パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [クエスト] C.S.E.P. Brothers In Arms Download ID:57298 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2022-01-27 02:25 Version:1.7
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [クエスト] [場所追加] [フルボイス] [B.O.S.] [ロアフレンドリー] [新しい土地] [パワーアーマー] [日本語化対応]

C.S.E.P. Brothers In Arms
エルダー・リオンズに忠誠を誓うLegion of Steel(LoS)を追加します。
充実したマイナー派閥
フルボイス化されたクエストライン
新派閥との新たなランダムエンカウンター
Fallout 3からFallout 4につながる、ロアフレンドリーを重視したストーリー。
派閥に応じたユニークなアーマーと武器
JCDenton2012の協力による新しい空間の追加
ケンブリッジ警察署に行き、受付にあるメモを見つけると、新しい派閥が存在する新世界の空間へ行くことができます。
詳しくは記事タブのチュートリアルをご覧ください。
このMODのストーリー設定はProject Valkyrieのものと互換性がありません。
Redux版→ CSEP Presents Brothers in Arms REDUX2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 27 Jan 2022. C.S.E.P. Brothers In Arms. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57298>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] Unlimited Combat Followers by SKK Download ID:46799 Author:SKK50 2020-11-12 23:56 Version:003
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RATE: ★=11 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [SKK] [コンパニオン拡張] [複数コンパニオン]

Unlimited Combat Followers by SKK
ほぼ制限なしで好きなNPCを好きな数だけ(システム上128体まで)フォロワー化できるMODです。
(フォロワーは戦闘が下手で、おしゃべりしません。バトロワでランダムに組まされたチームメイトみたいなものです。肉壁にしてやりましょう)
追加される[ .SKK Unlimited Follower Configuration ] というホロテープで設定が可能です。
〇設定オプション(*がついているのがデフォルト)
フォロワーのハイライト ON/OFF*
フォロワーにマーカーをつける ON/OFF*
全てのフォロワーの回復(?) (実行ボタン)
フォロワーの雇用 無効*/一回のみ/常に
フォロワーの回復設定 デフォルト*/HP0で死亡/Protected(ダウンするけどプレイヤーが攻撃しないと死なない)/ダウンして、スティムパックがないと復活しない(サバイバルモードのコンパニオン仕様)/ダウンするけど時間経過で復活
HPの増加 デフォルト*/1レベル上がるごとに+5/1レベル上がるごとに+10
全てのフォロワーの解散 (実行ボタン)
フォロワーの雇用がONになっていれば、以下の条件に当てはまらないNPCの前で Rキーを押すと雇用できます。
条件:死んでいる、ダウン中、すでに雇用済み、コンパニオン、タレット、キャラバンプロビジョナー、NPCを管理およびクリーンアップするシステムによってスポーンされていることを検出できるNPC(?)
ユニークNPCや不死のNPCはクエストに関連する可能性があり、雇用すると何らかの不具合を生む恐れがあるので、雇用しようとすると警告ポップアップが出ます。
ダウンしていないフォロワーの前でRキーを押すとメニューが出ます
・持ち物交換
・ここで待機/ついて来い
・パワーアーマーから出させる
・解散
解散すると、非敵対かつ居住地に住まわせられるNPCの場合は送り先のワークショップを選んで送り出せます。そうではないNPCはかつていた場所へ戻っていきます。
ゲームのスクリプトやオブジェクトを変更したりしていないので互換性は高いです。ロードオーダーのどこに置いても大丈夫です。Fallout4 Nexus, SKK50. 13 Nov 2020. Unlimited Combat Followers by SKK. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46799>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 1st Person Power Armor Footsteps Fix Download ID:43260 Author:mischiefbrew0 2020-02-01 10:37 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー]
一部の武器MODで発生する一人称時のパワーアーマーの歩行音の不具合を修正します。
パワーアーマー着用時、一人称でMODで追加した武器を装備すると歩行音がおかしくなった経験ありませんか?
その原因は武器MODに含まれるパワーアーマー用のアニメーションファイルの設定の不備によるものです。
このMODは、対象となる武器MODのアニメーションファイルを適正な設定のファイルに置き換えます。
ダウンロードは必要なものだけ個別にできます。
■修正の対象となるMOD
.45 Auto Pistol (Colt M1911)
Crude Blowback
Grease Gun SMG
Hunting Shotgun
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Britain's Finest
Misriah Armory
R91 - Fallout 3 Assault Rifle
Sjogren Inertia - Swede Dreams are Made of These
Varmint Rifle - The Return
Wattz Laser Gun
■関連MOD
Power Armor First Person Running Fix - DKS-501 Sniper Rifle (and others - see description)Fallout4 Nexus, mischiefbrew0. 1 Feb 2020. 1st Person Power Armor Footsteps Fix. 31 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43260>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Ninja Smoke Bombs Download ID:34002 Author:CDante 2018-08-22 17:00 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [忍者] [和風] [ステルス] [グレネード] [移動速度] [NukaWorld] [日本語化対応]

Ninja Smoke Bombs
忍者の煙玉を追加します。
煙玉を使用すると一定時間(デフォルトでは5秒)、敵は自分を検知できなくなります。
戦闘からの離脱やステルスアタックなど様々な応用が可能です。
パワーアーマーの着用中は使用できません。
商人から購入可能です。
また、ケミストリーステーションで作成可能になるレシピがダイアモンドシティにあるヌードル屋台のカウンター裏に隠されています。
Ninja Perkを取得している場合、そのRankに応じて効果が上昇します。
Rank1 - 煙玉の効果時間が5秒から10秒になる。
Rank2 - 煙玉の効果時間が15秒になり、移動速度が2倍になる。
Rank3 - 煙玉の効果時間が20秒になり、移動速度が2倍になる。
体力が20%以下になると自動で使用。Fallout4 Nexus, CDante. 22 Aug 2018. Ninja Smoke Bombs. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34002>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Power Armor Frame Core Socket Hole Fix Download ID:31168 Author:MadCat221 2018-04-15 22:59 Version:1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [パワーアーマー]

Power Armor Frame Core Socket Hole Fix
フュージョンコアをフレームに取り付けるときに違和感を感じないか?…そう、コアの接続部からフレーム胸部の裏側が見えるんだよ!これじゃあ、ただの穴じゃないか!
このMODはシンプルに透過している部分を暗くすることで、きちんとコアを接続するソケット部分があるかのようにメッシュを調整しますFallout4 Nexus, MadCat221. 15 Apr 2018. Power Armor Frame Core Socket Hole Fix. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31168>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Flat And Tidy Spectacle Island Download ID:30465 Author:Worldgonemad 2019-06-11 23:28 Version:1.3
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RATE: ★=11 TAG: [居住地] [拠点] [ワークベンチ] [クリーンアップ] [スペクタクル・アイランド]

Flat And Tidy Spectacle Island
スペクタクル・アイランドを清掃して平らにし、パワーアーマー・ステーションと追加のクラフト・ステーションとリソースを加えます。最新版では弾薬箱と墓石も取り除きました。
(Sim Settlementsには理想的です)
スペクタクル・アイランドの、ボートとオリジナルのワークショップがあった小屋は別として、大半のものを消しました。ガレージにはより多くのワーク・ステーションが増設され、特別な木箱には貴重なリソースと特別な武器を入れてあります。 またNPCと入植者が出入りできるように新しいナビメッシュと各種マーカーを設置。 元からロケーションにあった待ち伏せクエストや拠点襲撃のトリガーもそのまま残されているので、ゲームは滞りなく進行されます。
私はこのMODを広範囲にテストをして、変更や追加したものが正しく機能していることを確認していますが、ゴミ、潅木、木がリスポーンする可能性はある程度残っています。
私自身MODを作り出してあまり時間が経っていませんので、もし利用者であるあなたがバグや不具合を見つけたなら、可能であれば私に知らせてください。解決策を検討したいと思います。
このModに興味を持っていただき、ありがとうございました。
Fallout4 Nexus, Worldgonemad. 12 Jun 2019. Flat And Tidy Spectacle Island. 14 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30465>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Raider Power Armor Chop-Shop Download ID:13552 Author:MadMAX713 2016-05-28 10:49 Version:v1.3
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [パワーアーマー] [レイダー] [日本語化対応]

Raider Power Armor Chop-Shop
レイダーパワーアーマーの改造を拡張し、新たに数種類の塗装を追加します。
同作者の Raider Overhaul WIP から、パワーアーマーの要素のみを独立させたMODです。
*注意点
このMODは非常に古いため本体バージョン 1.5.416 以降のアップデートで追加された DLC や Creation Club のパワーアーマーの名前が正しく表示されなくなる不具合があります。
原因は Instance Naming Rules の dn_PowerArmor が古いバージョンを元にしているため、後から追加されたパワーアーマーの名前が正しく処理されないことにあります。
この不具合を修正するには FO4Edit(xEdit) を使って Instance Naming Rules の dn_PowerArmor を現行のバージョンに合うように自分で修正する必要があります。Fallout4 Nexus, MadMAX713. 28 May 2016. Raider Power Armor Chop-Shop. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13552>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] 0080 War in a Pocket - Gundam Power Armor Download ID:21981 Author:wingzero72 2017-02-19 08:39 Version:1.2
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [wingzero72] [ガンダム] [日本語化対応]

0080 War in a Pocket - Gundam Power Armor
『ポケットの中の戦争』の機体・NT-1 アレックス・アレックスFA・ジムコマンド(2種)・ハイゴッグ・ケンプファー・ドムが追加され各パーツはケミストリーステーションで制作可能。対応する服を装備してパワーアーマーを着用することで正常に動作します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, wingzero72. 19 Feb 2017. 0080 War in a Pocket - Gundam Power Armor. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21981>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW II Lockwood 300 Download ID:77574 Author:Alphaca 2025-03-15 17:54 Version:1.3
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [CoD] [ダブルバレル] [日本語化対応]

MW II Lockwood 300
Call of Duty: Modern Warfare 2(2022)より、 Lockwood 300(Browning Citori 725)を追加します。
MW2022からアニメーションを移植。
ケミストリーステーションでクラフトするか、置き場所を探して入手してください。(画像3枚目が置き場所のヒントです。)
前提MOD
Tactical Reload(TRパッチを使う場合のみ必要)
See Through Scopes(テレスコピック・サイトを使いたい場合に必要)
既知の問題
パワーアーマーのアニメーションがありません。(追加予定なし)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alphaca. 15 Mar 2025. MW II Lockwood 300. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77574>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 08:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]

PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer Download ID:69102 Author:Crazydeal 2026-05-20 07:55 Version:4.01
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [装備] [防具] [服]

Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
装備アイテムの防御値にランダムな値のボーナスを付与します。
また、一部の装備に調節を加えます。
ボーナス付与と装備品の調節は、それぞれ別のespファイル(eslフラグつき)に分かれています。
★ランダムボーナス
それぞれの装備品には、ランダムでボーナス耐性が付与されます。
(目に見えないモジュールが追加されています。)
物理耐性:+1〜+15
エネルギー耐性:+1〜+15
放射能耐性:+1〜+20
毒耐性:+1〜+5(ガスマスクに付与されやすい)
パーツの耐久値:-25%〜+50%(パワーアーマー装甲のみ)
S.P.E.C.I.A.L.ボーナス:頭装備や服(アンダーウェア)に時折付与される。
重量:-30%〜+30%
価値:より良いボーナスが付与されたアイテムは価値が高くなる。
バンダナやメガネなど一部のアイテムは耐性ボーナスが付きません。
ガスマスクには毒耐性と放射能耐性のみが付与されます。
★装備品の調節
Fallout76にならって、いくつかの装備に放射能耐性を追加。
ヌカワールドレイダーのアーマーを弱体化。
レイダーパワーアーマーを除き、パワーアーマー装甲の耐久値をすべて統一。また、放射能耐性の値を調節(T-45は弱体化、T-60とX-01は強化)。
ドッグアーマー、ダイアモンドシティセキュリティアーマー、Vaultセキュリティアーマー、スーパーミュータントアーマーにアップグレードを追加。
放射能耐性を上げるウェイストランド・ウィーブを追加。
頭装備にモジュールスロットを追加。
ガスマスクとパワーアーマーヘルメットに、毒耐性と放射能耐性を高めるモジュールを追加。
すべてのアンダーアーマーに、Vaultスーツの裏地加工を施せる。
部位ごとに分かれているアーマーと同じように、全身を覆うタイプのアーマーにアップグレードを施せる。
アンダーアーマーにそれぞれの強みが出るように調節。ただし全般的に他より強いものもある。
いくつかのアーマーや服の重量やステータスに微調整。
★前提
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
★武器バージョン
Crazy's Weapon Stat RandomizerFallout4 Nexus, Crazydeal. 20 May 2026. Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69102>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MW JAK - 12 Download ID:64122 Author:Alphaca 2023-11-21 17:58 Version:1.3.2
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RATE: ★=10 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [フルオート] [AA12] [CoD]

MW JAK - 12
Call of Duty: Modern Warfareより、JAK-12(AA-12)フルオート・ショットガンを追加します。
★入手方法
サンクチュアリの地下食料保管室にあります。
★現在の課題
・一人称視点のアニメーションが変になるケースがあります!
・パワーアーマーのアニメーションがありません。
・腕を負傷すると、アニメーションがおかしくなります。
・以下のアタッチメントがありません。
-フロントグリップ
-ダブルレンダースコープ
★リマスター版
MW JAK - 12 REMASTEREDFallout4 Nexus, Alphaca. 21 Nov 2023. MW JAK - 12. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64122>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fallout 4 Fixes Download ID:63005 Author:Voidwalker 2023-06-23 14:42 Version:1.2.3
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RATE: ★=10 TAG: [バグフィックス]

Fallout 4 Fixes
■以下MODに統合されています。
Community Fixes Merged
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
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このMODはFallout 4とそのDLCのバグフィックスと一貫性に焦点を当てた非公式アップデートを意図しています。このMODの目的は、かなり安定したゲームに残っているバグや矛盾を修正することです。特典や武器・防具のMOD、アクターの統計などを完全にオーバーホールするようなことは予定していません。また、チャイニーズ・アサルトライフルのようなカットされたコンテンツを復元する予定もありません。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとほぼ異なる分野をカバーしていますが、私がゲームプレイのバグや奇抜さを修正しようとしているため、時間が経つにつれて重なる部分があるかもしれません。このMODはUFO4Pの後にロードしてください。
▼修正リスト
クリーチャー
- RADや毒に免疫のあるクリーチャーはそれらのタイプの武器から直接ダメージを受けなくなった。
- デスクロー全種はPain Trainとドッグミートによる戦闘不能が無効になった。
- デスクローの小攻撃や強攻撃で相手を中程度又は重度のよろめき状態にしていたのが、中攻撃や強攻撃で相手を中程度のよろめき状態にするようになった(スタンロックの修正)。
- ヤオ・グアイ全種はPain Trainが無効になった。
- ヤオ・グアイの全攻撃で相手が強制的によろめく事がなくなり、特定攻撃のみ相手を中程度のよろめき状態にするようになった。
- 凶暴な犬のパワーアタックが相手を強制的に重度のよろめき状態にすることはなくなった。
- ロボットは出血ダメージを受けなくなった。
武器
- ガトリングレーザーはフュージョン・コアに500ショット以上あることを考慮するようになった。
- ガトリングレーザーのチャージングバレルに同じキーワードが2回追加されるのを削除。
- ハープーンガンはガトリングレーザータイプの武器としてマークされなくなり、ブロードサイダーキーワードを持った。
- エネルギー兵器は「Penetrating」レジェンダリーでスポーンしなくなった(エンジンのバグによる無駄な組み合わせ)。
アーマーとパワーアーマー:
- パワーアーマーの着地による近くの非敵対的なNPCの敵対化がなくなった。
Perk:
- Gunslingerのランク5は、ハンドガンで手脚を重症化させるのみとした。
- Chemistのランク3と4の必要Intelligenceを7にした(どうでもいいことだが)。
- Nuclear Physicistはランクごとに正しい比率でパワーアーマーのコア消費を減少させるようになった。
- Concentrated Fireのランク2の説明を効果に合わせて変更した。
- Pain Trainは敵対的でないNPCにぶつかってもダメージを与えなくなった。
薬品、薬物、食料
- Med-Xの説明を修正。
その他:
- Vault 81のモールラットの病気は、噛まれた場合のみプレイヤーに感染するようになった。
- 毒に侵された状態でMed-Xを服用しても、Perceptionが永久に低下することがなくなった。
▼一貫性のための変更
クリーチャー
- デスクローはパワーアタックで2倍のダメージを与える事がなくなったが、パワーアタックを再使用する時の10秒の遅延がなくなった。
- ヤオ・グアイの通常攻撃の頻度が上がった。
- スーパーミュータントとベヒモスがパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなったが、中程度のよろめき状態を与えるようになった。
- ドッグミートとレイダードッグのパワーアタックで1.5倍のダメージを与えることはなくなった。
- 伝説のデスクローに特別な外見が追加された。
- ヤオ・グアイ全種のPerceptionが統一された。
武器
- ガンマ線銃が「Irradiated」レジェンダリーでスポーンしなくなった。
その他
- オートマトロンのロード画面が5%の確率でしか表示されなくなった。
- オートマトロンのランダム・エンカウントがベース・ゲームのエンカウントと置き換わる確率が25%になった(DLCをクリア後は5%に減少)。
●互換パッチ
Miscellaneous filesに他MODとの互換パッチ有
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Voidwalker. 23 Jun 2023. Fallout 4 Fixes. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63005>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Miscellaneous Perks Pack Download ID:58631 Author:Mythor 2022-03-08 11:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [Perk] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]

Miscellaneous Perks Pack
様々な新しいPerkを追加します。
●前提MOD
F4SE
LevelUpMenuEx
●追加Perk一覧
・Peculiar Priorities
特殊な効果を持つPerkで、ランク3までは物理耐性とエネルギー耐性が増える代わりに放射能耐性がかなり落ちます。ランク3ではパワーアーマーや防護スーツがないと放射能汚染地帯を歩けません。しかし、レベル100で開放される4ランク目の「Payoff」を獲得すると、逆に放射能耐性が劇的に上がり、獲得経験値が25%増加します。ランク1はレベル10、ランク2はレベル25、ランク3はレベル50まででしか獲得できないので、後から全部獲得することはできません。
・Brutal But Brittle
敵から受ける手足のダメージと、敵に与える手足のダメージが25%増えます。
・Chatty Cathy
スピーチチャレンジで獲得する経験値が3倍になります。
・Extra Padding
物理耐性、エネルギー耐性が50増えますが、ステルス中に見つかりやすくなります。
・Float Like A Butterfly
落下ダメージが50%減る代わりに、攻撃されてよろめく確率が20%増えます。
・Get Lucky
LUCKが5増えます。
・Hard Bargain
商人との取引で購入金額を10%割り引けますが、売却金額が10%減ります。
・Jamie Want Big Boom
爆発の範囲とダメージが2倍になります。
・Killmonger
NPCのキルで獲得する経験値が2倍になります。
・My Precious!
スリの成功確率が25%増えます。
・Radical Resister
1つ取るごとに各種属性(火、冷気、毒を含む)の耐性がすべて+10されます。ランク3まであります。
・Recreationally Reckless
薬品で中毒に陥る可能性が半分になる代わりに敵から受けるダメージが20%増えます。
・Shellshock Shy
爆発によって受けるダメージと手足へのダメージが10%減ります。
・Strong As, Bro
最大所持重量が100増えます。
・VATS-FU
VATSでの攻撃時とリロード時のAP消費量が減り、命中精度が上がります。また、爆発物を撃って爆発したときに与えるダメージが10%増えます。
・You're Breathtaking!
水中で息を止められる時間が3倍になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mythor. 8 Mar 2022. Miscellaneous Perks Pack. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Person Sprint FOV Remover Download ID:58097 Author:Cv 2022-02-15 21:59 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [スプリント] [エフェクト]

1st Person Sprint FOV Remover
1人称視点でスプリントした時の、FOV変更を無効にします。
副次的に、スプリント中のパフォーマンス低下も防げます。
パワーアーマー装着時やDLC武器にも対応。
DLC武器を装備中にもFOVを無効化したい時は、各DLCが必要です。
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
■3人称視点バージョン: 3rd Person Sprint FOV RemoverFallout4 Nexus, Cv. 15 Feb 2022. 1st Person Sprint FOV Remover. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58097>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Classic Advanced Power Armor Download ID:43164 Author:3nikhey 2021-05-16 16:42 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [Fallout2] [エンクレイヴ] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]

Classic Advanced Power Armor
Fallout2に登場した「アドバンスド・パワーアーマー」を追加します。
パワーアーマーのパーツを販売するアトムキャッツのガレージやB.O.Sのプリドゥエンで販売されます。
フレームなしでも被れるヘルメットもあります。
ユニークパワーアーマーの入手場所(※ネタバレ)
リベルタリア
入植者の遺体やマネキン、タレットが配置されている場所にフレーム一式フルセットで置かれてます。
■バグフィックス
Classic Advance Power Armor Overhaul
Advanced Power Armor Misc. Fixes
■複数の光源を持つライトに修正
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3nikhey. 16 May 2021. Classic Advanced Power Armor. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43164>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Captain's Power Armor Paint Pack 2 Download ID:39255 Author:Captain-Ultima 2021-07-21 01:14 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [日本語化対応]

Captain's Power Armor Paint Pack 2
Fallaout 76にインスパイアされたパワーアーマー用ペイントを合計27種類追加します。このうち19種はすべてのパワーアーマー用で、合計76種になります!
さらに、アパラチアン・ブラザーフッドのT-60用ペイント、プレジデンシャルT-60用ペイント、スコーチドX-01用ペイント、ブラッドイーグルレイダー用ペイントもあります。さらに、CCオプションペイントもあります。
■塗装効果の不具合修正パッチ
Captain's Power Armor Paint Pack AV FixFallout4 Nexus, Captain-Ultima. 21 Jul 2021. Captain's Power Armor Paint Pack 2. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39255>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only Download ID:36576 Author:LolzMan1325 2018-12-24 11:01 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [モーション] [パワーアーマー] [Perk]

Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only
STR10のPerkであるPain Trainのバッシュモーションを戦闘中のみ発動するようにするMOD
非戦闘時は未取得の時のスプリントアニメーションになります
既に非戦闘のスプリント中で戦闘に移行した場合は、即座に切り替わらないそうです
Pain Trainのバッシュモーションを完全に削除したい場合はこちらを使ってほしいとのこと
Pain-Train Shoulder-Bash Animation DisablerFallout4 Nexus, LolzMan1325. 24 Dec 2018. Pain Train Shoulder Bash Animation - Combat Only. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36576>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Audible Footsteps Download ID:29641 Author:FiftyTifty 2018-02-04 22:59 Version:v1.01
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [足音] [サウンド] [効果音] [パワーアーマー] [バグフィックス]
必須
Automatron
足音を大きくする修正mod
パワーアーマーの足音も大きくなる
そのためもともと音量大きめの足音を使っている人はそこだけ注意が必要
以下説明文の一部を直訳
すべての足音を手動で調整しました。具体的な足音には不正なファイルパスがあるため、バニラでも演奏されていないことが判明しました。そのバグを修正しました。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 4 Feb 2018. Audible Footsteps. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29641>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Boats Download ID:28605 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - ReaperTai 2025-11-02 05:24 Version:0.95.9
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [車両・乗物] [船] [日本語化対応]

Driveables of the Commonwealth - Boats
6種類の操縦できる/乗れるボートや、様々なボートのアクセサリーを追加します。また、内部空間つきの小さな家(特定のボートアクセサリーが装備されているとき)と、始めの一歩に当たるクエストも追加します。おおっと、あと居住地も。・・・更に、ワンちゃんにあげる小さな服だって!
メモ
・今までのところ、ジャンクボートがこのMODのメインで、最も洗練されています。一方、それより大きなボートには、まだ改善点があります。
・本の場所は、とても基本的な3部構成のクエストで明かされます。
・乗るときと降りるときのアニメーションはちょっと変です。そのうち直します。解決策として、フェードアウトして黒画面にしています。
・このMODは、私のMODのThe Small Addition - New Worldspace - WIPの一部分です。このMODの特徴は、そちらにはありませんでしたが。
・大きいボートの当たり判定は変です。これは船の大きさのせいで、対処する方法はあまりありません。
・Automatron、Wasteland Workshop、VaultTec Workshop、Far Harborが必要不可欠です。
・Pip-boyのフラッシュライトを載せるのもいいですが、採掘ヘルメットはもっといいです。
・搭乗しないでボートを水上に置いておくと、不具合がでることがあります。降りるときは、陸地に座礁させるのがいいです。もし、あなたがボートを広い水の上に放置して岸に泳いで来ることを好むなら(理由は神が知っている)、解決策は、コンソールでTAIコマンドを使うことです。コンソールを開いてボートをクリックし、taiと打ち込みます。もう一回乗り込むまで、その場にとどまらせるためです。
・内部空間つきの小さな家や居住地は、ボートがなくなっても、同じアタッチメントを作り直せば、置いたものがそのまま残っています。しかし、ツールボックスアタッチメントやいかだを使ったボート上のキャンプは、いつまでも残ったりしません。近くのエリアから離れるときは、作ったものを拾うか持っておきましょう。あるいは、その場所を離れるのは少しの時間だけにしましょう。
既知の問題
・アンテナをつけたときに出るマップマーカーは、苦痛を生むでしょう。一旦つけると、セーブしようとロードしようと、永久に作動し続けます。
・ボートに乗っているときにパワーアーマーに乗らないでください。
・ボートに乗っているときに他の乗り物に乗らないでください。
・コンパニオンをボートに乗らせるのには不具合があります。もし乗せる場合は、あなたが乗る前にコンパニオンを乗せてください。あまりに時間がかかる場合は、他のことをするように命令してください。
・ボートをボートの外部ツールキットにしまわないでください。
・居住地の内部で、ボートの外部ツールキット(遠隔ワークショップ)を使わないでください。
互換性のないMOD
・構えた武器を下に降ろすMOD(Lowered Weaponsや、その類似MOD)は、低確率ですが、ボートを降りる際に顔に不具合を生じさせることがあります。ゲームを抜けると顔はもどります。
・全てをアンロックするPerk本が連邦中のセルに設置され、それが他のMODと競合する可能性があります。競合するものより、このMODを後にロードすれば、本は問題なく現れます。
・ベルチバードの乗り降りのアニメーションを変更するMOD。Vertibird Jumpで問題を確認済みです。
・Ushi BrahminCompanionとRidable Robots mod(RidableBotのこと?)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-07 22:51:03 11KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - ReaperTai. 2 Nov 2025. Driveables of the Commonwealth - Boats. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28605>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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