります。
また、何人かの商人が少量の38口径弾を売っているかもしれません。

動作には全てのDLCが必要です。

作者による使用推奨MOD
Faster Swords and Melee Rebalance
  • Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 6 Nov 2017. Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21986>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party Download ID:19428 Author:Xanzorath and Scriptorian 2017-05-20 07:13 Version:1.52
RATE: G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [吸血鬼] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン]
Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party Title画像

Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party

連邦にサングイネア吸血症がやってきた!

2287年の時代に吸血鬼を蘇らせます。レッドロケットの地下洞窟に吸血病に汚染された血液パックが追加、使用することで吸血鬼と化します。
能力と代償についてはSkyrimと似ており、パワー・スピード・跳躍力が増したり強力な吸血攻撃が可能になる代わりに、血への乾きが実装され定期的な摂取が必要になるほか、日中は太陽光からRADダメージを受ける・スティムパックの効果が半減するなどの代償を伴います。

ヴァンパイアっぽい赤い目や棺のベッド、入植者から血を得る吸血植物の育成などの要素も含まれています。
  • Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party動画
  • Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party画像1
  • Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party画像2
  • Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party画像3
Fallout4 Nexus, Xanzorath and Scriptorian. 20 May 2017. Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party. 22 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19428>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Less Overpowered Decontamination Arches Download ID:19015 Author:TheIrontoads and PananaCakes 2016-10-04 12:56 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [除染アーチ] [ハードコア] [バランス調整]
マスフュージョンビル、ハルシジェン社にある除染ポッド及び
Wasteland Workshopで追加される除染アーチの効果に制限を加えます
使用時のRAD値が150を超えている場合は除染効果の恩恵を得られません
(RADアウェイや医者の治療を受けるなどの手段をとらなければなりません)
代わりに除染が失敗した旨を通知するメッセージが表示されます

作者さんは除染シャワーは短時間の水泳やRADストームなど
日常的な軽度の被爆治療のためにあるものであり無制限の治療ができるのは
むしろリアリティを損ねると感じてこのMODを制作されたようです
Fallout4 Nexus, TheIrontoads and PananaCakes. 4 Oct 2016. Less Overpowered Decontamination Arches. 4 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19015>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] NCR Ranger Veteran Armor - Cruiser Fix Download ID:34136 Author:Cruiser 2022-06-20 18:33 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [NCR]
NCR Ranger Veteran Armor - Cruiser Fix Title画像

NCR Ranger Veteran Armor - Cruiser Fix

 
まず最初に覚えておいて欲しいのが、このModは私が個人的に「NCR Veteran Ranger Armor のバージョン0.41」を使用するために調整したファイルだということ。公開する結果として、他の誰かの役たてばいいけどね。導入後はこのModの esp を NCR Veteran Ranger Armor と West Tek Optics より後ろに配置して下さい。

必須
NCR Ranger Veteran Armor
West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More

推奨
FO4 Hotkeys
視界変更時にカスタムホットキーを使用したい場合

変更リスト

・ベテラン・レンジャー・ギアの総合バランスの見直し。

・ベテラン・レンジャー・ギアとライフルを少し重くして現実的に。

・ウェストテックの光学系をレンジャー・マスクに実装する機能を追加。
(元のMODのクエストを完了する必要があります)

・レールロードのバリスティック・ウィーブでコートの能力を改良できるように。

・コートに特定のアップグレードを行う能力を取り除いた。
(肩の後ろにタンクを追加していたものとか)

・完全にアップグレードされた装備は、マリーン・コンバット・アーマーやバリスティック・ウィーブで強化された軍用戦闘服とほぼ同等の防御を誇りながら、重量が約1/3〜1/2になった。

・今まではピップボーイのスイッチで選んだバイザーの色に合わせてライトが照射されていましたが、なくなります。周囲が暗い時の為に視覚モードを持っているのにライトで照らしていては、理にかなっていない。

・サーモビジョン・バイザーを削除。プレデター・バイザーとも呼ばれていたものはレッド・バイザーに改名され、ローライト・バイザーはグリーン・バイザーに変更。

・EMバイザーは、青いグロー機能を除いた以外は現行のまま。

・アンチマテリアルライフルのバランス調整。これはより多くの武器とバランスを取るようにする為の調整。

・ベースとなるModで使用可能なものとは別で、バランス調整済みのアンチマテリアルライフルをゲームに追加。

最後に、質問があったら気軽にコメント欄で問い合わせくれ。
 
  • NCR Ranger Veteran Armor - Cruiser Fix画像1
Fallout4 Nexus, Cruiser. 20 Jun 2022. NCR Ranger Veteran Armor - Cruiser Fix. 17 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34136>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788622807 1788749779 1788759124 1788759011 none none
▲ OPEN COMMENT